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	<title>Shiratsuyu no Kai Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Import Issue #9: Afraid of the dark</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 17:09:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wir sind zurück aus der eher unfreiwilligen Pause und halten für euch endlich eine neue Import Issue Ausgabe bereit. Im Monat Juli hatten wir leider nicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/">Import Issue #9: Afraid of the dark</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wir sind zurück aus der eher unfreiwilligen Pause und halten für euch endlich eine neue Import Issue Ausgabe bereit. Im Monat Juli hatten wir leider nicht genug interessante Neuerscheinungen im Bereich Otome Games und Visual-Novels gefunden, aber der August schaut da zum Glück etwas besser aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Nennenswerte Spiele wären dieses Mal <strong>Mind/Zero</strong> für PSVita, das seine Ähnlichkeit mit der Persona Reihe erst gar nicht zu verstecken versucht und außerdem das etwas eigensinnige <strong>Conception II</strong> für 3DS und PSVita, in dem ihr eure eigene Kinderschar mit in den Kampf ziehen lassen könnt. Wer sich eher für Visual Novels interessiert, darf sich über eine PSVita Version der School-Life-Comedy <strong>Hotch Kiss</strong> freuen, natürlich ohne Adult Content. Eine kostenlose Demo dazu gibt es im japanischen PSN Store.</p>
<p style="text-align: justify;">Die heutige Import Issue Ausgabe wird wieder ein wenig düsterer und hat mit einem heiligen Schrein, einem Obstgarten und Handschellen zu tun. Na, Neugierde geweckt? Wenn ja, wünschen wir euch viel Spaß beim Lesen!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Shiratsuyu no Kai<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Otomate/Idea Factory</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/tumblr_mniyh3rtbt1spjeu6o1_500/" rel="attachment wp-att-74431"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-74431" title="Shiratsuyu no Kai" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/tumblr_mniyh3RTbt1spjeu6o1_500-e1380661954232.jpg" alt="" width="336" height="190" /></a>Wer hätte es gedacht, schon wieder ein Otome Game aus dem Hause Otomate für PSP. <strong>Shiratsuyu no Kai</strong> ist dunkel und mysteriös gestaltet und soll ein gewisses Horror-Feeling vermitteln. Die Liebe darf dabei natürlich auch nicht zu kurz kommen, aber nehmen wir uns erst einmal die Story vor:</p>
<p style="text-align: justify;">Heldin Ichikawa Tsuyuha hört immer wieder seltsame Stimmen nach ihr rufen, die sie an unterschiedliche Orte führen. Eines Tages irrt sie deswegen mitten im Wald herum und trifft dort auf eine Gruppe von gutaussehenden jungen Männern, die sie kurzerhand zu einer Spukgeschichten-Runde einladen. Für eine Nacht wollen sich die Jugendlichen 100 Geschichten in einem alten Schrein erzählen, aber kurz bevor sie ihr Ziel erreichen stoßen sie zufällig auf einen Geheimweg innerhalb des Schreines und beschließen diesen genauer zu untersuchen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/%e3%81%97%e3%82%89%e3%81%a4%e3%82%86%e3%81%ae%e6%80%aa_0001/" rel="attachment wp-att-74432"><img decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-74432" title="Shiratsuyu no Kai" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/_0001-e1380662530481.jpeg" alt="" width="336" height="190" /></a>Was sie dort erwartet sind Legenden, Opferungen und Gottheiten. Die Überreste eines heiligen Ortes, dessen grausige Begebenheiten erneut erwachen, als plötzlich ein Opfermal an Tsuyuhas Hals auftaucht. War es wirklich so eine gute Idee, diese heilige Stätte zu betreten?</p>
<p style="text-align: justify;">Klingt doch ganz schön geheimnisvoll und gruselig, oder nicht? Nur gut das unsere Heldin dabei nicht auf sich gestellt ist und ein paar hübsche Jungs an ihrer Seite hat, die aber nicht alle ohne das ein oder andere Geheimnis auskommen. Mehr über ihren Hintergrund und die Geschehnisse, die sich in der Vergangenheit einmal zugetragen haben, findet ihr heraus, wenn ihr die verschiedenen Charakter-Routen spielt und nebenbei den männlichen Charakteren näher kommt.</p>
<p style="text-align: justify;">Übrigens hat Idea Factory (wozu Otomate gehört) gerade erst ein <a href="http://jpgames.de/2013/10/idea-factory-international-eroffnet-in-kalifornien/">Büro in Kalifornien eröffnet</a>. Ob sich dadurch die Chancen für weitere Otome-Games im Westen erhöht? Wir sind auf jeden Fall gespannt.</p>
<p>Opening:</p>
<p>http://youtu.be/PlxKzS-PClQ</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: justify;">Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> Front Wing/Prototype</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/29-grisaia-no-kajitsu-le-fruit-de-la-grisaia-2/" rel="attachment wp-att-74446"><img decoding="async" class="alignright size-full wp-image-74446" title="Grisaia no Kajitsu" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/29-grisaia-no-kajitsu-le-fruit-de-la-grisaia-2-e1380723071162.jpg" alt="" width="336" height="190" /></a>Im Westen sicherlich eher unbekannt, gewinnt <strong>Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia</strong> in Japan immer mehr an Beliebtheit dazu. Erst im März dieses Jahres wurde eine Anime-Umsetzung angekündigt und der bereits dritte und letzte Teil der Visual Novel-Reihe, erschien im Mai für den PC. Ursprünglich kam Grisaia no Kajitsu mit erotischen Inhalten daher, die aber bereits beim PSP Remake entfernt wurden und dementsprechend schaut es auch mit der PSVita Version aus. Trotzdem beträgt die Alterseinstufung immer noch 17+.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr schlüpft in die Rolle von Yuuji Kazami, der seinen Job satt hat und einfach ein normales Leben führen möchte. Da er einige Persönlichkeitsprobleme hat, die auf seine traumatische Vergangenheit zurückzuführen sind, wird er an die Mihama Akademie verwiesen. Eine abgeschiedene Schule, an der Schüler ohne äußerliche Einflüsse erzogen und gelehrt werden. Allerdings gibt es da ein Problem, denn an der Akademie gehen bislang nur fünf Mädchen aus reichem Hause und da sorgt ein männlicher Neuankömmling natürlich für Aufsehen und bringt den friedlichen Tagesablauf durcheinander.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/29-grisaia-no-kajitsu-le-fruit-de-la-grisaia-4/" rel="attachment wp-att-74447"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-74447" title="Grisaia no Kajitsu" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/29-grisaia-no-kajitsu-le-fruit-de-la-grisaia-4-e1380723149971.jpg" alt="" width="336" height="190" /></a>Genauso wie Yuuji, haben die Mädchen alle keine ganz so fröhliche Vergangenheit erlebt und je weiter ihr in den einzelnen Charakter-Routen vordringt, um so mehr Hintergrund erfahrt ihr darüber und auch was der Grund ist warum sie an diese Schule gehen. Eine große Rolle spielt dabei auch Yuujis eigener Hintergrund und wer er wirklich ist. Die PSVita-Version bietet den neuen Content der PSP Version an. Dies umfasst eine neue Story-Route und überarbeitetes Artwork. Zusätzlich dazu kann auch der Touchscreen der PSVita verwendet werden und ihr habt die Möglichkeit einfach zu Entscheidungspunkten im Spiel zurückspringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn man einmal an die Story Beschreibung denkt, dann wirkt die Idee alles andere als originell, denn hat man das Prinzip &#8222;Junge landet auf Schule, in der nur Mädchen sind&#8220; schon öfter in diesem Genre miterlebt. Doch gerade der Storyverlauf und die gelungene Mischung aus Ernsthaftigkeit und lustigen Szenen brachten dem Spiel die beste Auszeichnung bei den Moe Game Awards 2011 ein. Außerdem erhielt es noch Auszeichnungen in den Bereichen Fan Unterstützung, Reine Liebe, Opening Song und Bestes Szenario.</p>
<p>Opening:</p>
<p>http://youtu.be/tZci0XBFTWA</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: justify;">Disorder 6<strong></strong></h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entwickler/Publisher:</strong> 5pb.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/009-2/" rel="attachment wp-att-74435"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-74435" title="Disorder6" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/009-e1380713792610.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Disorder 6</strong> ist Teil einer weiteren vielversprechend aussehenden Visual Novel-Reihe, die bislang leider nicht den Weg in den Westen geschafft hat. Der Vorgänger Dunamis 15 überzeugte mit einer gelungenen Story, in der der Spieler den Weg aus einer Zeitschleife herausfinden musste. In Disorder 6, das im selben Universum spielt, geht es ähnlich geheimnisvoll und nicht gerade unblutig zu. Erschienen ist das Spiel übrigens nicht nur für PlayStation 3, sondern auch für Xbox 360.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein junger Mann kommt in einer Lagerhalle wieder zu sich, ohne Erinnerungen und mit Handschellen an eine geheimnisvoll wirkende Frau namens Shiina gekettet. Zwar erinnert sich Shiina ebenfalls an nichts, aber spricht den Jungen mit Joe an. Gemeinsam beschließen die beiden nach einem Ausgang zu suchen und stolpern über die Leiche einer weiß gekleideten Frau. Das macht die Situation natürlich nicht viel besser und sorgt nur für zusätzliche Verwirrung. Was ist hier passiert und wer hat diese Frau umgebracht? Fragen über Fragen, die keiner zu beantworten weiß.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/import-issue-9-afraid-of-the-dark/010-2/" rel="attachment wp-att-74438"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-74438" title="Disorder6" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/010-e1380714350709.jpg" alt="" width="336" height="189" /></a>Plötzlich bemerken Joe und Shiina, dass das Gebäude in Flammen steht und sie laufen um ihr Leben. Als sie endlich den Weg nach draußen finden, treffen sie auf eine Detektivin, die sie zu dem Vorfall befragt. Da sie keine Ahnung haben und sich immer noch in heller Panik befinden, flüchten die beiden und machen sich dadurch verdächtigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Von der Polizei verfolgt, mit Handschellen aneinandergekettet und dazu noch an Gedächtnisverlust leidend. Was wird Joe und Shiina auf der Suche nach der Wahrheit erwarten?</p>
<p style="text-align: justify;">Wie auch schon in Dunamis 15 werdet ihr die Visual Novel nicht nur aus der Sichtweise eines Charakters miterleben. Die Perspektive wechselt in jedem Kapitel und deckt nach und nach die Erinnerungen der Hauptfiguren auf. Welches der insgesamt acht Enden ihr am Schluss erreichen werdet, hängt von euren getroffenen Entscheidungen im Laufe des Spieles zusammen. Wenn ihr Pech habt, dann könnt ihr auch in ein eher unschönes Bad End rennen. Sollte jemand Lust bekommen haben das Spiel einmal anzutesten, der kann sich aus dem japanischen PSN Store eine kostenlose Demo laden.</p>
<p>Opening:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="DISORDER6 オープニングムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EUvLhB6GVHE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EUvLhB6GVHE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Das waren auch genug Visual Novels für heute. Also dann, bis zur nächsten Import Issue Ausgabe! Solltet ihr euch für weitere Import Issue Ausgaben interessieren, dann empfehlen wir euch <a href="http://jpgames.de/category/import-issue/">einen Blick ins Archiv</a> zu werfen. Es lohnt sich!</p>
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		<title>Shiratsuyu no Kai: Release in Japan wird verschoben</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/06/shiratsuyu-no-kai-release-in-japan-wird-verschoben/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 11:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Shiratsuyu no Kai]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem Titel Shiratsuyu no Kai ​möchte Otomate ein Otome-Spiel mit Horrorelementen verbinden, dennoch ist die heutige Nachricht für Interessierte wohl...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/shiratsuyu-no-kai-release-in-japan-wird-verschoben/">Shiratsuyu no Kai: Release in Japan wird verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit dem Titel <strong>Shiratsuyu no Kai </strong>möchte Otomate ein Otome-Spiel mit Horrorelementen verbinden, dennoch ist die heutige Nachricht für Interessierte wohl viel gruseliger, als das Spiel selbst, welches mit dem Genre &#8222;Ghost Story Love Adventure&#8220; umschrieben wird. Geplant war das Release für den 27. Juni, doch dieser wird nun verschoben. Der neue Termin ist nun der 01. August.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Heldin in Shiratsuyu no Kai wird von einer Jungenbande eingeladen, eine Mutprobe zu bestehen. In dieser Probe wollen die jungen Leute eine Nacht in einem alten Schrein verbringen und 100 Geistergeschichten erzählen. Doch während einer der vielen Geschichten entdecken sie eine verborgene Tür in dem Schrein, die zu einer unterirdischen Passage führt. Neugierig wagen sich die Jugendlichen in den Untergrund und entdecken dort Legenden, lokale Gottheiten und Opfer. Noch wissen sie nicht, dass dieser Fund ihr Leben für immer verändern wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Informationen zum Titel <a href="http://otome-jikan.net/2013/05/shiratsuyu-no-kai-release-delayed/" target="_blank">findet ihr im Artikel-Archiv.</a></p>
<p>via <a href="http://otome-jikan.net/2013/05/shiratsuyu-no-kai-release-delayed/" target="_blank">otome-jikan</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/shiratsuyu-no-kai-release-in-japan-wird-verschoben/">Shiratsuyu no Kai: Release in Japan wird verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Shiratsuyu no Kai: Otome-Spiel trifft auf Horror</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 10:00:05 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Otomate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Shiratsuyu no Kai soll Otomates Einstieg in das Genre der Horrorspiele sein, doch ob das zukünftige Spiel für die PSP wirklich so gruselig wird, ist fraglich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/shiratsuyu-no-kai-otome-spiel-trifft-auf-horror/">Shiratsuyu no Kai: Otome-Spiel trifft auf Horror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Shiratsuyu no Kai</strong> soll Otomates Einstieg in das Genre der Horrorspiele sein, doch ob das zukünftige Spiel für die PSP wirklich so gruselig wird, ist fraglich. Eingetragen ist die Marke des Spiels mit der Beschreibung &#8222;Ghost Story Love Adventure&#8220;, was nicht großartig nach Horror klingt. Aber schauen wir uns doch den Titel einmal etwas näher an.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Heldin in <strong>Shiratsuyu no Kai</strong> wird von einer Jungenbande eingeladen, eine Mutprobe zu bestehen. In dieser Probe wollen die jungen Leute eine Nacht in einem alten Schrein verbringen und 100 Geistergeschichten erzählen. Doch während einer der vielen Geschichten entdecken sie eine verborgene Tür in dem Schrein, die zu einer unterirdischen Passage führt. Neugierig wagen sich die Jugendlichen in den Untergrund und entdecken dort Legenden, lokale Gottheiten und Opfer.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Gruppe dachte, dass jede der Geschichten als ein Teil einer alten und vergessenen Legende geschrieben wurde. Jedoch werden sie alle diesen Ort noch einmal besuchen, denn ein Opferzeichen auf dem Körper eines jungen Mädchens lockt sie wieder an.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Vergangenheit wurde das Dorf von einer Hungersnot betroffen. In dieser Zeit wurde ein Gefängnis im Untergrund gebaut und man begann, junge Mädchen für die Erlösung zu opfern. In einem nahgelegenen Schrein hauste Amanojyaku, der kein Interesse an diesen Zeremonien hatte. Er beobachtete die Opferungen ohne Emotionen. Doch seine Gefühle änderten sich schlagartig, als er auf ein Mädchen traf, welches bald geopfert werden sollte.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ichikawa Tsuyuha:</strong> Ihre Eltern starben, als sie noch ein Kind war. Sie lebt bei ihren Pflegeeltern. Es gibt nicht viele Gefühlsausdrücke in ihrem Gesicht und sie kann nicht gut mit komplizierten Sachen umgehen. Diese Eigenschaften machen sie sehr anfällig für Sarkasmus.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mitani Soushi (CV: Hino Satoshi):</strong> Er ist der ältere Zwillingsbruder von Ryouta. Nach der Scheidung ihrer Eltern entschloss Soushi sich dazu, bei der Mutter zu leben. Er benimmt sich sehr unbeschwert und deswegen ist es nicht einfach, seinen wahren Charakter zu bestimmen. Soushi hat Probleme, sich selbst zu erklären und ist auch nicht sehr ehrlich, wenn es um seine Person geht.</p>
<p style="text-align: justify;">Amanojyaku ist der Dämon, der in Soushi lebt und gelegentlich seinen Körper übernimmt. Gequält von den Gedanken, dass die Einladung an dem Abend die Ursache für das Opferzeichen am Körper der Heldin ist, verwendet er seine eigene Stärke, diese Probleme zu beheben. Er schreitet alleine auf dem Pfad der Wiederherstellung in seinem veränderten Körper, um die Heldin und seinen Bruder vor einem blutdurchtränkten Schicksal zu bewahren.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tsukamoto Ryouta (CV: Matsuoka Yoshitsugu):</strong> Er ist der jüngere Zwillingsbruder von Soushi. Seine Charakterzüge sind von sanfter Natur und die Dinge erledigt er auf seine Weise. Obwohl er sehr ruhig ist, besitzt er eine sehr gewaltsame Seite, Dinge ohne Argumente zu erledigen. In der Tat kann er den Enthusiasmus von Soushi und Kiyoharu mit einem Schlag vernichten.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Senke Kiyoharu (CV: Morikubo Shoutarou):</strong> Ein fröhlicher junger Mann, der seit seiner Kindheit mit den Zwillingen befreundet ist. Kiyoharu ist der Spaßvogel der Gruppe. Zwar ist er nicht sehr fleißig, aber er ist geschickt im Umgang mit seinen Fingern und sein Hobby ist der Umgang mit Maschinen. Sein Kosename ist Haru.</p>
<p style="text-align: justify;">In ihm lebt Mekurabe. Als Kiyoharu in seiner Jugend bemerkte, dass sich etwas Unmenschliches ihn ihm befindet, bekam er Angst vor der unbekannten Natur. Dies führte dazu, dass er sein Leben auf eine bestimmte Art handhabt, die nicht zu einer Erweckung führt. Soushi und die anderen wissen, dass er etwas verbirgt, doch wenn sie ihn darauf ansprechen, verstummt er. Doch da die Heldin mit dem mysteriösen Zeichen versehen wurde, muss er sich seinem Inneren zum ersten Mal stellen, obwohl er dieses Treffen immer vermeiden wollte.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Shima Takaomi (CV: Kakihara Tetsuya):</strong> Auch er ist ein Kindheitsfreund der Zwillinge, aber er besucht eine andere Schule. Auch mit Chiaki ist er befreundet und teilt sich ein Zimmer mit ihm. Doch er unternimmt immer noch viele Sachen mit seinen Freunden aus der Kindheit. Im Kontrast zu seinem zarten Aussehen, besitzt Takaomi einen großen Appetit und er kann zu jederzeit und überall einschlafen.</p>
<p style="text-align: justify;">In ihm lebt Dodomeki, der Dämon der hundert Augen. Obwohl in ihm sein Blut fließt, haben diese Augen noch nie eine Träne vergossen. Doch als er eine Träne der Heldin wegwischt, die ständig an seiner Stelle weint, fühlt er, dass ihre fließenden Tränen ein kostbares Gut sind.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kanda Chiaki (CV: Sugiyama Noriaki):</strong> Er ist mit Takaomi befreundet und hat durch ihn die Zwillinge kennengelernt. Durch sein Vorausdenken ist er sehr klug und gut im Umgang mit Dingen. Er verlässt oft das Studentenwohnheim um mit den anderen etwas zu unternehmen. Sein Kosename ist Chi-Chan.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nakamachi Shin (CV: Morita Masakazu):</strong> Obwohl er mit der Heldin nicht verwandt ist, wacht er seit ihrer Kindheit immer über das Mädchen, als Ersatz für die Pflegeeltern. Er hat eine scharfe Zunge und ist immer kurz angebunden, doch in Wahrheit wünscht er sich nicht mehr, als das Glück für die Heldin.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Spiel kann man die hundert Geistergeschichten sammeln, die man sich auf dem Titelbildschirm anhören kann. In einigen Passagen kann man Objekte auf dem Bildschirm untersuchen. Den Namen der Heldin kann verändert werden, aber die anderen Charaktere werden den vorgegebenen Namen verwenden und ihn auch laut aussprechen. Besondere Zeichen werden in einigen Szenen erscheinen, welche die Gedanken und Meinungen der anderen Charaktere enthüllen. Shiratsuyu no Kai wird in Japan am 27. Juni erscheinen.</p>

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<p>via <a href="http://otome-jikan.net/2013/04/shiratsuyu-no-kai/" target="_blank">otome-jikan</a></p>
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