<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tales of Remastered Project Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/tales-of-remastered-project/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/tales-of-remastered-project/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Oct 2026 13:45:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.11</generator>
	<item>
		<title>Im Test! Tales of Eternia Remastered hat einen Charme, der auch nach Jahren nicht verblasst</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/im-test-tales-of-eternia-remastered-hat-bietet-einen-charme-der-auch-nach-jahren-nicht-verblasst-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 12:55:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309720</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Klassiker kehrt zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/im-test-tales-of-eternia-remastered-hat-bietet-einen-charme-der-auch-nach-jahren-nicht-verblasst-ist/">Im Test! Tales of Eternia Remastered hat einen Charme, der auch nach Jahren nicht verblasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Tales of Eternia Remastered</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">16. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">16. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox Series, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.0.0</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">TOSE</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Die Tales-of-Reihe gehört längst zu den alteingesessenen Größen des JRPG-Genres. Während andere Rollenspielserien ihre Helden mit immer größeren Schwertern auf immer größere Weltuntergänge loslassen, setzt Tales seit Jahren auf sympathische Charaktere, actionreiche Kämpfe und unterhaltsame Gruppendialoge.</p>
<p>Doch nicht jeder Serienteil steht heute noch gleichermaßen im Rampenlicht. Mit Tales of Eternia Remastered holt Bandai Namco einen Klassiker aus der PlayStation-Ära zurück, der seinerzeit mit einer ungewöhnlichen Mischung aus Fantasy, Science-Fiction und einer Geschichte rund um zwei verfeindete Welten punkten konnte.</p>
<p>Das Original erschien 2000 in Japan und ein Jahr später im Westen. Nordamerikanische Spieler kennen das Abenteuer möglicherweise unter dem Namen Tales of Destiny II – eine Bezeichnung, die bis heute für Verwirrung sorgt. Mit dem gleichnamigen Serienteil hat Eternia nämlich herzlich wenig zu tun.</p>
<p>Hinter der Namensänderung steckten markenrechtliche Gründe und der Versuch, den Titel für den westlichen Markt besser zu positionieren. Das Ergebnis ist vor allem eines: unnötiges Verwirrungspotenzial für alle, die sich mit der Serienhistorie nicht auskennen.</p>
<p>Ein neuer Hauptteil lässt weiterhin auf sich warten. Stattdessen schickt Bandai Namco mit Eternia einen alten Bekannten zurück ins Rampenlicht. Das von TOSE entwickelte Remaster verspricht eine überarbeitete Präsentation und einige Komfortfunktionen, ohne das Original grundlegend umzubauen. Eine Neuinterpretation sieht anders aus. Hier wird eher der Staub vom alten Abenteuer gepustet, bevor es wieder auf Reisen geht.</p>
<p>Doch reicht eine technische Auffrischung, um den Klassiker auch heute noch glänzen zu lassen? Und sind moderne Quality-of-Life-Funktionen eine willkommene Erleichterung oder nehmen sie uns zu viel von dem ab, was klassische JRPGs einst ausgemacht hat? Finden wir es heraus.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-309755 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg002.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg002.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg002-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Ein Sprachproblem namens Weltuntergang</h3>
<p>Im Mittelpunkt von Tales of Eternia steht Reid Hershel, ein junger Schwertkämpfer, der gemeinsam mit seiner Freundin Farah Oersted ein vergleichsweise beschauliches Leben im Dorf Rasheans führt. Reids Zukunftsplanung scheint sich zunächst auf zwei wesentliche Fragen zu beschränken: Was passiert morgen und wann gibt es etwas zu essen? Viel mehr erwartet der gemütliche Schwertschwinger offenbar nicht vom Leben.</p>
<p>Doch die Dorfidylle findet ein jähes Ende, als Reid und Farah auf die mysteriöse Meredy treffen. Die junge Frau stammt aus einer fremden Welt und spricht eine Sprache, mit der ihre neuen Bekanntschaften zunächst herzlich wenig anfangen können. Bevor also das Schicksal der Welt auf dem Spiel steht, muss erst einmal geklärt werden, was der Neuankömmling überhaupt zu sagen hat.</p>
<p>Was als ungewöhnliche Begegnung beginnt, entwickelt sich zu einem Abenteuer, das die Gruppe weit über die Grenzen ihrer Heimat hinausführt. Im Mittelpunkt stehen die beiden Welten Inferia und Celestia, deren Bewohner von tief sitzenden Vorurteilen und einer langen Feindschaft geprägt sind. Gleichzeitig droht mit dem sogenannten Great Fall eine Katastrophe, die das Schicksal beider Welten besiegeln könnte. Aus einem zunächst überschaubaren Ausflug wird damit eine Reise, bei der deutlich mehr auf dem Spiel steht als Reids gefüllter Bauch.</p>
<p>Hinter der klassischen JRPG-Kulisse steckt dabei mehr als die übliche Rettung der Welt. Vorurteile, Verständigungsprobleme und der Umgang mit fremden Kulturen ziehen sich durch die Handlung. Gerade Meredys Herkunft liefert einen interessanten Ausgangspunkt, um die Konflikte zwischen den Welten nicht bloß als Auseinandersetzung zwischen Gut und Böse abzuhaken. Das Spiel macht daraus zwar keine tiefgründige gesellschaftliche Abhandlung, verleiht seiner Geschichte aber einen thematischen Kern, der über den nächsten großen Endgegner hinausgeht.</p>
<p>Die größte Stärke liegt ohnehin in der Gruppendynamik. Die Figuren necken sich, geraten aneinander und ergänzen sich auf eine Weise, die der Reise Persönlichkeit verleiht. Nicht jeder Dialog sitzt und manche Entwicklungen lassen sich früh erahnen. Wer eine moderne Charakterstudie mit psychologischer Tiefenschärfe erwartet, sollte seine Ansprüche daher etwas herunterschrauben. Eternia ist ein Kind seiner Zeit. Seine Figuren müssen nicht jede Gefühlsregung in einem langen Monolog erklären, um als Gruppe zu funktionieren. Manchmal reicht es, wenn sich die Truppe ordentlich in die Haare bekommt und danach trotzdem gemeinsam weiterzieht.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg001-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="309756,309757" orderby="post__in" include="309756,309757" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg001-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg001-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg001-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg001.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg003-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="309756,309757" orderby="post__in" include="309756,309757" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg003-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg003-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg003.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<h3>Schlag 1, 2, 3 Artes hinterher!</h3>
<p>Das Herzstück von Tales of Eternia bildet das Aggressive Linear Motion Battle System, kurz A-LMBS. Gekämpft wird auf einer zweidimensionalen Ebene, auf der wir einen Charakter direkt steuern. Normale Angriffe, Spezialtechniken – die sogenannten Artes – und magische Fähigkeiten lassen sich miteinander kombinieren, während die übrigen Gruppenmitglieder eigenständig ins Geschehen eingreifen.</p>
<p>Das System ist schnell erklärt, verlangt auf Dauer aber mehr als stumpfes Knöpfchendrücken. Gerade in längeren Gefechten kommt es darauf an, die Fähigkeiten der Gruppe zu verstehen und die eigenen Ressourcen im Blick zu behalten. Die meisten Artes erlernt man durch wiederholte Nutzung, während Zauber über die großen Craymel-Geister verfügbar gemacht werden, denen wir im Laufe des Abenteuers begegnen. Auch die Ausrüstung sollte nicht zur Nebensache verkommen: Statusveränderungen und Elementschwächen können den Unterschied machen, wenn man sich nicht ausschließlich auf höhere Level und beherztes Button-Mashing verlassen möchte.</p>
<p>Das Kampfsystem verlangt allerdings auch ein wenig Geduld. Die Bewegungsfreiheit wirkt im Vergleich zu modernen Action-RPGs eingeschränkt und wer dynamische Ausweichmanöver oder ausgefeilte Kombosysteme gewohnt ist, dürfte die Kämpfe zunächst als steif empfinden. Sobald man sich jedoch auf den Rhythmus der Gefechte einlässt und die Fähigkeiten der Gruppe sinnvoll kombiniert, entfaltet das System seinen Reiz. Es ist nicht besonders flexibel, aber auch längst nicht so simpel, wie sein Alter zunächst vermuten lässt.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg007.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="309761" orderby="post__in" include="309761" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg007.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg007-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg007-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg007-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg007-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" />

<p>Am grundlegenden Kampfsystem ändert das Remaster nichts. Stattdessen gibt es eine Reihe von Komfortfunktionen, mit denen sich das Abenteuer an die eigenen Vorlieben anpassen lässt. Über verschiedene Boost-Optionen können wir unter anderem den Erhalt von Erfahrungspunkten und die Häufigkeit von Begegnungen beeinflussen.</p>
<p>Wer keine Lust mehr auf die nächste Zufallsbegegnung hat, darf Kämpfe bei Bedarf sogar vollständig deaktivieren. Ein Hochgeschwindigkeitsmodus für automatische Gefechte beschleunigt wiederkehrende Auseinandersetzungen, während Battle Retry und Quick Recovery dafür sorgen, dass Niederlagen weniger frustrierend ausfallen.</p>
<p>Das ist praktisch, nimmt dem Abenteuer aber auch einen Teil seiner ursprünglichen Reibung. Wer sich durch jede Begegnung kämpfen möchte, kann das weiterhin tun. Wer dagegen nur noch schnell zum nächsten Handlungspunkt will, muss sich nicht länger an jedem zufälligen Gegner aufhalten. Das Remaster zwingt niemanden dazu, das Spiel leichter zu machen. Es erspart einem lediglich die Diskussion mit dem eigenen Geduldsfaden.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg005-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="309759,309760" orderby="post__in" include="309759,309760" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg005-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg005-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg005-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg005-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg005.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg006-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="309759,309760" orderby="post__in" include="309759,309760" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg006-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg006-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg006-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg006-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg006.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<h3>Verlaufen ausdrücklich erwünscht</h3>
<p>Abseits der Kämpfe setzt Tales of Eternia Remastered auf klassische JRPG-Erkundung. Städte, Dungeons und abgelegene Winkel laden dazu ein, nicht einfach nur dem nächsten Handlungspunkt hinterherzulaufen, sondern sich auch einmal umzusehen.</p>
<p>Das klingt selbstverständlich, ist heutzutage aber längst keine Selbstverständlichkeit mehr. Viele moderne Rollenspiele markieren jeden relevanten Gegenstand, zeigen den nächsten Gesprächspartner auf der Karte und führen uns mit einer digitalen Leine zum Ziel. Eternia stammt aus einer Zeit, in der man gelegentlich tatsächlich selbst herausfinden musste, wohin die Reise führt.</p>
<p>Das bedeutet nicht, dass hinter jeder Ecke eine Offenbarung wartet. Optionale Inhalte wie zusätzliche Titel für die Helden, Rezepte und andere Entdeckungen sorgen aber dafür, dass sich ein genauerer Blick in die Spielwelt lohnen kann. Nicht jede Nebenaktivität ist gleichermaßen spannend und manche Sucherei zieht sich länger als nötig.</p>
<p>Trotzdem fühlt es sich angenehm an, nicht ständig gesagt zu bekommen, wohin man als Nächstes laufen soll. Ein Dungeon darf hier noch ein Ort sein, den man erkundet, statt bloß ein hübsch dekorierter Korridor zwischen zwei Zwischensequenzen.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg004.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="309758" orderby="post__in" include="309758" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg004.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg004-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg004-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" />

<p>Genau an dieser Stelle kommen die neuen Quality-of-Life-Funktionen ins Spiel. Tales of Eternia Remastered bietet zusätzliche Marker, die bei der Orientierung helfen und wichtige Ziele leichter auffindbar machen. Das ist vor allem dann praktisch, wenn man nach einer längeren Pause zurückkehrt und nicht mehr genau weiß, welcher NPC eigentlich den nächsten Handlungsschritt auslöst.</p>
<p>Die entscheidende Frage ist allerdings, wie viel Führung man überhaupt möchte. Marker können verhindern, dass man ziellos durch bereits besuchte Gebiete irrt. Gleichzeitig nehmen sie einem einen Teil der Eigenständigkeit, die den Reiz klassischer JRPGs ausmacht. Glücklicherweise lassen sich die Hilfen vollständig deaktivieren. Das ist für mich die sinnvollste Lösung: Wer eine bequemere Reise bevorzugt, bekommt sie. Wer lieber selbst auf Spurensuche geht, kann die digitalen Wegweiser einfach abschalten.</p>
<p>So bleibt das Remaster zugänglich, ohne seine ursprüngliche Struktur über Bord zu werfen. Und ganz ehrlich: Sich in einem Spiel auch einmal zu verlaufen, ist nicht automatisch ein Designfehler. Manchmal gehört es schlicht zum Abenteuer.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg009-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="309762,309763" orderby="post__in" include="309762,309763" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg009-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg009-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg009-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg009-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg009.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg010-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="309762,309763" orderby="post__in" include="309762,309763" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg010-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg010-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg010-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg010-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg010.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<h3>Frisch poliert, aber noch dasselbe Gesicht</h3>
<p>Grafisch bleibt Tales of Eternia Remastered seinen Wurzeln treu. Die farbenfrohen Umgebungen, die zweidimensionalen Charakter-Sprites und die liebevoll gestalteten Hintergründe versprühen den Charme eines JRPGs aus der PlayStation-Ära. Statt die Figuren mit modernen Polygonmodellen neu aufzulegen, bewahrt das Remaster die ursprüngliche Bildsprache und frischt die Darstellung behutsam auf.</p>
<p>Wer allerdings hofft, dass der Klassiker nach einer optischen Verjüngungskur kaum wiederzuerkennen ist, sollte die Erwartungen zügeln. Die Überarbeitung beschränkt sich größtenteils auf Kantenglättung und eine bessere Lesbarkeit der Texte. Zwar lässt sich auch die originale Darstellung aktivieren, doch zumindest in meinem Fall waren die Unterschiede nur minimal zu erkennen. Der neue Anstrich ist damit eher eine Frage des Feinschliffs als ein echter Blickfang.</p>
<p>Das ist nicht grundsätzlich schlecht. Der ursprüngliche Grafikstil hat seinen eigenen Charme und nicht jedes Remaster muss ein altes Spiel in eine vermeintlich zeitgemäße Optik pressen. Allerdings stellt sich schon die Frage, wie groß der Mehrwert für diejenigen ausfällt, die das Original bereits kennen und problemlos spielen können. Wer eine deutlich überarbeitete Präsentation erwartet, bekommt hier wenig Anlass zum Staunen. Wer dagegen einfach das bekannte Abenteuer auf einer aktuellen Plattform erleben möchte, dürfte mit der behutsamen Umsetzung gut zurechtkommen.</p>
<p>Akustisch setzt Eternia ebenfalls auf bewährte Stärken. Der Soundtrack begleitet die Reise mit abwechslungsreichen Melodien, die sowohl die heiteren Gruppenmomente als auch die dramatischen Ereignisse passend untermalen. Die Musik gibt den Schauplätzen einen eigenen Charakter und bleibt mit ihren eingängigen Stücken angenehm im Gedächtnis. Sie muss sich nicht ständig in den Vordergrund drängen, um die Atmosphäre zu unterstützen.</p>
<p>Auch die Sprachausgabe verdient eine Erwähnung. Sie gehört zu den markanten Merkmalen der Reihe und verleiht den Dialogen zusätzliche Persönlichkeit. Die überarbeitete Präsentation fällt dabei erfreulicher aus als die optischen Anpassungen. Insgesamt bleibt der audiovisuelle Eindruck jedoch eine behutsame Auffrischung des Bekannten und kein Grund, das Spiel allein wegen seiner technischen Neuerungen noch einmal zu kaufen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-309764 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg008.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg008.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg008-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg008-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg008-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Tales-of-Eternia-Remastered_2026_06-09-26_jpg008-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">Ein bisschen Facelift, kein neues Abenteuer</h2>
<div class="review-quote">
<p>Tales of Eternia Remastered zeigt, dass ein gutes JRPG nicht zwingend eine umfassende Neuauflage braucht, um auch heute noch zu unterhalten. Die Reise durch zwei verfeindete Welten lebt von ihrer sympathischen Gruppe, dem flotten Kampfsystem und einer Abenteuerstruktur, die dem Spieler noch etwas Eigenständigkeit zutraut. Gerade die Mischung aus lockeren Gruppendialogen, klassischer Erkundung und einer Geschichte über Vorurteile verleiht dem Spiel einen Charme, der auch nach all den Jahren nicht vollständig verblasst ist.</p>
<p>Technisch sollte man allerdings keine Wunder erwarten. Die Überarbeitung fällt behutsam aus und lässt den ursprünglichen Look weitgehend unangetastet. Wer eine moderne Neuinterpretation oder eine sichtbar aufpolierte Präsentation erwartet, dürfte enttäuscht sein. Der größte Mehrwert liegt nicht in der Grafik, sondern in der Möglichkeit, den Klassiker auf aktuellen Plattformen mit einigen zusätzlichen Komfortfunktionen zu erleben.</p>
<p>Diese Hilfen sind zugleich die sinnvollste Neuerung des Remasters. Sie können wiederkehrende Kämpfe entschärfen und die Orientierung erleichtern, ohne die ursprüngliche Spielerfahrung zwangsläufig zu verändern. Besonders erfreulich ist, dass sie sich anpassen oder deaktivieren lassen. So entscheidet jeder selbst, ob er sich den Weg zeigen lassen oder lieber eigene Umwege in Kauf nehmen möchte.</p>
<p>Tales of Eternia Remastered ist kein großes Comeback, sondern eine behutsame Rückkehr. Für Fans klassischer JRPGs wartet hier ein sympathisches Abenteuer, dessen größte Stärke nicht in technischen Neuerungen, sondern in seinem zeitlosen Kern liegt. Wer das Original bereits kennt, bekommt allerdings nur wenige Gründe für eine erneute Reise. Für Neueinsteiger und Nostalgiker ist Eternia dagegen eine gute Gelegenheit, einen Klassiker nachzuholen. Mit etwas weniger Frust, aber immer noch genügend Raum, sich selbst den Weg durch zwei verfeindete Welten zu bahnen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Geschichte rund um zwei verfeindete Welten überzeugt mit sympathischen Charakteren, unterhaltsamen Gruppendialogen und Themen wie Vorurteile und Verständigungsprobleme. Zwar bleibt die Handlung stellenweise vorhersehbar, doch der Charme der Gruppe trägt das klassische JRPG-Abenteuer bis zum Schluss.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Das flotte Kampfsystem bietet trotz seiner eingeschränkten Bewegungsfreiheit mehr taktische Tiefe, als es zunächst vermuten lässt. Praktische Komfortfunktionen wie abschaltbare Zufallskämpfe und zusätzliche Wegweiser erleichtern die Reise, ohne die klassische Spielstruktur grundlegend zu verändern.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die farbenfrohen Umgebungen und charmanten Charakter-Sprites bewahren den Look des PlayStation-Originals. Die technischen Verbesserungen fallen allerdings so überschaubar aus, dass das Remaster optisch kaum einen echten Mehrwert bietet.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Der abwechslungsreiche Soundtrack unterstreicht sowohl die heiteren Gruppenmomente als auch die dramatischen Ereignisse und bleibt angenehm im Gedächtnis. Auch die Sprachausgabe verleiht den Figuren zusätzliche Persönlichkeit und gehört zu den gelungenen Aspekten der Neuauflage.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Die neuen Komfortfunktionen machen den Klassiker zugänglicher und lassen sich erfreulicherweise an die eigenen Vorlieben anpassen. Für Neueinsteiger und Nostalgiker ist die Rückkehr nach Eternia eine schöne Gelegenheit, einen JRPG-Klassiker nachzuholen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/im-test-tales-of-eternia-remastered-hat-bietet-einen-charme-der-auch-nach-jahren-nicht-verblasst-ist/">Im Test! Tales of Eternia Remastered hat einen Charme, der auch nach Jahren nicht verblasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wieso die Handelsversion von Tales of Eternia Remastered so schwer zu finden ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/wieso-die-handelsversion-von-tales-of-eternia-remastered-so-schwer-zu-finden-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 08:36:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309239</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es gibt keine USK-Handelsversion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/wieso-die-handelsversion-von-tales-of-eternia-remastered-so-schwer-zu-finden-ist/">Wieso die Handelsversion von Tales of Eternia Remastered so schwer zu finden ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In wenigen Tagen erscheint <strong>Tales of Eternia Remastered</strong> und falls ihr das Spiel vorbestellen wollt, habt ihr euch vielleicht schon gewundert, warum es so schwer zu finden ist.</p>
<p>Der Grund ist schlicht: Es gibt keine USK-Handelsversion von Tales of Eternia Remastered. Hierzulande wird das Spiel nur digital vertrieben, wie Bandai Namco uns bestätigt hat. Allerdings gibt es eine europäische PEGI-Version, die natürlich inhaltsgleich ist. Importhändler <a href="https://throwbackgames.de/products/tales-of-eternia-remastered-ps5?ref=jpgnrdy&amp;variant=53234954731786" target="_blank" rel="noopener">wie Throwback Games</a>* nehmen Vorbestellungen entgegen.</p>
<p>Auch bei der PEGI-Version ist aber Vorsicht geboten: Bei der &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung hat sich Bandai Namco leider für eine Game Key Card entschieden. Die Versionen für PS5 und Switch sind hingegen &#8222;echte&#8220; physische Varianten.</p>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Neuauflage des JRPG-Klassikers wird darüber hinaus auch für PlayStation 4, Xbox Series sowie PC-Steam erscheinen. Verschiedene <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Neuerungen und Verbesserungen könnt ihr hier nachlesen</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/wieso-die-handelsversion-von-tales-of-eternia-remastered-so-schwer-zu-finden-ist/">Wieso die Handelsversion von Tales of Eternia Remastered so schwer zu finden ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 05:28:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zurück nach Inferia.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/">Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat die ersten Charakter-Videos zu <strong>Tales of Eternia Remastered</strong> veröffentlicht. Zu Beginn stellt man uns Reid Hershel und Farah Oersted aus der Neuauflage vor.</p>
<p>Reid arbeitet als Jäger in Dorf Rasheans in Inferia. Alles, was er vom Leben wollte, war Ruhe und Fireden. Doch die Reise verändert ihn und er beginnt, seine passive Einstellung zu hinterfragen.</p>
<p>Farah Oersted ist ein fröhliches Mädchen, das jeder Herausforderung mit einem forschen &#8222;Das wird ein Klacks!&#8220; begegnet. Vor zehn Jahren ist etwas passiert, das sie schwer traumatisierth hat, und als Folge davon spürt sie ein übertriebenes Verlangen, anderen zu helfen.</p>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen. Verschiedene <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Neuerungen und Verbesserungen könnt ihr hier nachlesen</a>.</p>
<h3>Reid:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Reid Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r0nhBgMV2G0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r0nhBgMV2G0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Farah:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Farah Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2UlXAYkfIbI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2UlXAYkfIbI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/">Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:43:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306379</guid>

					<description><![CDATA[<p>Viele sinnvolle, neue Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat eine umfangreiche Liste mit Anpassungen und Neuerungen veröffentlicht, die <strong>Tales of Eternia Remastered </strong>für ein modernes Publikum schmackhaft machen soll.</p>
<p>Wie die Entwickler zeigen, steckt eine Menge Detailarbeit in der Neuauflage, die vor allem mit <strong>modernen Komfort-Funktionen</strong> punkten möchte, um so die Nutzerfreundlichkeit zu erhöhen.</p>
<p>Zu den geplanten Features zählen Optionen, um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Außerdem können Puristen sich darüber freuen, dass sie jederzeit zwischen der aktualisierten und der ursprünglichen Grafik sowie den originalen Soundeffekten umschalten können.</p>
<p>Frustmomente im Kampf gehören der Vergangenheit an. Solltet ihr an einer normalen Konfrontation scheitern, führt der Game-Over-Bildschirm nicht mehr zum letzten Speicherpunkt, sondern der Kampf kann stattdessen direkt wiederholt werden.</p>
<p>Zusätzlich spendiert das Studio dem Spiel eine Autosave-Funktion, die an Schlüsselmomenten automatisch im Hintergrund mitspeichert. Schlüsselmomente sind beispielsweise das Betreten neuer Maps oder nach Zwischensequenzen.</p>
<p>Um den Spielfluss auf der Reise durch Inferia und Celestia zu optimieren, führt Bandai Namco außerdem ein neues visuelles Orientierungssystem ein:</p>
<ul>
<li>Gelbe Ausrufezeichen: Markieren storyrelevante Ziele mitsamt Entfernungsanzeige (auf Wunsch deaktivierbar).</li>
<li>Blaue Ausrufezeichen: Sie zeigen Events an, bei denen neue Techniken und Fähigkeiten erlernt werden können.</li>
<li>Sterne: Markieren wertvolle Gegenstände wie Enzyklopädien oder Karten auf der Karte.</li>
<li>Sanduhr-Symbol: Es weist auf zeitlich begrenzte Events hin, die man nicht verpassen sollte.</li>
</ul>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Tales of&#8220;-Producer gibt endlich ein offizielles Update zum nächsten Hauptspiel der Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/tales-of-producer-gibt-endlich-ein-offizielles-update-zum-naechsten-hauptspiel-der-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 06:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[Yusuke Tomizawa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306204</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Messlatte ist gestiegen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-producer-gibt-endlich-ein-offizielles-update-zum-naechsten-hauptspiel-der-serie/">&#8222;Tales of&#8220;-Producer gibt endlich ein offizielles Update zum nächsten Hauptspiel der Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Tales of&#8220;-Fans halten sich seit Jahren mit Neuauflagen älterer Spiele über Wasser. Mit <strong>Tales of Arise</strong> erschien der letzte Ableger der Serie im Jahr 2021 – und seitdem warten Fans auf die Ankündigung eines Nachfolgers.</p>
<p>Der Producer der Serie meldete sich jetzt in einem neuen Interview mit der japanischen <a href="https://www.famitsu.com/article/202607/80405" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> zu Wort und entschuldigte sich bei den Fans für &#8222;das lange Warten&#8220; – dabei versicherte er, dass das Team mit Hochdruck an einem neuen Spiel arbeiten würde.</p>
<p>Yusuke Tomizawa räumt zunächst ein, dass die Reihe <strong>ein bedeutendes Erbe</strong> habe – und dass die Möglichkeiten der Fans, mit früheren Titeln und deren Charakteren zu interagieren, immer geringer wurden. Auch ein Spiel nach einem Live-Service-Modell habe es nie zur Serie gegeben, weshalb es schwierig geworden war, die Fans bei Laune zu halten.</p>
<p>Um dem entgegenzuwirken, sei das <strong>Tales of Remastered Project</strong> ins Leben gerufen worden. Die Resonanz auf das Projekt und auch zum <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">neu angekündigten Remaster von Tales of Eternia</a> hätten die Erwartungen dabei übertroffen.</p>
<h3>Die Messlatte ist gestiegen</h3>
<p>Gleichzeitig erklärte der Producer aber auch, dass ein brandneuer Teil, welcher die Erwartungen der Fans an die Serie gerecht würde, für die Stärke der &#8222;Tales of&#8220;-Marke ebenfalls &#8222;absolut unerlässlich&#8220; sei.</p>
<p>&#8222;Die Messlatte ist gestiegen, was den Umfang der Entwicklung und andere Faktoren angeht, und ehrlich gesagt haben wir die Spieler schon ziemlich lange warten lassen&#8220;, sagt Tomizawa. &#8222;Auch wenn wir bisher noch keine konkreten Informationen teilen konnten, arbeiten wir weiter daran und denken dabei an die Zukunft der Serie.&#8220;</p>
<p>Die Grundlage für die &#8222;Tales of&#8220;-Serie seien weiterhin Charaktere, die Spieler &#8222;lange Zeit lieben&#8220; könnten. Hier wolle Tomizawa keine Kompromisse eingehen. Bis wir die Charaktere aus dem neuen &#8222;Tales of&#8220; kennenlernen, dauert es aber wohl noch. Zunächst erscheint Tales of Eternia Remastered am 16. Oktober.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/tales-of-series-producer-apologizes-for-the-long-wait-on-new-entry-says-development-team-is-hard-at-work/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-producer-gibt-endlich-ein-offizielles-update-zum-naechsten-hauptspiel-der-serie/">&#8222;Tales of&#8220;-Producer gibt endlich ein offizielles Update zum nächsten Hauptspiel der Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 10:23:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305991</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Tales of Remastered Project wird um ein weiteres Spiel reicher. Und die Ankündigung hätte beiläufiger nicht erfolgen können. Wer bei dem Sizzle-Reel gegen Ende der letzten Nintendo Direct im Juni geblinzelt hatte, der hat die erste Enthüllung vielleicht verpasst.</p>
<p>Teil der kurz geschnittenen Trailer war<strong> Tales of Eternia Remastered</strong> von Bandai Namco und Entwickler Tose. Eine große Überraschung ist die Auswahl des neuen Remasters nicht – das Spiel <a href="https://jpgames.de/2026/04/wir-kennen-das-naechste-tales-of-remaster-wohl-schon-vor-seiner-ankuendigung/">war zuvor schon von der PEGI eingestuft worden</a>. Bandai Namco bewirbt die Neuauflage nun weiter mit dem Opening-Video des Spiels.</p>
<p><span class="ytAttributedStringHost ytAttributedStringWhiteSpacePreWrap" dir="auto"><span class="ytAttributedStringLinkInheritColor" dir="auto">Dabei hören wir auch den Opening-Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow. </span></span>Das Remaster wird neben Switch und Nintendo Switch 2 auch für PS4 und PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Ein Datum dafür gibt es mit dem 16. Oktober auch schon.</p>
<p>Bandai Namco stellt das Remaster als „verbesserte Version eines der ikonischsten Teile der Reihe“ vor. Das Action-Gameplay und die Erzählweise will die Neuauflage beibehalten, aber natürlich gibt es neben der überarbeiteten Grafik auch einige Neuerungen. Welche <a href="https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/">neuen Komfortfunktionen die Neuauflage liefert, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p>Zur Story führt Bandai Namco ein: „Tales of Eternia Remastered Spielende auf ein episches Abenteuer, das sich über die beiden voneinander getrennten Welten Inferia und Celestia erstreckt. Die Geschichte folgt Reid Hershel und seiner Kindheitsfreundin Faran Oersted.“</p>
<h3>Das neue Opening:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Eternia Remastered - Opening Movie" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Völlig beiläufig wurde bei der Direct das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster vorgestellt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:45:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305066</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jep, es ist Eternia!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/">Völlig beiläufig wurde bei der Direct das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Tales of Remastered Project wird um ein weiteres Spiel reicher. Und die Ankündigung hätte beiläufiger nicht erfolgen können. Wer bei dem Sizzle-Reel gegen Ende der heutigen Nintendo Direct geblinzelt hat, der hat die erste Enthüllung vielleicht verpasst.</p>
<p>Teil der kurz geschnittenen Trailer war<strong> Tales of Eternia Remastered</strong> von Bandai Namco und Entwickler Tose. Das Remaster wird neben Switch und Nintendo Switch 2 auch für PS4 und PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Ein Datum dafür gibt es mit dem 16. Oktober auch schon.</p>
<p>Eine große Überraschung ist die Auswahl des neuen Remasters nicht, auch wenn die Form der Ankündigung ziemlich kurios war. Tales of Eternia Remastered <a href="https://jpgames.de/2026/04/wir-kennen-das-naechste-tales-of-remaster-wohl-schon-vor-seiner-ankuendigung/">war zuvor schon von der PEGI eingestuft worden</a>. Bandai Namco stellt das Remaster als &#8222;verbesserte Version eines der ikonischsten Teile der Reihe&#8220; vor.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Tales of Eternia Remastered Spielende auf ein episches Abenteuer, das sich über die beiden voneinander getrennten Welten Inferia und Celestia erstreckt. Die Geschichte folgt Reid Hershel und seiner Kindheitsfreundin Faran Oersted.&#8220;</p>
<h3>Neue Komfortfunktionen</h3>
<p>&#8222;Deren Leben ändert sich schlagartig, als sie einem geheimnisvollen Mädchen begegnen, das eine unbekannte Sprache spricht. Während sie versuchen, ihre Identität zu entschlüsseln, entdecken sie, dass der &#8218;Große Fall&#8216; bevorsteht – eine drohende Kollision der beiden Welten, die ihre Existenz gleichermaßen bedroht.&#8220;</p>
<p>Die &#8222;emotionale Erzählweise und das actionreiche Gameplay&#8220; des Originals soll das Remaster beibehalten, aber durch &#8222;zahlreiche Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit sowie überarbeitete Grafik&#8220; erweitern.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="305076,305077" orderby="post__in" include="305076,305077" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="305076,305077" orderby="post__in" include="305076,305077" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/tales-of-eternia-remastered-announcement-03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Zu den modernen Komfortfunktionen &#8222;gehören Zielmarkierungen auf der Karte, die Möglichkeit, Gegnerbewegungen zu deaktivieren sowie ein Hochgeschwindigkeitsmodus während automatischer Kämpfe.&#8220; Zusätzlich können Fans des Originals jederzeit zwischen der überarbeiteten und der ursprünglichen Grafik- und Sound-Darstellung wechseln.</p>
<div style="margin: 24px 0; padding: 18px 20px; background: linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%); border-left: 5px solid #d32f2f; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); line-height: 1.6; font-size: 0.92rem; overflow: hidden;">
<div style="float: left; width: 48px; height: 48px; margin: 2px 14px 8px 0; background: #d32f2f; color: #ffffff; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; font-weight: bold; font-family: Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</p>
</div>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xkgPjevElH4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xkgPjevElH4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/">Völlig beiläufig wurde bei der Direct das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Tales of Berseria Remastered profitiert von seinen &#8222;Quality of Life&#8220;-Features</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/im-test-tales-of-berseria-remastered-profitiert-von-seinen-quality-of-life-features/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 15:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[D.A.G Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301692</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber lohnt sich das?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-tales-of-berseria-remastered-profitiert-von-seinen-quality-of-life-features/">Im Test! Tales of Berseria Remastered profitiert von seinen &#8222;Quality of Life&#8220;-Features</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Tales of Berseria Remastered</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">27. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">27. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">27. Februar 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC, Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">D.A.G Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Als ich vor einigen Monaten das Remaster zu Tales of Xillia testen durfte, hätte ich nun wirklich nicht damit gerechnet, wer der nächste Kandidat für eine Neuauflage werden würde.</p>
<p>Anstatt des weiterhin auf der PlayStation 3 gefangenen Sequels erfreut sich <strong>Tales of Berseria</strong> aus dem Jahr 2017 einer Modernisierung. Obwohl das Spiel bereits auf PlayStation 4/5 und sogar PCs verfügbar ist, sind es natürlich die Neuerungen und vor allem die vielen Quality-of-Life-Updates, die das Remaster dennoch interessant machen.</p>
<p>Ob sich Tales of Berseria in die Riege gelungener Remaster von Bandai Namco Entertainment einreiht, erfahrt ihr hier. Eine große Überraschung erwartet euch allerdings nicht. Viel spannender ist jedoch die Frage, ob sich das Update für 39,99 Euro lohnt, wo das nicht allzu alte Original wesentlich günstiger und weit verbreiteter ist.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-299913 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/berseria-velvet.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/berseria-velvet.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/berseria-velvet-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/berseria-velvet-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/berseria-velvet-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/01/berseria-velvet-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Vogue</h3>
<p>Im Zentrum von Tales of Berseria steht die junge Dame, die das Cover schmückt: Velvet Crowe. Vom etwas fragwürdigen Namen und der noch fragwürdigeren Garderobe einmal abgesehen, handelt es sich hier nicht um eine typische JRPG-Heldin. Das Verlangen nach Rache für ihren ermordeten Bruder und ihre langjährige Freiheitsberaubung treibt sie und damit auch die gesamte Geschichte an.</p>
<p>Wie bei vielen anderen JRPGs, besonders bei Ablegern der Tales-of-Reihe, geht es um Spiritualität, negative Emotionen, verlorene Seelen und eine gute Portion Kitsch. Letzteres ist bei diesem Teil jedoch deutlich weniger prominent, was der eher düsteren Geschichte geschuldet ist. Damit reiht sich Tales of Berseria in die obere Riege seiner Namensvettern ein. Genre-Fans, die dieses Spiel noch nicht kennen, sollten sich dennoch schnell heimisch fühlen.</p>
<p>Um die wortwörtlich verfluchte Antiheldin gesellt sich ein illustrer Cast an Charakteren, der tatsächlich interessanter ist als in vielen anderen Tales-of-Spielen. Während diese anfangs noch blass erscheinen, erhält jeder eine eigene Hintergrundgeschichte, die sich im Lauf des Spiels immer weiter entfaltet. Hinzu kommt, dass die konträren Persönlichkeiten gut miteinander harmonieren, zweifellos eine der größten Stärken von Tales of Berseria.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301774 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Es mangelt</h3>
<p>Die Geschichte ist unterhaltsam, wagt sich in düsteres Terrain und hält dadurch bis zum Ende bei Laune. Leider werden diese dunklen Themen nicht konsequent zu Ende gedacht und es endet, wie in so vielen anderen JRPGs, damit, dass eine Gruppe Jugendlicher gegen ein gottgleiches Wesen kämpft, um die Welt zu retten. Warum japanische Szenario-Schreiber auf diesem abgenutzten Finale beharren, werde ich wohl nie verstehen.</p>
<p>Erzählt wird die Geschichte, wie in allen anderen Teilen, in vollständig animierten Sequenzen, dieses Mal von Ufotable, mit Ingame-Engine und den bekannten Skits. Alles also beim Alten. Das ist auch der Grund, warum es an einer natürlichen, dynamischen Inszenierung mangelt. Selbst die neuesten Tales-of-Spiele hadern damit. Wieso JRPGs aus der ersten Dekade des Jahrtausends teilweise so viel besser inszenierte Zwischensequenzen hatten als moderne Rollenspiele, bleibt wohl ebenfalls ein Rätsel.</p>
<p>Was Tales of Berseria diesen Spielen jedoch voraushat, ist eine sehr gute englische und – wie immer – fantastische japanische Synchronisation. Die Sprecher, allen voran Christina Valenzuela als Velvet, geben wirklich alles, um die ganze Bandbreite an Emotionen beim Spieler auszulösen. Sehr stark. Punktabzüge gibt es wie immer für die Anime-typisch schwachen Dialoge, ein weiteres Feld, in dem sich japanische Szenario-Schreiber dringend weiterbilden sollten.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301773 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-3.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-3-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>(Un)angetastet</h3>
<p>Motoi Sakuraba! Eigentlich müsste ich zum Soundtrack gar nichts mehr sagen. Dieser Name steht mittlerweile leider für austauschbares Hintergrundgedudel ohne Herz, Seele oder hörbares Engagement. Ich gebe zu, das Thema von Velvet überzeugt, aber alle anderen Stücke heben sich in keiner Weise von den unzähligen schwachen OSTs dieses einst so inspirierten Komponisten ab. Schade.</p>
<p>Nun aber weg von den unangetasteten Arealen, hin zu den überarbeiteten Elementen des Remasters. Dank der Cel-Shading-Optik ist das Original erstaunlich gut gealtert und viel ändert die Neuauflage daran nicht. Abgesehen von einer verbesserten Auflösung, in diesem Fall 4K, bleibt alles beim Alten. Selbst das Original bot auf PlayStation 4 und PCs bereits 60 FPS. Hier lohnt sich das preislich hoch angesetzte Upgrade also kaum. Zumal man optisch immer noch sieht, dass die Wurzeln in der siebten Konsolengeneration liegen: Unansehnliche Texturen und eintönige Dungeon-Designs sind nämlich weiterhin präsent.</p>
<p>Als optischen Leckerbissen gibt es jedoch alle DLC-Kostüme des Originals (mit Ausnahme der lizenzierten Outfits). Bei den Quality-of-Life-Updates wird hingegen fast alles geboten, was man erwarten kann: Autosave, frühere Schnellreisen, Zielmarkierung, direktes Aufheben von Items sowie eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Diese Verbesserungen machen das Spielerlebnis spürbar angenehmer. Hinzu kommt, wie schon beim letzten Remaster, die frühere Freischaltung des Grade-Shops, mit dem man das Spiel optimal an den eigenen Stil anpassen kann.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301775 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Offensive vs. Defensive</h3>
<p>Das Kampfsystem ging bei Tales of Berseria bereits in eine moderne Richtung. Dank der freien Bewegung, schnellerem Blocken, Ausweichen und Kontern wirkt es deutlich dynamischer als noch bei Tales of Xillia. Mit den Aktionstasten lassen sich zahlreiche Kombinationen erstellen, die fließend ineinander übergehen. Zudem spielen sich die per Knopfdruck wechselbaren Charaktere spürbar unterschiedlich.</p>
<p>Im Zentrum steht das altbekannte Dilemma: Offensive vs. Defensive. Dieses wird über das Seelen-System ausbalanciert. Je mehr Seelen man durch das Besiegen von Feinden und bestimmte Aktionen erhält, desto stärker wird die Offensive und desto einfacher bricht man gegnerische Verteidigungen. Umgekehrt werden eigene Angriffe bei wenigen Seelen leichter geblockt oder umgangen. Besonders starke Angriffe und eine schlechte Verteidigung sorgen für den Verlust von Seelen, also ist Obacht geboten.</p>
<p>Das System funktioniert gut und macht Spaß, ist aber durch viele Elemente etwas überladen. Noch nach Stunden tauchen teils wenig hilfreiche Tutorials zu Kampfaktionen auf. Hat man sich jedoch eingearbeitet, entfaltet sich der Spielspaß deutlich, bis zu dem Punkt, an dem man so vertraut mit dem System ist, dass jeder Kampf schnell erledigt ist.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301776 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Berseria-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Balancieren auf Deck</h3>
<p>Wie so oft bei komplexen Systemen wird das Balancing dabei zum Problem: Mit Velvet kann man am Ende fast alles im Alleingang besiegen. Trotzdem macht es Spaß, neue Skills über Ausrüstung zu erlernen und mit allen Charakteren zu experimentieren.</p>
<p>Neben dem leicht eingeschränkten Erkunden und den Kämpfen gibt es eine Handvoll weniger spannender Nebenquests sowie ein Piratenschiff, das weniger Freiheiten bietet, als man zunächst vermuten würde. Es lässt sich etwa passiv auf Reisen schicken, um nützliche Items zu erhalten.</p>
<p>Technisch läuft das Spiel sauber und auch das Steam Deck hatte keinerlei Probleme, die 60 FPS zu halten – immer ein Pluspunkt, besonders bei Titeln, die ich zuvor schon auf Konsolen gespielt habe.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/Tales-of-Berseria-Remastered_2025_11-19-25_002-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-298802" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/Tales-of-Berseria-Remastered_2025_11-19-25_002-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/Tales-of-Berseria-Remastered_2025_11-19-25_002-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/Tales-of-Berseria-Remastered_2025_11-19-25_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/Tales-of-Berseria-Remastered_2025_11-19-25_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/Tales-of-Berseria-Remastered_2025_11-19-25_002-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/Tales-of-Berseria-Remastered_2025_11-19-25_002-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/Tales-of-Berseria-Remastered_2025_11-19-25_002-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Next one</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wenn ich die nächsten Remaster auch noch teste, geht mir bald sicherlich der Gesprächsstoff aus. Bei Bandai Namco Entertainment hat man eine funktionierende Schiene gefunden und hält sich strikt daran. Einerseits ist das gut, man erhält konsistent solide Remaster, andererseits handelt es sich bei <strong>Tales of Berseria Remastered</strong> eher um eine elaborierte Portierung.</p>
<p>Das Spiel profitiert besonders von den Quality-of-Life-Verbesserungen, die das gesamte Spielerlebnis angenehmer und runder machen. Die optische Auffrischung fällt im ersten Moment kaum auf, da das Spiel dank seines Cel-Shading-Looks ohnehin so aussieht, wie man es in Erinnerung hat. Im Direktvergleich bemerkt man die höhere Auflösung natürlich deutlich.</p>
<p>Wie schon damals sind Story und Charaktere, trotz schwächerem Ende, die größte Stärke von Tales of Berseria. Das Gameplay rangiert in der Reihe ebenfalls weit oben, leidet jedoch unter offensichtlichen Schwächen. Die monotonen, optisch unspannenden Dungeons helfen dabei nicht.</p>
<p>Bleibt also die große Frage: Lohnt sich das Upgrade für mindestens 39,99  Euro bei einem Spiel, das, abgesehen von der Nintendo Switch, bereits auf allen relevanten Plattformen zu einem wesentlich günstigeren Preis erhältlich ist? Ehrlich gesagt: Es fällt mir schwer, diese Frage mit einem Ja zu beantworten. Für mich wäre dieser Teil der Tales-of-Reihe jedenfalls nicht die erste Wahl für ein Remaster gewesen. Hoffentlich berücksichtigen die Entwickler das bei der Auswahl des nächsten Projekts.</p>
</div>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Ungewohnt ernste Tales-of-Geschichte und Protagonistin. Unterhält mit interessanten Charakteren bis zum qualitativ abfallenden Ende.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Dynamischer, freier und schneller als die Systeme der Vorgänger, aber teils überladen und mit Schwächen im Balancing. Dennoch unterhaltsam.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Der Cel-Shading-Look ist gut gealtert; grafische Verbesserungen fallen nur im Direktvergleich auf. Die PS3-Wurzeln sind sichtbar.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Starke englische Synchronisation mit fantastischer Performance der Hauptdarstellerin sowie exzellente japanische Sprachausgabe. Typisch schwacher Sakuraba-Soundtrack. Schade.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Viele DLC-Kostüme und sinnvolle Quality-of-Life-Updates laden zum erneuten Spielen ein. Über 40 Stunden dauert der erste Durchgang. Der Preis von 39,99  Euro bleibt aber mindestens diskutabel.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Tales of Berseria Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-berseria-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, D.A.G Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-tales-of-berseria-remastered-profitiert-von-seinen-quality-of-life-features/">Im Test! Tales of Berseria Remastered profitiert von seinen &#8222;Quality of Life&#8220;-Features</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Berseria Remastered stellt euch die unermüdliche Eleanor im neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/tales-of-berseria-remastered-stellt-die-unermuedliche-eleanor-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 15:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[D.A.G Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300739</guid>

					<description><![CDATA[<p>Weiter geht's.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/tales-of-berseria-remastered-stellt-die-unermuedliche-eleanor-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch die unermüdliche Eleanor im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Und schon sind wir im Februar! Ein Monat, der wie die meisten anderen Monate auch <a href="https://jpgames.de/tag/neuerscheinungen/">die ein oder andere Neuauflage für uns bereithält</a>. Dazu zählt auch Tales of Berseria Remastered, woran uns Bandai Namco erinnert.</p>
<p>Jetzt haben wir euch schon etliche Charakter-Trailer präsentiert, angefangen von <a href="https://jpgames.de/2026/01/nichts-ausser-rache-wird-sie-besaenftigen-velvet-aus-tales-of-berseria-remastered-vorgestellt/">Protagonistin Velvet</a> über <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-tragischen-laphicet-im-neuen-trailer-vor/">den tragischen Laphicet</a> bis hin zu <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-schwertkaempfer-rokuro-im-neuen-trailer-vor/">Schwertkämpfer Rokuro</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-im-neuen-trailer-die-herrin-der-menagerie-vor/">Magilou</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/02/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-reaper-eizen-im-neuen-trailer-vor/" target="_blank" rel="noopener">Eizen</a>. Da machen wir bei Eleanor natürlich nicht schlapp.</p>
<p>Bandai Namco führt ein: &#8222;Eine Frau, die zur Abtei gehört. Diese Organisation hat sich dem Schutz der Menschen vor Dämonen verschrieben. Sie kämpft Tag und Nacht unermüdlich, um die Welt vor Unheil zu bewahren. Sie ist nicht nur sehr fähig, sondern hat auch eine ernste Persönlichkeit&#8220; und eine unerbittliche Seite.</p>
<p>Fans und Neulinge dürfen sich mit dem Remaster über die Unterstützung neuer Plattformen, aufgebohrte Grafik, frische Quality-of-Life-Features und sämtliche DLC-Inhalte aus dem Original freuen – <a href="https://jpgames.de/2025/11/bandai-namco-enthuellt-das-naechste-projekt-seiner-grossen-tales-of-remaster-offensive/">hier lest ihr alle Details</a>. Das Spiel wird in Japan aber auch geschnitten – <a href="https://jpgames.de/2025/11/tales-of-berseria-remastered-wird-auch-in-japan-zensiert-fuer-uns-ist-das-eine-alte-kamelle/">für uns im Westen eine alte Kamelle</a>.</p>
<p>Tales of Berseria Remastered erscheint am 27. Februar für PlayStation 5, Xbox Series, Switch und PCs. Auch eine physische Veröffentlichung wird es für Nintendo Switch und PlayStation 5 wieder geben, <a href="https://amzn.to/441I7rF" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* bereits vorbestellen könnt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Berseria Remastered – Eleanor Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DMn6XMUmOng?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DMn6XMUmOng?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Berseria Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-berseria-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, D.A.G Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/tales-of-berseria-remastered-stellt-die-unermuedliche-eleanor-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch die unermüdliche Eleanor im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Berseria Remastered stellt euch den &#8222;Reaper&#8220; Eizen im neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-reaper-eizen-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 15:53:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[D.A.G Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300667</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der neue Charakter-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-reaper-eizen-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch den &#8222;Reaper&#8220; Eizen im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Und schon sind wir im Februar! Ein Monat, der wie die meisten anderen Monate auch <a href="https://jpgames.de/tag/neuerscheinungen/">die ein oder andere Neuauflage für uns bereithält</a>. Dazu zählt auch Tales of Berseria Remastered, woran uns Bandai Namco erinnert.</p>
<p>Bei JRPGs immer relativ naheliegend: Charakter-Trailer. <a href="https://jpgames.de/2026/01/nichts-ausser-rache-wird-sie-besaenftigen-velvet-aus-tales-of-berseria-remastered-vorgestellt/">Protagonistin Velvet</a> machte vor einigen Tagen den Anfang, <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-tragischen-laphicet-im-neuen-trailer-vor/">es folgte der tragische Laphicet</a>. Nach <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-schwertkaempfer-rokuro-im-neuen-trailer-vor/">Schwertkämpfer Rokuro</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-im-neuen-trailer-die-herrin-der-menagerie-vor/">Magilou</a> ist heute Eizen an der Reihe.</p>
<p>Bandai Namco führt ein: &#8222;Der Erste Offizier auf Aifreads Schiff, der Van Eltia. Er ist ein Mann, der als „Reaper“ bekannt ist. Obwohl er ein Malak ist, segelt er gemeinsam mit Menschen. Seine Lebensweise – nach seinem eigenen Willen zu handeln – verschafft ihm großes Vertrauen unter den Piraten.&#8220;</p>
<p>Fans und Neulinge dürfen sich mit dem Remaster über die Unterstützung neuer Plattformen, aufgebohrte Grafik, frische Quality-of-Life-Features und sämtliche DLC-Inhalte aus dem Original freuen – <a href="https://jpgames.de/2025/11/bandai-namco-enthuellt-das-naechste-projekt-seiner-grossen-tales-of-remaster-offensive/">hier lest ihr alle Details</a>. Das Spiel wird in Japan aber auch geschnitten – <a href="https://jpgames.de/2025/11/tales-of-berseria-remastered-wird-auch-in-japan-zensiert-fuer-uns-ist-das-eine-alte-kamelle/">für uns im Westen eine alte Kamelle</a>.</p>
<p>Tales of Berseria Remastered erscheint am 27. Februar für PlayStation 5, Xbox Series, Switch und PCs. Auch eine physische Veröffentlichung wird es für Nintendo Switch und PlayStation 5 wieder geben, <a href="https://amzn.to/441I7rF" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* bereits vorbestellen könnt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Berseria Remastered – Eizen Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1Z5qJPf0kaQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1Z5qJPf0kaQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Berseria Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-berseria-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, D.A.G Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-reaper-eizen-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch den &#8222;Reaper&#8220; Eizen im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Berseria Remastered stellt euch im neuen Trailer die &#8222;Herrin der Menagerie&#8220; vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-im-neuen-trailer-die-herrin-der-menagerie-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 14:05:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[D.A.G Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300515</guid>

					<description><![CDATA[<p>Magilou ist an der Reihe.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-im-neuen-trailer-die-herrin-der-menagerie-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch im neuen Trailer die &#8222;Herrin der Menagerie&#8220; vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In ein paar Tagen springen wir schon wieder in den Februar, in den zweiten Monat des noch so jungen Jahres. So wollte es Papst Gregor XIII. Im Februar erscheint unter anderem <strong>Tales of Berseria Remastered</strong> und Bandai Namco arbeitet daran, dass ihr es euch merkt.</p>
<p>Bei JRPGs immer relativ naheliegend: Charakter-Trailer. <a href="https://jpgames.de/2026/01/nichts-ausser-rache-wird-sie-besaenftigen-velvet-aus-tales-of-berseria-remastered-vorgestellt/">Protagonistin Velvet</a> machte vor einigen Tagen den Anfang, <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-tragischen-laphicet-im-neuen-trailer-vor/">es folgte der tragische Laphicet</a>. Nach <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-schwertkaempfer-rokuro-im-neuen-trailer-vor/">Schwertkämpfer Rokuro</a> ist heute die beliebte Magilou an der Reihe.</p>
<p>Bandai Namco führt sie ein: &#8222;Eine mysteriöse Frau, die darauf besteht, sich die &#8218;große Hexerin&#8216; oder &#8218;Herrin der Menagerie&#8216; zu nennen, obwohl ihr eher der Ruf der &#8217;nicht zugelassenen Hexerei&#8216; anhängt.&#8220;</p>
<p>Fans und Neulinge dürfen sich mit dem Remaster über die Unterstützung neuer Plattformen, aufgebohrte Grafik, frische Quality-of-Life-Features und sämtliche DLC-Inhalte aus dem Original freuen – <a href="https://jpgames.de/2025/11/bandai-namco-enthuellt-das-naechste-projekt-seiner-grossen-tales-of-remaster-offensive/">hier lest ihr alle Details</a>. Das Spiel wird in Japan aber auch geschnitten – <a href="https://jpgames.de/2025/11/tales-of-berseria-remastered-wird-auch-in-japan-zensiert-fuer-uns-ist-das-eine-alte-kamelle/">für uns im Westen eine alte Kamelle</a>.</p>
<p>Tales of Berseria Remastered erscheint am 27. Februar für PlayStation 5, Xbox Series, Switch und PCs. Auch eine physische Veröffentlichung wird es für Nintendo Switch und PlayStation 5 wieder geben, <a href="https://amzn.to/441I7rF" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* bereits vorbestellen könnt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Berseria Remastered – Magilou Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9-Jk0t2IKiU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9-Jk0t2IKiU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Berseria Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-berseria-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, D.A.G Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-im-neuen-trailer-die-herrin-der-menagerie-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch im neuen Trailer die &#8222;Herrin der Menagerie&#8220; vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Berseria Remastered stellt euch Schwertkämpfer Rokuro im neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-schwertkaempfer-rokuro-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2026 08:47:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[D.A.G Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300350</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der dritte im Bunde.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-schwertkaempfer-rokuro-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch Schwertkämpfer Rokuro im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach unserer Liste der <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-neuerscheinungen-im-januar-mit-einem-ps5-exklusivtitel-cozy-games-und-jrpgs/">Neuerscheinungen für den Januar</a> richtet sich auch schon langsam der Blick gen Februar, zumindest für die Marketing-Abteilungen. Im Februar erscheint <strong>Tales of Berseria Remastered</strong> und Bandai Namco macht sich jetzt auf, daran zu erinnern.</p>
<p>Bei JRPGs immer relativ naheliegend: Charakter-Trailer. <a href="https://jpgames.de/2026/01/nichts-ausser-rache-wird-sie-besaenftigen-velvet-aus-tales-of-berseria-remastered-vorgestellt/">Protagonistin Velvet</a> machte vor einigen Tagen den Anfang, <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-tragischen-laphicet-im-neuen-trailer-vor/">es folgte der tragische Laphicet</a>. Heute ist Rokuro an der Reihe. &#8222;Ein fröhlicher und offenherziger junger Schwertkämpfer&#8220;, führt Bandai Namco ein.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Obwohl er sich vor mehreren Jahren mit Dämonenpest ansteckte, geht er weiter seinen eigenen Weg. Die meisten Menschen verlieren den Verstand, wenn sie sich in Dämonen verwandeln, aber er konzentriert seine Macht darauf, den Schwertkampfstil seiner Familie zu perfektionieren.&#8220;</p>
<p>Fans und Neulinge dürfen sich mit dem Remaster über die Unterstützung neuer Plattformen, aufgebohrte Grafik, frische Quality-of-Life-Features und sämtliche DLC-Inhalte aus dem Original freuen – <a href="https://jpgames.de/2025/11/bandai-namco-enthuellt-das-naechste-projekt-seiner-grossen-tales-of-remaster-offensive/">hier lest ihr alle Details</a>. Das Spiel wird in Japan aber auch geschnitten – <a href="https://jpgames.de/2025/11/tales-of-berseria-remastered-wird-auch-in-japan-zensiert-fuer-uns-ist-das-eine-alte-kamelle/">für uns im Westen eine alte Kamelle</a>.</p>
<p>Tales of Berseria Remastered erscheint am 27. Februar für PlayStation 5, Xbox Series, Switch und PCs. Auch eine physische Veröffentlichung wird es für Nintendo Switch und PlayStation 5 wieder geben, <a href="https://amzn.to/441I7rF" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* bereits vorbestellen könnt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Berseria Remastered – Rokuro Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BqavMfnnUqE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BqavMfnnUqE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Berseria Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-berseria-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, D.A.G Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-schwertkaempfer-rokuro-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch Schwertkämpfer Rokuro im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Berseria Remastered stellt euch den tragischen Laphicet im neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-tragischen-laphicet-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 14:46:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[D.A.G Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300056</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Lebende.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-tragischen-laphicet-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch den tragischen Laphicet im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach unserer Liste der <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-neuerscheinungen-im-januar-mit-einem-ps5-exklusivtitel-cozy-games-und-jrpgs/">Neuerscheinungen für den Januar</a> richtet sich auch schon langsam der Blick gen Februar, zumindest für die Marketing-Abteilungen. Im Februar erscheint <strong>Tales of Berseria Remastered</strong> und Bandai Namco macht sich jetzt auf, daran zu erinnern.</p>
<p>Bei JRPGs immer relativ naheliegend: Charakter-Trailer. Protagonistin Velvet machte vor einigen Tagen den Anfang, heute schob Bandai Namco nun ein Video für Laphicet nach. &#8222;Ein kleiner Junge, der zu einer nicht-menschlichen Rasse namens „Malakhim“ gehört. Seit seiner Geburt lebt er ohne Namen und dient lediglich als Werkzeug zum Ausüben von Artes&#8220;, so die Beschreibung.</p>
<p>Die Verbindung zu Velvet ist eine ganz besondere, aber das werdet ihr in Tales of Berseria Remastered noch sehen, falls ihr es nicht schon gespielt habt. Fans doch, dürft ihr euch über die Unterstützung neuer Plattformen, aufgebohrte Grafik, frische Quality-of-Life-Features und sämtliche DLC-Inhalte aus dem Original freuen – <a href="https://jpgames.de/2025/11/bandai-namco-enthuellt-das-naechste-projekt-seiner-grossen-tales-of-remaster-offensive/">hier lest ihr alle Details</a>. Das Spiel wird in Japan aber auch geschnitten – <a href="https://jpgames.de/2025/11/tales-of-berseria-remastered-wird-auch-in-japan-zensiert-fuer-uns-ist-das-eine-alte-kamelle/">für uns im Westen eine alte Kamelle</a>.</p>
<p>Tales of Berseria Remastered erscheint am 27. Februar für PlayStation 5, Xbox Series, Switch und PCs. Auch eine physische Veröffentlichung wird es für Nintendo Switch und PlayStation 5 wieder geben, <a href="https://amzn.to/441I7rF" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* bereits vorbestellen könnt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Berseria Remastered – Laphicet Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YYlAnef-23Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YYlAnef-23Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Berseria Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-berseria-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, D.A.G Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-stellt-euch-den-tragischen-laphicet-im-neuen-trailer-vor/">Tales of Berseria Remastered stellt euch den tragischen Laphicet im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Berseria Remastered: Auflösung und FPS für Switch, PS5 und Co. enthüllt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-aufloesung-und-fps-fuer-switch-2-und-co-enthuellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 16:24:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[D.A.G Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299973</guid>

					<description><![CDATA[<p>So läuft das Remaster.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-aufloesung-und-fps-fuer-switch-2-und-co-enthuellt/">Tales of Berseria Remastered: Auflösung und FPS für Switch, PS5 und Co. enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Tales of Berseria Remastered</strong> wird am 27. Februar 2026 erscheinen, doch bereits jetzt veröffentlicht Bandai Namco nach und nach Informationen zum Remaster des Titels. Diesmal geht es um die <strong>Technik und Auflösung</strong> des Spiels.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Wie erwartet liegen die Versionen für die Playstation 5 und Xbox Series X vorn. Auf der PS5 und Xbox Series erreicht das Spiel bis zu 4K bei 60 FPS, während die Xbox Series S etwa 1440p anstrebt. Auf der Nintendo Switch gibt es eine Full-HD-Auflösung von 1920&#215;1080 im Docked-Modus und nativen 1280&#215;720 im Handheld-Modus bei einer festen Bildrate von 30 FPS an. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Jedoch gibt Bandai Namco an, dass in allen Versionen des Spiels eine dynamische Auflösung genutzt wird – wenn viel auf dem Bildschirm los ist, kann die Auflösung temporär je nach Spielszene variieren. Für die Switch 2 wird das Spiel offenbar nicht speziell angepasst, auch hier werden wir voraussichtlich maximal in Full-HD spielen können.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">​Fans des Spiels freuen sich jedoch nicht nur über die technischen Verbesserungen, sondern vor allem über die <a href="https://jpgames.de/2025/11/bandai-namco-stellt-lange-liste-an-neuerungen-fuer-tales-of-berseria-remastered-vor/">lange Liste an &#8222;Quality of Life&#8220;-Änderungen</a>, die vor allem das Spielgefühl angenehmer machen. </span></p>
<p>Tales of Berseria Remastered erscheint am 27. Februar für PlayStation 5, Xbox Series, Switch und PCs. Auch eine physische Veröffentlichung wird es für Nintendo Switch und PlayStation 5 wieder geben, <a href="https://amzn.to/441I7rF" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* bereits vorbestellen könnt.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">via <a href="https://www.eurogamer.de/wie-lauft-tales-of-berseria-remastered-auf-switch-ps5-und-xbox-details-zu-auflosung-und-bildrate-bestatigt" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://nintendoeverything.com/tales-of-berseria-remastered-details-nintendo-switch-frame-rate-resolution/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, </span>Bildmaterial: Tales of Berseria Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-berseria-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, D.A.G Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/tales-of-berseria-remastered-aufloesung-und-fps-fuer-switch-2-und-co-enthuellt/">Tales of Berseria Remastered: Auflösung und FPS für Switch, PS5 und Co. enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nichts außer Rache wird sie besänftigen: Velvet aus Tales of Berseria Remastered im Video</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/nichts-ausser-rache-wird-sie-besaenftigen-velvet-aus-tales-of-berseria-remastered-vorgestellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 13:33:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[D.A.G Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299912</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der erste Charakter-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/nichts-ausser-rache-wird-sie-besaenftigen-velvet-aus-tales-of-berseria-remastered-vorgestellt/">Nichts außer Rache wird sie besänftigen: Velvet aus Tales of Berseria Remastered im Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neues Jahr, neue Games. Erstmal sortieren: Denn richtig viel ist schon in den ersten Wochen los! Nach unserer Liste der <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-neuerscheinungen-im-januar-mit-einem-ps5-exklusivtitel-cozy-games-und-jrpgs/">Neuerscheinungen für den Januar</a> richtet sich auch schon langsam der Blick gen Februar, zumindest für die Marketing-Abteilungen.</p>
<p>Im Februar erscheint Tales of Berseria Remastered und Bandai Namco macht sich jetzt auf, daran zu erinnern. Bei JRPGs immer relativ naheliegend: Charakter-Trailer. Protagonistin Velvet macht also heute gleich den Anfang.</p>
<p>Mit dem Remaster dürfen sich Fans über die Unterstützung neuer Plattformen, aufgebohrte Grafik, frische Quality-of-Life-Features und sämtliche DLC-Inhalte aus dem Original freuen – <a href="https://jpgames.de/2025/11/bandai-namco-enthuellt-das-naechste-projekt-seiner-grossen-tales-of-remaster-offensive/">hier lest ihr alle Details</a>. Das Spiel wird in Japan aber auch geschnitten – <a href="https://jpgames.de/2025/11/tales-of-berseria-remastered-wird-auch-in-japan-zensiert-fuer-uns-ist-das-eine-alte-kamelle/">für uns im Westen eine alte Kamelle</a>.</p>
<p>Tales of Berseria Remastered erscheint am 27. Februar für PlayStation 5, Xbox Series, Switch und PCs. Auch eine physische Veröffentlichung wird es für Nintendo Switch und PlayStation 5 wieder geben, <a href="https://amzn.to/441I7rF" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* bereits vorbestellen könnt.</p>
<h3>Der Velvet-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Berseria Remastered – Velvet Crowe Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iattK2MWzWc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iattK2MWzWc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Berseria Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-berseria-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, D.A.G Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/nichts-ausser-rache-wird-sie-besaenftigen-velvet-aus-tales-of-berseria-remastered-vorgestellt/">Nichts außer Rache wird sie besänftigen: Velvet aus Tales of Berseria Remastered im Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
