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	<title>Stellar Blade Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2026 14:53:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Stellar Blade für Switch 2: Neuer Trailer rückt die Umgebungen ins Rampenlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-fuer-switch-2-neuer-trailer-rueckt-die-umgebungen-ins-rampenlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 14:53:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
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		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mal nicht Eve.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-fuer-switch-2-neuer-trailer-rueckt-die-umgebungen-ins-rampenlicht/">Stellar Blade für Switch 2: Neuer Trailer rückt die Umgebungen ins Rampenlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bevor sich <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-chef-will-bei-bayonetta-4-helfen-und-platinumgames-ist-nicht-abgeneigt/">Shift Up an ein neues Bayonetta setzt</a>, steht erstmal Stellar Blade für Nintendo Switch 2 vor der Tür. Ein neuer Trailer bewirbt die bevorstehende Portierung und rückt diesmal die unterschiedlichen, abwechslungsreichen Umgebungen ins Rampenlicht.</p>
<p>&#8222;Entdecke das Unbekannte und tauche ein in eine äußerst detailreiche postapokalyptische Welt, in der sich Schönheit und Schrecken auf spektakuläre Weise vermischen&#8220;, wirbt man. Wie das aussieht, könnt ihr in einer kostenlosen Demo im Nintendo eShop übrigens auch schon selbst herausfinden.</p>
<p><a href="https://link.amazon/B00xHcs5r" target="_blank" rel="noopener">Die „Switch 2“-Version von Stellar Blade</a>* erscheint am <strong>5. November 2026</strong>. Stellar Blade ist bereits für PlayStation 5 und PCs erhältlich. Für KäuferInnen der physischen „Switch 2“-Version gibt es zudem eine erfreuliche Nachricht: Das vollständige Spiel samt bisheriger DLCs befindet sich auf einem 32-GB-Modul.</p>
<p>Wir hatten übrigens bereits die Gelegenheit, den CTO von SHIFT UP ausführlich zur „Switch 2“-Umsetzung von Stellar Blade auf der Gamescom zu befragen. Wer mehr über die technischen Herausforderungen und Besonderheiten der Portierung erfahren möchte, sollte also auch einen Blick in <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-stellar-blade-auf-switch-2-soll-keine-kompromisse-beim-spielgefuehl-machen/">unser Interview</a> werfen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Stellar Blade - Environments Vignette" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TmLxrSMv9PI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TmLxrSMv9PI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-fuer-switch-2-neuer-trailer-rueckt-die-umgebungen-ins-rampenlicht/">Stellar Blade für Switch 2: Neuer Trailer rückt die Umgebungen ins Rampenlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Stellar Blade auf Switch 2 könnt ihr jetzt kostenlos ausprobieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-auf-nintendo-switch-2-koennt-ihr-jetzt-kostenlos-ausprobieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 09:11:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu ein Blick auf die Outfits.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-auf-nintendo-switch-2-koennt-ihr-jetzt-kostenlos-ausprobieren/">Stellar Blade auf Switch 2 könnt ihr jetzt kostenlos ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bis zum Start von <strong>Stellar Blade auf Nintendo Switch 2</strong> dauert es nicht mehr lange. Wer sich vorab selbst von der Umsetzung überzeugen möchte, kann das jetzt tun: Im Nintendo eShop steht ab sofort eine <strong>kostenlose Demo</strong> bereit.</p>
<p>Passend dazu hat Entwickler <strong>SHIFT UP</strong> einen neuen Trailer zur kommenden <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-bestaetigt-fast-beilaeufig-was-nintendo-bisher-nie-offiziell-gemacht-hat/">Bayonetta-Kollaboration</a> veröffentlicht. Das kostenlose Update erscheint zeitgleich mit der &#8222;Switch 2&#8220;-Version im November.</p>
<h3>Eve bekommt Besuch aus Bayonetta</h3>
<p>Im Mittelpunkt der Zusammenarbeit stehen vier neue Couture-Outfits für Eve. Mit dabei sind die Designs <strong>„Bayonetta“, „Nun“, „Jeanne“ und „Black Tresses“</strong>. Einen ersten ausführlicheren Blick darauf liefert der neue „Bayonetta Collaboration Vignette“-Trailer.</p>
<p><a href="https://link.amazon/B00xHcs5r" target="_blank" rel="noopener">Die &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Stellar Blade</a>* erscheint am <strong>5. November 2026</strong>. Stellar Blade ist bereits für PlayStation 5 und PCs erhältlich. Für KäuferInnen der physischen &#8222;Switch 2&#8220;-Version gibt es zudem eine erfreuliche Nachricht: Das vollständige Spiel samt bisheriger DLCs befindet sich auf einem 32-GB-Modul.</p>
<p>Wir hatten übrigens bereits die Gelegenheit, den CTO von SHIFT UP ausführlich zur &#8222;Switch 2&#8220;-Umsetzung von Stellar Blade auf der Gamescom zu befragen. Wer mehr über die technischen Herausforderungen und Besonderheiten der Portierung erfahren möchte, sollte also auch einen Blick in <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-stellar-blade-auf-switch-2-soll-keine-kompromisse-beim-spielgefuehl-machen/">unser Interview</a> werfen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Stellar Blade - Bayonetta Collaboration Vignette" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FEJ6LnglLTs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FEJ6LnglLTs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/stellar-blade-bayonetta-collaboration-vignette-trailer-switch-2-demo-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-auf-nintendo-switch-2-koennt-ihr-jetzt-kostenlos-ausprobieren/">Stellar Blade auf Switch 2 könnt ihr jetzt kostenlos ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Stellar Blade bestätigt fast beiläufig, was Nintendo bisher nie offiziell gemacht hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-bestaetigt-fast-beilaeufig-was-nintendo-bisher-nie-offiziell-gemacht-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 04:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt 32-GB-Cards.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-bestaetigt-fast-beilaeufig-was-nintendo-bisher-nie-offiziell-gemacht-hat/">Stellar Blade bestätigt fast beiläufig, was Nintendo bisher nie offiziell gemacht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon Ende 2025 machten Berichte die Runde, wonach Nintendo Publishern künftig <strong>kleinere Game Cards für Nintendo Switch 2</strong> anbieten könnte. Auch wir hatten seinerzeit darüber <a href="https://jpgames.de/2025/12/hoffnung-fuer-physical-fans-switch-2-cartidges-soll-es-bald-in-kleineren-groessen-geben/">berichtet</a>.</p>
<p>Nintendo hatte das bisher nie offiziell kommentiert. Nun gibt es aber erstmals eine ziemlich eindeutige Bestätigung – und die kommt durch die physische Version von <strong>Stellar Blade Complete Edition</strong>.</p>
<p>Shift Up hatte in dieser Woche <a href="https://jpgames.de/2026/09/der-termin-von-stellar-blade-fuer-switch-2-hats-in-sich-aber-nintendo-fans-werden-gut-belohnt/">weitere Details zur &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung</a> bekannt gegeben. Neben der digitalen Variante wird es auch eine physische Veröffentlichung geben, bei der <strong>das komplette Spiel inklusive DLC auf der Game Card </strong>enthalten sein soll.</p>
<h3>Stellar Blade steckt auf einer 32-GB-Game-Card</h3>
<p>Das Interessante versteckt sich im Werbematerial zur physischen Edition. Dort wird ausdrücklich eine <strong>32 GB große Game Card</strong> genannt. Der Hinweis findet sich auch auf <a href="https://link.amazon/B0dmqasae" target="_blank" rel="noopener">der deutschen Produktseite</a>* bei Amazon. Damit ist bestätigt, dass Publisher auf &#8222;Switch 2&#8220; inzwischen nicht mehr ausschließlich auf die bislang bekannten 64-GB-Module (neben der Game Key Card) angewiesen sind.</p>
<p>Hinweise darauf gab es schon zuvor. Publisher <a href="https://jpgames.de/2025/12/halleluja-nintendo-korrigiert-game-key-card-fokus-und-der-erste-publisher-reagiert-schon/">ININ</a> hatte zwischenzeitlich erklärt, Nintendo habe <strong>zwei neue kleinere Modulgrößen</strong> angekündigt, wodurch sich die Produktionskosten neu kalkulieren ließen. Der entsprechende Beitrag wurde kurz darauf wieder gelöscht.</p>
<p>Welche Größen neben 32 GB genau angeboten werden, geht aus den Informationen zu Stellar Blade nicht hervor. Kolportiert wird eine 16-GB-Variante. Kleinere Module könnten physische Veröffentlichungen für Publisher allerdings attraktiver machen, da diese voraussichtlich günstiger zu produzieren sind.</p>
<p>Für KäuferInnen von Stellar Blade gibt es außerdem eine erfreuliche Nachricht: Spiel und DLC befinden sich vollständig auf dem Modul – ein zusätzlicher Download des eigentlichen Spiels ist damit nicht zwingend notwendig.</p>
<p>via <a href="https://www.gonintendo.com/contents/64885-stellar-blade-complete-edition-s-physical-release-confirms-existence-of-smaller-32" target="_blank" rel="noopener">GoNintendo</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-bestaetigt-fast-beilaeufig-was-nintendo-bisher-nie-offiziell-gemacht-hat/">Stellar Blade bestätigt fast beiläufig, was Nintendo bisher nie offiziell gemacht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der Termin von Stellar Blade für Switch 2 hat&#8217;s in sich, aber Nintendo-Fans werden gut belohnt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/der-termin-von-stellar-blade-fuer-switch-2-hats-in-sich-aber-nintendo-fans-werden-gut-belohnt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 19:17:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bayonetta soll's rausreißen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/der-termin-von-stellar-blade-fuer-switch-2-hats-in-sich-aber-nintendo-fans-werden-gut-belohnt/">Der Termin von Stellar Blade für Switch 2 hat&#8217;s in sich, aber Nintendo-Fans werden gut belohnt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Termin steht: <strong>Stellar Blade erscheint am 5. November 2026 für Nintendo Switch 2</strong>. Das gab Entwickler Shift Up heute bekannt. Die Umsetzung für Nintendos Konsole war bereits während einer früheren Nintendo Direct <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-fuer-nintendo-switch-2-angekuendigt-noch-2026-wird-eve-mobil/">bestätigt</a> worden, bislang galt allerdings lediglich das allgemeine Zeitfenster 2026.</p>
<p>Damit sucht sich EVE allerdings einen durchaus prominenten Tag für ihre Rückkehr aus. Ebenfalls am 5. November <a href="https://jpgames.de/2026/09/zelda-ocarina-of-time-bleibt-ocarina-of-time-bekommt-aber-ueberraschende-neuerungen/">erscheint</a> nämlich das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Switch 2.</p>
<h3>EVE landet im November auf  der &#8222;Switch 2&#8220;</h3>
<p>In Stellar Blade schlüpfen SpielerInnen in die Rolle von EVE, die von einer Weltraumkolonie auf die weitgehend zerstörte Erde geschickt wird. Ihre Mission besteht darin, den Planeten von den Naytiba zurückzuerobern und damit die Zukunft der Menschheit zu sichern.</p>
<p>Um euch trotz der gleichzeitigen Ankunft des populären Zelda-Remakes von EVE zu überzeugen, hat sich Shift Up einiges einfallen lassen. Zunächst kündigte Shift Up eine <strong>Kollaboration mit Bayonetta</strong> an. Der neue Trailer rückt die Geschichte, die Charaktere und das Storytelling des Spiels in den Fokus und gewährt einen ersten Einblick auf die Bayonetta-Inhalte.</p>
<p>&#8222;EVE erhält vier neue Couture-Outfits, die von Bayonetta inspiriert sind. Alle vier werden ab dem 5. November kostenlos für Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und PC verfügbar sein. Drei der vier Outfits sind bereits im neuen Trailer zu sehen, das vierte wird zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt&#8220;, heißt es.</p>
<p>SammlerInnen werden zudem mit einer limitierten, physischen Steelbook Edition gelockt – und die ist wirklich physisch. &#8222;Die physische Version von Stellar Blade Complete Edition für Nintendo Switch 2 benötigt keinen zusätzlichen Download und keine Game-Key-Card – sämtliche Spieldaten sind vollständig auf der Cartridge enthalten.&#8220;</p>
<p>Wer mehr über die &#8222;Switch 2&#8220;-Umsetzung erfahren möchte, kann derweil auch einen Blick in <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-stellar-blade-auf-switch-2-soll-keine-kompromisse-beim-spielgefuehl-machen/">unser Gamescom-Interview</a> mit den EntwicklerInnen werfen. Dort konnten wir bereits einige interessante Eindrücke zur neuen Version sammeln.</p>

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<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stellar Blade - Pre-Order Trailer - Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4xMYdFHn-Zs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4xMYdFHn-Zs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/stellar-blade-sets-nintendo-switch-2-release-date/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/der-termin-von-stellar-blade-fuer-switch-2-hats-in-sich-aber-nintendo-fans-werden-gut-belohnt/">Der Termin von Stellar Blade für Switch 2 hat&#8217;s in sich, aber Nintendo-Fans werden gut belohnt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Angespielt! Stellar Blade auf Switch 2 soll keine Kompromisse beim Spielgefühl machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/angespielt-stellar-blade-auf-switch-2-soll-keine-kompromisse-beim-spielgefuehl-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 14:23:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[DongKi Lee]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gelegenheit zum Nachholen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-stellar-blade-auf-switch-2-soll-keine-kompromisse-beim-spielgefuehl-machen/">Angespielt! Stellar Blade auf Switch 2 soll keine Kompromisse beim Spielgefühl machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stellar Blade erschien 2024 zunächst zeitexklusiv für PlayStation 5, bevor <strong>Shift Up</strong> im Sommer 2025 mit einer PC-Version nachlegte. In diesem Jahr folgte dann die durchaus <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-fuer-nintendo-switch-2-angekuendigt-noch-2026-wird-eve-mobil/">überraschende Nachricht</a>: Auch Nintendo Switch 2 bekommt eine eigene Umsetzung – und die soll noch 2026 erscheinen. Erst in der vergangenen Woche gab es dazu einen <a href="https://jpgames.de/2026/08/shift-up-zeigt-neuen-trailer-und-key-artwork-zu-stellar-blade-fuer-switch-2/">neuen Trailer sowie ein frisches Key-Artwork</a> zu sehen.</p>
<p>Mit der sogenannten <strong>Stellar Blade Complete Edition</strong> bekommt die Nintendo-Konsole dabei gewissermaßen das Rundum-sorglos-Paket. Die zahlreichen <a href="https://jpgames.de/2024/11/stellar-blade-das-sind-die-vier-neuen-outfits-des-updates-um-nier-und-den-fotomodus/">kosmetischen Inhalte</a>, die seit der ursprünglichen Veröffentlichung hinzugekommen sind, sind hier bereits enthalten.</p>
<p>Fast interessanter ist allerdings die technische Seite. Schon auf PlayStation 5 war Stellar Blade ein sehr hübsches Spiel, das mit seinen detaillierten Charaktermodellen und action- und effektreichen Kämpfen beeindruckte. Uns interessiert deshalb besonders, ob die Portierung auf die &#8222;Switch 2&#8220; gelingen kann.</p>
<p>Auf der Gamescom konnten wir die neue Version erstmals selbst ausprobieren und waren positiv überrascht. Dabei stand uns ausschließlich der Handheld-Modus zur Verfügung. Zusätzlich hatten wir Gelegenheit, mit dem <strong>CTO von Shift Up, DongKi Lee</strong>, ausführlicher über die technischen Herausforderungen der Umsetzung zu sprechen.</p>
<h3>60 FPS sind das Ziel – mit einem unerwarteten technischen Kniff</h3>
<p>Unsere Demo begann direkt mit dem Intro von Stellar Blade – und Shift Up hat sich damit nicht gerade die einfachste Stelle für eine Präsentation ausgesucht. Bereits die ersten Minuten fahren schließlich ordentlich auf: zahlreiche Gegner, Explosionen, Partikeleffekte und jede Menge Bewegung auf dem Bildschirm fordern die Hardware der &#8222;Switch 2&#8220;.</p>
<p>Trotzdem möchte Shift Up auf &#8222;Switch 2&#8220; eine Ausgabe mit 60 Bildern pro Sekunde erreichen. Das gelingt nicht immer – deshalb nutzt man hier Frame Interpolation, um dem Ziel möglichst nahe zu kommen. Bis zur Veröffentlichung bleibt natürlich noch Zeit für weitere Optimierungen, um die letzten kleinen Framedrops in den Griff zu bekommen.</p>

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<p>Für Shift Up steht ohnehin weniger eine technisch identische Version als vielmehr ein möglichst vergleichbares Spielgefühl im Mittelpunkt: &#8222;Ein Punkt, den wir in den Vordergrund gestellt haben, war, dass das Spielerlebnis – egal auf welcher Plattform man spielt – für alle gleich sein muss&#8220;, so CTO DongKi Lee.</p>
<p>Das gilt laut den Entwicklern insbesondere für Kämpfe, Bossgegner und die grundsätzliche visuelle Präsentation. Gleichzeitig soll der Wechsel zwischen Handheld- und Dock-Modus möglichst nahtlos funktionieren. Dass sich die reine Performance aufgrund der unterschiedlichen Hardware nicht vollständig gleichen kann, ist Shift Up natürlich bewusst.</p>
<p>Um die angestrebten 60 FPS auf Switch 2 überhaupt zu ermöglichen, greift das Studio zu einer interessanten Kombination verschiedener Technologien. DLSS wird für das Upscaling eingesetzt. Die Zielauflösung ist im Dock 1080p, im Handheld-Modus auf 720p.</p>
<p>Da die Switch 2 laut Shift Up allerdings keine DLSS Frame Generation unterstützt, bedient sich das Team zusätzlich bei AMD: &#8222;Wir würden also mit DLSS hochskalieren, das Ergebnis nutzen und dann die Frame Interpolation von AMD einsetzen, um das Ziel von 60 Bildern pro Sekunde zu erreichen&#8220;, sagt so CTO DongKi Lee.</p>
<p>Konkret verwendet Shift Up die bereits aus der PC-Version bekannte Frame Generation, welche bei AMDs FSR 3.1 Frame Interpolation genannt wird. Vereinfacht gesagt kombiniert die &#8222;Switch 2&#8220;-Version also Nvidias DLSS für das Upscaling mit AMD-Technologie, um das 60-FPS-Ziel zu erreichen.</p>

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<h3>Eve sieht weiterhin gut aus – das Upscaling aber nicht immer</h3>
<p>Während unseres Hands-ons war diese technische Lösung durchaus sichtbar. Gerade an feinen Details machten sich die niedrigere interne Auflösung und die anschließende Bildrekonstruktion gelegentlich bemerkbar. Besonders auffällig war das teilweise leicht ausgefranste beziehungsweise gekräuselte Erscheinungsbild rund um Eves Haare – ein Problem, das auch andere Spiele zuvor bereits vor Herausforderungen stellte.</p>
<p>Die Kostüme gehören zu einem der bekanntesten Elemente von Stellar Blade 2 – deshalb wollten wir auch wissen, ob man hier feine Details verändern oder anpassen musste. &#8222;Also, eigentlich gab es keine Kompromisse bei der Kleidung. Es mussten keine Änderungen vorgenommen werden&#8220;, freut sich DongKi Lee. Durch die niedrigere interne Darstellung und die kleineren Buffer im Handheld-Modus können feine Details am Ende trotzdem etwas anders aussehen als auf PlayStation 5 oder PC. Genau diesen Unterschied konnten wir während unserer Spielzeit ebenfalls erkennen.</p>
<p>An anderer Stelle musste Shift Up dagegen sehr wohl optimieren. Eine der größten Herausforderungen war der Arbeitsspeicher der &#8222;Switch 2&#8220;. Vor allem Texturen mussten entsprechend angepasst werden. Dabei benötigen die Umgebungen und Landschaften laut den Entwicklern mehr Aufmerksamkeit als die Charaktere.</p>
<p>&#8222;Zum Beispiel benötigen Charaktere weniger Speicher und weniger Anpassungen, während Umgebung und Landschaft mehr benötigen. Wir wollten den Speicherverbrauch gleichmäßig auf einem sehr stabilen Niveau halten. Das war eine Anpassung, die vorgenommen werden musste und an der wir gearbeitet haben&#8220;, erklärt CTO DongKi Lee.</p>

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<p>Dass gerade die Charaktere möglichst wenig Federn lassen sollten, erscheint bei Stellar Blade durchaus nachvollziehbar. Eve und ihre zahlreichen Outfits gehören schließlich zu den auffälligsten visuellen Merkmalen des Spiels.</p>
<p>Insgesamt kann sich das Ergebnis nach unserem ersten Eindruck wirklich sehen lassen. Natürlich erkennt und spürt man Unterschiede gegenüber der PS5-Version. Wer beide Fassungen direkt nebeneinanderstellt, wird auf &#8222;Switch 2&#8220; Abstriche bei Bildqualität und teilweise Performance entdecken. Berücksichtigt man allerdings die schwächere Hardware und vor allem die Tatsache, dass wir Stellar Blade hier vollständig mobil spielen konnten, ist die Umsetzung bislang durchaus beeindruckend.</p>
<h3>Shift Up musste mehr als nur die Grafik anpassen</h3>
<p>Interessant war für uns außerdem, ob Shift Up von seiner Vergangenheit mit Mobile-Titeln wie Goddess of Victory: Nikke profitieren konnte. Eine direkte technische Verbindung gibt es laut dem Studio nicht, schließlich basieren beide Spiele auf unterschiedlichen Engines. Die jeweiligen Teams tauschen sich bei Themen wie Optimierung und Problemlösung allerdings untereinander aus.</p>
<p>&#8222;Die Entwicklerteams der einzelnen Titel tauschen sich in Bezug auf Optimierung und Problemlösung aktiv über ihre Erfahrungen und Meinungen zu diesem Thema aus&#8220;, erklärt man uns.</p>
<p>Die Portierung beschränkt sich zudem nicht einfach darauf, Grafikoptionen herunterzuschrauben. Shift Up musste Stellar Blade an die Eigenheiten der Nintendo-Hardware anpassen. Ein überraschend simples Beispiel dafür ist das HUD: Wechselt man vom Fernseher auf den wesentlich kleineren Bildschirm der Switch 2, muss auch die Darstellung der Texte entsprechend reagieren.</p>
<p>&#8222;Wenn man das Spiel also im Dock-Modus spielt und dann in den Handheld-Modus wechselt, ändert sich die Textgröße, weil der Bildschirm kleiner ist&#8220;, so CTO DongKi Lee.</p>
<p>Auch einige der besonderen Eingabemöglichkeiten der Nintendo-Konsole werden genutzt. So kommt die Bewegungssteuerung unter anderem beim Angeln sowie bei einem weiteren kleinen Schieß-Minispiel zum Einsatz. Es sind keine grundlegenden Veränderungen am Spiel, aber nette Ergänzungen, durch die sich die Portierung etwas stärker nach einer tatsächlich angepassten &#8222;Switch 2&#8220;-Version anfühlt.</p>

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<p>Am wichtigsten blieb Shift Up während der Entwicklung jedoch das eigentliche Gameplay. Kämpfe, Rätsel und Bewegungsabläufe sollten sich auf Switch 2 möglichst genauso gut spielen wie auf den anderen Plattformen: &#8222;Wenn man im Handheld-Modus spielt, darf es keine Einschränkungen geben. Es muss reibungslos laufen.&#8220;</p>
<p>Gerade bei einem Spiel wie Stellar Blade, bei dem schnelle Reaktionen und präzises Timing eine große Rolle spielen, ist diese Priorisierung nachvollziehbar.</p>
<h2 style="text-align: center;">Technisch ambitionierter als erwartet</h2>
<div class="review-quote">
<p>Nach unserer Gamescom-Session hinterlässt Stellar Blade auf Switch 2 einen überraschend guten ersten Eindruck. Shift Up kann die Unterschiede zur deutlich stärkeren PlayStation 5 natürlich nicht verschwinden lassen. Besonders beim Upscaling und bei feinen Details wie Eves Haaren merkt man im Handheld-Modus, dass im Hintergrund einige Tricks notwendig sind.</p>
<p>Dass wir ein Spiel dieser Größenordnung aber überhaupt mobil mit einem Ziel von 60 FPS spielen können, ist bereits bemerkenswert. Während unseres Hands-ons lief die Version größtenteils ordentlich, auch wenn es vereinzelt noch kleinere Performance-Schwankungen gab.</p>
<p>Spannend ist vor allem, welchen Aufwand Shift Up betreibt, um das grundlegende Spielerlebnis zu erhalten. DLSS, FSR-Frame-Interpolation, angepasste Speicherverwaltung, ein dynamisch angepasstes HUD und zusätzliche Nintendo-spezifische Eingabemöglichkeiten zeigen, dass hier mehr passiert ist als ein einfacher Port mit heruntergeschraubten Einstellungen.</p>
<p>Den Dock-Modus konnten wir auf der Gamescom leider noch nicht ausprobieren. Gerade dort wird interessant sein, wie sich das angepeilte 1080p-Bild auf einem großen Fernseher schlägt. Im Handheld-Modus hat uns die Umsetzung trotz ihrer sichtbaren technischen Kompromisse aber bereits positiv überrascht.</p>
<p>Auch wenn wir in der Vorabversion noch kleinere Schwankungen in der Framerate und mehrere Upscaling-Artefakte wahrgenommen haben, spielt sich Stellar Blade für die Switch 2 hervorragend – auch mit der neuen Gyro- und Maussteuerung. Und für alle, die Eve bislang nicht begleitet haben, wäre es gleichzeitig eine ziemlich umfangreiche Möglichkeit, das Abenteuer erstmals nachzuholen.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-stellar-blade-auf-switch-2-soll-keine-kompromisse-beim-spielgefuehl-machen/">Angespielt! Stellar Blade auf Switch 2 soll keine Kompromisse beim Spielgefühl machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shift Up zeigt neuen Trailer und Key-Artwork zu Stellar Blade für Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/shift-up-zeigt-neuen-trailer-und-key-artwork-zu-stellar-blade-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 07:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit zusätzlicher Ebene.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/shift-up-zeigt-neuen-trailer-und-key-artwork-zu-stellar-blade-fuer-switch-2/">Shift Up zeigt neuen Trailer und Key-Artwork zu Stellar Blade für Nintendo Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/tag/nintendo-direct/" target="_blank" rel="noopener">In der letzten „Nintendo Direct“-Präsentation</a> hat Nintendo dem digitalen Publikum nicht nur überraschende und vielversprechende hauseigene Spiele präsentiert, sondern auch viele Dritthersteller zeigten ihre Titel für die aktuelle Hybridkonsole.</p>
<p>Eine der kleineren Überraschungen war dabei die<strong> Stellar Blade Complete Edition</strong> für Nintendo Switch 2. Ein kleines Geheimnis, weil es dazu natürlich schon vorab viele Gerüchte gab. Heute veröffentlichte Shift Up einen neuen Trailer und ein neues Key-Artwork (Bild oben) zur Portierung.</p>
<p>&#8222;Spielende schlüpfen in Stellar Blade in die Rolle von Eve, einer Elitekriegerin, die ausgesandt wurde, um die Erde von mysteriösen Mächten zurückzuerobern. Das Action-Game bietet intensive Kämpfe und eine wendungsreiche Handlung&#8220;, wirbt Shift Up.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Gleichzeitig gehen SpielerInnen einer immersiven Science-Fiction-Welt den Geheimnissen hinter dem Untergang der Erde auf den Grund. Stellar Blade verbindet filmreifes Storytelling mit actionreichem Gameplay und bietet eine umfangreiche Charakterentwicklung mit anpassbaren Fähigkeiten, Ausrüstungsgegenständen und Kampf-Builds.&#8220;</p>
<p>Die neue Version für Nintendo Switch 2 wird die Bewegungssteuerung der Joy Con 2 für Aktionen nutzen, was &#8222;eine zusätzliche Ebene der Immersion für Momente abseits des Kampfes darstellt.&#8220; Stellar Blade erscheint noch 2026 für Nintendo Switch 2.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stellar Blade - UNCUT Action Trailer - Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w8lfQMFP1mo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w8lfQMFP1mo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/shift-up-zeigt-neuen-trailer-und-key-artwork-zu-stellar-blade-fuer-switch-2/">Shift Up zeigt neuen Trailer und Key-Artwork zu Stellar Blade für Nintendo Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Eine neue Android-App macht Stellar Blade auf dem Handy mit Mods möglich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/eine-neue-android-app-macht-stellar-blade-auf-dem-handy-mit-mods-moeglich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 10:34:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[GameNative]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dies und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/eine-neue-android-app-macht-stellar-blade-auf-dem-handy-mit-mods-moeglich/">Eine neue Android-App macht Stellar Blade auf dem Handy mit Mods möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit mehreren Monaten begleiten wir die Entwicklung von Steam-Spielen auf Android – und eine der beliebtesten Apps mit dieser Möglichkeit erhielt gerade ein großes Update. Die App GameNative unterstützt jetzt das komfortable Herunterladen und Integrieren von Nexus Mods.</p>
<p>Nexus Mods ist bekannt für tausende Mods für PC-Spiele. In den letzten Jahren waren dort vor allem drei Spiele beliebt: Stellar Blade, Resident Evil Requiem und Skyrim Special Edition.</p>
<p>Stellar Blade läuft dabei auf neueren Android-Smartphones hervorragend, während die Skyrim Special Edition etwas genügsamer ist und auch auf älteren Geräten läuft. Resident Evil Requiem benötigt aktuell auch auf neuesten Smartphones noch Frame Generation, um akzeptabel spielbar zu sein.</p>
<p>Das Update bringt außerdem Unterstützung für bis zu vier Controller und bessere Spiele-Empfehlungen für die App und die entsprechenden Smartphones – diese basieren auf GOG. Eine vollständige Liste der Änderungen ist auf der Projektseite verfügbar.</p>
<p>Aktuell ist die Version 1.1.1 von GameNative noch als Vorab-Veröffentlichung gekennzeichnet. Ein zwei Monate altes Beispielvideo von Stellar Blade Nyxs Gaming verlinken wir am Ende des Artikels.</p>
<h3>Stellar Blade auf Android via “Gamehub”:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stellar blade Gamehub 5.3.5 / Lenovo legion y700 Gen 4 / SD8 Elite / 720p" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CgjAFn9cGi0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CgjAFn9cGi0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.androidauthority.com/gamenative-emulator-nexus-mods-support-3687599/" target="_blank" rel="noopener">Android Authority</a>, <a href="https://github.com/utkarshdalal/GameNative/releases/tag/v1.1.1-prerelease" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/eine-neue-android-app-macht-stellar-blade-auf-dem-handy-mit-mods-moeglich/">Eine neue Android-App macht Stellar Blade auf dem Handy mit Mods möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sonys Rückzug aus dem PC-Markt könnte das China Hero Project gefährden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/sonys-rueckzug-aus-dem-pc-markt-koennte-das-china-hero-project-gefaehrden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:38:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[ChillyRoom]]></category>
		<category><![CDATA[Loulan: The Cursed Sand]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation China Hero Project]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade: Blood Rain]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305302</guid>

					<description><![CDATA[<p>Keine gute Idee?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/sonys-rueckzug-aus-dem-pc-markt-koennte-das-china-hero-project-gefaehrden/">Sonys Rückzug aus dem PC-Markt könnte das China Hero Project gefährden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sonys überraschende Entscheidung, <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-denkt-die-pc-taktik-neu-bloomberg-bericht-bestaetigt-neue-playstation-strategie/">seine PC-Strategie rückgängig zu machen</a>, sorgte bereits für viele kontroverse Diskussionen. Die einen behaupten, es sei aus Angst vor Steam und der Xbox erfolgt. Andere sagen, es sei nötig, starke Exklusivspiele auf der PlayStation zu haben, um sich von der starken Konkurrenz abzuheben.</p>
<p>Manch ein PC-Gamer meint, die vielleicht vier guten Sony-Spiele auf dem PC seien im Großen und Ganzen sowieso nicht wirklich relevant für den Erfolg des PCs als Spieleplattform. Doch im Detail hat diese kleine Strategieänderung von Sony große Auswirkungen.</p>
<h3>Rückzug vom PC bedeutet Rückzug aus China</h3>
<p>Die Veröffentlichung der Spiele auf Steam bietet nicht nur finanzielle Vorteile für Sony, sondern macht die Sony-Marken auch in Märkten bekannter, in denen sie bisher nicht wahrgenommen wurden.</p>
<p>Alinea Insights hat die Verkaufszahlen von PlayStation-Spielen allgemein analysiert und dabei auch einige interessante Details zur PC-Seite offengelegt. So stammen ganze 42 Prozent der PC-Verkäufe von Death Stranding 2 aus China, was damit &#8222;der größte Steam-Markt&#8220; für das Spiel war. Alinea Insights merkt außerdem an, dass &#8222;China auch für Stellar Blade ein wichtiger Markt auf Steam ist&#8220;.</p>
<p>Insgesamt ist Steam stark gewachsen, seit die Plattform mit über 130 Millionen aktiven Nutzern sich in China geöffnet hat und dortige Auflagen akzeptiert. Laut der letzten Steam-Hardware-Umfrage haben 39,48 Prozent der Nutzer Englisch als Sprache eingestellt und 21,85 Prozent vereinfachtes Chinesisch – mit großem Abstand die zweithäufigste Sprache.</p>
<p>Schätzungen gehen von über 30 Millionen Nutzern aus China aus, manche davon nutzen sogar Internet-Cafés zum Zocken. Vor dem Hintergrund stetig steigender Preise bei Konsolen und Gaming-Hardware ist es unwahrscheinlich, dass plötzlich 30 Millionen Chinesen eine PS5 kaufen.</p>
<h3>Erste bekannte Studios beenden enge Zusammenarbeit</h3>
<p>Shift Up, das Studio hinter Stellar Blade, wird den Nachfolger <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-bekommt-eine-fortsetzung-blood-rain-offiziell-angekuendigt/">nicht gemeinsam mit Sony veröffentlichen</a>. In einem Earnings-Q&amp;A erklärte das Studio: &#8222;Wir entwickeln derzeit eine optimale Go-to-Market-Strategie, die darauf abzielt, die Verkäufe zu maximieren und von Anfang an ein breites globales Publikum zu erreichen.&#8220; Mit dem &#8222;breiten globalen Publikum&#8220; wird vermutlich &#8222;chinesisches Publikum&#8220; gemeint sein.</p>
<p>An anderer Stelle wird es ebenfalls unangenehm für Sony. So versucht man seit vielen Jahren, aufstrebende chinesische Studios mit dem <a href="https://jpgames.de/tag/playstation-china-hero-project/">China Hero Project für die PlayStation</a> zu begeistern. Dem Programm entsprangen bisher Spiele wie Lost Soul Aside – erschienen für PS5 und PC. Kommende Spiele heißen beispielsweise <a href="https://jpgames.de/2025/10/vielleicht-der-naechste-china-hit-loulan-spielt-entlang-der-legendaeren-seidenstrasse/">Loulan: The Cursed Sand</a> (Artikelbild) – ebenfalls neben PS5 auch für PC angekündigt.</p>
<p>Mit der neuen Strategie könnte die Begeisterung der chinesischen Studios für eine Veröffentlichung unter dem Publisher Sony ein schnelles Ende finden – denn wenn sie ihre eigenen Spiele nicht auf dem PC oder Mobile veröffentlichen dürfen, sind diese auf dem heimischen chinesischen Markt nahezu unsichtbar.</p>
<h3>Steigende Verkäufe durch PC-Veröffentlichungen</h3>
<p>Alinea stellte außerdem fest, dass PC-Veröffentlichungen den Verkauf auf PlayStation offenbar nicht schaden – im Gegenteil. Death Stranding 2 verzeichnete nach dem PC-Release &#8222;seine stärkste Zwei-Wochen-Phase seit Launch&#8220; auf Sonys Plattform.</p>
<p>Zwar war das Spiel zu diesem Zeitpunkt reduziert, doch derselbe Rabatt hatte zuvor nicht denselben Effekt erzielt. Auch Stellar Blade, das bei PC-Veröffentlichung auf PlayStation nicht im Angebot war, konnte parallel steigende PS5-Verkäufe verbuchen.</p>
<p>Ein PC-Release erhöht zudem die Sichtbarkeit: Mehr Menschen streamen das Spiel und sprechen online darüber. Mundpropaganda bleibt schließlich ein effektiver Verkaufsfaktor – unabhängig von der Sprache.</p>
<p>via <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/sony-pulling-back-from-pc-also-means-its-pulling-back-from-china/" target="_blank" rel="noopener">PC Gamer</a>, Bildmaterial: Loulan: The Cursed Sand, ChillyRoom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/sonys-rueckzug-aus-dem-pc-markt-koennte-das-china-hero-project-gefaehrden/">Sonys Rückzug aus dem PC-Markt könnte das China Hero Project gefährden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vom Soulslike über Devil May Cry zu Collections – Switch 2 erhält jede Menge neue Ports</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/vom-soulslike-ueber-devil-may-cry-zu-collections-switch-2-erhaelt-jede-menge-neue-ports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 13:14:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[Neowiz]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration]]></category>
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		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Wo Long: Fallen Dynasty]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über welchen freut ihr euch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/vom-soulslike-ueber-devil-may-cry-zu-collections-switch-2-erhaelt-jede-menge-neue-ports/">Vom Soulslike über Devil May Cry zu Collections – Switch 2 erhält jede Menge neue Ports</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/tag/nintendo-direct/" target="_blank" rel="noopener">In der letzten „Nintendo Direct“-Präsentation</a> hat Nintendo dem digitalen Publikum nicht nur überraschende und vielversprechende hauseigene Spiele präsentiert, sondern auch viele Dritthersteller zeigten ihre Titel für die aktuelle Hybridkonsole. Vor allem Capcom erweitert den Spielekatalog der Nintendo Switch 2 um diverse Spieletitel.</p>
<h3>Capcom macht es vor</h3>
<p>Wer intensive Schwertkampf-Action in einem düsteren Setting sucht, hat sich den 25. September bereits im Kalender markiert. An diesem Tag erscheint <strong>Onimusha: Way of the Sword</strong> für die PlayStation 5, Xbox Series und PC – und nun auch für Nintendo Switch 2. Im Gegensatz zu den anderen Versionen könnt ihr in der „Switch 2“-Version den Schwertkampf als Miyamoto Musashi mittels Bewegungssteuerung noch intensiver ausführen.</p>
<p>Wer lieber mit Bogen oder Magie eine wunderschöne Fantasy-Landschaft erkunden möchte, für den könnte <strong>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragons-dogma-ii-erwacht-auf-neuer-konsole-und-erhaelt-nach-zwei-jahren-eine-erweiterung/">das passende Spiel sein</a>. Das im Jahr 2024 veröffentlichte Action-Fantasy-RPG erhält am 9. Oktober eine kostenpflichtige Erweiterung. Capcom nutzt dies ebenfalls, um das Hauptspiel zusammen mit der Erweiterung am selben Tag auf der Nintendo Switch 2 zu veröffentlichen.</p>
<p>Dass die <strong>Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition</strong> für die aktuelle Hybridkonsole von Nintendo erscheinen wird, deutete sich <a href="https://jpgames.de/2026/03/devil-may-cry-revival-findet-auf-der-switch-2-statt-rating-spatzen-pfeiffen-es-von-den-daechern/">durch ein Rating in Taiwan</a> bereits an. Nun ist die Veröffentlichung offiziell. Der dämonenjagende Spaß erscheint am 23. Juni für Nintendo Switch 2, beinhaltet alle bisherigen DLCs und beeindruckt mit atemberaubender Grafik mit 60 fps sowohl im TV- als auch im Handheld-Modus.</p>
<h3>Soulslike und Collections</h3>
<p>Ebenfalls actionreich wird es bei den Umsetzungen von <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-fuer-nintendo-switch-2-angekuendigt-noch-2026-wird-eve-mobil/" target="_blank" rel="noopener">Stellar Blade</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-macht-was-sich-niemand-traut-metaphor-jrpg-port-erscheint-im-november/" target="_blank" rel="noopener">Metaphor: ReFantazio</a> und <strong>Lies of P: Complete Edition</strong>. Letztere enthält nicht nur die Reise von Geppettos Marionette und knackige Bosskämpfe, sondern auch die Prequel-Erweiterung <strong>Overture</strong>. Das Soulslike-Abenteuer erscheint am 6. August für Switch 2. Wem das noch nicht reicht, darf sich im Herbst auf das Dark-Fantasy-Action-RPG <strong>Lords of the Fallen II</strong> mit noch schwierigeren Gegnern freuen.</p>
<p>Wessen Spielekalender im September noch nicht genug Spiele auflistet, darf sich ab dem 3. September mit der <strong>Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition</strong> auf noch mehr Soulslike freuen. Die erweiterte Form des im März 2023 erschienenen Spiels ist bereits am 6. Februar 2024 für alle anderen Plattformen erschienen und enthält neben dem Basisspiel alle Erweiterungen.</p>
<p>Seit der Ausstrahlung der Nintendo Direct dürfen sich Spielerinnen und Spieler zusätzlich auf die <strong>Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration</strong> und <strong>SnowRunner</strong> freuen. Beide Spiele sind ab sofort im eShop verfügbar. Des Weiteren erscheinen die <strong>METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.</strong> 2 am 27. August und <strong>Observer: System Redux</strong> am 18. Juni.</p>
<h3>Onimusha: Way of the Sword</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Onimusha: Way of the Sword - Trailer zur Nintendo Switch 2-Version" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uExybTkdMfI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uExybTkdMfI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Ab 9. Oktober (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8kbc8vsGHFg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8kbc8vsGHFg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition – Nintendo Direct 6.9.2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MOYl5Oz4nQk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MOYl5Oz4nQk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Lies of P: Complete Edition</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lies of P: Complete Edition – Announcement Trailer – Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7Z6abyyE0dE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7Z6abyyE0dE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition - Nintendo Switch™ 2 Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-U6FqIlnJHc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-U6FqIlnJHc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.nintendo.com/us/whatsnew/nintendo-direct-unveils-new-games-and-updates-for-nintendo-switch-2-and-nintendo-switch-including-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-kingdom-hearts-iv-xenoblade-genesis-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/wo-long-fallen-dynasty-complete-edition-coming-to-switch-2-on-september-3" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Onimusha: Way of the Sword, <a href="https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/vom-soulslike-ueber-devil-may-cry-zu-collections-switch-2-erhaelt-jede-menge-neue-ports/">Vom Soulslike über Devil May Cry zu Collections – Switch 2 erhält jede Menge neue Ports</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stellar Blade für Switch 2 enthüllt – noch 2026 wird EVE mobil</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-fuer-nintendo-switch-2-angekuendigt-noch-2026-wird-eve-mobil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:10:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305045</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gerüchte bewahrheiten sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-fuer-nintendo-switch-2-angekuendigt-noch-2026-wird-eve-mobil/">Stellar Blade für Switch 2 enthüllt – noch 2026 wird EVE mobil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Gerüchte um eine Portierung von <strong>Stellar Blade für Nintendo Switch 2</strong> haben sich bewahrheitet. Während der heutigen Nintendo Direct durfte Shift Up das Spiel für die aktuelle Hybrid-Konsole ankündigen. Die Veröffentlichung ist noch 2026 geplant.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/06/stellar-blade-soll-fuer-die-switch-2-erscheinen-und-shift-up-verteilt-schon-konsolen/">Erste Berichte zu einer &#8222;Switch 2&#8220;-Version</a> von Stellar Blade gab es schon vor etwa einem Jahr. Gleichzeitig wurde damals bekannt, dass Shift Up zum Launch der Switch 2 jedem Mitarbeitenden eine Konsole geschenkt haben soll. Der Grund waren drei Millionen verkaufte Einheiten des Spiels.</p>
<p>Nintendo stellt vor: &#8222;Die Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle von EVE, einer Elitekriegerin, die ausgesandt wurde, die Erde aus den Klauen geheimnisvoller Mächte zurückzuerobern. Dabei erleben sie intensive Kämpfe und eine verschlungene Handlung, während sie die Geheimnisse des Untergangs der Erde in einer fesselnden Sci-Fi-Welt aufdecken.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Mit einer Mischung aus filmischer Erzählung und Gameplay bietet dieser Titel eine tiefgreifende Charakterentwicklung mit anpassbaren Fertigkeiten, Ausrüstungsgegenständen und Kampfausrüstungen, die bei epischen Bosskämpfen unabdingbar sind.&#8220;</p>
<p>Die neue Version für Nintendo Switch 2 wird die Bewegungssteuerung der Joy Con 2 für Aktionen nutzen, was &#8222;eine zusätzliche Ebene der Immersion für Momente abseits des Kampfes darstellt.&#8220; Stellar Blade erscheint 2026 für Nintendo Switch 2.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stellar Blade – Announcement Trailer – Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mksoTJiejl4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mksoTJiejl4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-fuer-nintendo-switch-2-angekuendigt-noch-2026-wird-eve-mobil/">Stellar Blade für Switch 2 enthüllt – noch 2026 wird EVE mobil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mehr Unabhängigkeit: &#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio bereitet den nächsten großen Schritt vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/mehr-unabhaengigkeit-stellar-blade-studio-bereitet-den-naechsten-grossen-schritt-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 16:05:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301601</guid>

					<description><![CDATA[<p>Man verstärkt das Personal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mehr-unabhaengigkeit-stellar-blade-studio-bereitet-den-naechsten-grossen-schritt-vor/">Mehr Unabhängigkeit: &#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio bereitet den nächsten großen Schritt vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Studio hinter Stellar Blade, <strong>Shift Up</strong>, plant offenbar den nächsten großen Schritt. Nachdem sich das Unternehmen seit dem Börsengang 2024 vor allem auf die Entwicklung konzentriert hat, möchte man nun die <strong>eigenen Publishing-Kapazitäten deutlich ausbauen</strong>.</p>
<p>Das berichtete das südkoreanische Portal <a href="https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1771982" target="_blank" rel="noopener">GameMeca</a> – via <a href="https://automaton-media.com/en/news/stellar-blade-developer-shift-up-looking-to-strengthen-its-self-publishing-capabilities/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>. Laut aktuellen <a href="https://shiftup.co.kr/recruit/recruit.php?searchkey=&amp;category=0" target="_blank" rel="noopener">Stellenausschreibungen</a> sucht Shift Up verstärkt Personal in den Bereichen Lokalisierung, Marketing und PR.</p>
<p>In einer der Anzeigen heißt es: &#8222;Shift Up bereitet sich auf einen neuen Sprung nach vorne auf dem globalen Markt vor, der über den weltweiten Erfolg von Goddess of Victory: NIKKE und Stellar Blade hinausgeht. Wir wollen unsere eigenen Publishing-Kapazitäten ausbauen, um intern entwickelte Titel für Konsolen und PC zu unterstützen.&#8220;</p>
<p>Ein Unternehmenssprecher erklärte zudem, dass dieser Schritt langfristig dazu dienen soll, hauseigene Projekte weltweit besser zu unterstützen.</p>
<h3>Mehr Unabhängigkeit für kommende Projekte?</h3>
<p>Zwar hat Shift Up in der Vergangenheit bereits Titel wie Destiny Child selbst veröffentlicht, doch CEO Tae-hyung Kim hatte nach dem Börsengang betont, dass der Fokus zunächst auf der Entwicklung liegen solle. Self-Publishing blieb damals eher eine Option für die Zukunft.</p>
<p>Nun scheint diese Zukunft näherzurücken. Das kommende <a href="https://jpgames.de/2025/11/project-spirits-von-den-stellar-blade-machern-erhaelt-gleich-doppelte-unterstuetzung/">Project Spirits</a> (ehemals Project Witches) wird zwar global über Tencents Label Level Infinite erscheinen, doch für andere Projekte – darunter die bereits <a href="https://jpgames.de/2025/05/shift-up-kuendigt-ein-sequel-zu-stellar-blade-an-das-noch-vor-2027-erscheinen-soll/">bestätigte Fortsetzung zu Stellar Blade</a> – wurde bislang kein Publisher genannt.</p>
<p>Es wäre also durchaus möglich, dass Shift Up bei zukünftigen Titeln stärker auf Eigenvermarktung setzt und sich langfristig als globaler Multiplattform-Publisher etabliert.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/stellar-blade-developer-shift-up-looking-to-strengthen-its-self-publishing-capabilities/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Shift Up</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mehr-unabhaengigkeit-stellar-blade-studio-bereitet-den-naechsten-grossen-schritt-vor/">Mehr Unabhängigkeit: &#8222;Stellar Blade&#8220;-Studio bereitet den nächsten großen Schritt vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der Director von Stellar Blade empfindet KI als unverzichtbar, um global mitzuhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/der-director-von-stellar-blade-empfindet-ki-als-unverzichtbar-um-global-mitzuhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 10:41:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hyung-Tae Kim]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300025</guid>

					<description><![CDATA[<p>Keine Chance gegen China.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/der-director-von-stellar-blade-empfindet-ki-als-unverzichtbar-um-global-mitzuhalten/">Der Director von Stellar Blade empfindet KI als unverzichtbar, um global mitzuhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>KI ist und bleibt ein umstrittenes Thema – auch in der Welt der Videospielentwicklung. Im Rahmen einer nationalen Pressekonferenz zur südkoreanischen Wirtschaftswachstumsstrategie äußerte sich nun Hyung-tae Kim zum Thema. Der CEO von Shift Up und Director von Stellar Blade <strong>empfindet KI als unverzichtbares Werkzeug im globalen Wettbewerb mit großen Konkurrenten, konkret China</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">KI unerlässlich, um mitzuhalten</h3>



<p>An besagter Pressekonferenz, die unter der Leitung des südkoreanischen Präsidenten stattfand, nahmen hochrangige RegierungsvertreterInnen teil. Kim repräsentierte neben anderen prominenten UnternehmerInnen die Privatwirtschaft.</p>



<p>Kim äußerte sich besorgt über Chinas überwältigenden Vorteil an Arbeitskräften in der heimischen Spieleindustrie und betonte, dass der Einsatz von KI-Technologie unerlässlich sei, um diese Lücke zu schließen. Er erklärte, dass chinesische Spiele mit rund 80 Prozent des Umsatzes von Shift Up aus dem Ausland eine ernstzunehmende Konkurrenz darstellen. „Wir setzen etwa 150 Mitarbeitende für ein einzelnes Spiel ein, China hingegen 1.000 bis 2.000. Uns fehlt die Kapazität, sowohl qualitativ als auch quantitativ mitzuhalten.“</p>



<p>Laut Kim liege die Lösung dieses Problems in der Anwendung von KI. Er argumentiert, dass der weitverbreitete Einsatz von KI nicht zu Arbeitsplatzverlusten führen wird, da der Wettbewerb mit großen Branchen wie China und den USA nicht nur die Nutzung aller verfügbaren Arbeitskräfte erfordert, sondern auch die Befähigung aller zur KI, sodass „eine Person die Arbeit von 100 Personen erledigen kann“.</p>



<p>Rückenwind gibt es von Hwi-young Chae, Südkoreas Minister für Kultur, Sport und Tourismus. Nach seiner Aussage seien von der Regierung Investitionen für 2026 geplant, um den Wandel hin zum Einsatz von KI-Technologien in großen Spieleunternehmen zu fördern.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/stellar-blade-director-says-using-ai-will-be-essential-for-competing-with-overwhelming-manpower-of-china-and-us-developers/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, Sony Interactive Entertainment, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/der-director-von-stellar-blade-empfindet-ki-als-unverzichtbar-um-global-mitzuhalten/">Der Director von Stellar Blade empfindet KI als unverzichtbar, um global mitzuhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Stellar Blade: Update bringt neue Epiloge und zahlreiche Verbesserungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/stellar-blade-update-bringt-neue-epiloge-und-zahlreiche-verbesserungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 05:37:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297115</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kein Ende in Sicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/stellar-blade-update-bringt-neue-epiloge-und-zahlreiche-verbesserungen/">Stellar Blade: Update bringt neue Epiloge und zahlreiche Verbesserungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shift Up liefert weiter fleißig Nachschub für den <a href="https://jpgames.de/2025/06/shift-up-veroeffentlicht-aktuelle-verkaufszahlen-zu-stellar-blade/">Erfolgshit Stellar Blade</a>. Seit dem 30. September ist das neueste Update live – und das hat es in sich: Spielerinnen und Spieler dürfen sich über gleich drei Epiloge freuen, die auf einem bestimmten Ende der Hauptgeschichte aufbauen. Im Fokus stehen dabei Eve und die Bewohner von Xion, deren Leben nach dem großen Showdown nun noch einmal vertieft erzählt wird.</p>
<p>Neben den neuen Story-Inhalten gab es auch einige praktische Anpassungen. Vor allem PC-Spieler profitieren: Screenshots, die über den Odyssey 3D Hub im Fotomodus gemacht werden, landen nun sauber im vorgesehenen „Screenshots“-Ordner.</p>
<p>Außerdem wurden Bugs in Nebenquests wie „Strange Signal“ gefixt, die zuvor den Fortschritt verhindern konnten. Dazu gesellen sich wie gewohnt kleinere Stabilitäts- und Balance-Updates.</p>
<h3>Und kein Ende in Sicht</h3>
<p>Schon letzte Woche spendierte ein Update neue Missionen, Musikstücke und sogar ein zusätzliches Kostüm. Shift Up betont immer wieder, dass man noch längst nicht am Ende sei – die Community darf sich also weiter auf stetige Inhalte freuen.</p>
<p>Ob es irgendwann auch größere Story-DLC geben wird, ist noch offen, doch die <a href="https://jpgames.de/2025/09/stellar-blade-moeglicher-dlc-teaser-in-den-sozialen-medien-sorgt-fuer-gespraechsstoff/">Hinweise der Entwickler</a> lassen zumindest Raum für Spekulationen. Es wurde allerdings <a href="https://jpgames.de/2025/05/shift-up-kuendigt-ein-sequel-zu-stellar-blade-an-das-noch-vor-2027-erscheinen-soll/">schon bestätigt</a>, dass es in absehbarer Zeit einen Nachfolger geben wird. Stellar Blade ist aktuell für PlayStation 5 und PC via Steam erhältlich.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/18594-stellar-blade-new-epilogue-update-pc-ps5-patch-notes" target="_blank" rel="noopener">RGPSite</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, Sony, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/stellar-blade-update-bringt-neue-epiloge-und-zahlreiche-verbesserungen/">Stellar Blade: Update bringt neue Epiloge und zahlreiche Verbesserungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stellar Blade: Möglicher DLC-Teaser in den sozialen Medien sorgt für Gesprächsstoff</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/stellar-blade-moeglicher-dlc-teaser-in-den-sozialen-medien-sorgt-fuer-gespraechsstoff/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2025 05:52:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296714</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sieht gruselig aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/stellar-blade-moeglicher-dlc-teaser-in-den-sozialen-medien-sorgt-fuer-gespraechsstoff/">Stellar Blade: Möglicher DLC-Teaser in den sozialen Medien sorgt für Gesprächsstoff</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das südkoreanische Studio Shift Up hat mit einem rätselhaften Bild in den sozialen Medien für neuen Gesprächsstoff rund um <strong>Stellar Blade</strong> gesorgt. Fans spekulieren, ob sie sich kurzfristig über neue Inhalte freuen dürfen.</p>
<p>Das veröffentlichte Bild zeigt eine düstere Szenerie mit bröckelnden Wänden, einer heruntergekommenen Decke und dem typischen rostrot gefärbten Look, der Fans auch angesichts der kurz bevorstehenden Veröffentlichung eines neuen Serienteils unweigerlich an Silent Hill denken lässt.</p>
<p>Begleitet wird das <a href="https://x.com/StellarBlade/status/1969076912103342266" target="_blank" rel="noopener">Bild</a> lediglich von dem Text „in one week…“, einem Sterne-Emoji und dem Hashtag Stellar Blade. Der erste Impuls zu Silent Hill wird darin bekräftigt, dass Silent Hill f am 25. September erscheint. Die besagte &#8222;Woche&#8220; würde kurz danach ablaufen. Eine Kooperation mit Silent Hill f etwa &#8230;? Bestätigt ist bisher nichts.</p>
<p>Shift Up hält sich bedeckt, kündigte aber unlängst an, die Marke Stellar Blade weiter ausbauen zu wollen. Für das Studio ist Stellar Blade längst ein voller Erfolg. Nach dem Launch auf PlayStation 5 folgte die PC-Version, die in nur <a href="https://jpgames.de/2025/06/shift-up-veroeffentlicht-aktuelle-verkaufszahlen-zu-stellar-blade/">drei Tagen über eine Million Mal verkauft</a> wurde.</p>
<p>Gerüchte um eine „Switch 2“-Version <a href="https://jpgames.de/2025/06/stellar-blade-soll-fuer-die-switch-2-erscheinen-und-shift-up-verteilt-schon-konsolen/">machen ebenfalls die Runde</a>, haben sich aber bislang nicht bestätigt. Bekannt ist jedoch, dass Shift Up bereits an einem zweiten Teil arbeitet. Das Sequel zu Stellar Blade soll noch vor 2027 erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/stellar-blade-teases-something-is-coming-in-one-week-and-it-looks-like-a-horror-themed-dlc-or-crossover-event" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, Sony Interactive Entertainment, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/stellar-blade-moeglicher-dlc-teaser-in-den-sozialen-medien-sorgt-fuer-gespraechsstoff/">Stellar Blade: Möglicher DLC-Teaser in den sozialen Medien sorgt für Gesprächsstoff</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shift Up veröffentlicht aktuelle Verkaufszahlen zu Stellar Blade</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/shift-up-veroeffentlicht-aktuelle-verkaufszahlen-zu-stellar-blade/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 12:06:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sehr gute Verkäufe auf PS5 und PCs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/shift-up-veroeffentlicht-aktuelle-verkaufszahlen-zu-stellar-blade/">Shift Up veröffentlicht aktuelle Verkaufszahlen zu Stellar Blade</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Für das südkoreanische Entwicklerstudio Shift Up ist <strong>Stellar Blade</strong> ein großer Erfolg. Das setzt sich nach der Veröffentlichung der PC-Version fort. Vor wenigen Tagen berichteten wir, dass der Titel bei Steam über 183.000 gleichzeitige SpielerInnen verzeichnen konnte und erneut <a href="https://jpgames.de/2025/06/der-zweite-hype-sommer-stellar-blade-geht-erneut-durch-die-decke/" target="_blank" rel="noopener">durch die Decke geht</a>. Nun hat das Studio die aktuellen Verkaufszahlen bekannt gegeben.</p>
<p>Mit der Veröffentlichung auf der PlayStation 5 im letzten Jahr und der kürzlich erschienenen PC-Version kann Stellar Blade bereits <strong>über drei Millionen Verkäufe</strong> auf allen Plattformen weltweit verzeichnen. Die Ankündigung von Shift Up bestätigt auch, dass sich das Spiel allein auf dem PC innerhalb von drei Tagen nach der Veröffentlichung über eine Million Mal verkauft hat.</p>
<p>Laut neuen Gerüchten soll es zukünftig ebenfalls <a href="https://jpgames.de/2025/06/stellar-blade-soll-fuer-die-switch-2-erscheinen-und-shift-up-verteilt-schon-konsolen/" target="_blank" rel="noopener">eine „Switch 2“-Version des Spiels geben</a>. Allerdings gibt es dazu noch keine offizielle Ankündigung des Studios. Bekannt ist jedoch, dass Shift Up bereits an einem zweiten Teil arbeitet. Das Sequel zu Stellar Blade soll noch vor 2027 erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/17740-stellar-blade-pc-sales-numbers-ps5-total-3-million-copies" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, Sony, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html">Shift Up</a></p>
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