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	<title>The Snack World Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Snack World: Die Schatzjagd &#8211; Gold</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/im-test-snack-world-die-schatzjagd-gold/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2020 18:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Snack World: Die Schatzjagd – Gold]]></category>
		<category><![CDATA[The Snack World]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lange mussten wir im Westen auf diesen kleinen Snack warten. Schmeckts?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-snack-world-die-schatzjagd-gold/">Im Test! Snack World: Die Schatzjagd &#8211; Gold</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Snack World: Die Schatzjagd &#8211; Gold</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">21. April 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Level-5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">14. Februar 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Level-5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">14. Februar 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Level-5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Level-5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wenn eine renommierte Firma wie Level-5 auf die Bühne steigt und ein neues Projekt ankündigt, dann schlägt das Japano-Herz gleich höher. Handelt es sich bei dem Projekt um ein Multimedia-Franchise, welches bereits mit Videospielen, Serien und Spielzeugen durchgeplant wurde, dann gibt es die Freudensprünge eher nur in den Brieftaschen der Aktienhalter.</p>
<p>Nichtsdestotrotz war man 2015 noch guter Dinge und hat das &#8222;Snack World&#8220;-Franchise mit offenen Armen begrüßt. Mit Yo-kai Watch hat Level-5 bereits beweisen, dass Videospielumsetzungen trotz großer Marke, die hauptsächlich für Kinder gedacht ist, sehr angenehm, aber ohne Biss sein können. Auf diesen metaphorischen Happen musste der Westen fünf Jahre lang warten.</p>
<h3>Scheint das Leben auch ohne Zweck&#8230;</h3>
<p><strong><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/SNACK-WORLD_-DIE-SCHATZJAGD-–-GOLD-–-Möge-die-Jagd-beginnen-Nintendo-Switch.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-216622 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/SNACK-WORLD_-DIE-SCHATZJAGD-–-GOLD-–-Möge-die-Jagd-beginnen-Nintendo-Switch-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/SNACK-WORLD_-DIE-SCHATZJAGD-–-GOLD-–-Möge-die-Jagd-beginnen-Nintendo-Switch-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/SNACK-WORLD_-DIE-SCHATZJAGD-–-GOLD-–-Möge-die-Jagd-beginnen-Nintendo-Switch-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/SNACK-WORLD_-DIE-SCHATZJAGD-–-GOLD-–-Möge-die-Jagd-beginnen-Nintendo-Switch-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/SNACK-WORLD_-DIE-SCHATZJAGD-–-GOLD-–-Möge-die-Jagd-beginnen-Nintendo-Switch.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Snack World: Die Schatzjagd – Gold</strong> erscheint exklusiv für Nintendo Switch. Dabei handelt es sich um die Umsetzung des nur in Japan erschienenen 3DS-Ablegers. Ob das Spiel nun ein wahrer Leckerbissen ist oder ob Level-5 den Mund zu voll genommen haben, erfahrt ihr hier!</p>
<p>Wie nach einem außergewöhnlichen Fresskoma wacht auch hier der Hauptcharakter, den man im begrenzten Charakter-Editor erstellen kann, ohne jegliche Erinnerungen auf. Da er auch noch stumm zu sein scheint, zwingen ihn, wie es üblich ist, die Gegebenheiten in der kleinen Stadt Croquette den König aufzusuchen und der Prinzessin jeden Wunsch zu erfüllen. Das geht so weiter, bis der große Bösewicht seinen Auftritt hat und kurz darauf vermöbelt wird.</p>
<p>Nach dieser kurzen Zusammenfassung sollte klar sein, dass die Main-Storyline nicht gerade eine Stärke von Snack World: Die Schatzjagd – Gold darstellt. Voller Klischees, einer verwöhnten Prinzessin und ihrem ausgenutzten Fußvolk, welches sie trotz der Demütigungen anbetet und als Sex(less)-Symbol verehrt.</p>
<h3>&#8230;so wie der Müll dort am Straßenrand</h3>
<p>Ein äußerst fragwürdiges Geschlechterbild zeichnet sich hier ab. Vor allem, wenn man bedenkt, dass sich das Spiel an Kinder richtet und man die Unterwäsche eben jener Prinzessin zu einem horrenden Preis erstehen kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Snack-World-Loc-3Beep_03-26-19.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-201077" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Snack-World-Loc-3Beep_03-26-19-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Snack-World-Loc-3Beep_03-26-19-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Snack-World-Loc-3Beep_03-26-19-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/03/Snack-World-Loc-3Beep_03-26-19.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Aber lieber nicht abdriften. Warum hier dennoch der größte Spaß am Spiel zu finden ist, liegt an den Dialogen. Mit herrlichen Akronymen, zu wenigen, aber witzigen Anspielungen auf Nahrung und spaßigen Blicken über die vierte Wand hinaus.</p>
<p>Dadurch und durch die ganzen Absurditäten wird der Spieler oft zum Lachen gebracht, trotz Vorhersehbarkeit. So wird man bis zum Schluss bei Laune gehalten.</p>
<p>Optisch schreit jedes Detail: „KAUF MICH!“. Von den Charakteren über das Hauptgimmick (das Pixie-Phone) bis hin zu den Jaras (Waffen) und Snacks (Monster). Jedes Element wirkt wie eine in Plastik gegossene und in ein Überraschungsei gesteckte Miniatur.</p>
<h3>Für die Nacht holn wir uns Rippchen&#8230;</h3>
<p>Das erinnert natürlich nicht unwesentlich an Yo-kai Watch. Auch dort hat man sich für ein solches Artdesign entschieden. Grund ist natürlich, dass man eben den Verkauf dieser ganzen Objekte im Sinn hat.</p>
<p>Nichtsdestotrotz ist das Design durchdacht, charmant und wirkt wie aus einem (Zucker)Guss. Die grafische Qualität an sich reicht über solide kaum hinaus. Die 3DS-Wurzeln fallen am Bild selbst kaum auf, eher durch die Größe und Komplexität der Areale.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Besonders die zufällig generierten Dungeons enttäuschen maßlos. Bei diesen handelt es sich bei jedem einzelnen der vielen tausend Dungeons um einen engen und verzweigten Korridor, der ab und zu von rechteckigen Räumen unterbrochen wird.</p>
<h3>&#8230;und nehmen es gelassen</h3>
<p>In den verschiedenen Arealen werden ausschließlich die Tapete und wenige Objekte verändert. Das nimmt ein wenig die Motivation, zumal jeder Dungeon zwei Stockwerke besitzt, die identisch aussehen.</p>
<p>Das Design der Charaktere und Snacks ist hingegen sehr gut gelungen und passt zum humorvollen Oberton der Erzählung. Die kleinen Figuren haben nicht viel Werkzeug zur Verfügung, um Emotionen zu zeigen, aber durch den Humor und die überzogene Gestik erreichen sie dies trotzdem.</p>
<p>Zumal sie noch ihre ganz eigene deutsche Stimme haben. An sich ist die Vertonung fantastisch gelungen. Jeder Synchronsprecher ist mit vollem Einsatz dabei und verleiht den Charakteren etwas ganz Eigenes.</p>
<h3>Für die Nacht holn wir uns Rippchen&#8230;</h3>
<p>Speziell die Sänger haben sich bei den grandios lokalisierten Liedern sicher ständig zurückhalten müssen, um nicht in Gelächter auszubrechen. Daher ist es umso schmerzhafter, dass das Snackbudget anscheinend nicht für eine volle Synchronisation gereicht hat.</p>
<p>Jeder Charakter hat nur eine Handvoll Phrasen, die wieder und wieder genutzt werden. Durch die Vielzahl an Personen und Snacks ist die Masse zwar beachtlich, aber die lustigen Dialoge hätten zweifelsohne von einer kompletten Synchronisation profitiert.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-217417" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Neben den wenigen vokalen Stücken, die wirklich ein Hochgenuss sind, machen die anderen Kompositionen ebenfalls viel Spaß, wenngleich sie sich etwas zu oft wiederholen. Die positive Energie, die sich durch das Design und die Dialoge zieht, ist auch im Soundtrack deutlich zu spüren.</p>
<h3>&#8230;essen auf und gewinnen alle zusammen</h3>
<p>Da die Häppchen nun abgefrühstückt sind, geht es an den Hauptgang. Serviert wird ein Gameplay, welches sich wie Yo-kai Watch anfühlt: simpel, aber zahnlos. Dabei sind es nicht die Kämpfe selbst, die dem Spiel die Würze nehmen, sondern das ganze Drumherum.</p>
<p>Das Kampfsystem ist an sich einfach zu verstehen, aber zu Beginn sehr abwechslungsreich. In Echtzeit kämpft man gegen die unzähligen Snacks. Jede Jara hat dabei drei Angriffe zur Auswahl. Ein normaler, ein starker und ein ultimativer, der nur im Notfall eingesetzt werden sollte.</p>
<p>Die Abwechslung kommt durch die Vielzahl. Ein Schwert-Jara spielt sich ganz anders als ein Bogen- oder Zauberstab-Jara. Zudem hat nicht jedes Schwert dieselben Zweit- beziehungsweise Drittangriffe.</p>
<h3>Für die Nacht holn wir uns Rippchen&#8230;</h3>
<div class="quote-left">»Das Kampfsystem ist an sich einfach zu verstehen, aber zu Beginn sehr abwechslungsreich. In Echtzeit kämpft man gegen die unzähligen Snacks.«</div>
<p>So wird man dazu angespornt, im Kampf mit den Jaras zu experimentieren. Insgesamt zwölf Felder stehen dabei zur Auswahl. Zwischen diesen sechs ausgerüsteten Waffen kann und muss man in den Dungeons wechseln, denn jede Jara kann nur für eine bestimmte Anzahl an Angriffen genutzt werden, bevor sie sich wieder regenerieren muss.</p>
<p>Ein weiterer Grund, die Waffen zu wechseln, sind die verschiedenen Gegnertypen. Ob Drache oder Geist, jeder Feind gehört einer Gruppe an, die besonders sensibel auf bestimmte Waffen reagiert. Glücklicherweise geschieht die Auswahl der passenden Waffen für jede Mission auf Wunsch automatisch.</p>
<p>Doch auch wenn so einiges an Abwechslung geboten wird, so hat man nach einigen Stunden bereits alles gesehen und verfällt in einen Automatikmodus, dem der Reiz ein wenig fehlt.</p>
<h3>&#8230;denn wir wollen sie vernichten</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-217419" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Alleine muss man sich den Feinden jedoch nicht stellen. Nach bestimmten Missionen oder zufällig nach einem niedergestreckten Gegner erhält man einen passenden Snack-Chip. Darin sind die Monster oder Charaktere verewigt. Zum Ende können dann drei Gruppen- und sechs Taschensnacks in die Dungeons mitgenommen werden.</p>
<p>Die Gruppensnacks stehen dem Hauptcharakter dauerhaft zur Seite und kämpfen ständig mit. Je nach Snack können diese auch unterstützende Zauber bereithalten. Die Taschensnacks hingegen sind nur kurzzeitig einsetzbar. Hat man sich für einen entschieden, so verwandelt sich der Hauptcharakter in diesen Snack und kann dessen Fähigkeiten nutzen.</p>
<p>Wie zu erwarten war, gilt es auch hier, die Snacks mit Essen glücklich und stark zu halten. Sie müssen also trainiert und gefüttert werden. Dieses System ist jedoch nicht sehr komplex und kann komplett vernachlässigt werden, sofern man sich nicht an den Endgame-Inhalten versucht.</p>
<p>Wer nur die Hauptmissionen im Blick hat, braucht also keine Zeit darin zu investieren. Vor allem weil die KI von Freunden und Feinden nicht besonders anspruchsvoll ist.</p>
<h3>Komm lass uns jetzt&#8230;</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-217420" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-7-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-7.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Nicht selten gesellen sich zusätzlich noch weitere NPCs zur Gruppe, sodass man mit einer kleinen Mannschaft von vier Charakteren unterwegs ist.</p>
<p>Die wohl größte Schwäche von Snack World: Die Schatzjagd – Gold sind die zuvor genannten zufällig generierten Dungeons. Langweilig anzusehen, nur aus bestimmten Winkeln sichtbar und unnötig lang stellen sie sich dar.</p>
<p>Es fällt schwer, hier auch nach Stunden noch motiviert zu bleiben. Die wenigen richtig designten Gebiete besitzen wesentlich mehr Charakter und Spaß. Auch wenn diese selbst nur das Nötigste beinhalten.</p>
<h3>&#8230;Rippchen essen!</h3>
<p>Die Gameplay-Schleife hilft ebenfalls nicht, die Langzeitmotivation aufrechtzuerhalten. Ausgangspunkt aller Missionen sind drei äußerst überschaubare Städte. Diese bieten neben einigen NPCs und Shops keine großen Überraschungen und Inhalte.</p>
<div class="quote-right">»An sich ist die deutsche Vertonung fantastisch gelungen. Jeder Synchronsprecher ist mit vollem Einsatz dabei und verleiht den Charakteren etwas ganz Eigenes.«</div>
<p>Das Design an sich ist eine gelungene Kombination aus Fantasy und Realität, was jedoch bei weitem nicht ausreicht. Hier erhält man alle Haupt- und Nebenmissionen.</p>
<p>Per Menü sucht man dann die gewünschte Mission aus. Dabei werden Schwierigkeitsgrad, mögliche Widersacher und Belohnungen angezeigt. Es folgt eine kleine Aufbruch-Sequenz und nach einem kurzen Ladebildschirm befindet man sich auf dem Missionsgelände. Hat man dort das Ziel erreicht, wird man gleich wieder in die Stadt zurückteleportiert.</p>
<h3>Ich mag ja lieber Steak</h3>
<p>Dieses sich ständig wiederholende Schema wird auf Dauer sehr eintönig. Zudem gilt für die Hauptbelohnungen das Gesetz der Wahrscheinlichkeit, ebenso wie für viele andere Aspekte. Lotterielose, Glückskisten und Roulette. Wer kein Glück hat, wird nicht glücklich. Erneut ein sehr fragwürdiges Konzept, betrachtet man die Zielgruppe.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-14-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/Snack-16-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Ein weiterer Aspekt, der anders hätte angegangen werden müssen, sind die Menüs. Diese sind optisch extrem überladen. Zudem sind es viel zu viele und alle sind zu komplex designt.</p>
<p>Mit wenigen Handgriffen hätten die Entwickler das zeitintensive Micromanagement reduzieren können. Ein Level-System, eine Synthese-Option und die Möglichkeit, Jaras zu verstärken, gibt es auch. Aber alle kommen nur langsam voran und setzen einiges an Grinding in bekannten Gebieten voraus.</p>
<p>Zum Abschluss soll noch der Online-Modus erwähnt werden. Aufgrund der aktuell geringen Reichweite können weder der lokale, noch der Online-Multiplayer ausführlich getestet werden. Aufgrund des Spieldesigns und der Grindlast kann aber davon ausgegangen werden, dass hierauf ein großes Augenmerk gelegt wurde.</p>
<h3 style="text-align: center;">Guter Snack – schlechte Mahlzeit</h3>
<div class="review-quote">
<p><strong>Snack World: Die Schatzjagd – Gold</strong> ist genau das, was der Titel verspricht. Ein kleiner Videospiel-Snack für zwischendurch ohne Kraft oder Würze. Grund dafür ist, dass so viele Spielergruppen wie möglich angesprochen werden sollen. Zweifelsohne kann man mit dem kleinen Dungeon-Crawler Spaß haben, die Frage ist nur – wie lange? Wie lange dauert es, bis die repetitive Natur den lustigen Dialogen und Charakteren ihren Biss nimmt? Wie lange dauert es, bis das träge Gameplay die Abwechslung verschlingt? Wie lange dauert es, bis die vielen, auf Glück basierenden Belohnungen und langweiligen Dungeons den Charme des Spieles aussaugen?</p>
<p>Für einige wird dieser Zeitpunkt früher, für andere später kommen, je nachdem wie die eigene Affinität zu Grinding, Gacha und Humor ist. Beim Spielen wird mehr als deutlich, dass Snack World mehr eine Marke als ein einzigartiges Abenteuer ist.</p>
<p>Vielleicht werden es zukünftige Ableger schaffen, die noch offensichtlichen Fehler zu beheben. Den Appetit auf mehr anregen tut die Schatzjagd jedoch allemal.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1><i class="fas fa-book"></i> Story</h1>
<section>Unglaublich simpel und vorhersehbar, aber dafür umso lustiger. Mit charmanten Charakteren und witzigen Dialogen. Hier liegt die wahre Stärke, obgleich es mehr Snack-Anspielungen hätte geben müssen.</section>
<h1><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h1>
<section>Kurzweilig spaßiges und anfangs abwechslungsreiches Echtzeit-Kampfsystem in langweiligen Zufallsdungeons. Schnell repetitiv, trotz viel Drumherum und Pokémon-Abklatsch.</section>
<h1><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h1>
<section>Mehr Artwork- als Grafikpracht. Durchdachtes, süßes Design. An sich zeigen sich die 3DS-Wurzeln nicht, aber durch die geringe Masse fallen sie auf.</section>
<h1><i class="fas fa-music"></i> Sound</h1>
<section>Tolle, aber so gut wie kaum genutzte deutsche Sprachausgabe. Die lokalisierten vokalen Lieder sind Weltklasse und zaubern mindestens ein Lächeln auf die Lippen.</section>
<h1><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h1>
<section>Zu viel unnötiges Micromanagement in komplizierten und überladenen Menüs. Viel ist vom Glück abhängig. Wer nicht grindet, verpasst mehr als die Hälfte der Inhalte.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/SNACK-WORLD-DIE-SCHATZJAGD-GOLD-1686746.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Snack World: Die Schatzjagd – Gold</a>, Level-5</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-snack-world-die-schatzjagd-gold/">Im Test! Snack World: Die Schatzjagd &#8211; Gold</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Snack World: Die Schatzjagd – Gold zeigt sich in einem neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/01/snack-world-die-schatzjagd-gold-zeigt-sich-in-einem-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2020 13:18:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Snack World: Die Schatzjagd – Gold]]></category>
		<category><![CDATA[The Snack World]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Croquetta, die Gorgonzola-Ruinen, die Curry-Wüste und mehr!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/snack-world-die-schatzjagd-gold-zeigt-sich-in-einem-neuen-trailer/">Snack World: Die Schatzjagd – Gold zeigt sich in einem neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_216623" aria-describedby="caption-attachment-216623" style="width: 179px" class="wp-caption alignright"><a href="https://amzn.to/30DouUy" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-216623 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/snack-world-boxart-185x300.jpg" alt="" width="179" height="290" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/snack-world-boxart-185x300.jpg 185w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/snack-world-boxart-768x1244.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/snack-world-boxart-632x1024.jpg 632w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/snack-world-boxart.jpg 926w" sizes="auto, (max-width: 179px) 100vw, 179px" /></a><figcaption id="caption-attachment-216623" class="wp-caption-text">zu Amazon*</figcaption></figure>
<p>Nintendo hat einen neuen Trailer zu <strong>Snack World: Die Schatzjagd – Gold</strong> veröffentlicht. Dies mit gutem Grund, denn das Action-Rollenspiel von Level-5 soll bei uns bereits am 14. Februar erscheinen. Dabei konzertiert man sich auf das Gameplay. Zu sehen sind unter anderem Croquetta, die Gorgonzola-Ruinen, die Curry-Wüste sowie ein Bosskampf. Zu hören gibt es den deutschen Titelsong.</p>
<p>Mit einem selbsterstellten Helden gilt es, Quests in zufallsgenerierten Dungeons abzuschließen. Dies alles natürlich auf der Jagd nach Schätzen. Das Spiel bietet dabei die Möglichkeit, sich mit bis zu vier Spielern ins Abenteuer zu stürzen. Sowohl lokal als auch online in einem Koop-Modus.</p>
<h3>Es geht ans Eingemachte</h3>
<blockquote><p>Dem friedlichen Königreich Croquetta droht großes Unheil, denn der bitterböse Sultan Balsamico versucht, den diabolischen Drachen Smörg Åsbord zu beschwören. SpielerInnen schließen sich mit ihrem selbsterstellten Charakter der Truppe aus heldenhaften Schatzjägern rund um Chup und Mayona an, um die Gefahr abzuwenden und König Büfetts Reich zu retten.</p></blockquote>
<p>Schon 2017 wurde das Spiel in Japan für Nintendo 3DS veröffentlicht und galt als mittelgroße Multifranchise-Hoffnung, immerhin hatte Level-5 mit Professor Layton, Inazuma Eleven und Yo-kai Watch schon einige starke Marken auf die Beine gestellt. Auch Snack World wurde von einem Anime und Manga begleitet. Es folgte 2018 in Japan eine Veröffentlichung für Nintendo Switch unter dem Titel The Snack World: Trejarers Gold.</p>
<p>Snack World: Die Schatzjagd – Gold wird am 14. Februar 2020 hierzulande erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SNACK WORLD: DIE SCHATZJAGD – GOLD – Möge die Jagd beginnen! (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PQGViPOV5oU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PQGViPOV5oU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via Nintendo, Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/SNACK-WORLD-DIE-SCHATZJAGD-GOLD-1686746.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Snack World: Die Schatzjagd – Gold</a>, Nintendo / Level-5</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/snack-world-die-schatzjagd-gold-zeigt-sich-in-einem-neuen-trailer/">Snack World: Die Schatzjagd – Gold zeigt sich in einem neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Snack World: Die Schatzjagd &#8211; Gold erscheint endlich für Switch im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/11/snack-world-die-schatzjagd-gold-erscheint-endlich-fuer-switch-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2019 16:38:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Snack World: Die Schatzjagd – Gold]]></category>
		<category><![CDATA[The Snack World]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Level-5-Lokalisierungsfluch ist besiegt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/snack-world-die-schatzjagd-gold-erscheint-endlich-fuer-switch-im-westen/">Snack World: Die Schatzjagd &#8211; Gold erscheint endlich für Switch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer mehr oder weniger offiziellen Bestätigung <a href="https://jpgames.de/2019/05/the-snack-world-feiert-2020-sein-debuet-im-westen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">seitens Level-5 im Mai</a> und einer <a href="https://jpgames.de/2019/09/esrb-stuft-snack-world-the-dungeon-crawl-gold-ein/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ESRB-Einstufung schon im September</a> hat Nintendo nun endlich <strong>Snack World: Die Schatzjagd &#8211; Gold</strong> für Nintendo Switch für eine Veröffentlichung im Westen angekündigt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/snack-world-box-art.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-214168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/snack-world-box-art.jpg" alt="" width="174" height="282" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/snack-world-box-art.jpg 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/11/snack-world-box-art-185x300.jpg 185w" sizes="auto, (max-width: 174px) 100vw, 174px" /></a>Aus irgendeinem Grund haben es einige Level-5-Spiele in Sachen Lokalisierung äußerst schwer. Man denke nur an die jahrelange Warterei auf neue Yo-kai-Watch-Spiele. Auch Snack World ereilte dieses Schicksal. Schon 2017 wurde das Spiel in Japan für Nintendo 3DS veröffentlicht und galt als mittelgroße Multifranchise-Hoffnung, immerhin hatte Level-5 mit Professor Layton, Inazuma Eleven und Yo-kai Watch schon einige starke Marken auf die Beine gestellt. Auch Snack World wurde von einem Anime und Manga begleitet.</p>
<p>Es folgte 2018 eine Veröffentlichung für Nintendo Switch unter dem Titel The Snack World: Trejarers Gold und auch im Westen gab es viele interessierte Spieler, die sich auf eine Lokalisierung freuten. Nun schreiben wir den November 2019 &#8211; und endlich gibt es die offizielle Ankündigung.</p>
<p>Das Action-Rollenspiel wird am 14. Februar 2020 hierzulande erscheinen.</p>
<blockquote><p>Dem friedlichen Land Tutti-Frutti droht großes Unheil, denn der bitterböse Sultan Balsamico versucht, den diabolischen Drachen Smörg Åsbord zu beschwören. SpielerInnen schließen sich mit ihrem selbsterstellten Charakter der Truppe aus heldenhaften Schatzjägern rund um Chup und Mayona an, um die Gefahr abzuwenden und König Büfetts Reich zu retten.</p></blockquote>
<p>Das Spiel bietet dabei die Möglichkeit, sich mit bis zu vier Spielern ins Abenteuer zu stürzen. Sowohl lokal als auch online in einem Koop-Modus. Nachfolgend seht ihr den Debüt-Trailer zur Ankündigung für den Westen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SNACK WORLD: Die Schatzjagd – GOLD - Ankündigungstrailer (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z_-GBsRdN6U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z_-GBsRdN6U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via Nintendo, Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/SNACK-WORLD-DIE-SCHATZJAGD-GOLD-1686746.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Snack World: Die Schatzjagd &#8211; Gold</a>, Nintendo / Level-5</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/snack-world-die-schatzjagd-gold-erscheint-endlich-fuer-switch-im-westen/">Snack World: Die Schatzjagd &#8211; Gold erscheint endlich für Switch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Anime zu The Snack World startet im April in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/03/anime-zu-the-snack-world-startet-im-april-in-japan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2017 08:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[The Snack World]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 13. April wird The Snack World in Japan an den Start gehen. Gemeint ist der begleitende Anime zum gleichnamigen Cross-Media-Projekt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/anime-zu-the-snack-world-startet-im-april-in-japan/">Anime zu The Snack World startet im April in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-149834" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/snack-world-poster-212x300.jpg" alt="snack-world-poster" width="212" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/snack-world-poster-212x300.jpg 212w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/snack-world-poster.jpg 339w" sizes="auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px" />Am 13. April wird <strong>The Snack World</strong> in Japan an den Start gehen. Gemeint ist der begleitende Anime zum gleichnamigen Cross-Media-Projekt. Neben dem Anime gibt es auch noch ein 3DS-Spiel, eine Spielzeuglinie und ein Mobile-Game, das ebenfalls im April erscheinen sollte, <a href="http://jpgames.de/2017/02/the-snack-world-version-fuer-ios-und-android-in-japan-verschoben/">aber kürzlich verschoben wurde</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch der Anime sollte schon vor Monaten anlaufen, doch auch daraus wurde nichts. Überhaupt scheint der Weg des neuen Level-5-Franchises ein holpriger zu sein. <a href="http://jpgames.de/2015/04/level-5-enthuellt-the-snack-world-fuer-nintendo-3ds/">Angekündigt wurde das Projekt schon im April 2015</a>.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">The Snack World spielt in einer „bestimmten Epoche“ auf einem „bestimmten Kontinent“. Dort hat der Bau eines Freizeitparks die Zwangsräumung von Dörfern gefordert. Dörfer, die sich dem widersetzt haben, wurden zerstört. Hauptcharakter Chup wohnte in einem solchen Dorf. Er überwindet seine Traurigkeit und begibt sich auf eine Reise der Rache. Doch er verliebt sich in die Tochter des Königs, Prinzessin Melora.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Die Adaption für Nintendo 3DS ist aktuell für Juli 2017 geplant. Ob das klappt&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2017/03/15/snack-world-anime-will-make-debut-april-13-japan/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/anime-zu-the-snack-world-startet-im-april-in-japan/">Anime zu The Snack World startet im April in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Snack World: Mobile-Version in Japan verschoben</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/02/the-snack-world-version-fuer-ios-und-android-in-japan-verschoben/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 10:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[The Snack World]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ganz still hat Level-5 auf der offiziellen Webseite zu The Snack World eine Verschiebung der Version für iOS und Android bekanntgegeben. Geplant...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/the-snack-world-version-fuer-ios-und-android-in-japan-verschoben/">The Snack World: Mobile-Version in Japan verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ganz still hat Level-5 auf der <a href="http://www.snack-world.jp/" target="_blank">offiziellen Webseite zu</a> <strong>The Snack World</strong> eine Verschiebung der Version für iOS und Android bekanntgegeben. Geplant war die Veröffentlichung für Smartphones im April. Nach den aktuellen Informationen soll diese Fassung nun erst im Dezember erscheinen. Einen Grund für die Verzögerung nannte der Entwickler nicht. Die Version für Nintendo 3DS soll dagegen, wie ursprünglich geplant, im Juli erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel setzt sich aus klassischen RPG-Elementen zusammen, wie Waffenläden und den obligatorischen Gasthäusern. Modernere Komponenten sind unter anderem in Form von Gemischtwarenläden und Verkaufsautomaten zu finden. Die Kämpfe werden in Echtzeit abgehalten und haben eine simple Steuerung.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit echten Gegenständen außerhalb des Spiels, genannt „Jara“, werden die selben Items auch Ingame freigeschalten – dies geschieht mithilfe eines integrierten Chips, der von 3DS und Smartphones gelesen wird.  „Jara“ untergliedert sich in unterschiedliche Marken: „Britannia Enchant“, „Peffany“, „Clanarine“ und „Fairy Electronics“.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/02/snack-world-smartphones-delayed-december-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/the-snack-world-version-fuer-ios-und-android-in-japan-verschoben/">The Snack World: Mobile-Version in Japan verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neuer Trailer zu The Snack World veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/12/neuer-trailer-zu-the-snack-world-veroeffentlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2016 17:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kurz vor dem Jump Festa hat Level-5 einen neuen Trailer zu The Snack World veröffentlicht. Bei der Messe am kommenden Wochenende dürften</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/neuer-trailer-zu-the-snack-world-veroeffentlicht/">Neuer Trailer zu The Snack World veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kurz vor dem Jump Festa hat Level-5 einen neuen Trailer zu <strong>The Snack World</strong> veröffentlicht. Bei der Messe am kommenden Wochenende dürften wir wohl weitere Details erwarten. The Snack World ist das vierte Cross-Media-Projekt von Level-5 nach Yo-kai Watch. Neben Spielen für iOS, Android und Nintendo 3DS und der Serie gibt es einen Manga, zudem ist eine passende Spielzeuglinie von Takara Tomy geplant.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel setzt sich aus klassischen RPG-Elementen zusammen, wie Waffenläden und den obligatorischen Gasthäusern. Modernere Komponenten sind unter anderem in Form von Gemischtwarenläden und Verkaufsautomaten zu finden. Die Kämpfe werden in Echtzeit abgehalten und haben eine simple Steuerung.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit echten Gegenständen außerhalb des Spiels, genannt „Jara“, werden die selben Items auch Ingame freigeschalten – dies geschieht mithilfe eines integrierten Chips, der von 3DS und Smartphones gelesen wird.  „Jara“ untergliedert sich in unterschiedliche Marken: „Britannia Enchant“, „Peffany“, „Clanarine“ und „Fairy Electronics“.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=ODaJTd31NMg</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/neuer-trailer-zu-the-snack-world-veroeffentlicht/">Neuer Trailer zu The Snack World veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Snack World erscheint 2017 in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/07/the-snack-world-erscheint-2017-in-japan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2016 16:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Level-5 hat angekündigt, dass das Spiel The Snack World im April 2017 für iOS und Android in Japan erscheint. Gleichzeitig wird die dazugehörige...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/the-snack-world-erscheint-2017-in-japan/">The Snack World erscheint 2017 in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Level-5 hat angekündigt, dass das Spiel<strong> The Snack World </strong>im April 2017 für iOS und Android in Japan erscheint. Gleichzeitig wird die dazugehörige <a href="http://jpgames.de/2015/12/the-snack-world-anime-startet-im-dezember-in-japan/">CG-Serie</a> bei TV Tokyo Premiere feiern. Die 3DS-Version folgt dann im Juli 2017.</p>
<p style="text-align: justify;">The Snack World ist das vierte Cross-Media-Projekt von Level-5 nach Yo-kai Watch. Neben dem eigentlichen Spiel und der Serie, wird es einen Manga geben, der ab diesem Winter monatlich in CoroCoro Comic erscheinen wird, zudem ist eine passende Spielzeuglinie von Takara Tomy geplant.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel setzt sich aus klassischen RPG-Elementen zusammen, wie Waffenläden und den obligatorischen Gasthäusern. Modernere Komponenten sind unter anderem in Form von Gemischtwarenläden und Verkaufsautomaten zu finden. Die Kämpfe werden in Echtzeit abgehalten und haben eine simple Steuerung.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit echten Gegenständen außerhalb des Spiels, genannt &#8222;Jara&#8220;, werden die selben Items auch Ingame freigeschalten &#8211; dies geschieht mithilfe eines integrierten Chips, der von 3DS und Smartphones gelesen wird.  &#8222;Jara&#8220; untergliedert sich in unterschiedliche Marken: &#8222;Britannia Enchant&#8220;, &#8222;Peffany&#8220;, &#8222;Clanarine&#8220; und &#8222;Fairy Electronics&#8220;.</p>

<a href='https://jpgames.de/2016/07/the-snack-world-erscheint-2017-in-japan/snack-world-l5_07-27-16/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Snack-World-L5_07-27-16-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Snack-World-L5_07-27-16-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Snack-World-L5_07-27-16-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Snack-World-L5_07-27-16-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p><iframe loading="lazy"  title="【PV】『スナックワールド』（LEVEL5 VISION 2016 Ver.）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ber2lfvZelw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ber2lfvZelw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【『スナックワールド』ジャラブランドPV】「ブリタニア・エンチャンント」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/icfCe_EjuyI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/icfCe_EjuyI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【『スナックワールド』ジャラブランドPV】「ぺファニー」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3r5ujAcf3hk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3r5ujAcf3hk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【『スナックワールド』ジャラブランドPV】「クランアリーネ」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T3bMnpYGt6w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T3bMnpYGt6w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【『スナックワールド』ジャラブランドPV】「フェアリーエレクトロニクス」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Zazwnl6TV8g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Zazwnl6TV8g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Snack World (3DS) - Gameplay Footage (July 27th)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/53ongMIDKHU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/53ongMIDKHU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/07/snack-world-launches-japan-smartphones-april-2017-3ds-july-2017">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/the-snack-world-erscheint-2017-in-japan/">The Snack World erscheint 2017 in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Snack World: Anime startet im Dezember in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/12/the-snack-world-anime-startet-im-dezember-in-japan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2015 12:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim letzten großen Level-5-Event stellte der Entwickler mit The Snack World ein neues Multi-Franchise vor. Nach dem Vorbild von Yo-kai...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/12/the-snack-world-anime-startet-im-dezember-in-japan/">The Snack World: Anime startet im Dezember in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Beim letzten großen Level-5-Event stellte der Entwickler mit The Snack World <a href="http://jpgames.de/2015/04/level-5-enthuellt-the-snack-world-fuer-nintendo-3ds/">ein neues Multi-Franchise vor</a>. Nach dem Vorbild von Yo-kai Watch soll es Videospiele für iOS, Android und Nintendo 3DS geben, ebenso wie einen Anime, einen Manga im CoroCoro Comic Magazin und eine Spielzeuglinie von Takara Tomy.</p>
<p style="text-align: justify;">Als Level-5 einst Yo-kai Watch veröffentlichte, fand das erst mit dem Anime seinen großen Durchbruch. Vielleicht beginnt man ja deshalb bei The Snack World mit dem Anime. Am 19. Dezember wird der Anime in Japan anlaufen, wie Level-5 nun bekannt gab.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">The Snack World spielt in einer &#8222;bestimmten Epoche&#8220; auf einem &#8222;bestimmten Kontinent&#8220;. Dort hat der Bau eines Freizeitparks die Zwangsräumung von Dörfern gefordert. Dörfer, die sich dem widersetzt haben, wurden zerstört. Hauptcharakter Chup wohnte in einem solchen Dorf. Er überwindet seine Traurigkeit und begibt sich auf eine Reise der Rache. Doch er verliebt sich in die Tochter des Königs, Prinzessin Melora.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Nachfolgend seht ihr das Vorstellungsvideo vom April noch einmal:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Exclusive First Preview &quot;SNACK WORLD&quot; (English Dubbed Ver.)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OYAveFNuVVc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OYAveFNuVVc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/11/the-snack-world-anime-debut-alongside-yo-kai-watch-movie-2-december-19" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/12/the-snack-world-anime-startet-im-dezember-in-japan/">The Snack World: Anime startet im Dezember in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Snack World: Trailer nun Englisch synchronisiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/04/the-snack-world-trailer-nun-englisch-synchronisiert/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2015 14:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[The Snack World]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn ihr die neue Level-5-IP The Snack World interessant gefunden habt, dann dürfte es euch freuen, dass Level-5 das Enthüllungsvideo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/the-snack-world-trailer-nun-englisch-synchronisiert/">The Snack World: Trailer nun Englisch synchronisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wenn ihr die neue Level-5-IP <a href="http://jpgames.de/2015/04/level-5-enthuellt-the-snack-world-fuer-nintendo-3ds/">The Snack World interessant gefunden habt</a>, dann dürfte es euch freuen, dass Level-5 das Enthüllungsvideo nun komplett englischsprachig synchronisiert veröffentlicht hat. Damit versteht ihr nicht nur mehr. Es macht auch den Anschein, als wolle Level-5 The Snack World schneller zum internationalen Erfolg führen als Youkai Watch, das nach wie vor nur in Japan erhältlich ist, aber inzwischen immerhin <a href="http://jpgames.de/2015/04/youkai-watch-3-fuer-nintendo-3ds-vorgestellt/">konkret für den Westen angekündigt</a> worden ist.</p>
<p>Hier nun das besprochene Video:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Exclusive First Preview &quot;SNACK WORLD&quot; (English Dubbed Ver.)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OYAveFNuVVc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OYAveFNuVVc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Level-5 enthüllt The Snack World für Nintendo 3DS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5 Vision 2015]]></category>
		<category><![CDATA[The Snack World]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der Level-5 Vision 2015 stellte Level-5 auch eine neue IP vor. The Snack World wird ein Cross-Media-Franchise wie Youkai Watch, das...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei der Level-5 Vision 2015 stellte Level-5 auch eine neue IP vor. <strong>The Snack World</strong> wird ein Cross-Media-Franchise wie Youkai Watch, das heißt, es gibt Videospiele und darüber hinaus etliche Dinge wie Anime, Spielzeug, Manga und wahrscheinlich noch mehr begleitendes Merchandise. Vorgestellt wurden heute ein Videospiel für Nintendo 3DS und Smartphones sowie eine Spielzeuglinie von Takara Tomy.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei dem Spielzeug handelt es sich um &#8222;Jara&#8220;. Verschiedener Mini-Schmuck im Schlüsselanhänger-Format, der auch in den Videospielen und im Anime eine Rolle spielen wird. Über das NFC-Feature wird man Jara auch mit den Videospielen koppeln können. So wird das Item dann auch im Spiel verwendet werden können. Der 3DS-Titel erinnert optisch an Fantasy Life.</p>
<p style="text-align: justify;">Unten seht ihr einen CG-Trailer zum Franchise:</p>
<p>https://youtu.be/zm4J3m6LoUc</p>
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