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	<title>Summer Game Fest 2026 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 16:18:35 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die Showcase-Saison in Zahlen: Diese Trailer, Spiele und Events lagen bei euch vorne</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-showcase-saison-in-zahlen-diese-trailer-spiele-und-events-lagen-bei-euch-vorne/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 15:59:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Auswertung von LevelUp.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-showcase-saison-in-zahlen-diese-trailer-spiele-und-events-lagen-bei-euch-vorne/">Die Showcase-Saison in Zahlen: Diese Trailer, Spiele und Events lagen bei euch vorne</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das <strong>Summer Game Fest 2026</strong> und die zahlreichen Begleitveranstaltungen liegen inzwischen hinter uns. Zwischen der großen Show von Geoff Keighley, Sonys State of Play, dem Xbox Games Showcase und Nintendos Direct gab es zahlreiche Neuankündigungen und Überraschungen. Entsprechend wurde in den vergangenen Tagen fleißig diskutiert, welche Spiele und Präsentationen eigentlich die größte Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnten.</p>
<p>Nachdem wir uns bereits eine <a href="https://jpgames.de/2026/06/zelda-final-fantasy-und-persona-chancenlos-dieses-spiel-dominierte-die-showcase-saison/">allgemeine Auswertung der &#8222;meistbeachteten Spiele&#8220;</a> angesehen haben, liefert Analyse-Anbieter LevelUp nun <a href="https://x.com/wearelua/status/2065335280614207828/photo/3" target="_blank" rel="noopener">weitere interessante Zahlen</a>. Die Ergebnisse geben einen spannenden Einblick in die Diskussionen rund um das Event – sollten aber auch mit einer gewissen Vorsicht betrachtet werden.</p>
<h3>Zelda dominiert Trailer, God of War die Diskussionen</h3>
<p>Besonders auffällig ist die Auswertung der meistgesehenen Trailer. Hier setzte sich überraschend deutlich das &#8222;Remake&#8220; von <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a> an die Spitze. Der Trailer soll laut LevelUp auf rund 115 Millionen Aufrufe gekommen sein. Dahinter folgen <a href="https://jpgames.de/2026/06/sony-enthuellt-god-of-war-laufey-das-euch-in-die-rolle-von-kratos-gattin-faye-versetzt/">God of War: Laufey</a> mit 90,5 Millionen sowie <a href="https://jpgames.de/2026/06/resident-evil-veronica-eroeffnet-das-summer-game-fest-und-erscheint-2027/">Resident Evil Veronica</a> mit 70,9 Millionen Aufrufen. Mit 57,1 Millionen Aufrufen schaffte es der neue Trailer zu <a href="https://jpgames.de/2026/06/kingdom-hearts-iv-feiert-sein-comeback-und-erscheint-auch-fuer-nintendo-switch-2/">Kingdom Hearts IV</a> auf Platz 4.</p>
<p>Bei der Berichterstattung durch Medien ergibt sich dagegen ein anderes Bild. Dort führt God of War: Laufey mit rund 2.600 Artikeln vor Gears of War: E-Day und <a href="https://jpgames.de/2026/06/marvels-wolverine-zeigt-sich-endlich-ausfuehrlich-und-spart-nicht-mit-brutalitaet/">Marvel&#8217;s Wolverine</a>. Resident Evil Veronica und <a href="https://jpgames.de/2026/06/onimusha-way-of-the-sword-erscheint-im-september-und-ueberrascht-mit-einer-demo/">Onimusha: Way of the Sword</a> komplettieren die Top 5.</p>
<p>Auch bei den Interaktionen in sozialen Netzwerken liegt God of War: Laufey deutlich vorne. Mit 5,5 Millionen Interaktionen lässt das Spiel die Konkurrenz klar hinter sich. Dahinter folgen Marvel&#8217;s Wolverine, Resident Evil Veronica, Zelda: Ocarina of Time und Gears of War: E-Day.</p>
<p>Interessant ist dabei vor allem, wie unterschiedlich die Ergebnisse je nach Kategorie ausfallen. Während Zelda bei den Trailer-Aufrufen klar dominiert, scheint God of War insgesamt deutlich mehr Diskussionen und Berichterstattung ausgelöst zu haben. Alle Zahlen wurden zwischen dem 1. und dem 11. Juni 2026 gesammelt.</p>
<h3>Nintendo gewinnt die Showcase-Schlacht</h3>
<p>Einen ganz knappen &#8222;Sieger&#8220; gibt es laut der Auswertung bei den Präsentationen selbst. Die Nintendo Direct erreichte demnach einen Spitzenwert von 3,8 Millionen gleichzeitigen ZuschauerInnen und landet damit knapp vor dem Summer Game Fest selbst mit 3,7 Millionen.</p>
<p>Auf den weiteren Plätzen folgen Sonys State of Play mit 2,9 Millionen sowie das Xbox Games Showcase mit 2,2 Millionen ZuschauerInnen. Der Gears of War: E-Day Direct schaffte es mit 808.000 ZuschauerInnen ebenfalls noch in die Top 5. LevelUP verweist hier auch noch einmal auf die zahlreichen „Co-Streams“, die die jeweiligen Präsentationen begleitet haben.</p>
<p>Allerdings gilt auch hier: Die Zahlen sollten nicht überinterpretiert werden. LevelUp legt zwar verschiedene Metriken offen, die genaue Methodik hinter den Auswertungen bleibt jedoch weitgehend unbekannt. Trotzdem zeichnen die Daten ein interessantes Bild der diesjährigen Showcase-Saison. Was war euer Favorit?</p>
<p>via <a href="https://x.com/wearelua/status/2065335280614207828/photo/2" target="_blank" rel="noopener">LevelUp</a>, Bildmaterial: Summer Game Fest 2026</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-showcase-saison-in-zahlen-diese-trailer-spiele-und-events-lagen-bei-euch-vorne/">Die Showcase-Saison in Zahlen: Diese Trailer, Spiele und Events lagen bei euch vorne</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die übersehenen Showcase-Perlen vom Summer Game Fest: Indies aus Indien im Fokus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-uebersehenen-showcase-perlen-vom-summer-game-fest-indies-aus-indien-im-fokus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 06:46:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dodo Duckie]]></category>
		<category><![CDATA[Loop: Beginning Of Never Ending Journey]]></category>
		<category><![CDATA[Motorsclice]]></category>
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		<category><![CDATA[Silkgrove]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[WTF: Waifu Tactical Force]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Habt ihr auch versteckte Highlights?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-uebersehenen-showcase-perlen-vom-summer-game-fest-indies-aus-indien-im-fokus/">Die übersehenen Showcase-Perlen vom Summer Game Fest: Indies aus Indien im Fokus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Zwischen Summer Game Fest, State of Play, Xbox Game Showcase und Nintendo Direct gab es auch einige kleinere Partner-Events. Eines der nennenswerten davon war das<strong> India Games Showcase</strong>.</p>
<p>Der Showcase wurde von Nodding Heads Games und Nodwin Gaming initiiert und zielte darauf ab, indische Indie-Spiele international sichtbarer zu machen. Begleitet wurde das Ganze von einem <a href="https://store.steampowered.com/sale/indiagamesshowcase2026" target="_blank" rel="noopener">Steam-Event</a>, das die teilnehmenden Spiele sichtbarer machte.</p>
<p>Wie so häufig sind Spiele aus Indien eher simpel gehalten, da den Studios oft noch die nötige Teamstärke und Struktur fehlt, die größere Projekte ermöglicht. Trotzdem gibt es mehrere interessante Projekte – etwa <a href="https://store.steampowered.com/app/4203810/Raahi/" target="_blank" rel="noopener">Raahi</a>, ein atmosphärisches Spiel über einen Tuk-Tuk-Fahrer im Goa der 1990er Jahre, das stark auf Geschichten und Stimmung setzt.</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2991520/Loop__Beginning_Of_Never_Ending_Journey/" target="_blank" rel="noopener">Loop: Beginning Of Never Ending Journey</a> ist dagegen ein surrealer 2.5D-Adventure-Titel mit Mystery- und Traumwelt-Elementen. Während scheinbar ruhige Momente jederzeit in plötzliches Chaos kippen können, begegnest du verstörenden Kreaturen und entdeckst Fragmente einer zerbrochenen Wahrheit. Die Welt reagiert auf dich, beobachtet dich – und je tiefer du vordringst, desto weniger kannst du unterscheiden, was real ist. Vielleicht war sie nie dazu bestimmt, verstanden zu werden.</p>
<h3>Weitere interessante Spiele</h3>
<p>Ebenfalls mit Horror-Elementen ist das Spiel <a href="https://store.steampowered.com/app/4285930/Rakshasa/" target="_blank" rel="noopener">Rakshasa</a> a<span style="font-size: 1rem;">usgestattet. Es erinnert an klassische rundenbasierte Dungeon-RPGs der 90er, mit dunkler Mythologie und anspruchsvollen Kämpfen. Das stark narrativgetriebende Rollenspiel gibt einen Einblick in die indische Kultur mit Okkultem und mythologischem Horror.</span></p>
<p>Mit ein bisschen Unterstützung von Xbox ist auch <a href="https://store.steampowered.com/app/3358170/Dodo_Duckie/" target="_blank" rel="noopener">Dodo Duckie</a> bekannter geworden. Das charmante Puzzle-Abenteuer fasziniert mit einem regelmäßigen 2D/3D-Wechsel und ist eher kreativ und zugänglich als klassisch actionlastig.</p>

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<p>Gemütlich wird es auch in <a href="https://store.steampowered.com/app/3570350/Silkgrove/" target="_blank" rel="noopener">Silkgrove</a>: Im eher cozy angelegten Aufbau- und Abenteuerspiel wirst du zum Restaurator, um Ressourcen zu sammeln, dein mobiles Heim zu reparieren und zu verbessern. Reise durch Regionen, helfe beim Wiederaufbau von Gemeinschaften und stelle das Gleichgewicht der Welt wieder her. Das Spiel erhält demnächst eine <a href="https://www.kickstarter.com/projects/chahatbavanya/silkgrove" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a>-Kampagne zur weiteren Finanzierung.</p>
<h3>Weitere Showcases aus aller Welt</h3>
<p>Dazu gab es weitere Showcases, die weitestgehend unbeachtet blieben – eines unserer Highlights des Latin America Games Showcase war das <a href="https://jpgames.de/2024/06/das-slice-of-life-adventure-motorslice-sieht-sich-von-prince-of-persia-inspiriert/">ursprünglich 2024 angekündigte</a> <a href="https://store.steampowered.com/app/2830030/MOTORSLICE/" target="_blank" rel="noopener">Motorslice</a>, das an eine gelungene Mischung aus Mirrors Edge, Prince of Persia mit einem Hauch von Lollipop Chainsaw erinnert.</p>
<p>Beim Southeast Asia Showcase stach vor allem <a href="https://store.steampowered.com/app/2353050/WTF__Waifu_Tactical_Force/" target="_blank" rel="noopener">WTF: Waifu Tactical Force</a> hervor, das sich stark an den Arena-Shootern aus den 90ern und 2000ern orientiert, allerdings deutlich farbenfroher ausfällt. Habt ihr während der vielen Streams zum Summer Game Fest auch ein Spiel entdeckt, das größtenteils unbeachtet blieb? Teilt es mit uns in den Kommentaren!</p>
<h3>Der Loop-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Indie Game LOOP: Beginning Of Never Ending Journey Hor_Poster Wishlist On Steam" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VQxhcIhheKU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VQxhcIhheKU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Silkgrove-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Silkgrove - Official Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KX4Yn7R17iY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KX4Yn7R17iY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Silkgrove, Gallic Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-uebersehenen-showcase-perlen-vom-summer-game-fest-indies-aus-indien-im-fokus/">Die übersehenen Showcase-Perlen vom Summer Game Fest: Indies aus Indien im Fokus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die Bayonetta-Macher erwecken die Teenage Mutant Ninja Turtles wieder zum Leben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-bayonetta-macher-erwecken-die-teenage-mutant-ninja-turtles-wieder-zum-leben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:05:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount Games Studios]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PlatinumGames übernimmt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-bayonetta-macher-erwecken-die-teenage-mutant-ninja-turtles-wieder-zum-leben/">Die Bayonetta-Macher erwecken die Teenage Mutant Ninja Turtles wieder zum Leben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Paramount Games Studios und PlatinumGames kündigten <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin</strong> an. Ursprünglich sollte das Spiel von Black Forest Games entwickelt werden, jedoch wurde diese Version eingestellt.</p>
<p>Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin wird ein AAA-Action-Adventure, das auf der gleichnamigen Comicreihe mit dunkleren Themen basiert, die in der Fancommunity sehr beliebt ist.</p>
<p>The Last Ronin spielt in einer düsteren Zukunft von New York City. Die Stadt wird von einem totalitären Regime kontrolliert, das aus dem Erbe des Foot Clans hervorgegangen ist. Ein einzelner überlebender Turtle kämpft sich durch diese futuristische Stadt, um Rache an dem Mann zu nehmen, der für den Tod seiner Familie verantwortlich ist.</p>
<p>&#8222;Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin <a href="https://jpgames.de/2023/08/in-turtles-the-last-ronin-begibt-sich-ein-einsamer-turtle-auf-einen-god-of-war-aehnlichen-feldzug/">befand sich bei Black Forest Games und THQ Nordic in Entwicklung</a>, doch noch vor der Fusion von Skydance mit Paramount wurde die Entwicklung eingestellt&#8220;, erklärte ein Sprecher von Paramount Games Studio gegenüber <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/paramount-games-studio-and-platinumgames-announce-teenage-mutant-ninja-turtles-the-last-ronin-for-consoles-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>.</p>
<p>&#8222;Da wir wussten, wie sehr sich die Fans auf das Spiel freuen, hat Paramount Games Studio beschlossen, die Entwicklung fortzusetzen, und sich für PlatinumGames entschieden, da sie sich als Partner hervorgetan haben, der unsere Vision für The Last Ronin wirklich versteht.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin | Announcement Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/b_RnIOj126E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/b_RnIOj126E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, <a href="https://www.paramountgames.com/games/the-last-ronin" target="_blank" rel="noopener">Paramount Games Studios</a>, PlatinumGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-bayonetta-macher-erwecken-die-teenage-mutant-ninja-turtles-wieder-zum-leben/">Die Bayonetta-Macher erwecken die Teenage Mutant Ninja Turtles wieder zum Leben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zelda, Final Fantasy und Persona chancenlos: Dieses Spiel dominierte die &#8222;Showcase-Saison&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/zelda-final-fantasy-und-persona-chancenlos-dieses-spiel-dominierte-die-showcase-saison/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305192</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na, euer Tipp?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zelda-final-fantasy-und-persona-chancenlos-dieses-spiel-dominierte-die-showcase-saison/">Zelda, Final Fantasy und Persona chancenlos: Dieses Spiel dominierte die &#8222;Showcase-Saison&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das <strong>Summer Game Fest 2026</strong> liegt hinter uns und damit auch einige äußerst turbulente Tage für die Gaming-Branche. Die E3, wie viele sie noch aus früheren Jahren kennen, existiert längst nicht mehr in ihrer ursprünglichen Form. Stattdessen hat sich das Summer Game Fest seit 2020 als zentrale Sommerbühne für Neuankündigungen, Trailer und Überraschungen etabliert.</p>
<p>Doch Geoff Keighleys Show war längst nicht die einzige große Präsentation. Auch Sony meldete sich mit einer <strong>State of Play</strong> zurück, Microsoft veranstaltete das <strong>Xbox Games Showcase</strong> und Nintendo sorgte mit seiner <strong>großen Juni-Direct</strong> für zahlreiche Schlagzeilen. Hinzu kamen viele kleinere Events, die ebenfalls spannende Projekte präsentierten.</p>
<h3>Diese Spiele dominierten die Aufmerksamkeit</h3>
<p>Das Analyse-Unternehmen <a href="https://x.com/shinobi602/status/2065088613734350921?s=20">LevelUp</a> hat nun ausgewertet, welche Spiele während der verschiedenen Präsentationen die größte Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnten. Dafür wurden unter anderem Berichterstattung, Videoaufrufe, Streaming-Leistung und Diskussionen auf sozialen Plattformen berücksichtigt.</p>
<p>An der Spitze landete vielleicht etwas überraschend <a href="https://jpgames.de/2026/06/sony-enthuellt-god-of-war-laufey-das-euch-in-die-rolle-von-kratos-gattin-faye-versetzt/">God of War: Laufey</a>. Dahinter folgen das &#8222;Remake&#8220; von <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a> sowie <a href="https://jpgames.de/2026/06/resident-evil-veronica-eroeffnet-das-summer-game-fest-und-erscheint-2027/">Resident Evil Veronica</a>. Ebenfalls weit vorne vertreten sind <a href="https://jpgames.de/2026/06/marvels-wolverine-zeigt-sich-endlich-ausfuehrlich-und-spart-nicht-mit-brutalitaet/">Marvel&#8217;s Wolverine</a> und Gears of War: E-Day.</p>
<p>Die zehn meistbeachteten Spiele des Summer Game Fest 2026:</p>
<ol>
<li>God of War: Laufey</li>
<li>Zelda: Ocarina of Time</li>
<li>Resident Evil Veronica</li>
<li>Marvel&#8217;s Wolverine</li>
<li>Gears of War: E-Day</li>
<li>Kingdom Hearts IV</li>
<li>Persona 6</li>
<li>Final Fantasy VII: Revelation</li>
<li>Spyro: A Realm Beyond</li>
<li>Until Dawn 2</li>
</ol>
<h3>Aussagekraft mit Fragezeichen</h3>
<p>Wie genau die einzelnen Daten gewichtet wurden, bleibt allerdings unklar. LevelUp spricht von einer Auswertung über mehr als 30 soziale Plattformen, Streaming-Dienste und Medienberichte hinweg. Ob dabei zwischen positiver und negativer Resonanz unterschieden wurde, geht aus den veröffentlichten Informationen jedoch nicht hervor.</p>
<p>Entsprechend sollte die Rangliste eher als Indikator für allgemeine Aufmerksamkeit verstanden werden. Schließlich kann ein Spiel sowohl durch Begeisterung als auch durch kontroverse Diskussionen viele Reaktionen erzeugen.</p>
<p>Dennoch liefert die Auswertung einen interessanten Einblick, welche Ankündigungen die Gaming-Community während des diesjährigen Summer Game Fest besonders beschäftigt haben. Was war eigentlich euer Favorit der letzten Tage?</p>
<div style="margin: 24px 0; padding: 18px 20px; background: linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%); border-left: 5px solid #d32f2f; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); line-height: 1.6; font-size: 0.92rem; overflow: hidden;">
<div style="float: left; width: 48px; height: 48px; margin: 2px 14px 8px 0; background: #d32f2f; color: #ffffff; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; font-weight: bold; font-family: Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de" target="_blank" rel="noopener">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zelda-final-fantasy-und-persona-chancenlos-dieses-spiel-dominierte-die-showcase-saison/">Zelda, Final Fantasy und Persona chancenlos: Dieses Spiel dominierte die &#8222;Showcase-Saison&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>China-Riese NetEase bringt das Singleplayer-Action-Game Blood Message erneut in Stellung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/china-riese-netease-bringt-das-singleplayer-action-game-blood-message-erneut-in-stellung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 14:12:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[24 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Message]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Angekündigt vor einem Jahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/china-riese-netease-bringt-das-singleplayer-action-game-blood-message-erneut-in-stellung/">China-Riese NetEase bringt das Singleplayer-Action-Game Blood Message erneut in Stellung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch NetEase steigt in die AAA-Singleplayer-Action-Welle mit ein. Mit<strong> Blood Message</strong> kündigte man vor ziemlich genau einem Jahr das neue, cineastische Action-Adventure an, das vom chinesischen Studio 24 Entertainment entwickelt wird, das zu NetEase gehört – ihr kennt das Studio wahrscheinlich von Naraka: Bladepoint. NetEase kennt ihr als Geldgeber und <a href="https://jpgames.de/tag/netease/">Geld-wieder-nehmer</a>.</p>
<p>Ihr erlebt die in der Tang-Dynastie angesiedelte Geschichte, in deren Mittelpunkt stehen ein namenloser Bote und sein junger Sohn. Die Reise führt über rund 1.000 Meilen – durch öde Wüsten, wilde Landschaften Zentral- und Ostasiens bis nach Chang’an, das historische Herz des Tang-Reiches.</p>
<p>SpielerInnen soll ein Abenteuer mit realistischer, brutaler Nahkampfaction erwarten dürfen, das Stealth- und Survival-Elemente kombiniert. Thematisch stehen Familie, Ehre, Opferbereitschaft und kulturelle Identität im Mittelpunkt.</p>
<p>Die Entwickler wollen dabei bewusst keine Heldenmythen rund um Kaiser oder Generäle erzählen, sondern das Schicksal gewöhnlicher Menschen in den Mittelpunkt rücken, deren Taten durch die Erinnerung zukünftiger Generationen zum Denkmal werden.</p>
<p>In den zwei neuen Videos gibt es neues Material zum Level „Shazhou City“  und den realistischen Kämpfen kombiniert mit Stealth-Mechaniken. Ausweichen, Blocken, Parieren, Kontern und Finisher fügen sich zu einem flüssigen und brutalen Kampfsystem zusammen.</p>
<p>Der zweite Trailer geht ein wenig auf die Story ein und zeigt die cinematische Seite des Spiels, das grafisch aufwändig von der modifizierten Unreal Engine 5 angetrieben wird.</p>
<h3>Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Blood Message - 19 Minutes Gameplay Walkthrough | The Letter" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4-UAyiGvMMM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4-UAyiGvMMM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Blood Message - Summer Game Fest Official Story Intro | Hold Till Dawn" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mekLOnJ9-hA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mekLOnJ9-hA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/blood-message-the-letter-gameplay-walkthrough" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2026/06/blood-message-hold-till-dawn-story-trailer" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Blood Message, <a href="https://www.blood-message.com/en/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, 24 Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/china-riese-netease-bringt-das-singleplayer-action-game-blood-message-erneut-in-stellung/">China-Riese NetEase bringt das Singleplayer-Action-Game Blood Message erneut in Stellung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>007 First Light nähert sich den drei Millionen Verkäufen – und stellt Inhalte für ein Jahr vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/007-first-light-naehert-sich-den-drei-millionen-verkaeufen-und-stellt-inhalte-fuer-ein-jahr-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 12:41:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[007 First Light]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>007 hat noch Arbeit vor sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/007-first-light-naehert-sich-den-drei-millionen-verkaeufen-und-stellt-inhalte-fuer-ein-jahr-vor/">007 First Light nähert sich den drei Millionen Verkäufen – und stellt Inhalte für ein Jahr vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Summer Game Fest 2026 hat<strong> IO Interactive</strong> nicht nur neue Inhalte für <strong>007 First Light</strong> vorgestellt, sondern auch beeindruckende Verkaufszahlen zum Action-Abenteuer rund um den berühmtesten Geheimagenten der Welt geteilt.</p>
<p>Wie Studio-Chef Hakan Abrak im Anschluss an die Präsentation bekannt gab, konnte sich 007 First Light innerhalb der ersten Verkaufswoche bereits <strong>2,7 Millionen </strong>Mal verkaufen. Inzwischen nähere sich das Spiel sogar der Marke von drei Millionen Exemplaren an. Bereits innerhalb der ersten 24 Stunden hatte der Titel die Marke von 1,5 Millionen Verkäufen überschritten.</p>
<h3>Neue Missionen und kostenlose Inhalte</h3>
<p>Passend zum Erfolg stellte IO Interactive weitere Pläne für die Zukunft des Spiels vor. SpielerInnen dürfen sich demnach auf eine neue Mission freuen, die sie zurück nach Aleph führt. Dort werden sie Bawma, gespielt von Musiker und Schauspieler Lenny Kravitz, bei einem neuen Auftrag unterstützen.</p>
<p>Darüber hinaus bestätigte Abrak erneut, dass ein New-Game-Plus-Modus in Arbeit ist und zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen soll. <span style="font-size: 1rem;">Die komplette Roadmap mit allen geplanten Inhalten, die sich über ein Jahr erstrecken, <a href="https://ioi.dk/007firstlightgame?panel=https%3A%2F%2Fioi.dk%2F007firstlightgame%2Fnews%2F2026%2F007-first-light-year-one-content-roadmap-revealead">findet ihr hier</a>. Eine Infografik seht ihr unten.</span></p>
<p><span style="font-size: 1rem;">Besonders erfreulich für Fans: Der Großteil der Inhalte des ersten Jahres soll kostenlos veröffentlicht werden. Wer 007 First Light bereits besitzt oder zum Start gekauft hat, erhält die neuen Missionen und Inhalte ohne zusätzlichen Season Pass oder vergleichbare Zusatzkosten.</span></p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1408" height="792" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-roadmap.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="304993" orderby="post__in" include="304993" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-roadmap.jpg 1408w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-roadmap-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-roadmap-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-roadmap-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1408px) 100vw, 1408px" />

<h3>Bond-Zukunft künftig enger mit Amazon verknüpft</h3>
<p>Abseits der aktuellen Inhalte gibt es auch Veränderungen hinter den Kulissen der Marke James Bond. Für zukünftige Bond-Projekte sollen <a href="https://jpgames.de/2026/06/trotz-toller-resonanz-und-grossen-erfolgen-007-landet-kuenftig-bei-amazon-game-studio/">MGM und Amazon Games</a> künftig eine deutlich größere Rolle übernehmen.</p>
<p>Das bedeutet allerdings nicht, dass sich Fans Sorgen um IO Interactive machen müssen. Wie bereits bekannt wurde, bleibt das dänische Studio weiterhin eng mit der Reihe verbunden. Die Änderungen betreffen vor allem die zukünftige Veröffentlichung und Vermarktung kommender Projekte innerhalb des Bond-Universums.</p>
<p>Für den Moment steht jedoch zunächst der Erfolg von 007 First Light im Mittelpunkt. Mit Millionen von Verkäufen innerhalb kürzester Zeit und zahlreichen kostenlosen Inhalten in Aussicht scheint IO Interactive einen vielversprechenden Start für seine Interpretation von James Bond hingelegt zu haben.</p>
<p>007 First Light erschien am 27. Mai für PlayStation 5, Xbox Series sowie für PC über Steam und den Epic Games Store. Eine Version für die Switch 2 soll noch in diesem Sommer erscheinen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="007 First Light – Year One Content" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HOceRj8nR5A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HOceRj8nR5A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/io-interactives-james-bond-game-007-first-light-sells-27-million-copies-in-its-first-week-as-dev-reiterates-free-year-one-content">Eurogamer</a>, Bildmaterial: 007 First Light, <a href="https://ioi.dk/de/007firstlightgame" target="_blank" rel="noopener noreferrer">IO Interactive</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/007-first-light-naehert-sich-den-drei-millionen-verkaeufen-und-stellt-inhalte-fuer-ein-jahr-vor/">007 First Light nähert sich den drei Millionen Verkäufen – und stellt Inhalte für ein Jahr vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Street Fighter 6 bestätigt das &#8222;Final Fantasy&#8220;-Gerücht zum Summer Game Fest</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/street-fighter-6-bestaetigt-final-fantasy-geruecht-zum-summer-game-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 05:52:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 6]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tifa joins the cast!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/street-fighter-6-bestaetigt-final-fantasy-geruecht-zum-summer-game-fest/">Street Fighter 6 bestätigt das &#8222;Final Fantasy&#8220;-Gerücht zum Summer Game Fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ob Capcom diesen Slot kurz bevor &#8222;one more thing&#8220; beim Summer Game Fest bekommen hätte, wenn man für die nächste DLC-Serie zu<strong> Street Fighter 6</strong> nicht Tifa vorweisen könnte? Gut möglich. Aber es hat einfach zu gut gepasst.</p>
<p>Tifa Lockhart aus Final Fantasy VII auf der großen Bühne, auf der die ganze Welt in den kommenden Momenten mit der Ankündigung des finalen Remake-Teils rechnet, das hatte sich einfach angeboten. Den Bühnenauftritt mit Entwicklern (hier war&#8217;s Director Naoki Hamaguchi) bekommt auch nicht jede DLC-Ankündigung, aber das fügte sich natürlich auch ein.</p>
<p>Jedenfalls wird Tifa zusammen mit Yasmine, Arjun und Bosch das &#8222;Year 4 Roster&#8220; von Street Fighter 6 verkörpern. Bosch feierte sein Debüt schon in der World Tour als Avatars Rivale und Freund – jetzt wird er spielbar. Arjun und Yasmine sind komplett neue Charaktere und Tifa natürlich der Spezialgast.</p>
<p>Pikant dabei auch: Tifa war lange Zeit als Gast-Charakter für Tekken 8 im Gespräch <a href="https://jpgames.de/2024/12/harada-macht-fans-wieder-hoffnung-es-gibt-noch-spielraum-fuer-tifa-in-tekken-8/">und ein großer Fan-Wunsch</a>, bevor Bandai Namco schließlich Clive aus Final Fantasy XVI vorstellte. Ihr Auftritt in Street Fighter 6 war zuletzt <a href="https://jpgames.de/2026/04/pikant-ein-neues-geruecht-um-einen-gast-charakter-in-street-fighter-6-macht-die-runde/">schon Teil der Gerüchteküche</a>.</p>
<h3>Yasmine, Arjun und Bosch</h3>
<p><strong>Yasmine geht in Sommer 2026</strong> an den Start und wird als &#8222;eine Oberschülerin aus den Philippinen&#8220; vorgestellt, die ihren verschollenen Bruder sucht. Schüchtern, sanft – und mit ihrem halbmondförmigen Karambit-Messer bewaffnet</p>
<p><strong>Arjun folgt im Herbst 2026</strong> und &#8222;nutzt seine außergewöhnliche Lungenkapazität in Verbindung mit Atemtechniken des Yogas, um mit seinen einzigartigen Bare-Knuckle-Yoga-Techniken explosive Kraft zu entfesseln. Während seiner Tätigkeit als Polizist in Indien wurde Arjun beschuldigt, einen Kollegen getötet zu haben, und lebt nun auf der Flucht, während er nach dem wahren Täter sucht.&#8220;</p>
<p><strong>Tifa wird Anfang 2027 noch vor Bosch</strong> (Frühling 2027) an den Start gehen und wird als versierte Kämpferin der Zangan-ryu-Kampfkunst vorgestellt. &#8222;Bosch verließ seine Heimat Nayshall, um der wahren Bedeutung von Stärke auf den Grund zu gehen, und gewann schließlich das heilige Kampfsportturnier. Seine Reisen führten ihn nach Metro City, wo er unter Luke trainierte, um moderne Kampfmethoden in die alten Techniken des Kriegerglaubens von Nayshall zu integrieren.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Street Fighter 6 - Year 4 Character Reveal Trailer feat. Tifa (FINAL FANTASY VII Remake Series) (DE)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hNlBZcOcXm8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hNlBZcOcXm8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Street Fighter 6, <a href="https://www.streetfighter.com/6/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/street-fighter-6-bestaetigt-final-fantasy-geruecht-zum-summer-game-fest/">Street Fighter 6 bestätigt das &#8222;Final Fantasy&#8220;-Gerücht zum Summer Game Fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Um Stranger Than Heaven gibt es eine heftige Kontroverse nach dem Summer Game Fest</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/um-stranger-than-heaven-gibt-es-eine-heftige-kontroverse-nach-dem-summer-game-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 05:17:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304883</guid>

					<description><![CDATA[<p>Überschattet den konkreten Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/um-stranger-than-heaven-gibt-es-eine-heftige-kontroverse-nach-dem-summer-game-fest/">Um Stranger Than Heaven gibt es eine heftige Kontroverse nach dem Summer Game Fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Stranger Than Heaven</strong> hat schon im Mai ziemlich abgeliefert – und kam gut an. &#8222;Yakuza meets Hollywood&#8220; haben wir nach dem 30-minütigen Showcase von Anfang Mai getitelt. Und das sollte gar nicht negativ konnotiert sein, auch wenn es zu Hollywood wohl die ein oder andere miese Assoziation gibt.</p>
<p>Snoop Dogg, dessen Sohn Cordell Broadus, Tori Kelly und Ado sowie ein Theme-Song mit Bond-Tonalität – das waren nur einige der Zutaten des „Special Look“ auf das neue Spiel der Yakuza-Macher. Auch beim Summer Game Fest gab es einige Neuigkeiten – <strong>doch diesmal wurden sie kontrovers aufgenommen.</strong></p>
<p>Der neue Trailer legte den Fokus einmal mehr auf den namhaften Cast und legte am Ende noch eine Schippe drauf: <strong>Tupac ist am Start und Teil des Spiels.</strong> Und hier sind nicht nur Tupac-Fans nicht einverstanden. In den sozialen Medien wird diese Entscheidung heftig kritisiert.</p>
<p>Der meinungsstarke wie beliebte Journalist Gene Park von der Washington Post <a href="https://x.com/GenePark/status/2063035250339373275" target="_blank" rel="noopener">erklärt</a> seine Liebe für RGG Studio für beendet. Tupac bedeute ihm viel und er habe kein gutes Gefühl dabei. Die Macher erklären in der Pressemeldung, man habe sich für die Verkörperung von der Figur Amaru durch Tupac natürlich alle Genehmigungen des Nachlasses eingeholt. Man behandle die Integration mit größtem Respekt vor dem Vermächtnis ohne jeden Einsatz von KI.</p>
<h3>RGG zeigt Respekt – ohne KI</h3>
<p>Fans verweisen <a href="https://x.com/KJaySlim/status/2063014935425098213" target="_blank" rel="noopener">darauf</a>, dass der Nachlass von Tupac alles andere als &#8222;geklärt&#8220; ist. Derzeit verwaltet der ehemalige &#8222;Warner Bros&#8220;-Musik-Manager Tom Whalley, der Tupac einst bei Interscope Records unter Vertrag genommen hatte, das Erbe. Tupacs Schwester <a href="https://finance.yahoo.com/news/tupac-shakur-sister-accuses-tom-214516769.html" target="_blank" rel="noopener">befindet sich</a> in einem jahrelangen Rechtsstreit mit Whalley, der sich in der Zwischenzeit die Taschen <a href="https://www.findersinternational.com/blog/sister-sues-executor-of-late-brother-tupacs-estate/" target="_blank" rel="noopener">vollmacht</a>, wie Fans ihm vorwerfen. Eben auch mit dieser neuen Zusammenarbeit.</p>
<p>&#8222;This fucking sucks man&#8220;, schreibt nicht nur <a href="https://kotaku.com/yakuza-studios-next-big-game-will-revive-tupac-digitally-for-some-reason-2000703097" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>. Tupac ist nicht der einzige &#8222;tote Schauspieler&#8220; in Stranger than Heaven. Schon vor Wochen hatte RGG Studio <a href="https://jpgames.de/2026/05/in-stranger-than-heaven-spielt-ein-schauspieler-mit-der-schon-seit-2014-tot-ist/">Bunta Sugawara als Teil des illustren Casts vorgestellt</a>. Der berühmte japanische Schauspieler verstarb 2014 an einer Krebserkrankung.</p>
<p>In der neuerlichen Kontroverse geht fast unter, dass Stranger Than Heaven heute auch einen konkreten Termin erhalten hat. Das neue Spiel der Yakuza-Macher erscheint am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox und PC-Steam. Es bleibt abzuwarten, ob RGG Studio noch auf die Kontroverse um Tupac reagiert.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="STRANGER THAN HEAVEN | Enthüllungstrailer zu Tupac und der Besetzung" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-JxvZ4lwGvw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-JxvZ4lwGvw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/um-stranger-than-heaven-gibt-es-eine-heftige-kontroverse-nach-dem-summer-game-fest/">Um Stranger Than Heaven gibt es eine heftige Kontroverse nach dem Summer Game Fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Monster Hunter Wilds erhält massive Erweiterung und kündigt beiläufig &#8222;Switch 2&#8220;-Version an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/monster-hunter-wilds-erhaelt-massive-erweiterung-und-eine-switch-2-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 04:52:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Wilds]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304881</guid>

					<description><![CDATA[<p>Soll Jagdaction in neue Höhen führen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/monster-hunter-wilds-erhaelt-massive-erweiterung-und-eine-switch-2-version/">Monster Hunter Wilds erhält massive Erweiterung und kündigt beiläufig &#8222;Switch 2&#8220;-Version an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Summer Game Fest 2026 hat Capcom eine massive Erweiterung zu Monster Hunter Wilds angekündigt und beiläufig nach der Show auch die <strong>Entwicklung einer &#8222;Switch 2&#8220;-Version</strong> bestätigt.</p>
<p>Die Erweiterung <strong>Monster Hunter Wilds: Ascendance</strong> erscheint 2027 für PS5, Xbox Series und PC-Steam. Genau genommen ist die Erweiterung noch nicht für Switch 2 angekündigt. In einem <a href="https://x.com/MH_Wilds/status/2063078764649779287" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> nach der Show bestätigte Capcom die Entwicklung der &#8222;Switch 2&#8220;-Version und will weitere Details dazu nachreichen.</p>
<p>Die Präsentation beim Summer Game Fest &#8222;bot einen ersten Einblick in die inhaltsreiche Erweiterung und zeigte neue sowie bekannte Monster, verfeinerte Spielmechaniken, eine neue Hochgebirgs-Umgebung und vieles mehr.&#8220;</p>
<p>Capcom führt ein: &#8222;Monster Hunter Wilds: Ascendance führt die Geschichte des Verbotenen Lands fort, während das Abenteuer des Expeditionsteams in eine neue, in den Wolken gelegene Umgebung führt. In der Erweiterung erkunden JägerInnen Inseln im Himmel und setzen explosive neue Fähigkeiten ein, die das Gameplay weiterentwickeln und die Jagdaction in neue Höhen führen.&#8220;</p>
<p>Man verspricht: &#8222;Mit der Rückkehr der Drachenältesten und Inhalten des Meisterrangs erreichen die Herausforderungen ein völlig neues Level.&#8220; Im Nachgang des Summer Game Fest veröffentlichte Capcom zu dem eine Video-Message mit <span class="ytAttributedStringHost ytAttributedStringWhiteSpacePreWrap" dir="auto"><span class="ytAttributedStringLinkInheritColor" dir="auto">Producer Ryozo Tsujimoto und Director Takuro Hiraoka, die Kernaspekte der Erweiterung diskutieren.</span></span></p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter Wilds: Ascendance - Offizieller Reveal-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3RNF6twhfmA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3RNF6twhfmA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Video-Botschaft:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter Wilds: Ascendance | Developer Message (DE)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2PfSB8Hyqjo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2PfSB8Hyqjo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Monster Hunter Wilds, <a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/monster-hunter-wilds-erhaelt-massive-erweiterung-und-eine-switch-2-version/">Monster Hunter Wilds erhält massive Erweiterung und kündigt beiläufig &#8222;Switch 2&#8220;-Version an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Palworld 1.0 – das Phänomen läutet mit einem neuen Trailer die Vollversion ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/palworld-1-0-das-phaenomen-laeutet-mit-einem-neuen-trailer-die-vollversion-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 04:33:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt einen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/palworld-1-0-das-phaenomen-laeutet-mit-einem-neuen-trailer-die-vollversion-ein/">Palworld 1.0 – das Phänomen läutet mit einem neuen Trailer die Vollversion ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pocket Pair, das japanische Entwicklerstudio hinter dem Gaming-Phänomens <strong>Palworld</strong>, hat mit einem aufwendigen Cinematic-Trailer auf dem Summer Game Fest 2026 die lang erwartete Vollversion angekündigt.</p>
<p>Nach einer erfolgreichen (und langen) Early-Access-Phase startete das Spiel am 10. Juli 2026 endlich offiziell in die &#8222;1.0&#8220;-Version. Inzwischen ist es über zwei Jahre her, dass das Spiel auf Xbox und PCs startete.</p>
<p>Am 19. Januar 2024 ging es in den Early-Access und entwickelte sich schnell zu einem der auffälligsten Phänomene im Survival-Crafting-Segment: Ein Spiel, das Aufbau, Shooter-Mechaniken und das Sammeln von Kreaturen in einer offenen Welt mit den bekannten Monster-Sammel-Elementen kombiniert.</p>
<p>Die Mischung aus Pokémon-ähnlichem Gameplay kombiniert mit Survival- und Management-Elementen hat sich als Erfolgsformel erwiesen und sich inzwischen über 25 Millionen Mal verkauft. Um die bevorstehende Veröffentlichung zu feiern, ist das Spiel aktuell im <a href="https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-Sale um 25 Prozent reduziert. Für manchen die ideale Gelegenheit, schon mal in die Palpagos-Insel reinzuschnuppern, bevor es am 10. Juli ernst wird.</p>
<p>Konkrete neue Details zu Inhalten von Version 1.0 gibt die Ankündigung übrigens nicht her. Stattdessen bedankt sich Pocketpair bei den Fans: &#8222;Wir möchten unserer engagierten Community, die uns auf diesem Weg begleitet hat, unseren tiefsten Dank aussprechen. Wir setzen uns voll und ganz dafür ein, ein noch intensiveres, weiterentwickeltes und endgültiges Palworld-Erlebnis zu bieten, das einem offiziellen Start würdig ist.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Palworld 1.0 Cinematic Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gKum7LqFi1s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gKum7LqFi1s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Palworld, <a href="https://www.pocketpair.jp/palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pocketpair</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/palworld-1-0-das-phaenomen-laeutet-mit-einem-neuen-trailer-die-vollversion-ein/">Palworld 1.0 – das Phänomen läutet mit einem neuen Trailer die Vollversion ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Attack on Titan 3 angekündigt: Neues Spiel erzählt die komplette Geschichte des Anime</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/attack-on-titan-3-angekuendigt-neues-spiel-erzaehlt-die-komplette-geschichte-des-anime/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:14:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Attack on Titan 3]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das bisher größte Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/attack-on-titan-3-angekuendigt-neues-spiel-erzaehlt-die-komplette-geschichte-des-anime/">Attack on Titan 3 angekündigt: Neues Spiel erzählt die komplette Geschichte des Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Summer Game Fest 2026 hat <strong>Koei Tecmo</strong> mit <strong>Attack on Titan 3</strong> einen neuen Serienteil angekündigt. Der kommende Titel soll dabei deutlich größer ausfallen als seine Vorgänger, denn erstmals möchte das Entwicklerteam die komplette Handlung des beliebten Animes in einem einzigen Spiel erzählen.</p>
<p>Einen Veröffentlichungstermin gibt es bislang noch nicht. Fans müssen sich daher noch etwas gedulden. Immerhin hat Koei Tecmo bereits angekündigt, am 1. Juli 2026 in einem Livestream weitere Informationen zum Projekt veröffentlichen zu wollen. Bereits bestätigt sind unter anderem deutsche Texte neben der ausschließlich japanischen Sprachausgabe.</p>
<h3>Von den ersten Titanen bis zum großen Finale</h3>
<p>Der erste Trailer macht bereits deutlich, wie ambitioniert das Vorhaben ist. Schon in den ersten Szenen werden zentrale Momente aus verschiedenen Abschnitten der Geschichte gezeigt. Von Erens frühen Tagen innerhalb der Mauern bis hin zu den Ereignissen rund um das „Rumbling“ scheint die gesamte Handlung der Vorlage berücksichtigt zu werden.</p>
<p>Damit dürfte Attack on Titan 3 das bislang umfangreichste Spiel zur Reihe werden. Während frühere Titel nur einzelne Handlungsabschnitte adaptierten, soll der neue Ableger offenbar die komplette Reise der Hauptfiguren nachzeichnen.</p>
<p>Koei Tecmo führt aus: &#8222;Fans können ihre Klingen zücken, um zum allerersten Mal gegen die Neun Titanen zu kämpfen. Dabei erfahren sie in brandneuen Inhalten mehr über die Charaktere und die Geschichte. Erlebe mit neuen Upgrades und Verbesserungen am 3D-Manöver-Apparat-Kamfsystem den Schrecken und das Drama der epischen Geschichte von Attack on Titan wie nie zuvor.&#8220;</p>
<h3>Veröffentlichung für alle aktuellen Plattformen geplant</h3>
<p>Zum Ende des Trailers bestätigte Koei Tecmo bereits die geplanten Plattformen. Demnach erscheint Attack on Titan 3 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC via Steam. Weitere Details zu Spielmechaniken, Umfang oder möglichen Editionen stehen derzeit noch aus.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="A.O.T. 3 Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2We0yruRPc8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2We0yruRPc8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gamepro.de/artikel/attack-on-titan-3-spiel-komplette-story-release,3454133.html" target="_blank" rel="noopener">GamePro</a>, Bildmaterial: Attack on Titan 3, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/aot3/uk/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Omega Force</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/attack-on-titan-3-angekuendigt-neues-spiel-erzaehlt-die-komplette-geschichte-des-anime/">Attack on Titan 3 angekündigt: Neues Spiel erzählt die komplette Geschichte des Anime</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Stellar Blade bekommt eine Fortsetzung: Blood Rain offiziell angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-bekommt-eine-fortsetzung-blood-rain-offiziell-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:10:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade: Blood Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304851</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das dauert aber noch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-bekommt-eine-fortsetzung-blood-rain-offiziell-angekuendigt/">Stellar Blade bekommt eine Fortsetzung: Blood Rain offiziell angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die E3 ist tot. Lange lebe die E3. Na ja, zumindest ein bisschen. Seit 2020 übernimmt das Summer Game Fest die Rolle der großen Sommerbühne für Neuankündigungen und Überraschungen der Videospielbranche. Auch 2026 führte Geoff Keighley wieder durch den Abend – und hatte dabei einige prominente Enthüllungen im Gepäck.</p>
<p>Eine davon dürfte insbesondere Fans von Stellar Blade freuen. Entwickler <strong>Shift Up</strong> hat mit <strong>Stellar Blade: Blood Rain</strong> offiziell den Nachfolger zum erfolgreichen Action-Adventure angekündigt und dazu einen ersten Trailer präsentiert.</p>
<h3>Neue Heldin übernimmt die Hauptrolle</h3>
<p>Blood Rain setzt die Geschichte nach den Ereignissen des ersten Spiels fort, schlägt dabei aber auch neue Wege ein. Im Mittelpunkt steht diesmal eine neue Protagonistin namens Evie, die das nächste Kapitel des Universums einläutet.</p>
<p>Konkrete Details zur Handlung hält Shift Up derzeit noch unter Verschluss. Der Ankündigungstrailer liefert zwar erste Eindrücke der neuen Atmosphäre und Welt, verrät aber noch wenig über die eigentliche Geschichte.</p>
<p>Fest steht jedoch, dass Blood Rain direkt an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen soll. Das erste Stellar Blade erschien 2024 zunächst exklusiv für PlayStation 5 und entwickelte sich schnell zu einem der erfolgreichsten Titel des südkoreanischen Studios.</p>
<h3>Mehr Plattformen möglich</h3>
<p>Eine interessante Änderung betrifft die Veröffentlichung. Während der erste Teil noch von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde, übernimmt Shift Up die Vermarktung des Nachfolgers über seine neu gegründete Publishing-Sparte selbst.</p>

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<p>Dadurch dürfte Stellar Blade: Blood Rain nicht mehr an eine PlayStation-Exklusivität gebunden sein. Neben einer Veröffentlichung für PlayStation 5 gelten daher auch PC und Xbox Series als wahrscheinliche Plattformen. Doch konkrete Ankündigungen der Plattformen gab es nicht.</p>
<p>Bis SpielerInnen selbst Hand anlegen können, wird allerdings noch einige Zeit vergehen. Shift Up betonte während der Präsentation ausdrücklich, dass sich das Projekt noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet. Einen Termin oder ein Veröffentlichungsfenster gibt es daher bislang nicht.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stellar Blade: BLOOD RAIN | Official Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zhdh_LspRHk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zhdh_LspRHk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/stellar-blade-bloodrain-revealed-with-debut-trailer">IGN</a>, Bildmaterial: Stellar Blade: Blood Rain, Shift Up</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-bekommt-eine-fortsetzung-blood-rain-offiziell-angekuendigt/">Stellar Blade bekommt eine Fortsetzung: Blood Rain offiziell angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix enthüllt Final Fantasy VII Revelation, den finalen Teil der Remake-Trilogie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/square-enix-enthuellt-final-fantasy-vii-revelations-den-finalen-teil-der-remake-trilogie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 22:50:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Kitase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hamaguchi hat geliefert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/square-enix-enthuellt-final-fantasy-vii-revelations-den-finalen-teil-der-remake-trilogie/">Square Enix enthüllt Final Fantasy VII Revelation, den finalen Teil der Remake-Trilogie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Darauf haben &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans lange gewartet und der Zeitpunkt passt auch einfach gut. Kurz nach der Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth für Switch 2 und Xbox hat Square Enix den dritten und finalen Teil der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII enthüllt.</p>
<p>Grandios vorbereitet wurde die Enthüllung von Geoff Keighley, der zunächst die Vorstellung von Tifa für Street Fighter 6 und sogar einen Bühnenauftritt von Naoki Hamaguchi voraus stellte. &#8222;Get ready for the final battle&#8220;, rief Geoff anschließend.</p>
<p>Wir sehen dann die Highwind durch die Luft fliegen, Wutai und Gameplay mit Vincent und Cid, Kämpfe gegen Weapons und mehr. Der erste Trailer vom Summer Game Fest 2026 verrät auch den viel diskutierten Untertitel des neuen Spiels: <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong>. Der Titel soll zeitgleich im Frühjahr 2027 für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen.</p>
<p>Die Veröffentlichung im Frühjahr 2027 fällt nahezu auf den 30. Geburtstag des Originalwerks. Das zentrale Thema des Spiels sei &#8222;Resolve&#8220;, so Hamaguchi anschließend auf der Bühne. &#8222;Auflösung&#8220; also – das hätte auch gut der Untertitel des Spiels sein können. Es gibt natürlich mehrere Übersetzungen. Die offizielle deutsche Übersetzung im Hamaguchi-Zitat lautet &#8222;Entschlossenheit&#8220;.</p>
<h3>Mit der Highwind frei erkundbar</h3>
<p>&#8222;Cloud Strife und seine treuen Gefährten stehen vor einer Welt, die am Rande der Vernichtung steht. Während sie um eine geliebte Verbündete trauern und ihren beinahe schon gottgleichen Erzfeind Sephiroth verfolgen, hebt die Gruppe an Bord des Luftschiffs Highwind in den Himmel ab – in einem Wettlauf gegen die Zeit, um die ultimativ zerstörerische Magie Meteor, und damit die vollständige Vernichtung des Planeten aufzuhalten&#8220;, so die Einführung von Square Enix.</p>
<p><strong>Der gesamte Planet ist mit der Highwind frei erkundbar</strong> – das hatte Naoki Hamaguchi schon des Öfteren angedeutet. Spielende können jederzeit und überall vom Schiff abspringen und nahtlos auf den Boden wechseln. Das Kampfsystem wurde weiter angepasst, erweitert und perfektioniert.</p>

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<p>Fans können<strong> zwischen Echtzeit-Action oder Taktikmodus</strong> wechseln und neue spielbare Charaktere wie Vincent und Cid, die im Gameplay-Video eigene Abschnitte erhalten haben, bieten mächtige neue Fähigkeiten. Die Synchro-Fähigkeiten aus Final Fantasy VII Rebirth werden erneut aufgegriffen.</p>
<p><strong>Vorgestellt wurde zudem das neue WEAR-System.</strong> Ihr könnt eure &#8222;Einsatzbekleidung&#8220; ändern – diese verfügt über augmentierte Resonanzen. Kurz: Ihr könnt nicht nur eure Charaktere optisch anpassen, sondern mit den Uniformen dank einzigartiger Movesets euren Spielstil individualisieren. Das soll an klassische Jobs und Klassen aus Final Fantasy erinnern, beispielsweise Schwarzmagier und Krieger.</p>
<h3>Das sagen die Entwickler</h3>
<p>&#8222;Das Ende dieser Geschichte spiegelt meine Emotionen wider, die mich in den dreißig Jahren meiner Arbeit an diesem Titel begleitet haben – und doch können wir als Entwickler die letzte Seite nicht allein umblättern. Erst wenn ihr euch auf diese Reise begebt und sie in Erinnerung behaltet, wird endlich eine neue Legende geboren. Wir hoffen, dass ihr uns damit im Herzen behaltet&#8220;, so Yoshinori Kitase, Producer.</p>

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<p>Tetsuya Nomura ergänzt: &#8222;Als Entwickler haben wir die &#8218;Final Fantasy VII&#8216;-Reihe über viele Jahre hinweg sorgfältig aufgebaut und gepflegt und sie dabei durch zahlreiche Spin-off-Titel erweitert. Wir glauben, dass jeder Fan im Laufe der Zeit seine ganz eigene Interpretation der Geschichte entwickelt hat, und unser Ziel war es, all diese &#8218;Final Fantasy VII&#8216;-Geschichten zusammenzuführen, damit sie schließlich im letzten Kapitel des REMAKE-Projekts zusammenlaufen.&#8220;</p>
<div style="margin: 24px 0; padding: 18px 20px; background: linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%); border-left: 5px solid #d32f2f; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); line-height: 1.6; font-size: 0.92rem; overflow: hidden;">
<div style="float: left; width: 48px; height: 48px; margin: 2px 14px 8px 0; background: #d32f2f; color: #ffffff; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; font-weight: bold; font-family: Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt.</p>
<p>Stellt ihr <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> als <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> ein, wird Google künftig häufiger JPGAMES-Artikel im Bereich der Schlagzeilen anzeigen. Ihr personalisiert so euer Google-Erlebnis, ohne euch nur auf den Algorithmus verlassen zu müssen. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de" target="_blank" rel="noopener">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</p>
</div>
<p>Und weiter: &#8222;Auch wenn sich Vorfreude und Unsicherheit vermischen mögen, sind wir zuversichtlich, dass diese Reise noch viele Jahre lang ein unvergessliches Erlebnis bleiben wird.&#8220; Und auch Naoki Hamaguchi freut sich natürlich sehr: &#8222;Ich bin unseren Fans, die an diese Geschichte geglaubt und uns so viele Jahre lang unterstützt haben, zutiefst dankbar. In diesem Titel, in dem es um Entschlossenheit geht, werden Cloud und seine Gefährten sich ihren jeweiligen Überzeugungen stellen und ihre Reise zur letzten Schlacht fortsetzen, die über das Schicksal des Planeten entscheiden wird.&#8220;</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY VII REVELATION | Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mm88-0uuvdw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mm88-0uuvdw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Weiteres Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY VII REVELATION | Einführung ins Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sidHIntix4I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sidHIntix4I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/square-enix-enthuellt-final-fantasy-vii-revelations-den-finalen-teil-der-remake-trilogie/">Square Enix enthüllt Final Fantasy VII Revelation, den finalen Teil der Remake-Trilogie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Schöpfer enthüllt neues Spiel und den Prolog könnt ihr schon spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/assassins-creed-schoepfer-enthuellt-neues-spiel-und-den-prolog-koennt-ihr-schon-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 22:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[1666: Amsterdam]]></category>
		<category><![CDATA[Panache Digital Games]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304845</guid>

					<description><![CDATA[<p>1666: Amsterdam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/assassins-creed-schoepfer-enthuellt-neues-spiel-und-den-prolog-koennt-ihr-schon-spielen/">&#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Schöpfer enthüllt neues Spiel und den Prolog könnt ihr schon spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Summer Game Fest 2026 hat <strong>Panache Digital Games</strong> sein neues Projekt <strong>1666: Amsterdam</strong> offiziell vorgestellt. Hinter dem Studio steckt niemand Geringeres als <strong>Patrice Désilets</strong>, der als kreativer Kopf der ersten &#8222;Assassin’s Creed&#8220;-Spiele sowie von Ancestors: The Humankind Odyssey bekannt ist.</p>
<p>Begleitet wurde die Ankündigung von einem ersten Trailer, der einen Blick auf die Welt des Spiels gewährt. Noch spannender: Eine rund 30 Minuten lange Prolog-Demo steht ab sofort kostenlos bei <a href="https://store.steampowered.com/app/4519690/1666_Amsterdam_Prologue/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> und im Epic Games Store zum Download bereit.</p>
<h3>Eine Geschichte über Jahrhunderte hinweg</h3>
<p>1666: Amsterdam wird als düsteres Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive beschrieben, das großen Wert auf seine Geschichte legt. Im Mittelpunkt steht eine Welt, die von sogenannten „Originals“ beeinflusst wird – mächtigen Wesen, die seit Jahrhunderten unter den Menschen leben und ihre Fähigkeiten zum eigenen Vorteil einsetzen.</p>
<p>Die Handlung erstreckt sich über mehrere Zeitebenen. Neben dem titelgebenden Amsterdam des Jahres 1666 spielt die Geschichte auch im Jahr 1999 sowie in der Gegenwart. Alle drei Zeitlinien sollen nach und nach Teile eines größeren Mysteriums enthüllen.</p>
<p>SpielerInnen übernehmen die Rolle von Noa Brooklyn, die als sogenannte „Collector“ geboren wurde und eine Bestimmung erfüllen soll, die sie sich nicht selbst ausgesucht hat. Bereits im Prolog treffen SpielerInnen eine wichtige Entscheidung über einen Begleiter, der sie auf ihrem weiteren Weg unterstützen wird.</p>
<div style="margin:24px 0;padding:18px 20px;background:linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%);border-left:5px solid #d32f2f;border-radius:12px;box-shadow:0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08);line-height:1.6;font-size:0.92rem;overflow:hidden;">
<div style="float:left;width:48px;height:48px;margin:2px 14px 8px 0;background:#d32f2f;color:#ffffff;border-radius:50%;display:flex;align-items:center;justify-content:center;font-size:24px;font-weight:bold;font-family:Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color:#d32f2f;font-weight:700;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color:#d32f2f;font-weight:700;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color:#d32f2f;font-weight:700;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt.</p>
<p>Stellt ihr <span style="color:#d32f2f;font-weight:700;">JPGAMES</span> als <span style="color:#d32f2f;font-weight:700;">„bevorzugte Quelle“</span> ein, wird Google künftig häufiger JPGAMES-Artikel im Bereich der Schlagzeilen anzeigen. Ihr personalisiert so euer Google-Erlebnis, ohne euch nur auf den Algorithmus verlassen zu müssen. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de" target="_blank">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</div>
<p>Die Vollversion von 1666: Amsterdam soll noch 2026 im Early Access für PC erscheinen. Konsolenversionen sind bereits geplant, werden jedoch erst zu einem späteren Zeitpunkt folgen.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="1666: Amsterdam - Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6nUzNiiCi2Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6nUzNiiCi2Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: 1666: Amsterdam, Panache Digital Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/assassins-creed-schoepfer-enthuellt-neues-spiel-und-den-prolog-koennt-ihr-schon-spielen/">&#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Schöpfer enthüllt neues Spiel und den Prolog könnt ihr schon spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>In SAND: Raiders of Sophie warten riesige Mechs, endlose Wüsten und wertvolle Beute</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/in-sand-raiders-of-sophie-warten-riesige-mechs-endlose-wuesten-und-wertvolle-beute/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 22:26:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Hologryph]]></category>
		<category><![CDATA[SAND: Raiders of Sophie]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<category><![CDATA[TowerHaus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304839</guid>

					<description><![CDATA[<p>Multiplayer-Extraction-Shooter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/in-sand-raiders-of-sophie-warten-riesige-mechs-endlose-wuesten-und-wertvolle-beute/">In SAND: Raiders of Sophie warten riesige Mechs, endlose Wüsten und wertvolle Beute</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Summer Game Fest 2026 haben Publisher <strong>tinyBuild</strong> sowie die ukrainischen Entwicklerstudios <strong>Hologryph</strong> und <strong>TowerHaus</strong> den Veröffentlichungstermin für ihren Multiplayer-Extraction-Shooter <strong>SAND: Raiders of Sophie</strong> bekannt gegeben. Das &#8222;Dieselpunk-Abenteuer&#8220; erscheint bereits am 10. Juni für PC via Steam.</p>
<p>Wer nicht bis zum Veröffentlichungsdatum warten möchte, kann schon jetzt am offenen „Server Slam“-Playtest teilnehmen. Dieser läuft noch bis zum Wochenende und bietet einen umfangreichen Vorgeschmack auf das fertige Spiel.</p>
<h3>Riesige Wüsten-Mechs und gefährliche Expeditionen</h3>
<p>SAND: Raiders of Sophie spielt auf dem Planeten Sophie, dessen Ozeane nach einer ökologischen Katastrophe vollständig verdampft sind. Übrig geblieben sind endlose Wüstenlandschaften, verstreute Ruinen und sogenannte Tramplers – gewaltige Laufmaschinen, die als mobile Festungen dienen.</p>
<p>SpielerInnen können ihre Tramplers im Editor individuell zusammenbauen und ausrüsten, bevor sie alleine oder gemeinsam mit FreundInnen auf Expedition gehen. Ziel ist es, wertvolle Beute in verlassenen Städten, Wracks und anderen Überresten der einstigen Zivilisation zu finden und anschließend lebend wieder zu &#8222;extrahieren&#8220;.</p>
<p>Dabei drohen nicht nur andere SpielerInnen, sondern auch feindliche KI-Gegner und mysteriöse übernatürliche Kräfte. Laut den Entwicklern richtet sich SAND insbesondere an Fans von Extraction-Shootern, die sich ein zugänglicheres Erlebnis wünschen als Genre-Größen wie Escape from Tarkov.</p>
<p>SAND: Raiders of Sophie erscheint am 10. Juni für PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/1431300/SAND_Raiders_of_Sophie/">Steam</a>. Der offene Playtest ist bereits jetzt verfügbar.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SAND: Raiders Of Sophie | Release Date Announcement | Coming June 10th" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9mjNPkIbSTM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9mjNPkIbSTM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: SAND: Raiders of Sophie, tinyBuild</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/in-sand-raiders-of-sophie-warten-riesige-mechs-endlose-wuesten-und-wertvolle-beute/">In SAND: Raiders of Sophie warten riesige Mechs, endlose Wüsten und wertvolle Beute</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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