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	<title>Shadow of the Beast Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Shadow of the Beast auf PS4 enthält Amiga-Original</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 May 2016 18:20:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vor bald drei Jahren kündigte Heavy Spectrum ein Remake zu Shadow of the Beast für PlayStation 4 an. Das Original erschien einst für das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/shadow-of-the-beast-auf-ps4-enthaelt-amiga-original/">Shadow of the Beast auf PS4 enthält Amiga-Original</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor bald drei Jahren kündigte Heavy Spectrum ein Remake zu <strong>Shadow of the Beast</strong> für PlayStation 4 an. Das Original erschien einst für das Commodore Amiga und wurde später auf diverse Systeme portiert. Im <a href="https://blog.de.playstation.com/2016/05/04/shadow-of-the-beast-erbe-und-rckblick/">PlayStation Blog</a> sprach Matt Birch von Heavy Spectrum nun über das Erbe des Originals und was man tut, um dieses zu respektieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu diesem Respekt gehört für Heavy Spectrum auch, das Originalspiel mit beizufügen. &#8222;Wir eine vollständige Emulation des originalen Amiga-Spiels (wir denken, dies könnte das erste Mal sein, dass eine Amiga-Emulation auf einem Sony-System veröffentlicht wurde!) als freischaltbaren Bonus ins Hauptspiel eingefügt. Das heißt, dass ihr neben dem neuen Shadow of the Beast zusätzlich das Original-Amiga-Spiel erhaltet&#8220;, so Matt Birch.</p>
<p style="text-align: justify;">Freischaltbar sind außerdem auch Elemente des Originals für das neue Remake, zum Beispiel Musik: &#8222;Wir haben die Originalmusik von David Whittaker als einen freischaltbaren Bonus im Spiel hinzugefügt. Wenn ihr genug Mana im Spiel gesammelt habt, könnt ihr die Option freischalten, mit der grandiosen Musik von David als alternativem Soundtrack zu spielen!&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Neu sind auch Features, die das Spiel optional vereinfachen: &#8222;Wie Martin im Video sagte, ist das Spiel für seinen enormen Schwierigkeitsgrad berüchtigt. Deshalb haben wir einen Modus mit unbegrenzten Leben hinzugefügt sowie einige andere hilfreiche Funktionen, welche euch eine Chance im Kampf geben sollten (jedoch können sie alle, die mutig genug sind, auch deaktivieren!).&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Shadow of the Beast erscheint <a href="https://www.amazon.de/Shadow-Beast-Vollversion-PSN-Code/dp/B01EZ0PS0C/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B01EZ0PS0C">für 14,99 Euro am 17. Mai</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>Neue Details zu Shadow of the Beast für PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 13:43:04 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Spectrum]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der gestrigen ersten Vorstellung von Shadow of the Beast bei der Pressekonferenz von Sony zur Gamescom 2013 gibt es inzwischen auch einige...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/neue-details-zu-shadow-of-the-beast-fur-playstation-4/">Neue Details zu Shadow of the Beast für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach der gestrigen ersten Vorstellung von <strong>Shadow of the Beast</strong> bei der Pressekonferenz von Sony zur Gamescom 2013 gibt es inzwischen auch einige weitere Infos. Der Original-Titel erschien einst für das Amiga, bei Shadow of the Beast für die PlayStation 4 handelt es sich um ein Reboot.</p>
<p style="text-align: justify;">Matt Birch, CEO und Gründer von Heavy Spectrum, erklärt das neue Shadow of the Beast im <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/08/20/shadow-of-the-beast-kommt-fr-ps4/" target="_blank">PlayStation Blog</a> genauer. &#8222;<em>Wir hatten eine einzigartige und innovative Gameplay-Idee und haben nun die Chance, etwas wirklich Besonderes zu erschaffen: Ein Spiel, dem es gelingt, die Essenz eines liebgewordenen persönlichen Erlebnisses einzufangen,</em>&#8220; so Matt Birch.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Jetzt wo die Zeit endlich gekommen ist, das Spiel tatsächlich zu entwickeln, freuen wir uns darauf, das leistungsstarke System von PlayStation 4 nutzen zu können, um genau das Shadow of the Beast zu erschaffen, das Spieler in dieselbe atemberaubende Welt versetzten wird, die wir als Kinder beim Spielen des Originalspiels erleben durften,</em>&#8220; verspricht Birch. Das Original erschien vor immerhin 25 Jahren.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wir wollen eine magische Kombination aus einzigartigen Kampf- und Gameplay-Elementen und einer mystischen Welt entwerfen, die euch als Spieler und auch als Mensch in ihren Bann ziehen wird. Unsere Vision von Karamoon ist voller Schönheit, Brutalität und Rätsel. Der Spieler hat hier die Möglichkeit, alles selbst auszuprobieren und herauszufinden, was passiert ist und diese Welt zu dem machte, was sie ist.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Unten seht ihr noch einmal den Teaser-Trailer von gestern.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Shadow of the Beast from the #PlayStationGC even | #PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kirF5SplD60?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kirF5SplD60?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Shadow of the Beast für die PlayStation 4 angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2013 18:25:19 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2013]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony hat bei der heutigen Gamescom 2013 Pressekonferenz Shadow of the Beast für die PlayStation 4 angekündigt. Schon mal gehört? Bei Shadow of the Beast...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/shadow-of-the-beast-fur-die-playstation-4-angekundigt/">Shadow of the Beast für die PlayStation 4 angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony hat bei der heutigen Gamescom 2013 Pressekonferenz <strong>Shadow of the Beast</strong> für die PlayStation 4 angekündigt. Schon mal gehört? Bei Shadow of the Beast handelt es sich um einen Klassiker. Der Titel erschien einst für das Amiga. Die PS4-Version ist natürlich ein Reboot.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Shadow of the Beast from the #PlayStationGC even | #PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kirF5SplD60?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kirF5SplD60?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/shadow-of-the-beast-fur-die-playstation-4-angekundigt/">Shadow of the Beast für die PlayStation 4 angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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