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	<title>The Bards Tale 4 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>The Bard’s Tale IV: Director’s Cut erscheint für Konsolen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jul 2019 06:49:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das bisher nur für PCs erhältliche und einst bei Kickstarter finanzierte Rollenspiel wird am 27. August erstmals für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/the-bards-tale-iv-directors-cut-erscheint-fuer-konsolen/">The Bard’s Tale IV: Director’s Cut erscheint für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.inxile-entertainment.com/bardstale4?lang=de">The Bard&#8217;s Tale IV: Director&#8217;s Cut</a>, Deep Silver / inXile Entertainment</em></p>
<p>Entwickler und Publisher inXile Entertainment hat gemeinsam mit Brian Fargo die Veröffentlichung von <strong>The Bard’s Tale IV: Director’s Cut</strong> für Konsolen angekündigt. Das bisher nur für PCs erhältliche und einst bei Kickstarter finanzierte Rollenspiel wird am 27. August erstmals digital für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein. Für Xbox One ist das Spiel dabei auch Teil des Xbox Game Pass. Im Handel erscheint The Bard’s Tale IV: Director’s Cut am 6. September.</p>
<p>Die neue Director&#8217;s Cut Edition bietet dabei zahlreiche neue Inhalte:</p>
<blockquote><p>The Bard’s Tale IV: Director’s Cut ist vollgepackt mit neuen Funktionen, Verbesserungen und Inhalten für das Originalspiel. Dazu gehört auch ein Update der verwendeten Unreal Engine, welches nicht nur den Sound und die Grafik, sondern auch das Handling verbessert. The Bard’s Tale IV: Director’s Cut basiert auf dem Feedback, das inXile nach der Veröffentlichung des Originalspiels erhalten hat. Besitzer der PC-Version erhalten das Update auf den Director’s Cut als kostenlosen Download.</p></blockquote>
<figure id="attachment_206546" aria-describedby="caption-attachment-206546" style="width: 244px" class="wp-caption alignright"><a href="https://amzn.to/2NRHigl"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-206546" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/81dqpX7znfL._SL1500_-244x300.jpg" alt="" width="244" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/81dqpX7znfL._SL1500_-244x300.jpg 244w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/81dqpX7znfL._SL1500_-768x945.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/81dqpX7znfL._SL1500_-832x1024.jpg 832w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/07/81dqpX7znfL._SL1500_.jpg 1219w" sizes="(max-width: 244px) 100vw, 244px" /></a><figcaption id="caption-attachment-206546" class="wp-caption-text">Zu Amazon*</figcaption></figure>
<p>Der Director&#8217;s Cut bietet ein neues Kapitel für das Endgame mit mehreren Stunden zusätzlicher Spielzeit sowie neue Gegner, Gegenstände, Waffen und Meisterwerke aus den Schmieden der Zwerge. Es gibt etliche Korrekturen und Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, neue Optionen für den Charakter-Editor und Gamepad-Support für alle Plattformen.</p>
<p>Die <a href="https://amzn.to/2NRHigl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">limitierte Retail-Day-One-Edition für Konsolen</a>* wird einige exklusive Inhalte bieten:</p>
<ul>
<li>The Bard’s Tale IV: Director’s Cut</li>
<li>Weltkarte als Poster</li>
<li>Ingame-Bonusgegenstände:
<ul>
<li>Fire Horn</li>
<li>Kael’s Axe</li>
<li>Red Boots</li>
<li>Bardic Brian Skin &amp; Booty</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Der neue Trailer auf YouTube:</h3>
<p><iframe  title="The Bard’s Tale IV: Director’s Cut - Console Trailer [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QvkWySHUJek?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QvkWySHUJek?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/the-bards-tale-iv-directors-cut-erscheint-fuer-konsolen/">The Bard’s Tale IV: Director’s Cut erscheint für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kickstarter-Kampagne zu The Bard&#8217;s Tale 4 im Juni</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/05/kickstarter-kampagne-zu-the-bards-tale-4-im-juni/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2015 13:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[The Bards Tale 4]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 2. Juni will inXile die Kickstarter-Kampagne zu The Bard's Tale 4 an den Start bringen. Ein bewusst gewählter Termin, denn vor genau...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/kickstarter-kampagne-zu-the-bards-tale-4-im-juni/">Kickstarter-Kampagne zu The Bard&#8217;s Tale 4 im Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am 2. Juni will inXile die Kickstarter-Kampagne zu <strong>The Bard&#8217;s Tale 4</strong> an den Start bringen. Ein bewusst gewählter Termin, denn vor genau 30 Jahren wurde das Original veröffentlicht. Das Ziel der Kampagne wird bei 1,25 Millione US-Dollar liegen. Wird die Summe erreicht, legt inXile selbst noch einmal 1,25 Millionen US-Dollar drauf und es kann losgehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Brian Fargo sprach mit <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-05-18-the-bards-tale-4-kickstarter-kampagne-startet-am-2-juni-2015" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eurogamer</a> und gab einige neue Details. So soll The Bard&#8217;s Tale 4 eine Fortsetzung der Trilogie sein. Der Spieler kehrt nach Skara Brae zurück und schlägt sich in First-Person-Perspektive durch Dungeons voller Rätsel.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Das Spiel selbst existiert noch nicht&#8220;, so Fargo. &#8222;Es fängt nicht an zu existieren, bevor wir eine Kampagne haben. Aber die Grafik ist real. Wenn wir damit anfangen, einige der Screenshots und Ingame-Material zu zeigen, wird es später auch so aussehen.&#8220; Außer einem einzigen Bild gibt es allerdings nicht noch viel zu begutachten. Es handelt sich um einen &#8222;Promo Screen&#8220;, der mit der Unreal Engine 4 gerendert wurde, die auch bei der Entwicklung zum Einsatz kommen soll.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Das ist eines der einzigartigen Dinge an Kickstarter. Man weiß nicht, wie hoch das Budget sein wird, also ist es möglich, dass man Dinge abhängig vom zur Verfügung stehenden Geld anders machen muss. Grafisch wird es aber definitiv so aussehen&#8220;, erklärt Fargo dazu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/kickstarter-kampagne-zu-the-bards-tale-4-im-juni/">Kickstarter-Kampagne zu The Bard&#8217;s Tale 4 im Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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