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	<title>Unbound Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2026 20:47:15 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio kauft &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer: Unbound wird zu Shift-Up-Tochter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/stellar-blade-studio-kauft-resident-evil-schoepfer-unbound-wird-zu-shift-up-tochter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 05:44:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hyung-Tae Kim]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Unbound Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kein Scherz.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/stellar-blade-studio-kauft-resident-evil-schoepfer-unbound-wird-zu-shift-up-tochter/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio kauft &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer: Unbound wird zu Shift-Up-Tochter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Shinji Mikami hatte sein <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-schoepfer-von-resident-evil-enthuellt-sein-neues-studio-das-debuetprojekt-ist-in-arbeit/">neues Studio Unbound Games</a> erst vor einigen Wochen offiziell gemacht. Das Unternehmen beschrieb sich selbst als &#8222;vollständig unabhängiges Unternehmen, das hochwertige Spiele für Endverbraucher entwickelt und originelle AAA-Titel kreiert&#8220;.</p>
<p>Welches neue Spiel uns vom &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer Mikami erwartet, das wissen wir noch gar nicht. Aber bei &#8222;Stellar Blade&#8220;-Entwickler Shift Up ist man ganz offensichtlich schon überzeugt. Heute gaben beide Studios nach <a href="https://jpgames.de/2026/03/stellar-blade-macher-und-resident-evil-schoepfer-werfen-fragen-mit-teasern-auf/">einem gestrigen Teaser</a> bekannt, dass man zukünftig gemeinsame Wege geht.</p>
<p>Laut der heutigen Pressemeldung und eines <a href="https://shiftup.co.kr/eng/news/blog.php?ptype=view&amp;idx=414&amp;page=1&amp;code=blog_eng" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrags</a> wird das koreanische Studio unter der Leitung von Hyung-tae Kim das neue Studio von Shinji Mikami vollständig übernehmen und künftig den weltweiten Vertrieb für das erste Spiel von Unbound Games übernehmen.</p>
<p>Die beiden Kreativen (Hyung-tae Kim ist nicht nur CEO von Shift Up, sondern auch Director von Stellar Blade) verweisen auf eine &#8222;gemeinsame Überzeugung&#8220;, die vom Wunsch getrieben sei, ein groß angelegtes, hochwertiges Spiel zu erschaffen, das keine Kompromisse bei seinen kreativen Ambitionen eingehe.</p>
<p>&#8222;Zu sehen, wie meine eigene Vision und meine Ideale so konkret Gestalt annehmen, und jemanden zu finden, dessen Ausrichtung so eng mit meiner übereinstimmt, ist etwas, das ich in meiner Karriere bisher selten erlebt habe. Ich hoffe, wir arbeiten noch lange gemeinsam daran&#8220;, erklärte Kim.</p>
<p>&#8222;Das Beste an Shift Up ist Kim. Er ist ebenfalls ein Entwickler, arbeitet vor Ort und gibt alles, um Spiele zu entwickeln. Nach einem Gespräch mit ihm haben wir beschlossen, gemeinsam dieselben Ziele anzustreben. Mit anderen Worten: Bei Unbound wollen wir ein Meisterwerk von einem Spiel schaffen&#8220;, kommentierte Mikami.</p>
<p>Die Ankündigung zum 1. April kommt sicherlich ungünstig, aber eine Firmenakquise ist relativ unlustig und Shift Up als börsennotiertes Unternehmen wird sich derartige Scherze zum Start ins neue Geschäftsjahr kaum erlauben. Zumal Shift Up an anderer Stelle hochwertig witzelt: Der gestrige &#8222;NIKKE2&#8220;-Teaser <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IXH0WAZuSWA" target="_blank" rel="noopener">entpuppt</a> sich als Parodie auf Monster Hunter World.</p>
<h3>Das Video dazu:</h3>
<p><iframe  title="SHIFT UP x UNBOUND | Partnership Announcement ft. Shinji Mikami" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PTColDTq19M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PTColDTq19M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/resident-evil-director-shinji-mikamis-new-aaa-game-studio-fully-acquired-by-stellar-blade-developer-shift-up-in-new-global-publishing-deal/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://shiftup.co.kr/eng/news/news.php?ptype=view&amp;idx=416&amp;code=news_eng&amp;page=1" target="_blank" rel="noopener">Shift Up</a>, Bildmaterial: Unbound Games, Shift Up</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/stellar-blade-studio-kauft-resident-evil-schoepfer-unbound-wird-zu-shift-up-tochter/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio kauft &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer: Unbound wird zu Shift-Up-Tochter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Stellar Blade&#8220;-Macher und &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer werfen Fragen mit Teasern auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/stellar-blade-macher-und-resident-evil-schoepfer-werfen-fragen-mit-teasern-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 13:40:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Hyung-Tae Kim]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Unbound Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Morgen gibt's mehr ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/stellar-blade-macher-und-resident-evil-schoepfer-werfen-fragen-mit-teasern-auf/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Macher und &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer werfen Fragen mit Teasern auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor wenigen Stunden hat der offizielle Twitter-Account zu Goddess of Victory: NIKKE (Shift Up) den Start eines rätselhaften <strong>&#8222;NIKKE2&#8220;</strong> bekanntgegeben. Das dazugehörige Konzept-Artwork, das die Rückenansicht mit einer offenbar unbekannten weiblichen Figur einem Schwert zeigt, ruft die NIKKE-Fans dazu auf, unter dem Hashtag #NewNIKKE darüber zu diskutieren, wie sie sich die Welt von NIKKE2 vorstellen.</p>
<p>Die vollständige Ankündigung soll am 1. April stattfinden. Richtig – das kommt nicht nur euch verdächtig vor. Da das NIKKE-Team für aufwendige Aprilscherze bekannt ist, ist es durchaus möglich, dass der Aprilscherz dieses Jahr so aufwendig wird, dass er sogar einen eigenen &#8222;Teaser&#8220; bekommt.</p>
<p>Der offizielle Twitter-Account <a href="https://twitter.com/NIKKE_en/status/2038815294546719009" target="_blank" rel="noopener">titelt</a>: &#8222;<strong>NIKKE2 Coming Soon</strong> &#8211; Lasst uns gemeinsam das Debüt von NIKKE2 erleben. Was stellst du dir unter NIKKE2 vor, Commander? Klick auf den Button, nimm an der Diskussion teil und schreibe deine Vision einer neuen Welt!&#8220;</p>
<p>Auch wenn NIKKE2 möglicherweise kein echtes Spiel ist, steht außer Frage, dass Shift Up für den 1. April Überraschungen rund um dieses Konzept vorbereitet hat. Die Events Liar&#8217;s Day und Fool Burst Day in den Jahren 2024 und 2025 enthielten unter anderem humorvolle Spielinhalte, Story-Events und Charakter-Übernahmen, sodass dieses Jahr wohl noch mehr Schabernack zu erwarten ist.</p>
<h3>Resident-Evil-Schöpfer hat auch eine Ankündigung</h3>
<p>Gegenstimmen gibt es jedoch aufgrund eines anderen Posts auf Twitter: Das neue Studio<strong> Unbound Games</strong> von &#8222;Resident Evil&#8220;-<a href="https://x.com/UNBND_Official/status/2038874764820009430">Schöpfer</a> Shinji Mikami und der offizielle Account von Shift Up <a href="https://x.com/SHIFTUP_Corp/status/2038855589892345988" target="_blank" rel="noopener">teilten</a> ein Teaser-Video, das jeweils gleich endet. &#8222;Stellar Blade&#8220;-Director (und Shift-Up-Chef) Kim Hyuang-tae teilte das Video.</p>
<p>Beide Videos enden mit den Worten &#8222;Announcement Coming Soon&#8220; – und zwar jeweils mit weißem Text, auf schwarzem Hintergrund und zentriert sowie im eben exakt gleichen Wortlaut. Zufall? Möglich. Die beiden arbeiteten aber bereits in der Vergangenheit <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">für eine Kollaboration zusammen</a> und einige Fans <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2038931536024834251" target="_blank" rel="noopener">glauben</a> deshalb, beide Teaser könnten in Verbindung zueinander stehen.</p>
<p>Shinji Mikami hatte sein <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-schoepfer-von-resident-evil-enthuellt-sein-neues-studio-das-debuetprojekt-ist-in-arbeit/">neues Studio Unbound Games</a> erst vor einigen Wochen offiziell gemacht. Das Unternehmen beschreibt sich selbst als „vollständig unabhängiges Unternehmen, das hochwertige Spiele für Endverbraucher entwickelt und originelle AAA-Titel kreiert“.</p>

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<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/shift-up-abruptly-announces-suspicious-goddess-of-victory-nikke-sequel-nikke2/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.unbound-games.co.jp/">Unbound Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/stellar-blade-macher-und-resident-evil-schoepfer-werfen-fragen-mit-teasern-auf/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Macher und &#8222;Resident Evil&#8220;-Schöpfer werfen Fragen mit Teasern auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Schöpfer von Resident Evil enthüllt sein neues Studio – das Debütprojekt ist in Arbeit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 10:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
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		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Unbound Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Unbound Games.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-schoepfer-von-resident-evil-enthuellt-sein-neues-studio-das-debuetprojekt-ist-in-arbeit/">Der Schöpfer von Resident Evil enthüllt sein neues Studio – das Debütprojekt ist in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Jetzt ist es offiziell: Shinji Mikamis neues Studio hört auf den Namen <strong>Unbound Games</strong> und das erste Projekt ist in Produktion. Der Branchenveteran gilt als Schöpfer von Resident Evil – das gerade <a href="https://jpgames.de/2026/03/resident-evil-requiem-knackt-den-ersten-meilenstein-nach-nicht-mal-einer-woche/">ein neues Hoch</a> feiert. Nach seinem Weggang von Capcom etablierte er mit Hideki Kamiya PlatinumGames und später Tango Gameworks, das er 2023 verließ, um abermals einen neuen Pfad einzuschlagen.</p>



<p>Wie dieser aussieht, ist nun bekannt. Unbound Games beschäftigt rund 50 Mitarbeitende und plant, auf etwa 150 zu wachsen. Das Unternehmen beschreibt sich selbst als „vollständig unabhängiges Unternehmen, das hochwertige Spiele für Endverbraucher entwickelt und originelle AAA-Titel kreiert“.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Viele Veteranen an Bord</h3>



<p>Laut Stellenanzeigen entwickelt Unbound aktuell ein hochwertiges Original-IP-Projekt für PS5, Xbox und PCs auf Basis der Unreal Engine 5. Auf der <a href="https://www.unbound-games.co.jp/" target="_blank" rel="noopener">Webseite</a> heißt es, die Mitarbeitenden hätten bereits an Marken wie Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus und Hi-Fi Rush mitgewirkt.</p>
<p>Einer der namentlich genannten Mitarbeiter ist Masato Kimura, Produzent von Ghostwire: Tokyo und Hi-Fi Rush und langjähriger Mitarbeiter von Mikami, der unter anderem an Devil May Cry, Resident Evil und PN.03 mitgearbeitet hat.</p>



<p>In einem Interview auf der Unternehmenswebsite wurde Kimura gefragt, was er über Unbounds Debüttitel verraten könne. &#8222;Ich kann noch keine Details preisgeben, aber es ist ein AAA-Titel&#8220;, sagt er. &#8222;Ehrlich gesagt wäre es jedoch schwierig, in Japan die gleiche Art von Arbeit zu leisten wie bei internationalen AAA-Titeln, deren Entwicklung Hunderte von Milliarden Yen und Hunderte von Mitarbeitern über fünf bis sieben Jahre erfordert.&#8220;</p>
<p>Kimura erklärt: &#8222;Deshalb streben wir AAA-Qualität und AA-Inhalte an. Wir entwickeln also einen Titel, der ein umfassendes Spielerlebnis bietet und euch vollständig in seine Welt eintauchen lässt.&#8220; Wann wir mit dem Debüt von Unbound Games rechnen dürfen, steht aktuell noch in den Sternen.</p>





<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/shinji-mikamis-new-studio-unbound-is-building-a-aaa-original-ip-for-consoles-and-pc/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.unbound-games.co.jp/">Unbound Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-schoepfer-von-resident-evil-enthuellt-sein-neues-studio-das-debuetprojekt-ist-in-arbeit/">Der Schöpfer von Resident Evil enthüllt sein neues Studio – das Debütprojekt ist in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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