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	<title>The Witch and the Hundred Cavalrymen Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Disgaea: NIS wird im Herbst einen neuen Titel ankündigen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 17:30:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Anime Expo 2014 gab es von Sohei Niikawa (Vorsitzender der Firma Nippon Ichi Software) einen Hinweis zu dem nächsten Teil der Disgaea-Serie. Im Herbst...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/disgaea-nis-wird-im-herbst-einen-neuen-titel-ankuendigen/">Disgaea: NIS wird im Herbst einen neuen Titel ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der Anime Expo 2014 gab es von Sohei Niikawa (Vorsitzender der Firma Nippon Ichi Software) einen Hinweis zu dem nächsten Teil der Disgaea-Serie. Im Herbst will der japanische Entwickler das zukünftige Projekt mit einer Ankündigung präsentieren. Im Februar teilte die Firma mit, dass man derzeit an einem Titel für die PlayStation 4 arbeite und diesen auf der diesjährigen Tokyo Game Show enthüllen will, die im September stattfindet. Besteht zwischen diesen Spielen ein Zusammenhang?</p>
<p style="text-align: justify;">Weiterhin überlegt NIS, Sequels zu The Witch and the Hundred Knight und zu Criminal Girls zu produzieren.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/07/nis-announce-next-disgaea-game-fall" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/disgaea-nis-wird-im-herbst-einen-neuen-titel-ankuendigen/">Disgaea: NIS wird im Herbst einen neuen Titel ankündigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! The Witch and the Hundred Knight</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 15:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[The Witch and the Hundred Cavalrymen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine garstige Hexe, die ihr Reich vergrößern will und ihr seid ihr folgsamer Diener. Bringt The Witch and the Hundred Knight frischen Wind in die Welt der Videospiele?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/im-test-the-witch-and-the-hundred-knight/">Im Test! The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer den Namen Nippon Ichi Software hört, wird diesen sicherlich zuerst mit der Disgaea-Serie verbinden. Im Portfolio des japanischen Entwicklers befinden sich aber auch andere Titel, die einen ganz anderen Weg einschlagen und frischen Wind in das Angebot bringen.</p>
<p style="text-align: justify;">2011 kündigte die Firma einen düsteren Titel an, der sich von den Strategie-Rollenspielen abheben und eine neue Spielerfahrung bieten sollte. Hinter der Entwicklung von The Witch and the Hundred Knight steckt das Prinny Team. Geplant war die Veröffentlichung für Juni 2012 in Japan, jedoch wurde das Datum mehrmals verschoben und schließlich war es sehr ruhig um das Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Glücklicherweise verschwand der Titel nicht auf einem Scheiterhaufen, sondern im April 2013 wurde aus heiterem Himmel das finale Datum für die Veröffentlichung genannt. Bereits im Juni 2013 gab es eine positive Nachricht für eine europäische Lokalisierung und seit dem 21. März (und somit fast einen Monat vor der Walpurgisnacht) machen die Hexe und ihr Ritter die heimischen Konsolen unsicher.</p>
<p style="text-align: justify;">Hat sich die lange Wartezeit gelohnt? Für euch haben wir uns in den trostlosen Sumpf gewagt und der Hexe gedient. Erwartet euch nur ein fauler Zauber oder ein mystisches Abenteuer, in einer Welt voller magischer Wesen, deren Untergang ihr einläuten dürft?</p>
<h2 style="text-align: justify;">Riesenhund und Krötengrütze, ich lebe in einer Sumpfpfütze</h2>
<figure id="attachment_84250" aria-describedby="caption-attachment-84250" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-01.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-84250" title="The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-01" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-01-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-01-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-01-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-01.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-84250" class="wp-caption-text">Der Sumpf sieht wenig einladend aus.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Es war einmal eine Hexe namens Metallia (japanischer Name Metallica), die in ihrem Sumpf gemeinsam mit ihrem Diener Arlecchino, lebte. Aus einem bestimmten Grund konnte die Hexe ihr Reich nicht verlassen und keinen Besuch empfangen. Die giftigen Gase, die sich aus dem schwammigen Wasser entwickeln, sind tödlich für alle ungeschützten Lebewesen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nun bezeichnete Metallia sich selbst als eine mächtige Hexe, doch gefangen in ihrem Sumpf war es ihr unmöglich, den anderen Hexen ihre Kräfte zu demonstrieren. Als einziger Ausweg bliebt eine Erweiterung ihres Reiches und da sie den Ort nicht verlassen konnte, beschwor sie den legendären Helden, den Hundred Knight.</p>
<p style="text-align: justify;">Nur durch seine Fähigkeiten sah sie einen Weg, den Sumpf zu vergrößern. Zu ihrer großen Enttäuschung entpuppt sich der Hundred Knight als ein kleiner Wicht mit einer fehlenden Persönlichkeit und einer geringen Intelligenz. Ein folgsamer Diener, nur alles andere als ein legendärer Kämpfer.</p>
<p style="text-align: justify;">Metallia blieb nicht viel übrig und schickte das magische Wesen hinaus in die Welt, denn ihr selbst bleibt nicht mehr viel Zeit, um ihre Macht zu beweisen. Der Hundred Knight muss die schützenden Säulen in den Gebieten der Welt zerstören, dabei stellen sich ihm jedoch viele Gefahren in den Weg. Neben zahlreichen Monstern trifft er auf die anderen Hexen, die versuchen, die Ausbreitung des Sumpfes zu verhindern. Wird er seiner Herrin gehorchen oder ihr dunkles Geheimnis aufdecken?</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ziegenbart und wilder Tiger, Hundred Knight schlägt alle nieder</h2>
<p style="text-align: justify;">Verabschiedet euch in diesem Spiel von dem Ablauf eines Strategie-Rollenspiels, The Witch and the Hundred Knight ist ein reines Action-Rollenspiel. In Echtzeit tötet der Hundred Knight, den ihr durch das gesamte Spiel steuert und nicht die Hexe Metallia, erbarmungslos seine und ihre Gegner.</p>
<figure id="attachment_83129" aria-describedby="caption-attachment-83129" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_003.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-83129" title="The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_003" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_003-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_003-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_003-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_003.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-83129" class="wp-caption-text">Hundred Knight kämpft gegen alles und jeden.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel beginnt mit der Beschwörung des Hundred Knights, welche euch gleichzeitig als Tutorial dient. In diesem Abschnitt befindet ihr euch in einer fremden Dimension und erlernt die Grundlagen der Steuerung. Anschließend landet ihr in Metallias Haus, welches euch als Basis dient. An diesem Ort befinden sich der Speicherpunkt, ein kleiner Laden und die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad jederzeit zu ändern. Die weiteren Funktionen erklären wir im späteren Teil des Reviews.</p>
<p style="text-align: justify;">Die weiteren Gebiete erreicht ihr über die Weltkarte. Per Menü bestimmt ihr das nächste Ziel und der Hundred Knight begibt sich automatisch an diesen Ort. Dann trennt euch nur ein längerer Ladebildschirm (der immer einen Tipp zum Spiel anzeigt) von dem Abenteuer. Unser kleiner Held mag ein Wicht sein, aber seine Ausrüstung kann sich durchaus sehen lassen. Gleichzeitig trägt er fünf verschiedene Waffen in seinen Händen. Als Waffentypen stehen Schwerter, Hämmer, Lanzen, Speere und Stäbe zur Auswahl. Ihr entscheidet, ob der Hundred Knight von jeder Art ein Werkzeug ausrüstet oder mehrere Waffen einer Gattung verwendet.</p>
<p style="text-align: justify;">Das System mag einfach klingen, mit der Zeit merkt man jedoch, wie raffiniert das Waffenmenü gestaltet ist. Zunächst besitzt jeder Gegner unterschiedliche Schwachpunkte und nach jedem Schlag wird euch angezeigt, ob die getragene Waffe effektiv ist oder nicht. Die Waffentypen haben generell ähnliche Eigenschaften, je nach Gattung, doch einige spezielle Arten heben sich mit ihren Attributen ab und erzielen dadurch eine komplett andere Wirkung.</p>
<p style="text-align: justify;">Betrachtet ihr eine Waffe im Menü, seht ihr ein Zeichen, das mit Punkten (von 1 bis 4) ausgestattet ist. Kombiniert ihr die Waffen nach einer logischen Zahlenreihenfolge (zum Beispiel 1,2,3,4), ergeben sich Kettenangriffe, mit denen ihr einen höheren Schaden erzielt. Alle Waffen gehören zu einem Grad, wie etwa gewöhnlich, selten, episch oder legendär. Kämpft ihr einige Zeit mit einem Werkzeug, erhöht sich das Level und die Angriffskraft verstärkt sich. Je nach Grad werden andere Stufen erreicht &#8211; so ist bei einer gewöhnlichen Waffe bei Stufe zehn Schluss, eine legendäre erhöht sich bis Level 90.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den Waffen trägt der Hundred Knight zwei Gegenstände, die seine Verteidigung erhöhen und zwei Accessoires, die Resistenzen verbessern. Über eine Schnelltaste wechselt ihr (außer während eines aktiven Kampfes) bequem seine Ausrüstung.</p>
<p style="text-align: justify;">Die normalen Angriffe summieren sich zu einem Kombo-Angriff. Möchtet ihr eine stärkere Attacke verwenden, werden AP-Punkte verbraucht. Normalerweise stehen drei AP-Balken zur Verfügung, wobei ein Abschnitt pro eingesetzter Technik aufgebraucht wird. Die benötigten Punkte für diese Leiste werden durch das Besiegen der Gegner automatisch aufgeladen.</p>
<figure id="attachment_79031" aria-describedby="caption-attachment-79031" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-79031" title="The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-79031" class="wp-caption-text">Hat er keine Lust, weicht er elegant aus.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Im Verlauf des Spiels erhält der Hundred Knight eine Unterstützung durch magische Wesen, die sich Tochkas nennen. Vorrangig dienen sie dazu, um verschiedene Rätsel zu lösen, aber auch im Kampf sind sie nützlich. Eine Bombe sprengt Hindernisse und Feinde in die Luft, ein Käfig fängt Gegner ein und sorgt für besondere Gegenstände, ein Pfeil trifft Schalter, die weit entfernt sind und Mini-Ritter kämpfen mit euch in der Schlacht.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider ist die Beschwörung dieser Wesen umständlich gestaltet (zuerst bestimmt ihr das Tochka mit der R2-Taste und dem linken Stick, anschließend ruft ihr es mit L1 und der Quadrat-Taste), sodass ihr die normalen Feinde hauptsächlich mit den Waffen besiegen werdet, da dieser Weg schneller funktioniert. Ruft ihr ein Tochka, werden Elemente verbraucht, deren Anzahl ihr vor dem Namen eines magischen Wesens entnehmen könnt. Diese laden sich nach wenigen Kämpfen wieder schnell auf. Die Tochkas unterstützen euch nicht auf Dauer, eine Anzeige, die sich mit der Zeit und durch erlittenen Schaden reduziert, gibt ihre restliche Zeit an.</p>
<p style="text-align: justify;">Unser Held greift nicht nur an, er kennt eine Schutzhaltung, die dafür sorgt, dass verheerende Attacken der Gegner weniger Schaden anrichten und es gibt die Funktion Mystical Dodge. Weicht ihr einer feindlichen Attacke rechtzeitig aus, verfärbt sich der Bildschirm schwarz-weiß und die Monster bewegen sich in Zeitlupe. Der Hundred Knight wird nicht behindert und kann in den kurzen Augenblicken seine Feinde vernichten.</p>
<p style="text-align: justify;">Für den Sieg verdient ihr Erfahrungspunkte, Mana, Shell (die Währung), Anima und Bonuspunkte. Für jeden Besuch in einem Gebiet existiert eine Bonusleiste, die euch anzeigt, welche Gegenstände ihr gewinnen könnt, wenn ihr ausreichend Bonuspunkte einsammelt. Erst wenn ihr den Bereich über eine Säule verlasst, werden die Extras und Erfahrungspunkte ausgezahlt.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Müll und Gegner, ein junger, Hundred Knight hat immer Hunger</h2>
<p style="text-align: justify;">The Witch and the Hundred Knight wäre sicherlich ein ganz anderes Spiel geworden, hätte Nippon Ichi Software das GigaCals-System nicht entworfen. Dieses Element sorgt für die Strategie im Spiel, mit der ihr die Gebiete erkundet und die Kämpfe bestreitet.</p>
<p style="text-align: justify;">Die GigaCals bilden eine Art Begrenzung für euch. Jede Aktion (ob Kampf, Verteidigung oder Laufen) verbraucht Ausdauer, die durch einen Kreis dargestellt wird. Befindet sich der Wert im gelben Bereich, ist alles in Ordnung, rot bedeutet, dass unser kleiner Held kurz vor dem Zusammenbruch steht, der allerdings schnell durch den Verbrauch von GigaCals regeneriert wird. Ihr startet immer mit 100 GigaCals in einem Gebiet, die sich mit der Zeit reduzieren.</p>
<figure id="attachment_79669" aria-describedby="caption-attachment-79669" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-79669" title="The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-79669" class="wp-caption-text">Dieser Magen muss gefüllt werden.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Eine kleine Karte oben rechts zeigt immer die Umgebung, die ihr zuerst aufdecken müsst, wobei auch Kalorien verbraucht werden. Selbst wenn ihr nur steht, wird Energie benötigt(außer ihr öffnet einen Menübildschirm, dann wird die Zeit angehalten).</p>
<p style="text-align: justify;">Der Hundred Knight ist unsterblich und aus diesem Grund werdet ihr nie ein Game Over erleben, allerdings sollten die Kalorien nicht auf null sinken, denn dann werden seine Lebenspunkte verbraucht und anschließend ist er nicht mehr in der Lage zu kämpfen, sondern wird in die Basis geschickt.</p>
<p style="text-align: justify;">Aus diesem Grund sollten die GigaCals immer aufgefüllt werden, auch weil sie die Lebensenergie dauernd regenerieren. Es stehen verschiedene Möglichkeiten zur Auswahl. In jedem Gebiet befinden sich Säulen, die nicht nur für die Handlung einen Zweck haben. Befindet ihr euch in der Nähe einer Säule, hört ihr ein Summen und habt ihr eine entdeckt, öffnet sie sich durch mehrere Schläge und erblüht. In diesem Zustand ist die Säule aktiv und ihr habt Zugriff auf ihre Funktionen.</p>
<p style="text-align: justify;">Durch die Kämpfe werden Grades verdient und mit diesen könnt ihr die GigaCals auffüllen und andere Attribute (wie Stärke, Verteidigung, Lebenspunkte etc.) zeitweise, bis zum Verlassen des Dungeons, steigern. Wurden mehrere Säulen in einem Gebiet aktiviert, dienen sie als Punkte für eine Teleportation. Außerdem ist es möglich, die Basis, also Metallias Haus oder die Weltkarte zu betreten, damit die Kalorien wieder komplett hergestellt werden und ihr abspeichern könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Alternativ gibt es Gegenstände, die nicht nur die Lebensenergie, die AP und den Zustand Gift heilen, sondern auch die Kalorien regenerieren. Leider ist die Anzahl dieser Items, die unser Held tragen kann, ziemlich begrenzt. Weiterhin besitzt er die Fähigkeit, seine Feinde zu fressen, wenn vorher ein großer Teil ihrer Lebenspunkte abgezogen wurde. Dafür muss der Gegner mit der R1-Taste anvisiert werden. Leider wird jedes Monster von Ballaststoffen, in diesem Fall Müll begleitet, die sich im Magen des Hundred Knights einnisten.</p>
<figure id="attachment_79026" aria-describedby="caption-attachment-79026" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-79026" title="The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_003" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_003-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_003-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_003-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_003.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-79026" class="wp-caption-text">Zum Glück dienen die Feinde als Snack für zwischendurch.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Der Magen ist eine Besonderheit, denn alle Gegenstände, die ihr in einem Durchgang findet, landen zuerst in diesem Bereich und ihr habt keinen Zugriff auf die Items. Erst in der Basis würgt der Hundred Knight seine Beute aus, was uns visuell erspart wird, und landet in eurem Inventar.</p>
<p style="text-align: justify;">Zuerst ist der Platz sehr begrenzt, später findet ihr Steine, die das Volumen des Magens erweitern. Die Gegenstände sind in diesem Bereich nicht ganz in Sicherheit, denn verliert der Held seine Lebenspunkte, verschwinden zehn Prozent des Inhaltes. Wird man in die Basis gezwungen, wenn alle GigaCals und Lebenspunkte aufgebraucht sind, verliert man alle gesammelten Gegenstände und 50 Prozent der Erfahrungspunkte.</p>
<p style="text-align: justify;">Sammelt die Gegenstände mit Bedacht ein, denn ist euer Magen voll, wird kein weiteres Objekt aufgenommen und es ist auch nicht mehr möglich, einen Feind zu fressen. In den Dungeons habt ihr keinen Zugriff auf die Verwaltung des Magens und könnt keine Gegenstände aus diesem manuell entfernen oder tauschen. Zwar gibt es Items, die euch erlauben, Müll oder ein bestimmtes Item zu vernichten, allerdings findet ihr diese sehr selten.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ene mene miste, es rappelt in der Kiste</h2>
<p style="text-align: justify;">Die Dungeons in The Witch and the Hundred Knight sind riesig und nicht immer werdet ihr einen Bereich direkt erkunden können. Neben den zahlreichen Gegnern, die euch oft in Horden angreifen und eine kurze Respawn-Rate besitzen, gibt es immer wieder Dörfer, in denen NPCs wohnen. Die Interaktion mit ihnen fällt leider sehr spartanisch aus, sie erzählen euch wenige Worte, jedoch halten sie manchmal wertvolle Hinweise für euch parat.</p>
<figure id="attachment_83130" aria-describedby="caption-attachment-83130" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-83130" title="The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_004" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_004-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_004-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_004-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_004.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-83130" class="wp-caption-text">Die Weltkarte beherbergt viele Gebiete.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Interessanter ist das Feature Witch Domination. Der Hundred Knight kann Häusern einen Besuch abstatten (wobei er immer rausgeworfen wird) oder diese überfallen. Visiert ihr eine Hütte an, wird die Stufe des Bewohners und der Familienschatz angezeigt. Seid ihr stärker, stehen die Chancen gut, dass ihr durch den Überfall den Schatz stehlen könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider wird nicht das Innere eines Hauses während des Kampfes gezeigt, sondern das Gefecht läuft automatisch ab und ihr beobachtet das Geschehen nur von außen. Hat der Hundred Knight den Schatz erobert, steht euch ein erneuter Besuch zur Auswahl, wobei ein weiterer Gegenstand, Erfahrungspunkte, Mana oder eine Regeneration als Belohnung winken.</p>
<p style="text-align: justify;">Allerdings solltet ihr euch immer überlegen, ob ihr ein Witch Domination vollzieht, denn je mehr Überfälle ausgeführt werden, desto höher steigt das Karma. Ein hoher Wert, der auch steigt, wenn ihr einen NPC angreift, sorgt dafür, dass euch die Bewohner hassen und euch attackieren, sobald ihr ein Dorf aufsucht. Eure Schläge machen ihnen nichts aus, aber sie senken eure Lebensenergie und damit auch die GigaCals. Bestimmte Schlüsselgegenstände erhaltet ihr nur durch Witch Domination.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Basis hilft euch die Hexe, indem sie eure Wünsche erfüllt. Als Einsatz verlangt sie Anima und Mana &#8211; stellt ihr sie zufrieden, erhöht sie die Stufen eurer Waffen, reduziert das Karma, stärkt und schwächt die Gegner oder verteilt besondere Extras. Im Laufe des Spiels gewinnt der Hundred Knight Facets, die unterschiedliche Fähigkeiten und Stärken besitzen. Er kann ein Haupt-und zwei Sub-Facets anlegen, um die verschiedenen Eigenschaften zu kombinieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den Säulen und Feinden warten verschiedene Truhen auf den Helden. Es gibt zufällige Schätze (Normal und Silber) und schwarze Boxen, die nur einmal geöffnet werden können und ihren festen Standort auf der Karte haben. Daneben liegen Objekte auf den Boden, die sich durch ein Funkeln bemerkbar machen und auch die Feinde hinterlassen Beute.</p>
<figure id="attachment_84252" aria-describedby="caption-attachment-84252" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-84252" title="The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-02" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-02-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-02-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-02-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Review-02.jpg 1276w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-84252" class="wp-caption-text">Herzlichen Glückwunsch, ihr habt ein Haus überfallen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Bis zur Mitte des Spiels werdet ihr wahrscheinlich keine großen Probleme mit den Gegnern und Bossen haben. Die Endgegner sind zuerst keine große Herausforderung. In einem solchen Kampf seht ihr zwei Balken &#8211; gelb steht für die Lebensenergie, blau für ihre Deckung.</p>
<p style="text-align: justify;">Befindet sich der blaue Balken unten, so bietet sich eine ideale Chance für einen Angriff, dennoch solltet ihr mit Vorsicht walten, da in diesen Augenblicken eine starke Attacke vorbereitet wird. Als Trumpf wird für drei AP Chaos Revelation ausgeführt. In diesem Zustand werden alle Attribute des Hundred Knights verstärkt, allerdings werden viele GigaCals verbraucht und erst, wenn alle Kalorien erschöpft sind, normalisiert sich unser kleiner Held wieder.</p>
<p style="text-align: justify;">Ab der Mitte des Spiels steigt der Schwierigkeitsgrad gewaltig und die Bosse lassen sich nur durch die richtige Taktik vernichten. Die normalen Gegner werden ebenfalls sehr hinterhältig und die Fallen, die ganz plötzlich auftauchen, häufen sich. Wenn ihr geschickt seid, lockt ihre eure Feinde in die Fallen oder lasst sie gegeneinander kämpfen. Die KI der Feinde ist intelligent und sehr aggressiv eingestellt. Schon aus der Ferne bemerken sie den Hundred Knight, greifen ihn in Gruppen an, belegen ihn mit Zustandsveränderungen und saugen an seiner Lebensenergie. Zudem verfolgen sie ihn, sofern er sich in ihrer Reichweite befindet.</p>
<p style="text-align: justify;">Jedes Monster besitzt eine Anzeige, die euch seine Gefühle verrät. Sind sie wütend, erhöht sich ihre Angriffskraft, fürchten sie sich vor euch, sterben sie vor Angst und hinterlassen keine Belohnungen. Besitzt das Monster einen Spitznamen in seiner Bezeichnung, habt ihr einen Notorious vor euch, der mit einer hohen Wahrscheinlichkeit einen seltenen Gegenstand hinterlassen wird.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Hokus Pokus und owei, das ist der reinste Grafikbrei</h2>
<p style="text-align: justify;">The Witch and the Hundred Knight bietet eine Mischung aus einer 2D- und 3D-Grafik. Die Szenen in Metallias Haus werden in einer bunten 2D-Umgebung präsentiert. Die Figuren sind detailliert gestaltet, allerdings fehlt es ihnen an verschiedenen Emotionen und Ausdrücken.</p>
<figure id="attachment_79672" aria-describedby="caption-attachment-79672" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_005.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-79672" title="The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_005" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_005-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_005-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_005-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_005-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_005.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-79672" class="wp-caption-text">Die Hexe und ihr Hündchen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Schlechter sieht es mit der 3D-Grafik aus, die in den Dungeons auf euch wartet. Zwar sind die Gegenden üppig gestaltet, aber die Effekte der Angriffe und Zauber sind sehr schwach ausgestattet und die Sprites für die Gegner wiederholen sich sehr häufig(eine Umfärbung ist noch lange keine spannende Veränderung). Das Geschehen verfolgt ihr aus einer schrägen Vogelperspektive, wobei ihr nicht immer die Gesichter der Charaktere erhaschen könnt, was gar nicht so schlecht ist, denn Feinheiten erkennt man nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Bewegung der Figuren wirkt sehr hölzern, es gibt keine fließenden Animationen. Die Konturen der Objekte und der Umwelt sind schwammig, sie vermischen sich und bilden Schlieren, die erst einmal nicht schön aussehen, sondern durchaus das Auge stören und Kopfschmerzen bereiten, vor allem, wenn der Untergrund hell ist, fallen diese Fehler sehr ins Gewicht und trüben den Spielspaß.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Gestaltung der Gebiete ist sehr unterschiedlich, auch wenn man sich zu Beginn vor allem in Waldgebieten aufhält. Hier verdecken die Bäume öfter die Sicht, was allerdings durch die bequeme Steuerung der Kamera mit dem rechten Stick schnell behoben werden kann. Später dürft ihr Städte, Gebirge und eine gigantische Wüste erkunden. Ist viel auf dem Bildschirm los, ruckelt das Spiel gelegentlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit der Musik punktet das Action-Rollenspiel allerdings wieder. Fans der Disgaea-Serie werden viele Grundlagen der Stücke erkennen. Jedes Gebiet hat seinen poppigen Sound, zwischendurch gibt es mystische Klänge oder gefühlvolle Hintergrundmusik. Die wichtigsten Szenen sind vertont, es steht eine japanische und eine englische Synchronisation zur Auswahl. Der Hundred Knight redet nicht, sondern gibt nur Geräusche von sich, die an eine Mischung aus einem Pokémon, Kirby und einem Mogry erinnern.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ein Zauber benötigt seine Zeit</h2>
<p style="text-align: justify;">Möchtet ihr euch in das Abenteuer stürzen, solltet ihr viel Geduld mitbringen. The Witch and the Hundred braucht einige Stunden bis zu seiner Entfaltung. Zuerst wirkt das Kampfsystem recht simpel, doch hat man erst einmal alle Feinheiten freigeschaltet und verinnerlicht, bemerkt man erst, wie vielfältig die Auswahl ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Es stehen nicht nur unzählige Waffen mit verschiedenen Eigenschaften zur Verfügung, sondern auch die Einstellung der Gegner ändert sich später und es passiert durchaus, dass ihr fünf Waffen angelegt habt, aber nur eine von diesen überhaupt Schaden verursacht. Aus diesem Grund solltet ihr immer flexibel sein und die Werkzeuge wechseln.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Gebiete sind sehr riesig und zum Teil benötigt ihr Stunden für eine komplette Erkundung. Eine Prozentzahl gibt euch den aktuellen Stand der aufgedeckten Karte an. Ihr kämpft nicht nur die ganze Zeit stupide gegen die Feinde, sondern müsst auch kleinere Rätsel lösen, die euch den Weg versperren. Oft müsst ihr einen Schalter finden und diesen auf verschiedene Arten aktivieren, manchmal benötigt ihr aber auch einen besonderen Gegenstand.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Handlung ist sehr düster und Metallia selbst trieft vor gehässigen und boshaften Bemerkungen. Nicht jeder wird die gemeine Figur mögen, dennoch hebt sie sich von den gewöhnlichen Protagonisten sehr ab, was durchaus seinen Reiz hat. Die Szenen sind zum Teil sehr gewalttätig und triefen vor schwarzem Humor, der wirklich sehr fies ist. Eine Hexe wird in ein Tier verwandelt und soll mit ihrer Gattung Nachwuchs zeugen, es werden Leute bei lebendigem Leib gefressen und zerfetzt, Ausdrücke werden in Ton und Text zensiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein negativer Aspekt ist die Grafik und auch die storybezogenen Figuren wirken zunächst sehr oberflächlich. Die Entwicklung benötigt ihre Zeit, vielleicht ein wenig zu lange, denn bis man die Mitte erreicht hat, vergehen einige Stunden. Wer sich jedoch mit dem Kampfsystem und den GigaCals bis dahin anfreunden kann, wird eine Mischung aus Dungeon Crawler und Rogue-like mit riesigen Gebieten erleben, durch die man sich stundenlang kämpfen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Frischen Wind bringen Witch Domination und die Reaktion der NPCs auf den Hundred Knight, auch wenn die Interaktionen selbst sehr schwach ausfallen. Der Held kann nicht sprechen, sondern beantwortet Fragen nur mit einer Geste, die je nach Entscheidung eine andere Reaktion hervorruft. Das Kampfsystem zeigt leider erst ab der Mitte des Spiels sein volles Potential und eine strategische Tiefe.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Hauptspiel nimmt ca. 30 bis 35 Stunden in Anspruch, es gibt verschiedene Enden und ein New Game Plus. Als Scherz hat sich der Entwickler erlaubt, jedes Kapitel mit einem kurzen Abspann zu versehen, sodass man denkt, eine Anime-Serie zu schauen. Leider bietet das Spiel nur englische Bildschirmtexte.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60317" title="stern_halb" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> düster, schwarzer Humor und geheimnisvoll, die jedoch erst sehr spät interessant wird</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> unzählige Waffen, wobei fünf gleichzeitig getragen werden und für unterschiedliche Kombinationen sorgen, Tochka-System zur Unterstützung, GigaCals sorgen für taktische Tiefe</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> 2D-Umgebung ist bunt, detailliert, besitzt nur wenige verschiedene Gesichtsausdrücke, 3D-Grafik fällt sehr schlecht aus, verschwommene und unscharfe Konturen, Animationen sehr steif, Effekte wirken sehr billig, dafür sind Dungeons üppig gestaltet</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> poppig, mystisch, erinnert an Disgaea, englische und japanische Synchronisation</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> riesige Gebiete, erfrischende Features, wie Witch Domination und Reaktionen der NPCs auf euer Verhalten, New Game Plus-Funktion, verschiedene Enden</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/im-test-the-witch-and-the-hundred-knight/">Im Test! The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Witch Domination in The Witch and the Hundred Knight</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 09:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diesen Monat wird euch die Hexe Metallia dank NIS America in ​The Witch and the Hundred Knight​ verzaubern. Um euch auf das Hexenwerk vorzubereiten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/witch-domination-in-the-witch-and-the-hundred-knight/">Witch Domination in The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Diesen Monat wird euch die Hexe Metallia dank NIS America in <strong>The Witch and the Hundred Knight</strong> verzaubern. Um euch auf das Hexenwerk vorzubereiten, gibt es heute zwei neue Videos und Screenshots zum Spiel. Der erste Trailer zeigt euch den Hundred Knight in einem Kampf gegen mehrere Gegner. Geschickt kombiniert er seine Tochka-Fähigkeiten, um seine Feinde anschließend mit einer Bombe in die Luft zu jagen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das zweite Video präsentiert mit &#8222;Witch Domination&#8220;, wie man den NPCs einen denkwürdigen Hausbesuch abstatten kann. Zur Auswahl steht der gewöhnliche Besuch und ein Überfall. Entscheidet ihr euch, gewaltsam in ein Heim einzudringen, erobert ihr wertvolle Schätze. Anschließend könnt ihr die Bewohner erneut aufsuchen und vielleicht noch Erfahrungspunkte abstauben. Allerdings solltet ihr eure Überfälle zügeln, denn durch eine solche Tat sinkt euer Ansehen und wenn euch die NPCs hassen, bewerfen sie den Ritter mit Steinen.</p>
<p style="text-align: justify;">In Europa erscheint der Titel am 21. März für die PlayStation 3 (<a href="https://www.amazon.de/dp/B00HRQFVNG?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00HRQFVNG&amp;adid=1Q0MENZJ4R1QCPDAYCD6&amp;" target="_blank">bei Amazon vorbestellen</a>).</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_009.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_009-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_009-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_009-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_009-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_03-05-14_009-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p><iframe loading="lazy"  title="The Witch and the Hundred Knight - Gameplay #4 (3.5.14)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cRIEhnOKrEY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cRIEhnOKrEY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Witch and the Hundred Knight - Gameplay #5 (3.5.14)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N87CWbbqZfQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N87CWbbqZfQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/03/witch-hundred-knight-gameplay-screenshots-3" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/witch-domination-in-the-witch-and-the-hundred-knight/">Witch Domination in The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Witch and the Hundred Knight: Neuer Trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 16:45:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 21. März erscheint ​The Witch and the Hundred Knight endlich ​in Europa, und NIS America bewirbt das aussergewöhnliche Action-RPG jetzt mit einem...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am 21. März erscheint <a href="https://www.amazon.de/dp/B00HRQFVNG?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00HRQFVNG&amp;adid=1ST6B9TTV23YX946BVW8&amp;" target="_blank">The Witch and the Hundred Knight</a> endlich in Europa, und NIS America bewirbt das außergewöhnliche Action-RPG jetzt mit einem neuen englischen Trailer. Der neue Trailer ist gut vier Minuten lang und bietet eine kleine Einführung in den Titel, moderiert von Metallias treuem Butler Arlecchino.</p>
<p style="text-align: justify;">The Witch and the Hundred Knight erzählt die Geschichte der Hexe Metallia, die einen Pakt mit einem legendären Ritter eingeht, um ihren Sumpf im ganzen Land von Medea auszubreiten. Der Spieler steuert den stets hungrigen &#8222;Hundred Knight&#8220; und versucht, die Säulen zu zerstören, die den Sumpf an seiner Ausbreitung hindern.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Witch and the Hundred Knight - U.S. Trailer #1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yrxRZ0KJf8Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yrxRZ0KJf8Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/02/witch-hundred-knight-english-trailer">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/the-witch-and-the-hundred-knight-neuer-trailer/">The Witch and the Hundred Knight: Neuer Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Video und Bilder zu The Witch and the Hundred Knight</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 13:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es sind bereits wieder einige Wochen vergangen, seitdem sich Metallia aus The Witch and the Hundred Knight​ gemeldet hat. Anfang des Jahres gab es...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/video-und-bilder-zu-the-witch-and-the-hundred-knight/">Video und Bilder zu The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es sind bereits wieder einige Wochen vergangen, seitdem sich Metallia aus <strong>The Witch and the Hundred Knight</strong> gemeldet hat. Anfang des Jahres gab es einen zweiten Gameplay-Trailer zum Rollenspiel und heute können wir euch den dritten präsentieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Der kleine Ritter der Hexe, der wahrlich ein Nimmersatt ist, kämpft für seine Herrin um ihr Reich zu vergrößern. Das Video zeigt euch innerhalb von etwa 30 Sekunden einen Kampf. Anschließen wird der kleine Held sportlich und vollführt einen eleganten Sprung auf eine andere Plattform.</p>
<p style="text-align: justify;">In Europa erscheint der Titel am 21. März für die PlayStation 3 (<a href="https://www.amazon.de/dp/B00HRQFVNG?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00HRQFVNG&amp;adid=1Q0MENZJ4R1QCPDAYCD6&amp;" target="_blank">bei Amazon vorbestellen</a>).</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-27-14_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-27-14_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-27-14_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-27-14_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-27-14_001-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-27-14_001-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p><iframe loading="lazy"  title="The Witch and the Hundred Knight - Gameplay #3 (1.27.14)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mqFLafsDLUk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mqFLafsDLUk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/01/witch-hundred-knight-gameplay-screenshots-2" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/video-und-bilder-zu-the-witch-and-the-hundred-knight/">Video und Bilder zu The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mehr Material zu The Witch and the Hundred Knight</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2014 08:38:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
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		<category><![CDATA[The Witch and the Hundred Cavalrymen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kurz nach Neujahr gibt es vom NIS America bereits weiteres Material zum Action-Rollenspiel The Witch and the Hundred Knight, einen Trainer in einer Höhle...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/mehr-material-zu-the-witch-and-the-hundred-knight/">Mehr Material zu The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kurz nach Neujahr gibt es vom NIS America bereits weiteres Material zum Action-Rollenspiel <strong>The Witch and the Hundred Knight</strong>, einen Trainer in einer Höhle mit Ferienhaus liegt und einige weitere Bilder, die ihr euch <a href="http://gematsu.com/gallery/the-witch-and-the-hundred-knight/january-4-2014/" target="_blank">in dieser Galerie ansehen könnt</a>. Der Titel erscheint am 21. März im Europa für PlayStation 3.</p>
<p style="text-align: justify;">Mehr zum Spiel erfahrt ihr <a href="http://jpgames.de/tag/the-witch-and-the-hundred-cavalrymen/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Witch and the Hundred Knight - Gameplay #2 (1.3.14)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sh8HCR-ihpM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sh8HCR-ihpM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_002-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_003-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_003-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_008.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_008-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_008-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_008-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2014_01-04-14_008-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Via <a href="http://gematsu.com/2014/01/witch-hundred-knight-gameplay-screenshots" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/mehr-material-zu-the-witch-and-the-hundred-knight/">Mehr Material zu The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Material zu The Witch and the Hundred Knight</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Dec 2013 08:33:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NIS America verzaubert (oder verhext) uns mit neuen Bildern zu ​The Witch and the Hundred Knight​. Doch es gibt nicht nur englische Screenshots, ein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/neues-material-zu-the-witch-and-the-hundred-knight/">Neues Material zu The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">NIS America verzaubert (oder verhext) uns mit neuen Bildern zu <strong>The Witch and the Hundred Knight</strong>. Doch es gibt nicht nur englische Screenshots, ein besonderes Augenmerk solltet ihr auf den ersten Trailer in englischer Sprache werfen. Im Spiel seid ihr der Hundred Knight und müsst den Befehlen der Hexe Metallia gehorchen. Sie will ihren Sumpf über ganz Medea ausbreiten, leider hindern Säulen sie daran, ihr Reich zu vergrößern.</p>
<p style="text-align: justify;">In Europa erscheint das Action-Rollenspiel am 21. März für die PlayStation 3. Weitere geheime Informationen über die Hexe entdeckt ihr in <a href="http://jpgames.de/tag/the-witch-and-the-hundred-cavalrymen/" target="_blank">unserem Artikel-Kessel</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_001-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_001-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_005-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_005-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_006-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_006-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_006-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_006-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_007-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_007-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_007-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_007-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_008-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_009.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_009-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_009-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_009-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_009-115x115.png 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight_2013_12-20-13_009-120x120.png 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="The Witch and the Hundred Knight - Gameplay #1 (12.20.13)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/464E-7RtyDk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/464E-7RtyDk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/12/witch-hundred-knight-english-gameplay-screenshots" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/neues-material-zu-the-witch-and-the-hundred-knight/">Neues Material zu The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Release-Datum für The Witch and the Hundred Knight</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2013 12:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Westen darf ab März 2014 seine Zauberkräfte beschwören und sich auf einen Besen schwingen. Endlich hat NIS America das Release-Datum für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/release-datum-fur-the-witch-and-the-hundred-knight/">Release-Datum für The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Westen darf ab März 2014 seine Zauberkräfte beschwören und sich auf einen Besen schwingen. Endlich hat NIS America das Release-Datum für <strong>The Witch and the Hundred Knight</strong> angekündigt. Demnach wird das Spiel am 21. März 2014 in Europa und am 25. März in Nordamerika erscheinen. Das Action-Rollenspiel erzählt von dem legendären Hundert Ritter, der mit der Hexe Metallia einen Vertrag abgeschlossen hat. Er hilft der Hexe dabei, ihren Traum, ihren Sumpf in ganz Medea zu verbreiten, zu verwirklichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Spieler schlüpft in die Rolle des Ritters und muss den Befehlen der Hexe gehorchen. Zu den Aufgaben gehört die Erkundung der Umgebung und die Säulen, die den Sumpf an seiner Ausbreitung hindern, müssen zerstört werden. Der Ritter wird durch einen unmenschlichen Verstand gelenkt und doch fragt er sich, wieso die Hexe ihren Sumpf nicht verlassen kann. Wieso meiden die anderen Hexen Metallia und wie kann sie an einem Ort überleben, dessen giftige Dämpfe alle Lebewesen töten? Sollte man der jungen Hexe mit Respekt begegnen oder muss man sie sogar fürchten?</p>
<p style="text-align: justify;">Der kleine Held mit dem großen Hunger und bodenlosen Magen kann bis zu 5 Waffen gleichzeitig ausrüsten, um damit verheerende Kombos auszuführen oder seine Verteidigung zu verstärken. Die Funktion Mystical Dodge, die ausgelöst wird, wenn man im richtigen Augenblick einer Attacke ausweicht, verlangsamt die Zeit. Verringern sich die <span id="result_box" lang="de"><span title="Enemy chowdown: Remain in Metallia's service longer by consuming your foes when your Gigcals are low!">Gigcals, ist es möglich, die Feinde zu verschlingen.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="result_box" lang="de"><span title="Enemy chowdown: Remain in Metallia's service longer by consuming your foes when your Gigcals are low!">Der Titel bietet eine englische und die japanische Tonspur, die nach Belieben ausgesucht werden kann, um das Abenteuer zu genießen. Traut ihr euch, einer Hexe Folge zu leisten, die diese Welt unterwerfen will und die Bedeutung des Wortes Barmherzigkeit nicht kennt? NIS America <a href="http://store.nisamerica.com/Games/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Limited-Edition-plus-Figure" target="_blank">bietet eine Limited Edition</a> an, die zum Spiel:</span></span></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span id="result_box" lang="de"><span title="Enemy chowdown: Remain in Metallia's service longer by consuming your foes when your Gigcals are low!">ein Hardcover-Artbook</span></span></li>
<li><span id="result_box" lang="de"><span title="Enemy chowdown: Remain in Metallia's service longer by consuming your foes when your Gigcals are low!">ein Soundtrack bestehend aus 2 CDs</span></span></li>
<li><span id="result_box" lang="de"><span title="Enemy chowdown: Remain in Metallia's service longer by consuming your foes when your Gigcals are low!">ein</span></span> Metallia-Figur (Nendoroid), die einen abnehmbaren Hexenhut trägt</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">enthält. Die Kosten dieser Version belaufen sich auf  74,99 USD.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Limited.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-78489" title="The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Limited" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Limited.jpg" alt="" width="400" height="1040" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Limited.jpg 400w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/The-Witch-and-the-Hundred-Knight-Limited-115x300.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/12/the-witch-and-the-hundred-knight-release-date-set" target="_blank">gematsu</a>, <a href="http://www.siliconera.com/2013/12/10/witch-hundred-knight-set-march-nis-america-big-limited-edition/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/release-datum-fur-the-witch-and-the-hundred-knight/">Release-Datum für The Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nippon Ichi verbessert the Witch and the Hundred Knight</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2013 09:46:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[The Witch and the Hundred Cavalrymen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Japan erschien The Witch and the Hundred Knight bereits am 25. Juli, doch noch immer wird das Spiel durch Patches verbessert. Derzeit arbeitet Nippon...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/nippon-ichi-verbessert-the-witch-and-the-hundred-knight/">Nippon Ichi verbessert the Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Japan erschien <strong>The Witch and the Hundred Knight</strong> bereits am 25. Juli, doch noch immer wird das Spiel durch Patches verbessert. Derzeit arbeitet Nippon Ichi Software an einer Aktualisierung, die für eine Sortierung im Shop sorgt, damit Gegenstände bequemer gekauft und verkauft werden können. Eine weitere nützliche Veränderungen sind Säulen und andere Symbole, die nun auf der Mini-Map angezeigt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Kampfsystem existiert ein Ausweichmanöver, dass an Bayonetta erinnert. Gelingt es dem Spieler, einer Attacke vor der Berührung  auszuweichen, wird die Zeit verlangsamt. Der Patch verfeinert die Einstellung des Mystical Dodge und justiert die Dauer der Unbesiegbarkeit, die man nach einem erfolgreichen Schlag gewinnt. Befindet sich ein NCP im Zustand der Verzweiflung, erhält man 1,5-Mal mehr Erfahrungspunkte.</p>
<p style="text-align: justify;">Hat man das Spiel beendet, bleiben die Einstellungen des Stock Stomage nun erhalten und werden nicht mehr zurückgesetzt. Der Spieler kann dieses Feature nutzen, um die Fähigkeiten und Statuswerte der Hundred Knight zu entwickeln. Die genannten Veränderungen sollen in der westlichen Version bereits inbegriffen sein.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/11/29/nippon-ichi-still-improving-witch-hundred-knight/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/nippon-ichi-verbessert-the-witch-and-the-hundred-knight/">Nippon Ichi verbessert the Witch and the Hundred Knight</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>90.000 Einheiten von der Hexe und ihren Rittern verschifft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2013 16:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[The Witch and the Hundred Cavalrymen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nippon Ichi Software ist für die Disgaea-Reihe sehr bekannt und besitzt eine große Fanbasis. Die Marke ist seit Beginn ein solider Verkaufsschlager für den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/90-000-einheiten-von-der-hexe-und-ihren-rittern-verschifft/">90.000 Einheiten von der Hexe und ihren Rittern verschifft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nippon Ichi Software ist für die Disgaea-Reihe sehr bekannt, die eine große Fanbasis besitzt. Die Marke ist seit Beginn ein solider Verkaufsschlager für den Entwickler. In diesem Jahr hat die Firma sich an zwei neue IPs gewagt. Dazu gehören <strong>The Guided Fate Paradox</strong> und <strong>The Witch and </strong><strong>the Hundred Knights.</strong> Leider erwies sich The Guided Fate Paradox nicht als Bestseller. Nach <a href="http://jpgames.de/2013/01/japanische-verkaufscharts-21-bis-27-januar-2013/" target="_blank">einem guten Einstieg</a> in die japanischen Verkaufscharts rutschte der Titel <a href="http://jpgames.de/2013/02/japanische-verkaufscharts-28-januar-bis-3-februar/" target="_blank">schnell nach unten</a> und verschwand aus den Top 20.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit The Witch and the Hundred Knights sieht es dagegen schon viel besser aus. Obwohl es nach der Ankündigung lange ruhig war und das Spiel sich massiv verzögerte, gibt es zum Verkauf eine sehr positive Nachricht. Mehr als 90.000 Einheiten wurden bisher verschifft und als Dankeschön hat Nippon Ichi Software zwei Wallpapers entworfen, die von einer sehr glücklichen Metallica verziert werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir müssen uns hierzulande  auf das Release noch bis zum Frühling 2014 gedulden. Inzwischen hat der <a href="http://jpgames.de/2013/08/zukunftsplane-von-nippon-ichi-fur-hexen-und-ritter/" target="_blank">Entwickler weitere Zukunftspläne verlauten</a> lassen, die sich darum drehen, The Witch and the Hundred Knights in eine zukünftige Serie zu etablieren.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-01-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-01-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-02-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-02-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-02-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/09/06/the-witch-and-the-hundred-knight-conjures-more-than-90000-units-shipped/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/90-000-einheiten-von-der-hexe-und-ihren-rittern-verschifft/">90.000 Einheiten von der Hexe und ihren Rittern verschifft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zukunftspläne von Nippon Ichi für Hexen und Ritter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Aug 2013 17:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[The Witch and the Hundred Cavalrymen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei Nippon Ichi Software denkt man derzeit darüber nach, The Witch and the Hundred Knights als Serie zu etablieren. Grund dafür sind die derzeit stetig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/zukunftsplane-von-nippon-ichi-fur-hexen-und-ritter/">Zukunftspläne von Nippon Ichi für Hexen und Ritter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei Nippon Ichi Software denkt man derzeit darüber nach, <strong>The Witch and the Hundred Knights</strong> als Serie zu etablieren. Grund dafür sind die derzeit stetig reinkommenden Nachbestellungen, die die Erwartungen der Firma übertreffen. Auf welcher Hardware und mit welchem Inhalt die Fortsetzungen erscheinen sollen, wird derzeit noch intern erörtert.</p>
<p style="text-align: justify;">Weiterhin möchten Nippon Ichi in Zukunft eine gute Balance zwischen neuen Titeln und Fortsetzungen in ihrem Portfolio haben. Viele der Spiele lassen sich auch außerhalb Japans gut verkaufen und so müsse man das Ausland auch bei der Wahl der Hardware im Blick behalten. Bislang lag der Fokus auf der PS3, in Zukunft sollen aber auch deren Nachfolger und die PS Vita stärker eingebunden werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Uns Europäer soll zunächst mal das erste The Witch and the Hundred Knights ab Frühling 2014 beglücken. Mehr über das Spiel erfahrt Ihr natürlich in unserem <a href="http://jpgames.de/tag/the-witch-and-the-hundred-cavalrymen/">Artikel-Archiv</a>.</p>
<p>via <a href="http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-26865.html">Game Jôhô</a></p>
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		<title>The Witch and the Hundred Knights: Die Hexe ist heftig</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2013 14:27:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[The Witch and the Hundred Cavalrymen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erst vor wenigen Tagen ist ​The Witch and the Hundred Knights​ in Japan für die PlayStation 3 erschienen und schon gibt es ein Update für den Titel. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/the-witch-and-the-hundred-knights-die-hexe-ist-heftig/">The Witch and the Hundred Knights: Die Hexe ist heftig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Erst vor wenigen Tagen ist <strong>The Witch and the Hundred Knights</strong> in Japan für die PlayStation 3 erschienen und schon gibt es ein Update für den Titel. Vielen ist der eingebaute Schwierigkeitsgrad wohl zu heftig, deswegen gibt es nun eine Möglichkeit, diesen im Spiel zu verändern.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Casual Modus sorgt nun dafür, dass die Statuswerte der Gegner herabgesetzt werden. Zudem erleidet man als Spieler durch die feindlichen Attacken einen geringeren Schaden. Ist der normale Schwierigkeitsgrad also zu anstrengend, kann man sich mit der Straßenlampe Kakarima (siehe oben) unterhalten, um das Abenteuer einfacher zu gestalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Nippon Ichi Software die Veröffentlichung für Europa offiziell bestätigt. Hierzulande soll der Titel im Frühling 2014 für die PlayStation 3 erscheinen. <a href="http://jpgames.de/tag/the-witch-and-the-hundred-cavalrymen/" target="_blank">In unserem Artikel-Archiv könnt</a> ihr euch von Metallica verzaubern lassen.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/07/30/the-witch-and-the-hundred-knights-gets-a-casual-mode-for-wimps/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/the-witch-and-the-hundred-knights-die-hexe-ist-heftig/">The Witch and the Hundred Knights: Die Hexe ist heftig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Witch and the Hundred Knights: Achtet auf die Kalorien</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 07:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[The Witch and the Hundred Cavalrymen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Damit wir Menschen überleben können, benötigen wir Wasser und Nahrung, damit der Körper Energie gewinnt. Auch in einigen Videospielen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/the-witch-and-the-hundred-knights-achtet-auf-die-kalorien/">Witch and the Hundred Knights: Achtet auf die Kalorien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Damit wir Menschen überleben können, benötigen wir Wasser und Nahrung, damit der Körper Energie gewinnt. Auch in einigen Videospielen muss man auf den Energiehaushalt der Figuren achten und dies trifft auch auf <strong>The Witch and the Hundred Knights</strong> zu.</p>
<p style="text-align: justify;">Die anstrengende Reise durch die Welt wird viele Kraftreserven von Metallica verbrauchen. Eine Anzeige, welche die Giga Kalorien repräsentiert, baut sich im Spiel mit der Zeit immer weiter ab. Damit ihr nicht verhungert, müsst ihr die Energie wieder aufbauen, indem ihr Nahrung zu euch nehmt.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch was steht auf der Speisekarte? Natürlich die Gegner, die euch das Leben schwer machen. Ist ein Feind stark geschwächt, kann man ihn verschlingen. Dazu muss im richtigen Moment rasch die Dreieck-Taste gedrückt werden. In Abhängigkeit von eurem Können und Timing, erhaltet ihr zusätzliche Boni.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Anzahl der Giga Kalorien können überprüft werden, wenn ihr einen Blick auf den Magen werft. Hier werden auch die Gegenstände aus eurem Inventar gelagert. Je mehr Objekte sich an diesem Ort befinden, desto weniger Kalorien werden gespeichert.</p>
<p style="text-align: justify;">Sollten euch die gesammelten Giga Kalorien ausgehen, verliert ihr die Items, die sich im Bestand befinden und ihr erwacht in Metallicas Heim. Diese Form der Energie besitzt jedoch noch einen weiteren Effekt, als das Überleben der Hexe zu sichern. Habt ihr eine große Menge an Giga Kalorien in dem Magen angereichert, kann eine mächtige Verwandlung ausgelöst werden, die Chaos Liberation.</p>
<p style="text-align: justify;">Anstatt die Monster zu verschlingen, könnt ihr sie auch einfangen, nachdem sie durch eure Attacken geschwächt wurden. In dieser Situation werden die Feinde von einem Tornado verschluckt und als Belohnung erhaltet ihr einen seltenen Gegenstand. Zu den Beschreibungen gibt es neue Screenshots, die euch auch zwei Bosskämpfe zeigen.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan wird der Titel am 25. Juli erscheinen. Auch wir im Westen werden in den Genuss des Spiels kommen, allerdings wurde dazu noch kein Release-Datum genannt.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-21-07-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-21-07-03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-21-07-03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-21-07-03-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-21-07-03-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/The-Witch-and-the-Hundred-Knights-21-07-03-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/07/19/your-stomach-is-your-item-sack-in-the-witch-and-the-hundred-knights/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/the-witch-and-the-hundred-knights-achtet-auf-die-kalorien/">Witch and the Hundred Knights: Achtet auf die Kalorien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>10-minütiger Trailer zu The Witch and the Hundred Knights</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2013 07:33:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[The Witch and the Hundred Cavalrymen]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Herrschte nach der Ankündigung noch vor einigen Monaten eine ziemliche Funkstille, was den Titel ​The Witch and the Hundred Knights​ betrifft, so...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/10-minutiger-trailer-zu-the-witch-and-the-hundred-knights/">10-minütiger Trailer zu The Witch and the Hundred Knights</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Herrschte nach der Ankündigung noch vor einigen Monaten eine ziemliche Funkstille, was den Titel <strong>The Witch and the Hundred Knights</strong> betrifft, so steht nun die Veröffentlichung des Spiels in Japan kurz bevor.<a href="http://www.4gamer.net/games/141/G014174/20130709076/" target="_blank"> 4Gamer</a> hat ein Video hochgeladen, das euch ca. 10 Minuten aus dem Gameplay zeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch für uns ist das Material sehr interessant, auch wenn es wohl nur die wenigsten verstehen werden. Allerdings wurde das RPG bereits <a href="http://jpgames.de/2013/06/the-witch-and-the-hundred-knights-reisen-nach-europa/" target="_blank">offiziell für Europa angekündigt</a>. Zwar müssen wir uns noch bis zum nächsten Jahr gedulden, aber ein solches Video kann doch die Wartezeit sicherlich ein wenig verhexen.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan wird der Titel am 25. Juli für die PlayStation 3 erscheinen. Neue Screenshots <a href="http://gematsu.com/gallery/the-witch-and-the-hundred-knights/july-18-2013/" target="_blank">gibt es in dieser Galerie für euch</a>. Weitere Informationen <a href="http://jpgames.de/tag/the-witch-and-the-hundred-cavalrymen/" target="_blank">findet ihr im Artikel-Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「魔女と百騎兵」プレイムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6mrQJqugrr8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6mrQJqugrr8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/07/10-minutes-of-the-witch-and-the-hundred-knights-gameplay" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/10-minutiger-trailer-zu-the-witch-and-the-hundred-knights/">10-minütiger Trailer zu The Witch and the Hundred Knights</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-69/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2013 15:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Ace Attorney: Dual Destinies]]></category>
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		<category><![CDATA[Xblaze]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die neusten Tests der Famitsu. Diesmal u.a. mit Ace Attorney: Dual Destinies, Dragon's Crown, Fantasy Life Link!, The Witch and the Hundred Knights und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-69/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In diesen Tagen erscheint mal wieder die Famitsu in Japan und bei einem Blick auf den Testteil des Magazin könnte man meinen, dass die Japaner mit den Blockbustern gar nicht mehr hinterher kommen. In der neusten Ausgabe wurden nämlich unter anderem <strong>Ace Attorney: Dual Destinies</strong>, <strong>Dragon&#8217;s Crown</strong>, <strong>Fantasy Life Link!</strong> und <strong>The Witch and the Hundred Knights</strong> getestet.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier die gesamte Liste der Testwertungen:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Pheonix Wright Ace Attorney: Dual Destinies [3DS]: 10/9/10/8  (37/40)</li>
<li>Fantasy Life Link! [3DS]: 9/9/8/9  (35/40)</li>
<li>Dragon&#8217;s Crown [PS3/Vita]: 9/8/8/9  (34/40)</li>
<li>Race Driver: GRID 2 [PS3/360]: 9/8/8/8  (33/40)</li>
<li>The Witch and the Hundred Knights [PS3]: 8/8/8/7  (31/40)</li>
<li>XBLAZE Code: Embryo [PS3/Vita]: 8/8/8/6  (30/40)</li>
<li>Hoppechan: Tsukutte! Asonde! Punipuni Town!! [3DS]: 8/8/7/7  (30/40)</li>
<li>Toki no Kizuna: Hanayui Tsuzuri [PSP]: 8/7/8/6  (29/40)</li>
<li>Beast Saga: Saikyou Gekiotsu Coliseum [3DS]: 7/7/6/6  (26/40)</li>
<li>Chibi Devi! 2: Mahou no Yume Ehon [3DS]: 7/7/7/5  (26/40)</li>
<li>Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi Extra [PS3]: 6/7/7/6  (26/40)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2013/07/famitsu-review-scores-issue-1280">Gematsu</a></p>
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