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	<title>Remember Me Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Story zu Remember Me Nachfolger bereits geschrieben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 18:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auch wenn Remember Me seine Makel hatte, schufen Capcom und Dontnod Entertainment mit Neo Paris eine interessante Spielwelt. Jean...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/story-zu-remember-me-nachfolger-bereits-geschrieben/">Story zu Remember Me Nachfolger bereits geschrieben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch wenn <strong>Remember Me</strong> seine Makel hatte, schufen Capcom und Dontnod Entertainment mit Neo Paris eine interessante Spielwelt. Jean-Maxime Moris, Creative Director bei Dontnod, sagte gegenüber <a href="http://www.siliconera.com/2015/03/10/remember-2s-story-written-capcom-make/#ImwHjvV4eLqm0YQs.99" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, dass er durchaus Interesse an einem Nachfolger zum 2013 erschienenen Action-Adventure hätte. Man wisse genau, welche Veränderungen man vornehmen würde und Arbeiten zu einem Nachfolger könnten sozusagen sofort beginnen, da die Story zum möglichen Sequel bereits geschrieben sei.</p>
<p style="text-align: justify;">Trotz Interesse an einem Nachfolger zu Remember Me konzentriere man sich als Studio derzeit voll und ganz auf Life is Strange. Hier sei die Hoffnung, dass man eine weitere Staffel veröffentlichen könne, was aber nicht zuletzt am Erfolg des Erstlings und Square Enix liege. Erste Konzepte habe man für eine eventuelle zweite Staffel angefertigt. Die zweite Episode der ersten Staffel soll noch diesen Monat erscheinen.</p>
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		<title>PlayStation Plus im November u.a. mit Remember Me</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 11:06:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sony hat die Neuzugänge für das PlayStation Plus Programm im November vorgestellt - die neuen Titel sind wie immer einige Tage früher online, diesmal...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/playstation-plus-im-november-u-a-mit-remember-me/">PlayStation Plus im November u.a. mit Remember Me</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony hat die Neuzugänge für das PlayStation Plus Programm im November <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/10/11/playstation-plus-im-november-metal-gear-rising-remember-me-und-mehr/" target="_blank">vorgestellt</a> &#8211; die neuen Titel sind wie immer einige Tage früher online, diesmal am 23. Oktober. Und die neuen Titel können sich wirklich sehen lassen! Neben Metal Gear Rising: Revengeance können sich PS Plus Nutzer auch Remember Me kostenlos herunterladen. <a href="http://jpgames.de/2013/09/playstation-plus-im-oktober-mit-dragons-dogma/">Vom Oktober-Update</a> wartet übrigens noch Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen auf euch.</p>
<p><strong>Verlässt PS Plus</strong></p>
<ul>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0001-NPEB01096_00-FC3DIGITALEU0001" target="_blank">Far Cry 3</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP1001-NPEB00829_00-MAFIAIIPSNGAME01" target="_blank">Mafia 2</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP1001-NPEB00986_00-SPECOPSTHELINE00" target="_blank">Spec Ops The Line</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0102-PCSB00144_00-SFXTGAMEEU000000" target="_blank">Street Fighter X Tekken</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0700-PCSB00047_00-KATAMARIDAMACY00" target="_blank">Touch My Katamari</a></li>
</ul>
<p><strong>Erscheint bei PS Plus</strong></p>
<ul>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0101-NPEB01228_00-MGRGAMEMAIN00001" target="_blank">Metal Gear Rising: Revengeance</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP0102-NPEB01035_00-REMEMBERMEGAME01" target="_blank">Remember Me</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/games/oddworld-stranger%27s-wrath-hd-game/cid=EP4134-PCSB00180_00-OSWHDVITAGAME100" target="_blank">Oddworld Strangers Vergeltung</a></li>
<li>23. Oktober: <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#%21/cid=EP9000-PCSF00046_00-UMOTORSTOR000001" target="_blank">MotorStorm RC</a></li>
</ul>
<p>Wer noch kein PS Plus Mitglied ist, <a href="http://eu.playstation.com/playstationplus/" target="_blank">darf hier einen Blick riskieren</a>.</p>
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		<title>Capcom startet Remember Me Music Remix Contest</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2013 08:00:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern erst habt ihr unseren Test zu Remember Me von Dontnod Studios und Capcom gelesen. Heute überträgt Capcom das "Memory Remix"-Konzept...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/capcom-startet-remember-me-music-remix-contest/">Capcom startet Remember Me Music Remix Contest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern erst habt ihr unseren Test zu Remember Me von Dontnod Studios und Capcom gelesen. Heute überträgt Capcom das &#8222;Memory Remix&#8220;-Konzept aus dem Spiel in gewisser Weise in die richtige Welt. Dabei müsst ihr euch natürlich keine Sorgen machen, eure Erinnerungen zu verlieren &#8211; stattdessen sollte lieber die Kreativitätsmaschine angeworfen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Denn von heute an läuft unter der Adresse <a href="http://www.remembermeremix.com" target="_blank">remembermeremix.com</a> den gesamten Juli lang der offizielle <strong>Remember Me Music Remix Contest</strong>. Als Basis dient der Soundtrack aus der Feder von Olivier Deriviere. Ein Stück davon namens &#8222;Fragments&#8220; steht in all seinen Einzelteilen kostenlos zum Download bereit und darf (und sollte) nach allen Regeln der Musikkunst geremixt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich gibt es auch Preise: Neben dem Spiel und einem satten Merchandise-Paket gibt es auch Konsolen zu gewinnen, das offizielle Artbook – und als Hauptpreis eine einzigartige Schallplatte mit dem Siegertrack, verpackt in einer speziell dafür angefertigten Hülle mit einem exklusiven Artwork von Remember Me-Künstler Aleksi Briclot. Ein Gewinner wird von der Community bestimmt, einer von der Capcom-Jury.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Music Remix Contest läuft vom 1. Juli bis zum 31. Juli 2013</p>
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		<title>Im Test! Remember Me</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2013 17:00:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Drogen wird es in Zukunft auch viele geben, doch werden Erinnerungen dazu gehören? Wird es Händler für diese Art von Droge geben und könnte sie...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/im-test-remember-me/">Im Test! Remember Me</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Drogen wird es in Zukunft auch viele geben, doch werden <em>Erinnerungen</em> dazu gehören? Wird es Händler für diese Art von Droge geben und könnte sie auch für das Wohl der Menschheit eingesetzt werden? Mit <strong>Remember Me</strong> schicken die Entwickler von Dontnod Entertainment eine kleine Videospielperle in den Ring, welche sich mit dieser Thematik beschäftigt. Mit einem einzigartigen Design und Erinnerungsmanipulationen machten die Trailer Lust auf mehr und nun muss sich zeigen, ob Remember Me auch zum Ende der Konsolengeneration Videospieler aller Länder überzeugen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir schreiben das Jahr 2084. Die Wissenschaft rund um Erinnerungen steht an ihrem Zenit und „Memorize“ sichert sich die Monopolstellung dieses äußerst lukrativen Marktes. Warum sich von der Vergangenheit jagen lassen? Warum schreckliche Ereignisse wieder und wieder durchleben? Mit Memorize kann man diese schlechten Erinnerungen einfach löschen und die guten erhalten. Ermöglicht wird dies durch „Sensen“, einer kleinen Maschine am Nacken jedes Bewohners von Neo-Paris. Diese ermöglicht Memorize den vollen Zugriff auf alle Gedanken. Selbstverständlich wird sie nur für das Gute eingesetzt, doch hinter der blumigen Fassade bereichert sich die Firma, indem sie mit den Erinnerungen handelt und diese benutzt, um die politische Macht an sich zu reißen.</p>
<figure id="attachment_50142" aria-describedby="caption-attachment-50142" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/remember-me-artwork-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-50142" title="remember-me-artwork-1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/remember-me-artwork-1-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/remember-me-artwork-1-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/remember-me-artwork-1-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/remember-me-artwork-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/remember-me-artwork-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-50142" class="wp-caption-text">Im grandiosen Neo-Paris liegt die Zukunft und Vergangenheit von Protagonistin Nilin.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">In dieser wirren Zukunft schlüpft man in die Rolle der Nilin. Ohne richtige Erinnerungen und verängstigt torkelt sie anfangs durch enge Gänge und wird von Männern in weißen Anzügen beobachtet und zu einer merkwürdigen Maschine geführt, welche auch Nilins letzte Erinnerungen löschen soll. Doch kurz vor dem Akt hört sie eine Stimme.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Person, die sich „Edge“ nennt lotst Nilin aus dem Labor und verhilft ihr zur Flucht in die Slums von Neo-Paris. Dieser Einstieg in die Story ist fantastisch inszeniert. Sowohl Design als auch Regie treffen ins Schwarze und vermitteln ein grandioses Bild der düsteren Zukunft, in der man sich befindet. Im Laufe der Story erkundet man große Areale von Neo-Paris und trifft viele Charaktere, die sowohl das eigene, als auch das Schicksal aller bereits verändert haben oder noch verändern werden. Die Erinnerungen spielen mit einem und ermöglichen intelligente Wendungen und Story-Ansätze. Wem kann Nilin trauen? Schließlich hat sie keine Erinnerungen an ihr früheres Leben und nun kommen Rebellen und reden ihr ein, dass sie ebenfalls eine von ihnen war. Wie und warum hat sie ihre Erinnerungen verloren? Diese und viele weiteren Fragen machen den Plot zu einem der größten Pluspunkte von Remember Me.</p>
<p style="text-align: justify;">Der zweite Punkt, der Remember Me von der Konkurrenz in diesem Sommer abhebt, ist die visuelle Arbeit, die das Spiel leistet. Von sterilen Laboren, über die dreckigen Slums bis hin zur grandiosen Schönheit von Neo-Paris, alles wirkt organisch und kombiniert sich zu einer fantastischen futuristischen Vision, die man so nur selten in Videospielen sieht. Oft sind es ganz kleine Details, welche den Arealen ihren einzigartigen Charme verleihen.</p>
<p style="text-align: justify;">Kleine Werbeanzeigen, Erinnerungsautomaten, Sex-Androiden und viele weitere interessante Anspielungen auf die Zukunft runden das Bild ab. Zwar fehlt in wenigen Orten etwas Leben, doch das gesamte Bild des optischen Designs überschattet die kleinen Unstimmigkeiten. Auch technisch weiß Remember Me zu überzeugen. Starke Farben, viele Details und schöne Charaktermodelle stehen auf der Tagesordnung. Einzig die schwache Mimik und das starke Kantenflimmern stören dieses Bild, doch auch hier überzeugt das Gesamtbild und somit wird Remember Me zu einem atemberaubend schön designten und aussehenden Spiel.</p>
<figure id="attachment_60580" aria-describedby="caption-attachment-60580" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-60580" title="Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-60580" class="wp-caption-text">Die schönen Charaktermodelle trösten über die schwächere Mimik und die unsynchronen Lippenbewegungen etwas hinweg.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Für die Augen hat sich das Spiel nun als ein Leckerbissen herausgestellt doch für die Ohren wiederholt sich das Szenario leider nicht. Angefangen bei der Synchronisation. Sowohl die englische als auch die deutsche Vertonung verwirren den Spieler mit einer Nilin, die zwischen hoch philosophischen Monologen und langweiligen, gar peinlichen Einzeilern hin und her springt.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch ihre Mitstreiter wissen nicht ganz den Ton zu treffen, der nötig wäre, um eine vollständige Immersion zu erlauben. Dennoch wird im Ganzen eine akzeptable Arbeit geleistet. Hinzu kommt, dass die Soundspur nicht ganz mit den Lippen mitkommt. Was ebenfalls zu einem Abbruch der Atmosphäre führt. Musik und Soundeffekte sind solide, doch stechen hier nicht wirklich hervor, außer einige schwere Fehler in der Lautstärkeregelung. Mal ist der Sound zu laut und mal ist er zu leise. Dies kommt zwar nicht so häufig vor, doch stört es trotzdem.</p>
<p style="text-align: justify;">Da Erinnerungen in der Story die zentrale Rolle einnehmen, dachten sich die französischen Entwickler wohl, dass es das Beste wäre, dieses Element auch in das Gameplay einzubauen. Eine grandiose Idee wie sich heraus stellt, aber leider nicht perfekt ausgeführt. Nilin besitzt nicht nur die Fähigkeit sich gegen gepanzerte und schwer bewaffnete Horden zu prügeln, sondern auch die Erinnerungen von Menschen zu manipulieren, damit diese sich in der Gegenwart anders verhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier wurde ein genialer Ansatz verwendet. Zunächst einmal sieht man sich die Erinnerung an, wie sie tatsächlich im Kopf gespeichert wurde. Dann kann man mit dem Analogstick ganz simpel die Zeit vor und zurück drehen um diverse Störungen zu finden, die manipuliert werden können. Bei der ersten Manipulation im Spiel muss ein Patient im Krankenhaus getötet werden. Hier kann man nun diverse Erinnerungsstücke manipulieren. So kann man die Handfesseln lockern oder das Narkosemittel austauschen. In dieser Mechanik liegt unendlich viel Potential, wirklich Einfluss auf die Psyche der Charaktere zu nehmen und dabei nach Belieben die Erinnerungen zu verändern. Doch haben die Entwickler sich für ein ödes Trial &amp; Error System entschieden. Das bedeutet, dass nur das von den Entwicklern gewünschte Stück zu manipulieren ist um das Ziel zu erreichen.</p>
<figure id="attachment_49959" aria-describedby="caption-attachment-49959" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/rememberme_gc05.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-49959" title="rememberme_gc05" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/rememberme_gc05-300x168.png" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/rememberme_gc05-300x168.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/rememberme_gc05-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/rememberme_gc05-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/rememberme_gc05.png 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-49959" class="wp-caption-text">Erinnerungen manipulieren? Kein Problem&#8230;irgendetwas wird schon hinhauen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Alle anderen Veränderungen und Kombinationen führen nicht zum gewünschten Ergebnis. So muss man hin und her switchen um die eine Kombination zu finden, welche das Spiel weiter führt. Zum einen ist es schade, dass diese tolle Idee so versimpelt wurde, aber deshalb fällt es nicht so schwer ins Gewicht, dass es nur unglaublich wenige dieser Manipulationen während des gesamten Spiels gibt.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn diese Erinnerungsspielereien nur etwa 2% des Gameplays in Anspruch nehmen, was füllt das die restlichen 98%? Hier verbirgt sich wieder ein Gameplay-Prinzip, was an sich schon ein gesamtes Spiel tragen könnte und unglaublich viel Spaß machen könnte. Nur selten findet man ein Spiel, welches dem Spieler erlaubt seine eigenen Kombos zu kreieren. Da Nilins Erinnerungen zum Anfang des Spiels gelöscht wurden füllt sich ihr Komboarsenal nur langsam mit der Zeit auf. Ein kleiner, aber genialer Weg um Gameplay und Story zu kombinieren. Mit zwei Tasten kann man sich mehrere Kombos aufbauen, welche Nilin im Kampf gegen Memorize-Soldaten nutzen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese können sehr kurz oder sehr lange werden und sind nur dann erfolgreich wenn man sie im richtigen Rhythmus drückt. Das Besondere hierbei ist, dass die verschiedenen Tasten zum Ende eines Kombos verschiedene Effekte erzielen können. So können bestimmte Kombinationen die man erstellt, einen gewissen Teil von Nilins Gesundheit wieder herstellen, sofern sie korrekt durchgeführt wurden. Oder sie reißen die Abwehr des Gegners nieder. Wieder andere füllen Nilins Spezialleiste auf, die nötig ist, um besondere Angriffe auszuführen, welche manchmal dringend gebraucht werden, wie bei größeren Gruppen oder einigen Bosskämpfen.</p>
<figure id="attachment_52511" aria-describedby="caption-attachment-52511" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/09/Remember-Me_2012_09-21-12_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-52511" title="Remember-Me_2012_09-21-12_003" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/09/Remember-Me_2012_09-21-12_003-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/09/Remember-Me_2012_09-21-12_003-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/09/Remember-Me_2012_09-21-12_003-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/09/Remember-Me_2012_09-21-12_003-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/09/Remember-Me_2012_09-21-12_003.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-52511" class="wp-caption-text">Kombos zum selber bauen. Grandiose Idee, leider nicht perfekt umgesetzt.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">An sich funktioniert das System sehr gut und es macht Spaß neue Kombinationen zu erstellen und zu sehen, wie sich diese auf das Gameplay auswirken. Zudem ist das Kämpfen schnell und erfordert gutes Timing, sowohl in Angriff, als auch in Verteidigung. Leider wiederholen sich die Kämpfe bereits zu Beginn schon sehr oft und man knüppelt nur noch einen Gegner nach dem anderen zusammen. Auch ohne Raffinesse und besondere Kombos kann man durch die meisten Kämpfe kommen. Die KI der Feinde lässt teilweise besonders zu wünschen übrig und generell ist der Schwierigkeitsgrad nicht allzu hoch angesetzt.</p>
<p style="text-align: justify;">Zwar ist das Spiel mit etwa 8 Stunden Spielzeit nur ein sehr kurzes Vergnügen, aber dennoch nerven die aufgesetzten Kämpfe und der Unmut über das gesamte verschenke Potential macht sich breit. Dies liegt vor allem daran, dass es sich bei Remember Me um ein mehr als nur lineares Spiel handelt. Durch die gesamte Story wird man von Ort zu Ort gezerrt ohne einmal durchatmen zu können oder sich Neo-Paris genauer ansehen zu dürfen. Dabei versäumen es die Entwickler erneut das volle Potential aus einer so fantastischen Idee wie Neo-Paris auszunutzen. Hier bemerkt man sehr deutlich, dass das Budget nicht gereicht hat um die Stadt frei begehbar zu machen und kleinere Nebenmissionen einzufügen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-60623" title="jpg_siegel_geschmackssache" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache.png 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache-115x115.png 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache-120x120.png 120w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a>Remember Me hat viele Stärken und unendlich viel Potential. Das opulente Neo-Paris macht Lust auf mehr und sieht einfach monumental aus. Die Verbindung zwischen Story und Gameplay ist so genial wie nur in sehr wenigen anderen Spielen und die Story überzeugt mit erwachsener Thematik und einem grotesken aber durchaus möglichen Zukunftsszenario.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Gameplay mit den Erinnerungsmanipulationen und dem Kombosystem hätte ebenfalls bis zur Perfektion ausgereizt werden und sich damit ohne Stolperstein direkt in die Story einspeisen können. Doch Remember Me verschenkt sein gigantisches Potential. Die Stadt ist nur ein einziger Schlauch durch den man atemlos gehetzt wird, die Erinnerungsmanipulationen sind auf ein nerviges Trial &amp; Error Prinzip aufgebaut und die vorhersehbaren Kämpfe enden meist im Buttonmashing und fordern den Spieler zu wenig.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit 8 Stunden handelt es sich bei diesem Spiel auch um ein sehr kurzes Vergnügen. Zwar gibt es Extras zu finden und noch einiges Neben der Hauptstory zu tun, doch wird das Spiel von seiner starken Geschichte getragen und fällt deshalb auch hier durch. Nichtsdestotrotz lohnt sich ein Blick auf dieses Spiel. Alleine wegen der ungewöhnlichen Story, der grandiosen Optik eines Neo-Paris und dem Potential, welches Lust auf mehr macht und dem Spieler den Eindruck vermittelt, dass die Entwickler eine Vision hatten, abseits vom typischen Videospiel-Mainstream.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png" alt="" width="50" height="50" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Spannende Geschichte mit vielen futuristischen Ideen und tollen Orten, welche den Spieler packt und den ein oder anderen gar zum Staunen bringen kann. Leider gehören starke Dialoge nicht zum Arsenal des starken Plots.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Grandios designtes Neo-Paris, das voll von Leben und Charme ist. Schöne Charaktermodelle und eine an sich vorzeigbare Optik runden dieses Bild ab. Dennoch hätte man sowohl an Mimik als auch an dem Kantenflimmern arbeiten können. Hinzu kommen gelegentliche Ruckler und Showdowns.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Der Soundtrack weiß durchaus zu überzeugen und passt zum futuristischen Setting, trotzdem wäre hier noch viel Luft nach oben gewesen. Was die Synchronsprecher angeht, so haben diese eine solide Arbeit geleistet, auch wenn die Persönlichkeit von Nilin zu stark hin und her schwankt. Grobe Soundprobleme stören die Atmosphäre an einige Stellen immens.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Viel zu viel verschenktes Potential. Das Spiel strotzt vor tollen Ideen, wie dem Spielen mit Erinnerungen und einem do it yourself-Kombosystem. Doch leider wurde keiner dieser Mechaniken gut ausgearbeitet, was schnell zu Ermüdungserscheinungen führt. Hin und wieder Klettern wie bei Uncharted ist auch drin, aber fette Neonzeichen zeigen das lineare Herz des Spieles.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> Mit 8 Stunden ist Remember Me viel zu kurz. Auch hier wäre das Potential für mehr drin gewesen. Abseits der Story gibt es zwar ein bisschen zu entdecken und zu tun, aber nicht, das für die kurze Dauer der Kampagne herhalten könnte</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/im-test-remember-me/">Im Test! Remember Me</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remember Me: Interaktives Tagebuch zur Sensen Engine</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 18:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In der Welt von Remember Me, in der nicht so weit entfernten Zukunft des Jahres 2084, hat die Menschheit die schnöden sozialen Netzwerke bereits...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/remember-me-interaktives-tagebuch-zur-sensen-engine/">Remember Me: Interaktives Tagebuch zur Sensen Engine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In der Welt von<strong> Remember Me</strong>, in der nicht so weit entfernten Zukunft des Jahres 2084, hat die Menschheit die <a href="https://www.facebook.com/jpgames.de" target="_blank" rel="noopener">schnöden sozialen Netzwerke</a> bereits weit hinter sich gelassen: Man lebt mittlerweile in einer Gesellschaft, in der jeder einzelne Moment des Lebens aufgezeichnet wird. Diese digitalisierten Erinnerungen können danach verkauft, erworben oder getauscht werden. Ermöglicht wird all dies durch das Sensen-Gerät, das der allergrößte Teil der Weltbevölkerung freiwillig nutzt – und hinter dem die mächtige Memorize-Gesellschaft steht.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Entwicklung der &#8222;Sensen Engine&#8220; und der Weg zur Allmacht von Memorize werden in dem frisch veröffentlichten <a href="http://journal.remembermegame.com/de" target="_blank" rel="noopener">interaktiven Tagebuch</a> des Erfinders Antoine Cartier-Wells dokumentiert. Remember Me erscheint hierzulande am 7. Juni <a href="http://www.amazon.de/gp/feature.html/?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;docId=1000710403&amp;linkCode=ur2&amp;pf_rd_i=B009K2BBW0&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_p=392077907&amp;pf_rd_r=0BSVAARQ7Q7PYRD3C3TG&amp;pf_rd_s=hero-quick-promo&amp;pf_rd_t=201&amp;site-redirect=de&amp;tag=squaregamesyo-21" target="_blank" rel="noopener">auf PlayStation 3, Xbox 360 und PC</a>. Amazon veranstaltet derzeit eine Vorbestelleraktion. Die <a href="http://www.amazon.de/gp/feature.html/?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;docId=1000710403&amp;linkCode=ur2&amp;pf_rd_i=B009K2BBW0&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_p=392077907&amp;pf_rd_r=0BSVAARQ7Q7PYRD3C3TG&amp;pf_rd_s=hero-quick-promo&amp;pf_rd_t=201&amp;site-redirect=de&amp;tag=squaregamesyo-21" target="_blank" rel="noopener">Aktionsseite zu Remember Me findet ihr hier</a>.</p>
<p>Mehr zum Spiel erfahrt ihr <a href="http://jpgames.de/tag/remember-me/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/remember-me-interaktives-tagebuch-zur-sensen-engine/">Remember Me: Interaktives Tagebuch zur Sensen Engine</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remember Me: Die Vorbestellerboni im Video</title>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2013 11:00:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Habt ihr euch schon Remember Me vorbestellt, welches in knapp einem Monat erscheint? Dann kommt ihr kostenlos an den DLC Combo Lab Pack und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/remember-me-die-vorbestellerboni-im-video/">Remember Me: Die Vorbestellerboni im Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Habt ihr euch schon <strong>Remember Me</strong> vorbestellt, welches in knapp einem Monat am 7. Juni erscheint? Dann kommt ihr kostenlos an den DLC Combo Lab Pack und drei Angriffe auch drei Techniken aus dem Franchise Street Fighter: Flash Kick, Spinning Bird Kick und Dragon Punch. Diese stellt Capcom nun in einem neuen Trailer vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch Amazon nimmt an der Vorbestelleraktion teil. Die <a href="http://www.amazon.de/gp/feature.html/?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;docId=1000710403&amp;linkCode=ur2&amp;pf_rd_i=B009K2BBW0&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_p=392077907&amp;pf_rd_r=0BSVAARQ7Q7PYRD3C3TG&amp;pf_rd_s=hero-quick-promo&amp;pf_rd_t=201&amp;site-redirect=de&amp;tag=squaregamesyo-21" target="_blank" rel="noopener">Aktionsseite zu Remember Me findet ihr hier</a>. Mehr zum Spiel erfahrt ihr <a href="http://jpgames.de/tag/remember-me/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Remember Me - Pre-Order Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8eHtqyAqL2M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8eHtqyAqL2M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=555814" target="_blank" rel="noopener">NeoGAF</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/remember-me-die-vorbestellerboni-im-video/">Remember Me: Die Vorbestellerboni im Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remember Me: Die Erinnerungen detailliert im Trailer</title>
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		<pubDate>Fri, 03 May 2013 15:00:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom veröffentlicht einen neuen Trailer zum wohl einzigartigsten und namensgebenden Spielelement von Remember Me - den Erinnerungen. Diese...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/remember-me-die-funktion-von-erinnerungen-im-detail/">Remember Me: Die Erinnerungen detailliert im Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Capcom veröffentlicht einen neuen Trailer zum wohl einzigartigsten und namensgebenden Spielelement von <strong>Remember Me</strong> &#8211; den Erinnerungen. Diese werden dabei nicht nur in die Story implementiert, sondern sind gleichzeitig Bestandteil des Gameplays. Remember Me erscheint am7. Juni für Xbox 360 und PlayStation 3. Frischt doch eure Erinnerungen zum Spiel <a href="http://jpgames.de/tag/remember-me/">in unserem Artikel-Archiv auf</a>!</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr könnt Remember Me mit Vorbestellerbonus &#8222;Nilin-Packs&#8220; <a href="https://www.amazon.de/dp/B009K2BBW0/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B009K2BBW0&amp;adid=1DZKEJXM81WNF35TMEWJ&amp;" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon vorbestellen</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Remember Me - Memory Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CNepYZfcPNw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CNepYZfcPNw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/05/remember-me-memory-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/remember-me-die-funktion-von-erinnerungen-im-detail/">Remember Me: Die Erinnerungen detailliert im Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remember Me: Keine Sexbombe aus Respekt vor Spieler</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 08:00:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In Remember Me spielt bekanntlich Nilin die Hauptrolle. Ein weiblicher Hauptcharakter ist durchaus eher die Ausnahme, denn die Regel. Doch Capcom...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/remember-me-keine-sexbombe-aus-respekt-vor-spieler/">Remember Me: Keine Sexbombe aus Respekt vor Spieler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In <strong>Remember Me</strong> spielt bekanntlich Nilin die Hauptrolle. Ein weiblicher Hauptcharakter ist durchaus eher die Ausnahme, denn die Regel. Doch Capcom will damit gewissenhaft umgehen. Nilin soll nicht als Sexbombe dargestellt werden, nur um die Herzen der zockenden Männergemeinde höher schlagen zu lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">In einem neuen Interview verriet Dontnods Creative Director Jean-Maxime Moris: &#8222;<em>Man muss die Stolperfallen überwinden, sie nicht nur als Jungfrau in Nöten oder als Sexbombe darzustellen, weil man denkt, dass dies den größten Teil der Männer ansprechen würde, die man als Fan-Basis ansieht.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Und weiter: &#8222;<em>Aber wenn man sein Publikum respektiert, dann wehrt man sich dagegen, seine Arbeit abzustumpfen und letztendlich zahlt es sich aus, weil es etwas anderes ist, was man gemacht hat. Ich sage nicht, dass wir die Einzigen sind. Ich bin ziemlich froh darüber, dass immer mehr Spiele weibliche Protagonisten haben.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wir hatten nicht daran gedacht, dass die Gleichberechtigung der Geschlechter zu einem Hauptthema im Spiel wird, aber wenn ich an unsere erstellte Welt denke, dann ist es wahr, dass Frauen Schlüsselpositionen in der Führung einnehmen. Auch im Jahr 2013 haben wir noch viel zu tun, wenn es um die Gleichberechtigung der Geschlechter geht, also seht es als einen unterbewussten Beitrag für diesem Kampf an.</em>&#8222;</p>
<p>Remember Me erscheint am 7. Juni 2013 in Europa!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://www.playm.de/2013/04/remember-me-sexistische-darstellung-soll-vermieden-werden-82806/" target="_blank">playm</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/remember-me-keine-sexbombe-aus-respekt-vor-spieler/">Remember Me: Keine Sexbombe aus Respekt vor Spieler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Time to Fight: Neuer Trailer zu Remember Me zeigt Gegner</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 14:27:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom hat einen neuen Trailer zu Remember Me veröffentlicht. Das Video trägt den Titel "Time to Fight!" und zeigt verschiedene Gegner im Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/time-to-fight-neuer-trailer-zu-remember-me-zeigt-gegner/">Time to Fight: Neuer Trailer zu Remember Me zeigt Gegner</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Capcom hat einen neuen Trailer zu <strong>Remember Me</strong> veröffentlicht. Das Video trägt den Titel &#8222;Time to Fight!&#8220; und zeigt verschiedene Gegner im Spiel. Remember Me spielt im Neo-Paris des Jahres 2084. Nilin trifft in Remember Me auf das Unternehmen Memorize. Indem Memorize all ihre Erinnerungen verwaltet, hat der Konzern die totale Kontrolle über die Bewohner der Stadt. Mithilfe von Nilin, einer Elite-Erinnerungsjägerin, versucht eine Gruppe namens Errorists, diese bestehenden Machtverhältnisse umzukrempeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Remember Me erscheint am 7. Juni für PlayStation 3, Xbox 360 und PC.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Remember Me | &quot;It&#39;s time to fight!&quot; Trailer | PS3, Xbox 360, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LliUrl7-UQE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LliUrl7-UQE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/time-to-fight-neuer-trailer-zu-remember-me-zeigt-gegner/">Time to Fight: Neuer Trailer zu Remember Me zeigt Gegner</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Off-Screen-Gameplay zu Remember Me</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 18:00:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der PAX East gab es einige Bekanntmachungen, aber manchmal durfte man auch selbst Hand anlegen. Unter anderem galt diese Devise für Remember Me...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/off-screen-gameplay-zu-remember-me/">Off-Screen-Gameplay zu Remember Me</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der PAX East gab es einige Bekanntmachungen, aber manchmal durfte man auch selbst Hand anlegen. Unter anderem galt diese Devise für <strong>Remember Me</strong>, welches am 7. Juni auch in Europa für Xbox 360, PlayStation 3 und PCs erscheint. Insgesamt werden im nachfolgenden Video 15 Minuten des Gameplays angeschnitten. <a href="http://jpgames.de/tag/remember-me/">Über unser Artikel-Archiv</a> gelangt ihr zu weiteren Informationen zu diesem Titel.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Remember Me - PAX East 2013 Off-Screen Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NDj-p8WVB_g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NDj-p8WVB_g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/03/remember-me-off-screen-pax-east-gameplay" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/off-screen-gameplay-zu-remember-me/">Off-Screen-Gameplay zu Remember Me</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Trailer und Europa-Termin für Remember Me</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 11:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom hat den konkreten Veröffentlichungstermin zu Remember Me bekannt gegeben. Der Titel erscheint demnach am 7. Juni in Europa für PS3, Xbox 360...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/neuer-trailer-und-europa-termin-fur-remember-me/">Neuer Trailer und Europa-Termin für Remember Me</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Capcom hat den konkreten Veröffentlichungstermin zu <strong>Remember Me</strong> bekannt gegeben. Der Titel erscheint demnach am 7. Juni in Europa für PS3, Xbox 360 und PC. Ihr könnt euch Remember Me bereits <a href="https://www.amazon.de/dp/B009K2BBW0/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B009K2BBW0&amp;adid=0P0NXFD0VHFEXBGMTXXV&amp;" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon vorbestellen</a>. Zusätzlich zum Releasetermin gibt es auch einen neuen Trailer, den ihr unten seht.</p>
<p style="text-align: justify;">Remember Me spielt im Neo-Paris des Jahres 2084. Ihr übernehmt die Rolle von Nilin. Sie war einst Elite-Soldatin und auf der Jagd nach Erinnerungen. Sie hatte die Fähigkeit, Erinnerungen von Menschen zu manipulieren und zu löschen. Doch sie wird selbst zur Gejagten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Remember Me | Bastille-Trailer | PS3, Xbox 360, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C-H_SWrShl0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C-H_SWrShl0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/neuer-trailer-und-europa-termin-fur-remember-me/">Neuer Trailer und Europa-Termin für Remember Me</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remember Me: Neue Screenshots und Gameplay-Videos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 19:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[DON’T NOD]]></category>
		<category><![CDATA[Remember Me]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mehrere Media Outlets, darunter Brisbane Times und Gametrailers,  haben in dieser Woche neue Screenshots und Gameplay-Videos zu Remember Me veröffentlicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/remember-me-neue-screenshots-und-gameplay-videos/">Remember Me: Neue Screenshots und Gameplay-Videos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mehrere Websites, darunter <a title="Brisbane Times" href="http://www.brisbanetimes.com.au/digital-life/games/blogs/screenplay/the-future-of-memory--a-preview-of-remember-me-20130207-2dzay.html" target="_blank" rel="noopener">Brisbane Times</a> und <a title="Gametrailers" href="http://www.gametrailers.com/side-mission/46236/remember-me-paris-2013-vs-neo-paris-2084" target="_blank" rel="noopener">Gametrailers</a>, haben in dieser Woche neue Screenshots und Gameplay-Videos zu <strong>Remember Me</strong> veröffentlicht. Es werden auch ausführliche Previews geboten, zum Beispiel auf <a title="IGN" href="http://www.ign.com/articles/2013/02/06/remember-mes-first-hours" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>. Remember Me, ein Action-Adventure aus dem französischem Studio Dontnod Entertainment und spielt im Paris der Zukunft. Ein interessanter Faktor ist, dass man im Spiel in die Köpfe anderer Menschen eindringen und ihr Gedächtnis manipulieren kann. In den Videos und Screenshots könnt ihr euch schonmal einen kleinen Überblick verschaffen. Noch mehr Screenshots <a title="gibt es außerdem hier" href="http://gematsu.com/gallery/remember-me/february-6-2013/" target="_blank" rel="noopener">gibt es außerdem hier</a> zu sehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Remember Me wird im Mai 2013 für Xbox360, PS3 und PC erscheinen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_007.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_007.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_007.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_007.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_007.jpg_600-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_007.jpg_600-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_013.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_013.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_013.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_013.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_013.jpg_600-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_013.jpg_600-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_023.jpg_600-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_029.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_029.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_029.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_029.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_029.jpg_600-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_029.jpg_600-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_041.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_041.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_041.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_041.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_041.jpg_600-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_041.jpg_600-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_044.jpg_600.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_044.jpg_600-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_044.jpg_600-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_044.jpg_600-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_044.jpg_600-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/Remember-Me_2013_02-06-13_044.jpg_600-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="IGN Plays Remember Me - Memory Remix" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kBdsgHGgLhE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kBdsgHGgLhE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="I Still Remember How to KICK YOUR ASS! - Remember Me Gameplay (Xbox 360)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qpjEKu1vC9g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qpjEKu1vC9g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Remember Me - All New Gameplay - Traversal and Exploration in Paris" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iyidS65BQyk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iyidS65BQyk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Remember Me - All New Gameplay - Remixing a Memory and Combat Skills Explained" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LEz6DuihKLQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LEz6DuihKLQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Via <a title="Gematsu" href="http://gematsu.com/2013/02/remember-me-gameplay-screenshots" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/remember-me-neue-screenshots-und-gameplay-videos/">Remember Me: Neue Screenshots und Gameplay-Videos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remember Me: Erstes Entwicklervideo zur Musik im Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/02/remember-me-ersters-entwicklervideo-zur-musik-im-spiel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 14:47:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man kann schon sagen, dass es seit der Ankündigung von Remember Me bei der Gamescom 2012 recht ruhig um den Capcom-Titel war. Sollte sich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/remember-me-ersters-entwicklervideo-zur-musik-im-spiel/">Remember Me: Erstes Entwicklervideo zur Musik im Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Man kann schon sagen, dass es seit der <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-capcom-enthullt-remember-me/">Ankündigung von <strong>Remember Me</strong> bei der Gamescom 2012</a> recht ruhig um den Capcom-Titel war. Sollte sich langsam ändern, denn die Zeit vergeht wie im Flug und Remember Me soll schon im Mai erscheinen. Capcom veröffentlichte nun ein erstes Entwicklervideo, das ein Ohr auf die Musik des Spiels wirft.</p>
<p style="text-align: justify;">Olivier Deriviere und John Kurlander heißen die Komponisten, die zu Wort kommen und die Remember Me einen elektronisch überarbeiteten Soundtrack komponieren, der vom London Philharmonia Orchestra eingespielt wurde. Doch in dem Video gibt es auch jede Menge neue Szenen aus dem Spiel selbst!</p>
<p style="text-align: justify;">Remember Me spielt im Neo-Paris des Jahres 2084. Ihr übernehmt die Rolle von Nilin. Sie war einst Elite-Soldatin und auf der Jagd nach Erinnerungen. Sie hatte die Fähigkeit, Erinnerungen von Menschen zu manipulieren und zu löschen. Doch sie wird selbst zur Gejagten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Remember Me - Behind the Music" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hq0MGHLmiN0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hq0MGHLmiN0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/remember-me-ersters-entwicklervideo-zur-musik-im-spiel/">Remember Me: Erstes Entwicklervideo zur Musik im Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Remember Me: Neuer Trailer zeigt Nilin in Aktion</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/01/remember-me-neuer-trailer-zeigt-nilin-in-aktion/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2013 10:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Remember Me]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Gerüchteküche hat es bereits vorausgesagt: In dieser Woche gibt es einen neuen Trailer zu Remember Me von Capcom! Und so kam es auch. Capcom...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/remember-me-neuer-trailer-zeigt-nilin-in-aktion/">Remember Me: Neuer Trailer zeigt Nilin in Aktion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Gerüchteküche hat es bereits vorausgesagt: In dieser Woche gibt es einen neuen Trailer zu <a href="https://www.amazon.de/dp/B009K2BBW0/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B009K2BBW0&amp;adid=13KMBB1W4YB7YMPAYYET&amp;" target="_blank" rel="noopener"><strong>Remember Me</strong></a> von Capcom! Und so kam es auch. Capcom veröffentlichte ein &#8222;verspätetes Weihnachtsgeschenk&#8220; in Form eines neuen, zwei Minuten langen Trailers zu Remember Me, das letztes Jahr auf der Gamescom 2012 enthüllt wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Remember Me spielt im Neo-Paris des Jahres 2084. Ihr übernehmt die Rolle von Nilin. Sie war einst Elite-Soldatin und auf der Jagd nach Erinnerungen. Sie hatte die Fähigkeit, Erinnerungen von Menschen zu manipulieren und zu löschen. Doch sie wird selbst zur Gejagden. An der Seite von Hauptcharakterin Nilin geht es im brandneuen Gameplay-Video zu Capcoms „Remember Me“ durch den Stadtteil St. Michel in Neo-Paris. Dort trifft sie auf einen der Bossgegner, namens Kid Xmas. Dieser macht aber einen eher wenig weihnachtlichen Eindruck: Ihn interessiert es nicht, ob Nilin artig war – vielmehr will er sie live im Neo-Paris TV Network vernichten.</p>
<p>Erfahrt mehr in unserem <a href="http://jpgames.de/tag/remember-me/">Artikel-Archiv</a>! Remember Me erscheint im Mai in Europa!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Remember Me - Late X-Mas Present Trailer (DE)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/indkbRyWQI8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/indkbRyWQI8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Remember Me: Bisher etliche Änderungen an der Story</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 11:33:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung bei der Gamescom 2012 war es um Remember Me von Capcom recht ruhig. Ob es daran liegt, dass man ständig Änderungen an der Story des...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach der Ankündigung bei der Gamescom 2012 war es um <a href="https://www.amazon.de/dp/B009K2BBW0/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B009K2BBW0&amp;adid=0CGVKP6HCAZP3ED9BEZC&amp;" target="_blank" rel="noopener">Remember Me von Capcom</a> recht ruhig. Ob es daran liegt, dass man ständig Änderungen an der Story des Spiels vorgenommen hat? Wie Lead Writer Stephane Beauverger erzählt, ist die Story nicht in Stein gemeißelt. Das sei aber normal, so Beauverger.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Du musst die Handlung während der Entwicklung des Projektes ständig ändern</em>&#8222;, so Beauverger gegenüber Game Mater. &#8222;<em>Insgesamt haben wir bis heute 23 kleinere Änderungen an der Geschichte von Remember Me vorgenommen, was aber völlig normal ist. Das gehört einfach zum Job.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn Remember Me im Mai des Jahres fertig ist, wird es euer Job sein, die Story zu verändern. Remember Me spielt im Neo-Paris des Jahres 2084. Ihr übernehmt die Rolle von Nilin. Sie war einst Elite-Soldatin und auf der Jagd nach Erinnerungen. Sie hatte die Fähigkeit, Erinnerungen von Menschen zu manipulieren und zu löschen. Doch sie wird selbst zur Gejagden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://www.playm.de/2013/01/remember-me-23-anderungen-an-der-handlung-vorgenommen-68718/" target="_blank" rel="noopener">playm</a></p>
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