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	<title>The Triple-i Initiative Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Oct 2026 00:34:48 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Soulslike, aber im Low-Poly-Style: Dieses düstere Action-RPG bietet eine besondere Optik</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/soulslike-aber-im-low-poly-style-dieses-duestere-action-rpg-bietet-eine-besondere-optik/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 05:40:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Prison of Husks erscheint im Januar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/soulslike-aber-im-low-poly-style-dieses-duestere-action-rpg-bietet-eine-besondere-optik/">Soulslike, aber im Low-Poly-Style: Dieses düstere Action-RPG bietet eine besondere Optik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Januar kann sich die PlayStation 5 über einen weiteren konsolenexklusiven Titel freuen. PC-SpielerInnen werden aber ebenfalls nicht vergessen.</p>
<p>Die Rede ist von <strong>Prison of Husks</strong>, einem ungewöhnlichen Soulslike von Entwickler <strong>Glass Head Dolls</strong> und Publisher <strong>WINGS</strong>. Das düstere Action-RPG erscheint am <strong>27. Januar 2027</strong> für PS5 und PCs via Steam.</p>
<h3>Eine zerfallende Welt zwischen Leben und Tod</h3>
<p>Prison of Husks entführt euch nach <strong>Lysiane</strong>, einer einst paradiesischen Jenseitswelt, die von einem reinen Herzen gemalt wurde. Mittlerweile ist von dieser Schönheit allerdings nicht mehr viel übrig. Die Welt zerfällt und ihre Bewohner sind zu gefährlichen Kreaturen geworden.</p>
<p>Ihr erwacht als Seele in einem neuen Körper und macht euch auf die Suche nach einer verlorenen Liebe. Dabei gilt es auch herauszufinden, was mit dem Schöpfer dieser merkwürdigen Welt geschehen ist.</p>
<p>Optisch setzt das Spiel auf einen eigenwilligen <strong>Low-Poly-Stil mit bewusst sehr niedriger </strong><b>Auflösung</b>, der an ältere Videospiele erinnert und gleichzeitig eine ziemlich unheimliche Atmosphäre erzeugt.</p>
<p>Spielerisch orientiert sich Prison of Husks an klassischen Soulslikes. Euch erwarten anspruchsvolle Kämpfe mit präzise getimten Paraden, ein Adrenalinsystem zur Verstärkung eurer Angriffe sowie verschiedene Waffen, Pistolen und Magie. Gerade bei den Bosskämpfen soll es sich lohnen, unterschiedliche Ausrüstungen und Spielweisen auszuprobieren.</p>
<p>Auch bei der Erkundung setzt das Spiel auf bekannte Genre-Stärken. Die Welt besteht aus miteinander verbundenen Gebieten, in denen ihr Abkürzungen entdeckt, Geheimnisse aufspürt und eure Erkenntnisse in einem Skizzenbuch festhaltet.</p>
<h3>Vom Solo-Projekt zum PlayStation-Titel</h3>
<p>Interessant ist auch die Entstehungsgeschichte. Ursprünglich begann Prison of Husks als kleines Solo-Projekt der britisch-indonesischen Entwicklerin <strong>Tammy Morley</strong>, die damit ihre Fähigkeiten in Leveldesign, Animation und Programmierung verbessern wollte. Nachdem ein erster Prototyp auf itch.io Aufmerksamkeit erhielt, stieg Publisher WINGS ein und finanzierte die weitere Entwicklung.</p>
<p>Wer nicht bis Januar warten möchte, kann das Soulslike bereits ausprobieren. Auf <a href="https://store.steampowered.com/app/2975260/PRISON_OF_HUSKS/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> steht eine<strong> kostenlose Demo</strong> bereit, die den ersten Spielabschnitt einschließlich Bosskampf umfasst. Prison of Husks erscheint am 27. Januar 2027 für PlayStation 5 und PC. Eine Veröffentlichung für Xbox oder Nintendo Switch 2 wurde bislang nicht angekündigt.</p>
<h3>Der neuste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="PRISON OF HUSKS - the triple-iii initiative" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/q0f9xt0kwLc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/q0f9xt0kwLc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/new-ps5-soulslike-games-prison-husks/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Prison of Husks, WINGS, <a href="https://glassheaddolls.games/" target="_blank" rel="noopener">Glass Head Dolls</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/soulslike-aber-im-low-poly-style-dieses-duestere-action-rpg-bietet-eine-besondere-optik/">Soulslike, aber im Low-Poly-Style: Dieses düstere Action-RPG bietet eine besondere Optik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Drunken Goddess Reflux: Das Survival-Trinkspiel mit einer Dämonin hat einen Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/drunken-goddess-reflux-das-survival-trinkspiel-mit-einer-daemonin-hat-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 07:24:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alliance Arts]]></category>
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		<category><![CDATA[Drunken Goddess Reflux]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[WHO YOU]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vorher gibt's eine Demo.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/drunken-goddess-reflux-das-survival-trinkspiel-mit-einer-daemonin-hat-einen-termin/">Drunken Goddess Reflux: Das Survival-Trinkspiel mit einer Dämonin hat einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alliance Arts und WHO YOU sind bekannt für ihre Spiele mit merkwürdigen Spielkonzepten. Nun legt man nach: <strong>Drunken Goddess Reflux</strong> erscheint am 8. Dezember für PC bei Steam. Die Demo dafür gibt es jedoch schon drei Wochen vorher, am 19. Oktober – pünktlich zum Steam Next Fest.</p>
<p>Drunken Goddess Reflux ist ein russisches Roulette mit Schnapsgläsern und einem Dämon, der dich genug liebt, um dich umzubringen – aber leider auch eine Schwäche für Alkohol hat. Je betrunkener ihr seid, desto mehr Regeln können gebrochen werden – und außerdem hat die Dämonin eine lose Zunge, die dazu neigt, alles auszuplaudern!</p>
<p>Diese Tricks sind auch notwendig, denn auf dem Spiel steht nicht weniger als deine Seele. Also überlebe die Nacht und genieße sieben Geschmacksrichtungen des Verderbens.</p>
<p>Wer sich nach einem Schluck Wahnsinn und Glückseligkeit sehnt und die Aussicht auf einen One-Night-Stand mit einem Dämon interessant findet, sollte sich den 8. Dezember im Kalender notieren. Oder noch besser: In einem angetrunkenen Moment das Spiel auf die Steam-Wunschliste setzen!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Drunken Goddess Reflux 2nd Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N3H7UZQQQwI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N3H7UZQQQwI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Drunken Goddess Reflux, <a href="https://alliance-arts.co.jp/en/products/drunken-goddess-reflux/" target="_blank" rel="noopener">Alliance Arts</a>, WHO YOU</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/drunken-goddess-reflux-das-survival-trinkspiel-mit-einer-daemonin-hat-einen-termin/">Drunken Goddess Reflux: Das Survival-Trinkspiel mit einer Dämonin hat einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dieses Indie-Roguelite schnappt sich die Helden von Clair Obscur: Expedition 33</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/ein-indie-roguelite-schnappt-sich-die-helden-von-clair-obscur-expedition-33/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 14:17:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Astral Ascent]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Hibernian Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Maple Whispering]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Inhalte für Astral Ascent.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/ein-indie-roguelite-schnappt-sich-die-helden-von-clair-obscur-expedition-33/">Dieses Indie-Roguelite schnappt sich die Helden von Clair Obscur: Expedition 33</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 startete das über Kickstarter finanzierte Astral Ascent im <a href="https://jpgames.de/2022/04/der-kickstarter-erfolg-astral-ascent-ist-jetzt-im-early-access-bei-steam-erhaeltlich/">Early Access</a> auf Steam, ein Jahr später folgte die Veröffentlichung auf <a href="https://jpgames.de/2023/11/astral-ascent-feiert-mit-cinematic-trailer-den-bevorstehenden-release/">Konsolen</a>. Seitdem wurde das Action-Roguelite regelmäßig erweitert. Jetzt steht allerdings ein besonders großes Update an, das zwei französische Entwicklerstudios zusammenbringt.</p>
<p>Denn <strong>Astral Ascent trifft auf Clair Obscur: Expedition 33.</strong> Das kostenlose Crossover-Update mit dem Titel <strong>„For Those Who Come After“</strong> ist ab sofort verfügbar und bringt zahlreiche bekannte Gesichter aus dem gefeierten Rollenspiel in das 2D-Abenteuer. Die Zusammenarbeit kommt dabei nicht von ungefähr.</p>
<p>Wie Louis Denizet, CEO und Game Director von Hibernian Workshop, erklärt, sei das Team schon seit den frühen Entwicklungsphasen von Clair Obscur begeistert gewesen. Noch vor einem Jahr hätte man sich kaum vorstellen können, dessen Spielwelt eines Tages in Astral Ascent integrieren zu dürfen.</p>
<h3>Neue Bosse, bekannte Orte und sechs Begleiter</h3>
<p>Das Update hat einiges im Gepäck. Gleich <strong>drei neue Bosse</strong> aus Clair Obscur: Expedition 33 stellen sich euch entgegen.</p>
<p>Darüber hinaus erwarten euch drei neue Schauplätze: <strong>Lumière, das Gestral-Dorf und das Lagerfeuer</strong>. Vor dem letzten Boss eines Durchgangs erscheint zufällig einer dieser Orte. Dort könnt ihr euch zwischen den neuen Crossover-Inhalten und der bekannten Andromeda-Bar entscheiden.</p>
<p>Besonders spannend sind allerdings die <strong>sechs Mitglieder der Expedition</strong>, die ihr als spezielle Beschwörungen an eure Seite holen könnt.</p>
<p><strong>Gustave</strong> heilt euch, verstärkt eure Angriffe und unterstützt euch mit einem mächtigen Finisher. <strong>Maelle</strong> verändert abhängig von euren Lebenspunkten ihre Haltung und kann dadurch besonders starke Attacken vorbereiten.</p>
<p><strong>Sciel</strong> nutzt ein Kartensystem mit Mond-, Sonnen- und Zwielicht-Effekten, während <strong>Lune</strong> Elementarmagie einsetzt, die sich an eure Ausrüstung anpasst. <strong>Verso</strong> steigert durch erfolgreiche Treffer seinen Rang und damit seine Angriffskraft, verliert diesen Fortschritt allerdings, sobald er Schaden erleidet. <strong>Monoco</strong> wiederum zieht zufällige Karten, mit denen unterschiedliche Monster beschworen werden.</p>
<p>Pro Durchgang dürft ihr euch allerdings nur <strong>einen dieser Begleiter</strong> aussuchen. Und wer Esquie begegnet, sollte natürlich nicht vergessen, ihn zu umarmen.</p>
<p>Die neuen Inhalte sind für alle SpielerInnen kostenlos, müssen allerdings zunächst durch einen Sieg auf <strong>Schicksalsstufe 0</strong> (eng. Destiny Level) freigeschaltet werden.</p>
<h3>Und das nächste große Update steht bereits fest</h3>
<p>Neben dem Crossover gibt es auch eine neue Menüfunktion, die herunterladbare und zusätzliche Inhalte übersichtlich auflistet. Dort seht ihr, was ihr bereits freigeschaltet habt und welche Herausforderungen noch auf euch warten.</p>
<p>Außerdem arbeitet Hibernian Workshop bereits am nächsten größeren Feature: einem <strong>Boss-Rush-Modus</strong>. Dieser soll euch ermöglichen, eigene Durchgänge mit freischaltbaren Archetypen, Zaubern und Beschwörungen zusammenzustellen und anschließend in der Arena oder gegen die Tierkreis-Bosse anzutreten.</p>
<p>Astral Ascent ist für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs über <a href="https://store.steampowered.com/app/1280930/Astral_Ascent/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, Epic Games Store und GOG erhältlich. Das kostenlose Clair Obscur: Expedition 33-Update „For Those Who Come After“ steht bereits zum Download bereit.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Astral Ascent - Expedition33: For those who come after Update" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jBrcVkTsXA0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jBrcVkTsXA0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/astral-ascent-x-clair-obscur-expedition-33-collaboration-update-for-those-who-come-after-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Astral Ascent, <a href="https://astral-ascent.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hibernian Workshop</a>, Maple Whispering</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/ein-indie-roguelite-schnappt-sich-die-helden-von-clair-obscur-expedition-33/">Dieses Indie-Roguelite schnappt sich die Helden von Clair Obscur: Expedition 33</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix Collective ist zurück und ein dänisches Top-Down-ARPG ist das erste Projekt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/square-enix-collective-ist-zurueck-und-ein-daenisches-top-down-arpg-ist-das-erste-projekt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 06:26:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[BetaDwarf]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix Collective]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[Vaultbreakers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>VAULTBREAKERS heißt es.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/square-enix-collective-ist-zurueck-und-ein-daenisches-top-down-arpg-ist-das-erste-projekt/">Square Enix Collective ist zurück und ein dänisches Top-Down-ARPG ist das erste Projekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix Collective ist zurück! Eine ganze Weile war es ruhig um das Förderprogramm, dem zuletzt das Horror-Adventure<strong> Little Goody Two Shoes</strong> <a href="https://jpgames.de/2023/10/inspiriert-von-90er-jahre-anime-little-goody-two-shoes-von-square-enix-collective-hat-einen-termin/">entsprungen ist</a>, das von 90er-Jahre-Anime inspiriert ist.</p>
<p>Square Enix Collective wurde 2014 von Phil Elliott innerhalb von Square Enix als Indie Games Division gegründet, um kleinen und unabhängigen Entwicklern zu helfen, ihre Ideen zu realisieren.</p>
<p>Neben Know-how und Geld – anfangs auch durch Crowdfunding finanziert – gab es im Laufe der Jahre vor allem auch prominente Marken. So gab Square Enix beispielsweise Fear Effect, Gex und Anachronox für Indie-Pitches innerhalb des Programms frei.</p>
<p>Bei der Triple-i Inviative am Donnerstag kehrte Square Enix Collective nun zurück. Man stellte das Action-RPG <strong>VAULTBREAKERS</strong> von BetaDwarf vor. Die Zusammenarbeit ist dabei gar nicht neu: Square Enix hatte die Investition in das dänische Studio <a href="https://jpgames.de/2025/07/square-enix-investiert-in-daenisches-studio-damit-es-sein-traumspiel-erschaffen-kann/">schon im Juli 2025 bekannt gegeben</a>. Jetzt kramte man das Label &#8222;Square Enix Collective&#8220; dafür wieder aus der Mottenkiste.</p>
<h3>Demo jetzt verfügbar</h3>
<p>&#8222;VAULTBREAKERS ist ein Top-down, High-Risk-Extraction-ARPG, das allein oder mit Freunden in PvE &amp; PvPvE gespielt werden kann. SpielerInnen stellen sich Bossen in turbulenten, heroischen Kämpfen, erkunden eine dynamische Welt, die auf ihre Taten reagiert, erobern verlorene Relikte zurück und &#8230; entkommen&#8220;, führt man ein.</p>
<p>Ab sofort gibt es bei Steam eine Demo zu VAULTBREAKERS, bei der man einen Bereich der ersten Karte erkunden und einige Aufträge erledigen kann. Zwei spielbare VAULTBREAKERS stehen dabei schon zur Verfügung: Nymera, eine elfische Bogenschützin, und Bjornir, ein mächtiger Krieger.</p>
<p>Square Enix nutzt die Gelegenheit, um Square Enix Collective zu bewerben – hier will man offensichtlich wieder Gas geben. Man nehme wieder &#8222;Projektvorschläge für Spiele aller Genres von Studios jeglicher Größe entgegen&#8220; und konzentriere sich auf den &#8222;Ausbau von nachhaltigen, langfristigen Partnerschaften, in denen Entwickler die kreative Kontrolle über ihre Spiele behalten&#8220;.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Vaultbreakers | Demo Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UhMUPVQ2Xj0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UhMUPVQ2Xj0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Vaultbreakers, <a href="https://vaultbreakers.com/de" target="_blank" rel="noopener">BetaDwarf</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/square-enix-collective-ist-zurueck-und-ein-daenisches-top-down-arpg-ist-das-erste-projekt/">Square Enix Collective ist zurück und ein dänisches Top-Down-ARPG ist das erste Projekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Palworld-Konkurrent und Pokémon-like geht auf Kickstarter steil und ist nach 8 Stunden finanziert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/palworld-konkurrent-und-pokemon-like-geht-auf-kickstarter-steil-und-ist-nach-8-stunden-finanziert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:58:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Crema]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Temtem: Pioneers]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Temtem: Pioneers.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/palworld-konkurrent-und-pokemon-like-geht-auf-kickstarter-steil-und-ist-nach-8-stunden-finanziert/">Palworld-Konkurrent und Pokémon-like geht auf Kickstarter steil und ist nach 8 Stunden finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Immer mehr Pokémon-ähnliche Spiele drängen auf den Markt, viele davon werden von Indie- oder Kleinstudios entwickelt. Das spanische Studio Crema mit etwa 50 Mitarbeitenden, das schon Temtem, Temtem: Showdown und Temtem: Swarm entwickelte, steigt nun auch wieder in den kompetitiven Monstersammel-Bereich mit ein.</p>
<p>Der neueste Ableger, <strong>Temtem: Pioneers</strong>, greift das Monster‑Sammelprinzip erneut auf, kombiniert es aber mit Survival‑ und Crafting‑Mechaniken und kooperativem Mehrspielermodus für bis zu sechs Personen. Und das kommt gut an.</p>
<p>Das Koop-Survival-Spiel mit umfangreichem Crafting-System hat sein Finanzierungsziel von 90.000 Euro auf Kickstarter nämlich bereits nach wenigen Stunden erreicht. Der jüngste Ableger der Temtem-Reihe wurde am 9. April zusammen mit seiner Kickstarter-Kampagne angekündigt und übertraf das anvisierte Finanzierungsziel von 100.000 US‑Dollar innerhalb eines Tages. Inzwischen steht das Spiel bei knapp 190.000 Euro – bei noch 27 Tagen verbleibender Laufzeit.</p>
<p>Spielerisch sieht sich Temtem: Pioneers als Survival‑Crafting‑Titel im Stil von Palworld, der offene Welterkundung, Bauen und Monster‑Sammeln zu einem stimmigen Gesamterlebnis verbinden will. Dabei könnt ihr ähnlich wie in Aniimo die direkte Kontrolle über eure Temtem in einem völlig neuen Kampfsystem übernehmen. Bis zu drei Temtem können gleichzeitig genutzt werden, um in der Wildnis voller Monster zu überleben.</p>
<h3>Ein fertiges Spiel – kein Live-Service-Titel</h3>
<p>Wie bei seinen früheren Spielen betont das Studio, dass Pioneers kein Live‑Service‑Titel wird: Nach Erscheinung kann es zwar Updates geben, doch die Entwicklung ist auf einen klaren Abschluss ausgelegt.</p>
<p>Während der <a href="https://www.kickstarter.com/projects/crema/temtem-project-downbelow/" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Kampagne</a> kann Temtem: Pioneers ab 25 Euro für einen digitalen Key für Steam oder den Epic Games Store, eine Erwähnung im Abspann sowie eine entsprechende Discord‑Rolle erworben werden. Bisher ist Temtem: Pioneers ausschließlich für PCs angekündigt. Spätere Ports seien möglich, Konsolen langfristig das Ziel. Temtem: Pioneers soll im Jahr 2028 erscheinen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Temtem: Pioneers - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hbWkpX49FnU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hbWkpX49FnU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/temtem-pioneers-kickstarter/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/open-world-survival-crafting-adventure-game-temtem-pioneers-announced-for-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Temtem: Pioneers, <a href="https://crema.gg/games/temtem-pioneers/" target="_blank" rel="noopener">Crema</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/palworld-konkurrent-und-pokemon-like-geht-auf-kickstarter-steil-und-ist-nach-8-stunden-finanziert/">Palworld-Konkurrent und Pokémon-like geht auf Kickstarter steil und ist nach 8 Stunden finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vom Zwei-Personen-Team aus Deutschland zum Steam-Hype: Survival-Mix erhält Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/vom-zwei-personen-team-aus-deutschland-zum-steam-hype-survival-mix-hat-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:03:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberwave]]></category>
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		<category><![CDATA[Solarpunk]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Solarpunk erscheint im Juni.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/vom-zwei-personen-team-aus-deutschland-zum-steam-hype-survival-mix-hat-einen-termin/">Vom Zwei-Personen-Team aus Deutschland zum Steam-Hype: Survival-Mix erhält Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer <a href="https://jpgames.de/2023/07/solarpunk-uebertrifft-kickstarter-ziele-um-mehr-als-1-000-prozent-und-erreicht-diese-stretch-goals/">erfolgreichen Kickstarter-Kampagne</a> im Jahr 2023 und langer Entwicklungszeit ist es endlich so weit: <strong>Solarpunk</strong> erscheint am 8. Juni für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 sowie den PC. Eine <a href="https://store.steampowered.com/app/1805110/Solarpunk/">Demo</a> ist bereits verfügbar und gibt erste Einblicke in das entspannte Survival-Erlebnis.</p>
<p>Das Spiel wurde über mehrere Jahre hinweg vom sehr kleinen Entwickler <strong>Cyberwave</strong> aus Deutschland entwickelt, das den Großteil der Arbeit nur zu zweit gestemmt hat. Entsprechend groß ist nun die Erleichterung, das Projekt endlich veröffentlichen zu können, wie aus einer Mitteilung auf Steam hervorgeht.</p>
<p>Das Spiel gehört schon seit längerer Zeit zu den am häufigsten gewishlisteten Spielen auf Steam. Während der feststehende Termin für PC-Steam für das kleine Team ein riesiger Grund zum Feiern ist, dürfen sich auch Konsolenfans freuen: Solarpunk wird portiert.</p>
<p>Man sei stolz darauf, &#8222;mitteilen zu können, dass die Konsolen-Portierung von Mi&#8217;pu&#8217;mi Games übernommen wird, einem äußerst erfahrenen und renommierten Veteranen-Team.&#8220; Einen Termin für die Konsolenversion gibt es aber noch nicht.</p>
<h3>Survival trifft auf Entspannung und Nachhaltigkeit</h3>
<p>Solarpunk entführt euch in eine futuristische Welt aus schwebenden Inseln, in der ihr alleine oder gemeinsam mit Freunden eure eigene Basis aufbaut. Dabei stehen nicht Kampf und Stress im Vordergrund, sondern ein ruhiges, nachhaltiges Miteinander mit der Umwelt.</p>
<p>Ihr baut Gebäude, baut Nahrung an, kümmert euch um Tiere und erkundet mit eurem eigenen Luftschiff neue Inseln. Energie gewinnt ihr aus Sonne, Wind und Wasser, wobei auch das Wetter eine Rolle spielt und eure Planung beeinflusst.</p>
<p>Ein besonderer Fokus liegt auf Automatisierung und Freiheit beim Bauen. Mithilfe von Drohnen könnt ihr Ressourcen sammeln lassen, während ihr eure Insel gestaltet oder neue Gebiete entdeckt. Im Multiplayer könnt ihr gemeinsam an Projekten arbeiten oder euch jeweils euren eigenen Platz im Himmel erschaffen.</p>
<p>Mit seinem Mix aus Survival, Aufbau und entspannter Atmosphäre könnte Solarpunk vor allem Fans von Cozy-Games ansprechen, die eine ruhigere Alternative zum klassischen Genre suchen. Einen neuen Trailer könnt ihr euch unten anschauen.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Solarpunk - Release Date Announcement | Triple-I" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AHKNFJ7R4YQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AHKNFJ7R4YQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/solarpunk-launches-june-8" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Solarpunk, <a href="https://www.rokaplay.com/solarpunk" target="_blank" rel="noopener">rokaplay</a>, Cyberwave</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/vom-zwei-personen-team-aus-deutschland-zum-steam-hype-survival-mix-hat-einen-termin/">Vom Zwei-Personen-Team aus Deutschland zum Steam-Hype: Survival-Mix erhält Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Farmleben trifft auf Cosmic-Horror: Der Indie-Mix Neverway grenzt Termin ein und bietet Demo</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/farmleben-trifft-auf-cosmic-horror-der-indie-mix-neverway-grenzt-termin-ein-und-bietet-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 06:51:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Coldblood Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Neverway]]></category>
		<category><![CDATA[Outersloth]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Geplant für Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/farmleben-trifft-auf-cosmic-horror-der-indie-mix-neverway-grenzt-termin-ein-und-bietet-demo/">Farmleben trifft auf Cosmic-Horror: Der Indie-Mix Neverway grenzt Termin ein und bietet Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das ungewöhnliche Indie-Projekt <strong>Neverway</strong> hat endlich ein grobes Veröffentlichungsfenster. Wie Entwickler <strong>Coldblood Inc.</strong> bekannt gibt, soll der Mix aus Horror, Lebenssimulation und Action-RPG im Oktober für Nintendo Switch und PC via Steam erscheinen. Weitere Plattformen sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.</p>
<p>Wer sich schon jetzt ein Bild vom Spiel machen möchte, kann ab sofort eine kostenlose „Prologue“-Demo auf <a href="https://store.steampowered.com/app/2318330/Neverway/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ausprobieren. Zuletzt wurde Neverway während einer <a href="https://jpgames.de/2025/08/neverway-mischt-farming-mit-horror-und-celeste-und-fez-sind-irgendwie-auch-mit-dabei/">Nintendo Indie World</a> im August des vergangenen Jahres präsentiert.</p>
<h3>Farmleben trifft auf Cosmic-Horror</h3>
<p>In Neverway schlüpft ihr in die Rolle von Fiona, die ihrem alten Leben den Rücken kehrt und auf einer abgelegenen Farm neu anfängt – allerdings mit einem düsteren Twist: Sie wird zur unsterblichen Botin eines toten Gottes. Zwischen Alltag und Albtraum gilt es, Freundschaften zu schließen, Geheimnisse aufzudecken und sich gleichzeitig gegen übernatürliche Bedrohungen zu behaupten.</p>
<p>Das Spiel kombiniert klassische Life-Sim-Elemente wie Farmen, Angeln, Crafting und den Aufbau eines neuen Lebens mit einem erzählerisch starken Horror-Rollenspiel. Die Handlung wird dabei durch interaktive Zwischensequenzen vorangetrieben, während das Kampfsystem mit seinem Tempo an The Legend of Zelda: A Link to the Past erinnert.</p>
<p>Auch hinter den Kulissen steckt einiges an Talent: Mit an Bord ist unter anderem Pedro Medeiros, Pixel-Artist von Celeste, während der Soundtrack von Disasterpeace (FEZ, Hyper Light Drifter) stammt. Ergänzt wird das Ganze durch ein dynamisches Fortschrittssystem, bei dem ihr neue Fähigkeiten durch Freundschaften freischaltet, sowie ein Tageszeiten-System, das euren Spielablauf strukturiert.</p>
<p>Mit seiner ungewöhnlichen Mischung aus gemütlicher Simulation und psychologischem Horror dürfte Neverway zu den spannendsten Indie-Titeln des Jahres zählen. Einen neuen Trailer gibt es übrigens auch.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Neverway - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/USdtMvs-E-M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/USdtMvs-E-M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/neverway-launches-in-october-prologue-demo-now-available-for-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Neverway, Outersloth, <a href="https://neverwaygame.com/" target="_blank" rel="noopener">Coldblood Inc.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/farmleben-trifft-auf-cosmic-horror-der-indie-mix-neverway-grenzt-termin-ein-und-bietet-demo/">Farmleben trifft auf Cosmic-Horror: Der Indie-Mix Neverway grenzt Termin ein und bietet Demo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Castlevania-Comeback: Das neue &#8222;Belmont&#8217;s Curse&#8220; meldet sich mit Gameplay zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/castlevania-comeback-das-neue-belmonts-curse-meldet-sich-mit-gameplay-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 06:41:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Belmont's Curse]]></category>
		<category><![CDATA[Evil Empire]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Twin]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kommentierte Szenen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/castlevania-comeback-das-neue-belmonts-curse-meldet-sich-mit-gameplay-zurueck/">Castlevania-Comeback: Das neue &#8222;Belmont&#8217;s Curse&#8220; meldet sich mit Gameplay zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jahrelang gab es diverse Medienberichte zur <a href="https://jpgames.de/2021/10/medienbericht-so-will-konami-metal-gear-castlevania-und-silent-hill-wiederbeleben/" target="_blank" rel="noopener">Wiederbelebung der drei großen Konami-Marken Silent Hill, Metal Gear Solid und Castlevania</a>. Und nach Silent Hill und dem Snake Eater wissen wir seit Februar auch, dass Castlevania sein Comeback erlebt.</p>
<p>Jetzt wurde ein neuer Trailer mit Kommentaren der Verantwortlichen für <strong>Castlevania: Belmont&#8217;s Curse</strong> veröffentlicht. Publisher <strong>Konami</strong> sowie die Entwickler <strong>Evil Empire</strong> und <strong>Motion Twin</strong> geben darin neue Einblicke in das Action-Abenteuer und kommentieren zentrale Gameplay-Elemente.</p>
<p>Das Spiel entführt euch ins Jahr 1499: Ein von Flammen verschlungenes Paris wird von monströsen Kreaturen heimgesucht. Als Nachfolger von Trevor Belmont zieht ihr mit der legendären Peitsche &#8222;Vampire Killer&#8220; in den Kampf, um die Stadt vor dem Untergang zu bewahren.</p>
<p>Im Fokus des Trailers steht vor allem das Gameplay. Die ikonische Peitsche spielt dabei eine noch größere Rolle als bisher und dient nicht nur im Kampf, sondern auch zur Fortbewegung – etwa, um sich wie ein Trapezkünstler durch die Level zu schwingen. Das Arsenal wird durch weitere Waffen und Fähigkeiten ergänzt, die strategisch eingesetzt werden müssen.</p>
<p>Die verschiedenen Level bieten mehr als nur Action: Verschiedene Lebensräume sind mit Fallen, Rätseln und Geheimnissen gespickt, sodass neben Geschick auch Köpfchen gefragt ist. Optisch setzt Belmont&#8217;s Curse auf einen neuen, farbenfroheren Stil, der die klassische Gothic-Atmosphäre der Reihe erweitert.</p>
<p>Trotz neuer Ansätze bleibt das Spiel seinen Wurzeln treu. Bekannte Elemente wie versteckte Räume, herausfordernde Gegner und klassische Erkundung sollen weiterhin eine zentrale Rolle spielen. Castlevania: Belmont&#8217;s Curse wird 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PCs erscheinen. Für Konsolen wird es eine Handelsversion geben, die auch schon <a href="https://amzn.to/4tExbdC" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* vorbestellbar ist.</p>
<h3>Das neue Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Castlevania: Belmont‘s Curse Gameplay &amp; Commentary Trailer (ESRB) | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eyZIGR9W-r0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eyZIGR9W-r0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Castlevania: Belmont’s Curse, <a href="https://www.konami.com/games/castlevania/belmonts_curse/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Evil Empire, Motion Twin</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/castlevania-comeback-das-neue-belmonts-curse-meldet-sich-mit-gameplay-zurueck/">Castlevania-Comeback: Das neue &#8222;Belmont&#8217;s Curse&#8220; meldet sich mit Gameplay zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Alabaster Dawn: Das neue Spiel der CrossCode-Macher startet in Kürze in den Early-Access</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/alabaster-dawn-das-neue-spiel-der-crosscode-macher-startet-in-kuerze-in-den-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 06:34:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alabaster Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Fish Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302908</guid>

					<description><![CDATA[<p>Anfang Mai ist es so weit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/alabaster-dawn-das-neue-spiel-der-crosscode-macher-startet-in-kuerze-in-den-early-access/">Alabaster Dawn: Das neue Spiel der CrossCode-Macher startet in Kürze in den Early-Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Alabaster Dawn</strong> steckt das neueste Werk der &#8222;CrossCode&#8220;-Macher in den Startlöchern. Gewissermaßen zumindest, denn wie man im Rahmen der jüngsten Ausgabe der Triple i Initiative bekannt gab, soll das Action-RPG zum 7. Mai in den Early Access via <a href="https://store.steampowered.com/app/3900710/Alabaster_Dawn_Demo/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> starten.</p>



<p>Mit ihrem Vorgängerprojekt erntete die deutsche Indie-Schmiede Radical Fish Games internationale Lorbeeren. Nur naheliegend also, dass <a href="https://jpgames.de/2026/01/crosscode-macher-fuehren-euch-in-neue-roguelite-passagen-aus-alabaster-dawn-ein/">eine Demo von Alabaster Dawn im letzten Jahr</a> in stolzen 250.000 Wishlist-Einträgen resultierte.</p>



<p>Ein narratives RPG und Early-Access? Passt nicht ganz zusammen, das wissen auch die Macher. &#8222;Da es sich hierbei um ein langes Action-RPG mit Storyfokus handelt, gibt es noch viele Inhalte, die entwickelt werden müssen&#8220;, erklärt man.</p>
<p>&#8222;Durch Early Access können wir das Potenzial des fertigen Spiels aber noch weiter ausschöpfen. Gleichzeitig geben wir Spielern so die Gelegenheit, alle verfügbaren Inhalte schon vorab zu erleben, damit sie uns wichtiges Feedback für die Entwicklung geben können.&#8220;</p>
<h3>Bis zur Mitte von Kapitel 2</h3>



<p>Im Rahmen der Early-Access-Phase sollen SpielerInnen Zugriff auf &#8222;die Story bis zur Mitte von Kapitel 2&#8220; erhalten, das entspreche einer Spielzeit von rund zehn Stunden. Die Macher schätzen die Dauer Early-Access-Phase auf zwei Jahre. Dann soll die Vollversion veröffentlicht werden, die mit ihren sieben Kapiteln eine Spielzeit von etwa 40 Stunden bieten soll.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="302911" class="wp-image-302911" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/alabaster-dawn-3-1024x576.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/alabaster-dawn-3-1024x576.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/alabaster-dawn-3-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/alabaster-dawn-3-768x432.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/alabaster-dawn-3.jpeg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<h3 class="wp-block-heading">Alabaster Dawn im Early-Access-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Alabaster Dawn Early Access Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZfalpO_3NL0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZfalpO_3NL0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3 class="wp-block-heading">Das neueste Dev-Log zum Spiel</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Alabaster Dawn - Devlog - Post-Show | The Triple-i Initiative" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IIXps02vlAU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/IIXps02vlAU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/alabaster-dawn-launches-in-early-access-on-may-7">Gematsu</a>, Bildmaterial: Alabaster Dawn, <a href="https://alabaster-dawn.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Radical Fish Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/alabaster-dawn-das-neue-spiel-der-crosscode-macher-startet-in-kuerze-in-den-early-access/">Alabaster Dawn: Das neue Spiel der CrossCode-Macher startet in Kürze in den Early-Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Moonlighter 2: The Endless Vault grenzt Termin mit einem neuen Trailer auf Sommer ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/moonlighter-2-the-endless-vault-grenzt-termin-mit-einem-neuen-trailer-auf-sommer-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2025 12:49:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[11 bit studios]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Sun]]></category>
		<category><![CDATA[Moonlighter 2: The Endless Vault]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=291941</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neuer Schauplatz, bewährte Mechaniken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/moonlighter-2-the-endless-vault-grenzt-termin-mit-einem-neuen-trailer-auf-sommer-ein/">Moonlighter 2: The Endless Vault grenzt Termin mit einem neuen Trailer auf Sommer ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Digital Sun und 11 bit studios haben die Veröffentlichung von <strong>Moonlighter 2: The Endless Vault</strong> auf Sommer 2025 eingegrenzt. In der erst im Dezember angekündigten Fortsetzung des gefeierten Indie-Hits Moonlighter übernehmen Spielende erneut die doppelte Rolle von Wil, einem Händler, der sich nach Einbruch der Dunkelheit in gefährliche Expeditionen stürzt.</p>
<p>Moonlighter 2 verspricht nicht nur noch größere Abenteuer, sondern auch tiefgreifendere Shopkeeping-Strategien. Im Zentrum des Spiels steht erneut der Wechsel zwischen der Führung eines Geschäfts und der Erkundung dynamischer Dungeons, in denen furchteinflößende Feinde und wertvolle Beute auf wagemutige SpielerInnen warten.</p>
<p>Der neue Schauplatz Tresna, ein Dorf, das aus einer dimensionalen Kollision entstanden ist, dient als Ausgangspunkt für das Abenteuer. SpielerInnen können dort nicht nur ihre eigenen Geschäfte führen, sondern auch in die Entwicklung des Dorfes investieren und so neue Möglichkeiten für Handel und Erkundung erschließen.</p>
<p>Mit Portalen zu bislang unbekannten Dimensionen bleibt die Reise eines Händlers auch in Moonlighter 2 eine endlose Herausforderung. Das Spiel entsteht erneut beim spanischen Studio Digital Sun, das bereits für das Originalspiel, den DLC Between Dimensions und das Strategiespiel Cataclismo verantwortlich war.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Moonlighter 2: The Endless Vault | Release Window Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7Av9DJexkp8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7Av9DJexkp8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Moonlighter 2: The Endless Vault, <a href="https://11bitstudios.com/games/moonlighter-2-the-endless-vault/" target="_blank" rel="noopener">11 bit studios</a>, Digital Sun</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/moonlighter-2-the-endless-vault-grenzt-termin-mit-einem-neuen-trailer-auf-sommer-ein/">Moonlighter 2: The Endless Vault grenzt Termin mit einem neuen Trailer auf Sommer ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vom Solo-Projekt zu Ubisoft: Deutscher Roguelite-Indie Morbid Metal startet bald durch</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/vom-solo-projekt-zu-ubisoft-deutscher-roguelite-indie-morbid-metal-startet-bald-im-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2025 12:46:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Morbid Metal]]></category>
		<category><![CDATA[Screen Juice]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>2017 ging alles los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/vom-solo-projekt-zu-ubisoft-deutscher-roguelite-indie-morbid-metal-startet-bald-im-early-access/">Vom Solo-Projekt zu Ubisoft: Deutscher Roguelite-Indie Morbid Metal startet bald durch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Morbid Metal</strong> ist ein Hack-and-Slash-Action-Roguelite des deutschen Indie-Studios Screen Juice. Die Entwicklung begann bereits 2017 als Soloprojekt von Felix Schade, der mittlerweile als Game Director des 2023 gegründeten Studios fungiert. Das einstige Soloprojekt soll diesen Sommer im <a href="https://store.steampowered.com/app/1866130/Morbid_Metal/" target="_blank" rel="noopener">Early-Access auf Steam</a> erscheinen.</p>
<p>Im Rahmen des Showcases der Triple-I-Initiative gab Ubisoft einen Publishing-Deal für Morbid Metal bekannt. Während der Ankündigung bedankte sich Schade, der mittlerweile in einem kleinen Team von EntwicklerInnen an dem Spiel arbeitet, bei der Community</p>
<p>„Ohne das anfängliche Feedback aus der Gaming-Community hätte ich die Entwicklung von Morbid Metal wahrscheinlich aufgegeben“, so Schade. „Dieses Spiel hat einen langen Weg hinter sich und ich freue mich darauf, es diesen Sommer als Early Access zu veröffentlichen, um mehr Rückmeldung von der Community zu erhalten, die hinter diesem Projekt steht und mir geholfen hat, meine Leidenschaft wieder zu entfachen.“</p>
<h3>Roguelite trifft auf Action</h3>
<p>In dem Spiel erwarten euch rasante Action und die Möglichkeit, in Echtzeit zwischen vier verschiedenen Charakteren zu wechseln, die jeder mit einzigartigen aktiven Fähigkeiten und stylischen Angriffen daherkommen.</p>
<p>Die Handlung des Titels spielt in einer Simulation, die von Menschen geschaffen wurde, um dem Klimakollaps zu entgehen. Als KI kämpft ihr euch durch actiongeladene Areale, um die nächste Evolutionsstufe der Menschheit zu erreichen, indem ihr andere KIs vernichtet und so beweist, dass ihr der Beste und Stärkste seid.</p>
<p>Wie für Roguelites typisch, werdet ihr auf dem Weg durch die semiprozedural generierten Level in den verschiedenen Umgebungsbiomen das eine oder andere Mal sterben. Durch ständige Verbesserungen und freischaltbare Upgrades werdet ihr jedoch mit der Zeit stärker, bis ihr das Geheimnis der tödlichen neuen Welt lüftet.</p>
<h2>Gameplay-Trailer</h2>
<p><iframe loading="lazy"  title="MORBID METAL Early Access Release Window Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UKiW3UmlcG8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UKiW3UmlcG8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/04/roguelike-character-action-game-morbid-metal-launches-in-early-access-this-summer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://news.ubisoft.com/de-de/article/5m3AoDvgJyXJVpyWXKEGjS/ubisoft-and-screen-juice-announce-morbid-metals-early-access-summer-launch" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a>; Bildmaterial: Morbid Metal, Ubisoft, <a href="https://www.morbidmetalgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Screen Juice</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/vom-solo-projekt-zu-ubisoft-deutscher-roguelite-indie-morbid-metal-startet-bald-im-early-access/">Vom Solo-Projekt zu Ubisoft: Deutscher Roguelite-Indie Morbid Metal startet bald durch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach drei Jahren der Funkstille meldet sich das 90er-Jahre-RPG SacriFire zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/nach-drei-jahren-der-funkstille-meldet-sich-das-90er-jahre-rpg-sacrifire-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 10:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
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		<category><![CDATA[Pixelated Milk]]></category>
		<category><![CDATA[SacriFire]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Musik von Sakuraba.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nach-drei-jahren-der-funkstille-meldet-sich-das-90er-jahre-rpg-sacrifire-zurueck/">Nach drei Jahren der Funkstille meldet sich das 90er-Jahre-RPG SacriFire zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach längerer Funkstille hat sich <strong>SacriFire</strong>, das vielversprechende Pixel-Art-RPG von Pixelated Milk, mit einem neuen Trailer und einem aktualisierten Veröffentlichungszeitraum zurückgemeldet. Wie das Entwicklerstudio bekannt gab, soll der Titel im ersten Quartal 2026 zunächst für PCs über Steam und GOG erscheinen.</p>
<p>Die Versionen für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch sollen im weiteren Verlauf desselben Jahres folgen. Das letzte Mal haben für 2022 über SacriFire berichtet, das einst <a href="https://www.kickstarter.com/projects/sacrifire/sacrifire" target="_blank" rel="noopener">bei Kickstarter</a> von über 3.000 Unterstützenden finanziert wurde.</p>
<p>Seit seiner erfolgreichen Kickstarter-Kampagne hatte SacriFire insbesondere in der JRPG-Szene Interesse geweckt, doch die jahrelange Funkstille war der Bekanntheit nicht zuträglich. Der neue Trailer soll das ändern. Nicht nur die Präsentation, die gekonnt Pixel-Art und 3D-Grafiken kombiniert und an den HD-2D-Stil erinnert, sorgt dabei für Aufsehen.</p>
<p>Auch das Kampfsystem wurde damals als Mischung aus rundenbasierten und Echtzeit-Elementen beschrieben und sollte sowohl herausfordernd als auch befriedigend sein. An diesen Grundprinzipien hat sich nichts geändert. Die Entwickler selbst geben an, mit JRPGs der 90er-Jahre aufgewachsen zu sein, und nennen Titel wie <strong>Vagrant Story und Xenogears</strong> als Inspirationsquellen. SacriFire soll das Beste dieser Ära in einem modernen Rahmen neu interpretieren.</p>
<p>Die Geschichte spielt sich in zwei kontrastreichen Welten ab: der sich ausbreitenden unterirdischen Stadt Antioch und dem idyllischen Geisterparadies Erebus, wobei klassische RPG-Tropen bewusst respektiert und gleichzeitig hinterfragt werden sollen. Der Soundtrack stammt unter anderem von G4F und dem renommierten Komponisten Motoi Sakuraba, bekannt aus der &#8222;Tales of&#8220;-Reihe.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SacriFire - Launch Window Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UT-RBwfI8Qs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UT-RBwfI8Qs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: SacriFire, Pixelated Milk</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nach-drei-jahren-der-funkstille-meldet-sich-das-90er-jahre-rpg-sacrifire-zurueck/">Nach drei Jahren der Funkstille meldet sich das 90er-Jahre-RPG SacriFire zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>SaGa Emerald Beyond feiert mit einer ungewöhnlichen Kooperation sein erstes Jubiläum</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/saga-emerald-beyond-feiert-mit-einer-ungewoehnlichen-kooperation-sein-erstes-jubilaeum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 06:21:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Poncle]]></category>
		<category><![CDATA[SaGa Emerald Beyond]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire Survivors]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>... mit Vampire Survivors?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/saga-emerald-beyond-feiert-mit-einer-ungewoehnlichen-kooperation-sein-erstes-jubilaeum/">SaGa Emerald Beyond feiert mit einer ungewöhnlichen Kooperation sein erstes Jubiläum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix und das Entwicklerstudio poncle haben eine ungewöhnliche Feier des ersten Jubiläums von <strong>SaGa Emerald Beyond</strong> angekündigt. Oder hattet ihr eine Kooperation zwischen dem JRPG und einem Bullet-Hell-Roguelike auf dem Plan?</p>
<p>Ab sofort ist das kostenlose Update „Emerald Diorama“<strong> für Vampire Survivors</strong> verfügbar. Das Update bringt zahlreiche Inhalte, die direkt von SaGa Emerald Beyond inspiriert sind. Fans können sich auf neue Charaktere, ein frisches Level, spezielle Waffen und Musikstücke freuen.</p>
<p>Mit dabei sind über zwölf neue spielbare Charaktere aus SaGa Emerald Beyond. Jeder Charakter verfügt über individuelle Fähigkeiten und Waffen, mit denen sich die Gegnerwellen abwehren lassen. Das neue Level in Vampire Survivors verbindet verschiedene Welten aus SaGa Emerald Beyond und bietet eine Vielzahl feindlicher Kreaturen sowie versteckte Geheimnisse.</p>
<p>Dazu kommen mehr als 16 Waffen, die vom Kampfsystem der SaGa-Reihe inspiriert sind. Diese Waffen nutzen das bekannte „Glimmer“-System, das es ermöglicht, während des Spiels neue Fertigkeiten zu erlernen. Abgerundet wird das Crossover von neun neuen Musikstücken, darunter exklusive Remixe aus SaGa Emerald Beyond.</p>
<p>Wie es dazu kommt? Luca von poncle sei großer Fan der SaGa-Reihe, sagt General Director Akitoshi Kawazu. &#8222;Daher bin ich nicht nur völlig überrascht, sondern empfinde auch eine ganz neue Freude. An alle SaGa-Fans da draußen, die Vampire Survivors noch nicht kennen: Nutzt die Gelegenheit und spielt Vampire Survivors. Und ich würde mich freuen, wenn Fans von Vampire Survivors auch SaGa Emerald Beyond ausprobieren würden.&#8220; Er würde spielen, bis ihm die Finger wehtun, so Kawazu.</p>
<h3>Der Trailer dazu:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Heroes of SaGa Emerald Beyond Join Vampire Survivors In Emerald Diorama, Out Now!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xozLPG41-GY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xozLPG41-GY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Poncle</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/saga-emerald-beyond-feiert-mit-einer-ungewoehnlichen-kooperation-sein-erstes-jubilaeum/">SaGa Emerald Beyond feiert mit einer ungewöhnlichen Kooperation sein erstes Jubiläum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ikuma von den &#8222;Lost Ember&#8220;-Machern führt euch auf eine Koop-Reise mit Sam und Husky Ellie</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/ikuma-von-den-lost-ember-machern-fuehrt-euch-auf-eine-koop-reise-mit-sam-und-husky-ellie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 05:48:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Ikuma: The Frozen Compass]]></category>
		<category><![CDATA[Mooneye Studios]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=291890</guid>

					<description><![CDATA[<p>Entwickelt in Hamburg.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/ikuma-von-den-lost-ember-machern-fuehrt-euch-auf-eine-koop-reise-mit-sam-und-husky-ellie/">Ikuma von den &#8222;Lost Ember&#8220;-Machern führt euch auf eine Koop-Reise mit Sam und Husky Ellie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mooneye Studios hat im Rahmen des gestrigen Triple-i Initiative Showcase das neue <strong>Ikuma: The Frozen Compass</strong> angekündigt. Das Koop-Adventure erscheint 2026 für PCs, PlayStation 5 und Xbox Series und kann ab sofort auf die Wunschliste gesetzt werden.</p>
<p>Mit einem emotionalen ersten Trailer präsentierte das Hamburger Indie-Studio sein neues Projekt, das fünf Jahre nach dem preisgekrönten Studiodebüt Lost Ember erscheint. Ikuma erzählt eine Coming-of-Age-Geschichte, die im Jahr 1864 auf einer unerforschten arktischen Insel spielt. Spielende übernehmen die Rolle von Schiffsjunge Sam und seinem Husky Ellie, die nach einem Schiffbruch in der eisigen Wildnis stranden.</p>
<p>Die Erzählung dreht sich um das <strong>Überleben</strong> in extremer Kälte, das <strong>Erkunden</strong> unbekannten Terrains und die <strong>Entdeckung</strong> eines düsteren Geheimnisses rund um eine verschollene Expedition. Die Handlung stellt nicht nur das Überleben in den Vordergrund, sondern auch Themen wie Freundschaft, Verlust, Selbstfindung und das Erwachsenwerden.</p>
<h3>Koop oder ganz allein</h3>
<p>Das Spiel lässt sich allein erleben, wobei jederzeit zwischen Sam und Ellie gewechselt werden kann, oder kooperativ mit einem Freund spielen. Beide Figuren verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten, deren geschickter Einsatz notwendig ist, um das Ziel zu erreichen. Dabei stehen nur wenige Werkzeuge zur Verfügung, die auf der Insel gefunden und genutzt werden können, um etwa zu klettern, zu angeln oder Ressourcen zu sammeln. Jede Entscheidung und jede Zusammenarbeit wirkt sich auf das Überleben der beiden aus.</p>
<p>Die frostige Welt von Ikuma bietet dabei eine visuell beeindruckende Kulisse, von Gletschern über Höhlen bis hin zu vergessenen Schiffswracks, die tief im Eis verborgen liegen. Spielende können Hinweise sammeln, um das Schicksal einer lange verschollenen Expedition aufzudecken, während sie gleichzeitig versuchen, einen Weg nach Hause und zu sich selbst zu finden.</p>
<p>„Wir sind unglaublich nervös, aber auch begeistert, endlich über das sprechen zu können, woran wir in den letzten 5 Jahren im Geheimen gearbeitet haben“, sagt Mooneye-CEO und Autor Tobias Graff. “Wir können es kaum erwarten zu hören, was die Leute von Ikuma halten.“ Die <a href="https://store.steampowered.com/app/1728620/IKUMA__The_Frozen_Compass/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite zu Ikuma findet ihr hier</a>.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="IKUMA - The Frozen Compass | Official Reveal Trailer | Coming 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/I7OcvgvPqsc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/I7OcvgvPqsc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ikuma: The Frozen Compass, <a href="https://www.mooneyestudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Mooneye Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/ikuma-von-den-lost-ember-machern-fuehrt-euch-auf-eine-koop-reise-mit-sam-und-husky-ellie/">Ikuma von den &#8222;Lost Ember&#8220;-Machern führt euch auf eine Koop-Reise mit Sam und Husky Ellie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Cataclismo: Neuer Trailer zum LEGO-inspirierten Strategiespiel der Moonlighter-Macher</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/cataclismo-neuer-trailer-zum-lego-inspirierten-strategiespiel-der-moonlighter-macher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 15:21:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclismo]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Sun]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280448</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tower Defense ist auch dabei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/cataclismo-neuer-trailer-zum-lego-inspirierten-strategiespiel-der-moonlighter-macher/">Cataclismo: Neuer Trailer zum LEGO-inspirierten Strategiespiel der Moonlighter-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entwickler Digital Sun kennt ihr möglicherweise von Moonlighter. Das Action-RPG fand viele Fans, aber mit dem neuen Spiel will das Studio sich weiterbilden, was das Genre angeht. Im <a href="https://jpgames.de/2024/03/cataclismo-ist-das-neue-spiel-der-moonlighter-macher-und-es-ist-von-lego-inspiriert/" target="_blank" rel="noopener">März kündigte man Cataclismo an</a>, jetzt veröffentlichte man einen weiteren, neuen Trailer.</p>
<p><strong>Cataclismo</strong> ist ein Echtzeitstrategiespiel mit Tower-Defense-Mechanik und erscheint am 16. Juli 2024 für <a href="https://store.steampowered.com/app/1422440/Cataclismo/" target="_blank" rel="noopener">PC-Steam</a>. Es entführt euch in eine düstere, mittelalterliche Fantasy-Welt. Wenn ihr mehr sehen wollt, gibt es auch noch ein von den Entwicklern kommentiertes Gameplay-Video.</p>
<p>Spielende führen eine Expedition hinter die Tore der letzten Stadt an, bauen Festungen und verteidigen sie in einer Mischung aus Tower-Defense und Strategie gegen Wellen von Monstern. Nebelverhangene Ruinen werden zurückerobert und die Zivilisation Stein für Stein wieder aufgebaut.</p>
<p>Gesammelte Ressourcen nutzt ihr in einer von LEGO inspirierten Mechanik, um eure Festung tagsüber zu bauen und zu erweitern. Nachts fallen dann die Monsterhorden ein. Dann kommandiert ihr eine Vielzahl von Soldaten, um selbige abzuwehren.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Cataclismo - Triple I Showcase Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7aEihfTRq7Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7aEihfTRq7Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Kommentiertes Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Cataclismo - Gameplay with the devs!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Xow3XwtNLBE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Xow3XwtNLBE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Cataclismo, <a href="https://digitalsungames.com/games/cataclismo/" target="_blank" rel="noopener">Digital Sun</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/cataclismo-neuer-trailer-zum-lego-inspirierten-strategiespiel-der-moonlighter-macher/">Cataclismo: Neuer Trailer zum LEGO-inspirierten Strategiespiel der Moonlighter-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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