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	<title>Tecmo Kei Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Hyrule Warriors: Kollaboration sollte ganz anders werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2014 08:00:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In wenigen Tagen erscheint Hyrule Warriors für Wii U bei uns, eine Kollaboration zwischen Nintendo und Tecmo Koei. Das Spiel verbindet die Welt und Charaktere...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/hyrule-warriors-kollaboration-sollte-ganz-anders-werden/">Hyrule Warriors: Kollaboration sollte ganz anders werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In wenigen Tagen erscheint <strong>Hyrule Warriors</strong> für Nintendo Wii U bei uns, eine Kollaboration zwischen Nintendo und Koei Tecmo. Das Spiel verbindet die Welt und Charaktere aus The Legend of Zelda mit dem Gameplay aus Dynasty Warriors und bietet so Fans beider Reihen Grund zur Freude. Bei der Ankündigung überraschte der Titel damals mit seinem Konzept und auch heute sind nicht alle von diesem überzeugt.</p>
<p style="text-align: justify;">Zelda-Producer Eiji Aonuma und Yosuke Hayashi von Koei Tecmo verrieten nun, dass Hyrule Warriors ursprünglich ganz anders werden sollte. Demnach wollte Hayashi beim ersten Treffen einen Titel, bei dem klassische Zelda-Elemente, wie Dungeons und Bosskämpfe, im Mittelpunkt stehen und durch Elemente aus Dynasty Warriors ergänzt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Shigeru Miyamoto beteiligte sich an der Diskussion der beiden Entwickler und sprach sich gegen die Idee von Hayashi aus. Miyamoto stellte sich die Zusammenarbeit genau umgedreht vor, also ein Dynasty-Warriors-Titel mit Elementen aus der Zelda-Serie. Laut Aonuma wollte man fortan also den Charme von The Legend of Zelda in ein Dynasty Warriors einbauen, anstatt es, wie anfänglich geplant, umgekehrt zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem das Konzept also durch Miyamoto geändert worden war, begann Hayashi damit, ein Gleichgewicht zwischen den beiden Serien zu finden. Dabei war es ihm wichtig, dass sich Hyrule Warriors von anderen Zelda-Titeln abhebt, ohne dabei Fans von The Legend of Zelda abzuschrecken. Von Vorteil sei dabei die Tatsache gewesen, dass das Team von Koei Tecmo selbst aus Anhängern der Serie bestünde. Man habe sich fragen müssen, welche Elemente charakteristisch für The Legend of Zelda seien und bis zum Ende der Entwicklung Serienelemente in Hyrule Warriors eingefügt, um eine gute Balance zu garantieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Hyrule Warriors wird ab dem 19. September <a href="https://www.amazon.de/Nintendo-Hyrule-Warriors-Wii-U/dp/B00KX8DSLM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00KX8DSLM" target="_blank">exklusiv für Nintendo Wii U erhältlich sein</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.ntower.de/News/33848-Hyrule-Warriors-sollte-in-Richtung-traditionelles-Zelda-Spiel-gehen-Miyamoto-war-dagegen/">ntower</a></p>
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		<title>Tecmo Koei möchte eure Meinung zu Ar no Surge</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2014 16:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf eine Anfrage über Twitter, ob Tecmo Koei über die Lokalisierung der Spiele Surge Concerto: Ciel no Surge und Ar no Surge nachdenkt, reagierte der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/tecmo-koei-moechte-eure-meinung-zu-ar-no-surge/">Tecmo Koei möchte eure Meinung zu Ar no Surge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf eine Anfrage über Twitter, ob Tecmo Koei über die Lokalisierung der Spiele<strong> Surge Concerto: Ciel no Surge</strong> und <strong>Ar no Surge</strong> nachdenkt, reagierte der Publisher mit einer Meinungsumfrage. Über Twitter könnt ihr also Tecmo Koei mitteilen, ob ihr daran interessiert seid, die beiden Spiele im Westen zu sehen. Natürlich ist diese Umfrage keine Garantie für eine Lokalisierung, aber im Fall von <a href="http://jpgames.de/2014/02/new-atelier-rorona-tecmo-koei-wartet-auf-eure-stimmen/" target="_blank">New Atelier Rorona</a> hörte man auf die Stimmen der Fans.</p>
<p style="text-align: justify;">Möchtet ihr Surge Concerto: Ciel no Surge und Ar no Surge (dem Prequel der Ar Tonelico-Serie) eine Chance geben, dann erhebt eure Stimme <a href="https://twitter.com/tecmokoeieurope/status/469706093409873921" target="_blank">über Twitter</a> und teilt eure Gedanken und eure Meinungen mit. Vielleicht sehen wir dank dieser Aktion zumindest Ar no Surge im Westen.</p>
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