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	<title>Team Asano Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 Nov 2026 05:49:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Neues &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spin-off stellt sogar das große Final Fantasy VII Rebirth in den Schatten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/11/neues-final-fantasy-spin-off-stellt-sogar-das-grosse-final-fantasy-vii-rebirth-in-den-schatten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2026 05:49:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zumindest bei SteamDB.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/11/neues-final-fantasy-spin-off-stellt-sogar-das-grosse-final-fantasy-vii-rebirth-in-den-schatten/">Neues &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spin-off stellt sogar das große Final Fantasy VII Rebirth in den Schatten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Noch haben wir keine konkreten, weltweiten Verkaufszahlen zu<strong> Final Fantasy Resonance</strong> aber eines kann man wohl schon sagen: Sowohl bei der Presse, als auch bei den Fans kommt das erste Final Fantasy in HD-2D-Optik sehr gut an.</p>
<p>Zum Glück gibt es SteamDB, um solche Thesen mit ein wenig Fakten zu unterlegen. Dort schwang sich das Spin-off zur Final-Fantasy-Serie auf <a href="https://steamdb.info/app/3259780/charts/" target="_blank" rel="noopener">exakt</a> 42.885 gleichzeitige SpielerInnen hinauf. Das war der Höchstwert seit dem Launch.</p>
<p>Damit hat es &#8222;Resonance&#8220; knapp verpasst, in dieser Kategorie das stärkste HD-2D-Game von Square Enix zu werden. Dragon Quest III HD-2D Remake erreichte seinen Peak nämlich bei 45.357 gleichzeitigen SpielerInnen. Trotzdem hat der neue Ableger noch ein prominentes Spiel entthront.</p>
<p>Das &#8222;große&#8220; Final Fantasy VII Rebirth hatte <a href="https://steamdb.info/app/2909400/charts/" target="_blank" rel="noopener">nämlich</a> 40.564 gleichzeitige SpielerInnen in der Spitze. Die Budgets dürften weiter auseinanderliegen als die beiden Spitzenwerte der Spiele. Gleichwohl: Final Fantasy VII Rebirth war schon für PS5 erhältlich, bevor es für Steam erschienen ist. Auf der anderen Seite teilte sich &#8222;Resonance&#8220; seinen Launch neben Steam auch mit PlayStation, Xbox und Switch.</p>
<p>In jedem Fall beeindruckende Zahlen für ein Spiel, das die Square-Enix-Führung fast abgelehnt hätte. <a href="https://jpgames.de/2026/11/wie-final-fantasy-resonance-gegen-widerstand-der-square-enix-fuehrung-dennoch-entstand/">Producer Keisuke Nakashima erklärte erst kürzlich</a>, wie sehr er für die umfangreiche Umsetzung des Spiels, das auf Final Fantasy Brave Exvius basiert, kämpfen musste.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/11/neues-final-fantasy-spin-off-stellt-sogar-das-grosse-final-fantasy-vii-rebirth-in-den-schatten/">Neues &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spin-off stellt sogar das große Final Fantasy VII Rebirth in den Schatten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wie Final Fantasy Resonance gegen Widerstand der Square-Enix-Führung dennoch entstand</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/11/wie-final-fantasy-resonance-gegen-widerstand-der-square-enix-fuehrung-dennoch-entstand/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 07:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Producer blickt zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/11/wie-final-fantasy-resonance-gegen-widerstand-der-square-enix-fuehrung-dennoch-entstand/">Wie Final Fantasy Resonance gegen Widerstand der Square-Enix-Führung dennoch entstand</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Noch haben wir keine konkreten, weltweiten Verkaufszahlen zu<strong> Final Fantasy Resonance</strong> aber eines kann man wohl schon sagen: Sowohl bei der Presse, als auch bei den Fans kommt das erste Final Fantasy in HD-2D-Optik sehr gut an.</p>
<p>Das war nicht immer so. Speziell kurz nach der Ankündigung waren viele Fans skeptisch, weil Final Fantasy Resonance seine Wurzeln im Mobile-Game Final Fantasy Brave Exvius hat. Tatsächlich verdankt Resonance seine Existenz der Idee, aus<strong> Final Fantasy Brave Exvius</strong> ein vollwertiges Spiel für Konsolen zu basteln.</p>
<p>Brave Exvius sei &#8222;zu gut, um unspielbar zu werden&#8220;, erklärte Producer Keisuke Nakashima <a href="https://jpgames.de/2026/06/zu-gut-um-unspielbar-zu-werden-der-grund-warum-final-fantasy-resonance-existiert/">schon kurz nach der Ankündigung rückblickend</a>. Die Idee, aus Brave Exvius ein Konsolenspiel ohne Gacha-Mechaniken zu machen, <strong>stieß jedoch zunächst auf wenig Gegenliebe</strong>. So gab es &#8222;anfangs einigen Widerstand gegen diese Idee seitens der Führungskräfte von Square Enix&#8220;, wie der Producer erklärt.</p>
<p>Dort war man eher an einer einfachen Portierung interessiert, die kostengünstiger wäre und keinen langen Entwicklungszyklus erfordern würde. Nakashima war das aber zu wenig. &#8222;Ich wollte diesen Weg nicht einschlagen. Ich wollte eine Originalversion für Konsolen schaffen, die ein vollwertiges Spielerlebnis bietet&#8220;, so Nakashima in einem Interview mit <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-10-23/why-final-fantasy-returned-to-2d?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc5Mjc3NDg1NiwiZXhwIjoxNzkzMzc5NjU2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUTkREVzFSMjRVOTMwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.Yq9LyLG4AfLEDiqM74NgyHpoHDciw0v28PVYyCcj3is&amp;leadSource=article-gifting" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>.</p>
<p>Nakashima erwähnte außerdem, dass er auf einer Pressetour für Brave Exvius war und dabei viele Leute traf, die zwar Interesse an dem Titel hatten, aber von den Gacha-Mechaniken nicht begeistert waren. Auch dieses Feedback trug dazu bei, dass Final Fantasy Resonance entstand.</p>
<p>&#8222;Es war wirklich enttäuschend, zu hören, dass die Leute das Spiel allein wegen der Gacha-Elemente nicht spielen wollten. Das war ein weiterer Grund, warum wir daraus ein Konsolenspiel machen wollten, um es einem breiteren Publikum zugänglich zu machen&#8220;, so Nakashima.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/final-fantasy-resonance-on-the-games-origins-had-resistance-from-square-enix-execs-who-wanted-a-simple-port/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/11/wie-final-fantasy-resonance-gegen-widerstand-der-square-enix-fuehrung-dennoch-entstand/">Wie Final Fantasy Resonance gegen Widerstand der Square-Enix-Führung dennoch entstand</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der neue &#8222;Final Fantasy&#8220;-Ableger ist in Japan der stärkste der letzten 10 Jahre</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/11/der-neue-final-fantasy-ableger-ist-in-japan-der-staerkste-der-letzten-10-jahre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 05:36:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
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		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resonance ist ein starkes Spin-off.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/11/der-neue-final-fantasy-ableger-ist-in-japan-der-staerkste-der-letzten-10-jahre/">Der neue &#8222;Final Fantasy&#8220;-Ableger ist in Japan der stärkste der letzten 10 Jahre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 19. bis zum 25. Oktober 2026 sind wir euch noch schuldig und wir wollen sie euch gern nachreichen. Denn mit Nintendo Switch Sports Resort und Final Fantasy Resonance gab es zwei spannende Neueinsteiger!</p>
<p>Dabei hat <strong>Nintendo Switch Sports Resort</strong> – <a href="https://jpgames.de/2026/10/final-fantasy-resonance-startet-respektabel-switch-sports-resort-schlaegt-fifa-und-call-of-duty/">wie auch in Deutschland</a> – die Nase vorn. Jedenfalls auf den ersten Blick. <strong>Final Fantasy Resonance</strong> ist aber nunmal für mehrere Plattformen erschienen und die Famitsu-Charts bilden jede Plattform einzeln ab. Kumuliert landet &#8222;Resonance&#8220; aber bei 133.191 Einheiten und übertrifft Sports Resort dabei um das Doppelte.</p>
<p>Die &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung ist dabei trotz Game Key Card und nach wie vor kleinerer Hardwarebasis (gegenüber den PS5-Modellen) die meistverkaufte Plattformversion, wenn auch nur knapp. Die kumuliert gut 133.000 Einheiten bedeuten den zweitgrößten Launch eines &#8222;Final Fantasy&#8220;-Ablegers in den letzten Jahren, wie Game Data Library <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2115845265911632190" target="_blank" rel="noopener">weiß</a>.</p>
<p>Dabei reiht sich &#8222;Resonance&#8220; nur hinter dem Crisis Core Remaster (PS5, PS4, Switch) ein. Der Launch von &#8222;Resonance&#8220; war aber stärker als jene beispielsweise von Stranger in Paradise mit nur 46.849 Einheiten, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles mit 81.901 Einheiten oder auch die etwas weiter zurückliegenden Spin-offs Dissidia Final Fantasy NT, World of Final Fantasy.</p>
<p>Auch der Vergleich mit anderen HD-2D-Spielen ist spannend. Hier zieht Final Fantasy Resonance nur gegen die Remakes der Erdrick-Trilogie von Dragon Quest den (allerdings deutlich) kürzeren. Es launchte aber stärker als die Octopath-Spiele, Live A Live oder Triangle Strategy.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Nintendo Switch Sports Resort (Nintendo, 10/22/26) – 64.632 (New)</li>
<li>[SW2] Final Fantasy Resonance (Square Enix, 10/22/26) – 52.268 (New)</li>
<li>[PS5] Final Fantasy Resonance (Square Enix, 10/22/26) – 50.452 (New)</li>
<li>[NSW] Final Fantasy Resonance (Square Enix, 10/22/26) – 30.471 (New)</li>
<li>[PS5] Call of Duty: Modern Warfare 4 (Activision, 10/23/26) – 12.816 (New)</li>
<li>[NSW] Rhythm Heaven Groove (Nintendo, 07/02/26) – 9.671 (1.103.098)</li>
<li>[SW2] One Piece: Grand Gourmet (Bandai Namco, 10/22/26) – 5.631 (New)</li>
<li>[NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (04/16/26) – 4.682 (1.637.979)</li>
<li>[SW2] Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo, 09/17/26) – 4.393 (182.148)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 3.682 (3.054.094)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 21.792 (6.452.619)</li>
<li>PS5 Digital – 15.640 (1.496.165)</li>
<li>Switch (OLED) – 2.246 (9.649.734)</li>
<li>Switch Lite – 2.079 (7.045.651)</li>
<li>Switch – 591 (20.314.740)</li>
<li>Xbox Series X – 312 (329.591)</li>
<li>PS5 Pro – 277 (371.248)</li>
<li>Xbox X Digital – 202 (34.723)</li>
<li>PlayStation 5 – 91 (5.920.740)</li>
<li>Xbox Series S – 67 (343.233)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/famitsu-sales-10-19-26-10-25-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/11/der-neue-final-fantasy-ableger-ist-in-japan-der-staerkste-der-letzten-10-jahre/">Der neue &#8222;Final Fantasy&#8220;-Ableger ist in Japan der stärkste der letzten 10 Jahre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Final Fantasy ist bei Steam der zweitbeste Launch rundenbasierter Square-Enix-RPGs</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/neues-final-fantasy-ist-der-zweitbeste-steam-launch-rundenbasierter-square-enix-rpgs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 07:18:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resonance mit guter Resonanz.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/neues-final-fantasy-ist-der-zweitbeste-steam-launch-rundenbasierter-square-enix-rpgs/">Neues Final Fantasy ist bei Steam der zweitbeste Launch rundenbasierter Square-Enix-RPGs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche ist <strong>Final Fantasy Resonance</strong> erschienen und was als Adaption eines Mobile-Games begann und von einigen Fans entsprechend skeptisch beäugt wurde, endete mit einem OpenCritic-Score von 85 und viel Lob in den Reviews der Fachpresse.</p>
<p>Auch wir hatten viel Lob übrig: Final Fantasy Resonance sei &#8222;die perfekte Verbindung aus moderner Technik und dem klassischen Charme alter JRPGs&#8220;, so Jan in unserem Test. <strong>Die positive Resonanz (sic) zeigt sich nun auch in Spielerzahlen.</strong></p>
<p>Das erste Final Fantasy in HD-2D. Optik erreichte schon am Tag nach dem Launch bei Steam einen Spitzenwert von knapp 28.000 gleichzeitigen SpielerInnen. Damit übertraf es bereits Dragon Quest VII Reimagined, das in diesem Jahr einen Höchststand von 27.390 SpielerInnen erreichte. Gestern gab es mit exakt 38.182 gleichzeitigen SpielerInnen einen weiteren neuen Peak und es ist gut möglich, dass dieser am heutigen Sonntag noch einmal übertroffen wird.</p>
<p>In der<strong> Rangliste der rundenbasierten RPGs von Square Enix bei Steam</strong> liegt &#8222;Resonance&#8220; aber schon jetzt auf dem zweiten Platz, geht man nach dem Wert der gleichzeitigen SpielerInnen via <a href="https://steamdb.info/app/3259780/charts/" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a>. Den ersten Platz markiert Dragon Quest III HD-2D Remake mit 45.357 SpielerInnen – das wird knapp.</p>
<p>Final Fantasy Resonance erschien auch für Konsolen, <a href="https://amzn.to/4v6WkyF" target="_blank" rel="noopener">Handelsversionen findet ihr bei Amazon</a>*. Zu den Verkaufszahlen hat sich Square Enix bislang nicht gemeldet. Bis dahin gelten die Steam-Zahlen der gleichzeitigen SpielerInnen gern als Indikator für einen gelungenen Launch – und den scheint &#8222;Resonance&#8220; hingelegt zu haben.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-resonance-is-already-the-second-biggest-steam-launch-of-any-turn-based-rpg-from-square-enix/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/neues-final-fantasy-ist-der-zweitbeste-steam-launch-rundenbasierter-square-enix-rpgs/">Neues Final Fantasy ist bei Steam der zweitbeste Launch rundenbasierter Square-Enix-RPGs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Final Fantasy Resonance kombiniert 40 Jahre der Serie zu grandiosem Gesamtpaket</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/im-test-final-fantasy-resonance-kombiniert-40-jahre-der-serie-zu-grandiosen-gesamtpaket/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 13:01:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Gold-Award]]></category>
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		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309644</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fast 40 – sorry.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/im-test-final-fantasy-resonance-kombiniert-40-jahre-der-serie-zu-grandiosen-gesamtpaket/">Im Test! Final Fantasy Resonance kombiniert 40 Jahre der Serie zu grandiosem Gesamtpaket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Final Fantasy Resonance</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">22. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">22. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">22. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 1/2, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.0.1.0.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix, LANCARSE Ltd.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Entschuldigt bitte meine Umgangssprache, aber: <strong>Was für ein absoluter No-Brainer!</strong> Jahrelang begeistert Square Enix JRPG-Fans weltweit mit einem fantastischen Grafikstil, der klassische Pixelkunst mit modernen Texturen und Animationen zu einem puren Augenschmaus verbindet.</p>
<p>Star Ocean hat davon profitiert, Octopath Traveler hat davon profitiert, Live A Live hat davon profitiert und ganz besonders Dragon Quest hat davon profitiert. Doch die eine Marke, die das Unternehmen auf die Weltbühne katapultiert hat und tiefe Wurzeln im klassischen 2D-Stil besitzt, wurde bislang übergangen.</p>
<p>Nicht mehr! Es hat zwar den Verlust eines Mobile-Gacha-Spiels gebraucht, aber die Belohnung ist ein wahr gewordener Traum für junge und alte Fans des Genres. <strong>Final Fantasy Resonance</strong> ist das erste Spiel der wohl bekanntesten JRPG-Reihe im patentierten HD-2D-Look und begeistert auf sämtlichen Ebenen.</p>
<p>Gespaltene Gemüter, wie sie bei den großen Serienteilen fast immer zu erwarten sind, dürfte es hier wahrscheinlich nicht geben. Aus der Asche von Final Fantasy Brave Exvius erhebt sich, wie der Phönix selbst, ein grandioses Rollenspiel.</p>
<h3>Crystals Are a Girl’s Best Friend</h3>
<p>Es beginnt, wie es immer beginnen muss: Die elementaren Kristalle, welche die Balance der Welt bewahren und seit unzähligen Jahren gut geschützt werden, sind in Gefahr. Die Geschworenen Sechs, eine kleine Gruppe schier übermächtig erscheinender Gegner, tauchen wortwörtlich aus dem Nichts auf und machen es sich zur Aufgabe, ebendiese Kristalle zu zerstören.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307991 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-04-weltkarte.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-04-weltkarte.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-04-weltkarte-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-04-weltkarte-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-04-weltkarte-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-04-weltkarte-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Vorhang auf für unsere Protagonisten Rain und Lasswell. Ersterer ist ein junger Luftschiffkommandant des Königreichs Grandshelt, letzterer sein Stellvertreter. Die seit ihrer Kindheit befreundeten Kameraden versuchen, sich den Bösewichten, die nicht ganz zufällig an die Richter aus Final Fantasy XII erinnern, in den Weg zu stellen.</p>
<p>Doch vergebens: Der Erdkristall fällt und die beiden entkommen nur knapp mit dem Leben.</p>
<p>Zusammen mit Fina, einem mysteriösen Mädchen, das selbstverständlich an Amnesie leidet, sowie einer hoch motivierten Mechanikerin, deren Name sich auf Cid reimt und die nicht auf den Mund gefallen ist, geht es anschließend los. Kristalle müssen gerettet und Feinde vernichtet werden.</p>
<h3>Herzklopfen</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307995 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-08-boss.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-08-boss.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-08-boss-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-08-boss-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-08-boss-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-08-boss-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Schon anhand dieser kurzen Einführung wird klar, dass sich Final Fantasy Resonance zahlreicher vertrauter Stilmittel bedient. Fans des Genres können mittlerweile ein Lied davon singen. Zu behaupten, die Geschichte sei eine Achterbahnfahrt aus unvorhersehbaren Wendungen und komplexen, tiefgründigen Charakteren, wäre wahrlich übertrieben.</p>
<p>Passend zum Look bietet das Spiel vielmehr eine geradlinige Erzählung, die trotz einiger Klischees von Anfang bis Ende mitreißt, die eine oder andere unerwartete Wendung bereithält und für Tränen der Freude wie auch der Trauer sorgt.</p>
<p>Trotz ihrer fehlenden Komplexität wächst die Heldengruppe schnell ans Herz und hält bis zur letzten Sekunde bei Laune. Selbst die ebenfalls eher einfach gehaltenen Nebenmissionen führen neue Charaktere ein und liefern stets interessante Informationen über die Welt. Langeweile kommt so kaum auf.</p>
<p>Die Geschichte wird in gut inszenierten Sequenzen erzählt, in denen die Pixelfiguren trotz ihrer begrenzten Darstellung eine erstaunliche Bandbreite an Emotionen vermitteln. Selbst schwere Körbchen schwingen liebevoll daher. Unterstützt werden sie von den schönen Charakter-Artworks von Yusuke Naora. Schade nur, dass sich während der Dialoge maximal die Mimik der Artworks verändert, die Körperdarstellung bleibt statisch.</p>
<h3>Hexerei</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-306288 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_001-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_001-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_001-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_001-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_001-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_001-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Auch die unglaublich starke japanische und englische Synchronisation trägt zur gelungenen Präsentation bei. Einen kleinen Wermutstropfen gibt es aber: Nicht alle Dialoge sind vertont.</p>
<p>Besonders dramatische oder wichtige Storysequenzen erhalten sogar ein zusätzliches Upgrade. Diese sind grandios inszeniert und kombinieren 2D- mit 3D-Effekten auf beeindruckende Weise. Hier haben die Entwickler alles gegeben und das merkt man in jedem Pixel. Wenn die Kamera dramatisch über die Szenerie schwingt, die Pixelcharaktere verheerende magische 3D-Angriffe entfesseln und sich sogar CGI-Sequenzen dazumischen, wirkt das fast wie Hexerei. Absolut überwältigend.</p>
<p>Davon können sich nicht nur andere HD-2D-Titel eine Scheibe abschneiden, sondern moderne JRPGs im Allgemeinen. Hut ab.</p>
<h3>Nostalgische Töne</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-noctis.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307371 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-noctis.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-noctis.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-noctis-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-noctis-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-noctis-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-noctis-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Wenn Final Fantasy draufsteht, muss natürlich auch ein starker Soundtrack her und den gibt es hier. Ebenso wie bei Story und Optik wird Altes gekonnt mit Neuem verwoben. Bekannte Melodien mischen sich mit neuen, treibenden Kompositionen von Noriyasu Agematsu, die stark an eine Zeit vor den 2000er-Jahren erinnern.</p>
<p>Zugegeben: Das Niveau von Nobuo Uematsu, Takeharu Ishimoto oder Yoko Shimomura wird nicht ganz erreicht und gerne hätten es wesentlich mehr Stücke sein dürfen. Dennoch rundet der starke Soundtrack die Klangkulisse wunderbar ab.</p>
<h3>Taktik statt Leerlauf</h3>
<p>Gekämpft wird selbstverständlich in einem rundenbasierten Kampfsystem. Und ebenso wie bei allen anderen Aspekten des Spiels ist auch hier eine beachtliche Menge Leidenschaft und Wissen aus der langen Seriengeschichte hineingeflossen. Die Zugreihenfolge wird jederzeit gut sichtbar angezeigt, das Kampftempo lässt sich nach Belieben einstellen, die Kampfanimationen sind klasse und jeder Charakter übernimmt eine spezifische Rolle.</p>
<p>Viele Zahnräder greifen harmonisch ineinander und sorgen für ein ausgesprochen rundes und spaßiges Spielerlebnis. Es gibt kaum Wartezeiten, stattdessen sind die Kämpfe schnell, taktisch und unheimlich belohnend.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307994 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-07-dungeon.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-07-dungeon.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-07-dungeon-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-07-dungeon-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-07-dungeon-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-resonance-gamescom-preview-07-dungeon-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Die Stärken und Schwächen der Gegner müssen stets beachtet werden, denn neben einer HP-Leiste besitzen sie auch eine Schockleiste, die Fans bereits aus Final Fantasy XIII oder Final Fantasy XVI kennen dürften. Greift man gezielt die Schwachstellen der Feinde an, leert sich diese Schockleiste schneller.</p>
<p>Ist sie vollständig geleert, wird nicht nur der nächste Angriff des Gegners verhindert, der angreifende Charakter erhält zudem einen zusätzlichen Angriff und kann verheerenden Schaden verursachen. Das genaue Timing eines Schocks muss also immer im Blick behalten werden.</p>
<h3>Pump it</h3>
<p>Mit bis zu vier Charakteren stürzt man sich in diese hoch motivierenden Kämpfe. Doch sie kämpfen nicht allein: Jeder Charakter kann eine Vision ausrüsten. Dabei handelt es sich um die prominent beworbenen, altbekannten Final-Fantasy-Charaktere, die ihre Kräfte mit den Helden von Final Fantasy Resonance teilen.</p>
<p>Kurz gesagt: Es handelt sich um ein erweitertes Job-System. Während die ursprünglichen Charaktere ihre festen Rollen wie Heiler oder Tank im Kampf einnehmen, verleihen die Visionen ihnen einen Zweitjob. Kombiniert man etwa Fina als Heilerin mit Terra aus Final Fantasy VI, kann die Magierin plötzlich vernichtende schwarzmagische Attacken verschiedener Elemente nutzen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307867 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_071-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_071-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_071-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_071-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_071-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_071-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_071-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Dabei teilen die Visionen nicht nur aktive, sondern auch zahlreiche passive Fähigkeiten. Über eine separate EP-Leiste steigen Visionen bis Level 9 auf und verleihen dem Charakter, der sie ausgerüstet hat, permanente passive Boni. Neue aktive Fähigkeiten kommen ebenfalls hinzu. Wechselt man die Vision, etwa nachdem sie vollständig aufgelevelt wurde, behält der Charakter alle permanenten Verbesserungen. Nicht-permanente Fähigkeiten können anschließend zusätzlich neben einer neuen Vision ausgerüstet werden.</p>
<p>Das kostet allerdings FP, von denen jeder Charakter nur ein begrenztes Kontingent besitzt. Dieses steigt wiederum, je mehr Visionen mit ihm aufgelevelt werden. So ist man ständig motiviert, möglichst viele verschiedene Visionen zu finden, vollständig aufzuleveln und regelmäßig zu wechseln. Das Experimentieren und der Aufbau der eigenen Gruppe machen unglaublich viel Spaß und sorgen für eine extrem hohe Motivation.</p>
<h3>Schockierend</h3>
<p>Wer sein Team richtig aufstellt und gezielt einsetzt, kann sogar schnell ganze Gegnergruppen schocken. Das löst einen sogenannten Radikalschock aus. Dadurch erhält nicht nur jeder Charakter einen Zusatzzug, sondern auch eine der ausgerüsteten Visionen kann ihren ultimativen Angriff entfesseln.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307152 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-cloud.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-cloud.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-cloud-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-cloud-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-cloud-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/final-fantasy-resonance-cloud-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>In fantastisch inszenierten und butterweich eingefügten CGI-Sequenzen nutzen bekannte Pro- und Antagonisten der Final-Fantasy-Reihe ihre ikonischen Spezialangriffe. Diese richten entweder gewaltigen Schaden an oder erholen die Gruppe. Plant man geschickt um diesen Umstand herum, kann man selbst aus einem schweren Kampf mit vollen HP hervorgehen.</p>
<p>Beendet man einen Kampf im Schockzustand, mit einem übermächtigen Angriff oder ohne Schaden genommen zu haben, winken zudem nicht unerhebliche Boni auf Erfahrungspunkte und Geld.</p>
<h3>Esper, Ekstase und Erkundung</h3>
<p>Das war noch nicht alles: Hinzu kommen die ikonischen Esper, die man auf der Weltkarte findet und die fast immer eine kleine Prüfung bereithalten. Fina kann eine dieser beliebten Beschwörungen im Kampf an ihre Seite rufen. Als unabhängige Teilnehmer unterstützen sie die Gruppe für drei Runden und beenden ihren Auftritt ebenfalls mit einem ultimativen Angriff.</p>
<p>Auch die Limitrausch-Attacken sind wieder an Bord. Je nach passiver Fähigkeit, ausgerüsteter Vision oder eingesetzter Fertigkeit füllt sich die Limit-Leiste und ermöglicht schließlich einen fantastisch inszenierten Angriff, der im Schockzustand natürlich besonders hohen Schaden verursacht. Bei jedem Element wurde aus der langen Final-Fantasy-Historie geschöpft und das funktioniert einfach hervorragend.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307875 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_079-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_079-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_079-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_079-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_079-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_079-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Final-Fantasy-Resonance_2026_08-24-26_079-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Noch ein kleiner Tipp: Als erfahrener JRPG-Fan würde ich einen höheren Schwierigkeitsgrad empfehlen. Die Kämpfe machen so viel Spaß und man möchte Charaktere sowie Visionen möglichst schnell aufleveln, sodass Story-Dungeons auf der Standardstufe rasch trivial werden können.</p>
<p>Falls es dann doch zu viel wird, lässt sich der Schwierigkeitsgrad jederzeit anpassen.</p>
<p>Wie jedes klassische Final Fantasy bietet auch Resonance eine schön designte Weltkarte, malerische Städte und dunkle Dungeons. Letztere kommen oft mit einem kleinen Kniff daher, sind aber, ebenso wie die Weltkarte selbst, ein wenig zu klein geraten. An den liebevoll gestalteten Umgebungen gibt es ansonsten nichts auszusetzen. So sieht Leidenschaft für das Genre aus.</p>
<p>Wer die Weltkarte erkundet, wird stets belohnt: mit optionalen Bossen, Esper oder neuen Visionen. Die Motivation bleibt dadurch hoch. Puristen sollten jedoch aufhorchen, denn das Spiel nimmt den Spieler stark an die Hand. Questmarker sind jederzeit eindeutig, auch unbekannte Orte sind auf der Weltkarte bereits markiert und Schnellreisen sind von Anfang an möglich. Etwas mehr Freiheit hätte dem Abenteuer gutgetan.</p>
<h3>Performing fine</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-306293 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_018-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_018-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_018-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_018-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_018-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_018-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/Final-Fantasy-Resonance_2026_07-15-26_018-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Abschließend noch ein kurzes Wort zur Performance: stark. Selbst auf dem vergleichsweise leistungsschwachen Steam Deck läuft das Spiel bei maximalen Grafikeinstellungen butterweich mit 60 FPS, bis die Weltkarte gegen Ende noch zugänglicher wird. Dann wird der schwache Pocket-PC in seine Knie gezwungen, dennoch macht es Freude, dass auch moderne Spiele noch eine überzeugende Performance abliefern.</p>
<p>Die Ladezeiten sind kurz, das Bild ist scharf und das Gesamtpaket wirkt technisch sehr überzeugend. Mit größeren Problemen dürfte keine Plattform zu kämpfen haben, auch wenn Nintendos erste Generation der Nintendo Switch anscheinend nur die 30 FPS knackt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Praise Be</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247651" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/gold-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Was für eine Überraschung. <strong>Final Fantasy Resonance</strong> erhebt sich wie ein Phönix aus der Asche eines Mobile-Gacha-Spiels und kombiniert das Wissen aus 38 Jahren Seriengeschichte zu einem grandiosen Gesamtpaket. Es ist die perfekte Verbindung aus moderner Technik und dem klassischen Charme alter JRPGs.</p>
<p>Gepaart mit einer ordentlichen Portion Nostalgie durch die Visionen und bekannten Ikonografien der Final-Fantasy-Reihe lässt das Spiel jedes Fanherz höherschlagen. Doch nicht nur Fans sollten zugreifen: Selbst Genre-Neulinge werden hier gigantischen Spaß haben.</p>
<p>Trotz altbekannter Klischees fesselt die Geschichte von der ersten Sekunde an. Trotz geringer Songvielfalt und nicht vollständig vertonter Dialoge überzeugen Soundtrack und Synchronisation in hohem Maße. Ich kann Final Fantasy Resonance trotz einiger kleiner Schwächen uneingeschränkt empfehlen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Trotz einiger vorhersehbarer Wendungen und Klischees bleibt die Geschichte von Anfang bis Ende spannend, lustig, dramatisch und toll inszeniert.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Erfahrungen aus 38 Jahren Final-Fantasy-Geschichte treffen auf ein schnelles, rundenbasiertes Kampfsystem mit viel Freiheit zum Experimentieren, hoher Motivation und großem Spaßfaktor.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>HD-2D in all seiner nostalgischen Pracht. Malerische Städte, atmosphärische Dungeons und eine schöne, wenn auch kleine Weltkarte werden geboten. Dazu kommen fantastisch inszenierte Storysequenzen sowie interessante Kombinationen aus 2D, 3D und CGI. Designtechnisch eine absolute Wucht.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Starke japanische und englische Synchronisation, auch wenn leider nicht alle Dialoge vertont sind. Der überzeugende und nostalgische Soundtrack kombiniert neue und alte Melodien. Er erreicht zwar nicht die Speerspitze der altehrwürdigen Reihe und bietet etwas zu wenig Vielfalt, bleibt aber ein großer Pluspunkt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Ein absolut rundes Gesamtpaket. Neben der Hauptstory gibt es so einiges zu tun. Jede Nebenmission erzählt eine kleine, interessante Geschichte und Leveln hat nur selten so viel Spaß gemacht.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/im-test-final-fantasy-resonance-kombiniert-40-jahre-der-serie-zu-grandiosen-gesamtpaket/">Im Test! Final Fantasy Resonance kombiniert 40 Jahre der Serie zu grandiosem Gesamtpaket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Drei Jahre nach Final Fantasy XVI kehrt Protagonist Clive Rosfield in einem Monat zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/drei-jahre-nach-final-fantasy-xvi-kehrt-protagonist-clive-rosfield-in-einem-monat-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 12:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Come to me, Ifriiiiit!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/drei-jahre-nach-final-fantasy-xvi-kehrt-protagonist-clive-rosfield-in-einem-monat-zurueck/">Drei Jahre nach Final Fantasy XVI kehrt Protagonist Clive Rosfield in einem Monat zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy Resonance</strong> dürfte genau das bieten, was sich Fans erhoffen. <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-final-fantasy-resonance-duerfte-genau-das-bieten-was-ihr-euch-erhofft/" target="_blank" rel="noopener">Das ist unsere Meinung nach einer Stunde Spielzeit</a> auf der diesjährigen Gamescom. Das Spiel kombiniert ein bewährtes Kampfsystem mit modernen Annehmlichkeiten. Dabei kommen insbesondere die Vision- und Resonanz-Mechaniken gut zur Geltung.</p>
<p>Gerade bei den Visionen werden Fans in Erinnerungen schwelgen, denn es handelt sich dabei um 3D-Sequenzen bekannter „Final Fantasy“-Charaktere. Wie das aussieht, präsentiert Square Enix in einer Videoreihe zu den einzelnen Charakteren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/">Lightning</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Cloud</a> haben wir euch schon präsentiert. Inzwischen gibt es auch <strong>Videos zu Squall, Terra und zu Clive</strong>. Clive wird etwa drei Jahre nach der Veröffentlichung von Final Fantasy XVI während seiner Resonanz natürlich sein legendäres &#8222;Come to me, Ifrit&#8220; los.</p>
<p>Obwohl Final Fantasy XVI noch gar nicht so alt ist, ist es aber keineswegs der erste &#8222;Gastauftritt&#8220; von Clive. Der bekannteste ist sicherlich der <a href="https://jpgames.de/2024/12/sorry-tifa-fans-ein-charakter-als-final-fantasy-xvi-tritt-der-riege-in-tekken-8-bei/">DLC-Clive für Tekken 8</a>. Aber auch in Dissidia Duellum ist Clive spielbar und nicht zuletzt auch in Final Fantasy Brave Exvius, auf dem Final Fantasy Resonance basiert.</p>
<p>Neben den drei neuen Visionen-Videos haben wir euch auch den aktuellen Trailer zum Spiel von der Tokyo Game Show unten angehangen. Wie sich das HD-2D-Abenteuer spielt, könnt ihr aktuell schon selbst herausfinden. Eine Demo zu Final Fantasy Resonance ist bereits verfügbar. Das Spiel selbst erscheint am 22. Oktober 2026. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://amzn.to/4v6WkyF" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Die Vision Squall:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Squall" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KU4Zm-UdE7w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KU4Zm-UdE7w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Die Vision Clive:</h3>
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<h3>Die Vision Terra:</h3>
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<h3>Der TGS-Trailer:</h3>
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<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/drei-jahre-nach-final-fantasy-xvi-kehrt-protagonist-clive-rosfield-in-einem-monat-zurueck/">Drei Jahre nach Final Fantasy XVI kehrt Protagonist Clive Rosfield in einem Monat zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wir sind mitten in der &#8222;Renaissance&#8220; rundenbasierter RPGs, glaubt ein &#8222;Final Fantasy&#8220;-Director</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/wir-sind-mitten-in-der-renaissance-rundenbasierter-rpgs-glaubt-hiroto-furuya/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 08:26:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hiroto Furuya hat das Wort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/wir-sind-mitten-in-der-renaissance-rundenbasierter-rpgs-glaubt-hiroto-furuya/">Wir sind mitten in der &#8222;Renaissance&#8220; rundenbasierter RPGs, glaubt ein &#8222;Final Fantasy&#8220;-Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist gar nicht so lange her, da galten rundenbasierte Kampfsysteme schlichtweg als altmodisch. Zumindest aber sind sie nichts mehr für die breite Masse, so eine verkürzte Meinung. Nun gab es in der letzten Zeit durchaus Spiele, die das Gegenteil bewiesen haben.</p>
<p>So richtig &#8222;weg&#8220; waren rundenbasierte Spiele nie. Aber aktuell erleben sie so etwas wie eine &#8222;Renaissance&#8220; – das glaubt jedenfalls Hiroto Furuya, Director von <strong>Final Fantasy Resonance</strong>. Das &#8222;erste Final Fantasy in HD2D&#8220; setzt ebenfalls auf ein klassisches, rundenbasiertes Kampfsystem.</p>
<p>&#8222;Wenn man sich die aktuelle weltweite Entwicklung ansieht, scheint es eine Renaissance von rundenbasierten RPGs und JRPGs zu geben&#8220;, so Furuya im Gespräch mit <a href="https://www.rpgsite.net/interview/21307-ff-resonance-pax-west-2026-interview" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>. &#8222;Es ist so, als würden sie noch einmal neu entdeckt.&#8220;</p>
<p>&#8222;Wir betrachten Final Fantasy Resonance als einen Teil dieser übergreifenden Welle oder dieses Trends. Ich denke, die Faszination klassischer RPGs und der Spaß, den sie bieten, sind wirklich bemerkenswert. Wir versuchen, dies mit Final Fantasy Resonance einzufangen – wollen es aber nicht dabei belassen&#8220;, erklärt Furuya weiter.</p>
<p>&#8222;Wir wollten sicherstellen, dass wir dem Publikum auf der ganzen Welt ein neues Erlebnis, einen neuen Titel, bieten&#8220;, sagt Furuya. Ein paar neue Ideen und oder moderne Elemente dürfen&#8217;s also schon sein. Final Fantasy Resonance bietet da zum Beispiel ein Stagger-System.</p>
<p>Wie sich das spielt, könnt ihr aktuell schon selbst herausfinden. Eine Demo zu Final Fantasy Resonance ist bereits verfügbar. Während sie herunterlädt, <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-final-fantasy-resonance-duerfte-genau-das-bieten-was-ihr-euch-erhofft/">lest doch unsere Preview zum Spiel</a>. Final Fantasy Resonance wird am 22. Oktober 2026 erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://amzn.to/4v6WkyF" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-resonance-is-part-of-a-resurgence-of-turn-based-rpgs-and-jrpgs-lead-dev-says-who-wants-to-capture-the-appeal-of-the-classics/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/wir-sind-mitten-in-der-renaissance-rundenbasierter-rpgs-glaubt-hiroto-furuya/">Wir sind mitten in der &#8222;Renaissance&#8220; rundenbasierter RPGs, glaubt ein &#8222;Final Fantasy&#8220;-Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Final Fantasy Resonance dürfte genau das bieten, was ihr euch erhofft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/angespielt-final-fantasy-resonance-duerfte-genau-das-bieten-was-ihr-euch-erhofft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 14:15:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
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		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da kann nicht viel schiefgehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-final-fantasy-resonance-duerfte-genau-das-bieten-was-ihr-euch-erhofft/">Angespielt! Final Fantasy Resonance dürfte genau das bieten, was ihr euch erhofft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Was ihr bisher wahrscheinlich über <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wisst: <strong>Es gibt Visionen</strong>, die auf &#8222;Final Fantasy&#8220;-Helden älterer Spiele basieren. Square Enix bewirbt das als Selling-Point und man kann es ihnen ehrlich gesagt auch nicht verdenken. Irgendein &#8222;Final Fantasy&#8220;-Charakter ist sicher der Liebling von irgendjemandem. Und so holt man alle ab: Die Cloud-Fans, die Tidus-Fans, die Zidane-Fans und die Squall-Fans.</p>
<p>Aber Final Fantasy Resonance hat noch mehr zu bieten – davon konnten wir uns in einer einstündigen Anspielsession im Rahmen der Gamescom überzeugen. Wir konnten dabei ein wenig über die Weltkarte streifen, einen Schrein besuchen, viele Kämpfe austragen und einen Dungeon bis zum Boss erkunden. Zu wenig Zeit für ein Spiel wie Final Fantasy Resonance, aber genug für einen ersten Eindruck.</p>
<h3>Die Anfänge der Story</h3>
<p>Die Geschichte von Final Fantasy Resonance, von der wir im Rahmen der Demo erwartungsgemäß wenig gesehen haben, spielt im Königreich der Ritter, Grandshelt. Das Leben dort ist friedlich und von der Macht der Kristalle gesegnet.</p>
<p>Rain – unser Held – ist Kommandant des Luftschiff-Geschwaders und besucht gemeinsam mit seinem Stellvertreter und Kindheitsfreund Lasswell den Erdschrein, um herauszufinden, wieso selbiger seine magische Barriere zu verlieren droht.</p>
<p>Dort werden wir von einem geheimnisvollen Mann in schwarzer Rüstung empfangen. Rain und Lasswell werden überwältigt, ihr Luftschiff zerstört und der Erdkristall zerschlagen. Auch Grandshelt wird von Veritas dem Finsteren attackiert. Jetzt gilt es, die verbleibenden Kristalle und ihre Schreine zu schützen und damit das Königreich zu retten. Die Demo führt uns in einen der Dungeons gleich zu Beginn des Spiels: in den Windschrein.</p>

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<h3>Das Kampfsystem</h3>
<p>Eine gute Gelegenheit also, um erste Gameplay-Mechaniken kennenzulernen. Hier verspricht Final Fantasy Resonance eine <strong>Evolution klassischer, rundenbasierter Kämpfe</strong> und positioniert sich als Gegenentwurf zu den Action-reichen modernen Ablegern der Reihe. Alles andere wäre für das erste Final Fantasy der beliebten HD-2D-Reihe aber auch eine Überraschung.</p>
<p>Eine Zeitleiste am oberen Rand zeigt an, welcher Charakter und welcher Gegner als Nächstes an der Reihe ist. Welche strategischen Möglichkeiten sich hier bieten, müssen wir Lesenden dieser Website sicher nicht erklären. Auch sonst ist <strong>alles dabei, was sich bewährt hat</strong>: eine Schockleiste unter der HP-Anzeige der Gegner, Elementarschwächen, Formationen, Limits und jede Menge Zauber, Fertigkeiten, Techniken und Beschwörungen.</p>

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<h3>Die Visionen und Resonanzen</h3>
<p><strong>Und na klar: die Visionen</strong>. Diese kristallisierten Essenzen eines Charakters könnt ihr ausrüsten und deren Macht nutzen, um Werte zu verbessern und Fähigkeiten freizuschalten. Stärkt die Affinität zu einer Vision, um weitere Möglichkeiten zu eröffnen.</p>
<p>Gelingt es euch im Kampf, alle Gegner zu schocken, wird ein radikaler Schock ausgelöst und am Ende einer Bonusphase die <strong>Resonanz</strong> einer Vision. Ihr könnt dann aus der Resonanz aller ausgerüsteten Visionen wählen und solltet klug wählen: Die Resonanzen haben Elementarstärken, sind Flächenangriffe oder Buffs. Der passende Angriff kann euch retten. Logisch: Besonders in Bosskämpfen ist essenziell, dass ihr die richtigen Visionen ausgewählt habt.</p>

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<p>Ansehnlich: Der Aufruf der Visionen in 3D-Sequenzen fügt sich prima ein und sieht sehr hübsch aus. Natürlich appellieren die Sequenzen auch an eure Erinnerungen an die alten Spiele und Charaktere. Ebenso wie übrigens die Schreine, in denen ihr die Visionen erlangt und wo ihr mehr über die Geschichten der Charaktere erfahrt. Ein Dialog führt hier sogar zu unterschiedlichen Sequenzen. Neben all den bekannten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Charakteren gibt es übrigens auch neu erschaffene Visionen wie Charlotte, Leah oder Tronn.</p>
<h3>Wie viel Mobile-Game steckt drin?</h3>
<p>Und jetzt zur für viele von euch wichtigsten Frage: <strong>Wie viel Mobile-Game steckt in Final Fantasy Resonance</strong>? Auf den ersten Blick: gar keins. Das Spiel basiert bekanntlich auf der ersten Season von Final Fantasy Brave Exvius, ein Mobile-Game. Resonance interpretiert dessen Inhalte neu und verspricht ein Erlebnis, das einen simplen Port oder ein Remake sowohl in Qualität als auch Umfang klar übertreffen soll.</p>
<p>Der Autor hat Final Fantasy Brave Exvius nicht gespielt. Wer es gespielt hat, wird gewiss Parallelen und sicherlich auch Überbleibsel finden. Wer nicht, muss mit dem Wissen um die Basis des Spiels schon ganz genau suchen. So schaltet man zum Beispiel die Visionen in den Heiligtümern des Lichts mit <strong>Maginit</strong> frei und kann sie mit höherwertigem Maginit sogar aufwerten. Wie das in einem Mobile-Game funktioniert, kann man sich vorstellen. In Final Fantasy Resonance findet ihr Maginit ganz normal auf eurer Reise in Schatzkisten, als Belohnung oder als Hinterlassenschaft von Monstern.</p>

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<p>Dass ihr alle Visionen im Vorbeigehen freischaltet, davon ist dennoch nicht auszugehen. Square Enix hat schon einige <strong>Endgame-Inhalte</strong> angedeutet, zu deren Belohnungen auch das Maginit zählt. Man ahnt: Wer auch die letzten Visionen sein Eigen nennen will, muss sich mächtigen Gegnern stellen und gefährliche, optionale Dungeons erkunden. Aber das ist es doch, was ihr wollt, oder nicht?</p>
<p>In der einstündigen Spielsession hat sich Final Fantasy Resonance jedenfalls gespielt, wie sich ein HD-2D-RPG mit einem traditionellen Kampfsystem, Dungeons und Weltkarte eben spielt. Die Session ließ beim Autor jedenfalls keine Bedenken zu, man würde Resonance seine Mobile-Wurzeln auch spielerisch im negativen Sinne anmerken.</p>
<h3>Die Musik und Optik</h3>
<p>Zur Optik von Final Fantasy Resonance muss man wohl nicht viel erklären. Das Marketing-technisch als <strong>erstes Final Fantasy in HD-2D-Optik</strong> positionierte Spiel sieht fantastisch aus – wenn man es mit der HD-2D-Optik hält. Die 3D-Backgrounds im HD-2D-Stil harmonieren dabei wunderbar mit den flachen Pixel-Art-Charakteren.</p>
<p>Auch die 3D-Sequenzen mit den Visionen und Beschwörungen fügen sich überraschend gut ein und fühlen sich nicht deplatziert an. Gleiches gilt für die gezeichneten 2D-Artworks der Charaktere, welche die Dialoge begleiten. Das Spiel mischt tatsächlich einige unterschiedliche Stile – und alles kommt fast schon überraschend stimmig herüber.</p>

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<p>Apropos stimmig: Der Soundtrack ging im Messetrubel etwas unter. Die Musik wurde wohl zu großen Teilen aus Final Fantasy Brave Exvius übernommen, allerdings von Elements Garden unter der Leitung von Noriyasu Agematsu neu arrangiert. Zusätzlich wurden auch neue Tracks komponiert.</p>
<h2 style="text-align: center;">Da kann nicht mehr viel schiefgehen</h2>
<div class="review-quote">
<p>Final Fantasy Resonance bot nach einer Stunde Spielzeit wenig Raum für Überraschungen. Klingt seltsam, aber das ist im Kontext dieses Spiels durchaus positiv gemeint. Das Kampfsystem bedient sich bewährter Elemente und bietet alle Annehmlichkeiten der Moderne. Die unterschiedlichen Mechaniken greifen sehr gut ineinander, die Esper und Visionen sind ein Highlight. Besonders die bunten und mitunter bildschirmfüllenden Effekte wissen zu gefallen.</p>
<p>Die HD-2D-Grafik verbindet hübsche Hintergründe mit putzigen Pixel-Charakteren, die Retro-Feeling aufkommen lassen. Besonders gut haben dem Autor die 2D-Artworks von Charakteren in Dialogen gefallen, die je nach Gesprächsverlauf auch andere Emotionen zeigen.</p>
<p>Fans klassischer &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele dürften aller Voraussicht nach ebenso auf ihre Kosten kommen wie HD-2D-Fans. Die Oberklasse winkt, wenn auch die Story von Resonance überzeugen kann. Dazu kann der Autor heute nichts sagen, doch was man von &#8222;Brave Exvius&#8220;-Fans hört, macht Hoffnung. Final Fantasy Resonance wird deutsche Texte und englische sowie japanische Sprachausgabe bieten und erscheint am 22. Oktober 2026 für die Switch-Familie, PlayStation 5, Xbox Series sowie PCs.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-final-fantasy-resonance-duerfte-genau-das-bieten-was-ihr-euch-erhofft/">Angespielt! Final Fantasy Resonance dürfte genau das bieten, was ihr euch erhofft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Sephiroth joins the battle: Das erste Final Fantasy in HD-2D könnt ihr heute ausprobieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/sephiroth-joins-the-battle-das-erste-final-fantasy-in-hd2d-koennt-ihr-heute-ausprobieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 13:37:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/sephiroth-joins-the-battle-das-erste-final-fantasy-in-hd2d-koennt-ihr-heute-ausprobieren/">Sephiroth joins the battle: Das erste Final Fantasy in HD-2D könnt ihr heute ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der State of Play hat Square Enix einen neuen Trailer zu <strong>Final Fantasy Resonance</strong> präsentiert. Während die ersten Szenen des Videos wenig Überraschungen boten, hatte es das Ende in sich.</p>
<p><strong> Sephiroth</strong> präsentierte sich als einer der Gegner im Spiel. Square Enix hatte schon vor einigen Tagen ein <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-final-fantasy-bietet-satte-endgame-inhalte-fuer-die-perfektionisten-unter-euch/">umfangreiches &#8222;Endgame&#8220; für das Spiel</a> angekündigt, zu dem wohl auch Sephiroth gehören dürfte.</p>
<p>Der Bösewicht aus Final Fantasy VII präsentiert sich mystisch wie immer und hat zu allem Übel auch seinen Meteor mitgebracht. Auf die heute ebenfalls veröffentlichte <strong>Demo</strong> zu Final Fantasy Resonance dürftet ihr auf Sephiroth wohl noch nicht treffen. Die Demo bietet euch Zugang zu den Anfängen des Spiels und dem gesamten ersten Kapitel. Euren Speicherstand werdet ihr in die Vollversion übertragen können.</p>
<p>Final Fantasy Resonance wird deutsche Texte und englische sowie japanische Sprachausgabe bieten und erscheint am 22. Oktober 2026 für die Switch-Familie, PlayStation 5, Xbox Series sowie PCs. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://amzn.to/4v6WkyF" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE - Demo-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FZer045FHAw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FZer045FHAw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/sephiroth-joins-the-battle-das-erste-final-fantasy-in-hd2d-koennt-ihr-heute-ausprobieren/">Sephiroth joins the battle: Das erste Final Fantasy in HD-2D könnt ihr heute ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue &#8222;Final Fantasy&#8220; bietet satte Endgame-Inhalte für die Perfektionisten unter euch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-neue-final-fantasy-bietet-satte-endgame-inhalte-fuer-die-perfektionisten-unter-euch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 08:35:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer will, darf grinden!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-final-fantasy-bietet-satte-endgame-inhalte-fuer-die-perfektionisten-unter-euch/">Das neue &#8222;Final Fantasy&#8220; bietet satte Endgame-Inhalte für die Perfektionisten unter euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bisher hat uns Square Enix vor allem mit den Visionen aus<strong> Final Fantasy Resonance</strong> versorgt. Die kristallisierten Essenzen von <strong>Cloud, Squall, Zidane sowie Lightning</strong> und Co. stehen euch im Kampf stets zur Seite. Dazu gibt es <strong>Limits</strong> und natürlich auch <strong>Beschwörungen</strong>.</p>
<p>So richtig hochgelevelt muss der ganze Spaß dann natürlich auch für etwas gut sein. Square Enix hat in einer neuen Pressemeldung jetzt Inhalte für &#8222;Completionists&#8220; vorgestellt, für die sich das Grinden auszahlt.</p>
<p>Zu diesen Inhalten zählen <strong>optionale Monster und geheime Dungeons</strong> auf der Weltkarte, die laut Square Enix in keinem direkten Zusammenhang zur Hauptstory stehen und sich an Fans richten, die besonders harte Kämpfe mögen und ihr Können unter Beweis stellen wollen. Klassische End-Game-Inhalte also.</p>
<p>Diese Inhalte belohnen euch mit Magicite – damit wiederum könnt ihr die Visionen erwecken. Wer wirklich alle Visionen will, muss also möglicherweise auch die stärksten Monster im Spiel bezwingen! Gilgamesh könnte für unseren Geschmack einer dieser optionalen Gegner sein, doch ihn stellt Square Enix als Boss für das hauptsächliche Abenteuer vor. Wie in Final Fantasy VII Rebirth scheint er ein wiederkehrender Gegner zu sein.</p>
<p>Neue Bilder stellen außerdem Ultima Weapon vor, auf den SpielerInnen gegen Ende des Spiels treffen sollen. <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 neben der PlayStation 5 auch für Switch 2, die alte Switch, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Die neuen Bilder:</h3>

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<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-resonance-is-getting-the-endgame-content-that-final-fantasy-16-could-have-done-with/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/final-fantasy-resonance-details-zoldaad-empire-mysidia-more-characters-visions-espers-and-completionist-elements" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-final-fantasy-bietet-satte-endgame-inhalte-fuer-die-perfektionisten-unter-euch/">Das neue &#8222;Final Fantasy&#8220; bietet satte Endgame-Inhalte für die Perfektionisten unter euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Vaan aus Final Fantasy XII ist zurück und seine Mysth-Tek haut immer noch ordentlich rein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/vaan-aus-final-fantasy-xii-ist-zurueck-und-seine-mysth-tek-haut-immer-noch-ordentlich-rein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:37:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch in Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vaan-aus-final-fantasy-xii-ist-zurueck-und-seine-mysth-tek-haut-immer-noch-ordentlich-rein/">Vaan aus Final Fantasy XII ist zurück und seine Mysth-Tek haut immer noch ordentlich rein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Anders als die Abenteuer von Lightning sind jene von <strong>Vaan</strong> ganz gut auf modernen Plattformen spielbar. Square Enix veröffentlichte vor einigen Jahren die &#8222;The Zodiac Age&#8220;-Version von <strong>Final Fantasy XII</strong> für PS4, Xbox One und Switch, die auch auf den Folgeplattformen spielbar ist.</p>
<p>Dabei hat Vaan auch etwas mit Lightning gemeinsam: Er wurde von Fans wahrscheinlich ebenso kontrovers aufgenommen. Ob Vaan der Held der Geschichte von Final Fantasy XII ist, darüber lässt sich wahrscheinlich streiten. Dass er ein guter Protagonist ist, weil er Einblicke in eine Welt ermöglicht, die uns sonst verborgen geblieben wäre, dazu gibt es spannende <a href="https://rainsunflower.wordpress.com/2019/08/29/understanding-vaan-a-story-of-forgiveness-and-purpose/" target="_blank" rel="noopener">Interpretationen</a>.</p>
<p>Für die 50 Prozent der &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans, die nicht genug von Vaan bekommen können, gibt es jedenfalls bald Nachschub. Genauso wie <a href="https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/">Lightning</a>, aber auch <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive</a>, Squall, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Cloud</a>, ist Vaan eine der Visionen in <strong>Final Fantasy Resonance</strong> und Square Enix zeigt ihn jetzt in einem neuen Trailer.</p>
<p>Visionen sind kristallisierte Essenzen eines Charakters, den ihr als Unterstützung erhaltet, wenn ihr Ereignisse im Spiel absolviert. Die Helden um Rain könnt ihr dann mit jeweils einer Vision ausrüsten, die euch im Kampf unterstützt. Mitunter lösen sie sogar die Resonanz aus – mächtige Angriffe. Neben Vaan seht ihr unten auch die Vision Y&#8217;shtola.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 neben der PlayStation 5 auch für Switch 2, die alte Switch, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Vaan in Resonance:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Vaan" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OyEH8PtsGYU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OyEH8PtsGYU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Y&#8217;shtola in Resonance:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Y&#39;shtola" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TShUWKSPJzc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TShUWKSPJzc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vaan-aus-final-fantasy-xii-ist-zurueck-und-seine-mysth-tek-haut-immer-noch-ordentlich-rein/">Vaan aus Final Fantasy XII ist zurück und seine Mysth-Tek haut immer noch ordentlich rein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Lightning feiert in wenigen Wochen ihr Comeback auf der PS5 – mit Tidus, Cloud und Co.</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 09:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307478</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/">Lightning feiert in wenigen Wochen ihr Comeback auf der PS5 – mit Tidus, Cloud und Co.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gerne wird darüber diskutiert, ab welchem Alter ein Spiel ein Remake, ein Remaster oder eine wie auch immer geartete Neuauflage „verdient“ hat. <strong>Final Fantasy XIII ist inzwischen 16 Jahre alt</strong> und damit nach Ansicht vieler „alt genug“ für eine Neuauflage.</p>
<p>Viele Fans sehen das auch anders. <a href="https://jpgames.de/2024/12/final-fantasy-xiii-ist-jetzt-15-jahre-alt-es-ist-zeit-fuer-eine-neuauflage-square-enix/">Das Spiel war schon damals kontrovers</a> und ist es auch heute noch. Fakt ist: Final Fantasy XIII ist das einzige &#8222;Final Fantasy&#8220;-Hauptspiel abseits des MMORPGs Final Fantasy XI, das nicht nativ auf PS5 spielbar ist. Zumindest <strong>Lightning feiert aber bald ihr Comeback auf der PS5</strong>.</p>
<p>Genauso wie <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive</a>, Squall, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Cloud</a> und all die anderen. Sie alle sind Visionen in <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Resonance</a>* – <strong>kristallisierte Essenzen eines Charakters</strong>. Absolviert Ereignisse mit ihnen im Spiel und rüstet anschließend Protagonist Rain mit den Visionen aus.</p>
<p>Square Enix stellte Lightning und ihre Resonanz – quasi eine Art ultimativer Angriff – jetzt in einem neuen Trailer vor. Neu ist auch ein Video zu Bartz, dem Protagonisten aus Final Fantasy V, das wir euch unten ebenfalls angehangen haben.</p>
<h3>Und noch ein bisschen Trivia</h3>
<p>Es ist übrigens ganz streng genommen nicht Lightnings Debüt auf der PS5. Mal tief in der Spin-off-Kiste gewühlt: In World of Final Fantasy Maxima sowie Dissidia Final Fantasy NT und Theatrhythm Final Bar Line gibt es Gastauftritte von Lightning, teils als Chibi-Version. Die PS4-Spiele sind alle auf PS5 spielbar.</p>
<h3>Resonance hat noch mehr zu bieten</h3>
<p>Euch erwartet eine <strong>klassische Erzählung</strong> (die auf dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/zu-gut-um-unspielbar-zu-werden-der-grund-warum-final-fantasy-resonance-existiert/">ersten Handlungsbogen von Final Fantasy Brave Exvius</a> basiert) um Kristalle mit überraschenden Wendungen, Rain und seine unvergesslichen Verbündeten, exotische Regionen, Dörfer und Städte sowie rundenbasierte Kämpfe, Dungeons, Esper und natürlich Chocobos.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 neben der PlayStation 5 auch für Switch 2, die alte Switch, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Lightning" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ju9z_hR6cNw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ju9z_hR6cNw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Bartz:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Bartz" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3tAmcBUQn6c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3tAmcBUQn6c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/">Lightning feiert in wenigen Wochen ihr Comeback auf der PS5 – mit Tidus, Cloud und Co.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Der Prinz erstrahlt im neuen Licht: Noctis aus Final Fantasy XV betritt erneut die Bildfläche</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/der-prinz-erstahlt-im-neuen-licht-noctis-aus-final-fantasy-xv-betritt-erneut-die-bildflaeche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 11:52:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Vision in Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-prinz-erstahlt-im-neuen-licht-noctis-aus-final-fantasy-xv-betritt-erneut-die-bildflaeche/">Der Prinz erstrahlt im neuen Licht: Noctis aus Final Fantasy XV betritt erneut die Bildfläche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy XV</strong> nochmal mit allen Updates, DLC und nachträglich hinzugefügten Inhalten für die aktuellen Plattformen, allen voran für die Nintendo Switch 2. <a href="https://jpgames.de/2026/07/eines-der-gluecklosesten-final-fantasy-spiele-koennte-fuer-switch-neu-aufgelegt-werden/">Man wird ja träumen dürfen</a>. Kein Traum: Noctis könnt ihr schon im Oktober erneut erleben.</p>
<p>Genauso wie <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive</a>, Squall, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Cloud</a> und all die anderen. Sie alle sind Visionen in <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Resonance</a>* – <strong>kristallisierte Essenzen eines Charakters</strong>. Absolviert Ereignisse mit ihnen im Spiel und rüstet anschließend Protagonist Rain mit den Visionen aus.</p>
<p>Die Macht der Visionen könnt ihr dann nutzen, um Werte zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten. Unter Umständen kommt es im Kampf auch zur Resonanz einer Vision. Wie die von Noctis aussieht, könnt ihr im Trailer unten sehen.</p>
<p>Zugegeben, Square Enix legt in den letzten Wochen den Fokus arg auf die Visionen, vor allem auf die der bekannten Hauptcharaktere der Serie. Neben Noctis stellte man in den letzten Tagen auch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TKlo2zWF0uk&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Shantotto</a> und den <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kDqx1dvA9E0&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Onion Knight</a> vor. Aber Final Fantasy Resonance hat mehr zu bieten, und zwar nicht nur originale Visionen, die für das Spiel erschaffen wurden.</p>
<h3>Resonance hat noch mehr zu bieten</h3>
<p>Euch erwartet eine <strong>klassische Erzählung</strong> (die auf dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/zu-gut-um-unspielbar-zu-werden-der-grund-warum-final-fantasy-resonance-existiert/">ersten Handlungsbogen von Final Fantasy Brave Exvius</a> basiert) um Kristalle mit überraschenden Wendungen, Rain und seine unvergesslichen Verbündeten, exotische Regionen, Dörfer und Städte sowie rundenbasierte Kämpfe, Dungeons, Esper und natürlich Chocobos.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 für Switch 2, die alte Switch, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Noctis" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bHqukoyxw4Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bHqukoyxw4Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-prinz-erstahlt-im-neuen-licht-noctis-aus-final-fantasy-xv-betritt-erneut-die-bildflaeche/">Der Prinz erstrahlt im neuen Licht: Noctis aus Final Fantasy XV betritt erneut die Bildfläche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Zidane feiert im Oktober sein Comeback – genauso wie Cloud, Squall und Tidus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 13:36:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307151</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cloud in Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane feiert im Oktober sein Comeback – genauso wie Cloud, Squall und Tidus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das <a href="https://jpgames.de/2026/08/neue-hintergruende-zum-final-fantasy-ix-remake-machen-fans-etwas-hoffnung/">Final Fantasy IX Remake bleibt ein Dauerthema</a>. Eigentlich ja wiederum nicht, denn es gibt kein Final Fantasy IX Remake. <strong>Zidane</strong> erlebt jedenfalls trotzdem bald sein Comeback. Genauso wie <strong>Clive, Squall, Tidus und Cloud</strong>.</p>
<p>Sie alle sind Visionen in <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Resonance</a>*, das im Oktober erscheint. Visionen sind die kristallisierte Essenz eines Charakters. Schließt ihr Ereignisse mit Charakteren ab, erhaltet ihr deren Visionen. Damit könnt ihr dann Protagonist Rain und seine Verbündeten ausrüsten, um die Macht der Visionen zu nutzen, Werte zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten.</p>
<p>Passt alles, kommt es zur Resonanz. Wie genau die Resonanz einer solchen Vision aussieht, das zeigt Square Enix aktuell am Beispiel von <strong>Cloud</strong>. Alles kein Zufall – denn der feiert am heutigen 11. August seinen Geburtstag. So steht es in den Ultimania Büchern. 1986 übrigens. Damit wird Cloud in diesem Jahr 40 – wie die meisten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans.</p>
<p>Spaß beiseite. Der Visions-Aufruf ist ziemlich aufwendig, wie ihr seht. Das <strong>&#8222;erste HD-2D-Spiel zu Final Fantasy&#8220;</strong> setzt dabei auch auf cineastische Sequenzen, in denen Cloud vom Design her natürlich an die Remake-Trilogie anknüpft. Danach hagelt es Schaden. Der Trailer zum <strong>Krieger des Lichts</strong> vertieft das Ganze noch einmal.</p>
<h3>Mehr als nur Visionen</h3>
<p>Visionen gibt es nicht nur von Hauptcharakteren der Final-Fantasy-Serie. Es gibt auch einige Visionen, die extra für Resonance erschaffen wurden. Und auch darüber hinaus ist Final Fantasy Resonance viel mehr als nur seine bekannten Visionen.</p>
<p>Euch erwartet eine <strong>klassische Erzählung</strong> (die auf dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/zu-gut-um-unspielbar-zu-werden-der-grund-warum-final-fantasy-resonance-existiert/">ersten Handlungsbogen von Final Fantasy Brave Exvius</a> basiert) um Kristalle mit überraschenden Wendungen, Rain und seine unvergesslichen Verbündeten, exotische Regionen, Dörfer und Städte sowie rundenbasierte Kämpfe, Dungeons, Esper und natürlich Chocobos.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 für Switch 2, die alte Switch, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Die Vision Cloud:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Cloud" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O5mLIFyicnY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O5mLIFyicnY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Die Vision Krieger des Lichts:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Warrior of Light" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0qX7M0hepdk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0qX7M0hepdk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane feiert im Oktober sein Comeback – genauso wie Cloud, Squall und Tidus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square Enix stellt Octopath Traveler III in Aussicht und Team Asano setzt sich hohe Ziele</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/square-enix-stellt-octopath-traveler-iii-in-aussicht-und-team-asano-stellt-sich-hohe-ziele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 11:16:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler III]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
		<category><![CDATA[Tomoya Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306998</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das klingt ambitioniert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/square-enix-stellt-octopath-traveler-iii-in-aussicht-und-team-asano-stellt-sich-hohe-ziele/">Square Enix stellt Octopath Traveler III in Aussicht und Team Asano setzt sich hohe Ziele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit inzwischen acht Jahren begeistert <strong>Octopath Traveler</strong> JRPG-Fans auf der ganzen Welt. Entsprechend groß ist die Hoffnung auf einen dritten bzw. vierten Hauptteil.</p>
<p>Im Rahmen eines Jubiläumsinterviews mit <a href="https://dengekionline.com/article/202608/81765" target="_blank" rel="noopener">Dengeki Online</a>, übersetzt von <a href="https://automaton-media.com/en/news/the-octopath-traveler-team-doesnt-have-anything-to-announce-quite-yet-but-is-aware-of-the-sky-high-expectations-for-octopath-traveler-iii-asano-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, hat sich das Entwicklerteam nun zur Zukunft der Reihe geäußert – und dabei sowohl Geduld als auch große Ambitionen signalisiert.</p>
<h3>Noch keine Ankündigung – aber hohe Ziele</h3>
<p>Produzent Tomoya Asano macht keinen Hehl daraus, dass sich das Team der enormen Erwartungen bewusst ist. Eine Ankündigung zu <strong>Octopath Traveler III</strong> gebe es derzeit allerdings noch nicht: &#8222;Wir nehmen [die Erwartungen der Fans] wirklich ernst, das wollte ich einfach nur zum Ausdruck bringen&#8220;, sagte Asano allerdings im Hinblick auf einen möglichen dritten Teil.</p>
<p>Gleichzeitig betont Asano, dass der Erfolg der Reihe – inzwischen wurden mehr als sieben Millionen Exemplare verkauft – auch den eigenen Anspruch deutlich erhöht habe. Das Team wolle keinesfalls ein unfertiges oder halbherziges Spiel veröffentlichen: &#8222;Wenn wir es schon machen, dann gehen wir bis an die Grenzen.&#8220;</p>
<p>Die Aussage deutet darauf hin, dass ein möglicher Nachfolger noch ambitionierter ausfallen soll – sei es beim Umfang, den Ideen oder der Umsetzung. Dennoch konnte man zu diesem Zeitpunkt wohl auch genau so eine unkonkrete Antwort erwarten.</p>
<h3>Fans dürfen weiter hoffen</h3>
<p>Neben einem möglichen dritten Hauptteil sprach das Team auch über weitere Projekte rund um die Marke. So zeigen sich die Entwickler offen für zusätzliche Medien wie Romane oder die bereits existierende Tabletop-RPG-Adaption. Dabei wolle man vor allem auf die Wünsche der Community hören und freue sich über entsprechende Ideen.</p>
<p>Auch wenn Octopath Traveler III also weiterhin auf sich warten lässt, machen die Aussagen der Verantwortlichen deutlich: Die Reihe ist noch lange nicht am Ende – und Fans sollen &#8222;sich weiterhin freuen auf das, was noch kommt.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/the-octopath-traveler-team-doesnt-have-anything-to-announce-quite-yet-but-is-aware-of-the-sky-high-expectations-for-octopath-traveler-iii-asano-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Octopath Traveler II, <a href="https://www.square-enix-games.com/de_DE/games/octopath-traveler-2" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Acquire</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/square-enix-stellt-octopath-traveler-iii-in-aussicht-und-team-asano-stellt-sich-hohe-ziele/">Square Enix stellt Octopath Traveler III in Aussicht und Team Asano setzt sich hohe Ziele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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