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	<title>Tencent Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2026 17:06:04 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Baldur&#8217;s Gate 3 und Elden Ring sind die &#8222;Nordsterne&#8220; für den chinesischen Riesen Tencent</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/baldurs-gate-3-und-elden-ring-sind-die-nordsterne-fuer-den-chinesischen-riesen-tencent/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 04:03:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber eigene Studios aufbauen ist schwer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/baldurs-gate-3-und-elden-ring-sind-die-nordsterne-fuer-den-chinesischen-riesen-tencent/">Baldur&#8217;s Gate 3 und Elden Ring sind die &#8222;Nordsterne&#8220; für den chinesischen Riesen Tencent</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Baldur&#8217;s Gate 3 und Elden Ring sind für viele Videospiel-Fans echte Meilensteine der Spieleentwicklung. Beide Titel haben die Erwartungen an RPGs verändert und die Messlatte für zukünftige Spiele in diesem Genre deutlich höher gelegt.</p>
<p>Einige Studios empfinden das fast schon als unheimlich, weil sie nun unter dem Druck stehen, Spiele von ähnlicher Qualität zu entwickeln. Der chinesische Medienkonzern <strong>Tencent</strong> lässt sich davon nicht beeindrucken. Für ihn sind diese Titel eher &#8222;die Nordsterne&#8220; in der Spieleentwicklung.</p>
<p>Gegenüber <a href="https://youtu.be/Q2yZny0s20o" target="_blank" rel="noopener">The Game Business</a> äußert man sich über die zukünftigen Pläne: Um ähnliche Spiele zu schaffen, müsse man <strong>Studios über längere Zeiträume aufbauen</strong> und sich auf die <strong>langfristige Entwicklung in einem Genre</strong> konzentrieren. Das sagte Yong-Yi Zhu, Vizepräsident von Tencent Games und Leiter der Bereiche Betrieb, Strategie und Compliance, in dem Interview.</p>
<p>Videospiele nur durch eine regionale Brille zu betrachten, sei für Tencent der falsche Ansatz. Für Tencent gehe es darum, &#8222;hochwertige Talente und Menschen zu finden, die einzigartige Visionen mitbringen und eine sehr klare Vision haben&#8220;. Larian und FromSoftware seien seit Langem in einem bestimmten Genre tätig und hätten dieses Genre kontinuierlich weiterentwickelt.</p>
<p>Tencent will laut Zhu Entwickler finden, die Ähnliches erreichen können. Interessant dabei: Im vergangenen Jahr erhöhte Tencent seine <a href="https://jpgames.de/2022/08/tencent-und-sony-kaufen-anteile-von-elden-ring-entwickler-fromsoftware/">Anteile an Kadokawa</a>, der Muttergesellschaft von FromSoftware, weiter.</p>
<h3>Langfristige Verpflichtung, um genreführend zu werden</h3>
<p>&#8222;Für uns versuchen wir, mit unseren internen Studios dasselbe zu tun&#8220;, fährt Zhu fort. &#8222;Wir möchten mit euch arbeiten, wenn ihr glaubt, dass ihr eines Tages die Führung in diesem bestimmten Genre übernehmen könnt. Das kann heute sein, in zwei Spielen oder in drei Spielen – solange wir diesen Fortschritt sehen. Das ist die langfristige Verpflichtung.&#8220;</p>
<p>Wenn man sich speziell diese beiden Partnerschaften ansieht, war das kein Erfolg über Nacht. &#8222;Es waren mehrere Divinity-Spiele, die zu Baldur’s Gate führten. Es war Demon’s Souls, dann Dark Souls, dann Bloodborne und schließlich Elden Ring, das so groß wurde. Wir verfolgen einen langfristigen Ansatz. Das ist etwas, das ich für besonders bemerkenswert an Tencent halte und das gut zu uns passt, wenn wir über lange Zeit mit vielen verschiedenen Entwicklern zusammenarbeiten wollen.&#8220;</p>
<h3>Live-Service-Ansatz sei der richtige</h3>
<p>Für Tencent gibt es jedoch einen Unterschied: Wichtig sei, dass &#8222;<strong>viele unserer Spiele Evergreen-Live-Service-Titel</strong>&#8220; seien. Der dauerhafte Release-Rhythmus verhindere große Einbrüche und Spitzen, die beim üblichen Premium-Spiel-Zyklus entstünden.</p>
<p>Dies biete einen gewissen Schutz vor den Schwankungen der gesamten Branche. Auch kleinere Teams, besonders während &#8222;des riskanteren Teils des Projekts&#8220;, seien ein Ansatz, um das Risiko gering zu halten. Manche davon feiern am Ende außergewöhnliche Erfolge.</p>
<p>Trotz des Interviews muss man jedoch bedenken, dass Tencent in den letzten Monaten und Jahren eine größere Anzahl an Studios – insbesondere westliche Studios – <a href="https://jpgames.de/2026/02/nach-fuenf-jahren-ist-schluss-tencent-schliesst-studio-das-nie-ein-spiel-veroeffentlicht-hat/">geschlossen</a> oder ihnen <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">die Finanzierung entzogen</a> hat, wenn <a href="https://jpgames.de/2026/06/aderlass-geht-weiter-nach-netease-will-auch-tencent-bei-japanischen-studios-aussteigen/">sie nicht den gewünschten Erfolg</a> erzielten oder die Entwicklung deutlich verzögerten.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/baldurs-gate-3-and-elden-ring-are-north-stars-for-tencent-as-the-company-tries-to-build-the-next-larian-or-fromsoftware-that-is-the-long-term-commitment/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Elden Ring Nightreign, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring-nightreign" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/baldurs-gate-3-und-elden-ring-sind-die-nordsterne-fuer-den-chinesischen-riesen-tencent/">Baldur&#8217;s Gate 3 und Elden Ring sind die &#8222;Nordsterne&#8220; für den chinesischen Riesen Tencent</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Interview! Wie Roco Kingdom die Art der Beleuchtung revolutionieren könnte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/im-interview-wie-roco-kingdom-die-art-der-beleuchtung-revolutionieren-koennte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 07:20:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[MoreFun Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Roco Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anspruchsvoll – und günstig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/im-interview-wie-roco-kingdom-die-art-der-beleuchtung-revolutionieren-koennte/">Im Interview! Wie Roco Kingdom die Art der Beleuchtung revolutionieren könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Zuge der <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-roco-kingdom-traut-sich-was-pokemon-immer-vermieden-hat/">Präsentation von Roco Kingdom</a> ermöglichte uns Tencent Games, auch die aktuelle Entwicklung der <strong>Technik hinter dem Spiel</strong> zu sehen. Besonders stolz ist man auf die neue Beleuchtungstechnologie MagicDawn, welche auch, aber nicht nur in Tencents neuem Monstersammler <strong>Roco Kingdom</strong> zum Einsatz kommen wird.</p>
<p>Für Tencent Games war die Beleuchtung der über ein Jahrzehnt gewachsenen Welt eine echte Herausforderung. Wie schafft man die Beleuchtung einer 64 Quadratkilometer großen Welt, ohne dass sich das Entwicklerteam monatelang nur mit diesem Thema beschäftigt?</p>
<p>Wie übersteht das Ganze realistische Tag- und Nachtzyklen inklusive Wetteränderungen, auch auf dem Smartphone? Darüber sprachen wir mit Tencent Games&#8216; Senior Research and Development Engineer Zhenyuan Zhang.</p>
<h3>Ressourcenschonende Beleuchtung, die modern aussieht</h3>
<p>Für Roco Kingdom entschied man sich bei Tencent Games hauptsächlich für eine modernisierte Version der traditionellen &#8222;Baked Lighting&#8220;-Technik, bei der die Beleuchtung des Spiels im Voraus berechnet und in die Texturen &#8222;eingebrannt&#8220; wird. Während der Entwicklung wird eine verteilte Cloud-Baking-Training-Pipeline eingesetzt, die wiederum Szenendaten verarbeitet und KI-Modelle trainiert, um in Zukunft bessere und schnellere Ergebnisse zu erzielen.</p>
<p>Baked Lighting ist in der Erstellung auf den Entwicklergeräten sehr rechenaufwändig. Normalerweise dauert die Berechnung dieser in die Welt &#8222;eingebrannten&#8220; Beleuchtung je nach Komplexität der Szene und Umfang der Beleuchtung mehrere Stunden. Zhenyuan Zhang versichert uns, dass diese Berechnungen für Roco Kingdom in nur wenigen Minuten abgeschlossen sind. Diese Technologie nennt Tencent Games MagicDawn.</p>

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<p>Der Vorteil von Baked Lighting liegt in der extremen Effizienz im Spiel. Diese Technologie wird seit vielen Jahren eingesetzt und ist auch heute noch in der Spieleproduktion verbreitet. Dadurch eignet sie sich besonders gut für Smartphones und leistungsschwächere PCs.</p>
<p>Dank Echtzeit-Nachbeleuchtung auf Basis von PRT (Precomputed Radiance Transfer) wirkt das Endergebnis auch bei Änderungen der Tageszeit, Beleuchtung oder des Wetters überzeugend. Um sicherzustellen, dass Charaktere und Umgebungen nicht immer exakt gleich beleuchtet erscheinen, verwendet MagicDawn zudem ein eigenes CLV-System (Cascade Lighting Volume) mit sogenannten &#8222;Probes&#8220;. Dabei handelt es sich um Punkte, die die umgebende Beleuchtung abtasten, um beispielsweise die Umgebungsbeleuchtung auf einem Charakter wiederzugeben.</p>
<p>Die zugrundeliegende Technik ist seit Langem etabliert, während MagicDawns eigene Implementierung auf die Skalierbarkeit und Leistungsanforderungen von Roco Kingdoms riesiger Welt ausgelegt ist.</p>
<h3>Die Zukunft ist inspiriert von Nvidia RTX</h3>
<p>Die Komprimierung der &#8222;Beleuchtungsdaten&#8220; erfolgt ebenfalls mithilfe von KI. Die KI-Beleuchtungslösung NDGI (Neural Dynamic Global Illumination) funktioniert im Prinzip ähnlich wie Nvidias aktuelle KI-Lösung &#8222;Neural Texture Compression&#8220;. Beide Ansätze verwenden die KI zur Komprimierung, wobei MagicDawns NDGI mehr auf Performance bedacht ist als das Nvidia-Gegenstück.</p>
<p>Auf der laut Steam-Hardwareumfrage aktuell beliebtesten Grafikkarte der Mittelklasse – einer NVIDIA RTX 4060 – ist NDGI schnell genug, um die Beleuchtungsdaten in Echtzeit zu decodieren und so eine sich ständig verändernde Beleuchtung im Tagesverlauf detaillierter als die derzeit verwendete PRT-Lösung darzustellen.</p>
<p>Eine weitere Produktsparte von MagicDawn, welche man zukünftig anbieten möchte, ist Live-Game Visual Remaster – eine Alternative zu NVIDIA RTX Remix. Jedoch wird die verbesserte Beleuchtung hier nicht in Echtzeit auf dem PC berechnet.</p>
<p>Stattdessen nimmt man ein vorhandenes Spiel, &#8222;pflanzt&#8220; das Spiel mit der Remaster-Pipeline in die Unreal Engine 5 ein, lässt MagicDawn seine Berechnungen durchführen und erhält innerhalb von Minuten ein neu beleuchtetes Spiel, das modern aussieht – ohne dass am Endgerät eine High-End-Grafikkarte erforderlich ist. Am Ende sollen so alte Spiele in wenigen Minuten &#8222;remastert&#8220; werden – die Nachbeleuchtung und visuelle Modernisierung werden auf diese Weise vereinfacht. Weitere Ziele sind auf der <a href="https://magicdawn.tencent.com/" target="_blank" rel="noopener">chinesischsprachigen Website</a> zu sehen.</p>
<h3>Entwickler sollen Beleuchtungsfehler schnell sehen können</h3>
<p>Damit alles möglichst reibungslos funktioniert, arbeitet Tencent Games sehr eng mit den jeweiligen Designteams der Spiele zusammen. Denn wie wir bereits von Raytracing- und DLSS‑5-Technologie wissen, können einfache Beleuchtungsänderungen den Stil der Spielwelt massiv verändern.</p>

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<p>Tencent Games ist es wichtig, dass Fehler in der Beleuchtung schnell erkannt und behoben werden können. Dafür ist auch eine reibungslose Integration in gängige Engines nötig – aktuell sind das die Unreal Engine bei Roco Kingdom, aber auch Unity wie bei Call of Duty Mobile und Godot bei anderen Spielen.</p>
<p>Uns wurde gezeigt, wie man quasi jeden Punkt der Welt anklicken kann und dabei sofort alle nötigen Daten sieht, um festzustellen, wo genau der Fehler liegt – das hilft, um ihn schnell analysieren und beheben zu können. Denn wie uns Zhenyuan Zhang erfrischend direkt sagte: &#8222;Wenn die Beleuchtung falsch aussieht, beschweren sich die Leute&#8220;.</p>
<h3>Roco Kingdom auf Smartphones und PCs</h3>
<p>Der chinesische Vorgänger von Roco Kingdom war ein Browserspiel, das quasi auf jedem Gerät lief. Deshalb war es für Tencent Games wichtig, dass auch die aktuelle Version auf Smartphones und weniger starken PCs gut läuft. Ein Problem ist dabei die aktuelle Speicherkrise, welche insbesondere den Grafikspeicher in den letzten Jahren nicht wachsen ließ.</p>
<p>Auf PCs sind etwa 8 GB VRAM weiterhin in der Masse relevant – und das seit 10 Jahren. Deshalb ist die effiziente Nutzung von VRAM wichtig. Bei Magic Dawn lässt sich die Nutzung flexibel pro Geräteklasse konfigurieren – auf Low-End-Geräten wird auf diese Weise besonders das Nachladen (Streaming) optimiert. Bei Mobilgeräten wird dabei auch die geringere Bandbreite des Unified-Speichers in Betracht gezogen.</p>
<h3>Moderne Beleuchtung für den Massenmarkt</h3>
<p>Alles in allem hinterlässt Magic Dawn bei uns einen durchdachten Eindruck, vornehmlich für den Anwendungszweck, den Tencent Games bei ihren Spielen benötigt – gut aussehende Spiele auf Smartphones und PCs.</p>
<p>Gerade in Zeiten, in denen Nvidias High-End-Grafikkarten wie die RTX 5090 frisch die 5000 Euro (und in Japan die 1 Million Yen) knacken, um mithilfe von DLSS 5 diese Berechnungen bei annehmbaren Framerates in Echtzeit durchzuführen, könnte die Technologie von Tencent Games für die Masse deutlich interessanter werden als die immer teurer werdenden KI‑Träume amerikanischer Unternehmen.</p>

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<p>Bildmaterial: Roco Kingdom, MoreFun Studios, Tencent</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/im-interview-wie-roco-kingdom-die-art-der-beleuchtung-revolutionieren-koennte/">Im Interview! Wie Roco Kingdom die Art der Beleuchtung revolutionieren könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Roco Kingdom traut sich, was Pokémon immer vermieden hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/angespielt-roco-kingdom-traut-sich-was-pokemon-immer-vermieden-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 07:13:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[MoreFun Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Roco Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hätten wir uns als Kind gewünscht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-roco-kingdom-traut-sich-was-pokemon-immer-vermieden-hat/">Angespielt! Roco Kingdom traut sich, was Pokémon immer vermieden hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Unsere Bemühungen, euch interessante Projekte abseits des Mainstreams zu zeigen, hatten im Rahmen der Gamescom auch eine Einladung beim chinesischen <strong>Multimedia-Giganten Tencent Games</strong> zur Folge.</p>
<p>Die Auswahl war groß: Es gab gleich mehrere Spiele aus dem &#8222;Honor of Kings&#8220;-Universum, einen neuen mobilen Monster-Hunter-Ableger, das schnuckelige Miniatur-Cozy-Game Animula Nook und die Europa-Premiere des sehr niedlichen Monstersammlers <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/">Roco Kingdom</a> zu sehen.</p>
<h3>Ein gemütliches Monster-Abenteuer für Grundschüler</h3>
<p>Da Monstersammler immer funktionieren, haben wir uns aus der großen Tencent-Auswahl für <strong>Roco Kingdom</strong> entschieden – und Eindrücke erhalten, die wir so nicht erwartet hätten. Denn während man für Spiele wie Pokémon, Digimon, Monster Hunter Stories, Aniimo und ähnliche lediglich ein starkes inneres Kind benötigt, hat Roco Kingdom gezielt und direkt die Gruppe der Grundschulkinder und sehr frühen Teenager im Blick.</p>
<p>Dabei sollen sie nicht unbegleitet spielen, weshalb auch<strong> ein Koop-Modus ein zentraler Bestandteil</strong> ist. Die Zielgruppe zeigt sich bereits bei der Story – wir zitieren die Entwickler MoreFun Studios: &#8222;Entscheide dich für eine von verschiedenen, renommierten Schulen, nimm am Unterricht im Freien teil und mach bei besonderen, zur Jahreszeit passenden Schulevents mit.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Miss dich mit anderen Rocos am großen Akademiepunkte-Turnier, mausere dich vom Zauberlehrling zum Großmeister und setze deine Magie ein, um diese traumhafte Welt Seite an Seite mit deinen Jinis zu beschützen.&#8220;</p>
<p>Das hat auch direkte Auswirkungen auf das Gameplay: Roco Kingdom wird China-typisch als <strong>Free-to-Play-MMO</strong> beworben, muss auf Nachfrage jedoch zugeben, dass der MMO-Teil doch stärker limitiert ist, um den Kinderschutz zu gewährleisten. Auch das Finanzierungssystem ist daher ohne Gacha und mit nur wenigen &#8222;Dark Patterns&#8220; versehen, damit möglichst jedes Kind das gesamte Spiel erleben kann.</p>

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<h3>&#8222;MMO Light&#8220; mit Freunden und im Koop-Modus</h3>
<p>Trotz der Limitationen ist es möglich,<strong> mehrere Freunde in eure Welt einzuladen</strong> und die Welten zu synchronisieren. Währenddessen könnt ihr gemeinsam spielen oder parallel Quests abarbeiten. Die in dieser Zeit gewonnenen Belohnungen sollen dabei für alle anwesenden Accounts gelten.</p>
<p>Das klappt sogar bei Inhalten hinter einer F2P-Bezahlschranke: Wer einen Monatspass abschließt, kann zum Beispiel auch zu zweit das besondere &#8222;Jini&#8220; fangen – so heißen die Monster in Roco Kingdom. So kann das Kind auch problemlos von einem Familienmitglied oder einem Freund in der 64 Quadratkilometer großen Spielwelt begleitet und unterstützt werden.</p>
<p>Besonders witzig ist dieses Konzept bei den &#8222;Mounts&#8220; – einige bieten die Option an, zwei SpielerInnen aufzunehmen. So kann zum Beispiel ein Mitspieler ein reitbares Jini besitzen und dieses zur Verfügung stellen, während der andere ein Flug-Monster für beide zur Verfügung stellt und so für beide neue Optionen in der Spielwelt zur Verfügung stehen.</p>

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<h3>Rundenbasierte Kämpfe im altbekannten Stil</h3>
<p><strong>In die Kämpfe konnten wir ebenfalls kurz reinschnuppern.</strong> Dazu konnten wir in Begleitung von Morefun zu zweit ein stärkeres Jini schnappen. Dieser Kampf hatte sogar zwei Phasen. In Phase 1 ging es darum, das generische Jini abzulenken und seine schützende Hülle zu durchbrechen. Die eigenen Jini sind dabei nutzlos, stattdessen brauchen wir die Fähigkeiten unserer menschlichen Mitstreiter. Diese Phase läuft in einem Action-orientierten RPG-System ab.</p>
<p>Die zweite Phase besteht aus einem rundenbasierten Jini‑vs‑Jini-Kampfsystem: Jedes Jini hat dabei eine begrenzte Menge an Energie, welche es im Kampf zu verwalten gilt. Stärkere Attacken benötigen dabei mehr Energie, Statusattacken in der Regel weniger. Dazu gibt es Fähigkeiten, welche die Energie-Generierung fördern oder nach mehreren Einsätzen weniger Energiekosten verursachen. Dabei kommt auch das altbekannte Schere-Stein-Papier-System bei den Kämpfen zum Einsatz, bei dem unterschiedliche Elementtypen unterschiedlich effektiv sind.</p>
<p>Die im chinesischen Browserspiel-Vorgänger von Roco Kingdom gewachsene Open World ist ziemlich groß, aber nicht überladen – trotzdem steckt sie voller kleiner Geheimnisse und Überraschungen. Dazu kommt ein Housing-System mit der Möglichkeit der persönlichen Einrichtung und Möbelstücken für das Lieblings-Jini, welches mit euch zusammen im Häuschen wohnt. Natürlich können auch Freunde zu euch kommen und ihre Jini mitbringen.</p>

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<p>Damit möglichst jeder Roco Kingdom spielen kann, wird es für PC-Steam, PlayStation 5, Xbox Series, iOS und Android erscheinen. Ein Cross-Play über alle Plattformen hinweg ist möglich.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Spiel wie Roco Kingdom hätten wir uns als Kind gewünscht</h2>
<div class="review-quote">
<p>Roco Kingdom ist kein Spiel, das seine Zielgruppe versteckt: Das Abenteuer richtet sich vor allem an Kinder, junge Teenager und Familien – und genau daraus zieht es seine Stärke. Die große Welt lädt zum gemeinsamen Erkunden ein und das ungewöhnlich zurückhaltende, ebenfalls gemeinschaftlich nutzbare Free-to-Play-Modell machen den Titel zu einem interessanten Gegenentwurf zu vielen anderen Monster-Sammelspielen.</p>
<p>Ob die eingeschränkten MMO-Funktionen, das Kampfsystem und die Open World auch über viele Stunden hinweg überzeugen, lässt sich nach unserer kurzen Anspielsession noch nicht beurteilen. Der erste Eindruck ist jedoch: Roco Kingdom ist kein Pokémon-Klon, sondern eher genau das, was Pokémon seit vielen Jahrzehnten vermeidet. Nämlich ein Abenteuer in einer riesigen offenen Welt, die für gemeinsame Erlebnisse und eine gute gemeinsame Zeit geschaffen wurde – aber es funktioniert auch im Einzelspielermodus gut.</p>
<p>Zusammenarbeit ist bei Roco Kingdom oft wichtiger als der Wettbewerb. Die Arbeitsteilung ist auch sinnvoll, denn bereits zum Start stehen in Roco Kingdom über 400 unterschiedliche Jini bereit, die wie in jedem guten MMO mit der Zeit durch weitere Gebiete und Monster ergänzt werden – in China ist bereits die erste Monster- und Gebietserweiterung online.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Roco Kingdom, MoreFun Studios, Tencent</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-roco-kingdom-traut-sich-was-pokemon-immer-vermieden-hat/">Angespielt! Roco Kingdom traut sich, was Pokémon immer vermieden hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein bisschen Grounded, aber gemütlicher: Cozy-Titel zeigt sich erneut auf der Gamescom</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/ein-bisschen-grounded-aber-gemuetlicher-cozy-titel-zeigt-sich-erneut-auf-der-gamescom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 07:10:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Animula Nook]]></category>
		<category><![CDATA[LilliLandia Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Animula Nook meldet sich zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ein-bisschen-grounded-aber-gemuetlicher-cozy-titel-zeigt-sich-erneut-auf-der-gamescom/">Ein bisschen Grounded, aber gemütlicher: Cozy-Titel zeigt sich erneut auf der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im vergangenen Oktober bekamen wir <a href="https://jpgames.de/2025/10/leben-in-milchkartons-und-kaffeetassen-neue-life-sim-schrumpft-euch-in-eine-fantasy-welt/">erstmals einen Blick</a> auf <strong>Animula Nook</strong>. Danach folgten eine Alpha-Phase und entsprechende <a href="https://jpgames.de/2026/02/geschrumpft-und-zauberhaft-fantasy-life-sim-animula-nook-laedt-zu-einem-ersten-alpha-test-ein/">Playtests</a>. Pünktlich zur Gamescom meldet sich die knuffige Lebenssimulation nun mit einem neuen Trailer zurück – und wer in Köln vor Ort ist, kann sogar selbst Hand anlegen.</p>
<p>Publisher Tencent Games und Entwickler LilliLandia Games präsentieren auf der Gamescom eine neue Version von Animula Nook. Das Spiel ist dabei Teil des laut Tencent bislang größten eigenen Gamescom-Line-ups des Publishers. Die Messe findet vom 26. bis 30. August in Köln statt.</p>
<h3>Ganz klein auf der Gamescom</h3>
<p>Das grundlegende Konzept <strong>erinnert zunächst ein wenig an Grounded</strong>: Auch in Animula Nook erlebt ihr die Welt aus einer winzigen Perspektive und verwandelt alltägliche Orte in riesige Landschaften. Spielerisch geht es allerdings deutlich gemütlicher zu. Statt Survival steht eine Cozy-Lebenssimulation mit Erkundung, Einrichtung und zahlreichen kleinen BewohnerInnen im Mittelpunkt.</p>
<p>Für die Gamescom wurde der <strong>aktuelle Build technisch und optisch überarbeitet</strong>. Tencent verspricht Verbesserungen bei Grafik, Materialien, Rendering und Charakteranimationen. BesucherInnen können unter anderem den Schreibtisch, die Fensterbank und die Wupa Woods erkunden, neue &#8222;Minies&#8220; kennenlernen sowie zusätzliche Möbel und Outfits entdecken. Auch das Zusammenstellen eigener Looks und das Aufnehmen von Fotos gehören zur Demo.</p>
<p>Passend dazu erhält Animula Nook einen aufwendig gestalteten Messestand mit einer Nachbildung der Miniaturwelt und einem vier Meter hohen aufblasbaren Wupa. Wer nicht nach Köln reisen kann, bekommt alternativ einen virtuellen Messestand für PC und Mobilgeräte mit Neuigkeiten und kleinen Aktivitäten geboten.</p>
<p>Animula Nook befindet sich für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC und Mac in Entwicklung. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es weiterhin nicht. Einen neuen Eindruck liefert dafür der frisch veröffentlichte „Shrink at Gamescom 2026!“-Trailer.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Animula Nook | Gamescom 2026 Gameplay Trailer (4K) | Shrink at gamescom!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Es1Mre3FuKk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Es1Mre3FuKk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/animula-nook-shrink-at-gamescom-2026-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Animula Nook, <a href="https://animulanook.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Tencent Games</a>, LilliLandia Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ein-bisschen-grounded-aber-gemuetlicher-cozy-titel-zeigt-sich-erneut-auf-der-gamescom/">Ein bisschen Grounded, aber gemütlicher: Cozy-Titel zeigt sich erneut auf der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Final Fantasy&#8220;-Adaption wird eingestellt, noch bevor sie weltweit erscheinen kann</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-adaption-wird-eingestellt-noch-bevor-sie-weltweit-erscheinen-kann/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 15:07:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[LightSpeed Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das war's für FF XIV Mobile.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-adaption-wird-eingestellt-noch-bevor-sie-weltweit-erscheinen-kann/">&#8222;Final Fantasy&#8220;-Adaption wird eingestellt, noch bevor sie weltweit erscheinen kann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es sollte ein großes MMORPG in China werden – stattdessen werden nach nur einem Jahr die Server abgestellt. Die geplante weltweite Veröffentlichung der Mobile-Umsetzung wurde im Zuge dessen ebenfalls gecancelt.</p>
<p>Grund dafür seien &#8222;Anpassungen im Geschäftsbetrieb und Veränderungen im Marktumfeld&#8220;, die Tencent und Square Enix dazu veranlasst haben, das ambitionierte Projekt zu beenden und die Lizenzvereinbarung für <strong>Final Fantasy XIV Mobile</strong> (China-Version) zu beenden.</p>
<p>Der Betrieb von Final Fantasy XIV Mobile (China-Version) wird deshalb am 30. September 2026 offiziell eingestellt. In einer Pressemitteilung schreiben die Betreiber: &#8222;Bei allen, die uns bis hierhin begleitet haben, möchten wir aufrichtig dafür entschuldigen, dass wir diesen Service beenden müssen, ohne eure Erwartungen vollständig erfüllen zu können.&#8220;</p>
<p>Weiter heißt es zur bis dato geplanten, weltweiten Version: &#8222;Auch allen, die sich auf die globale Version gefreut haben, möchten wir unsere aufrichtige Entschuldigung dafür aussprechen, dass wir eure Erwartungen nicht erfüllen konnten.&#8220;</p>
<h3>Ging im Juni 2025 an den Start</h3>
<p>&#8222;Jeder Vorschlag, den ihr zu Gameplay, Spielerlebnissen und Funktionen geteilt habt, hat uns dabei geholfen, die Spielwelt zu gestalten. Erfahrene Krieger des Lichts traten als Mentoren auf und begleiteten Neulinge durch die Verwirrung ihrer ersten Schritte in Eorzea&#8220;, so das <a href="https://ffxivmobile.com/web202409/#/news/detail?lang=en&amp;id=6356384a-2423-46a6-9781-87377895a917" target="_blank" rel="noopener">Statement</a>. Man wolle diese Erinnerungen &#8222;immer in Ehren halten&#8220;.</p>
<p>Nach etlichen Gerüchten machten Square Enix und Tencent die Pläne für die Mobile-Variante von Final Fantasy XIV im November 2024 offiziell. Bei der Ankündigung hatte Naoki Yoshida, Produzent des Hauptspiels, betont, dass es sich <a href="https://jpgames.de/2024/11/final-fantasy-xiv-die-mobile-schwester-zum-mmorpg-ist-jetzt-offiziell-angekuendigt/">um eine Adaption des MMORPGs handeln soll</a>, die mehr SpielerInnen Zugang zu Final Fantasy XIV ermöglicht.</p>
<p>Im Juni 2025 ging die Mobile-Adaption dann zunächst in China an den Start. Offensichtlich erfüllt die Umsetzung schon dort, wo Mobile-Games und MMOs sehr beliebt sind, nicht die Erwartungen. Falls ihr geplant hattet, Final Fantasy XIV einst auf Mobilgeräten zu spielen, müsst ihr diese Pläne nun also begraben.</p>
<p>Die Hauptversion von Final Fantasy XIV erfreut sich unterdessen weiterhin großer Beliebtheit. Nach all den Jahren wird es bald eine Nintendo Switch 2 Edition geben und allen voran steht mit Evercold die nächste Erweiterung ins Haus.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV Mobile, Square Enix, <a href="https://ffxivmobile.com/web202409/index.html#/" target="_blank" rel="noopener">Tencent Games</a>, LightSpeed Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-adaption-wird-eingestellt-noch-bevor-sie-weltweit-erscheinen-kann/">&#8222;Final Fantasy&#8220;-Adaption wird eingestellt, noch bevor sie weltweit erscheinen kann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neue Life-Sim mit Farming, Crafting und Monsterchen lockt mit ganz neuer Perspektive</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/neue-life-sim-mit-farming-crafting-und-monsterchen-lockt-mit-ganz-neuer-perspektive/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 06:06:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Animula Nook]]></category>
		<category><![CDATA[LilliLandia Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Animula Nook geht in die Alpha.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neue-life-sim-mit-farming-crafting-und-monsterchen-lockt-mit-ganz-neuer-perspektive/">Neue Life-Sim mit Farming, Crafting und Monsterchen lockt mit ganz neuer Perspektive</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt Neuigkeiten zur gemütlichen Fantasy-Life-Simulation <strong>Animula Nook</strong>, denn ab dem 19. März können Fans des Spiels auf dem PC in die geschrumpfte Miniaturwelt eintauchen. Die <a href="https://animulanook.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Anmeldung</a> für den Alpha-Test ist schon seit einer Weile möglich, jetzt haben Publisher Tencent Games und Entwickler LilliLandia Games auch den Start dazu verraten.</p>
<p>In Animula Nook werden Alltagsgegenstände zu fantastischen Landschaften. Kaffeetassen werden zu Türmen, Bücherregale zu Ebenen, Milchpackungen zu Häusern und Teetassen zu Cafés, während ihr als kleine Entdecker durch Pflanzenwälder, vergessene Brunnen und andere geheimnisvolle Orte streift.</p>
<p>Mit etwas Aufwand baut ihr Lebkuchen-Häuschen, sammelt ungewöhnliche Ressourcen wie Regentropfen, Wind, Sonnenschein oder sogar Düfte zum Crafting und baut in Blumentöpfen Feldfrüchte an. Freundet euch mit anderen humanoide Figuren und märchenhafte Kreaturen an, mit denen ihr über Geschenke und gemeinsame Erinnerungen Beziehungen aufbaut. Vielleicht ziehen sie am Ende sogar in eure Siedlung ein?</p>
<p>Mit Individualisierungsmöglichkeiten für Outfits, Möbel, Werkzeuge und Accessoires gestaltet ihr euer Reich frei nach eurem Geschmack, unterstützt von intuitiven Kreativ-Tools für Baupläne und modulare Objekte. Online könnt ihr eure Kreationen mit Freunden und Familie teilen, was das Spielgefühl zusätzlich auf Gemeinschaft und Kreativität ausrichtet.</p>
<p>Unten seht ihr einen neuen Trailer, der allerdings einmal mehr nur aufwendig animierte Konzepte zeigt und kein echtes Gameplay. Wir haben euch deshalb noch einen älteren Trailer unten angehangen, der etwa eine Minute echte Spielszenen zeigt.</p>
<p>Animula Nook ist neben PCs (via Steam und Epic Games Store) sowie Mac auch für PlayStation 5, Nintendo Switch 2 geplant. Zu den Konsolenversionen gibt es noch keine Neuigkeiten. Auch ein Veröffentlichungsdatum steht bisher noch nicht fest.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Animula Nook | Alpha Test Official Trailer | Coming March 19!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BX01owNWbvA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BX01owNWbvA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Das Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Animula Nook | Gameplay Trailer | 60s Overview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wMFA_skVpXg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wMFA_skVpXg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/animula-nook-pc-alpha-test-set-for-march-19" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Animula Nook, <a href="https://animulanook.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Tencent Games</a>, LilliLandia Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neue-life-sim-mit-farming-crafting-und-monsterchen-lockt-mit-ganz-neuer-perspektive/">Neue Life-Sim mit Farming, Crafting und Monsterchen lockt mit ganz neuer Perspektive</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>US-Regierung prüft Zwangsverkauf von Tencent-Anteilen an amerikanischen Unternehmen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/us-regierung-prueft-zwangsverkauf-von-tencent-anteilen-an-amerikanischen-unternehmen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 07:21:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nationale Sicherheit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/us-regierung-prueft-zwangsverkauf-von-tencent-anteilen-an-amerikanischen-unternehmen/">US-Regierung prüft Zwangsverkauf von Tencent-Anteilen an amerikanischen Unternehmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten zehn Jahren hat sich der chinesische Technologiekonzern Tencent zu einem wichtigen Akteur in der internationalen Medienlandschaft entwickelt – erst vor kurzem wurden wichtige Teile von Ubisoft in ein gemeinsames Unternehmen, die Vantage Studios, eingegliedert.</p>
<p>Highguard, ein viel beachteter aber (zu) wenig gespielter Hero-Shooter, wurde nur einen Monat nach der Veröffentlichung eingestellt, auch weil Tencent angeblich die Finanzierung zurückgezogen hatte.</p>
<p>Laut einem Bericht der <a href="https://www.ft.com/content/dc140eb8-77e5-4b54-b643-637f66371ec2" target="_blank" rel="noopener">Financial Times</a> erwägt die Trump-Regierung nun, Tencent zum Ausstieg aus amerikanischen Unternehmen zu zwingen – offiziell wegen Risiken für die nationale Sicherheit. Tencent konnte diese nach Berichten der Financial Times nicht ausreichend ausräumen.</p>
<p>Ein Ausschuss untersucht jetzt, inwieweit Tencent durch seine Beteiligungen an Multiplayer-Spielen wie Fortnite und League of Legends Zugriff auf Daten amerikanischer Nutzer erhält. Besorgnis gibt es auch über den Erwerb des finnischen &#8222;Clash of Clans&#8220;-Entwicklers Supercell, da das Spiel in den USA äußerst populär ist. Das Publishing-Label Level Infinite wäre ebenfalls vom Ausstieg des größten Entwicklers und Publishers in China betroffen.</p>
<h3>Uneinigkeit über die Maßnahmen</h3>
<p>Innerhalb von <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Committee_on_Foreign_Investment_in_the_United_States" target="_blank" rel="noopener">CFIUS</a> und dem US-Finanzministerium gibt es Uneinigkeit über den richtigen Umgang mit Tencent. Einige Beamte befürworten einen erzwungenen Verkauf der Anteile, andere plädieren für ein moderateres Vorgehen.</p>
<p>Schon im vergangenen Jahr wurde Tencent auf eine Liste von Unternehmen gesetzt, die Verbindungen zum chinesischen Militär haben sollen. Der Eintrag zieht derzeit jedoch keine Sanktionen oder rechtlichen Konsequenzen nach sich.</p>
<p>Tencent weist die Einstufung zurück und erklärte: &#8222;Wir sind weder ein militärisches Unternehmen noch ein Zulieferer. Im Gegensatz zu Sanktionen oder Exportbeschränkungen hat dieser Eintrag keinerlei Auswirkungen auf unser Geschäft.&#8220; Nun sind alle Augen auf ein Treffen von Donald Trump mit Xi Jinping in Peking gerichtet. Dieses soll in drei Wochen stattfinden.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/trump-administration-considering-forcing-tencent-out-of-riot-american-companies/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, <a href="https://newsroom.ubisoft-press.com/ubisoft-gibt-den-abschluss-der-strategischen-investition-von-tencent-in-vantage-studios-bekannt" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a>, <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-06/us-adds-tencent-to-chinese-military-blacklist-shares-decline" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>, Bildmaterial: Tencent Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/us-regierung-prueft-zwangsverkauf-von-tencent-anteilen-an-amerikanischen-unternehmen/">US-Regierung prüft Zwangsverkauf von Tencent-Anteilen an amerikanischen Unternehmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Geschrumpft und zauberhaft: Fantasy-Life-Sim Animula Nook lädt zum ersten Alpha-Test ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/geschrumpft-und-zauberhaft-fantasy-life-sim-animula-nook-laedt-zu-einem-ersten-alpha-test-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 14:56:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Animula Nook]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[LilliLandia Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300723</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erstmal nur auf PCs. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/geschrumpft-und-zauberhaft-fantasy-life-sim-animula-nook-laedt-zu-einem-ersten-alpha-test-ein/">Geschrumpft und zauberhaft: Fantasy-Life-Sim Animula Nook lädt zum ersten Alpha-Test ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8222;cozy&#8220; Fantasy-Life-Sim <strong>Animula Nook</strong> wird erstmals spielbar. Tencent Games und LilliLandia Games laden im PC-Alpha-Test dazu ein, euren Charakter zu schrumpfen und in eine zauberhafte liliputanische Welt einzutauchen.</p>
<p>Alltagsobjekte bekommen in diesem Spiel ganz neue Funktionen: Milchpackungen dienen als Häuser, Teetassen als Cafés und Gewürzgläser als leuchtende Läden. Hier bietet das Spiel umfangreiche Möglichkeiten zur Individualisierung: Outfits, Möbel, Werkzeuge und Accessoires lassen den eigenen Stil in jeder Kleinigkeit widerspiegeln.</p>
<p>Intuitive Kreativwerkzeuge erleichtern das Gestalten, vom Entwerfen von Bauplänen bis hin zum modularen Zerlegen von Objekten. Die Anmeldung ist ab sofort über die offizielle <a href="https://animulanook.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> möglich.</p>
<h3>Vorerst nur auf PCs</h3>
<p>Der Test läuft exklusiv auf PCs via Steam und ist auf eine begrenzte Spielerzahl ausgelegt. Alle Spieldaten (Accounts, Charaktere, Fortschritt, Items) werden – wie üblich – nach dem Test gelöscht, Ingame-Käufe sind deaktiviert.</p>
<p>Animula Nook ist für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PCs (via Steam und Epic Games Store) sowie Mac angekündigt. Ein Veröffentlichungsdatum steht bisher noch nicht fest.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Animula Nook | Alpha Test Official Teaser | SIGN UP NOW!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_0S5d1ppW0Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_0S5d1ppW0Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/animula-nook-pc-alpha-test-sign-ups-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Animula Nook, <a href="https://animulanook.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Tencent Games</a>, LilliLandia Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/geschrumpft-und-zauberhaft-fantasy-life-sim-animula-nook-laedt-zu-einem-ersten-alpha-test-ein/">Geschrumpft und zauberhaft: Fantasy-Life-Sim Animula Nook lädt zum ersten Alpha-Test ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Raus aus den Stores: Sony zieht dem &#8222;schamlosen&#8220; Horizon-Klon Light of Motiram den Stecker</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/raus-aus-den-stores-sony-zieht-dem-schamlosen-horizon-klon-light-of-motiram-den-stecker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 13:18:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aurora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Polaris Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299410</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vertraulich geeignigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/raus-aus-den-stores-sony-zieht-dem-schamlosen-horizon-klon-light-of-motiram-den-stecker/">Raus aus den Stores: Sony zieht dem &#8222;schamlosen&#8220; Horizon-Klon Light of Motiram den Stecker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Eurogamer <a href="https://www.eurogamer.de/aus-fur-light-of-motiram-sony-und-tencent-einigen-sich-horizon-klon-komplett-von-steam-entfernt" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>, haben Tencent und Sony eine <strong>&#8222;vertrauliche Einigung&#8220; zu Light of Motiram</strong> geschlossen. Das Spiel, das von Tencent-Tochter Polaris Quest entwickelt wird, ist in diesem Atemzug von Steam und aus dem Epic Games Store verschwunden.</p>
<p>Light of Motiram wurde <a href="https://jpgames.de/2024/11/schamlos-bis-kolossal-amuesiert-tencent-klon-setzt-auf-horizon-optik-mit-palworld-gameplay/">im November 2024 angekündigt</a> und schnell als Horizon-Klon bekannt. Aus ziemlich offensichtlichen Gründen. Spielerisch <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-freche-horizon-klon-light-of-motiram-meldet-sich-mit-neuem-gameplay-zurueck/">wollte man eigene Akzente setzen</a>, aber das schützte dann auch nicht vor der Sony-Klagen, die im Juli öffentlich wurde.</p>
<p>Dabei kamen auch brisante Details zu Tage. Etwa, dass Tencent bereits Anfang 2024 an Sony herangetreten sei, um eine mögliche Zusammenarbeit im Rahmen eines neuen Horizon-Spiels durch das eigene Aurora-Studio vorzuschlagen. Sony habe diese Anfrage abgelehnt. Danach wurde Light of Motiram angekündigt.</p>
<p>Außerdem zitierte man aus einem Pitch von Tencent, der Motiram als „Horizon mit östlichem Geschmack“ positioniert. Zunächst zeigte sich Polaris Quest kämpferisch und <a href="https://jpgames.de/2025/08/horizon-klon-light-of-motiram-zieht-offenbar-erste-konsequenzen-aus-der-sony-klage/">passte beispielsweise die Steam-Seite an</a>, um Parallelen aus dem Weg zu gehen. Aber das scheint jetzt auch egal. Details zur &#8222;Einigung&#8220; gibt es zwar nicht, aber es sieht so aus, als wäre Light of Motiram jetzt Geschichte.</p>
<p>Bildmaterial: Light of Motiram, Tencent Games, <a href="https://lightofmotiram.com/DE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Polaris Quest</a>, Aurora Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/raus-aus-den-stores-sony-zieht-dem-schamlosen-horizon-klon-light-of-motiram-den-stecker/">Raus aus den Stores: Sony zieht dem &#8222;schamlosen&#8220; Horizon-Klon Light of Motiram den Stecker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Leben in Kartons und Tassen: Neue Life-Sim schrumpft euch in eine Fantasy-Welt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/leben-in-milchkartons-und-kaffeetassen-neue-life-sim-schrumpft-euch-in-eine-fantasy-welt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 10:13:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Animula Nook]]></category>
		<category><![CDATA[LilliLandia Games]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Animula Nook.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/leben-in-milchkartons-und-kaffeetassen-neue-life-sim-schrumpft-euch-in-eine-fantasy-welt/">Leben in Kartons und Tassen: Neue Life-Sim schrumpft euch in eine Fantasy-Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Spielwelt wird geschrumpft im Fantasy-Lebenssimulationsspiel <strong>Animula Nook</strong>. Tencents hauseigenes Studio LilliLandia Games verspricht ein bezauberndes Abenteuer, das Erkundung, Kreativität und soziale Interaktion miteinander verbindet – und <strong>aus dem Alltäglichen ein märchenhaftes Erlebnis</strong> macht.</p>
<p>In Animula Nook taucht ihr ein in eine „liliputanische Welt“, in der fantasievolle Figuren im Charme moderner Animationsfilme Alltagsgegenstände zu faszinierende Landschaften werden. Kaffeetassen werden zu Türmen, Bücherregale zu weitläufigen Ebenen, und die Spielenden selbst zu winzigen Entdeckern in einer riesigen Welt.</p>
<p>Ihr könnt Häuschen im Lebkuchen-Stil errichten, Ressourcen wie Regentropfen oder Wind zum Crafting sammeln und in Blumentöpfen Feldfrüchte anbauen. In dieser Miniaturwelt leben winzige humanoide Gestalten bis hin zu märchenhaften Kreaturen.</p>
<p>Mit Geschenken und gemeinsamen Erinnerungen lassen sich enge Bindungen aufbauen, und einige Bewohner können sogar überzeugt werden, in das eigene Reich einzuziehen. Das alles soll euch ein gemütliches, kreatives Spielgefühl geben, bei dem Erkundung, Bauen und Freundschaften im Vordergrund stehen. Dank Online-Funktionen lassen sich die eigenen Kreationen außerdem mit Freunden und Familie teilen.</p>
<h3>Die Welt aus einer anderen Perspektive</h3>
<p>Highlights sind beispielsweise die Erkundung außergewöhnlicher Miniaturwelten voller Pflanzenwälder, vergessener Brunnen und anderen geheimnisvollen Orten. Ressourcen sind nicht nur Münzen und Knöpfe, sondern auch Sonnenschein, Brisen oder sogar Düfte, die im Alltag verloren gingen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-02-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-03-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/animula-nook-03-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Alltagsobjekte bekommen in diesem Spiel ganz neue Funktionen: Milchpackungen dienen als Häuser, Teetassen als Cafés und Gewürzgläser als leuchtende Läden. Hier bietet das Spiel umfangreiche Möglichkeiten zur Individualisierung: Outfits, Möbel, Werkzeuge und Accessoires lassen den eigenen Stil in jeder Kleinigkeit widerspiegeln. Intuitive Kreativwerkzeuge erleichtern das Gestalten, vom Entwerfen von Bauplänen bis hin zum modularen Zerlegen von Objekten.</p>
<p>Animula Nook ist für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PCs (via Steam und Epic Games Store) sowie Mac angekündigt. Ein Veröffentlichungsdatum steht bisher noch nicht fest. Seht nachfolgend den ersten Trailer.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『リリのワールド』PV初公開映像｜小さな暮らし、大きな癒し" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YRGL5E3zZFg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YRGL5E3zZFg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/09/lilliputian-world-fantasy-life-simulation-game-animula-nook-announced-for-ps5-switch-2-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Animula Nook, <a href="https://animulanook.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Tencent Games</a>, LilliLandia Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/leben-in-milchkartons-und-kaffeetassen-neue-life-sim-schrumpft-euch-in-eine-fantasy-welt/">Leben in Kartons und Tassen: Neue Life-Sim schrumpft euch in eine Fantasy-Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Horizon-Klon&#8220; Light of Motiram zieht offenbar erste Konsequenzen aus der Sony-Klage</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/horizon-klon-light-of-motiram-zieht-offenbar-erste-konsequenzen-aus-der-sony-klage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2025 13:40:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Aurora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Polaris Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Videos offline, Steam-Seite angepasst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/horizon-klon-light-of-motiram-zieht-offenbar-erste-konsequenzen-aus-der-sony-klage/">&#8222;Horizon-Klon&#8220; Light of Motiram zieht offenbar erste Konsequenzen aus der Sony-Klage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Juli reichte Sony bei einem kalifornischen Bundesgericht Klage gegen Tencent und dessen Tochtergesellschaft Polaris Quest wegen des kommenden Open-World-Spiels <strong>Light of Motiram</strong> ein – wir <a href="https://jpgames.de/2025/07/sony-knuepft-sich-tencent-vor-klage-gegen-horizon-klon-motiram-haelt-brisante-details-bereit/">berichteten</a>.</p>



<p>Sony warf Tencent vor, einen Klon der Horizon-Reihe geschaffen zu haben, und erklärte, Gameplay-Elemente und Charakterdesigns von Horizon seien für Light of Motiram kopiert worden. Einer der Schwerpunkte von Sonys Klage wegen Urheberrechtsverletzung gegen Tencent betraf die Protagonistin von Light of Motiram. Mit rotem Haar und einem Bogen bewaffnet erinnert sie unweigerlich an die Protagonistin von Horizon, Aloy.</p>
<p>Vor diesem Hintergrund brisant: Tencent trat 2024 bereits an Sony heran, um ein mobiles Spin-off mit Horizon-Lizenz vorzustellen. Ein Angebot, das Sony seinerzeit ablehnte. Während Sonys Klage gegen Tencent weiterhin besteht, nahmen Tencent und Polaris Quest als Reaktion darauf bereits Änderungen vor.</p>
<h3>Steam-Seite &#8222;optimiert&#8220;</h3>
<p>Wie etwa von <a href="https://thegamepost.com/after-sony-horizon-lawsuit-light-of-motiram-dev-store-page/" target="_blank" rel="noopener">TheGamePost</a> berichtet, listet der <a href="https://store.steampowered.com/app/3319630/LIGHT_OF_MOTIRAM/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Auftritt zum Spiel</a> jetzt eine andere Beschreibung und neue Bilder, die scheinbar jegliche Bezüge zur Horizon-Reihe umgehen. Während in der ursprünglichen Beschreibung von Light of Motiram von „Mechanimals“ und „kolossalen Maschinen“ gesprochen wurde, die jenen aus der Horizon-Reihe ähnelten, ist nun von einem &#8222;unerbittlichen Land&#8220; und &#8222;furchterregenden Bossen&#8220; die Rede.</p>





<p>Außerdem wurden mehrere Bilder geändert, um jegliche Bezüge zum Aloy-Doppelgänger zu entfernen. Das Key-Artwork zeigt jetzt etwa mechanische Pinguine anstelle der vermeintlichen Protagonistin. Zudem wurde für Light of Motiram ein vorläufiges Veröffentlichungsfenster von Q4 2027 genannt.</p>



<p>Ebenfalls spannend: <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-freche-horizon-klon-light-of-motiram-meldet-sich-mit-neuem-gameplay-zurueck/">Zuvor präsentierte Gameplay-Eindrücke in Form von YouTube-Videos</a> sind nicht länger verfügbar. Auch das dürfte eine Reaktion auf die Sony-Klage sein. Wie die Sache letztlich ausgeht? Wir werden berichten.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/tencent-light-of-motiram-horizon-copy-changes-sony-lawsuit/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Light of Motiram, Tencent Games, <a href="https://lightofmotiram.com/DE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Polaris Quest</a>, Aurora Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/horizon-klon-light-of-motiram-zieht-offenbar-erste-konsequenzen-aus-der-sony-klage/">&#8222;Horizon-Klon&#8220; Light of Motiram zieht offenbar erste Konsequenzen aus der Sony-Klage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Sony knüpft sich Tencent vor: Klage gegen &#8222;Horizon-Klon&#8220; Motiram hält brisante Details bereit</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/sony-knuepft-sich-tencent-vor-klage-gegen-horizon-klon-motiram-haelt-brisante-details-bereit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2025 06:49:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aurora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Polaris Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294911</guid>

					<description><![CDATA[<p>Überraschung ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/sony-knuepft-sich-tencent-vor-klage-gegen-horizon-klon-motiram-haelt-brisante-details-bereit/">Sony knüpft sich Tencent vor: Klage gegen &#8222;Horizon-Klon&#8220; Motiram hält brisante Details bereit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zur Überraschung von wahrscheinlich absolut niemandem knüpft sich Sony jetzt Tencent bezüglich des &#8222;Horizon-Klones&#8220; <a href="https://jpgames.de/2025/06/horizon-klon-light-of-motiram-stellt-euch-seine-mechanimals-in-ihrer-umgebung-vor/">Light of Motiram</a> vor. Wie <a href="https://www.reuters.com/legal/litigation/sony-sues-tencent-allegedly-ripping-off-horizon-video-games-2025-07-28/" target="_blank" rel="noopener">Reuters</a> zuerst berichtet und <a href="https://www.gamefile.news/p/sony-sues-tencent-horizon-light-of-motiram" target="_blank" rel="noopener">Game File</a> ausführt, hat Sony Interactive Entertainment vor einem US-Bundesgericht in Kalifornien Klage gegen den chinesischen Riesen eingereicht.</p>
<p>Der Vorwurf: Mit Light of Motiram würde Tencent das Urheberrecht und die Markenrechte von Sonys &#8222;Horizon&#8220;-Reihe verletzen. In der Klageschrift bezeichnet Sony das Spiel als &#8222;slavish clone&#8220;, also Kopie ohne eigene Idee.</p>
<p>Während Tencent und Entwicklerstudio Polaris Quest stets bemüht waren, vor allem die <a href="https://jpgames.de/2025/06/horizon-klon-light-of-motiram-stellt-euch-seine-mechanimals-in-ihrer-umgebung-vor/">spielerischen Unterschiede hervorzuheben</a>, sind die <strong>visuellen Gemeinsamkeiten</strong> auch laut Sony unübersehbar. In der Klageschrift stellt Sony die beiden rothaarigen Protagonisten und die Maschinenwesen gegenüber.</p>
<p>In der Klage führt das Unternehmen auch Pressestimmen an, die Motiram entsprechend als &#8222;Horizon-Klon&#8220; positionieren. Darunter auch ein Artikel von Kotaku mit der Headline &#8222;This Wild Copy Of Horizon Zero Dawn Is Just Begging For Sony To Sue&#8220;. Neben den offensichtlichen und bereits öffentlichen Fakten bietet die Anklage aber <strong>auch einige Interna</strong>.</p>
<h3>Einigung außergerichtlich gescheitert</h3>
<p>Brisant ist beispielsweise, dass Tencent Anfang 2024 an Sony herangetreten sei, um eine mögliche Zusammenarbeit im Rahmen eines neuen Horizon-Spiels durch das eigene Aurora-Studio vorzuschlagen. Sony habe diese Anfrage abgelehnt. Außerdem zitiert man aus einem Pitch von Tencent, der Motiram als &#8222;Horizon mit östlichem Geschmack&#8220; positioniert.</p>
<p>Sony erklärte außerdem, man habe im Laufe des Jahres versucht, das Problem außergerichtlich mit Tencent zu lösen. Der Konzern habe daraufhin erneut versucht, eine Lizenz für die Horizon-Marke zu erhalten, was Sony abermals ablehnte. Danach habe Tencent neue Promotion-Materialien und mit Motiram weitergemacht.</p>
<p>Sony fordert in der Klage unter anderem die Unterlassung der Veröffentlichung des Spiels in seiner derzeitigen Form sowie eine nicht näher bezifferte Schadensersatzzahlung. Tencent hat sich bisher nicht öffentlich zu den Vorwürfen geäußert.</p>
<p>Bildmaterial: Light of Motiram, Tencent Games, <a href="https://lightofmotiram.com/DE/" target="_blank" rel="noopener">Polaris Quest</a>, Aurora Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/sony-knuepft-sich-tencent-vor-klage-gegen-horizon-klon-motiram-haelt-brisante-details-bereit/">Sony knüpft sich Tencent vor: Klage gegen &#8222;Horizon-Klon&#8220; Motiram hält brisante Details bereit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Horizon-Klon&#8220; Light of Motiram stellt euch seine Mechanimals in ihrer Umgebung vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/horizon-klon-light-of-motiram-stellt-euch-seine-mechanimals-in-ihrer-umgebung-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 07:21:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Aurora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Polaris Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293813</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein bisschen Palworld.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/horizon-klon-light-of-motiram-stellt-euch-seine-mechanimals-in-ihrer-umgebung-vor/">&#8222;Horizon-Klon&#8220; Light of Motiram stellt euch seine Mechanimals in ihrer Umgebung vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tencent Games und Entwicklerstudio Polaris Quest haben gemeinsam mit Aurora Studio einen neuen World-Trailer zum Open-World-Survival-Crafting-Spiel<strong> Light of Motiram</strong> veröffentlicht. Das Video stellt uns viele der Mechs vor, die in der Welt von Light of Motiram leben.</p>
<p>Das Spiel sorgte zu seiner Enthüllung im November mit seinen offensichtlichen, visuellen Parallelen zum Horizon-Franchise von Sony für Aufsehen. Auch die Kommentare unter dem neuen Youtube-Video sind dazu recht einseitig.</p>
<p>Visuell lässt sich die Ähnlichkeit zu Horizon kaum leugnen. Spielerisch will Light of Motiram aber eigene Akzente setzen. Eine wichtige Rolle übernehmen dabei die sogenannten Mechanimals, von denen es rund 100 verschiedene Arten geben soll. Diese mechanischen Begleiter lassen sich trainieren und ausbilden, um nicht nur in der Basis für Unterstützung zu sorgen, sondern auch an der Seite der Spielenden im Kampf gegen mächtige Gegner zu bestehen.</p>
<p>Light of Motiram wird als Free-to-Play-Titel noch in diesem Jahr für PlayStation 5, PCs via Steam und Epic Games Store sowie für iOS und Android erscheinen. Die bereits eröffnete <a href="https://store.steampowered.com/app/3319630/LIGHT_OF_MOTIRAM/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a> bietet weitere Details.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="A Lively Mech World | LIGHT OF MOTIRAM Worldview Showcase" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UVBsPhDsGb0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UVBsPhDsGb0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Light of Motiram, Tencent Games, <a href="https://lightofmotiram.com/DE/" target="_blank" rel="noopener">Polaris Quest</a>, Aurora Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/horizon-klon-light-of-motiram-stellt-euch-seine-mechanimals-in-ihrer-umgebung-vor/">&#8222;Horizon-Klon&#8220; Light of Motiram stellt euch seine Mechanimals in ihrer Umgebung vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der freche Horizon-Klon Light of Motiram meldet sich mit neuem Gameplay zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/der-freche-horizon-klon-light-of-motiram-meldet-sich-mit-neuem-gameplay-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Apr 2025 05:05:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Aurora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Polaris Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Will spielerisch eigene Akzente setzen.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Tencent Games und Entwicklerstudio Polaris Quest haben gemeinsam mit Aurora Studio einen neuen Gameplay-Trailer zum Open-World-Survival-Crafting-Spiel<strong> Light of Motiram</strong> veröffentlicht. Das Spiel sorgte zu seiner Enthüllung im November mit seinen offensichtlichen, visuellen Parallelen zum Horizon-Franchise von Sony für Aufsehen.</p>
<p>Das frische Videomaterial, das auf den Namen „Outcast Forest“ hört, stellt das gleichnamige Gebiet aus dem Spiel näher vor. Der Outcast Forest ist dabei alles andere als ein einladender Ort, denn es handelt sich um ein düsteres Waldgebiet, in dem der Dariman-Stamm seine Verstoßenen in die Verbannung schickt.</p>
<p>Der Ort ist erfüllt von Angst und Reue, während stets feindselige Mechanimals zwischen den Bäumen lauern und das Echo rivalisierender Stämme die unheimliche Atmosphäre noch verstärkt. Ihr müsst euch auf eure Erfahrung mit Nah- und Fernkampfwaffen verlassen, um die uralten Heiligtümer des Waldes zu erkunden und knifflige Rätsel zu lösen.</p>
<p>Visuell lässt sich die Ähnlichkeit zu Horizon kaum leugnen. Spielerisch will Light of Motiram aber eigene Akzente setzen. Eine wichtige Rolle übernehmen dabei die sogenannten Mechanimals, von denen es rund 100 verschiedene Arten geben soll. Diese mechanischen Begleiter lassen sich trainieren und ausbilden, um nicht nur in der Basis für Unterstützung zu sorgen, sondern auch an der Seite der Spielenden im Kampf gegen mächtige Gegner zu bestehen.</p>
<p>Light of Motiram wird als Free-to-Play-Titel noch in diesem Jahr für PlayStation 5, PCs via Steam und Epic Games Store sowie für iOS und Android erscheinen. Die inzwischen eröffnete <a href="https://store.steampowered.com/app/3319630/LIGHT_OF_MOTIRAM/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Seite</a> bietet weitere Details.</p>
<h3>Das neue Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="LIGHT OF MOTIRAM | Outcast Forest Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vi-jR03vkPY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vi-jR03vkPY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Light of Motiram, Tencent Games, <a href="https://lightofmotiram.com/EN/" target="_blank" rel="noopener">Polaris Quest</a>, Aurora Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-freche-horizon-klon-light-of-motiram-meldet-sich-mit-neuem-gameplay-zurueck/">Der freche Horizon-Klon Light of Motiram meldet sich mit neuem Gameplay zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy XIV Mobile: Neuer Trailer zeigt erstmals die Kämpfe in der Mobile-Adaption</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/final-fantasy-xiv-mobile-neuer-trailer-zeigt-erstmals-die-kaempfe-in-der-mobile-adaption/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 07:09:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[LightSpeed Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein erster Blick.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/final-fantasy-xiv-mobile-neuer-trailer-zeigt-erstmals-die-kaempfe-in-der-mobile-adaption/">Final Fantasy XIV Mobile: Neuer Trailer zeigt erstmals die Kämpfe in der Mobile-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix und das Tencent-Studio LightSpeed Studios werden<strong> Final Fantasy XIV auf Mobilgeräte</strong> bringen. Was lange durch die Gerüchteküche geisterte, ist seit einigen Tagen offiziell. Seitdem fragen sich Fans nicht nur, wie die Monetarisierung aussieht. Auch, wie<strong> das komplexe Kampfsystem</strong> wohl adaptiert wird, ist ein Thema.</p>
<p>Tencent hat jetzt einen neuen Trailer zu Final Fantasy XIV Mobile veröffentlicht, der erstmals die speziell für Touchscreens entwickelte Benutzeroberfläche des Spiels zeigt. Das über drei Minuten lange Video ist auf der chinesischen Social-Media-Plattform Weibo <a href="https://weibo.com/tv/show/1034:5108677439324201" target="_blank" rel="noopener">einsehbar</a>.</p>
<p>Die Anpassung des komplexen Interfaces von Final Fantasy XIV an mobile Geräte ist gewiss eine große Herausforderung, da jede Klasse über zahlreiche unterschiedliche Fähigkeiten verfügt. Im Trailer werden die neun Start-Jobs präsentiert, deren Aktionen über eine <strong>kreisförmige Hotbar in der rechten unteren Bildschirmecke</strong> gesteuert werden.</p>
<p>Neben einer zentralen Primäraktion für Kombos können SpielerInnen durch Fähigkeiten scrollen, während Abklingzeiten angezeigt werden. Lebenspunkte (HP) und Magiepunkte (MP) sind wie gewohnt am unteren Rand sichtbar.</p>
<p>Fans kritisieren, dass die <strong>Icons und Schriften erscheinen sehr klein</strong>, was die Präzision erschweren könnte. Bewegungen während des Kampfes und das Ausweichen vor Flächenangriffen werden im Trailer nicht gezeigt, was auf ein vereinfachtes Kampfsystem ohne Positionsangriffe hindeuten könnte. Lediglich Heiler wie Scholar und White Mage wechseln Ziele, was anscheinend durch direktes Antippen geschieht – eine Mechanik, die in hitzigen Kämpfen möglicherweise umständlich wird.</p>
<p>Die Animationen, besonders von Monk und Summoner, haben bei Fans dennoch Eindruck hinterlassen. Die originalgetreue Umsetzung der bekannten Kampfmechaniken zeigt, dass Final Fantasy XIV Mobile – die selbsternannte &#8222;mobile Schwester&#8220; – den Charme des Originals bewahren möchte.</p>
<h3>Ein Blick auf die mobile Adaption</h3>
<p>Bereits bei der Ankündigung im November hatte Naoki Yoshida, Produzent des Hauptspiels, betont, dass es sich <a href="https://jpgames.de/2024/11/final-fantasy-xiv-die-mobile-schwester-zum-mmorpg-ist-jetzt-offiziell-angekuendigt/">um eine Adaption des MMORPGs handeln soll</a>, die mehr SpielerInnen Zugang zu Final Fantasy XIV ermöglicht. Dabei bleibt das Spiel &#8222;free-to-play&#8220; und verzichtet laut Yoshida auf Gacha-Mechaniken. Dennoch sind Mikrotransaktionen zur Monetarisierung zu erwarten, deren Details bisher nicht bekannt sind.</p>
<p>Neben den Kämpfen können SpielerInnen die Welt von Hydaelyn und Eorzea erkunden, epische Primal-Kämpfe bestreiten und Freizeitaktivitäten wie Angeln oder Chocobo-Rennen genießen. Auch soziale Features und die Möglichkeit, ein eigenes Zuhause zu gestalten, sollen implementiert werden.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/final-fantasy-14-mobile-job-trailer-shows-battles-for-the-first-time" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Final Fantasy XIV Mobile, Square Enix, <a href="https://ffxivmobile.com/web202409/index.html#/" target="_blank" rel="noopener">Tencent Games</a>, LightSpeed Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/final-fantasy-xiv-mobile-neuer-trailer-zeigt-erstmals-die-kaempfe-in-der-mobile-adaption/">Final Fantasy XIV Mobile: Neuer Trailer zeigt erstmals die Kämpfe in der Mobile-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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