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	<title>Trivia Tuesday Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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		<title>Trivia Tuesday: Von Laura Cruz zu 150% Lara Croft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2017 15:30:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Lara Croft kennt heute jedes Kind. In den 90er-Jahren wurde sie von Toby Gard erdacht und hieß zuerst Laura Cruz. Doch die Chefs von Gard...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Lara Croft kennt heute jedes Kind. In den 90er-Jahren wurde sie von Toby Gard erdacht und hieß zuerst Laura Cruz. Doch die Chefs von Gard fanden keinen Gefallen an diesem Namen. Entwickler Core Design wurde gerade von Eidos aufgekauft und dort wünschte man sich einen britischeren Namen. Man wälzte zur Inspiration Telefonbücher und per Wahl einigte man sich schließlich auf Lara Croft. Die erste Lara Croft bestand aus 540 Polygonen und ihr Brustumfang war in der Tat ein Zufall. Eine realistische Darstellung war bei 540 Polygonen ohnehin nicht möglich, doch Toby Gard experimentierte viel herum. Es ist überliefert, dass er schlicht mit der Maus ausrutschte und so aus einer 50%-Vergrößerung der Brüste eine 150%-Vergrößerung wurde. Es fand Anklang im Team.</p>
<p style="text-align: justify;">Im November 1996 erschien Tomb Raider kurz nach Super Mario 64 und wurde sofort zum Hit. Lara Croft schmückte die Cover der TIME und der Financial Times. Es gab einen 8-seitigen Artikel in The Face, damals Europas Nr. 1 Fashion-Magazin. Lara Croft wurde innerhalb weniger Tage zur Ikone der Videospielwelt. Lara Croft wurde schnell zu der Lara Croft, die Toby Gard sich nie so vorgestellt hatte. Er verließ nach kurzer Zeit Core Design. Crystal Dynamics holte ihn Jahre später für Tomb Raider Legend wieder an Bord.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.ign.com/articles/2008/03/01/ign-presents-the-history-of-tomb-raider">IGN</a></p>
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		<title>Trivia Tuesday: Anspielungen zum Quadrat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2017 15:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Final-Fantasy-Fans mussten ganz sicher schmunzeln, als sie in Final Fantasy XV auf Biggs und Wedge trafen. Die beiden unscheinbaren...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viele Final-Fantasy-Fans mussten ganz sicher schmunzeln, als sie in Final Fantasy XV auf Biggs und Wedge trafen. Die beiden unscheinbaren Nebenfiguren sind ein Running-Gag der langjährigen Reihe, genauso wie Cid. Das dürfte den meisten Spielern bekannt sein. Ihre Paraderollen hatten die beiden in Final Fantasy VII, ihren ersten Auftritt bereits in Final Fantasy VI. Später tauchten sie auch in Final Fantasy IV: The After Years auf, auch in Final Fantasy VIII, ebenso in Chrono Trigger und sogar in Geheimakte 2: Puritas Cordis. Letzteres hat mit Final-Fantasy-Entwickler Square Enix nicht viel zu tun, wurde allerdings vom langjährigen Partner Koch Media vertrieben.</p>
<p style="text-align: justify;">Was viele vielleicht nicht wissen ist, dass Biggs und Wedge selbst auch einer Anspielung entstammen. Dem Vernehmen nach sind beide nämlich eine Anspielung auf zwei Star-Wars-Figuren: Biggs Darklighter und Wedge Antilles. Wedge Antilles ist der einzige Sternjägerpilot, der an der Zerstörung beider Todessterne beteiligt war. Er war sozusagen &#8222;immer dabei&#8220;. Wedge aus Final Fantasy gelang die Beteiligung an jedem Final Fantasy leider nicht.</p>
<figure id="attachment_147937" aria-describedby="caption-attachment-147937" style="width: 595px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/Biggs_and_Wedge_in_Final_Fantasy_XV.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-147937" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/Biggs_and_Wedge_in_Final_Fantasy_XV-1024x576.jpg" alt="Biggs_and_Wedge_in_Final_Fantasy_XV" width="595" height="335" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/Biggs_and_Wedge_in_Final_Fantasy_XV-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/Biggs_and_Wedge_in_Final_Fantasy_XV-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/Biggs_and_Wedge_in_Final_Fantasy_XV-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/02/Biggs_and_Wedge_in_Final_Fantasy_XV.jpg 1920w" sizes="(max-width: 595px) 100vw, 595px" /></a><figcaption id="caption-attachment-147937" class="wp-caption-text">Biggs und Wedge in Final Fantasy XV.</figcaption></figure>
<p>Bildquelle: <a href="http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Biggs_and_Wedge_(Final_Fantasy_XV)">FF Wiki</a></p>
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		<title>Trivia Tuesday: Der Unaussprechliche</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2017 16:30:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy X führte zum ersten Mal in der Seriengeschichte Sprachausgabe ein. Erstmals in einem Final Fantasy werden die Charakternamen...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Final Fantasy X führte zum ersten Mal in der Seriengeschichte Sprachausgabe ein. Erstmals in einem Final Fantasy werden die Charakternamen also ausgesprochen, nur einer macht da die Ausnahme: Tidus. Kein Charakter im Spiel spricht seinen Namen aus, was natürlich einen Grund hat. Der liegt auf der Hand: Die Macher folgten der Tradition der Serie, dass der Spieler dem Protagonisten einen eigenen Namen verpassen kann. &#8222;Tidus&#8220; konnte also unmöglich vertont werden. Stattdessen beziehen sich alle Charaktere auf &#8222;ihn&#8220;, &#8222;er&#8220; oder &#8222;du&#8220;. Einige Zeit später erfuhr der Unaussprechliche dann doch noch Rehabilitation. In Kingdom Hearts als auch dem Sequel wird sein Name ganz normal ausgesprochen.</p>
<p style="text-align: justify;">Für die Lokalisierungsteams war die Sprachausgabe übrigens alles andere als ein Segen. Während sich die Japaner darüber freuten, dass über die Sprache weitere Emotionen ausgedrückt werden konnten, mussten die Übersetzer nicht nur korrekt übersetzen, sondern sich auch an Rhythmus und Zeitvorgaben in Zwischensequenzen halten. Alexander O. Smith bezeichnete das einst als überaus problematisch.</p>
<p style="text-align: justify;">Lust auf noch mehr Tidus-Trivia? Lest: <a href="http://jpgames.de/2013/08/trivia-tuesday-romantik-auf-dem-schneemobil/">Romantik auf dem Schneemobil von 2013</a>.</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Der doppelte Übersetzer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2017 15:30:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die deutsche Lokalisierung von Final Fantasy IX ist ein echter Klassiker. Sie ist nicht nur sorgfältiger im Gegensatz zu Übersetzungen wie jener...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Unser Trivia Tuesday ist zurück! Fortan gibt es wieder jeden Dienstag wundersame Videospielfakten.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Die deutsche Lokalisierung von Final Fantasy IX ist ein echter Klassiker. Sie ist nicht nur sorgfältiger im Gegensatz zu Übersetzungen wie jener von Final Fantasy VII, sondern auch originell und witzig. Das dachte sich wohl auch schon Josef Shanel, der sich als deutscher Übersetzer zur Belohnung gleich doppelt im Spiel verewigte. Der Spieler trifft auch den Soldaten Shanel, der unter Adelbert Steiner bei der Pluto-Truppe dient und außerdem auf Großvadder Josef, eine Nebenfigur, die sogar ein eigenes Quest bietet.</p>
<p style="text-align: justify;">Großvadder Josef kann man nämlich <a href="http://de.finalfantasy.wikia.com/wiki/Kaffeesorte">verschiedene Kaffeesorten</a> bringen, die jeweils eine Anspielung auf real exitierende Marken sind. Einer der vielen Schmunzler im Spiel. Dazu gehören auch die Dialekte, wie der bayrische Dialekt eines der Mitglieder von Zidanes Diebestruppe. Für Shanels Sorgfalt spricht, dass dieser Charakter seinen Dialekt auf der Bühne ablegt wie ein echter Schauspieler. Gut gemacht, zefix!</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Das rollende Rechteck</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2015 14:00:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn ihr Ace Combat Infinity oder einen Titel der Tales-of-Xillia-Duologie gespielt habt, seid ihr sicherlich schon mindestens einem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/trivia-trivia-das-rollende-rechteck/">Trivia Tuesday: Das rollende Rechteck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wenn ihr Ace Combat Infinity oder einen Titel der Tales-of-Xillia-Duologie gespielt habt, seid ihr sicherlich schon mindestens einem der seltsamen, rollenden Rechtecken aus massivem Stein begegnet, die sich Bacura nennen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ursprünglich erschienen die Bacura in den Titeln der mittlerweile in der Spielewelt nahezu antiken Shoot&#8217;em-Up-Reihe Xevious. Dort waren sie unüberwindbare Hindernisse, denen man unbedingt ausweichen musste. Mittlerweile werden die kuriosen Steine lediglich als Cameos in anderen Spielen von Bandai Namco verwendet, bleiben dabei ihrer Natur als gefährliches Objekt stets treu.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/maxresdefault.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter  wp-image-113784" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/maxresdefault-1024x576.jpg" alt="maxresdefault" width="592" height="333" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/maxresdefault-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/maxresdefault.jpg 1280w" sizes="(max-width: 592px) 100vw, 592px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/trivia-trivia-das-rollende-rechteck/">Trivia Tuesday: Das rollende Rechteck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Die berühmteste Taube der Welt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 13:00:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sicherlich habt ihr hier bei JPGames.de die eine oder andere Information über die abgedrehte Visual Novel Hatoful Boyfriend von...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/trivia-tuesday-die-beruehmteste-taube-der-welt/">Trivia Tuesday: Die berühmteste Taube der Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sicherlich habt ihr hier bei JPGames.de die eine oder andere Information über die abgedrehte Visual Novel Hatoful Boyfriend von Hato Moa aufgenommen, wo ihr tatsächlich mit Tauben und anderem Gefieder flirten könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Während dem Spielverlauf erfahrt ihr manchmal auch von einer Taube namens Brian Pidgeon, welcher zu den intelligentesten Tauben der Welt zählen soll. Tatsächlich existiert die Identität des Brian Pidgeon auch in unserer Welt inklusive <a href="https://pigeonblog.wordpress.com/" target="_blank">Blog</a>, <a href="https://www.facebook.com/brian.pigeon.1" target="_blank">Facebook-</a> und <a href="https://twitter.com/brianpigeon" target="_blank">Twitter-Account</a>. Ob sich dahinter wirklich eine Taube befindet, Gurr?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/trivia-tuesday-die-beruehmteste-taube-der-welt/">Trivia Tuesday: Die berühmteste Taube der Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Virtue&#8217;s Last Solid</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2015 13:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Escape: Virtue’s Last Reward]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor wenigen Tagen wurde der letzte Part von Zero Escape angekündigt. Was liegt da näher, als uns mit der Trivia-Welt der bisher veröffentlichten..</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/trivia-tuesday-virtues-last-solid/">Trivia Tuesday: Virtue&#8217;s Last Solid</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor wenigen Tagen wurde der letzte Part von Zero Escape angekündigt. Was liegt da näher, als uns mit der Trivia-Welt der bisher veröffentlichten Titel der Reihe zu beschäftigen &#8211; insbesondere mit einer Anspielung in Virtue&#8217;s Last Reward.</p>
<p style="text-align: justify;">Besucht man nämlich im Spiel den Kontrollraum, findet man einen ganzen Stapel Kartons mit Maschinen, den man auch untersuchen kann. Tut man dies mehrere Male, fragt sich Phi, ob man einen Karton nutzen könnte, um sich an den Wachen vorbeizuschleichen. Wer nutzt sonst gerne Kartons für Stealth-Einlagen? Richtig, Snake!</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Der Rote und der Grüne</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2015 13:00:58 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Intelligent Systems Fire Emblem ist mittlerweile über ein Viertel Jahrhundert alt. In dieser langen Zeit können sich durchaus Muster..</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/trivia-tuesday-der-rote-und-der-gruene/">Trivia Tuesday: Der Rote und der Grüne</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Intelligent Systems Fire Emblem ist mittlerweile über ein Viertel Jahrhundert alt. In dieser langen Zeit können sich durchaus Muster festsetzen &#8211; auch im positiven Sinne und durch die Entwickler bewusst hervorgerufen. Ein populäres Beispiel hierfür ist das Duo aus einem Kavalier in Grün und einem Kavalier in Rot bei Spielanfang, die in der Regel eine Rivalität aufweisen und von ihren Werten her unterschiedliche Wege gehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der grüne Kavalier ist dabei auf Geschwindigkeit und Treffsicherheit versiert, während der rote Kavalier auf Stärke und Verteidigung setzt. Das erste Paar dieser Konstellation tritt bereits im Debüttitel Fire Emblem: Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi mit dem &#8222;schwarzen Panther&#8220; Abel und dem &#8222;großen Bullen&#8220; Cain auf und wird in nahezu allen Folgetiteln fortgesetzt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ausnahmen und Variationen zu diesem Konzept gibt es aber auch. So sind die Farben der beiden Rollen in Fire Emblem und Fire Emblem: Awakening etwa vertauscht. Des Weiteren ist das Duo in den Teilen Acht bis Zehn der Reihe nicht zum Spielbeginn vollständig verfügbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/trivia-tuesday-der-rote-und-der-gruene/">Trivia Tuesday: Der Rote und der Grüne</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Vom Jäger zum Trucker</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2015 13:00:54 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Silent Hill: Homecoming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht nur Alex Shepherd aus Silent Hill: Homecoming kehrt im besagten Spiel zurück. In seine Heimat Shepherd's Glen gelangt er...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nicht nur Alex Shepherd aus Silent Hill: Homecoming kehrt im besagten Spiel zurück. In seine Heimat Shepherd&#8217;s Glen gelangt er nämlich durch die Hilfe des gealterten Truckers und Protagonisten aus Silent Hill: Origins, Travis Grady. Dieser kehrt zwar nicht wie Alex nach Hause zurück, allerdings taucht er so als Cameo-Auftritt im Spiel auf.</p>
<p style="text-align: justify;">Noch interessanter ist aber die Tatsache, dass Travis erst später implementiert wurde. Ursprünglich sollte der Shepherd-Sprößling in einem Waldareal auf einen Jäger treffen, der im Verlauf des Levels sterben sollte. Letztendlich schaffte es dann aber der Waldabschnitt nicht mehr in die finale Version von Homecoming. Das Charaktermodell des Jägers wurde dann aber für Travis&#8216; Auftritt verwendet.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Alex_and_Travis.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-111940 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Alex_and_Travis-1024x576.jpg" alt="Alex_and_Travis" width="556" height="312" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Alex_and_Travis-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Alex_and_Travis-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Alex_and_Travis-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Alex_and_Travis-900x506.jpg 900w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Alex_and_Travis.jpg 1920w" sizes="(max-width: 556px) 100vw, 556px" /></a></p>
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		<title>Trivia Tuesday: Des Phönix&#8216; Augen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 13:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[Ace Attorney]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Geschichte des sagenumwobenen Phönix' aus der ägyptischen Mythologie ist vielen gemeinhin bekannt: Es handelt sich dabei um einen...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Geschichte des sagenumwobenen Phönix&#8216; aus der ägyptischen Mythologie ist vielen gemeinhin bekannt: Es handelt sich dabei um einen Vogel, der im Sonnenlicht verbrennt, aus seiner Asche als Jungtier aber wieder aufersteht und somit als Zeichen für Wiedergeburt steht. Dieses Motiv verwendete Capcom auch bei der westlichen Version der Ace-Attorney-Serie bei der Benennung der Fälle und des Protagonisten Phoenix Wright.</p>
<p style="text-align: justify;">Scheinbar hat dieser aber selbst wohl eine oder sogar mehrere Wiedergeburten erlebt, denn in der exklusiv japanischen Veröffentlichung für GameBoy Advance sowie in offiziellen Artworks wird Phoenix mit braunen Augen präsentiert, in den Neuveöffentlichungen für Nintendo DS hat er allerdings blaue Augen. Wiederum besitzt er in den neuesten Veröffentlichungen wieder braune Augen. Was ist da wohl passiert?</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Von der Nase zur Blume</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 11:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[BlazBlue]]></category>
		<category><![CDATA[Daisuke Ishiwatari]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Daisuke Ishiwatari war viele Jahre lang zufrieden mit seinem Rock'n'Roll-Franchise Guilty Gear, doch durch Lizenzprobleme mit...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Daisuke Ishiwatari war viele Jahre lang zufrieden mit seinem Rock&#8217;n&#8217;Roll-Franchise Guilty Gear, doch durch Lizenzprobleme mit Sega stagnierte die Reihe um den knallharten Sol Badguy fast ebenso viele Jahre. Als Übergang arbeitete Ishiwatari an der Musik Toshimichi Moris BlazBlue-Reihe, ebenso den 2D-Fightern zugehörig, und versuchte vielleicht auch seinen Kummer um Guilty Gear zu verarbeiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Indiz für diese Annahme ist etwa das Musikthema der ehemaligen Forscherin Litchi Faye-Ling &#8218;Oriental Flower&#8216; in der BlazBlue-Reihe, denn dieses ähnelt sehr einer reformierten Version von &#8218;Babel Nose&#8216;, dem Musikthema von Jam Kuradoberi aus dem Guilty-Gear-Franchise. Glaubt ihr nicht? Dann hört genau hin.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=HpQP9L8O_nc</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=ECjVJy-GQtU</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Können Igel schwimmen?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2015 13:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sonic der Igel ist schon seit über zwei Dekaden das große Flaggschiff von Sega, doch schwimmen sollte man den blauen Igel nicht lassen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/trivia-tuesday-koennen-igel-schwimmen/">Trivia Tuesday: Können Igel schwimmen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sonic der Igel ist schon seit über zwei Dekaden das große Flaggschiff von Sega, doch schwimmen sollte man den blauen Igel nicht lassen, sonst sinkt und ertrinkt er schneller als man denkt. Doch wie kommt es zu dieser unrühmlichen Schwäche des sonst flitzenden Sonic? Verantwortlich sind in diesem Fall die Entwickler des ersten Sonic-Titels. So stellte man sich bei der Entwicklung von Sonic the Hedgehog die Frage, ob Igel schwimmen können, und kam zu dem Schluss, dass dem nicht so &#8211; was schließlich zu Sonics Abneigung gegen H2O innerhalb der gesamten Reihe führte. Der Haken dabei: Tatsächlich sind Igel imstande, zu schwimmen.</p>
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		<title>Trivia Tuesday: 256 &#8211; eine Sackgasse</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2015 12:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pac-Man ist eines der ersten Titel des Entwicklers Namco, das 1980 erstmals in Arcadehallen in Japan und schließlich auch weltweit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/trivia-tuesday-256-eine-sackgasse/">Trivia Tuesday: 256 &#8211; eine Sackgasse</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pac-Man ist eines der ersten Titel des Entwicklers Namco, das 1980 erstmals in Arcadehallen in Japan und schließlich auch weltweit, mittlerweile mit zahllosen Portierungen und verbesserten Varianten, erschienen. Bekannt ist das Spiel um die gelbe Kugel allemal, doch auch die &#8211; vielleicht auch nicht &#8211; unbeabsichtigte Sackgasse im Spielverlauf?</p>
<p style="text-align: justify;">Grundsätzlich ist das Levelsystem des Spiels so programmiert, dass quasi unendlich viele Labyrinthe generiert werden können &#8211; Quasi ist aber genau das richtige Stichwort. Durch die Art, wie die Level generiert werden, entsteht bei Level 256 leider eine Überschneidung mit der Speicherstelle, wodurch das Labyrinth zur Hälfte aus einem Wirrwarr aus Symbolen besteht.</p>
<p style="text-align: justify;">Dies macht es unmöglich, über dieses Level hinaus zu spielen. Ein gewisser Billy Mitchell, der 1999 den ersten Weltrekord zu Pac-Man aufstellte und über hundert Mal in seinem Leben Level 256 erreichte, versprach demjenigen 100.000 US-Dollar, der Level 256 lösen könnte. Bislang ist dies allerdings niemandem gelungen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/url.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-110408" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/url.jpg" alt="url" width="480" height="360" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/url.jpg 480w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/url-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /></a></p>
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		<title>Trivia Tuesday: Skies of Valkyria?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2015 13:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[Skies of Arcadia]]></category>
		<category><![CDATA[Valkyria Chronicles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sowohl Valkyria Chronicles als auch Skies of Arcadia wurden von Sega entwickelt. Cameo-Auftritte zwischen zwei Titeln desselben...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/trivia-tuesday-skies-of-valkyria/">Trivia Tuesday: Skies of Valkyria?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sowohl Valkyria Chronicles als auch Skies of Arcadia wurden von Sega entwickelt. Cameo-Auftritte zwischen zwei Titeln desselben Entwicklers sind keine Seltenheit. Wusstet ihr aber auch schon, dass einige Charaktere aus Skies of Arcadia auch in Valkyria Chronicles spielbar sind? So gehören die Figuren Vyse Inglebard und Aika Thompson der Squad 7 an und können für Schlachten rekrutiert werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch Fina taucht im Spielverlauf als Medizinerin. Im Eintrag zu Vyse wird im Spiel darüber berichtet, dass er aus einem fernen Land stammt. Nach Spielabschluss wird außerdem auch darüber berichtet, dass er auf der Suche nach Abenteuern auf einem Schiff gesichtet wurde.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/trivia-tuesday-skies-of-valkyria/">Trivia Tuesday: Skies of Valkyria?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Der Garten von Druaga</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2015 13:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[Baten Kaitos: Die Schwingen der Ewigkeit und der verlorene Ozean]]></category>
		<category><![CDATA[Tower of Druaga]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sagt euch der mittlerweile antike Namco-Titel Tower of Druaga etwas? Wahrscheinlich nicht. Dieser frühe Versuch eines Arcade-Rollenspiels...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sagt euch der mittlerweile antike Namco-Titel Tower of Druaga etwas? Wahrscheinlich nicht. Dieser frühe Versuch eines Arcade-Rollenspiels im Jahre 1984 war mitunter auch ein Ansporn für den Entwickler Falcom und Actionrollenspiele im Allgemeinen. Der Titel erhielt Nachfolger und wurde mehrfach portiert. Des Weiteren fand man im Protagonisten Gil und dem namensgebenden Turm auch viel Material für Cameos in weiteren Titeln von Bandai Namco.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines von diesen möchten wir euch vorstellen. In der etwas unbekannten Rollenspielperle Baten Kaitos: Die Schwingen der Ewigkeit und der verlorene Ozean für Nintendo GameCube besucht man im Spielverlauf eine Art Garten, dessen Inneres sich tatsächlich als Dungeon vollkommen im Design von Tower of Druaga nachempfunden. So muss die Truppe dort auch gegen Schleime kämpfen und kann Schlüssel sowie Spitzhacken sammeln.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/The_Maze.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-109761 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/The_Maze.jpg" alt="The_Maze" width="561" height="421" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/The_Maze.jpg 640w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/The_Maze-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 561px) 100vw, 561px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/trivia-tuesday-der-garten-von-druaga/">Trivia Tuesday: Der Garten von Druaga</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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