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	<title>Shiro Maekawa Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 20 Sep 2025 07:52:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Mit Rune Factory glücklich bis ans Lebensende: Die Macher über die Zukunft der Reihe</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/mit-rune-factory-gluecklich-bis-ans-lebensende-die-macher-ueber-die-zukunft-der-reihe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2025 07:52:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hisashi Fujii]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory: Guardians of Azuma]]></category>
		<category><![CDATA[Shiro Maekawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man hat noch viel vor.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/mit-rune-factory-gluecklich-bis-ans-lebensende-die-macher-ueber-die-zukunft-der-reihe/">Mit Rune Factory glücklich bis ans Lebensende: Die Macher über die Zukunft der Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Rune Factory ist eine sehr vielseitige Reihe. Die Spiele haben dabei viel zu bieten: Von Farmarbeit mit Monstern und Pflanzen über das Bekämpfen von Monstern in Dungeons, Monsterzähmung, dem Crafting und Kochen, dem Hausbau, der RPG-Charakterprogression, dem Dorfleben und sozialen Interaktionen bis hin zu den besonderen Quests. Spielerinnen und Spieler können ihren virtuellen Alltag auf diese Weise abwechslungsreich gestalten.</p>
<h3>Die Vielseitigkeit birgt großes Potenzial</h3>
<p>Das japanische Magazin <a href="https://automaton-media.com/en/news/rune-factory-devs-see-the-series-final-form-as-a-game-you-can-keep-living-in-forever/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> hatte vor kurzem die Gelegenheit, mit Director Shiro Maekawa und Produzent Hisashi Fujii über ihre Erfahrungen bei der Entwicklung von <a href="https://jpgames.de/2025/06/im-test-rune-factory-guardians-of-azuma-stellt-einen-hoehepunkt-fuer-die-reihe-dar/">Guardians of Azuma</a> zu sprechen – sowie über ihre Vorstellungen davon, wohin sich <strong>die Rune-Factory-Reihe in Zukunft entwickeln könnte</strong>.</p>
<p>Hisashi Fujii war vor Rune Factory: Guardians of Azuma nur an einem Rune Factroy beteiligt, war aber enthusiastisch bei der Entwicklung. &#8222;Ich habe ein wirklich großes Potenzial in der Reihe gespürt, und ich glaube, dass wir noch so viele Dinge damit anstellen können. In diesem Sinne ist Rune Factory in meinen Augen noch nicht vollendet.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Eines meiner Ziele ist es, mit zukünftigen Haupteinträgen dazu beizutragen, dass es seine endgültige Form erreicht.&#8220; Über Details wolle er aber noch nicht sprechen. Fujii denkt, dass der Weg dorthin in einer Rückbesinnung auf die Ursprünge der Reihe liegen könnte.</p>
<h3>Die Ursprungsvision: Das Leben in einer RPG-Welt</h3>
<p>&#8222;Herr Yoshifumi Hashimoto, der ursprüngliche Schöpfer der Rune-Factory-Reihe, sagte einmal in einem Interview, ein Teil der Inspiration sei die Idee gewesen: &#8218;in einer RPG-Welt weiterleben zu können, selbst nachdem man den Dämonenlord besiegt hat&#8216;. Mit anderen Worten: Ich glaube, Rune Factory sollte ursprünglich eine Fantasiewelt sein, in der man einfach für immer weiterleben kann&#8220;, erklärt Maekawa. Die Umsetzung dieser Vision sei aber schwierig.</p>
<p>Während die meisten Spiele der Rune-Factory-Reihe nach Abschluss der Hauptgeschichte schon heute umfangreiche Endgame-Aktivitäten bieten, scheint es, als wollten die Entwickler das Konzept des „glücklich bis ans Lebensende“ im Spiel nach dem Endkampf noch stärker betonen. Da Guardians of Azuma als eine Art Vorspiel zu einem größeren Haupteintrag gedacht ist, wird es spannend sein zu sehen, ob das nächste Spiel diese Vision weiter ausbaut. <a href="https://jpgames.de/2023/05/marvelous-enthuellt-rune-factory-6-und-beschreibt-es-mit-einem-wort-westen/">Rune Factory 6 ist schon eine ganze Weile angekündigt</a> &#8230;</p>
<p>Bildmaterial: Rune Factory: Guardians of Azuma, <a href="https://marvelousgames.com/games/rune-factory-guardians-of-azuma" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/mit-rune-factory-gluecklich-bis-ans-lebensende-die-macher-ueber-die-zukunft-der-reihe/">Mit Rune Factory glücklich bis ans Lebensende: Die Macher über die Zukunft der Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Rune Factory ist eine &#8222;Neuentwicklung&#8220; und man zieht &#8222;viele Ideen&#8220; in Betracht</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/neues-rune-factory-ist-eine-komplette-neuentwicklung-und-man-zieht-viele-ideen-in-betracht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2023 11:08:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory: Guardians of Azuma]]></category>
		<category><![CDATA[Shiro Maekawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Wege für die betagte Serie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/neues-rune-factory-ist-eine-komplette-neuentwicklung-und-man-zieht-viele-ideen-in-betracht/">Neues Rune Factory ist eine &#8222;Neuentwicklung&#8220; und man zieht &#8222;viele Ideen&#8220; in Betracht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im September kündigte Marvelous die Entwicklung von Rune Factory 3 Special an. Außerdem verkündete man, <a href="https://jpgames.de/2022/09/rune-factory-3-special-wartet-auf-nintendo-switch-mit-zahlreichen-neuen-inhalten-auf/" target="_blank" rel="noopener">dass ein &#8222;neues Rune Factory&#8220; in Arbeit sei</a>. Gegenüber <a href="https://www.4gamer.net/games/656/G065688/20221013045/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a> (via <a href="https://nintendoeverything.com/rune-factory-dev-on-series-new-game-confirms-rune-factory-6-for-the-future/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>) bestätigte Shiro Maekawa, dass es sich dabei nicht um Rune Factory 6, sondern um einen neuen Ableger handeln würde.</p>
<p>Das ließ sich anhand des Wordings &#8222;New Series&#8220; bereits erahnen. Gegenüber 4Gamer sagte Maekawa konkret, dass es sich tatsächlich &#8222;nicht um ein nummeriertes Spiel&#8220;, sondern um eine &#8222;komplette Neuentwicklung der Serie&#8220; handeln würde. Dafür ziehe man &#8222;viele Ideen in Betracht&#8220;. Unter Verweis auf Rune Factory Oceans und Rune Factory Frontier sagt Maekawa, dass dieser Ableger dennoch einen Bezug zur Serie haben könne.</p>
<p>Es gäbe Gedanken wie: &#8222;Es ist an der Zeit, dass wir in der Serie ein paar große Sprünge nach vorne machen.&#8220; Seit dem dritten Teil hätte Rune Factory seine Formel verfeinert, aber würde immer dieselbe Basis verwenden.</p>
<p>Zwar plane man auch Rune Factory 6 für die Zukunft, doch man müsse die bisherigen Spiele überdenken und überlegen, welche großen Änderungen vorgenommen werden müssten. &#8222;Wenn wir allerdings die nummerierte Serie komplett ändern, könnte das ein wenig verwirren&#8220;, so Maekawa.</p>
<p>Für den neuen Ableger können sich Fans aber sicher sein, dass die Macher die &#8222;drei Säulen der Rune-Factory-Reihe&#8220; bewahren: &#8222;Abenteuer&#8220;, &#8222;Leben&#8220; und &#8222;Liebe&#8220;. &#8222;Wir schaffen etwas Neues, ohne diese zu verändern&#8220;, verspricht Maekawa.</p>
<p>Bildmaterial: Rune Factory 5, <a href="https://runefactory.games/rf5/?lang=de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Marvelous</a>, XSEED / Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/neues-rune-factory-ist-eine-komplette-neuentwicklung-und-man-zieht-viele-ideen-in-betracht/">Neues Rune Factory ist eine &#8222;Neuentwicklung&#8220; und man zieht &#8222;viele Ideen&#8220; in Betracht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Interview! Shiro Maekawa zur Rune-Factory-Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/im-interview-shiro-maekawa-zur-rune-factory-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2022 10:45:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory 3 Special]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory 5]]></category>
		<category><![CDATA[Shiro Maekawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist viel los im Farming-Genre.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/im-interview-shiro-maekawa-zur-rune-factory-serie/">Im Interview! Shiro Maekawa zur Rune-Factory-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Gamescom bekamen wir die Gelegenheit, ein Interview mit Shiro Maekawa zu führen, seines Zeichens Director von Rune Factory 5. Nach einer krankheitsbedingten Absage konnten wir das Interview anschließend per E-Mail durchführen. Hier sind die Antworten!</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2022/10/interview-with-shiro-maekawa-on-the-rune-factory-series/">English readers, please find the interview here</a>.</li>
</ul>
<p>Wir sprachen mit Maekawa über die Zukunft der Serie, weitere Remakes und Remasters, gleichgeschlechtliche Beziehungen und eine mögliche, weltweit gleichzeitige Veröffentlichung neuer Spiele.</p>
<p>Viel Spaß!</p>
<p><strong>Zunächst einmal vielen Dank Herr Maekawa, dass Sie sich die Zeit für Interviews nehmen. Und herzlichen Glückwunsch zum Meilenstein von über einer halben Million verkauften Exemplaren [von Rune Factory 5]. Haben Sie den Verkaufserfolg gefeiert?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Danke. Ich möchte mich bei allen Fans bedanken, die so lange auf das neue Spiel gewartet haben, auch wenn es sehr lange gedauert hat. Dadurch ermutigt, werden wir weiterhin hart daran arbeiten, die Rune-Factory-Reihe weiterzuführen, auch wenn es schwer zu sagen ist, wie lange es dauern wird, bis das nächste Spiel herauskommt.</p>
<p><strong>Rune Factory 5 ist der Titel, der am schnellsten in Europa nach dem japanischen Release veröffentlicht wurde. Die Veröffentlichung erfolgte in Europa nur zehn Monate nach Japan, während die anderen Titel mindestens ein Jahr gebraucht haben, bis sie bei uns waren. Sprechen die aktuellen Verkaufszahlen vielleicht dafür, dass man den zeitlichen Abstand in der Zukunft verkürzt? Oder müssen europäische Fans immer noch etwas Geduld mit sich bringen?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Wenn möglich, würden wir beim nächsten Mal gerne eine gleichzeitige weltweite Veröffentlichung anstreben, aber das ist aufgrund der Übersetzungssituation schwierig. Rune Factory hat eine riesige Textmenge und das macht es unter anderem so reizvoll.</p>
<p><strong>Was noch dafür sprechen würde, ist die Tatsache, dass die Steam-Version und die gleichgeschlechtlichen Beziehungen extra für den Westen nachgereicht wurden. Spielt der westliche Markt folglich eine wichtige Rolle?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Der westliche Markt ist ein sehr wichtiger Markt für Rune Factory. Wir glauben jedoch, dass die <a href="https://jpgames.de/2022/03/rune-factory-5-erscheint-heute-und-bietet-erstmals-auch-gleichgeschlechtliche-beziehungen/" target="_blank" rel="noopener">Einbeziehung der gleichgeschlechtlichen Ehe</a> eher eine Reaktion auf die wachsende Aufmerksamkeit für Vielfalt weltweit ist, das bezieht sich nicht nur auf den westlichen Markt. Es ist auch beabsichtigt, den Spielerinnen und Spielern mehr Freiheit im Spiel zu geben. Der überwältigende Grad an Freiheit ist ein Markenzeichen von Rune Factory.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-242848" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg" alt="" width="977" height="550" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg 977w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 977px) 100vw, 977px" /></a></p>
<p><strong>Mir haben vor allem die Kämpfe in Rune Factory 5 besonders viel Spaß gemacht. Sie waren sehr dynamisch und irgendwie offener als in den Vorgängern. Inwieweit wird das Fan-Feedback von Rune Factory 5 die Zukunft der Serie beeinflussen? Werden Sie beispielsweise am Wechsel von der 2D- zur 3D-Grafik festhalten oder gibt es andere Aspekte, die Sie sich aus den Community-Wünschen besonders zu Herzen nehmen?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Ich danke Ihnen vielmals. Ich denke, dass die aufregende und dynamische Natur der Kämpfe eines der Merkmale von Rune Factory ist. Deshalb möchte ich auch in Zukunft aufregende Kämpfe bieten. Die Umstellung auf 3D-Grafik wird auch in Zukunft so bleiben. Wir haben jedoch darüber nachgedacht, je nach Situation zwischen 3D und 2D zu wechseln, so wie die Feldkamera in Rune Factory 5. Wir testen verschiedene Optionen und werden sehen, was funktioniert und was unsere Spielerinnen und Spieler bevorzugen!</p>
<p><strong>Die Farming-Simulations-Branche erlebt einen regelrechten Boom, vor allem im Indie-Bereich. Hokko Life, My Time at Sandrock oder Coral Island wollen mit ganz eigenen Ansätzen überzeugen. Auch Harvestella von Square Enix spielt mit der fünften Jahreszeit mit einem neuen Ansatz. Was würden Sie sagen, hebt die Rune-Factory-Reihe von anderen Farming-Simulationen ab?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Ich denke, der größte Reiz der Rune-Factory-Reihe sind die einzigartigen Charaktere. Sie existieren nicht nur als Symbole, sondern verhalten sich, als ob sie tatsächlich lebendig wären und mit dem Spieler kommunizieren könnten. Zudem hat jeder Charakter seine eigene Geschichte, was meiner Meinung nach ein großer Unterschied zwischen Rune Factory und anderen Spielen ist.</p>
<p><strong>Gibt es irgendwelche Videospiele, von denen die Rune-Factory-Reihe selbst besonders inspiriert wurde?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Wie ich bereits erwähnt habe, sind einige Konkurrenten aufgetaucht, die ich im Auge behalte. Ich kann sagen, dass ich in dem Sinne stark beeinflusst bin, dass ich versuche, zu konkurrieren und nicht zu verlieren (lacht).</p>
<p><strong>Remasters und Remakes sind heutzutage sehr beliebt, viele bekannte Marken arbeiten damit. Ich kann mir vorstellen, dass insbesondere die Neuauflage von Nintendo-DS-Spielen nicht einfach ist. Inwiefern haben Sie schon darüber nachgedacht? Die ersten Spiele sind mittlerweile nur noch umständlich verfügbar.</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Dank eurer Unterstützung wurde Rune Factory 4 Special gut aufgenommen und <a href="https://jpgames.de/2022/09/rune-factory-3-special-wartet-auf-nintendo-switch-mit-zahlreichen-neuen-inhalten-auf/" target="_blank" rel="noopener">hat nun zum Remake von Rune Factory 3 Special geführt</a>. Wir werden weiterhin Remakes und Remasters aufgrund der Reaktionen der Fans in Betracht ziehen.</p>
<h3>Ankündigungstrailer zu Rune Factory 3 Special:</h3>
<p><iframe  title="Rune Factory 3 Special - Nintendo Direct 9.13.2022" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eLaXhQl28Uw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eLaXhQl28Uw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Rune Factory 5, <a href="https://runefactory.games/rf5/?lang=de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Marvelous</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/im-interview-shiro-maekawa-zur-rune-factory-serie/">Im Interview! Shiro Maekawa zur Rune-Factory-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Interview with: Shiro Maekawa on the Rune Factory series</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/10/interview-with-shiro-maekawa-on-the-rune-factory-series/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2022 10:40:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Hakama]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory 3 Special]]></category>
		<category><![CDATA[Rune Factory 5]]></category>
		<category><![CDATA[Shiro Maekawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Farming sims get a lot of attention these days.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/interview-with-shiro-maekawa-on-the-rune-factory-series/">Interview with: Shiro Maekawa on the Rune Factory series</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>At Gamescom we got the opportunity to interview Shiro Maekawa, director of Rune Factory 5. After a cancellation due to illness, we were able to conduct the interview via e-mail. Here are the answers!</p>
<ul>
<li><a href="https://jpgames.de/2022/10/im-interview-shiro-maekawa-zur-rune-factory-serie/">Deutsche LeserInnen finden das Interview hier!</a></li>
</ul>
<p>We talked to Maekawa about the future of the series, further remakes and remasters, same-sex relationships and a possible worldwide simultaneous release of new games.</p>
<p>Enjoy!</p>
<p><strong>First of all, thank you Mr. Maekawa for taking the time for interviews. And congratulations on the milestone of over half a million copies sold. Have you been celebrating the sales success?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Thank you. I would like to thank all the fans who have waited so long for the new game, even though it took a long time for it to come out. Encouraged by this, we will continue to work hard to bring the Rune Factory series to you, although it&#8217;s a little hard to say how long it will be before the next one comes out.</p>
<p><strong>Rune Factory 5 is the title that was released the fastest in Europe after its Japanese release. It was released in Europe after only 10 months after the release in Japan, while the other titles took at least a year to reach us. Do the current sales figures perhaps speak to shortening the time gap in the future? Or do European fans still have to be patient?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: If possible, we would like to aim for a simultaneous worldwide release next time, but it is difficult due to the translation situation, Rune Factory has a huge amount of text, and that&#8217;s part of what makes it so appealing.</p>
<p><strong>What would still speak for it is the fact that the Steam version and the same-sex relationships were added especially for the West. Does the Western market therefore play an important role?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: The Western market is a very important market for Rune Factory. However, we believe that the inclusion of same-sex marriage is more in response to the growing attention of diversity worldwide than just for the Western market. It is also intended to give players more freedom in the game. The overwhelming degree of freedom is one of the attractive points of Rune Factory.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-242848" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg" alt="" width="977" height="550" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex.jpg 977w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/rune-factory-5-same-sex-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 977px) 100vw, 977px" /></a></p>
<p><strong>I particularly enjoyed the battles in Rune Factory 5. They were very dynamic and somehow more open than in the predecessors. To what extent will the fan feedback from Rune Factory 5 influence the future of the series? For example, will you stick with the change from 2D to 3D graphics, or are there other aspects that you&#8217;re taking to heart from community requests in particular?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Thank you very much. I think the exhilarating and dynamic nature of battles is one of the characteristics of Rune Factory, so I would like to continue to pursue more exhilarating battles in the future. The change to 3D graphics will continue in the future. However, we were thinking about having the system change between 3D and 2D depending on the situation, like the field camera in Rune Factory 5. We are exploring different options and we will see what works and what our players prefer!</p>
<p><strong>The farming simulation industry is experiencing a real boom, especially in the indie sector. Hokko Life, My Time at Sandrock or Coral Island want to convince with their very own approaches. Harvestella from Square Enix also plays with the fifth season with a new approach. What would you say sets the Rune Factory series apart from other farming sims?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: I think the biggest appealing point of the Rune Factory series is the unique characters. They don&#8217;t just exist as symbols, but live as if they are actually alive and can communicate with the player, and each character has his or her own story, which I think is a big difference between Rune Factory and other games.</p>
<p><strong>Are there any video games that the Rune Factory series itself was particularly inspired by?</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: As I mentioned earlier, various rivals have appeared, so I keep an eye on them. I can say that I&#8217;m heavily influenced in the sense that I try to compete and not to lose (laughs).</p>
<p><strong>Remasters and remakes are very popular nowadays and many traditional series work with them. I can imagine that the renewals of Nintendo DS games in particular are not easy. Have you thought about it? The first games are difficult to access today.</strong></p>
<p>Shiro Maekawa: Thanks to your support, Rune Factory 4 Special has been well received and has now led to the remake of Rune Factory 3 Special. We will continue to consider remakes and remasters based on the reaction of users.</p>
<h3>Rune Factory 3 Special announcement trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Rune Factory 3 Special - Nintendo Direct 9.13.2022" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eLaXhQl28Uw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eLaXhQl28Uw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Rune Factory 5, <a href="https://runefactory.games/rf5/?lang=de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Marvelous</a>, Hakama</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/10/interview-with-shiro-maekawa-on-the-rune-factory-series/">Interview with: Shiro Maekawa on the Rune Factory series</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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