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	<title>Shinjiro Takada Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Shin Megami Tensei: Shinjiro Takada möchte Fans 2023 ein Dankeschön zurückgeben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2022 08:49:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei V]]></category>
		<category><![CDATA[Shinjiro Takada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was kann das bedeuten?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/shin-megami-tensei-shinjiro-takada-moechte-fans-2023-ein-dankeschoen-zurueckgeben/">Shin Megami Tensei: Shinjiro Takada möchte Fans 2023 ein Dankeschön zurückgeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem riesigen Interview zum Jahresende hat die japanische <a href="https://www.famitsu.com/news/202212/27287514.html" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> 141 bekannte EntwicklerInnen diverser Studios und Publisher zu ihren Ambitionen für das neue Jahr befragt. Dabei gab es wie immer zahlreiche interessante, wenn auch oft wenig konkrete Antworten.</p>
<p>Shinjiro Takada ist Product Manager von Atlus&#8216; 1st Creative Department, das für die Serie <strong>Shin Megami Tensei</strong> zuständig ist. Im vergangenen Jahr arbeitete Takada am bereits veröffentlichten Soul Hackers 2.</p>
<p>Was haben Takada und sein Team also 2023 vor? &#8222;Die Shin-Megami-Tensei-Serie feierte im Oktober 2022 ihr 30-jähriges Jubiläum – dank der langjährigen Unterstützung ihrer zahlreichen Fans&#8220;, so Takada dankbar.</p>
<p>&#8222;<a href="https://jpgames.de/2022/04/shin-megami-tensei-v-erreicht-neuen-verkaufsmeilenstein/" target="_blank" rel="noopener">Shin Megami Tensei V hat sich weltweit eine Million Mal verkauft</a> und hat sowohl in Japan als auch in Übersee viele Blicke auf sich gezogen. Im Jahr 2023, dem 31. Jahrestag, hoffe ich, den Fans als Dankeschön etwas zurückgeben zu können&#8220;, sagt Shinjiro Takada weiter.</p>
<p>Viele Fans glauben und hoffen, dass die Veröffentlichung von Shin Megami Tensei V für weitere Plattformen noch bevorsteht. Bisher ist Shin Megami Tensei V nur für Nintendo Switch erhältlich. Takada ganz persönlich freut sich 2023 übrigens am meisten auf The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/12/japanese-creators-discuss-2023-ambitions" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Shin Megami Tensei V, Nintendo, <a href="https://atlus.com/smt5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/shin-megami-tensei-shinjiro-takada-moechte-fans-2023-ein-dankeschoen-zurueckgeben/">Shin Megami Tensei: Shinjiro Takada möchte Fans 2023 ein Dankeschön zurückgeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atlus will 2022 ein Spiel erschaffen, das als neue Säule für den Entwickler dient</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/atlus-will-2022-ein-spiel-erschaffen-das-als-neue-saeule-fuer-den-entwickler-dient/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 15:04:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Shinjiro Takada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Macht euch bereit!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/atlus-will-2022-ein-spiel-erschaffen-das-als-neue-saeule-fuer-den-entwickler-dient/">Atlus will 2022 ein Spiel erschaffen, das als neue Säule für den Entwickler dient</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Für Entwickler wie Publisher gibt es Marken, die funktionieren einfach. Im besten Fall kann man sich auf mehrere verlassen. Für Atlus sind das beispielsweise Shin Megami Tensei oder Etrian Odyssey, aber allen voran natürlich Persona.</p>
<p>Im End-of-the-Year-Feature der Famitsu brachte Atlus&#8216; 1st Creative Department Producer Shinjiro Takada den Wunsch zum Ausdruck, eine weitere Säule zu erschaffen. &#8222;Ich habe &#8218;Herausforderung&#8216; als Schlüsselwort für 2022 gewählt, in der Hoffnung, ein Spiel zu veröffentlichen, das eine tragende Säule für Atlus sein kann&#8220;, so Takada.</p>
<p>&#8222;Alle von uns bei Atlus arbeiten hart an diesem Spiel, damit es interessant und befriedigend für alle wird. Bitte freut euch darauf&#8220;, so Takada. Das klingt nach einer brandneuen Marke.</p>
<p>Es ist allerdings nicht ganz klar, ob wir sie nicht vielleicht schon kennen: Seit Jahren arbeitet Atlus an Project Re Fantasy und möglicherweise meint Takada dieses Projekt. Dazu hatte Producer Katsura Hashino bereits verkündet, dass in diesem Jahr die Zeit gekommen sei, <a href="https://jpgames.de/2021/12/project-re-fantasy-das-fantasy-rpg-von-atlus-ist-nun-in-einer-wichtigen-phase/" target="_blank" rel="noopener">ein komplett neues Spiel zu veröffentlichen</a>.</p>
<p>Aber vielleicht ist es auch ein ganz anderes Spiel. Im November hat Atlus in Australien ein Spiel namens <a href="https://jpgames.de/2021/11/in-australien-wurde-project-pen-von-atlus-eingestuft/" target="_blank" rel="noopener">Project Pen einer Alterseinstufung unterziehen lassen</a>. Im Sommer hatte Atlus verkündet, <a href="https://jpgames.de/2021/07/atlus-fuenf-bis-sechs-projekte-befinden-sich-beim-persona-entwickler-in-arbeit/" target="_blank" rel="noopener">dass sich fünf bis sechs Projekte in Arbeit befinden</a>.</p>
<p>via <a href="https://personacentral.com/atlus-hopes-to-release-tentpole-title-in-2022/" target="_blank" rel="noopener">Persona Central</a>, Bildmaterial: Persona 5 Strikers, <a href="https://atlus.com/p5s/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a>, Koei Tecmo, Omega Force</p>
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		<title>Produzent über Shin Megami Tensei X Fire Emblem</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/04/produzent-aeussert-sich-botschaft-zu-smt-x-fe/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2015 12:34:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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		<category><![CDATA[Shinjiro Takada]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Mirage Sessions #FE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Freude war groß, als man Anfang des Monats endlich wieder den Crossover-Titel Shin Megami x Fire Emblem zu Gesicht bekam. Nach der Ankündigung des...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/produzent-aeussert-sich-botschaft-zu-smt-x-fe/">Produzent über Shin Megami Tensei X Fire Emblem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Freude war groß, als man Anfang des Monats endlich wieder den Crossover-Titel <strong>Shin Megami x Fire Emblem</strong> <a href="http://jpgames.de/2015/04/es-lebt-trailer-zu-shin-megami-tensei-x-fire-emblem/">zu Gesicht bekam</a>. Nach der Ankündigung des Titels vor zwei Jahren war es nämlich still um das Spiel geworden. Inzwischen hat sich auch der Producer des Titels, Shinjiro Takada, in einer Botschaft zum Titel geäußert.</p>
<p style="text-align: justify;">Takada war zuvor für die Devil-Survivor-Reihe verantwortlich, die ebenfalls zum Shin-Megami-Tensei-Franchise gehört. In der Nachricht, die unsere Kollegen von ntower komplett übersetzt haben, geht er unter anderem darauf ein, wie kompliziert es war, die Fire-Emblem-Serie in das Konzept einzubauen. Außerdem sagt er, dass man sich derzeit auf dem Höhepunkt des Entwicklungsprozesses befindet.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier die komplette Botschaft:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">ATLUS,CO.,LTD.<br />
Shin Megami Tensei X Fire Emblem – Produzent<br />
Shinjiro Takada</p>
<p style="text-align: justify;">Guten Tag!<br />
Es ist schön, euch alle wiederzutreffen, oder um es besser auszudrücken, euch alle wiederzusehen. Hier ist Shinjiro Takada von ATLUS. Normalerweise arbeite ich an der Devil-Survivor-Reihe (Shin Megami Tensei: Devil Survivor), aber dieses Mal wurde mir die Aufgabe zuteil, am neuen Crossover-Spiel Shin Megami Tensei X Fire Emblem zu arbeiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach zwei langen Jahren, die wir euch haben warten lassen, haben wir uns dazu entschieden, dass es endlich an der Zeit ist, das Spiel zu zeigen. Habt ihr euch den neuen Trailer angesehen?</p>
<p style="text-align: justify;">Das ist das Ergebnis unserer Zusammenarbeit mit der Fire-Emblem-Serie. Ich denke, dass es für viele von euch ein bisschen anders ist, als ihr erwartet habt. Für uns hatte es sich ursprünglich als sehr herausfordernd herausgestellt, den Fire-Emblem-Aspekt ins Spiel zu bringen, aber wir haben viel mit Nintendo zusammengearbeitet, damit wir sichergehen konnten, dass alles zusammenpasst und euch das Feeling bietet, das ihr von der Reihe kennt. Aber &#8222;so lange die Entwicklung des Spiels mit dem übereinstimmt, was Intelligent Systems (Macher der Fire-Emblem-Serie) gewollt hätten, es ATLUS entwickelt und dabei erfolgreich ist, dann ist die Arbeit von ATLUS gut.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Dadurch konnten wir zu einer Art Fazit kommen und das Konzept für das Projekt in die Wege leiten. Als Ergebnis dessen folgt Shin Megami Tensei X Fire Emblem als RPG einer grundlegenden Struktur, die ich als &#8222;realistische Charaktere, die vielen alltäglichen Konflikten und Sorgen im modernen Japan ausgesetzt sind&#8220; bezeichnen würde. Das Fire-Emblem-Feeling hineinzubringen war die wahre Herausforderung während der Entwicklung dieses Konzepts, da es ja eine Kollaboration darstellt.</p>
<p style="text-align: justify;">In diesem Trailer werden sich viele Leute schwer tun, zu verstehen, wo die Fire-Emblem-Elemente zum Tragen kommen. Dazu wird allerdings zukünftig mehr gezeigt und nachgereicht. Das Charakterdesign macht einen sehr großen Teil des Spiels aus und wurde von toi8 (Artist, Charakterdesigner) entworfen, den wir mit ins Boot geholt haben. Obwohl Shin Megami Tensei X Fire Emblem in einer eigenen Welt spielt und sich vieler bunter Farben und auffallenden Bildern bedient, wollten wir es den Spielern einfach machen, in die Welt einzutauchen, während wir den Fans der Serien noch ein Gefühl von etwas Altbekanntem geben möchten.</p>
<p style="text-align: justify;">Obwohl nur vier Charaktere im Rampenlicht des neuen Trailers stehen, gibt es jede Menge mehr (manche haben einen kurzen Auftritt im Video), die wir in der Zukunft näher zeigen möchten. Also bleibt dran!</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem darf ich darauf hinweisen, dass uns Shin Megami Tensei X Fire Emblem die Möglichkeit gegeben hat, mit anderen Entwicklern zusammenzuarbeiten. Dieses Mal könnt ihr im Entwicklerblog den Kommentar von mir, dem Leiter des Projekts, lesen, aber wir haben noch weitere Interviews mit anderen ATLUS-Mitarbeitern und -Entwicklern für die Zukunft geplant. Wir hoffen also, dass es euch gefällt!</p>
<p style="text-align: justify;">Während die Entwicklung endlich ihren Höhepunkt erreicht hat, und wir das natürlich feiern, gibt es noch jede Menge zu tun. Wir arbeiten hart daran, das Spiel zu euch nach Hause zu bringen. Allerdings steht noch viel Arbeit an, damit das Spiel diesen Winter (in Japan) erscheinen kann. Wir bedanken uns bei euch für eure Geduld und hoffen, mit unserem Team ein Spiel zu verwirklichen, mit dem alle ihren Spaß haben werden!</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.ntower.de/WiiU/News/36371-Shin-Megami-Tensei-X-Fire-Emblem-Produzent-gibt-Einblicke-in-den-Entwicklungsprozess/">ntower</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/produzent-aeussert-sich-botschaft-zu-smt-x-fe/">Produzent über Shin Megami Tensei X Fire Emblem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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