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	<title>Theatrhythm Final Fantasy Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Theatrhythm Final Fantasy erscheint für Arcades</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2016 13:34:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Theatrhythm ist schon eine richtige kleine Serie geworden. Zu Final Fantasy gibt es zwei Ableger des Rhythmusspiels, zu Dragon Quest einen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/theatrhythm-final-fantasy-erscheint-fuer-arcades/">Theatrhythm Final Fantasy erscheint für Arcades</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Theatrhythm ist schon eine richtige kleine Serie geworden. Zu Final Fantasy gibt es zwei Ableger des Rhythmusspiels, zu Dragon Quest einen weiteren Ableger, der bislang leider nicht im Westen erschienen ist. Doch Theatrhythm lebt! Weiter geht es in Japan mit einer Umsetzung für Arcade-Automaten.</p>
<p style="text-align: justify;">Producer des Spiels ist Ichiro Hazama, der schon in dieser Position am Original tätig war und aktuell außerdem an Dissidia Final Fantasy Arcade arbeitet, das seit einigen Tagen in den japanischen Spielhallen steht. Erst kürzlich stellte Hazama einen <a href="http://jpgames.de/2016/01/ichiro-hazama-stellt-neues-theatrhythm-in-aussicht/">weiteren Ableger der Serie in Aussicht</a>. Wann es auf Handhelds oder Konsolen weitergeht, ist aber noch unklar.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/02/theatrhythm-final-fantasy-announced-arcade" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/theatrhythm-final-fantasy-erscheint-fuer-arcades/">Theatrhythm Final Fantasy erscheint für Arcades</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ichiro Hazama stellt neues Theatrhythm in Aussicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2016 08:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Ichiro Hazama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben den Theatrhythm-Spielen zur Final-Fantasy-Serie gibt es inzwischen auch einen Ableger für Dragon Quest, den der ein oder andere...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/ichiro-hazama-stellt-neues-theatrhythm-in-aussicht/">Ichiro Hazama stellt neues Theatrhythm in Aussicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neben den Theatrhythm-Spielen zur Final-Fantasy-Serie gibt es inzwischen auch einen Ableger für Dragon Quest, den der ein oder andere vielleicht schon wieder vergessen hat, denn nach dem Release in Japan im März 2015 war leider nie wieder etwas zu <a href="http://jpgames.de/2015/03/neuer-trailer-und-demo-zu-theatrhythm-dragon-quest/">Theatrhythm Dragon Quest</a> zu hören &#8211; auch nichts zu einer möglichen Lokalisierung.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch wie geht es mit der Rhythmusserie überhaupt weiter? Der zweite <a href="https://www.amazon.de/Theatrhythm-Fantasy-Curtain-Standard-Edition/dp/B00L9T7HR0/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00L9T7HR0" target="_blank">Final-Fantasy-Ableger &#8222;Curtain Call&#8220;</a> ist schon im Westen erschienen. Producer Ichiro Hazama sprach mit Nintendo Dream und stellte eine Fortsetzung der Serie in Aussicht.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Letztes Jahr sagte ich an dieser Stelle: &#8218;Wir werden Theatrhythm weiter machen!&#8216;. Nun, ich frage mich, wie es nächsts Jahr aussieht? Ich persönlich würde sehr gerne weitermachen und jeden Tag ersinne ich dazu neue Pläne. Ich fühle mich nun, als müsste ich etwas unternehmen, damit es passiert. Ich würde mich freuen, wenn ihr mit der Vorfreude noch ein wenig wartet. Bitte unterstützt die Serie weiterhin!&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bleibt Theatrhythm Final Fantasy und Dragon Quest treu? Oder widmet man sich einem neuen Franchise?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2016/01/11/theatrhythm-producer-expresses-interest-continuing-series/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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		<title>Theatrhythm: Final Fantasy Album für Japan angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2013 18:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix wird im Juli ein Album zu Threatrhythm Final Fantasy veröffentlichen, das stolze 5 Discs umfasst. Jeweils eine CD wird den drei Spielmodi...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/theatrhythm-final-fantasy-album-fur-japan-angekundigt/">Theatrhythm: Final Fantasy Album für Japan angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix wird im Juli ein Album zu <strong>Threatrhythm Final Fantasy</strong> veröffentlichen, das stolze 5 Discs umfasst. Jeweils eine CD wird den drei Spielmodi Battle Music Stage, Field Music Stage, Event Music Stage gewidmet. Zudem gibt es eine CD für den Chaos Shrine und eine CD für den Original Sound Track.</p>
<p style="text-align: justify;">Letztere CD enthält neu arrangierte Stücke von Komponist Yoshitaka Hirota. Das Album wird in Japan am 31. Juli erscheinen und 3.990 Yen kosten. Wer keine physische Version des Albums braucht, kann sich die Songs auch bei iTunes herunterladen: <a href="https://itunes.apple.com/us/album/id627495523" target="_blank">EMS</a>, <a href="https://itunes.apple.com/us/album/id627424042" target="_blank">FMS</a>, <a href="https://itunes.apple.com/us/album/id627425009" target="_blank">BMS</a>, <a href="https://itunes.apple.com/us/album/id627424663" target="_blank">Chaos Shrine</a>.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/06/22/theatrhythm-final-fantasy-to-see-5-disc-compilation-album-in-japan/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>So viel kostet Theatrhythm für iOS, wenn man alles kauft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 19:39:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix veröffentlichte nun Theatrhythm Final Fantasy auch für iOS und es ist kostenlos! Die iOS Version hat aber von Anfang an nur zwei Lieder, “One-Winged...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/so-viel-kostet-theatrhythm-wenn-man-alles-kauft/">So viel kostet Theatrhythm für iOS, wenn man alles kauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix veröffentlichte nun Theatrhythm Final Fantasy auch für iOS und es ist kostenlos! Die iOS Version hat aber von Anfang an nur zwei Lieder, “One-Winged Angel” aus Final Fantasy VII und “Zanarkand” aus Final Fantasy X. Man kann aber Song-Pakete mit vier Songs für 2,99 $ pro Pack kaufen. Zusätzliche einzelne Songs kosten 0,99 $ und Charaktere kosten 1,99 $ pro Stück. Theatrhythm Final Fantasy hat auf iOS zusätzlichen Inhalt wie Musik von Final Fantasy Tactics, der Crystal Chronicles Serie und Celes aus Final Fantasy VI als ein Add-On Charakter. Nur die wirklichen Final Fantasy Fans würden den gesamten DLC kaufen, aber nur mal aus reiner Neugier, wieviel kostet es, alle iOS-DLC zu kaufen?</p>
<ul>
<li>Die 13 Spiele-Pakete (pro Bundle 2,99 $) kosten insgesamt 38,87 $</li>
<li>Dazu kommen 59 Einzelsongs (pro Song 0,99 $), macht sind 58,41$</li>
<li>Wer mit allen Charakteren spielen will, bezahlt 45,75 $ (25 Charaktere á 1,99 $)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Macht insgesamt <strong>143,03 $</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Als Vergleich hier noch die Preise für die Nintendo 3DS Version. Charaktere kann man freispielen und einige Songs wie “Antipyretic” aus Final Fantasy Tactics sind nicht verfügbar. Das 3DS Spiel hat auch Event-Videos, welche es derzeit nicht für die iOS Version gibt. Das Spiel kostet derzeit etwa 29,99 $ und enthält 76 Songs, wenn man die Prelude und Ending Themes mitzählt. Man hat also 36 Songs, 12 freischaltbare Tunes, 4 Songs, die exklusiv für den Chaos Shrine sind und 24 Opening/Ending Songs. Es gibt zusätzliche 52 Songs als herunterladbaren Inhalt in Nordamerika, welche 0,99$ pro Stück kosten. Japan hat 56 Songs als DLC.</p>
<p style="text-align: justify;">Für Nintendo 3DS würde man <strong>81,47 $</strong> ausgeben und hätte 128 Songs (mit Preludes/Ending Themes) oder 100 im Challenge Mode. Die iOS Version hat 111 Songs und Square Enix wird die Liste später sicherlich noch erweitern. Zugegeben, man braucht bestimmt nicht alle spielbaren Charaktere der iOS-Version, die mit 45 $ einen recht großen Posten ausmachen&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Dennoch, ganz schön teuer, wenn man tatsächlich alles will, oder?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2012/12/13/how-much-theatrhythm-final-fantasy-costs-if-you-buy-everything/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/so-viel-kostet-theatrhythm-wenn-man-alles-kauft/">So viel kostet Theatrhythm für iOS, wenn man alles kauft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Theatrhythm Final Fantasy ab sofort für iOS erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/12/theatrhythm-final-fantasy-ab-sofort-fur-ios-erhaltlich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 18:26:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ihr bekommt das Spiel mit zwei Songs kostenlos, jeder weitere Song kostet dann 0,89 Euro. Theatrhythm Final Fantasy ist ab sofort im Appstore erhältlich!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/theatrhythm-final-fantasy-ab-sofort-fur-ios-erhaltlich/">Theatrhythm Final Fantasy ab sofort für iOS erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie erwartet hast Square Enix Deutschland heute die offizielle Ankündigung folgen lassen, nachdem <strong>Theatrhythm Final Fantasy</strong> seit gestern schon im Appstore in Neuseeland erhältlich war. Ab sofort könnt ihr euch Theatrhythm Final Fantasy auch hierzulande auf euer iPhone, iPad oder iPod touch laden! Der Download des Spiels ist kostenlos! Dafür bekommt ihr aber auch nur zwei Songs und 13 spielbare Charaktere.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeden weiteren Song müsst ihr euch für 0,89 Euro herunterladen. Die zwei bereits kostenlos spielbaren Songs haben es aber durchaus in sich, es handelt sich nämlich um &#8222;To Zanarkand&#8220; und &#8222;One Winged Angel&#8220;. Jeder neue Charakter kosten 1,79 Euro. Zudem gibt es ein Paket aus vier Songs für 2,69 Euro. Das Paket beinhaltet jeweils alle vier Songs eines Final Fantasy Spiels.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein neues Feature der iOS-Version ist der „Quest Medley“-Modus, in dem sich Spieler, basierend auf den Liedern der Kollektion, einer Reihe von Herausforderungen stellen. Bei jedem Anspielen wird man mit anderen Liedern, Schwierigkeitsgraden und Belohnungen konfrontiert. Zusätzlich lassen sich mit dem „Compose Score“-Modus eigene musikalische Kreationen gestalten, die über Twitter auch mit der Welt geteilt werden können.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/theatrhythm-final-fantasy-ab-sofort-fur-ios-erhaltlich/">Theatrhythm Final Fantasy ab sofort für iOS erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Theatrhythm: Final Fantasy erscheint auch für iOS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 19:33:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sicher erinnert ihr euch gut an die Teaser-Website zu Theatrhythm Final Fantasy, die Square Enix vor einigen Tagen online stellte. Das es sich um ein neues...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/theatrhythm-final-fantasy-erscheint-auch-fur-ios/">Theatrhythm: Final Fantasy erscheint auch für iOS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sicher erinnert ihr euch gut an die Teaser-Website zu <strong>Theatrhythm Final Fantasy</strong>, die Square Enix vor <a href="http://jpgames.de/2012/12/square-enix-eroffnet-theatrhythm-teaser-website/">einigen Tagen online stellte</a>. Das es sich um ein neues Theatrhythm zu Kingdom Hearts oder Dragon Quest handelt, war angesichts des &#8222;Final Fantasy&#8220; im Titel recht unwahrscheinlich. Es kam, wie von vielen erwartet: Theatrhythm Final Fantasy bekommt eine iOS-Portierung!</p>
<p style="text-align: justify;">Square Enix hat die <a href="http://www.jp.square-enix.com/theatrhythm/" target="_blank">Teaser-Website</a> zwar noch nicht eröffnet und die iOS-Version noch nicht offiziell angekündigt, allerdings gibt es sie bereits im neuseeländischen Appstore. Dort ist das Spiel seit heute kostenlos erhältlich, zudem kann man es kostenpflichtig erweitern. Der Rest der Welt wird sicher bald folgen.</p>
<p style="text-align: justify;">In der iOS-Version gibt es einen neuen Quest Medley Modus. Dabei liegt hinter jedem Feld ein zufälliger Song mit zufälligen Gegnern und zufälligen Schwierigkeitsgrad. Ihr seht diesen neuen Modus auf dem Bild oben. Außerdem fügte Square Enix einen neuen Modus hinzu, mit dem man selbst Musik komponieren kann.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2012/12/12/theatrhythm-final-fantasy-on-ios-is-a-free-download-with-paid-songs/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/theatrhythm-final-fantasy-erscheint-auch-fur-ios/">Theatrhythm: Final Fantasy erscheint auch für iOS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix eröffnet Theatrhythm Teaser-Website</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2012 19:26:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat eine neue Teaser-Website online gestellt, die den Namen Theatrhythm: Final Fantasy im Titel trägt. Die Seite verspricht samt einer animierten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/square-enix-eroffnet-theatrhythm-teaser-website/">Square Enix eröffnet Theatrhythm Teaser-Website</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hat eine <a href="http://www.jp.square-enix.com/theatrhythm/" target="_blank">neue Teaser-Website</a> online gestellt, die den Namen Theatrhythm: Final Fantasy im Titel trägt. Die Seite verspricht samt einer animierten Grafik der bekannten Theatrhythm-Noten eine “baldige” Enthüllung. Ihr solltet eure Hoffnung auf ein Sequel aber nicht ganz so hoch schrauben, denn im Sourcecode der Website haben Fans bereits die Stichworte iOS, Android, Windows Phone und iPod gefunden.</p>
<p style="text-align: justify;">Theatrhythm Final Fantasy in diesem Jahr weltweit für den Nintendo 3DS und erhielt viel Lob von Fans der Final Fantasy und Rhythmus Spiele. Unseren Test des Spiels könnt ihr euch <a href="http://jpgames.de/2012/07/im-test-theatrhythm-final-fantasy/">hier nochmal ansehen</a>. Eine Portierung für mobile Geräte wäre angesichts der jüngeren Ankündigungen keine zu große Überraschung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/square-enix-eroffnet-theatrhythm-teaser-website/">Square Enix eröffnet Theatrhythm Teaser-Website</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Huch, was macht Link in Theatrhythm Final Fantasy?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Theatrhythm Final Fantasy erfreut sich nicht nur in unserer Community immer größerer Beliebtheit, sondern auch bei kreativen Gamern. Die Knopfaugen und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/huch-was-macht-link-in-theatrhythm-final-fantasy/">Huch, was macht Link in Theatrhythm Final Fantasy?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Theatrhythm Final Fantasy erfreut sich nicht nur in unserer Community immer größerer Beliebtheit, sondern auch bei kreativen Gamern. Die Knopfaugen und das schlichte Design haben bereits dafür gesorgt, dass wir die <a href="http://jpgames.de/2012/07/persona-charaktere-im-theatrhythm-final-fantasy-design/">Charaktere aus Persona 4</a> im Theatrhythm-Look bestaunen konnten und jetzt gibt es ein &#8222;Nintendo-Add on&#8220;. Zum Zuwachs gehören unter anderem Link, der Held der Zeit und Space-Amazone Samus Aran. Welche Charaktere würdet ihr gerne noch in der Knopfaugen-Optik sehen wollen?</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-2.jpg">
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-2.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-2-250x250.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-2-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-1.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-1-250x250.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-1-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-3.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-3-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-4-250x250.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/TFF-Fanart-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://tinycartridge.com/post/27160762662/samus-link-fire-emblems-lyndis-and-the-space">tinycardridge</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/huch-was-macht-link-in-theatrhythm-final-fantasy/">Huch, was macht Link in Theatrhythm Final Fantasy?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona-Charaktere im Theatrhythm Final Fantasy Design</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 09:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Theatrhythm Final Fantasy verbindet die Haupt- und Nebencharaktere von dreizehn Final Fantasy Spielen aus 25 Jahren Videospielgeschichte. Klar...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/persona-charaktere-im-theatrhythm-final-fantasy-design/">Persona-Charaktere im Theatrhythm Final Fantasy Design</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Theatrhythm Final Fantasy verbindet die Haupt- und Nebencharaktere von dreizehn Final Fantasy Spielen aus 25 Jahren Videospielgeschichte. Klar, dass es da unterschiedliche Voraussetzungen gibt. Terra sieht eben nicht aus wie Lightning. Deshalb hat man sich für Theatrhythm Final Fantasy einen eigenen Stil einfallen lassen und alle Charaktere für das Spiel neu erstellt. Die typischen Theatrhythm-Charaktere sind das Ergebnis. Das süße Design findet bei vielen Fans Anklang und so kommt es, dass Persona Fan Satake nun einige Persona Charaktere im Theatrhythm-Design erstellt hast. Viel Spaß!</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/persona-charas-theatrhythm-5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://tinycartridge.com/post/27405566211/theatrhythm-persona-4-illustrations-by-satake-i" target="_blank">tinycartridge</a></p>
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		<title>Neue DLC für Theatrhythm Final Fantasy in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 15:48:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor wenigen Tagen ist Theatrhythm Final Fantasy in Deutschland erschienen. Jetzt, wo das Rhythmusspiel erschienen ist und auch klar ist, dass wir hierzulande...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/neue-dlc-fur-theatrhythm-final-fantasy-in-japan/">Neue DLC für Theatrhythm Final Fantasy in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor wenigen Tagen ist <a href="https://www.amazon.de/dp/B007V2MSEG/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B007V2MSEG&amp;adid=1X6JKN72N2W5YJKTFJFN&amp;" target="_blank">Theatrhythm Final Fantasy</a> in Deutschland erschienen. Jetzt, wo das Rhythmusspiel erschienen ist und auch klar ist, dass wir hierzulande ebenfalls in den Genuss der DLC kommen, dürfte euch interessieren, was in Japan als nächstes folgt. Denn dieses DLC werden es früher oder später auch nach Deutschland schaffen. In Japan gibt es in der nächsten DLC-Runde einmal mehr vier neue Songs:</p>
<ul>
<li>Decisive Battle (Final Fantasy X)</li>
<li>Sarutabaruta (Final Fantasy XI)</li>
<li>Boss Battle (Final Fantasy XII)</li>
<li>Desperate Struggle (Final Fantasy XIII)</li>
</ul>
<p>Die erste Runde deutscher DLC ist ebenfalls schon verfügbar (<a href="http://jpgames.de/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-dlc-jeweils-1-e-in-europa/" target="_blank">wir berichteten</a>).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『シアトリズム ファイナルファンタジー』7/11追加（FFX：決戦）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMuNMRVlFw4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMuNMRVlFw4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via rpgsite.net</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/neue-dlc-fur-theatrhythm-final-fantasy-in-japan/">Neue DLC für Theatrhythm Final Fantasy in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Theatrhythm Final Fantasy</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jul 2012 13:17:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Theatrhythm Final Fantasy für den Nintendo 3DS läutet Square Enix endlich das Jubiläumsjahr von Final Fantasy ein. Für viele Final Fantasy Fans könnte es...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/im-test-theatrhythm-final-fantasy/">Im Test! Theatrhythm Final Fantasy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit Theatrhythm Final Fantasy für den Nintendo 3DS läutet Square Enix endlich das Jubiläumsjahr von Final Fantasy ein. Für viele Final Fantasy Fans könnte es die erste intensive Berührung mit dem Genre der Rhythmusspiele werden, zockt man doch sonst eher RPGs. Aber die Final Fantasy Soundtracks sind so beliebt, dass sich viele Fans selbst zum OST noch eine Limited Edition kaufen. Insofern fast schon verwunderlich, dass wir erst 2012 in den Genuss eines Spiels kommen, dass sich ganz dem Soundtrack der Serie widmet. Ob das Rhythmusspiel ein würdiges Geburtstagsgschenk ist, erfahrt ihr in unserem nachfolgenden Test!</p>
<h2>Der Kristall ist aus dem Gleichgewicht!</h2>
<figure id="attachment_47784" aria-describedby="caption-attachment-47784" style="width: 225px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47784 " title="theatrhythm-final-fantasy-test-1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-1-250x300.jpg" alt="" width="225" height="270" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-1-250x300.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-1.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47784" class="wp-caption-text">Die Spielauswahl im Series-Modus</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Kaum habt ihr Theatrhythm gestartet, werdet ihr merken, dass auf eine motivierende Story verzichtet wird. Anders als in Dissidia: Final Fantasy startet man in Theatrhythm nicht einmal den Versuch, die vielen grundverschiedenen Hauptspiele der Serie unter einen Hut zu bringen. Stattdessen packt man alles unter den Deckmantel von Chaos und Cosmos, allerdings noch viel oberflächlicher, als es in Dissidia der Fall war. Chaos schickt böse Musiknoten, Cosmos will sie mit eurer Hilfe abwehren (so die Interpretation) und den Kristall, der die Welt im Gleichgewicht hält, wieder zum Leuchten bringen – das war es auch schon. Achja, ihr braucht Rhythmia-Punkte dafür. Sicher gibt es Rhythmusspiele, die eine tiefgründige Story bieten. Aber braucht ein Rhythmusspiel unbedingt eine tiefgreifende Story? Und muss man ein Final Fantasy Rhythmusspiel in eine Story zwängen, die irgendwie verzweifelt versucht, alle Spiele der Serie zu verbinden? Wenn auch ihr beide Fragen mit &#8222;nein&#8220; beantworten könnt, sind wir uns einig.</p>
<p style="text-align: justify;">Schauen wir uns stattdessen zunächst mal das Herzstück von Theatrhythm Final Fantasy an. Das rhythmische Drücken, Ziehen und Halten auf dem Touchscreen. In drei unterschiedlichen Spielmodi findet das in Theatrhythm statt – zumindest anfangs. Der &#8222;Series&#8220;-Modus ist so etwas wie der Story-Modus. Hier spielt ihr je drei Songs aus einem der dreizehn Hauptteile der Serie. Im &#8222;Challenge&#8220;-Modus spielt ihr alle freigespielten Songs noch einmal mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Und im (zunächst nicht verfügbaren) &#8222;Chaos Shrine&#8220;-Modus wartet ein Mix aus Zufall und Herausforderung auf euch. Vier Dinge haben alle Modi gemeinsam: Musik und rhythmisches Drücken, Ziehen und Halten.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem ihr eure Party aus vier Hauptcharakteren der Serie gewählt habt (jederzeit wechselbar), beginnt ein recht ausführliches Tutorial. Denn neben &#8222;Musik spielen&#8220; könnt ihr auch eure Party entwickeln. Die Party erhält Erfahrungspunkte (EXP), steigt im Level, bekommt mehr HP und kann Abilities lernen, die im Kampf tatsächlich hilfreich sind (insbesondere Heilzauber). Auch Items kann man auf die Charaktere verteilen, die dann im Kampf zum Einsatz kommen, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden. Aber aufgepasst: Wer ohne Abilities und Items spielt, bekommt Boni.</p>
<h2>Der Series-Modus</h2>
<p style="text-align: justify;">Im Series-Modus spielt ihr, wie gesagt, die dreizehn Hauptteile der Serie nach. Zunächst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad &#8222;Basic Course&#8220;. Im Laufe des Spiels werdet ihr die dreizehn Hauptteile auch in weiteren Schwierigkeitsgraden spielen können, die ihr aber zunächst freischalten müsst. Habt ihr euch für ein Final Fantasy entschieden, werdet ihr es in fünf Songs aus dem jeweiligen Spiel durchspielen. Es gibt drei Music-Stages für jedes Final Fantasy und je einen Song zur Einleitung und am Ende, die aber nicht spielbar sind.</p>
<figure id="attachment_47786" aria-describedby="caption-attachment-47786" style="width: 240px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47786 " title="theatrhythm-final-fantasy-test-3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-3-300x180.jpg" alt="" width="240" height="144" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-3-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-3.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47786" class="wp-caption-text">Ein &quot;Battle Music&quot; Stage</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die &#8222;Battle Music&#8220; Stages (BMS) sind natürlich größtenteils die Battle-Themes der Spiele. Schnelle Musik, was insbesondere bei gesteigertem Schwierigkeitsgrad zum Verhängnis wird. Die Musiknoten kommen euch auf vier steifen Linien entgegen und ihr müsst die richtige Aktion durchführen, sobald die Note an der gekennzeichneten Marke ist. Die vier Linien haben keinen anderen Effekt als eine einzelne Linie. Ihr müsst nicht positionsversetzt auf dem Touchscreen agieren oder ähnliches.</p>
<p style="text-align: justify;">In den &#8222;Field Music&#8220; Stages (FMS) spielt ihr die unterschiedlichsten Songs der Serie. Hier spielt nur ein Charakter und es gibt demnach nur eine Notenlinie. Der Modus spielt sich bis auf kleine Variationen nicht viel anders als die &#8222;Battle Music&#8220; Stages.  In &#8222;Event Music&#8220; Stages (EMS) spielt ihr meist emotionale Lieder der Serie nach. Hier gestaltet sich der Aufbau ein wenig anders. Im Hintergrund laufen teils wunderschöne FMV-Sequenzen aus den Spielen, auf die ihr aber kaum achten könnt. Denn im Vordergrund bauen sich nach und nach die Noten auf. Aufgereiht, wie auf einer Schnur. Und die Trigger-Marke bewegt sich über die Schnur, anders als in den anderen Modi, wie die Marke starr ist und die Noten auf sie zukommen.</p>
<figure id="attachment_47785" aria-describedby="caption-attachment-47785" style="width: 240px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47785 " title="theatrhythm-final-fantasy-test-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-2-300x180.jpg" alt="" width="240" height="144" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-2-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-2.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47785" class="wp-caption-text">Ein &quot;Event Music&quot; Stage</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Einige Besonderheiten haben alle Stages gemeinsam. So zum Beispiel die &#8222;Featured Zone&#8220;, in der ihr mehr Punkte sammeln könnt. Oder eine Zeit lang gelbe Noten mit einem Chocobo. Schneller, aber mehr Punkte. Verpasst ihr zu viele Noten, verlieren eure Charaktere HP und ihr seid schließlich Game Over. Am Ende jedes Kurses gibt es zudem eine ausführliche Auswertung. Ihr seht, in welchen Abschnitten ihr schlecht gewesen seid und erhaltet Boni, Items und natürlich Rhythmia-Punkte. Ihr erinnert euch, jene, mit denen ihr die Welt rettet. Damit sie auch noch eine essentiellere Bedeutung bekommen, gibt es für jeweils 500 gesammelte Rhythmia-Punkte weitere Boni.</p>
<p style="text-align: justify;">Also, jeweils ein FMS, ein BMS und ein EMS pro Final Fantasy. Aber sprachen wir vorher nicht von fünf Songs pro Spiel? Ja, einen weiteren Song gibt es zur Einleitung. Hier fließen einige Zeilen über den Bildschirm, die euch den jeweiligen Teil der Serie näher bringen. Gleichzeitig könnt ihr durch rechtzeitiges Berühren des Touchscreen Rhythmia-Punkte sammeln, die sich auf den Weltenkristall zubewegen. Die wohl einfachste, aber auch zeitaufwendigste Art, Rhythmia-Punkte zu sammeln. Bei Bedarf könnt ihr die Einleitung auch skippen. Oder einfach nur den Song genießen und euch wünschen, er wäre spielbar gewesen. Mit dem fünften Song am Ende läuft es analog.</p>
<p>Nach höchstens drei bis vier Stunden werdet ihr den Series-Modus wohl durchgespielt haben.</p>
<h2>Der Challenge-Modus</h2>
<figure id="attachment_47790" aria-describedby="caption-attachment-47790" style="width: 187px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47790 " title="theatrhythm-final-fantasy-test-7" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-7-234x300.jpg" alt="" width="187" height="240" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-7-234x300.jpg 234w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-7.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 187px) 100vw, 187px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47790" class="wp-caption-text">Das Charakter-Menü</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Schon während des Durchspielen des Series-Modus werdet ihr hin und wieder in den Challenge-Modus abdriften. Denn er ist die wahre Herausforderung von Theatrhythm Final Fantasy. Ihr könnt ihr alle Songs aus dem Series-Modus noch einmal (einzeln) spielen, vor allem aber den &#8222;Expert Score&#8220; für jeden Song bestreiten. Die Noten laufen hier schneller und in schwierigeren Variationen. Meistert ihr den Expert-Score auf Rang A oder Rang S, schaltet ihr den &#8222;Ultimate Score&#8220; frei. Hier wird es erst richtig lustig. Ohne Übung und Items werdet ihr nur wenige Songs im Ultimate Score knacken.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier geht das fröhliche Freischalten weiter. Ihr kassiert weiter fleißig Items und Belohnungen sowie Rhythmia-Punkte. Ihr schaltet Songs im Music Player frei, wo ihr nach Lust und Laune lauschen könnt. Oder ihr schaltet die FMV-Sequenzen im Theatre frei, wo ihr sie euch noch einmal ansehen könnt. Darüber hinaus gibt es CollectaCards, eben Karten zum Sammeln. Und wenn ihr die drei Songs eines Spiels alle im &#8222;Expert Score&#8220; packt, dann könnt ihr sie auch als Serie im Series-Mode im Expert Score spielen. Das gleiche gilt natürlich für den Ultimate Score. Das klingt alles sehr unaufgeregt, wenn man es liest. Aber insgesamt ist Theatrhythm doch sehr motivierend. Ihr werdet euch dabei erwischen, wie ihr immer noch einen und noch einen Song spielt. Und dann gibt es da ja auch noch einen weiteren Modus&#8230;</p>
<h2>Der Chaos Shrine Modus</h2>
<figure id="attachment_47788" aria-describedby="caption-attachment-47788" style="width: 200px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47788 " title="theatrhythm-final-fantasy-test-5" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-5-250x300.jpg" alt="" width="200" height="240" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-5-250x300.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-5.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47788" class="wp-caption-text">Auswertung im Chaos Shrine</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Im Chaos Shrine warten dunkle Notenblätter auf euch, gemeistert zu werden. Vor allem aber könnt ihr hier auch ganz neue Songs spielen, die ihr im Series Modus noch nicht kennengelernt habt. Die Notenblätter beinhalten zufällige Kombinationen aus einem Field Music und einem Battle Music Stage. Neben den 39 Songs aus dem Series Modus gibt es hier eben auch neue Songs und seltene Schätze wie viele farbige Kristalle, um spielbare Nebencharaktere freizuschalten. Deshalb ist der Chaos Shrine Modus mit fortlaufender Spieldauer wohl der attraktivste Modus. Und auch der mit der größten Herausforderung! Den Chaos Shrine könnt ihr zudem sogar im Multiplayermodus spielen. Allerdings nur lokal und mit mehreren Modulen.</p>
<h2>Und sonst so?</h2>
<p style="text-align: justify;">Via StreetPass tauscht ihr ansonsten noch Visitenkarten und dunkle Notenblätter. Und wie ihr wahrscheinlich schon an den vielen englischen Begrifflichkeiten gemerkt habt: Theatrhythm Final Fantasy ist nicht deutschsprachig lokalisiert. Das mag auf den ersten Blick bei einem Rhythmusspiel nicht schlimm sein. Allerdings ist das Tutorial zu Spielbeginn doch recht essentiell. Gut, Kinder spielen vermutlich sowieso lieber autodidaktisch. Aber es wäre kein großer Aufwand gewesen, die wenigen Zeilen im Spiel zu übersetzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem wird es auch hierzulande DLC geben. Für jeweils einen Euro könnt ihr euch Songs wie &#8222;Cosmo Canyon&#8220; dazukaufen. Welche Songs zu Beginn zur Verfügung stehen, <a href="http://jpgames.de/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-dlc-jeweils-1-e-in-europa/" target="_blank">lest hier hier</a>. Weitere Songs soll es jede Woche geben. Sehr wahrscheinlich, dass uns also auch hierzulande bald &#8222;Somnus&#8220; aus Final Fantasy Versus XIII zur Verfügung steht!</p>
<h2>Fazit: Ein würdiges Geburtstags-Spiel!</h2>
<figure id="attachment_47791" aria-describedby="caption-attachment-47791" style="width: 240px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47791 " title="theatrhythm-final-fantasy-test-8" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-8-300x180.jpg" alt="" width="240" height="144" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-8-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-test-8.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47791" class="wp-caption-text">Das hätte auch Deutsch sein können</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Theatrhythm Final Fantasy ist ein wenig schwierig zu bewerten. Die meisten Leser dieser Website haben womöglich noch nie ein Rhythmusspiel gespielt. Aber es macht Spaß! Und es ist motivierender, als es zunächst aussehen mag. Dafür sorgen nach dem Durchspielen des Series-Mode der Challenge Modus und vor allem der Chaos Shrine mit seinen 99 Levels. Es gilt, das Theatre mit Filmen zu füllen und den Music Player zu vervollständigen. Freischaltbare Charaktere locken ebenso wie eine ausführliche Statistik und sogar Trophys.</p>
<p style="text-align: justify;">Einzig streiten lässt sich natürlich über die Auswahl der drei spielbaren Songs pro Spiel. Aber da werden Fans wohl in den wenigsten Fällen auf einen gemeinsamen Nenner kommen und absolute Perlen wie &#8222;One Winged Angel&#8220; oder &#8222;Suteki Da Ne&#8220; sowie &#8222;Terra&#8217;s Theme&#8220; sind dabei. Wenn das denn auch eure Perlen sind. Mit letztlich um die 70 Songs, wenn ihr alles freischaltet und kauft, ist jedenfalls ein Großteil der Geschmäcker abgedeckt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ärgerlich ist, dass Square Enix den Jubiläumstitel nicht deutschsprachig lokalisiert hat. Der textliche Aufwand wäre nicht zu groß gewesen, der Service am Kunden dafür umso größer. Viele unserer Leser mag das nicht stören, aber im Namen der Allgemeinheit muss man hier Punkte abziehen. Ansonsten macht Theatrhythm vor allem eines: Viel Spaß! Hinzu kommen für viele Fans der Serie die vielen Erinnerungen. Nicht nur an die Spiele, sondern auch an alte Zeiten. Einige Songs wecken wirklich Emotionen. Nur eine Einschränkung gibt es wohl. Wer Rhythmusspiele nicht mag, wird Theatrhythm nicht mögen.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-6189" title="stern_halb" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_halb.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_halb.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_halb-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5616" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik</strong>: Kaum 3D-Effekt, aber der würde die Augen bei fortgeschrittener Spieldauer wohl auch eher anstrengen als verwöhnen. Ansonsten ein schicker Mix aus 3D und 2D, süße Charaktere, klare Stukturen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: Das Herzstück des Spiels. Etwa 70 Songs, davon 39 von Beginn an spielbar. Weitere freischaltbar oder via DLC. Schöne Klänge, gute Auswahl. Und diesmal sogar spielbar. Nicht zu vernachlässigen: Viel Nostalgie und Emotion.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story</strong>: Gibt es nicht. Und das ist wohl auch besser so!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: Geht schnell in Fleisch und Blut über. Stimmig. Einige RPG-Elemente, die man aber auch links liegen lassen kann, wenn man will. Und noch ein Song, bitte! Hoher Wiederspielwert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/im-test-theatrhythm-final-fantasy/">Im Test! Theatrhythm Final Fantasy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hazama: Theatrhythm könnte eine neue Serie werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2012 12:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Producer Ichiro Hazama sprach mit Siliconera nicht nur über "Somnus" aus Final Fantasy Versus XIII sondern auch darüber, dass man mit Theatrhythm...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/hazama-theatrhythm-konnte-eine-neue-serie-werden/">Hazama: Theatrhythm könnte eine neue Serie werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Theatrhythm Final Fantasy (<a href="https://www.amazon.de/dp/B007V2MSEG/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B007V2MSEG&amp;adid=1X6JKN72N2W5YJKTFJFN&amp;" target="_blank">hier vorbestellen</a>) Producer Ichiro Hazama sprach mit <a href="http://www.siliconera.com/2012/07/02/how-a-versus-xiii-song-got-into-theatrhythm-final-fantasy-and-other-questions/" target="_blank">Siliconera</a> nicht nur über &#8222;Somnus&#8220; <a href="http://jpgames.de/2012/07/so-fand-somnus-den-weg-in-theatrhythm-final-fantasy/" target="_blank">aus Final Fantasy Versus XIII</a> sondern auch darüber, dass man mit Theatrhythm eventuell eine neue Serie starten will. Siliconera fragte nach Spielen wie Manarhythm oder einem Hitman-Rhythm. Hazama musste wohl insbesondere wegen Hitman zunächst lachen.</p>
<p style="text-align: justify;">Er persönlich hoffe aber, dass Theatrhythm eine Serie werden kann. &#8222;<em>Theatrhythm Hitman ist aber wirklich realitätsfern. Es gibt viele Serien, mit denen ich an einem Theatrhythm arbeiten würde. Dragon Quest hat viele tolle Musik und mit Kingdom Hearts würde ich auch sehr gern arbeiten. Mit den Eidos Spielen bin ich nicht so konform, aber Tomb Raider hat eine lange Geschichte, also auch viel gute Musik. Das könnte spaßig sein.</em>&#8220; so Hazama im Interview.</p>
<p>Zu welcher Serie würdet ihr euch ein neues Theatrhythm wünschen?</p>
<p>via <a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=180531" target="_blank">gonintendo</a></p>
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		<title>Theatrhythm: Final Fantasy &#8211; Jetzt noch Vorbestellerbonus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2012 04:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In wenigen Tagen, am 6. Juli 2012, erscheint Theatrhythm Final Fantasy (3DS) hierzulande. Noch könnt ihr den Vorbestellerbonus bei Amazon einsacken!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-jetzt-noch-mit-vorbestellerbonus/">Theatrhythm: Final Fantasy &#8211; Jetzt noch Vorbestellerbonus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In wenigen Tagen, am 6. Juli 2012, erscheint <a href="https://www.amazon.de/dp/B007V2MSEG/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B007V2MSEG&amp;adid=1X6JKN72N2W5YJKTFJFN&amp;" target="_blank">Theatrhythm Final Fantasy</a> (3DS) hierzulande. Noch könnt ihr den Vorbestellerbonus bei Amazon einsacken! Aktuell kostet Theatrhythm Final Fantasy nur 39,99 Euro und dafür bekommt ihr neben dem Spiel auch einen Theatrhythm-Stylus und einige Sticker gratis obendrauf. <a href="https://www.amazon.de/dp/B007V2MSEG/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B007V2MSEG&amp;adid=1X6JKN72N2W5YJKTFJFN&amp;" target="_blank">Hier könnt ihr vorbestellen</a>!</p>
<p>Wir testen übrigens schon fleißig, seid gespannt!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-jetzt-noch-mit-vorbestellerbonus/">Theatrhythm: Final Fantasy &#8211; Jetzt noch Vorbestellerbonus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Theatrhythm Final Fantasy: DLC jeweils 1 € in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 12:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diese Woche erscheint Theatrhythm Final Fantasy in Europa und Square Enix wird auch neue herunterladbare Songs für das Spiel über den Nintendo eShop...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-dlc-jeweils-1-e-in-europa/">Theatrhythm Final Fantasy: DLC jeweils 1 € in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Diese Woche erscheint Theatrhythm Final Fantasy in Europa und Square Enix wird auch neue herunterladbare Songs für das Spiel über den Nintendo eShop anbieten. Jeder Song, so Square, wird 1 € (0,90 £) kosten und neue Songs wird es jede Woche geben. Hier die ersten, herunterladbaren Lieder:</p>
<ul>
<li>A Fleeting Dream – FFX (FMS)</li>
<li>Ride On – FFVIII (FMS)</li>
<li>Cosmo Canyon – FFVII (FMS)</li>
<li>In Search of Light – FFV (FMS)</li>
<li>Fighting Fate – FFXIII (BMS)</li>
<li>Fighters of the Crystal – FFXI (BMS)</li>
<li>The Final Battle – FFIV (BMS)</li>
<li>Battle Theme 1 – FFII (BMS)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Greift ihr zu?</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: Siliconera</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/theatrhythm-final-fantasy-dlc-jeweils-1-e-in-europa/">Theatrhythm Final Fantasy: DLC jeweils 1 € in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>So fand &#8222;Somnus&#8220; den Weg in Theatrhythm Final Fantasy</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2012 17:45:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy Versus XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Ichiro Hazama]]></category>
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		<category><![CDATA[Theatrhythm Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Theatrhythm Final Fantasy Producer Ichiro Hazama sprach mit Siliconera u. a. darüber, wie der Final Fantasy Versus XIII Song "Somnus" im Spiel gelandet ist.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/so-fand-somnus-den-weg-in-theatrhythm-final-fantasy/">So fand &#8222;Somnus&#8220; den Weg in Theatrhythm Final Fantasy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Theatrhythm Final Fantasy Producer Ichiro Hazama sprach <a href="http://www.siliconera.com/2012/07/02/how-a-versus-xiii-song-got-into-theatrhythm-final-fantasy-and-other-questions/" target="_blank">mit Siliconera</a> u. a. darüber, wie der Final Fantasy Versus XIII Song &#8222;Somnus&#8220; im Spiel gelandet ist. Das heißt &#8222;gelandet&#8220; ist wohl der falsche Ausdruck &#8211; in Japan ist &#8222;Somnus&#8220; als DLC für Theatrhythm erhältlich. Siliconera fragte Hazama, ob es nicht eine schwierige Entscheidung war, zumal Final Fantasy Versus XIII vor sechs Jahren angekündigt wurde und noch immer nicht erschienen ist.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Ihr seid bestimmt angenehm überrascht gewesen. Der Song wurde vorher bereits [mit einem Trailer] enthüllt, viele Fans kannten ihn also bereits. Es war also keine so geheime Sache. Theatrhythm wurde zum 25. Geburtstag der Serie entwickelt, wir wollten also neckisch damit sein, diesen Song zu veröffentlichen. Wir haben Nomura-san gefragt und er sagte &#8222;Lasst es uns machen&#8220;, also haben wir es gemacht.</em>&#8220; erklärt Hazama.</p>
<p style="text-align: justify;">In wenigen Tagen, am 6. Juli 2012, erscheint <a href="https://www.amazon.de/dp/B007V2MSEG/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B007V2MSEG&amp;adid=1X6JKN72N2W5YJKTFJFN&amp;" target="_blank">Theatrhythm Final Fantasy</a> (3DS) hierzulande. Noch könnt ihr den Vorbestellerbonus bei Amazon einsacken! Aktuell kostet Theatrhythm Final Fantasy nur 39,99 Euro und dafür bekommt ihr neben dem Spiel auch einen Theatrhythm-Stylus und einige Sticker gratis obendrauf. <a href="https://www.amazon.de/dp/B007V2MSEG/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B007V2MSEG&amp;adid=1X6JKN72N2W5YJKTFJFN&amp;" target="_blank">Hier könnt ihr vorbestellen</a>!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/so-fand-somnus-den-weg-in-theatrhythm-final-fantasy/">So fand &#8222;Somnus&#8220; den Weg in Theatrhythm Final Fantasy</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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