<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Silent Hill: Townfall Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/silent-hill-townfall/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/silent-hill-townfall/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Feb 2026 18:23:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Neuer Protagonist, neue Stadt, altes Spielchen: Konami enthüllt erstmals Silent Hill Townfall</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/neuer-protagonist-neue-stadt-altes-spielchen-konami-enthuellt-erstmals-silent-hill-townfall/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 03:47:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Screen Burn Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill Transmission]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301078</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf nach St. Amelia.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/neuer-protagonist-neue-stadt-altes-spielchen-konami-enthuellt-erstmals-silent-hill-townfall/">Neuer Protagonist, neue Stadt, altes Spielchen: Konami enthüllt erstmals Silent Hill Townfall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Silent Hill: Townfall entsteht in Kollaboration mit Annapurna Interactive. Das wissen wir schon 2022, als es beim großen „Silent-Hill-Neustart“ enthüllt wurde. Nach Silent Hill f ist nun der Weg frei für &#8222;Townfall&#8220; und Konami präsentierte es in der nächtlichen Silent Hill Transmission erstmals.</p>
<p>Silent Hill: Townfall handelt von der Geschichte von Simon Ordell, der zurück auf die Insel St. Amelia gerufen wird – und zwar buchstäblich, von einer Frauenstimme über ein Funkgerät. Er findet sich in einem Städtchen wieder, das wie gemacht für &#8222;Silent Hill&#8220;-Fans scheint.</p>
<p>Simon, offensichtlich frisch aus dem Krankenhaus entlassen, soll und will die Dinge in St. Amelia in Ordnung bringen, was immer das auch bedeutet. Nachdem die erste Hälfte des Trailers ziemlich ruhig und melancholisch ist, erwartet euch in der zweiten Hälfte ein Ausblick auf den psychologischen Horror von Silent Hill: Townlfall.</p>
<p>Simon dringt tiefer in die seine Verbindung zu diesem Ort vor, entdeckt Fragmente seiner Vergangenheit und hält sich mit einer begrenzten Auswahl an Waffen und Werkzeugen die seltsamen Viecher vom Leib.</p>
<p>Narrative Rätsel und hektische Kämpfe vor einer isolierten, von Schottland inspirierten Kulisse im Jahre 1996 sind versprochen. Noch 2026 soll Townfall für PlayStation 5 und PCs erscheinen! Gespannt?</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="SILENT HILL: Townfall | Official Reveal Trailer (4K:EN/PEGI) | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ypOLLZ9G4g8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ypOLLZ9G4g8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/townfall/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, Screen Burn Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/neuer-protagonist-neue-stadt-altes-spielchen-konami-enthuellt-erstmals-silent-hill-townfall/">Neuer Protagonist, neue Stadt, altes Spielchen: Konami enthüllt erstmals Silent Hill Townfall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami wird uns noch in dieser Woche endlich Silent Hill: Townfall präsentieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/konami-wird-uns-noch-in-dieser-woche-endlich-silent-hill-townfall-praesentieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 13:27:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[No Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill Transmission]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300974</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für die Nachteulen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/konami-wird-uns-noch-in-dieser-woche-endlich-silent-hill-townfall-praesentieren/">Konami wird uns noch in dieser Woche endlich Silent Hill: Townfall präsentieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Konami bekannt <a href="https://x.com/SilentHill/status/2021388925982416947" target="_blank" rel="noopener">gibt</a>, will man noch in dieser Woche eine weitere <strong>Silent Hill Transmission</strong> über die Bühne bringen. Dass es eine &#8222;Direct&#8220; allein für Silent Hill gibt, war vor gar nicht so langer Zeit noch ziemlich undenkbar.</p>
<p>Jetzt ist inzwischen aber wieder ordentlich Bewegung im &#8222;Silent Hill&#8220;-Franchise und nach Silent Hill f freuen sich Fans auf Silent Hill Townfall. Dieses Spiel soll bei der neuen Transmission dann auch im Fokus stehen.</p>
<p>Die Erstausstrahlung findet zur relativ unangenehmen Zeit statt: hierzulande aufgrund der Zeitzonenunterschiede nämlich <strong>in der Nacht auf Freitag um 1 Uhr</strong>. Die Show schließt damit so <a href="https://jpgames.de/2026/02/ueber-60-minuten-playstation-news-state-of-play-findet-noch-in-dieser-woche-statt/">ziemlich an die State of Play an</a>, die zwei Stunden früher beginnt. Volles Programm für Nachteulen. Bei <a href="https://www.youtube.com/channel/UC3by6cFtKKxSpA5iP9XrNlg?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a> seid ihr dabei.</p>
<p>Das bis heute noch recht mysteriöse Silent Hill: Townfall entsteht in Kollaboration mit Annapurna Interactive und Entwickler No Code. Es wurde 2022 beim großen „Silent-Hill-Neustart“ enthüllt. Im Sommer 2024 gab es kurz Aufregung um das Projekt, weil Annapurna Interactive von <a href="https://jpgames.de/2024/09/silent-hill-publisher-stuerzt-ins-chaos-personal-von-indie-maschine-annapurna-kuendigt/">diversen Kündigungen der Belegschaft durcheinander gewirbelt</a> wurde. Annapurna beruhigte <a href="https://jpgames.de/2024/10/annapurna-beruhigt-fans-und-hat-eine-nachricht-zu-silent-hill-townfall/">später die Fans mit einer Nachricht</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, No Code</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/konami-wird-uns-noch-in-dieser-woche-endlich-silent-hill-townfall-praesentieren/">Konami wird uns noch in dieser Woche endlich Silent Hill: Townfall präsentieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein Spiel pro Jahr: &#8222;Silent Hill&#8220;-Fans dürfen sich über unangekündigte Titel freuen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/ein-spiel-pro-jahr-silent-hill-fans-duerfen-sich-ueber-noch-unangekuendigte-titel-freuen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2025 07:59:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ambitions for 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299681</guid>

					<description><![CDATA[<p>Okamoto unterstreicht Ambitionen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/ein-spiel-pro-jahr-silent-hill-fans-duerfen-sich-ueber-noch-unangekuendigte-titel-freuen/">Ein Spiel pro Jahr: &#8222;Silent Hill&#8220;-Fans dürfen sich über unangekündigte Titel freuen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die japanische Website <a href="https://www.famitsu.com/article/202512/61923" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug <a href="https://jpgames.de/tag/ambitions-for-2026/">deuten sie dabei neue Projekte</a> an.</p>
<p><strong>Mit dabei war auch Motoi Okamoto</strong>, Serien-Producer von Silent Hill. Seit der <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-ist-zurueck-aber-ich-bin-zwiegespalten/">großen Silent Hill Transmission</a> im Oktober 2022 hat er wieder allerhand zu tun. Wer hätte das noch vor Jahren gedacht? Gleich fünf neue &#8222;Silent Hill&#8220;-Projekte Konami damals an. Als &#8222;Keyword&#8220; für das neue Jahr ruft Okamoto aus:<strong> &#8222;A goal of one per year.&#8220;</strong></p>
<p>Ein Spiel pro Jahr will man also veröffentlichen. Das Ziel scheint nicht übermäßig ehrgeizig zu sein. Nach Silent Hill 2 Remake (2024) und Silent Hill f (2025) stehen noch mehrere Spiele in der Pipeline, darunter Silent Hill: Townfall. Aber auch noch nicht angekündigte Titel soll es geben.</p>
<p>&#8222;Wir streben an, sowohl angekündigte als auch noch nicht angekündigte Titel etwa im Rhythmus von einem Titel pro Jahr zu veröffentlichen. Ich bin mir nicht sicher, inwieweit wir das realisieren können, aber ich werde als Produzent der &#8218;Silent Hill&#8216;-Reihe weiterhin mein Bestes geben&#8220;, unterstreicht Okamoto die Ambitionen.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Im Idealfall möchten wir die Begeisterung für die &#8218;Silent Hill&#8216;-Reihe jederzeit aufrechterhalten. Wir arbeiten hart daran, neue Updates zu veröffentlichen, daher wäre ich Ihnen dankbar, wenn Sie noch ein wenig Geduld hätten.&#8220;</p>
<p>Auch wenn wir noch nicht wissen, welches Spiel uns als nächstes erwartet, scheint eines festzustehen. &#8222;Silent Hill&#8220;-Fans speisen wieder gut. Sehr gut. Und ein Ende ist vorläufig nicht in Sicht. <a href="https://jpgames.de/2025/10/silent-hill-will-auch-mit-den-naechsten-spielen-experimentierfreudig-bleiben/">Dabei wollen die Macher auch weiterhin experimentierfreudig bleiben</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/12/japanese-game-creators-discuss-2026-ambitions" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, No Code</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/ein-spiel-pro-jahr-silent-hill-fans-duerfen-sich-ueber-noch-unangekuendigte-titel-freuen/">Ein Spiel pro Jahr: &#8222;Silent Hill&#8220;-Fans dürfen sich über unangekündigte Titel freuen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zwei neue Silent-Hill-Spiele: 2025 könnte ein spannendes Jahr für Fans der Serie werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/zwei-neue-silent-hill-spiele-2025-koennte-ein-spannendes-jahr-fuer-fans-der-serie-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Dec 2024 07:31:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[No Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289126</guid>

					<description><![CDATA[<p>Okamoto will Updates liefern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/zwei-neue-silent-hill-spiele-2025-koennte-ein-spannendes-jahr-fuer-fans-der-serie-werden/">Zwei neue Silent-Hill-Spiele: 2025 könnte ein spannendes Jahr für Fans der Serie werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Was gefühlt Ewigkeiten durch die Gerüchteküchen köchelte, ist inzwischen Realität. Konami hat nach jahrelanger Funkstille Metal Gear Solid und<strong> Silent Hill</strong> teilweise aufsehenerregend wiederbelebt. Während die &#8222;Silent Hill&#8220;-Marke unter anderem mit Silent Hill 2 Remake erfolgreich zurückgekehrt ist, steht <strong>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</strong> noch in den Startlöchern.</p>
<p>Producer Noriaki Okamura erklärte es in den Endjahres-Interviews zur absoluten Priorität, ein hochwertiges Remake für die Fans im kommenden Jahr auszuliefern. &#8222;Unsere oberste Priorität ist es, unseren Fans ein ausgereiftes und hochwertiges Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zu liefern&#8220;, so Okamura gegenüber <a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241216014/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a>.</p>
<p>Er erinnerte aber auch an die in Japan <a href="https://jpgames.de/2024/10/nach-vier-millionen-verkauften-einheiten-findet-momotaro-dentetsu-den-weg-nun-auch-zu-euch/">unglaublich beliebte Momotaro-Dentetsu-Reihe</a>, die er ebenfalls verantwortet. Hier verspricht Noriaki Okamura &#8222;neue und spannende Initiativen&#8220; für das kommende Jahr.</p>
<p>Und Silent Hill? Producer Motoi Okamoto weiß, dass man über Silent Hill 2 Remake hinaus noch mehr versprochen hat. Um Silent Hill f und Silent Hill: Townfall ist es schon lange sehr ruhig. <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-f-eine-neue-geschichte-spielt-im-japan-der-1960er-jahre/">Silent Hill f wurde im Oktober 2022 bei der großen Silent Hill Transmission angekündigt</a>, seitdem gab es keinerlei Neuigkeiten. Silent Hill: Townfall ist eine Kollaboration mit Annapurna Interactive und <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/">hier sieht es ganz ähnlich aus</a>.</p>
<p>&#8222;Im Jahr 2024 haben wir Silent Hill 2 erfolgreich veröffentlicht und dafür viel Lob von den Fans erhalten. Was jetzt noch aussteht, sind die bereits angekündigten Titel Silent Hill f und Silent Hill: Townfall. Wir arbeiten hart an beiden Titeln, um die Erwartungen der Fans zu erfüllen. Wir werden unser Bestes tun, um neue Updates liefern zu können&#8220;, verspricht Motoi Okamoto.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/12/japanese-game-creators-discuss-2025-ambitions" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/zwei-neue-silent-hill-spiele-2025-koennte-ein-spannendes-jahr-fuer-fans-der-serie-werden/">Zwei neue Silent-Hill-Spiele: 2025 könnte ein spannendes Jahr für Fans der Serie werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annapurna beruhigt Fans und hat eine Nachricht zu Silent Hill: Townfall</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/annapurna-beruhigt-fans-und-hat-eine-nachricht-zu-silent-hill-townfall/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2024 11:06:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[No Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286526</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht weiter, keine Panik.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/annapurna-beruhigt-fans-und-hat-eine-nachricht-zu-silent-hill-townfall/">Annapurna beruhigt Fans und hat eine Nachricht zu Silent Hill: Townfall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Indie-Publisher <strong>Annapurna Interactive</strong> hat sich in den letzten Jahren als wahre Hit-Maschine erwiesen. Wie bei Devolver Digital ist man inzwischen regelrecht gespannt, wenn das große „A“ vor einem neuen Trailer prangt.</p>
<p>Nach gescheiterten Verhandlungen mit der Muttergesellschaft über eine Ausgliederung hatte die Belegschaft geschlossen die Kündigung eingereicht und Fans wie Partner in eine Ungewissheit geschickt. Jetzt entschuldigte sich Annapurna Interactive im Kontext von <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/">Silent Hill: Townfall</a> dafür.</p>
<p>&#8222;Wir entschuldigen uns zutiefst für alle Bedenken bezüglich SILENT HILL: Townfall. SILENT HILL: Townfall wird weiterhin von KONAMI, Annapurna Interactive und No Code entwickelt&#8220;, heißt es in einem <a href="https://x.com/A_i/status/1840910801332310489" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>.</p>
<p>Das bis heute noch recht mysteriöse Projekt von Entwickler No Code wurde 2022 beim großen „Silent-Hill-Neustart“ enthüllt. Aber eines ist jetzt klar: Es geht offenbar wie geplant weiter. Wir werden also wohl in Zukunft von Silent Hill: Townfall hören.</p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, No Code</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/annapurna-beruhigt-fans-und-hat-eine-nachricht-zu-silent-hill-townfall/">Annapurna beruhigt Fans und hat eine Nachricht zu Silent Hill: Townfall</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent-Hill-Publisher stürzt ins Chaos: Personal von Indie-Maschine Annapurna kündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/silent-hill-publisher-stuerzt-ins-chaos-personal-von-indie-maschine-annapurna-kuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2024 07:25:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[No Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285883</guid>

					<description><![CDATA[<p>Annapurna Interactive stürzt ins Chaos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/silent-hill-publisher-stuerzt-ins-chaos-personal-von-indie-maschine-annapurna-kuendigt/">Silent-Hill-Publisher stürzt ins Chaos: Personal von Indie-Maschine Annapurna kündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Indie-Publisher <strong>Annapurna Interactive</strong> hat sich in den letzten Jahren als wahre Hit-Maschine erwiesen. Wie bei Devolver Digital ist man inzwischen regelrecht gespannt, wenn das große &#8222;A&#8220; vor einem neuen Trailer prangt.</p>
<p>Ein Qualitätsmerkmal, das man sich mit Spielen wie What Remains of Edith Finch, Donut County, Solar Ash, The Artful Escape, Neon White, Stray oder Outer Wilds verdient hat. Doch Annapurna Interactive<strong> stürzt gerade ins Chaos</strong>, nachdem in der vergangenen Woche bereit Präsident Nathan Gary zurückgetreten ist, der vom damaligen Co-Gründer Hector Sanchez beerbt wurde.</p>
<p>Laut einem <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-09-12/annapurna-video-game-team-resigns-leaving-partners-scrambling" target="_blank" rel="noopener">Bericht</a> von Bloomberg-Journalist Jason Schreier hat jetzt die Belegschaft des Unternehmens geschlossen die Kündigung eingereicht. Das betrifft dem Bericht zufolge zwei Dutzend Beschäftigte inklusive Führungskräften.</p>
<p>Grund dafür sollen gescheiterte Verhandlungen über die Ausgliederung des Unternehmens mit der Muttergesellschaft Annapurna Pictures sein. Das Annapurna-Management hat den Bericht gegenüber Bloomberg grundsätzlich bestätigt und man wolle die Stellen jetzt schleunigst neu besetzen.</p>
<p>Die Bauchschmerzen der vielen Indie-Studios, die jetzt erstmal keinen Ansprechpartner haben, dürfte das nicht schmälern. Unter anderem das Roguelike-Action-Game <a href="https://jpgames.de/2024/08/roguelike-action-mit-top-down-perspektive-morsels-fuer-konsolen-und-pcs-angekuendigt/">Morsels</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/06/mixtape-bafta-gekroentes-studio-beethoven-dinosaur-und-annapurna-kuendigten-neues-spiel-an/">Mixtape</a> vom BAFTA-gekrönten Entwickler Beethoven &amp; Dinosaur entstehen gerade mit Annapurna-Unterstützung.</p>
<p>Ganz zu schweigen natürlich von <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/">Silent Hill: Townfall</a>. Das bis heute noch recht mysteriöse Projekt von Entwickler No Code wurde 2022 beim großen &#8222;Silent-Hill-Neustart&#8220; enthüllt. Nicht betroffen ist wohl hingegen die frisch <a href="https://jpgames.de/2024/09/alan-wake-und-control-remedy-und-annapurna-arbeiten-an-sequel-und-filmischen-adaptionen/">angekündigte Kooperation</a> zwischen Remedy und Muttergesellschaft Annapurna Interactive.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/09/bloomberg-annapurna-interactive-staff-mass-resign-following-failed-spinoff-negotiations" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/annapurna-interactive-team-kuending-130924/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, No Code</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/silent-hill-publisher-stuerzt-ins-chaos-personal-von-indie-maschine-annapurna-kuendigt/">Silent-Hill-Publisher stürzt ins Chaos: Personal von Indie-Maschine Annapurna kündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill ist zurück &#8211; aber ich bin zwiegespalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-ist-zurueck-aber-ich-bin-zwiegespalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2022 06:26:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Return to Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Ascension]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=256527</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bloober Team, oh nein!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-ist-zurueck-aber-ich-bin-zwiegespalten/">Silent Hill ist zurück &#8211; aber ich bin zwiegespalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Silent Hill ist zurück – und wie! Das kann man kaum anders sagen. Gleich fünf Projekte stellte Konami bei der <a href="https://jpgames.de/tag/silent-hill-transmission/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill Transmission</a> in dieser Woche vor. Allen voran das<strong> Silent Hill 2 Remake</strong> und mit <strong>Silent Hill: Townfall</strong> ein ganz neues Spiel zur Serie.</p>
<p>Mit<strong> Silent Hill f</strong> sowie <strong>Silent Hill: Ascension</strong> und <strong>Return to Silent Hill</strong> erkundet sich das Franchise in die Breite. Nachdem Silent Hill eigentlich schon tot war, fühlt man sich fast erschlagen von der Menge der Ankündigungen. Kann das klappen? Ich bin ein bisschen zwiegespalten.</p>
<p>Es fühlt sich irgendwie so an, als hätte bei Konami das Management gewechselt. Da ist also jemand Neues in der Verantwortung, sieht dieses große Franchise und denkt sich: Was machen die denn hier? Damit kann man bares Geld verdienen! Jetzt gehts aber los!</p>
<p>Schon richtig. Es ist nicht so, als müsste man Silent Hill erstmal wieder vorsichtig in die Videospielwelt einführen. Mal ein vorsichtiges Remaster für alle Plattformen, dann mal schauen, wie es weitergeht. Aber so ein bisschen fühlt es sich an, als würde Konami einfach die Saat in den Boden schmeißen, wild darüber gießen und denken: Irgendwo wird&#8217;s schon wachsen.</p>
<p>Auf der anderen Seite muss ich natürlich sagen: Besser fünf Silent Hill als keines. Und ich möchte Konami wirklich auch zugutehalten, dass sie ihre traditionsreiche Marke outsourcen, sogar ins Ausland. Wie viele große, japanische Reihen sind schon in Vergessenheit geraten, weil ihre Publisher sich nicht trauen oder keine Ressourcen haben.</p>
<p>Outsourcing bringt frischen Wind, neue Ideen und neue Perspektiven. Das geht nicht immer gut, aber manchmal entsteht auch Großartiges. Was passieren kann, wenn man sein Tafelsilber auch mal verleiht, zeigt jetzt wieder Mario + Rabbids Sparks of Hope. Und Konami ist gewiss nicht zurückhaltend mit den Leihgeschäften.</p>
<p>Silent Hill 2 Remake entsteht bei Bloober Team. Das sind die Horror-Experten. Zu diesem Entschluss muss man wenigstens kommen, wenn man sich als Konami-Management ihr Portfolio bekannter Horror-Games ansieht. Layers of Fear, Observer, Blair Witch, The Medium. Davon hat jeder schon gehört. Viele Horror-Fans sehen das natürlich zu Recht anders.</p>
<p>Hardcore-Fans fürchten ein Debakel. Gut möglich. Ich weiß gar nicht, ob ich genervt oder amüsiert bin von den düsteren Vorhersagen des Scheiterns. Durchaus kann ich die Argumente der Pessimisten nachvollziehen, aber es ist ja nicht so, als würde es das Original nicht mehr geben. Okay, es ist nicht besonders gut zugänglich. Daran könnte Konami ruhig auch noch arbeiten.</p>
<p>Aber am Ende ist es doch eine Chance für das Franchise. Eine Chance, die Konami der Marke vorher jahrelang nicht gab. Und auch wenn es sich ein bisschen nach Trial-and-Error anfühlt, so gibt es auch bei diesem Konzept bekanntlich die Möglichkeit, dass etwas funktioniert. Und wenn es nicht das Silent Hill 2 Remake ist, dann könnten es Silent Hill: Townfall oder Silent Hill f sein.</p>
<p>Silent Hill: Townfall klingt zwar dem Namen nach vollkommen uninspiriert, aber es entsteht unter der Fuchtel von Annapurna Interactive und allein das ist irgendwie schon vielversprechend. Auch Silent Hill f sieht spannend aus. Dass Silent Hill neue Wege geht, ist wahrscheinlich sogar notwendig.</p>
<p>Bei Return to Silent Hill weiß ich nicht so richtig, ob es den Film gibt, weil es die neuen Spiele gibt, oder ob es die Spiele gibt, weil es den Film gibt. Bei Silent Hill Transmission deuteten die Macher an, dass es Letzteres ist. Was für einen großen Einfluss auf den Erfolg von Games solche Serien und Filme haben können, zeigte zuletzt Cyberpunk: Edgerunners. Aber auch Serien und Filme zu guten Marken, ohne dass es neue Spiele gibt, sind gewissermaßen potenziell Selbstläufer.</p>
<p>Am Ende ist es vielleicht genau so, wie ich anfangs sagte. Irgendwo wird&#8217;s schon wachsen, irgendetwas wird schon funktionieren. Das klingt irgendwie nach Misswirtschaft und Unkenntnis, aber es birgt auch die größte Chance. Ich bin kein Freund von: &#8222;Hätten sie es lieber ruhen lassen&#8220;. Selbst wenn sich danach herausstellt, dass alles Murks ist. Und bei allem Pessimismus über Bloober Team: Eine Chance für Silent Hill, das wollen wir doch alle.</p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, No Code</p>
<p><img decoding="async" src="https://vg02.met.vgwort.de/na/7233ee638e3f4ad9a6a1233e1c8f52d6" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-ist-zurueck-aber-ich-bin-zwiegespalten/">Silent Hill ist zurück &#8211; aber ich bin zwiegespalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Townfall ist die Kollaboration mit Annapurna und entsteht bei No Code</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 22:25:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[No Code]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill Transmission]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=256434</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kryptischer Trailer, wenige Details.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/">Silent Hill: Townfall ist die Kollaboration mit Annapurna und entsteht bei No Code</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch die Koproduktion von Konami und Annapurna Interactive zu Silent Hill hat sich heute Nacht bewahrheitet. Das Projekt heißt offiziell <strong>Silent Hill: Townfall</strong> und entsteht bei No Code (Stories Untold, Observation). Der Teaser-Trailer ist kryptisch, weitere Details gibt es vorerst nicht.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer zu Silent Hill: Townfall:</h3>
<p><iframe  title="Teaser Trailer zu SILENT HILL: Townfall (DE) | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rhbV_VIExrs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rhbV_VIExrs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silent Hill: Townfall, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Annapurna Interactive, No Code</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/">Silent Hill: Townfall ist die Kollaboration mit Annapurna und entsteht bei No Code</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
