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	<title>Ryosuke Yoshida Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Vielleicht ein gutes Zeichen: Square Enix sichert sich Dienste vom &#8222;Visions of Mana&#8220;-Director</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/vielleicht-ein-gutes-zeichen-square-enix-sichert-sich-dienste-vom-visions-of-mana-director/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 13:40:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Ouka Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Ryosuke Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Visions of Mana]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoffentlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/vielleicht-ein-gutes-zeichen-square-enix-sichert-sich-dienste-vom-visions-of-mana-director/">Vielleicht ein gutes Zeichen: Square Enix sichert sich Dienste vom &#8222;Visions of Mana&#8220;-Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ryosuke Yoshida, ehemaliger Entwickler von Devil May Cry 5 und Director von Visions of Mana, hat seinen Abschied von Ouka Studios bekanntgegeben. Wie Yoshida in einem Twitter-Beitrag <a href="https://twitter.com/YoshidaBeer/status/1863418476637118944" target="_blank" rel="noopener">mitteilte</a>, verließ er das NetEase-eigene Entwicklerstudio bereits am 31. Oktober. Gleichzeitig kündigte er an, dass er seit Dezember dieses Jahres bei Square Enix tätig ist.</p>
<p>Über die Gründe für seinen Wechsel äußerte sich Yoshida nicht, zeigte sich jedoch dankbar gegenüber Ouka Studios und seinen ehemaligen Teammitgliedern. Auch prominente Gratulanten wie &#8222;Final Fantasy Rebirth&#8220;-Director Naoki Hamaguchi hießen ihn bei Square Enix willkommen.</p>
<p>Ouka Studios, gegründet im Juni 2020, ist ein Tochterunternehmen des chinesischen Tech-Giganten NetEase. Mit Visions of Mana erzielte das neue Studio eigentlich einen Achtungserfolg: Bei Opencritic stehen solide 77 Punkte in den Büchern. Für das Projekt versammelte das Team auch erfahrene Entwickler aus der Mana-Reihe.</p>
<h3>Zukunft von Ouka Studios ungewiss</h3>
<p>Die Zukunft des Studios sieht jedoch düster aus. Bloomberg berichtete bereit im Sommer, <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-ist-hart-das-studio-hinter-visions-of-mana-soll-nach-vier-jahren-schon-wieder-dicht-machen/">dass NetEase die Schließung von Ouka Studios anstrebe</a>. Die meisten Mitarbeitenden sollten demnach bereits entlassen worden sein, nur wenige seien noch im Einsatz gewesen, um den Rollout von Visions of Mana zu betreuen.</p>
<p>Offiziell kommentierte NetEase die Berichte nicht, deutete aber an, dass man Strategien ständig überdenke. Man nehme &#8222;immer wieder notwendige Anpassungen vor, um den Marktbedingungen Rechnung zu tragen&#8220;. Mit dem Abschied von Director Yoshida deutet jedenfalls einiges daraufhin, dass die Geschichte von Ouka Studios schon zu Ende erzählt ist.</p>
<h3>Ein gutes Zeichen für Mana?</h3>
<p>Der Hunger nach einem neuen Mana in Japan nach 15 Jahren ohne neuen Hauptableger der Reihe offenbar nicht sehr groß. Natürlich, die besten „Mana“-Zeiten sind vorbei. Dass Mana noch populär ist, zeigte allerdings das Remake von Seiken Densetsu 3 vor vier Jahren. Es verkaufte sich über 150.000 Mal im Handel. Visions of Mana kam in der Launchwoche nur auf kumuliert etwa 40.000 Einheiten. Dass sich Square Enix jetzt allerdings die Dienste von Director Ryosuke Yoshida sichert, werten einige Mana-Fans als gutes Zeichen.</p>
<p>Bildmaterial: Visions of Mana, <a href="https://mana.square-enix-games.com/de/games/visions-of-mana" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Ouka Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/vielleicht-ein-gutes-zeichen-square-enix-sichert-sich-dienste-vom-visions-of-mana-director/">Vielleicht ein gutes Zeichen: Square Enix sichert sich Dienste vom &#8222;Visions of Mana&#8220;-Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mehrere langjährige Mitarbeiter verabschieden sich von Capcom</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/07/mehrere-langjaehrige-mitarbeiter-verabschieden-sich-von-capcom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2020 08:51:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ace Attorney]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Ryosuke Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Ryota Suzuki]]></category>
		<category><![CDATA[Takeshi Yamazaki]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Takeshi Yamazaki, Ryosuke Yoshida und Ryota Suzuki gehen neue Wege.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/mehrere-langjaehrige-mitarbeiter-verabschieden-sich-von-capcom/">Mehrere langjährige Mitarbeiter verabschieden sich von Capcom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Takeshi Yamazaki verabschiedet sich nach einer 15-jährigen Karriere von Capcom. So verkündete es der Autor und Regisseur diverser &#8222;Ace Attorney&#8220;-Titel kürzlich <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://twitter.com/take_yama06/status/1281777731689000960" target="_blank">via Twitter</a>. Während er nicht spezifizierte, wie seine künftigen Pläne aussehen, gab er zu verstehen, dass er auch künftig an Videospiel-Projekten arbeiten werde. Darüber hinaus stelle er sich aber auch neuen Herausforderungen.</p>



<p>Für den Startschuss der beliebten Adventure-Serie <strong>Ace Attorney</strong> zeichnete sich ursprünglich Shu Takumi verantwortlich. Yamazaki stieß jedoch bald dazu und leitete die Arbeiten an diversen nachfolgenden Ablegern. Darunter etwa <strong>Ace Attorney Investigations:</strong> <strong>Miles Edgeworth</strong>, <strong>Ace Attorney: Dual Destinies</strong> und <strong>Ace Attorney: Spirit of Justice</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Weitere Verabschiedungen</h3>



<p>Vor wenigen Tagen gab übrigens ein weiterer langjähriger Mitarbeiter Capcoms bekannt, sich vom Unternehmen getrennt zu haben. Die Rede ist von Ryosuke Yoshida, der zuletzt etwa am Stylish-Action-Schwergewicht <strong>Devil May Cry 5 </strong>arbeitete.</p>



<p>Via <a href="https://twitter.com/YoshidaBeer/status/1279951905205022721" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Twitter</a> bedankte er sich bei Capcom für die 12-jährige gemeinsame Reise. Yoshida plane den Weg ins Ausland, um dort an der Entwicklung von Next-Gen-Titeln zu arbeiten. Sowohl sein Twitter-Kanal als auch <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.linkedin.com/in/ryosuke-yoshida-b5321212a/?originalSubdomain=jp" target="_blank">LinkedIn</a> listen ihn nun übrigens als Senior-Game-Designer bei NetEase Games Sakura Studio.</p>



<p>Anfang Juni verkündete Square Enix ferner, dass sie an einem neuen AAA-Titel arbeiten, <a href="https://jpgames.de/2020/06/square-enix-entwickelt-neuen-aaa-action-titel-mit-der-unterstuetzung-von-ryota-suzuki/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">für den sie Ryota Suzuki rekrutierten</a>. Suzuki war nicht nur als Gameplay-Lead-Designer für Dragon’s Dogma und Lead-Game-Designer für <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2019/04/im-test-dragons-dogma-dark-arisen-fuer-switch/" target="_blank">Dragon’s Dogma: Dark Arisen</a> tätig, sondern wirkte ebenso am Stylish-Action-Titel <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2019/03/im-test-devil-may-cry-5/" target="_blank">Devil May Cry 5</a> mit. Ferner unterstützte Suzuki die Programmierer von <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2018/03/im-test-monster-hunter-world/" target="_blank">Monster Hunter: World</a> und der Erweiterung <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/01/im-test-monster-hunter-world-iceborne/" target="_blank">Iceborne</a>. Selbstredend also, dass Suzuki für Square Enix&#8216; neues Projekt die Entwicklung der Action-Szenen und jener des Kampf-Designs betreut.</p>



<p><strong>Klingt also, als habe Capcom in den letzten Wochen den Verlust einiger großer Namen verschmerzen müssen.</strong></p>



<p>via <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://nintendosoup.com/ace-attorney-series-director-and-writer-takeshi-yamazaki-has-departed-from-capcom/amp/?__twitter_impression=true" target="_blank">NintendoSoup</a>, <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.siliconera.com/ryosuke-yoshida-has-left-capcom/" target="_blank">Siliconera</a>, Bildmaterial: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, <a rel="noreferrer noopener" aria-label="Capcom (öffnet in neuem Tab)" href="http://www.ace-attorney.com/trilogy/" target="_blank">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/07/mehrere-langjaehrige-mitarbeiter-verabschieden-sich-von-capcom/">Mehrere langjährige Mitarbeiter verabschieden sich von Capcom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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