<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pro Evolution Soccer 2015 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/pro-evolution-soccer-2015/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/pro-evolution-soccer-2015/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 04 Nov 2014 16:48:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-117/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-117/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 12:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Advanced Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Captain Toad: Treasure Tracker]]></category>
		<category><![CDATA[Dengeki Bunko Fighting Climax]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[One Piece: Super Grand Battle! X]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Sunset Overdrive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=98069</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch für die Japaner hält der November eine Vielzahl an Titeln bereit. Einen Vorgeschmack darauf bietet die neue Ausgabe der Famitsu, deren Testteil...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-117/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch für die Japaner hält der November eine Vielzahl an Titeln bereit. Einen Vorgeschmack darauf bietet die neue Ausgabe der Famitsu, deren Testteil diesmal randvoll mit großen Spielen gefüllt ist. Unter den getesteten Titeln befinden sich dabei, <strong>Captain Toad: Treasure Tracker</strong>, <strong>One Piece: Super Grand Battle! X</strong>, <strong>Sunset Overdrive</strong> und <strong>Call of Duty: Advanced Warfare</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier die gesamte Liste der getesteten Titel:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Call of Duty: Advanced Warfare [PS3/PS4/360/XBO]: 10/9/9/10  (38/40)</li>
<li>Pro Evolution Soccer 2015 [PS3/PS4/XBO]: 9/9/9/10  (37/40)</li>
<li>Sunset Overdrive [XBO]: 9/9/9/9  (36/40)</li>
<li>Captain Toad: Treasure Tracker [Wii U]: 8/9/9/8  (34/40)</li>
<li>Dengeki Bunko: Fightning Climax [PS3/Vita]: 8/8/8/9  (33/40)</li>
<li>Oukoku no Douguya-San [3DS]: 8/8/8/7  (31/40)</li>
<li>One Piece: Super Grand Battle! X [3DS]: 7/8/8/7  (30/40)</li>
<li>Marginal #4: Idol of Supernova [Vita]: 8/7/7/7  (29/40)</li>
<li>Marvel Disk Wars: Avengers &#8211; Ultimate Heroes [3DS]: 6/7/8/7  (28/40)</li>
<li>Pinch 50 Renpatsu!! [3DS]: 6/7/7/7  (27/40)</li>
<li>@Simple DL Series Vol. 33: The Nekketsu! Honoo no Ramen Shop [3DS]: 7/6/7/7  (27/40)</li>
<li>Touch Detective: Funghi Rhythm [3DS]: 8/7/6/6  (27/40)</li>
<li>Cocoto: Alien Brick Breaker [3DS]: 6/7/6/6  (25/40)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/11/famitsu-review-scores-issue-1353">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-117/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-117/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2014: PES 2015 greift nach der Krone</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-pes-2015-greift-nach-der-krone/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-pes-2015-greift-nach-der-krone/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 18:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer 2015]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=93221</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der diesjährigen Gamescom, wurden wir auch zu einer kleinen Präsentation zu Pro Evolution Soccer 2015 bei Konami eingeladen. Die Vertreter des...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-pes-2015-greift-nach-der-krone/">Gamescom 2014: PES 2015 greift nach der Krone</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Rahmen der diesjährigen Gamescom wurden wir auch zu einer kleinen Präsentation zu <strong>Pro Evolution Soccer 2015</strong> bei Konami eingeladen. Die Vertreter des Spiels wirkten sehr entspannt und überaus überzeugt von ihrem Spiel. Pro Evolution Soccer ist die letzten Jahre weit in der Gunst der Fans gesunken und verlor den Zweikampf gegen FIFA.</p>
<figure id="attachment_93325" aria-describedby="caption-attachment-93325" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-2.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-93325" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-2-300x168.jpg" alt="Die Spieler erkennt man auch ohne Namenslizenzen." width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-2.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-93325" class="wp-caption-text">Die Spieler erkennt man auch ohne Namenslizenzen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mit Pro Evolution Soccer 2015 will man diesen Fauxpas ungeschehen machen und wieder die Krone der Fussballsimulationen erlangen. Ein wichtiger Bestandteil dazu sollen die authentischen Spieler-IDs sein, die in einem langwierigen Prozess zusammengetragen wurden und Stärken und Schwächen der einzelnen Spieler möglichst realistisch darstellen. Mit den Team-IDs wagt man noch einen Schritt nach vorne und implementiert Heim- und Auswärtsverhaltensweisen der Clubs, hier ist man Vorreiter und einzigartig im Genre.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Meilenstein bei den IDs werden die LIVE-Updates sein, welche die IDs ständig auf dem neuesten Stand halten und so zum Beispiel Formtiefs direkt in das Spiel einbinden werden. Laut den Vertretern lässt diese Funktion Spielerlizenzen in den Hintergrund rücken &#8211; Pro-Evolution-Soccer-Spielen fehlen bekanntlich offizielle Namenslizenzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den Verhaltensweisen, sollen auch Bewegungen und Aussehen noch realistischer wirken als zuvor. Auch hier wurden typische Bewegungen, wofür einige Spieler bekannt sind, in das Spiel eingebaut. Man verspricht, dass kaum ein Spieler die gleichen Bewegungsabläufe haben wird. Grafisch setzt man auf Konamis Fox-Engine, wo man in ständiger Zusammenarbeit mit den Kojima-Teams bei Konami stehen soll. Auch Metal Gear Solid V basiert auf dieser Engine.</p>
<figure id="attachment_93326" aria-describedby="caption-attachment-93326" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-3.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-93326" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-3-300x168.jpg" alt="Schicke Stadien warten." width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/pes-2015-3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-93326" class="wp-caption-text">Schicke Stadien warten.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Eine weitere neue Funktion in Pro Evolution Soccer ist &#8222;my club&#8220;. Hier kann man über Agenten Spieler abwerben, um sein Team zu verbessern. Der Clou dabei sollen verschiedene Agenten sein, die sich in ihren Fähigkeiten unterscheiden. Wichtig hierbei ist, dass man sich von einem &#8222;Pay to Win&#8220;-Prinzip ganz klar abwendet und auf den spielerischen Aspekt setzt.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit dem neuen &#8222;Role Control&#8220;-Modus will man den Vogel abschießen. Als &#8222;fucking awesome&#8220; wurde uns dieser Modus angepriesen und dem Spielspaß soll dieser folgerichtig mehr als gut tun. Bei Role Control übernehmen bis zu drei Spieler verschiedene taktische Positionen im Team. Ein Spieler ist also nicht für einzelne Spieler zuständig, sondern viel mehr für die ganze Abwehr, das Mittelfeld, oder den Angriff. Hier eröffnen sich laut den PES-Vertretern viel mehr taktische Möglichkeiten und statistisch sollen Teams, die Role Control nutzen, auch mehr Spiele gewinnen. Vorstellen kann man sich diesen Modus als eine Art Kickertisch und spielbar ist das Ganze offline als auch online.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Schluss wurde uns noch einmal ein viel realistischeres Spielgefühl als bei der Konkurrenz versprochen und mit zahlreichen Einstellungsmöglichkeiten geworben, die es bei FIFA so nicht geben wird. Wenn man dann von Einstellungen zur Höhe des Grases oder von der Option zum Bewässern des Rasens hört, hinterlässt das schon einen leicht beeindruckten Nachgeschmack.</p>
<p style="text-align: justify;">Fans von Fußballsimulationen dürfen durchaus gespannt sein. PES 2015 erscheint am 12. November in Europa. Am 17. September wird eine spielbare Demo für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PCs zur Verfügung stehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-pes-2015-greift-nach-der-krone/">Gamescom 2014: PES 2015 greift nach der Krone</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/08/gamescom-2014-pes-2015-greift-nach-der-krone/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2014: Das Line-Up von Konami</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/07/gamescom-2014-das-line-up-von-konami/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/07/gamescom-2014-das-line-up-von-konami/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2014 10:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer 2015]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=92036</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konami hat das Line-Up für die bevorstehende Gamescm 2014 vorgestellt. In Köln wird man PES 2015 und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain im Gepäck haben...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/gamescom-2014-das-line-up-von-konami/">Gamescom 2014: Das Line-Up von Konami</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Konami hat seine Aufstellung für die bevorstehende Gamescom 2014 vorgestellt. In Köln wird man PES 2015 und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain im Gepäck haben. &#8222;Wir sind stolz, dass wir mit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und PES 2015 in diesem Jahr zwei unserer stärksten Marken auf Europas größter Games-Messe zeigen&#8220;, so Martin Schneider, General Manager von Konami Digital Entertainment B.V. &#8222;Beide Titel zeigen das Engagement und die Energie, mit der KONAMI bei den neuen Formaten tätig ist. Wir freuen uns darauf, diese wichtigen Titel mit einem so großen Publikum bei der wichtigsten europäischen Veranstaltung unserer Industrie teilen zu dürfen.&#8220; Der Konami-Stand befindet sich in Halle 7.1, Stand A031.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Details und Line Up-Informationen werden in Kürze bekannt gegeben.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/gamescom-2014-das-line-up-von-konami/">Gamescom 2014: Das Line-Up von Konami</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/07/gamescom-2014-das-line-up-von-konami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
