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	<title>Valve Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 20 Apr 2026 14:17:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Valve-Software-Update macht Steam-Spiele auf über 30 neuen Handhelds möglich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/valve-software-update-macht-steam-spiele-auf-ueber-30-neuen-handhelds-moeglich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 06:16:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam Frame]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues aus der Szene.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/valve-software-update-macht-steam-spiele-auf-ueber-30-neuen-handhelds-moeglich/">Valve-Software-Update macht Steam-Spiele auf über 30 neuen Handhelds möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Ankündigung der Steam Machines gab es eine kleine Sensation, versteckt im Kleingedruckten: Das Steam Frame, das vom Smartphone-Chip Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 angetrieben wird, soll wie das Steam Deck nativ Windows-Spiele abspielen können.</p>
<p>Jetzt macht Valve Ernst, denn mit der neuen Beta der Proton-Übersetzungsschicht wird diese Handy-Hardware erstmals offiziell unterstützt. Bastler setzen sich sofort dran, die Grenzen der neuen Software auszuprobieren – und brachten Steam auf über 30 neuen Geräten zum Laufen, von denen man es nicht erwartet hätte.</p>
<p>Allen voran schreitet die auf ARM-Gaming-Handhelds spezialisierte Linux-Distribution Rocknix, die Steam vollständig unterstützt. Dazu gehören etwa 30 Geräte, etwa die in der Retrogaming-Szene beliebten Anbernic RG35XX im Gameboy- und Gameboy-Advance-Design, das AYN Odin 2 im Vita-Design oder das seit Ankündigung im August 2025 schwer verfügbare AYN Thor im 3DSXL-Design. Die Szene versuchte sich sogar an der Switch, allerdings noch ohne Erfolg.</p>
<h3>Steam-Spiele auf Android-Geräten profitieren ebenfalls</h3>
<p>Gespannt schauen auch mehrere Projekte auf Android auf das neue Proton-Update, wie zum Beispiel Game Native, Winlator und GameHub. Diese Apps ermöglichen es, Windows-Spiele auf Smartphones zu spielen. Bastler <a href="https://www.youtube.com/watch?v=t0aoYdmr0HM&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">bringen</a> bisher bereits erfolgreich Final Fantasy VII Remake Intergrade, Final Fantasy XV und Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag zum Laufen – Spiele, die man so nicht auf einem Handy erwarten würde. Diese werden ebenfalls vom neuen Proton-Update profitieren.</p>
<h3>Auch Microsoft steht in den Startlöchern für neue Mobilgeräte</h3>
<p>Microsoft investiert ebenfalls stark in Spiele auf Smartphone-Hardware. Ihr neuestes Windows-Update, Windows 11 26H1, optimiert Windows 11 für den neuen Qualcomm Snapdragon X2. Ihr erinnert euch – der Chip, von dem <a href="https://jpgames.de/2026/03/sumo-digital-will-grafik-auf-pc-niveau-mit-ki-gestuetzter-technologie-auf-smartphones-bringen/">Arm und Spielentwickler Sumo Digital behaupten</a>, er bringe Grafik auf PC-Niveau auf Smartphones.</p>
<p>Erste Tests <a href="https://youtu.be/DyFqtFCHmBs?si=VcNzSTX9WNgjPJ7J&amp;t=614" target="_blank" rel="noopener">sehen</a> vielversprechend aus, denn die Spiele laufen bereits ohne Optimierung in nahezu PS5-Qualität, allerdings bisher nur auf dem größeren Chip für ultradünne Laptops. Die Chip-Variante für Smartphones, Tablets und Handhelds lässt noch auf sich warten, wird allerdings zeitnah erwartet.</p>
<p>via <a href="https://winfuture.de/news,158181.html" target="_blank" rel="noopener">Win Future</a>, Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/valve-software-update-macht-steam-spiele-auf-ueber-30-neuen-handhelds-moeglich/">Valve-Software-Update macht Steam-Spiele auf über 30 neuen Handhelds möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Valve verschiebt die Steam Machine und kann immer noch keinen Preis nennen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/valve-verschiebt-die-steam-machine-und-kann-immer-noch-keinen-preis-nennen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 09:09:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Machine]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber man ist zuversichtlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/valve-verschiebt-die-steam-machine-und-kann-immer-noch-keinen-preis-nennen/">Valve verschiebt die Steam Machine und kann immer noch keinen Preis nennen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Valve hat einen ungünstigen Zeitpunkt erwischt für die Veröffentlichung seiner neuen Geräte, <strong>Steam Machine und Steam Frame</strong>. Durch die Erhöhung der Speicherpreise wegen Komponentenmangels erhöhen sich die Marktpreise massiv – zum Teil über das doppelte.</p>
<p>Valve sieht sich deshalb genötigt, die Geräte leicht zu verschieben – sie sollen aber noch im ersten Halbjahr erscheinen. Man brauche aber mehr Zeit, &#8222;um konkrete Preise und Starttermine festzulegen, die wir mit Zuversicht bekannt geben können&#8220;.</p>
<p>&#8222;Als wir diese Produkte im November angekündigt haben, wollten wir zu diesem Zeitpunkt bereits konkrete Preise und Veröffentlichungstermine nennen&#8220;, heißt es in dem <a href="https://store.steampowered.com/news/group/45479024/view/625565405086220583" target="_blank" rel="noopener">Beitrag</a>. &#8222;Doch die Speicher- und Lagerknappheit, von der ihr sicher bereits gehört habt, hat sich seitdem deutlich verschärft. (&#8230;) Die begrenzte Verfügbarkeit und die steigenden Preise dieser kritischen Komponenten bedeuten, dass wir unseren genauen Versandplan und die Preisgestaltung – insbesondere bei Steam Machine und Steam Frame – neu bewerten müssen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten, sobald wir diese Pläne finalisieren.&#8220;</p>
<p>Die Komponentenknappheit betrifft dabei die gesamte Industrie, von Smartphones über PCs bis hin zu Spielekonsolen. Hauptgrund ist ein umfassendes Abkommen, das Samsung und SK im Oktober unterzeichnet haben. Diese Vereinbarung sieht vor, dass fast die Hälfte der weltweiten DRAM-Produktion an OpenAI geliefert wird – zur Ausstattung der KI-Rechenzentren des Unternehmens.</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Berichten zufolge haben die daraus resultierenden Preissteigerungen und Engpässe auch andere Firmen getroffen, die nur über begrenzte Lagerbestände verfügen, darunter angeblich auch <span class="text-box-trim-both">Microsoft</span>.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/valve-confirms-steam-machine-price-and-release-details-have-been-delayed-by-exploding-component-prices/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/valve-verschiebt-die-steam-machine-und-kann-immer-noch-keinen-preis-nennen/">Valve verschiebt die Steam Machine und kann immer noch keinen Preis nennen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Valve lockert Steam-Richtlinien für Entwickler zur Offenlegung von KI-Nutzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/valve-lockert-steam-richtlinien-fuer-entwickler-zur-offenlegung-von-ki-nutzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2026 05:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Generative KI im Fokus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/valve-lockert-steam-richtlinien-fuer-entwickler-zur-offenlegung-von-ki-nutzung/">Valve lockert Steam-Richtlinien für Entwickler zur Offenlegung von KI-Nutzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Valve hat seine Richtlinien zur Offenlegung von KI-Nutzung für Entwickler angepasst, die ihre Spiele via Steam veröffentlichen wollen. Wie Simon Carless von GameDiscoverCo auf <a href="https://www.linkedin.com/posts/simoncarless_interestingly-pc-video-game-platform-steam-activity-7417944215675908096-OGNg/" target="_blank" rel="noopener">LinkedIn</a> berichtet, sind Entwickler nicht länger verpflichtet, offenzulegen, wenn <strong>KI-Tools zur Steigerung der Arbeitseffizienz</strong> zum Einsatz kamen. „Effizienzgewinne durch den Einsatz von [KI-gestützten Entwicklungswerkzeugen] stehen nicht im Mittelpunkt“ von Valves Bemühungen.</p>



<p>Sehr wohl müssen Entwickler künftig aber <strong>weiterhin zwei Arten der KI-Nutzung offenlegen</strong>. Zum einen „KI zur Generierung von Spielinhalten“, sei es im Spiel selbst, auf der Shopseite oder in Marketingmaterialien. Zum anderen „KI-generierte Inhalte während des Spielverlaufs“ und ob das jeweilige Spiel KI-generierte „Bilder, Audio, Text und andere Inhalte“ erzeugt.</p>



<p>Seit 2024 müssen Entwickler auf Steam offenlegen, ob generative KI bei der Entwicklung ihrer Spiele zum Einsatz kam. Diese Information erscheint dann auf der Shopseite des Spiels in einem entsprechenden Abschnitt. Eine Analyse vom Juli 2025 ergab, dass in den ersten sechs Monaten des Jahres 2025 fast 8.000 auf Steam veröffentlichte Titel die Verwendung von generativer KI offengelegt hatten, verglichen mit rund 1.000 im gesamten Jahr 2024.</p>



<p>Laut einer Umfrage der Game Developers Conference im letzten Jahr gaben 52 Prozent der Entwickler an, in Unternehmen zu arbeiten, die generative KI-Tools nutzen. Mit zunehmender Nutzung sank jedoch das Interesse. Nur noch 9 Prozent der befragten EntwicklerInnen gaben an, dass ihre Unternehmen an generativen KI-Tools interessiert seien, gegenüber 15 Prozent im Vorjahr. 27 Prozent gaben an, dass ihre Unternehmen kein Interesse an deren Einsatz hätten – ein Anstieg um 9 Prozentpunkte gegenüber 2024.</p>



<p>Das Thema KI in der Videospielbranche bleibt komplex und heiß diskutiert. Erst kürzlich erklärte &#8222;Stellar Blade&#8220;-Director und Shift-up-Chef Hyung-tae Kim<a href="https://jpgames.de/2026/01/der-director-von-stellar-blade-empfindet-ki-als-unverzichtbar-um-global-mitzuhalten/"> &#8222;KI als unverzichtbar, um global mitzuhalten&#8220;</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/valve-has-significantly-rewritten-steams-rules-for-how-developers-much-disclose-ai-use/">VGC</a>, Bildmaterial: Steam</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/valve-lockert-steam-richtlinien-fuer-entwickler-zur-offenlegung-von-ki-nutzung/">Valve lockert Steam-Richtlinien für Entwickler zur Offenlegung von KI-Nutzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Steam Machine: Neue Preisgerüchte zum Konsolen-ähnlichen Valve-PC sorgen für Furore</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/steam-machine-neue-preisgeruechte-zum-konsolen-aehnlichen-valve-pc-sorgen-fuer-furore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2026 07:04:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Machine]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Um die 1.000 USD?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/steam-machine-neue-preisgeruechte-zum-konsolen-aehnlichen-valve-pc-sorgen-fuer-furore/">Steam Machine: Neue Preisgerüchte zum Konsolen-ähnlichen Valve-PC sorgen für Furore</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mitte November letzten Jahres stellte Valve offiziell die neue <a href="https://jpgames.de/2025/11/phil-spencer-gefaellt-das-valve-enthuellt-die-konsolen-aehnliche-steam-machine-und-weitere-geraete/">Steam Machine</a> vor. Ein kompakter, stationärer PC für zu Hause – inklusive neuem Controller und VR-Headset. Viele Details zum kleinen Würfel sind seitdem bekannt, nur eine <strong>entscheidende Frage blieb offen: der Preis</strong>. Und genau dazu gibt es nun ein Gerücht, das bei vielen SpielerInnen eher für Ernüchterung sorgt.</p>
<h3>Fast vierstellig?</h3>
<p>Laut einem Eintrag eines tschechischen Händlers, der auf <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1q89d7l/czech_retailer_leaks_steam_machine_price_1000_for/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> die Runde machte, soll die Steam Machine alles andere als günstig werden. Genannt werden umgerechnet rund 950 US-Dollar für das 512-GB-Modell und etwa 1.070 US-Dollar für die 2-TB-Version.</p>
<p>Wichtig: Das Ganze ist nicht bestätigt und könnte auch schlicht ein Platzhalterpreis sein. Trotzdem schlägt die Zahl Wellen – vor allem, weil viele mit einem wenigstens etwas niedrigeren Einstieg gerechnet hatten.</p>
<p>Entsprechend zurückhaltend fallen die Reaktionen aus. In den Kommentaren ist von „Passt für mich“ bis „Bei dem Preis bin ich raus“ so ziemlich alles dabei. Nicht vergessen darf dabei natürlich auch nicht die weiterhin sehr hohen Preise für RAM, die sicher auch die neue Steam Machine treffen.</p>
<p>Ob sich das Gerücht bewahrheitet, bleibt abzuwarten. Klar ist aber: Sollte Valve tatsächlich in dieser Preisregion landen, dürfte sich mancher zweimal überlegen, ob er nicht doch lieber beim bestehenden Setup bleibt. Wo läge eure persönliche Schmerzgrenze für eine neue Steam Machine?</p>
<p>via <a href="https://screenrant.com/steam-machine-price-leak-1000-dollars/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/steam-machine-neue-preisgeruechte-zum-konsolen-aehnlichen-valve-pc-sorgen-fuer-furore/">Steam Machine: Neue Preisgerüchte zum Konsolen-ähnlichen Valve-PC sorgen für Furore</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Einnahmen im Milliardenbereich: PlayStations Multiplattform-Strategie trägt Früchte</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/einnahmen-im-millardenbereich-playstations-multiplattform-strategie-traegt-fruechte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2025 15:15:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Helldivers 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PlayStation-Titel auf Steam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/einnahmen-im-millardenbereich-playstations-multiplattform-strategie-traegt-fruechte/">Einnahmen im Milliardenbereich: PlayStations Multiplattform-Strategie trägt Früchte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das Thema der Konsolenexklusivität scheint langsam zu schwinden – sowohl Sony als auch Microsoft veröffentlichen ihre Spiele zunehmend auf konkurrierenden Plattformen.</p>
<p>Die Meinungen darüber, wie sich diese Entwicklung auf die Unternehmen und die gesamte Spielebranche auswirken könnte, gehen zwar auseinander, <strong>doch für PlayStation war sie bisher ein großer Vorteil</strong>.</p>



<p>Sony hat zwar nicht ganz so stark auf Multiplattform-Veröffentlichungen gesetzt wie Xbox, aber PC-Veröffentlichungen sind zu einem wichtigen Bestandteil der Gesamtstrategie geworden. CEO Herman Hulst erklärte, das Unternehmen nutze PC-Portierungen von Spielen wie God of War, um SpielerInnen für die PS5 zu gewinnen, während gleichzeitige Veröffentlichungen von Live-Service-Spielen für PC und PlayStation die Spielerbasis maximieren. Der Erfolg von Titeln wie Helldivers 2 und Horizon Zero Dawn auf dem PC scheint zu bestätigen, dass diese Strategie funktioniert, und aktuelle Verkaufszahlen untermauern dies zusätzlich.</p>



<p>Ein Bericht von Alinea Analytics schätzt, dass Sony durch die Veröffentlichung von PlayStation-Spielen auf Steam <strong>Bruttoeinnahmen von über 1,5 Milliarden US-Dollar generiert hat</strong>. Nach Abzug der Valve-Gebühren für Spieleverkäufe auf seiner Plattform hat Sony mit seinen PC-Veröffentlichungen einen Gewinn von rund 1,2 Milliarden US-Dollar erzielt.</p>



<p>Helldivers 2 führt die Liste der erfolgreichsten PlayStation-Titel auf Steam an und generierte beeindruckende 400 Millionen US-Dollar Umsatz. Das ist wenig überraschend, verkaufte sich der Titel innerhalb von nur zwölf Wochen über zwölf Millionen Mal auf PS5 und PC und ist damit Sonys bisher meistverkaufter Titel. Interessanterweise sind Sonys weitere meistverkaufte Spiele auf Steam keine Live-Service-Titel. Horizon Zero Dawn, God of War, Days Gone und Spider-Man komplettieren die aktuellen Top-Fünf.</p>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<p>via <a href="https://gamerant.com/playstation-games-on-pc-sony-profits/">GameRant</a>, Bildmaterial: Helldivers 2, <a href="https://www.arrowheadgamestudios.com/2023/05/helldivers-2-coming-in-2023/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Arrowhead Game Studios</a></p>
</div></div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/einnahmen-im-millardenbereich-playstations-multiplattform-strategie-traegt-fruechte/">Einnahmen im Milliardenbereich: PlayStations Multiplattform-Strategie trägt Früchte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valve hat &#8222;eine ziemlich gute Vorstellung&#8220; davon, was das Steam Deck 2 sein wird</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/valve-hat-eine-ziemlich-gute-vorstellung-davon-was-das-steam-deck-2-sein-wird/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2025 08:33:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298553</guid>

					<description><![CDATA[<p>Muss sich auch lohnen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/valve-hat-eine-ziemlich-gute-vorstellung-davon-was-das-steam-deck-2-sein-wird/">Valve hat &#8222;eine ziemlich gute Vorstellung&#8220; davon, was das Steam Deck 2 sein wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit längerem gibt es Gerüchte zum <strong>Steam Deck 2</strong>. Von Valve hört man zu diesem Thema vor allem einen Satz: Man möchte einen echten Generationssprung abwarten, aber die Hardware sei noch nicht so weit.</p>
<p>Auch in einem aktuellen Interview mit <a href="https://www.ign.com/articles/valves-next-gen-steam-machine-and-steam-controller-the-big-interview" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> bekräftigt Valve-Ingenieur Pierre-Loup Griffais diese Aussage. Man habe bei Valve zwar eine Vorstellung davon hat, was der Nachfolger des Steam Decks an Leistung bringen wird, aber das Gerät sei noch nicht in einem Stadium, in dem es hergestellt werden kann.</p>
<p>&#8222;Wir haben kein Interesse daran, an einen Punkt zu kommen, an dem es 20 oder 30 oder sogar 50 Prozent mehr Leistung bei derselben Akkulaufzeit hat. Wir wollen etwas, das sich ein wenig deutlicher abgegrenzt als das. (&#8230;) Wir haben also auf der Grundlage von Fortschritten im Bereich Silizium und architektonischen Verbesserungen gearbeitet und ich denke, wir haben eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie die nächste Version des Steam Deck aussehen wird&#8220;, so Griffais.</p>
<p>&#8222;Aber derzeit gibt es in diesem Bereich, im Bereich [System on a Chip], kein Angebot, das unserer Meinung nach wirklich ein Steam Deck der nächsten Generation mit entsprechender Leistung wäre.&#8220; Valve brachte 2023 eine OLED-Version des Steam Decks heraus, die jedoch eher wie eine Switch OLED Verbesserungen abseits der Leistung hatte. &#8222;Es ist uns wichtig, dass das Deck ein festes Leistungsziel für Entwickler bietet und dass die Botschaft an die Kunden ist, dass jedes Deck dieselben Spiele spielen kann&#8220;, sagte Griffairs schon 2023 gegenüber <a href="https://www.theverge.com/2023/9/21/23884863/valve-steam-deck-2-refresh-upgrade-cpu-2025" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>.</p>
<h3>Die Leistungsaufnahme zu erhöhen ist keine Option für Valve</h3>
<p>Den Akku und das Gehäuse zu vergrößern, um so die Leistungsaufnahme und damit die Leistung zu erhöhen, wie es etwa aktuelle Handhelds wie der The GPD Win 5 mit dem Ryzen AI Max 385 tun, ist für Valve auch keine Option.</p>
<p>&#8222;Daher ist eine Änderung des Leistungsniveaus nichts, was wir leichtfertig angehen, und wir wollen das nur tun, wenn ein signifikantes Leistungssteigerungspotenzial besteht. Wir wollen auch nicht, dass mehr Leistung auf Kosten der Energieeffizienz und der Akkulaufzeit geht.&#8220;</p>
<p>Derweil spekulieren die Fans, welche Hardware für das Steam Deck 2 geeignet sein könnte. Die wahrscheinlichste Option sind AMD Medusa Point APUs, welche für 2027 erwartet werden. Aber auch der Snapdragon-Prozessor in der &#8222;Steam Frame VR&#8220;-Brille sorgt für neue Spekulationen. Denn Qualcomm bringt immer wieder für Gaming optimierte Snapdragon-Chips auf den Markt, die zunehmend in Android-Handhelds zum Einsatz kommen.</p>
<p>Klar ist bisher nur: 2026 erscheint noch kein Steam Deck 2, sondern erst einmal andere Hardware von Valve. Dazu gehört eine auf TV-Gaming optimierte Steam Machine, das bereits erwähnte VR-Headset namens Steam Frame und ebenso einen neuen Steam Controller.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/valve-has-a-pretty-good-idea-of-what-steam-deck-2-is-going-to-be-but-its-not-ready-yet/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, <a href="https://www.techpowerup.com/340216/amd-medusa-halo-apu-leak-reveals-up-to-24-cores-and-48-rdna-5-cus" target="_blank" rel="noopener">Tech Power Up</a>, <a href="https://www.t3.com/tech/gaming-consoles/forget-switch-2-qualcomms-new-release-will-power-future-consoles" target="_blank" rel="noopener">T3</a>, Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/valve-hat-eine-ziemlich-gute-vorstellung-davon-was-das-steam-deck-2-sein-wird/">Valve hat &#8222;eine ziemlich gute Vorstellung&#8220; davon, was das Steam Deck 2 sein wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Phil Spencer gefällt das: Valve enthüllt die Konsolen-ähnliche Steam Machine und weitere Geräte</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/phil-spencer-gefaellt-das-valve-enthuellt-die-konsolen-aehnliche-steam-machine-und-weitere-geraete/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 09:35:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Machine]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298449</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spannende Zeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/phil-spencer-gefaellt-das-valve-enthuellt-die-konsolen-aehnliche-steam-machine-und-weitere-geraete/">Phil Spencer gefällt das: Valve enthüllt die Konsolen-ähnliche Steam Machine und weitere Geräte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Valve hat drei neue Mitglieder der &#8222;Steam Hardware&#8220;-Familie vorgestellt – die <strong>Steam Machine</strong>, den <strong>Steam Frame</strong> und den <strong>Steam Controller</strong>. Alle drei Geräte sollen Anfang 2026 erscheinen. Valve sagt man gerne nach, viel zu experimentieren, aber auch genauso gerne wieder Ideen fallenzulassen. Letztere Ängste hatten auch viele &#8222;Steam Deck&#8220;-Fans, doch bisher deutet sich das weniger an.</p>
<p>Vielmehr wartet die Welt auf das Steam Deck 2. Jetzt gibt es aber erstmal die Steam Machine – Phil Spencer <a href="https://x.com/XboxP3/status/1988677531801944496" target="_blank" rel="noopener">gefällt</a> sie schon mal. <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/microsofts-ambitious-new-xbox-your-entire-console-library-the-full-power-of-windows-pc-gaming-and-more" target="_blank" rel="noopener">Berichten zufolge</a> will auch Xbox mit der nächsten &#8222;Konsole&#8220; auf einen Hybrid setzen. Ob die Steam Machine aber Xbox und PlayStation herausfordern kann, wie es eine Headline der <a href="https://www.bbc.com/news/articles/cd679n9lnx5o" target="_blank" rel="noopener">BBC</a> suggeriert? Mal sehen.</p>
<h3>Die neue Steam Machine</h3>
<p>Der Reihe nach. Das Highlight der drei Geräte ist sicherlich die Steam Machine, die in <strong>etwa die Leistung einer Playstation 5</strong> bringen wird – auch wenn die reinen technischen Daten etwas schwächer sind. Valve wirbt mit 4k-Auflösung bei 60Hz und sechsfacher Rechenleistung eines Steam Deck. In der Praxis dürfte das bei aufwändigen Spielen allerdings nicht zu erreichen sein.</p>
<p>Trotzdem beeindruckt das kompakte Design mit den LED-Streifen, die nicht nur eine Statusanzeige sind, sondern auch den Download-Fortschritt von Spielen und Updates anzeigen können, ohne den TV einzuschalten. Das Highlight ist natürlich das hoch anpassbare SteamOS, das auf die kompakte und relativ stromsparende Hardware optimiert ist.</p>
<p>SteamOS ist so konzipiert, dass es ein <strong>konsolenartiges Plug-and-Play-Erlebnis</strong> bietet, ohne auf die Flexibilität eines PCs zu verzichten, was man auch am Controller erkennen kann, der mit passendem Adapter auch ohne weiteres die Steam Machine und den daran angeschlossenen TV einschalten kann, keine Selbstverständlichkeit für einen PC. Auch wenn die Oberfläche klar fürs Gaming optimiert ist, bleibt die Steam Machine ein vollwertiger PC. Man kann eigene Programme installieren oder sogar ein anderes Betriebssystem aufspielen.</p>
<p>Ein echtes Highlight ist die kompakte Bauweise &#8211; der ca. 16 cm kleine Würfel mit integriertem Netzteil kann mit verschiedenen Plates personalisiert werden. Dabei bleibt er bei Spielen kühl und leise – insgesamt soll der kleine Spielwürfel, der von der Community liebevoll „GabeCube“ genannt wird, nur etwa 140-150w benötigen. Dabei kann er auch als In-Home-Streaming-Gerät, etwa für das Steam Deck, genutzt werden.</p>
<p>Das Gerät startet dabei mit 512 GB und 2 TB internem Speicher und bietet euch wie das Steam Deck die Auswahl von einer günstigen Konfiguration für Einsteiger und einer Premium-Konfiguration. Beide können mit einer microSD-Karte aufgerüstet werden. Preise bisher: unbekannt.</p>
<h3>Steam Controller (2026)</h3>
<p>Der Steam-Controller ist vollgepackt mit Features, und auch die Software dahinter braucht sich nicht gegenüber einem Xbox Elite Controller zu verstecken. Eine Besonderheit ist der „Steam Controller Puck“ – er ist ein kabelloser Sender, der eine schnelle und stabile Verbindung zu deinem Steam Controller ermöglicht. Gleichzeitig dient er als Ladestation und verbindet sich magnetisch mit einem angenehmen Klick. Er ist aber kein Muss, denn der Steam-Controller funktioniert auch mit Bluetooth oder USB.</p>
<p>Weitere Highlights sind wartungsarme Thumbsticks mit der noch recht neuen TMR-Technologie, die zuverlässige und sehr präzise Sticks ermöglicht. Außerdem unterstützen außerdem kapazitive Berührung zur Steuerung von Bewegungen. Von anderen Controllern sind wir die meisten Features schon gewöhnt:</p>
<p>High Definition Rumble, ein eingebauter Gyro (mit Grip Sense, also aktivierbar per Touch), ergonomischen Sticks und Buttons, Bumpern und Triggern. Dazu gibt es die vom Steam Deck und Steam Controller gewohnten Trackpads, die unter anderem eine Maussteuerung simulieren können und mit denen längere Texte einfacher einzugeben sind als mit Sticks.</p>
<p>In Verbindung mit Steam Input stehen für fast jedes Spiel unzählige Community-Konfigurationen bereit, mit der das Lieblingsspiel problemlos mit Gyro-Steuerung oder Maus-Mapping spielbar ist. Dazu lässt sich auch die Tastenbelegung maximal flexibel anpassen.</p>
<h3>Steam Frame &#8211; das VR-Headset</h3>
<p>Steam Frame ist ein klar Streaming-orientiertes, kabelloses VR-Headset samt Controllern, das deine gesamte Steam-Bibliothek unterstützt &#8211; die meisten Spiele aber nicht im immersiven VR-Modus. Auch Nicht-Steam-Spiele werden unterstützt.</p>
<p>Im Allgemeinen erinnert das Gerät sehr an die erfolgreichen Meta Quest 2 und 3 Geräte, die mit günstiger, aber gut ausgewählter Hardware viele Millionen SpielerInnen begeistern konnten. Die Gemeinsamkeiten beginnen bei einer recht hohen Auflösung des Bildschirms, günstigen Linsen und einer leicht betagten Smartphone-Hardware in Form eines Snapdragon 8 Gen 3 aus dem Jahr 2023, den man sonst eher selten in PC-Hardware zu sehen bekommt.</p>
<p>Valve wirbt vor allen Dingen mit einem großartigen Streaming-Erlebnis, wenn ihr eine Steam Machine euer Eigen nennt. Dabei soll ein Funkmodul Bild und Ton streamen, das andere verbindet mit deinem WLAN. So kommen sich die beiden Funksignale nicht in die Quere. Das „Foveated Streaming“ sorgt mit dem Eye-Tracking dafür, dass nur das hochauflösend gerendert wird, was ihr gerade anseht &#8211; das spart Rechenleistung und Streaming-Bandbreite. Bei 2160 x 2160 Pixeln pro Auge (LCD) und bis zu 144 Hz ist das auch nötig. Das Tracking erfolgt wie bei der mobilen Konkurrenz über Kameras in der Brille &#8211; hier werden nicht nur die VR-Controller, sondern auch der neue Steam Controller problemlos erkannt.</p>
<p>Einfache Spiele können dabei von Seiten des Herstellers auch für das VR-Gerät optimiert werden und komplett ohne Streaming-Gerät gespielt werden. Wie bei Steam Deck und Steam Machine gibt es ein Verified-Programm, welche Spiele in deiner Bibliothek (VR und Non-VR) auch stand-alone funktionieren.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Steam Hardware Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OmKrKTwtukE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OmKrKTwtukE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/11/valve-announces-steam-machine-steam-frame-and-steam-controller" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/phil-spencer-gefaellt-das-valve-enthuellt-die-konsolen-aehnliche-steam-machine-und-weitere-geraete/">Phil Spencer gefällt das: Valve enthüllt die Konsolen-ähnliche Steam Machine und weitere Geräte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das Steam Deck ist beliebt, aber es verkauft sich gar nicht so gut, wie ihr vielleicht denkt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/das-steam-deck-ist-beliebt-aber-es-verkauft-sich-gar-nicht-so-gut-wie-ihr-vielleicht-denkt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 11:25:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schlechter als die PS Vita damals.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-steam-deck-ist-beliebt-aber-es-verkauft-sich-gar-nicht-so-gut-wie-ihr-vielleicht-denkt/">Das Steam Deck ist beliebt, aber es verkauft sich gar nicht so gut, wie ihr vielleicht denkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das <strong>Steam Deck</strong> ist derzeit das Gerät der Stunde, wenn man Technik-hungrige Games unterwegs spielen will. Da gibt es wahrscheinlich nicht so viele Meinungen. Und es scheint schon weit verbreitet: Es dominiert ständig die Steam-Charts und ständig sieht man Fans des Geräts in den Kommentarspalten fragen, ob Spiele gleich zum Launch für das Steam Deck verifiziert sind.</p>
<p>Valve hält sich mit Verkaufszahlen zum Steam Deck zurück und tatsächlich ist es wohl auch gar nicht so, dass man sie unbedingt als Erfolg kommunizieren kann. Aus einer Analyse des Marktforschers IDC im Auftrag von <a href="https://www.theverge.com/pc-gaming/618709/steam-deck-3-year-anniversary-handheld-gaming-shipments-idc" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a> geht hervor, dass sich das Gerät bislang nur zwischen 3,7 Millionen und 4,0 Millionen Mal verkauft hat.</p>
<p>Damit liegt es deutlich hinter der PlayStation Vita, die in einem vergleichbaren Zeitraum nach ihrem Launch weltweit rund 12 Millionen Einheiten absetzen konnte, vergleicht <a href="https://gamerant.com/steam-deck-ps-vita-sales-comparison/" target="_blank" rel="noopener">Game Rant</a>. Trotzdem bleibt Valve der dominierende Anbieter im PC-Handheld-Markt. Laut IDC wurden zwischen 2022 und 2024 insgesamt 5,9 Millionen Handheld-Gaming-PCs verkauft, darunter Konkurrenzprodukte wie Lenovo Legion Go, Asus ROG Ally und MSI Claw. Zwei Drittel davon entfallen etwa auf das Steam Deck.</p>
<p>Das Steam Deck wurde am 25. Februar 2022 in Nordamerika und Europa veröffentlicht, während die überarbeitete OLED-Variante im November 2023 weltweit auf den Markt kam. Anfangs war die Nachfrage enorm, und Vorbestellungen waren innerhalb eines Tages ausverkauft. Bis heute ist das Steam Deck aber nur online direkt bei Steam erhältlich und steht in keinerlei Geschäften. Auch Marketing zum Gerät ist quasi nicht-präsent.</p>
<p>Valve stellte zuletzt klar, dass <a href="https://jpgames.de/2024/10/valve-designer-sprechen-ueber-das-steam-deck-2-und-beruhigen-fans-des-handheld-pcs/">keine jährlichen Neuauflagen des Steam Decks</a> geplant sind. „Wir werden<strong> nicht jedes Jahr eine Verbesserung</strong> vornehmen. Dafür gibt es keinen Grund. Und, ehrlich gesagt, ist es aus unserer Sicht den Kunden gegenüber nicht wirklich fair, so bald wie möglich etwas auf den Markt zu bringen, das nur geringfügig besser ist“, so ein Valve-Mitarbeiter.</p>
<p>Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-steam-deck-ist-beliebt-aber-es-verkauft-sich-gar-nicht-so-gut-wie-ihr-vielleicht-denkt/">Das Steam Deck ist beliebt, aber es verkauft sich gar nicht so gut, wie ihr vielleicht denkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sinnvoller Hinweis: Steam warnt euch jetzt vor dem Kauf von Early-Access-Leichen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/sinnvoller-hinweis-steam-warnt-euch-jetzt-vor-dem-kauf-von-early-access-leichen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2025 06:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kundenfreundliche Neuerung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/sinnvoller-hinweis-steam-warnt-euch-jetzt-vor-dem-kauf-von-early-access-leichen/">Sinnvoller Hinweis: Steam warnt euch jetzt vor dem Kauf von Early-Access-Leichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Steam Early Access</strong> hat seit seiner Einführung im Jahr 2013 zweifellos einer großen Anzahl von Spielen geholfen, die Ziellinie der Entwicklung zu überqueren. Darunter gab es auch einige große Erfolgsgeschichten, wie Hades, Subnautica, Ark: Survival Evolved oder Larian Studios‘ Super-Hit Baldur’s Gate 3. Viele andere Titel schaffen es aber nie so weit, werden aufgegeben und verharren für immer im Early Access.</p>



<p>Der Haken für SpielerInnen: In der Vergangenheit war es nicht immer einfach, solche &#8222;aufgegebenen&#8220; Spiele von jenen zu unterscheiden, die sich noch in der aktiven Entwicklung befinden – zumindest nicht, ohne sich in Nutzerbewertungen und Entwickler-Updates umzuschauen.</p>
<p>Aber jetzt – wie SteamDB <a href="https://bsky.app/profile/steamdb.info/post/3lhgj6fphkx2y">auf Bluesky</a> informiert – versucht Valve diesen Prozess offenbar zu vereinfachen, indem es eine Warnung bei Early-Access-Titeln platziert, die seit einem Jahr nicht aktualisiert wurden. Das soll Usern eine fundiertere Kaufentscheidung ermöglichen.</p>



<p>User, die eine betroffene Version anzeigen, erhalten nun in deren Early-Access-Box die folgende Warnmeldung: „Das letzte vom Entwickler durchgeführte Update ist über [x] Monate her. Die hier von den Entwicklern beschriebenen Informationen und der Zeitplan sind möglicherweise nicht mehr aktuell.“ Die Meldung scheint nach 12 Monaten ohne Update angezeigt zu werden und steigt von da an monatlich und dann jährlich an.</p>



<p>Valve hat seine Überlegungen hinter der neuen Funktion nicht öffentlich dargelegt, wie sie es gelegentlich auf dem offiziellen Steam-Blog tun. Angesichts der steigenden Zahl von Spielen, die das Steam-Early-Access-Entwicklungsmodell übernehmen, ist dies aber sicherlich eine nützliche Ergänzung.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/steam-now-includes-a-warning-flagging-potentially-abandoned-early-access-games">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Hades, Private Division, <a href="https://www.supergiantgames.com/games/hades/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Supergiant Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/sinnvoller-hinweis-steam-warnt-euch-jetzt-vor-dem-kauf-von-early-access-leichen/">Sinnvoller Hinweis: Steam warnt euch jetzt vor dem Kauf von Early-Access-Leichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>20 Jahre Half-Life 2: Neue Doku beleuchtet, warum Episode 3 nie fertig wurde</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/20-jahre-half-life-2-neue-doku-beleuchtet-warum-episode-3-nie-fertig-wurde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Nov 2024 06:38:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gabe Newell]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Spiel ist jetzt kostenlos!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/20-jahre-half-life-2-neue-doku-beleuchtet-warum-episode-3-nie-fertig-wurde/">20 Jahre Half-Life 2: Neue Doku beleuchtet, warum Episode 3 nie fertig wurde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zum 20-jährigen Jubiläum von<strong> Half-Life 2</strong> hat Valve eine umfassende Doku veröffentlicht, die Fans zahlreiche Einblicke in die Entstehung des ikonischen Shooters bietet. Half-Life 2 erschien ursprünglich am 16. November 2004 und gilt bis heute als <strong>Meilenstein des Genres</strong>.</p>
<p>Zum runden Geburtstag hat Valve dem Klassiker zusätzlich ein <strong>umfangreiches Update</strong> verpasst, obendrein kann das Spiel inklusive der Erweiterungen Episode One und Episode Two bei Steam die nächsten Tage komplett kostenlos heruntergeladen werden. Zudem gibt es neue Funktionen wie &#8222;Steam Workshop&#8220;-Unterstützung, weitere Fehlerbehebungen und Grafikoptionen.</p>
<p>Ein besonderes Highlight ist eine neue, von Secret Tape produzierte Dokumentation, die tief in die <strong>Entstehungsgeschichte von Half-Life 2</strong> eintaucht. Valve beschreibt den Film als weit mehr als nur eine Dokumentation über die Spielentwicklung.</p>
<p>&#8222;Darin geht es um viel mehr als nur die Entwicklung eines Spiels&#8220;, <a href="https://store.steampowered.com/news/app/220/view/6633333780228604001?l=german" target="_blank" rel="noopener">so Valve</a>. &#8222;Es geht auch darum, wie uns das Geld ausgegangen war. Wie wir gehackt wurden und eine frühe Version im Internet auftauchte. Wie wir von unserem Publisher verklagt wurden. Wie wir versuchten, Steam zu entwickeln. Das alles finden Sie in diesem Film!&#8220;</p>
<p>Erstmals ist auch unveröffentlichtes Entstehungsmaterial zu <strong>Half-Life 2: Episode 3</strong> zu sehen, welche sich etwa sechs Monate lang in Entwicklung befand. &#8222;Ich glaube, wir waren seit sechs Monaten dabei, als wir zu Left 4 Dead wechselten&#8220;, sagt David Speyre, ein Entwickler von Half-Life 2. &#8222;Wir haben Episode 3 eingestellt, um Left 4 Dead zu helfen.&#8220;</p>
<p>&#8222;Als wir darüber nachdachten, zu Episode 3 zurückzukehren, wurde das Argument vorgebracht, dass wir es verpasst hätten&#8220;, fuhr er fort. &#8222;Wir hätten definitiv zurückgehen und zwei Jahre damit verbringen können, Episode 3 zu machen.&#8220; Gabe Newell fügte hinzu: &#8222;Mein persönliches Scheitern war, dass ich keine überzeugende Antwort darauf hatte, wie Episode 3 die Serie voranbringen könnte.&#8220;</p>
<h3>Die neue Doku:</h3>
<p><iframe  title="Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YCjNT9qGjh4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YCjNT9qGjh4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/half-life-2s-20th-anniversary-documentary-shows-off-unseen-episode-3-footage/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, <a href="https://www.eurogamer.net/half-life-2-just-got-a-special-20th-anniversary-update-with-a-new-documentary-commentary-and-more" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Half-Life 2, Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/20-jahre-half-life-2-neue-doku-beleuchtet-warum-episode-3-nie-fertig-wurde/">20 Jahre Half-Life 2: Neue Doku beleuchtet, warum Episode 3 nie fertig wurde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Valve kündigt limitiertes Steam Deck an: OLED White Edition erscheint im November</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/valve-kuendigt-limitiertes-steam-deck-an-oled-white-edition-erscheint-im-november/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 08:08:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erinnert an Retro-Konsolen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/valve-kuendigt-limitiertes-steam-deck-an-oled-white-edition-erscheint-im-november/">Valve kündigt limitiertes Steam Deck an: OLED White Edition erscheint im November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Valve hat eine limitierte Sonderedition des Steam Deck OLED <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1675200/view/4472731215261073464" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>: die <strong>Steam Deck OLED: Limited Edition White</strong>. Diese Variante wird ab dem 19. November, um 0 Uhr deutscher Zeit exklusiv über Steam vorbestellbar sein und kostet 679 US-Dollar, also 30 US-Dollar mehr als die Standardversion.</p>
<p>Interessierte Spieler sollten schnell zugreifen, denn die Edition ist streng limitiert – nach dem Ausverkauf wird kein weiterer Bestand verfügbar sein. &#8222;Wie bei jedem Sondermodell werden nach dem Ausverkauf keine weiteren Exemplare dieses Designs mehr hergestellt. Bei Ausverkauf ist und bleibt es ausverkauft&#8220;, kündigt Valve an.</p>
<h3>Design und Verfügbarkeit</h3>
<p>Die Limited Edition White des Steam Deck OLED unterscheidet sich ausschließlich durch ihre Farbgebung von der Standardausführung. Mit ihren grauen Aktionstasten und Joysticks sowie einem auffälligen roten Power-Button erinnert sie ein wenig an das Design klassischer Retro-Konsolen. &#8222;Auch die Tragetasche und das Reinigungstuch aus Mikrofaser werden in exklusivem Weiß mitgeliefert.&#8220;</p>
<p>Die limitierte Version wird in allen Regionen erhältlich sein, in denen das Steam Deck bisher verfügbar ist. &#8222;Weltweit ist dieses Modell nur in begrenzter Stückzahl erhältlich, die sich proportional auf die einzelnen Regionen verteilt. Dies bedeutet eine unterschiedliche Verfügbarkeit in den Regionen USA, Kanada, Vereinigtes Königreich, EU und Australien.&#8220;</p>
<h3>Keine jährlichen Verbesserungen geplant</h3>
<p>Valve stellte zuletzt klar, dass <a href="https://jpgames.de/2024/10/valve-designer-sprechen-ueber-das-steam-deck-2-und-beruhigen-fans-des-handheld-pcs/">keine jährlichen Neuauflagen des Steam Decks</a> geplant sind. &#8222;Wir werden<strong> nicht jedes Jahr eine Verbesserung</strong> vornehmen. Dafür gibt es keinen Grund. Und, ehrlich gesagt, ist es aus unserer Sicht den Kunden gegenüber nicht wirklich fair, so bald wie möglich etwas auf den Markt zu bringen, das nur geringfügig besser ist&#8220;, so ein Valve-Mitarbeiter.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/steam-deck-oled-limited-edition-white-variant/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/valve-kuendigt-limitiertes-steam-deck-an-oled-white-edition-erscheint-im-november/">Valve kündigt limitiertes Steam Deck an: OLED White Edition erscheint im November</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Valves neuer Shooter verzeichnet tausende Spieler, dabei ist er noch gar nicht angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/valves-neuer-shooter-verzeichnet-tausende-spieler-dabei-ist-er-noch-gar-nicht-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Aug 2024 14:08:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Deadlock]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284665</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was ist denn da los?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/valves-neuer-shooter-verzeichnet-tausende-spieler-dabei-ist-er-noch-gar-nicht-angekuendigt/">Valves neuer Shooter verzeichnet tausende Spieler, dabei ist er noch gar nicht angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Valves Helden-Shooter <strong>Deadlock </strong>hat dieses Wochenende einen gleichzeitigen Spielerhöchststand von über 16.000 Spielenden erreicht. Für gewöhnlich eine recht normale Nachricht, wenn nicht der skurrile Umstand wäre, dass der Titel eigentlich noch gar nicht offiziell angekündigt ist.</p>



<p>Was Deadlock ist? Ein Helden-Shooter aus dem Hause Valve, der aber eben noch nicht offiziell bestätigt ist. Anfang des Jahres sickerten erste Details zum Titel durch – diverse Bilder machten in den sozialen Medien die Runde.</p>
<p>Dann fütterte Valve-Reporter Tyler McVicker die Gerüchteküche weiter, indem er behauptete, Deadlock sei ein Third-Person-Helden-Shooter im Stil von Overwatch, der unter Ausschluss der Öffentlichkeit getestet werde.</p>



<p>McVicker ging weiter ins Detail und beschrieb das Projekt als ein Spiel mit MOBA- und Tower-Defense-inspirierten Elementen. Es sei &#8222;als hätten Valorant, Overwatch, Dota 2 und Team Fortress 2 ein Baby bekommen&#8220;, so der Reporter im Mai. Später im Monat brachte dann erstes durchgesickertes Gameplay-Material Gewissheit, dass es sich tatsächlich um einen Shooter im Science-Fiction-Setting handelt.</p>



<p>Nun, es scheint, als käme mittlerweile schon ein ganzer Haufen SpielerInnen in den Genuss des Helden-Shooters – wie es genau zu diesem Umstand kam, bleibt bis dato fraglich. Die entsprechende Ankündigung scheint vor dem Hintergrund jedenfalls nur noch eine Frage der Zeit.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/valve-hero-shooter-deadlock-still-hasnt-been-announced-but-had-16k-steam-concurrent-players-this-weekend">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/valves-neuer-shooter-verzeichnet-tausende-spieler-dabei-ist-er-noch-gar-nicht-angekuendigt/">Valves neuer Shooter verzeichnet tausende Spieler, dabei ist er noch gar nicht angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zwei spannende Upgrades könnten Steam-Deck-Fans in nächster Zeit erwarten</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/zwei-spannende-upgrades-koennten-steam-deck-fans-in-naechster-zeit-erwarten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Aug 2024 13:34:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284657</guid>

					<description><![CDATA[<p>3D-To-Go.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/zwei-spannende-upgrades-koennten-steam-deck-fans-in-naechster-zeit-erwarten/">Zwei spannende Upgrades könnten Steam-Deck-Fans in nächster Zeit erwarten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit Valves Steam Deck genießen SpielerInnen seit einiger Zeit aufwändige PC-Titel im To-Go-Format. Dabei immerzu ein Umstand: Der Balanceakt zwischen Leistung und Akkulaufzeit. Eine Möglichkeit, mit der SpielerInnen dieses Problem umgehen können, ist das Streaming von ihrem Desktop-PC auf das Steam Deck. Allerdings gibt es auch eine Hürde in Form der Latenz. Ein Umstand, dem Valve nun offenbar entgegenwirken möchte.</p>



<p>Das deutet jedenfalls ein kürzlich eingereichtes Patent an, das ein umfassendes Upgrade andeutet, das besseres Streaming auf dem System und VR-Integration ermöglichen soll. Das Upgrade, das im Patent &#8222;Dual Detail Encoding in einem verteilten System&#8220; beschrieben und von einem Reddit-User via r/gamingleaksandrumors <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1en6o2y/valve_submits_patent_for_low_latency_high/" target="_blank" rel="noopener">geteilt</a> wurde, soll niedrige Latenzen sowie hohe Wiedergabetreue bei drahtlosen Übertragungen unterstützen.</p>



<p>Spannend: Das Patent erwähnt ausdrücklich eine drahtlose Übertragung und Darstellung zwischen einer Konsole und einem am Kopf getragenen Gerät oder Handheld-System. Das bedeutet, dass das Steam Deck nicht nur ein Upgrade erhalten, das sein Streaming-Potenzial von einem PC verbessert, auch eine VR-Option scheint denkbar.</p>



<p>Valve hatte sich bereits zuvor zu einem eigenständigen &#8222;Steam Deck&#8220;-VR-Headset geäußert und gesagt, dass die benutzerdefinierte AMD-APU des Steam Deck in der Umgebung gut funktionieren würde und dass die Idee für die Zukunftspläne von Valve relevant sei. Erfahrung auf dem Feld bringt Valve mit, wie man am Valve Index VR sieht.</p>



<p>Wie immer gilt: Ein Patent bestätigt nicht gleich die Entwicklung des entsprechenden Produkts. Offenbar werkelt man bei Valve aber emsig daran, das Steam Deck noch attraktiver zu machen.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/valve-patent-steam-deck-upgrade-improved-streaming-vr/">GameRant</a>, Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/zwei-spannende-upgrades-koennten-steam-deck-fans-in-naechster-zeit-erwarten/">Zwei spannende Upgrades könnten Steam-Deck-Fans in nächster Zeit erwarten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Half-Life 3: Synchronsprecherin könnte Hinweis auf heiß ersehnte Fortsetzung geliefert haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/half-life-3-synchronsprecherin-koennte-hinweis-auf-heiss-ersehnte-fortsetzung-geliefert-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Aug 2024 15:18:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life 3]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284437</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das hoffen Fans jedenfalls. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/half-life-3-synchronsprecherin-koennte-hinweis-auf-heiss-ersehnte-fortsetzung-geliefert-haben/">Half-Life 3: Synchronsprecherin könnte Hinweis auf heiß ersehnte Fortsetzung geliefert haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gerüchte um ein Half-Life 3 sind so alt, wie der beliebte zweite Ableger der Serie. Immer wieder hoffen Fans auf eine Renaissance der Kultserie, wie wir wissen: vergebens. Nun ist die Gerüchteküche von Neuem entfacht und den Anlass gab der unscheinbare Lebenslauf einer Synchronsprecherin.</p>



<p>Natasha Chandel aktualisierte ihre Webseite mit einem interessanten Eintrag in der Sparte &#8222;Voice-Over&#8220;. Demnach spreche sie eine Rolle in &#8222;Project White Sands (video game)&#8220; von Valve – ganz offensichtlich ein Arbeitstitel. Aus diesem meinen jetzt aber diverse Half-Life-Fans klare Hinweise zu ziehen.</p>



<p>Wie die Mitglieder des Subreddits <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1ek3943/valve_is_working_on_a_title_under_the_codename/" target="_blank" rel="noopener">Gaming Leaks and Rumours</a> anmerkten und <a href="https://www.eurogamer.net/half-life-3-may-have-been-announced-by-a-voice-actor-who-probably-has-never-heard-of-steam" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> berichtet, könnte sich „White Sands“ auf Half-Life 3 beziehen, weil „White Sands ein Park in New Mexico ist … dem Staat, in dem Black Mesa liegt (lag).“</p>



<p>„Das sind die Art von Leaks, die immer Spaß machen, eine legitime Quelle aus erster Hand, die nicht durch irgendeinen Influencer gefiltert wird, der mit vage formulierten Posts Engagement erzielen will“, ergänzt <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1ek3943/comment/lghw5pf/" target="_blank" rel="noopener">ein User</a>. „Ein Synchronsprecher, der wahrscheinlich noch nie von Steam gehört hat, erwähnt beiläufig, dass er an Half-Life 3 gearbeitet hat“, kommentiert ein anderer User amüsiert.</p>



<p>Ebenfalls auffällig: Chandels Website ist aktuell nicht mehr erreichbar, vielleicht um den Fauxpas zu korrigieren. Aber die Kollegen von <a href="https://www.eurogamer.net/half-life-3-may-have-been-announced-by-a-voice-actor-who-probably-has-never-heard-of-steam" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> waren fix und haben den Eintrag mit einem Screenshot festgehalten. Ist das eine Bestätigung für Half-Life 3? Sicher nicht. Aber Fans dürfen zumindest schon mal wieder enthusiastisch spekulieren.</p>





<p>Bildmaterial: <a href="https://half-life.com/de/alyx" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Half-Life: Alyx</a>, Valve</p>
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		<title>Steam stopft ein Schlupfloch zur Rückerstattung und schützt damit Early-Access-Spiele</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/steam-stopft-ein-schlupfloch-zur-rueckerstattung-und-schuetzt-damit-early-access-spiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 13:02:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280937</guid>

					<description><![CDATA[<p>Missbrauch jetzt ausgeschlossen.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Valve hat die Rückerstattung von Spielen auf Steam neu geregelt. Bisher galt, dass Nutzer innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf den Preis zurückfordern konnten, wenn sie das Spiel bis dahin weniger als zwei Stunden gespielt haben.</p>
<p>Die Neuregelungen sehen vor, dass die Frist zur Rückerstattung jetzt mit der Vollveröffentlichung beginnt, die Berechnung der Spielzeit aber schon davor startet. Diese Änderung wirkt sich natürlich vor allem auf Early-Access-Spiele aus.</p>
<p>Diese werden durch die neue Regel vor missbräuchlicher Verwendung der Rückerstattungen geschützt. Steam-Nutzer können jetzt also nicht monatelang ein Early-Access-Spiel zocken und dann mit der Vollveröffentlichung ihr Geld zurückfordern.</p>
<p>Valve unterstützt das Modell des Early-Access bereits seit 2013 mit einer offiziellen Kategorie. Das Modell wird auch bei Entwicklern immer beliebter, denn einerseits sammelt man wertvolles Feedback, andererseits natürlich auch schon Geld ein. Riesige Verkaufserfolge wie <a href="https://jpgames.de/2023/12/raketenstart-pioneers-of-pagonia-vom-siedler-schoepfer-begeistert-die-community/" target="_blank" rel="noopener">Pioneers of Pagonia</a>, <a href="https://jpgames.de/tag/palworld/" target="_blank" rel="noopener">Palworld</a> oder <a href="https://jpgames.de/2024/01/enshrouded-der-neue-steam-hit-blickt-schon-jetzt-auf-beeindruckende-zahlen-zurueck/" target="_blank" rel="noopener">Enshrouded</a> befinden sich noch immer im Early-Access.</p>
<p><a href="https://www.golem.de/news/valve-steam-aendert-refund-regeln-fuer-early-access-spiele-2404-184479.html" target="_blank" rel="noopener">Golem</a> rechnet vor, dass allein in diesem Jahr schon über 800 Spiele im Early-Access an den Start gegangen sind. Für Vorbestellungen kann weiterhin jederzeit eine Rückerstattung gefordert werden. Die 14-tägige Frist beginnt erst mit der tatsächlichen Veröffentlichung.</p>
<p>via <a href="https://www.theverge.com/24138776/steam-refund-policy-change" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>, <a href="https://store.steampowered.com/steam_refunds/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, Bildmaterial: Pioneers of Pagonia, <a href="https://www.pioneersofpagonia.com/index.php?lang=de-DE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Envision Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/steam-stopft-ein-schlupfloch-zur-rueckerstattung-und-schuetzt-damit-early-access-spiele/">Steam stopft ein Schlupfloch zur Rückerstattung und schützt damit Early-Access-Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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