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	<title>Shingo Kawabata Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Xenoblade Chroincles X: Off-TV-Play und Speichergröße</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 15:00:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Informationen zu Xenoblade Chronicles X reißen derzeit einfach nicht ab. Nachdem wir euch vor einigen Tagen bereits eine Zusammenfassung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/xenoblade-chroincles-x-off-tv-play-und-speichergroesse/">Xenoblade Chroincles X: Off-TV-Play und Speichergröße</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Informationen zu <strong>Xenoblade Chronicles X</strong> reißen derzeit einfach nicht ab. Nachdem wir euch vor einigen Tagen bereits eine Zusammenfassung zum dieswöchigen Famitsu-Artikel präsentieren konnten, werden nun weitere Details aus eben diesem bekannt. Das GamePad wird nicht nur als Karte für besseren Überblick und Schnellreisen genutzt werden, sondern auch Off-TV-Play unterstützen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich dazu äußerte sich Producer Shingo Kawabata nun auf Twitter zur Speichergröße des Titels. Xenoblade Chronicles X fülle beinahe eine komplette Wii-U-Disc, die immerhin Platz für 25 Gigabyte bietet. Das Spiel habe gerade so auf eine Disk gepasst und man hätte sich zwischenzeitlich Gedanken gemacht, dass eine Disk nicht genügend Platz biete.</p>
<p style="text-align: justify;">Laut Kawabata soll man in Xenoblade Chronicles X bequem spielen können, während die Konsole kontinuierlich die weite und nahtlose Karte lädt. Um dies zu ermöglichen habe man bei Monolith Soft hart gearbeitet, doch auch Nintendo habe mit einem speziellen System ausgeholfen, dass das Resultat noch zusätzlich verbessert.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Details hierzu sollen demnächst auf der offiziellen Webseite zum Spiel folgen. Kawabata empfiehlt jedoch &#8211; auch im Namen der Entwickler &#8211; allen Käufern der Retail-Version dieses Feature. Xenoblade Chronicles X wird am 29. April in Japan erscheinen, eine Veröffentlichung im Westen soll noch in diesem Jahr folgen.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/01/29/yes-xenoblade-chronicles-x-will-off-tv-play-option/">Siliconera</a></p>
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		<title>Xenoblade Chronicles X: Soundeffekte von Sound Racer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2015 10:00:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Über den offiziellen Twitter-Account erfahren wir immer mehr zum Wii-U-exklusiven JRPG Xenoblade Chronicles X, das noch in diesem Jahr im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/xenoblade-chronicles-x-das-team-hinter-den-sound-effekten/">Xenoblade Chronicles X: Soundeffekte von Sound Racer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Über den offiziellen Twitter-Account erfahren wir immer mehr zum Wii-U-exklusiven JRPG <strong>Xenoblade Chronicles X</strong>, das noch in diesem Jahr im Westen erscheinen soll. Wie sehr man mit diesen Details in die Tiefe geht, beweisen die neusten Tweets, die erneut von Producer Shingo Kawabata stammen und die Soundeffekte des Titels behandeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Kawabata schreibt, dass das Spiel ein umfangreiches Angebot an Soundeffekten bietet, die von Shojiro Nakaoka und dem Studio Sound Racer produziert werden. Das Studio arbeitet dabei sowohl an der japanischen als auch an den westlichen Versionen des Titels. Sound Racer hat sich auf Soundeffekte für Filme und Videospiele spezialisiert und war bereits an einigen namhaften Titeln beteiligt. Darunter befinden sich:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>The Legend of Legacy</li>
<li>Terra Battle</li>
<li>Tekken Tag Tournament 2</li>
<li>Sonic Colors</li>
<li>Disaster: Day of Crisis</li>
<li>Xenosaga Episode 2 und 3</li>
<li>Kingdom Hearts</li>
<li>Soulcalibur 3</li>
<li>Ridge Racer 6</li>
<li>Final Fantasy VI bis X-2</li>
<li>Chrono Trigger</li>
<li>Super Mario RPG</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/01/26/xenoblade-chronicles-x-sound-effects-being-produced-by-studio-sound-racer/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/xenoblade-chronicles-x-das-team-hinter-den-sound-effekten/">Xenoblade Chronicles X: Soundeffekte von Sound Racer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Xenoblade Chronicles X mit &#8222;hervorragenden&#8220; Sprechern</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jan 2015 13:23:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Einmal mehr ergriff der Director von Xenoblade Chronicles X, Shingo Kawabata, das Wort beim Twitter-Account des Titels, nachdem er dort bereits...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/xenoblade-chronicles-x-mit-hervorragenden-sprechern/">Xenoblade Chronicles X mit &#8222;hervorragenden&#8220; Sprechern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Einmal mehr ergriff der Director von <strong>Xenoblade Chronicles X</strong>, Shingo Kawabata, das Wort beim Twitter-Account des Titels, nachdem er dort bereits vor einigen Tagen <a href="http://jpgames.de/2015/01/xenoblade-chronicles-x-lokalisierung-im-vollen-gange/">Details zur Lokalisierung</a> bekannt gab. In den neusten Tweets geht es vor allem um das Voice-Acting und die Synchronsprecher des Titels, doch gleich zu Beginn verrät Kawabata, dass die offizielle Webseite nun wöchentlich aktualisiert werden soll.</p>
<p style="text-align: justify;">Kawabata schreibt, dass man neben den Charakteren des Titels auch die Synchronsprecher hinter diesen vorstellen möchte. Man habe es geschafft, ein Team aus hervorragenden Sprechern für das Spiel gewinnen zu können, weshalb man bereits jetzt auf das Ergebnis gespannt sein soll. Da es so viel Text im Spiel gäbe, habe das Aufnehmen der Stimmen viel Arbeit bereitet, doch das gesamte Synchronsprecherteam soll sehr professionell gewesen sein. Das Endergebnis ist laut Kawabata perfekt geworden.</p>
<p style="text-align: justify;">Bislang sind die Synchronsprecher für die ersten fünf Charaktere des Titels bekannt:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Elma – Houko Kuwashima</li>
<li>Lynlee – Mariya Ise</li>
<li>Tatsu – Daisuke Sakaguchi</li>
<li>Irina – Nao Takamori</li>
<li>Van Damme – Tessho Genda</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Im <a href="http://jpgames.de/2015/01/neuer-trailer-zu-xenoblade-chronicles-x/">letzten Trailer</a> konnte man bereits einen Eindruck zur japanischen Synchronisation gewinnen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/01/22/outstanding-japanese-voice-cast-hired-xenoblade-chronicles-x-says-producer/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/xenoblade-chronicles-x-mit-hervorragenden-sprechern/">Xenoblade Chronicles X mit &#8222;hervorragenden&#8220; Sprechern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Xenoblade Chronicles X: Lokalisierung in vollem Gange</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2015 17:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Seit einigen Wochen berichten der ausführende Director Takahashi und sein Team fortlaufend über ihre aktuelle Entwicklung bei Twitter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/xenoblade-chronicles-x-lokalisierung-im-vollen-gange/">Xenoblade Chronicles X: Lokalisierung in vollem Gange</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit einigen Wochen berichten der ausführende Director Takahashi und sein Team fortlaufend über ihre aktuelle Entwicklung bei Twitter: Xenoblade Chronicles X. Das Spiel erscheint am 29. April 2015 in Japan exklusiv für Nintendo Wii U und nähert sich so langsam seiner Fertigstellung, wie wir zuletzt erfahren durften.</p>
<p style="text-align: justify;">Für Europa gibt es noch keinen konkreten Termin, aber bei der letzten Ausgabe von Nintendo Dircect gab Nintendo an, dass Xenoblade Chronicles X noch in diesem Jahr hierzulande erscheint. Legt man seine Hoffnung in die neusten Tweets der Xenoblade-Entwickler, könnte dies vielleicht gar nicht mehr so lange dauern.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Das kommt ein wenig plötzlich, aber schön euch kennenzulernen! Ich bin Kawabata. Ich arbeite als Produzent an Xenoblade Chronicles X&#8220;, schreibt Produzent Shingo Kawabata bei <a href="https://twitter.com/XenobladeJP/status/557085522938441728" target="_blank">Twitter</a>. &#8222;Ab heute wird nicht mehr nur Takahashi hier twittern, sondern auch andere Mitarbeiter von Monolith Soft &#8211; und ich bin heute der erste!&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Fünf Jahre sind seit dem Release von Xenoblade Chronicles vergangen und wir haben euch lange warten lassen, aber ehrlich gesagt hat es sich auch für uns, die Entwickler, so lange angefühlt&#8220;, erzählt Kawabata. &#8222;Was die Lokalisierung angeht, sie ist ebenfalls im Gange. Ich glaube, wir haben etwas erschaffen, für das sich das Warten lohnt. Also haltet es noch ein wenig aus bis zum Release!&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Dass Monolith Soft und Nintendo schon drei Monate vor dem Release in Japan an der Lokalisierung arbeiten, ist keine Besonderheit, aber auch nicht selbstverständlich. Oft genug beginnt die Lokalisierung von Spielen erst mit der Fertigstellung der japanischen Version. Rückschlüsse auf den Releasezeitraum im Westen lassen sicher allerdings schwerlich ziehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Lustiges Ratespiel: Was glaubt ihr, in welchem Monat Xenoblade Chronicles X hierzulande erscheint?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/01/19/xenoblade-chronicles-x-localization-is-in-progress/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/xenoblade-chronicles-x-lokalisierung-im-vollen-gange/">Xenoblade Chronicles X: Lokalisierung in vollem Gange</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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