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	<title>Takiya Iijima Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 31 Jul 2024 12:37:58 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Entwickler geht rechtlich gegen Spieler vor, der sein Spiel schon zum Launch streamte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2024 07:21:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Takiya Iijima]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zum Schutz von VN-Entwicklern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/entwickler-geht-rechtlich-gegen-spieler-vor-der-sein-spiel-schon-zum-launch-streamte/">Entwickler geht rechtlich gegen Spieler vor, der sein Spiel schon zum Launch streamte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der Spieleentwickler und Romanautor Takiya Iijima hat einen langen Thread via Twitter veröffentlicht, in dem er erklärt und verurteilt, dass sein neuestes Visual Novel – entgegen entsprechender Bestimmungen – gleich zum Startschuss gestreamt wurde. Nun möchte er rechtlich gegen den Streamer vorgehen.</p>



<p>Das Streaming von Visual Novels ist aufgrund ihrer linearen Natur schon seit einiger Zeit Gegenstand von Debatten. Während die meisten anderen Spielgenres jedes Mal anders ablaufen, bedeutet die Tatsache, dass die meisten Visual Novels hauptsächlich von linearen Dialogen getragen werden, dass – abgesehen von verzweigten Handlungssträngen – das Spielerlebnis jedes Mal nahezu identisch ist.</p>



<p>Viele argumentieren daher, dass beim Streamen eines Visual Novels oft der gesamte Inhalt des Spiels enthüllt wird, was es im Prinzip dem Streamen eines urheberrechtlich geschützten Films oder Musikstücks oder dem Hochladen eines urheberrechtlich geschützten Buches ähnlich macht. Wie Iijima es <a href="https://x.com/araninotomo/status/1817207870641049913" target="_blank" rel="noopener">ausdrückt</a>, „können Spoiler fatal sein“ für den Erfolg des Spiels, denn die Erzählung ist der ganze Sinn des Spiels.</p>



<p>„Ich erstelle keine Spiele, damit die Leute abgeleitete Werke erstellen oder sie live spielen können. Wir erstellen Spiele, die andere Leute spielen können. Ist das falsch? Ich verdiene meinen Lebensunterhalt mit der Entwicklung von Spielen. Ich ernähre meine Familie.“</p>



<p>Der Streamer hatte zum Launch das gesamte Spiel inklusive Ending gestreamt, obwohl Entwickler darum bat, auf Streams und Aufzeichnungen eine Woche lang zu verzichten. Iijima bemerkt, dass der Streamer seine Videos inzwischen entfernt hat, sich aber nicht bei Iijima gemeldet hat, um sich zu entschuldigen. Ungeachtet dessen plant Iijima, rechtliche Schritte gegen den Streamer einzuleiten.</p>
<p>Das Unternehmen möchte damit sicherstellen, dass kleineren und weniger erfahrenen Entwicklern von Visual Novels nicht die Lebensgrundlage entzogen wird, weil Streamer den gesamten narrativen Inhalt ihrer Spiele preisgeben.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/japanese-visual-novel-creator-plans-legal-action-after-their-latest-game-was-streamed-at-launch/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Apathy: Narugami Gakuen Nana Fushigi, <a href="http://d-mebius.com/narugamigakuen7f/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mebius</a>, Shannon</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/entwickler-geht-rechtlich-gegen-spieler-vor-der-sein-spiel-schon-zum-launch-streamte/">Entwickler geht rechtlich gegen Spieler vor, der sein Spiel schon zum Launch streamte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Horror-Visual-Novel Okuriinu erscheint für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/horror-visual-novel-okuriinu-erscheint-fuer-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 17:09:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Mebius]]></category>
		<category><![CDATA[Okuriinu]]></category>
		<category><![CDATA[Shannon]]></category>
		<category><![CDATA[Takiya Iijima]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mebius und Shannon haben gemeinsam die Horror-Visual-Novel Okuriinu für Nintendo Switch angekündigt. Noch in diesem Jahr soll der Titel, der auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/horror-visual-novel-okuriinu-erscheint-fuer-switch/">Horror-Visual-Novel Okuriinu erscheint für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mebius und Shannon haben gemeinsam die Horror-Visual-Novel <strong>Okuriinu </strong>für Nintendo Switch angekündigt. Noch in diesem Jahr soll der Titel, der auf einer Erzählung von Takiya Iijima beruht, im japanischen eShop erscheinen. Die bereits existierende Kurzgeschichte besteht aus 34 Seiten. Das kommende Videospiel wird weitere Szenarien bieten, die ebenfalls von Takiya Iijima geschrieben wurden.</p>
<p>Eine <a href="http://d-mebius.com/okuriinu/">Teaser-Webseite</a> findet ihr bereits im Internet.</p>
<p><iframe  title="送り犬　Nintendo Switchダウンロードソフト　予告映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KZbSPB2BVmg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KZbSPB2BVmg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/09/takiya-iijima-written-horror-visual-novel-okuriinu-announced-switch">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/horror-visual-novel-okuriinu-erscheint-fuer-switch/">Horror-Visual-Novel Okuriinu erscheint für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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