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	<title>Toi8 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Toi8 über Arbeit an Shin Megami Tensei X Fire Emblem</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2015 16:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit Ewigkeiten war es ruhig um Shin Megami Tensei X Fire Emblem. Seit dem letzten Nintendo Direct wissen wir, dass der Crossover...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/toi8-ueber-arbeit-an-shin-megami-tensei-x-fire-emblem/">Toi8 über Arbeit an Shin Megami Tensei X Fire Emblem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit Ewigkeiten war es ruhig um<strong> Shin Megami Tensei X Fire Emblem</strong>. <a href="http://jpgames.de/2015/04/es-lebt-trailer-zu-shin-megami-tensei-x-fire-emblem/">Seit dem letzten Nintendo Direct wissen wir</a>, dass der Crossover-Titel nicht gestorben ist. An ihm arbeitet noch immer unter anderem toi8, Designer von .hack//The Movie oder Chain Chronicle. Für Shin Megami Tensei X Fire Emblem arbeitet er am Charakter-Design. Im <a href="http://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/blog/index.html" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Blog</a> hat er ein wenig darüber geplaudert.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-2.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-109079" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-2-300x212.jpg" alt="shin-megami-tensei-x-fire-emblem-2" width="300" height="212" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-2-300x212.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/04/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-2.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>&#8222;Ich bin Teil einer Generation, die mit Nintendo-Konsolen wie dem Famicom und Super Famicom aufgewachsen ist, der Name &#8222;Nintendo&#8220; hatte immer eine spezielle Bedeutung für mich. Ich weiß noch, wie aufgeregt ich war, als ich über diesen Crossover-Titel erfahren habe.&#8220; Jetzt nimmt das Projekt direkt vor seinen Augen Formen an und erfüllt ihn mit tiefen Emotionen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Aber nun lasst uns ein wenig über das Charakterdesign reden. Die Bühne des Spiels heißt Shibuya, eine prachtvolle Welt, also wird auch das Charakterdesign in eine satte und prächtige Richtung gehen&#8220;, erklärt toi8. Bisher seien seine Arbeiten eher matt gewesen. Dies sei also eine Herausforderung für ihn.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf die bisherigen Ergebnisse, die man im Trailer in den Hintergründen gesehen habe, sei er schon sehr stolz. Bei vielen Charakteren stehe man wohl noch am Anfang. Man würde noch immer über Details wie Brustgröße und Brillen diskutieren, so toi8.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/04/22/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-character-designer-new-challenge/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a></p>
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		<title>Sega portiert Mobile-RPG Chain Chronicle V für PS Vita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2014 09:54:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sega konnte mit Titeln wie Kingdom Conquest und Samurai &#038; Dragons bereits auf der PS Vita im Casual-Gaming-Sektor einen beachtlichen Erfolg verzeichnen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/sega-portiert-smartphone-rpg-chain-chronicle-v-fuer-ps-vita/">Sega portiert Mobile-RPG Chain Chronicle V für PS Vita</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega konnte mit Titeln wie Kingdom Conquest und Samurai &amp; Dragons bereits auf der PS Vita im Casual-Gaming-Sektor einen beachtlichen Erfolg verzeichnen. Nun will man an diesen Erfolg anknüpfen und mit <strong>Chain Chronicle V</strong> der Vita ein RPG spendieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Kampfsystem ähnelt dabei sehr Plants vs. Zombies. Während von der linken Bildschirmseite gegnerische Einheiten auftauchen, müssen auf der rechten Seite Helden platziert werden, die dort ihren Mann zu stehen haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit Toi8 und Ugetsu Hakua sind dabei zwei prominente Grafiker am Werke, die Chain of Chronicle ordentlich Leben einhauchen werden. Und auch die Synchronsprecher sind nicht ganz unbekannt: Akira Ishida, Ayane Sakura und Kotori Koiwai (Mugen Souls lässt grüßen) leihen den <span style="line-height: 1.5em;">Charakteren ihre Stimmen.</span></p>
<p style="text-align: justify;">In Japan wird Chain Chronicle bereits diesen Sommer erhältlich sein. Ob und wann es in westlichen Gefilden erscheinen wird, steht bislang noch in den Sternen.</p>
<p><iframe  title="PS Vita チェインクロニクルV　ティザームービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jdY84zvuvDw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jdY84zvuvDw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/04/24/sega-bringing-mobile-rpg-hit-chain-chronicle-vita/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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