<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Shigeru Ohmori Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/shigeru-ohmori/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/shigeru-ohmori/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 08 Aug 2026 17:16:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.7</generator>
	<item>
		<title>Wie alles begann: &#8222;Pokémon Pokopia&#8220;-Macher liefern spannende Einblicke zu Prototyp</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/wie-alles-begann-pokemon-pokopia-macher-liefern-spannende-einblicke-zu-prototyp/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 06:23:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Ohmori]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307014</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unüblich, aber interessant.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-alles-begann-pokemon-pokopia-macher-liefern-spannende-einblicke-zu-prototyp/">Wie alles begann: &#8222;Pokémon Pokopia&#8220;-Macher liefern spannende Einblicke zu Prototyp</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pokémon Pokopia</strong> ließ Anfang des Jahres die Herzen vieler Fans und KritikerInnen höherschlagen. Erst vor wenigen Tagen startete mit <strong>Blubbmeeria</strong> zudem die <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">erste größere Erweiterung</a>.</p>
<p>Nun gewährt Game Freak einen ganz anderen Blick auf das Spiel und zeigt erstmals spannendes Videomaterial aus einer sehr frühen Entwicklungsphase des Pokémon-Spin-offs.</p>
<h3>Von drei EntwicklerInnen zum fertigen Spiel</h3>
<p>Neben dem ersten<strong> Prototyp-Material</strong> veröffentlichte Game Freak auch frühe <strong>Skizzen und Einblicke in damalige Designdokumente</strong>. Wie Director Shigeru Ohmori erklärt, begann die Arbeit am Prototyp ungefähr zu dem Zeitpunkt, als die Entwicklung von Pokémon Karmesin und Purpur abgeschlossen wurde.</p>
<p>Anfangs bestand das Team lediglich aus Ohmori und zwei ProgrammiererInnen, später wuchs es für die Ausarbeitung des grundlegenden Spielablaufs auf fünf Personen an.</p>
<p>Schon damals experimentierte das kleine Team mit einigen Ideen, die später das fertige Pokémon Pokopia prägen sollten. Im Mittelpunkt stand etwa das Wachstum von Gras an verschiedenen Stellen der Spielwelt, aus dem anschließend Pokémon auftauchen konnten.</p>
<h3>Ditto war gesetzt</h3>
<p>Auch<strong> Ditto als Protagonist</strong> stand bereits während dieser frühen Phase fest. Diskutiert wurde allerdings noch, wie weit seine Verwandlungen gehen sollten: Würden beispielsweise nur die Arme ihre Form verändern oder gleich der gesamte Körper?</p>
<p>Andere Details unterschieden sich hingegen deutlich vom fertigen Spiel. So sollten SpielerInnen ursprünglich noch mit Tangela sprechen, bevor daraus später Professor Tangoloss wurde.</p>
<p>Das nun veröffentlichte Material liefert damit einen spannenden Blick darauf, wie aus einem kleinen Prototyp mit gerade einmal drei beteiligten EntwicklerInnen schließlich eines der großen Pokémon-Projekte des Jahres wurde.</p>
<p>Pokémon Pokopia <a href="https://x.com/JoeMerrick/status/2085257047193362877" target="_blank" rel="noopener">gilt</a> seit einigen Tagen als das wahrscheinlich am häufigsten verkaufte Serien-Spin-off. <a href="https://link.amazon/B02bqZQ2M" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr Pokémon Pokopia aktuell um 23 Prozent reduziert.</p>
<h3>Die frühen Szenen:</h3>
<p><iframe  title="【公式】『ぽこ あ ポケモン』開発エピソード 前編【#ゲームフリーク ひみつきち#58】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LlNd2aWXN3c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LlNd2aWXN3c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/game-freak-reveals-first-ever-prototype-footage-of-pokemon-pokopia/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-alles-begann-pokemon-pokopia-macher-liefern-spannende-einblicke-zu-prototyp/">Wie alles begann: &#8222;Pokémon Pokopia&#8220;-Macher liefern spannende Einblicke zu Prototyp</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eine Tour durch ein Dörfchen der Galar-Region in Pokémon Schwert und Schild</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/eine-tour-durch-ein-dorf-der-galar-region-in-pokemon-schwert-und-schild/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2019/08/eine-tour-durch-ein-dorf-der-galar-region-in-pokemon-schwert-und-schild/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2019 11:34:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GC19]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Schild]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Schwert]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Ohmori]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=209168</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eure ganz, ganz persönliche Führung durch Shigeru Ohmori höchstpersönlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/eine-tour-durch-ein-dorf-der-galar-region-in-pokemon-schwert-und-schild/">Eine Tour durch ein Dörfchen der Galar-Region in Pokémon Schwert und Schild</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://swordshield.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pokémon Schwert und Schild</a>, Nintendo, The Pokémon Company / Game Freak</em></p>
<p>Zum Auftakt der Gamescom 2019 hat The Pokémon Company heute eine kurze Videobotschaft von Shigeru Ohmori veröffentlicht. Im Video bekommt ihr eine kleine persönliche Führung des Directors von <strong>Pokémon Schwert und Schild</strong> durch die neue Galar-Region, speziell durch eines der Dörfer.</p>
<h3>Eine Tour durch ein Galar-Dorf</h3>
<p>Ihr seht ein Pokémon-Labor, in dem Professorin Magnolica das Dynamax-Phänonem erforscht. Außerdem den Bahnhof, wo das Flugtaxi wartet. Nicht die einzige Fortbewegungsmöglichkeit! Die Pokémon-Center erkennen Fans sofort am Design. Es gibt aber auch Lebensmittelläden, Boutiquen und vieles mehr zu entdecken. Und ringsherum wartet die Natur darauf, erkundet zu werden.</p>
<h3>Neue Kampftaktiken</h3>
<p>Schon vor einigen Tagen erweiterte man die <a href="https://swordshield.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offizielle Website</a> um einige neue Details. Dabei geht es diesmal vor allem um die Kämpfe und neue Strategien, die darauf warten, von euch erkundet zu werden. Auch neue Items und Attacken werden dabei vorgestellt, ebenso wie natürlich noch einmal eines der wesentlichsten neuen Features, die Dynamaximierung.</p>
<h3>Eine Botschaft von Shigeru Ohmori</h3>
<p><iframe  title="Eine Nachricht von Shigeru Ohmori von GAME FREAK ‒ Pokémon Schwert &amp; Pokémon Schild (gamescom 2019)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kaUfVNs1Dog?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kaUfVNs1Dog?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Kämpfe in Pokémon Schwert und Schild</h3>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=ZPeth2630Ao</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/eine-tour-durch-ein-dorf-der-galar-region-in-pokemon-schwert-und-schild/">Eine Tour durch ein Dörfchen der Galar-Region in Pokémon Schwert und Schild</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2019/08/eine-tour-durch-ein-dorf-der-galar-region-in-pokemon-schwert-und-schild/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GameFreak-Veteranen arbeiten an Pokémon-RPG</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/gamefreak-arbeitet-an-pokemon-fuer-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/10/gamefreak-arbeitet-an-pokemon-fuer-nintendo-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2017 14:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Ultramond]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Ultrasonne]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Ohmori]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=164750</guid>

					<description><![CDATA[<p>Während Pokémon Ultramond und Pokémon Ultrasonne am 17. November für Nintendos Handheld erscheinen, verriet Shigeru Ohmori im Gespräch mit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/gamefreak-arbeitet-an-pokemon-fuer-nintendo-switch/">GameFreak-Veteranen arbeiten an Pokémon-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während <strong>Pokémon Ultramond</strong> und <strong>Pokémon Ultrasonne</strong> am 17. November für Nintendos Handheld erscheinen, verriet Shigeru Ohmori im Gespräch mit <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-for-switch-is-helped-by-ultra-sun-and-moon/1100-6454169/" target="_blank" rel="noopener">Gamespot</a>, dass die den &#8222;Ultra&#8220;-Präfix tragenden Titel eher von den jüngeren Teammitgliedern entwickelt wurden.</p>
<p style="text-align: justify;">Woran langjährige Gamefreak-Veteranen arbeiten? An dem <a href="http://jpgames.de/2017/06/e3-2017-neues-pokemon-rpg-fuer-nintendo-switch/">Pokémon-Ableger für Nintendo Switch</a>! Die aufgrund limitierter Ressourcen notwendige Aufteilung des Entwicklerteams habe sich über die letzten Veröffentlichungen bewährt, so Ohmori.</p>
<p style="text-align: justify;">Dennoch lässt sich der eine oder andere Veteran in den Credits der kommenden 3DS-Ableger finden: Shigeki Morimoto, GameFreak-Entwickler seit Pokémon Rot und Blau, arbeitet beispielsweise am Kampfsystem von Ultramond und Ultrasonne. Versichert sei, dass ohnehin erfahrenes Personal die Qualität der Projekte beaufsichtigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/gamefreak-arbeitet-an-pokemon-fuer-nintendo-switch/">GameFreak-Veteranen arbeiten an Pokémon-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/10/gamefreak-arbeitet-an-pokemon-fuer-nintendo-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Ultrasonne und Ultramond Höhepunkt auf 3DS</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/pokemon-ultrasonne-und-ultramond-hoehepunkt-auf-3ds/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/10/pokemon-ultrasonne-und-ultramond-hoehepunkt-auf-3ds/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2017 09:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Ultramond]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Ultrasonne]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Ohmori]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=164481</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo-3DS-Fans müssen jetzt ganz stark sein. Die beiden Ableger Pokémon Ultrasonne und Ultramond werden aller Voraussicht nach die letzten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/pokemon-ultrasonne-und-ultramond-hoehepunkt-auf-3ds/">Pokémon Ultrasonne und Ultramond Höhepunkt auf 3DS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo-3DS-Fans müssen jetzt ganz stark sein. Die beiden Ableger <a href="http://amzn.to/2yAWDc6" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Ultrasonne und Ultramond</a> werden aller Voraussicht nach die letzten Pokémon-Hauptspiele auf dem in die Jahre gekommenen Nintendo-Handheld sein. Zwar vermied es Director Shigeru Ohmori im Inteview mit IGN, sie als letzte Hauptspiele für den Handheld zu bezeichnen, doch nennt er die Spiele den &#8222;Höhepunkt&#8220; der Arbeit auf Nintendo 3DS, das &#8222;Maximum&#8220; &#8211; man sei an seine Grenzen gekommen.</p>
<p>&#8222;Mit Ultrasonne und Ultramond haben wir ebenfalls versucht, das System wirklich bis an seine Grenzen zu bringen. Wir haben nun das Gefühl, dass dies wahrscheinlich das Maximum ist, das wir herausholen können. Daher behandeln wir Ultrasonne und Ultramond wirklich als Höhepunkt unserer Arbeit mit dem 3DS-System&#8220;, so Shigeru Ohmori im Interview.</p>
<p>Das klingt ganz danach, als sei nach Ultrasonne und Ultramond zumindest für die Hauptserie Schluss auf Nintendo 3DS. Bei der E3 2017 kündigte Nintendo bereits ein <a href="http://jpgames.de/2017/06/e3-2017-neues-pokemon-rpg-fuer-nintendo-switch/">neues Pokémon-RPG der Hauptreihe für Nintendo Switch an</a>. Details gibt es dazu bisher aber nicht.</p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-10-20-pokemon-ultrasonne-und-ultramond-werden-die-letzten-hauptteile-fuer-den-3ds">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/pokemon-ultrasonne-und-ultramond-hoehepunkt-auf-3ds/">Pokémon Ultrasonne und Ultramond Höhepunkt auf 3DS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/10/pokemon-ultrasonne-und-ultramond-hoehepunkt-auf-3ds/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sponsored Post: Videobotschaft zu Pokémon ORAS</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-videobotschaft-zu-pokemon-oras/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-videobotschaft-zu-pokemon-oras/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2014 14:45:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Junichi Masuda]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Omega Rubin & Alpha Saphir]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Ohmori]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=93144</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat zwar keine große Pressekonferenz bei der Gamescom abgehalten, ist in den Hallen aber trotzdem bestens vertreten. Etliche Nintendo-Spiele könnt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-videobotschaft-zu-pokemon-oras/">Sponsored Post: Videobotschaft zu Pokémon ORAS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo hat zwar keine große Pressekonferenz bei der Gamescom abgehalten, ist in den Hallen aber trotzdem bestens vertreten. Etliche Nintendo-Spiele könnt ihr anspielen. Hightlight am Nintendo-Stand war heute eine ausgestrahlte Botschaft zu Pokémon Director Junichi Masuda und Shigeru Ohmori, der mit der Director-Aufgabe für die beiden Neuauflagen <a href="https://www.amazon.de/Pok%C3%A9mon-Alpha-Saphir-Nintendo-3DS/dp/B00LSTBZXI/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00LSTBZXI" target="_blank">Omega Rubin und Alpha Saphir</a> betraut ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Botschaft könnt ihr euch unten in Videoform ansehen! Masuda erschuf damals die neue Region Hoenn für Rubin und Saphir und plaudert ein wenig aus dem Nähkästchen &#8211; unter anderem erfahrt ihr, welche japanische Region das Vorbild für Hoenn war. Ohmori verspricht, dass sich Pokémon-Fans in den beiden Neuauflagen sofort zu Hause fühlen werden. Trotzdem wird es natürlich einige Neuerungen geben; Ohmori verspricht da zum Beispiel Überraschungen bei der Handlung.</p>
<p style="text-align: justify;">Zudem stellten die beiden &#8222;neue&#8220; Mega-Entwicklung vor, nämlich Mega-Lahmus und Mega-Ohrdoch. So sagt Ohmori dann auch, mit diesen Entwicklungen hätte niemand gerechnet und man weiß nicht, ob es ernst oder als Spaß gemeint ist in Bezug auf den <a href="http://jpgames.de/2014/08/pokemon-oras-weitere-mega-entwicklungen-geleakt/">Leak der koreanischen Website vor zwei Tagen</a>. Aber seht selbst!</p>
<p style="text-align: center;"><script src="http://video.unrulymedia.com/wildfire_210679977.js"></script></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-videobotschaft-zu-pokemon-oras/">Sponsored Post: Videobotschaft zu Pokémon ORAS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-videobotschaft-zu-pokemon-oras/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
