<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tomm Hulett Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/tomm-hulett/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/tomm-hulett/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 13 Oct 2012 09:03:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Silent Hill: Book of Memories: Warum so oft verschoben?</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-warum-so-oft-verschoben/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-warum-so-oft-verschoben/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 12:14:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Book of Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Tomm Hulett]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=53776</guid>

					<description><![CDATA[<p>Silent Hill: Book of Memories sollte anfangs mal ein Launch-Titel für die PlayStation Vita werden und im Februar 2012 erscheinen. Dann wurde es auf den März...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-warum-so-oft-verschoben/">Silent Hill: Book of Memories: Warum so oft verschoben?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Silent Hill: Book of Memories sollte anfangs mal ein Launch-Titel für die PlayStation Vita werden und im Februar 2012 erscheinen. Dann wurde es auf den März verschoben, später hatte es gar keinen Releasetermin mehr, dann den Oktober. <a href="http://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-releasetermin-steht-fest/" target="_blank">Nun erscheint es am 1. November</a>, aber das wissen wir erst am 2. November wirklich sicher.</p>
<p style="text-align: justify;">Konami&#8217;s Tomm Hulett hat nun zu den vielen Verschiebungen Stellung genommen. Gab es irgendwelche Probleme? &#8222;<em>Nur die ganz normalen Hürden</em>&#8222;, verriet er <a href="http://www.siliconera.com/2012/10/12/why-all-the-delays-to-silent-hill-book-of-memories/" target="_blank">Siliconera</a>. &#8222;<em>Einige Verschiebungen korrespondieren mit dem [Silent Hill: Revelations] Kinofilm, weil der erste Silent Hill Film rauskam und es keine Silent Hill Spiele in diesem Zeitraum gab. Und das ist natürlich Mist.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Eigentlich sollte Book of Memories gemeinsam mit Downpour und der Silent Hill HD Collection erscheinen. Aber es war zu dieser Zeit einfach noch nicht fertig und wir mussten es noch ein wenig polieren. Und dann mussten wir auf den Film warten.</em>&#8220; so Hulett weiter. Marketing-Gründe also. Eben die ganz normalen Hürden. Warum man mit Book of Memories das Genre wechselte, <a href="http://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-deshalb-der-genrewechsel/">verriet Hulett bereits an anderer Stelle</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-warum-so-oft-verschoben/">Silent Hill: Book of Memories: Warum so oft verschoben?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-warum-so-oft-verschoben/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Book of Memories: Deshalb der Genrewechsel</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-deshalb-der-genrewechsel/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-deshalb-der-genrewechsel/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 07:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Book of Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Tomm Hulett]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=53269</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit Silent Hill: Book of Memories geht die Silent Hill Serie auf der PlayStation Vita ab dem 1. November (Europatermin) neue Wege, was das Genre angeht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-deshalb-der-genrewechsel/">Silent Hill: Book of Memories: Deshalb der Genrewechsel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit Silent Hill: Book of Memories geht die Silent Hill Serie auf der PlayStation Vita ab dem 1. November (Europatermin) neue Wege, was das Genre angeht. <a href="http://blog.de.playstation.com/2012/10/03/silent-hill-book-of-memories-fr-ps-vita-eine-neue-perspektive-auf-silent-hill/" target="_blank">Im PlayStation Blog</a> erklärten sich die Entwickler dazu. Vor allem war es demnach das Ziel, mit Book of Memories einen Titel zu entwickeln, der perfekt zur PlayStation Vita passt.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wir hatten von PS Vita gehört und wollten unbedingt einen speziell auf dieses System zugeschnittenen &#8222;Silent Hill&#8220;-Titel machen. Wir wollten gerne mit einem Multiplayer-Modus experimentieren. Survival-Horror ist ein sehr spezifisches Genre, aber mit den Online-Fähigkeiten des PS Vita-Systems war es einfach sinnvoll, Multiplayer-Funktionen einzuführen</em>&#8222;, erklärt Producer Tomm Hulett.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wir begannen also, mit unterschiedlichen Gameplay-Stilen zu experimentieren, um herauszufinden, was uns überzeugt. Im Verlauf einer langen und zufälligen Reihe von Events und Demos stolperten wir über die Idee eines Action-Rollenspiels im &#8222;Dungeon Crawler&#8220;-Stil, was mit mehreren Spielern unglaublich viel Spaß macht. Phantasy Star Online hat das umgesetzt, und natürlich Diablo. Dann haben wir ein wenig mit dieser Idee gespielt: Wenn ich mit meinen Freunden unterwegs bin und wir getrennt werden … das ist doch ein klassisches Horrorszenario. Es ist nicht einfach ein völlig neues Genre, das gar keinen Sinn ergibt. Es ist bloß eine neue Perspektive auf Silent Hill.</em>&#8222;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-deshalb-der-genrewechsel/">Silent Hill: Book of Memories: Deshalb der Genrewechsel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2012/10/silent-hill-book-of-memories-deshalb-der-genrewechsel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
