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	<title>Tsuyoshi Sekito Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Jul 2014 12:34:46 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Final Fantasy Explorers: Ein Ohr auf das Field-Theme</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 14:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Explorers]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tsuyoshi Sekito]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir hatten vor einigen Tagen bereits über den ersten Teil der Kolumne von Tsuyoshi Sekito berichtet. Er arbeitet am Soundtrack zu Final Fantasy Explorers für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/final-fantasy-explorers-ein-ohr-auf-das-field-theme/">Final Fantasy Explorers: Ein Ohr auf das Field-Theme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wir hatten vor einigen Tagen bereits über den ersten Teil der Kolumne von Tsuyoshi Sekito berichtet. Er arbeitet am Soundtrack zu Final Fantasy Explorers für den Nintendo 3DS. In der <a href="http://www.4gamer.net/games/261/G026161/20140710102/">zweiten Kolumne</a> geht es wie verspochen um Field- und Battle-Music, aber auch wieder um die Arbeit als Videospielkomponist selbst.</p>
<p style="text-align: justify;">So schreibt Sekito, dass sein Job oft missverstanden wird. Viele würden denken, das sei ein schriller Job, aber eigentlich ist es eine sehr ruhige und mitunter monotone Arbeit, erklärt Sekito. In vielen Fällen beginnt die Arbeit mit viel Papier und einem Key Visual Artwork. Dann dauert es zunächst mal lange, um im Kopf ein Bild des Spiels zu formen. Erst dann geht es an die Musik.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy Explorers ist ein Action-RPG. Das Tempo im Kampf hatte Sekito im Hinterkopf, als er die Arbeit an Stücken für Field, Dungeon, Kampf und Bossbattle begann. Inzwischen ist das Spiel laut Sekito aber in einer Phase, in der er es bereits spielen kann und parallel seine Stücke hören kann und Änderungen vornehmen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Was das Field-Theme Dungeon 1 angeht, habe Sekito viele Gedanken im Kopf gehabt. Er dachte an Helden, dunkle Nächte, Hoffnung, Ärger und Angriff. Beim Battle-Theme habe er Dinge wie erhitzte Gemüter, &#8222;denke nicht darüber nach, kämpfe einfach&#8220;, Schutz und Unterstützung im Kopf gehabt. Zudem sollte das Theme rasant beginnen und aufregend sein. Wie das letztlich klingt, werden wir sehen. Sekito stellt aber zumindest schon mal ein weiteres Stück vor, das bereits erwähnte Field-Theme Dungeon 1.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><iframe  title="「ファイナルファンタジーエクスプローラーズ」フィールドBGM" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMHy4yHub24?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMHy4yHub24?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/07/11/final-fantasy-explorers-composer-shares-process-making-music/" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>So enstand das Main Theme zu Final Fantasy Explorers</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2014 10:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tsuyoshi Sekito ist sicherlich nicht der bekannteste Komponist bei Square Enix. Doch er arbeitet schon seit 1995 bei der Firma und komponierte unter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/so-enstand-das-main-theme-zu-final-fantasy-explorers/">So enstand das Main Theme zu Final Fantasy Explorers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tsuyoshi Sekito ist sicherlich nicht der bekannteste Komponist bei Square Enix. Doch er arbeitet schon seit 1995 bei der Firma und komponierte unter anderem an Brave Fencer Musashi, The Last Remnant und diversen Kingdom Hearts Spielen mit. Bei Uematsus Band The Black Mages arrangiert er zudem Stücke. In einer Kolumne bei 4gamer spricht er über die Arbeit an seinem neuesten Projekt, Final Fantasy Explorers.</p>
<p style="text-align: justify;">Er spricht über die Schwierigkeiten zu Beginn, als er das Main Theme komponierte, welches man auch <a href="http://www.jp.square-enix.com/ffex/" target="_blank">auf der offiziellen Website hört</a>. Als er anfing, hatte er als Grundlage nur ein Key Visual Artwork. Er komponierte einige Varianten, von denen das Team nicht angetan war. Doch schließlich gab es doch einen Song und das ist der, der nun &#8222;Explorers&#8220; heißt und das Main Theme abgibt.</p>
<p style="text-align: justify;">Zur Hälfte des Stückes geht man in ein Piano-Arrangement über, was daran liegt, dass der Song zur Zeit der Erstellung der Website noch nicht ganz fertig war. Auch jetzt feilt Sekito noch am finalen Werk. Mit dem bisher gehörten ist das Team aber laut Sekito sehr zurfireden. Das gibt ihm mitten in der Regensaison in Japan ein gutes Gefühl, so Sekito.</p>
<p style="text-align: justify;">Für die nächste Kolumne kündigt Sekito an, dass wir mehr über Field- und Dungeon-Musik in Final Fantasy Explorers erfahren werden. Vielleicht gibt es ja bis dahin ein Update der offiziellen Website und wir können schon mal reinhören! Final Fantasy Explorers erscheint für den Nintendo 3DS.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2014/07/08/final-fantasy-explorers-composer-on-his-struggles-to-create-the-games-main-theme/" target="_blank">siliconera</a></p>
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