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	<title>Netmarble Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Sep 2026 15:01:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ghibli-Vibes kein Zufall: Dieses neue Cozy-Spiel gehört offiziell zum &#8222;Ni no Kuni&#8220;-Universum</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/ghibli-vibes-waren-kein-zufall-dieses-neue-cozy-spiel-gehoert-offiziell-zum-ni-no-kuni-universum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 06:03:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bloomwalker kehrt zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/ghibli-vibes-waren-kein-zufall-dieses-neue-cozy-spiel-gehoert-offiziell-zum-ni-no-kuni-universum/">Ghibli-Vibes kein Zufall: Dieses neue Cozy-Spiel gehört offiziell zum &#8222;Ni no Kuni&#8220;-Universum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon bei der Vorstellung <a href="https://jpgames.de/2025/08/ghibli-meets-crafting-das-neue-cozy-game-project-bloomwalker-ist-betont-fuersorglich/">im vergangenen Jahr</a> waren die Ähnlichkeiten zur Optik von <strong>Studio Ghibli</strong> kaum zu übersehen. Schließlich erinnerte Bloomwalker (damals hieß es noch Project Bloomwalker) damit ziemlich schnell an die berühmte Anime-Schmiede. Jetzt wird diese Verbindung sogar offiziell.</p>
<p>Netmarble und Entwickler Netmarble Neo haben zur Tokyo Game Show 2026 bestätigt, dass <strong>Bloomwalker tatsächlich im Universum von Level-5s Ni-no-Kuni-Reihe angesiedelt ist</strong>.</p>
<p>Das kommt aber nicht ganz überraschend: Netmarble Neo kennt die Marke bereits gut, denn das koreanische Studio entwickelte zuvor <a href="https://jpgames.de/2022/05/die-schoene-welt-von-ni-no-kuni-cross-worlds-oeffnet-heute-ihre-pforten-auch-im-westen/">Ni no Kuni: Cross Worlds</a> für mobile Geräte und den PC. Level-5 ist auch in den Copyright-Hinweisen auf der Steam-Seite von Bloomwalker zu finden.</p>
<p>Gleichzeitig wurden weitere Plattformen angekündigt. Neben Xbox Series und PCs via <a href="https://store.steampowered.com/app/4997000/Bloomwalker/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> sowie Microsoft Store erscheint das Cozy-Crafting-Abenteuer auch für PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch. Einen Veröffentlichungstermin gibt es allerdings weiterhin nicht.</p>
<h3>Mit einem wandelnden Haus durch die Welt</h3>
<p>Schauplatz ist die Welt <strong>Luminoa</strong>, deren Heiligtümer von Verschmutzung heimgesucht wurden. Selbst die einstigen Wächter sind dem Wahnsinn verfallen und zu Verkörperungen dieser Verschmutzung geworden. Auch die kleinen Naturgeister, die bekannten <strong>Higgledies</strong>, sind bedroht.</p>
<p>Unser vielleicht ungewöhnlichster Begleiter ist dabei unser eigenes <strong>wanderndes Haus</strong>. Mit ihm reisen wir von Heiligtum zu Heiligtum und können an verschiedenen Orten Halt machen, um die Umgebung zu erkunden und Ressourcen zu sammeln.</p>
<p>Das Haus entwickelt sich im Laufe des Abenteuers ebenfalls weiter. Neue Funktionen verändern nicht nur seine Möglichkeiten, sondern auch sein Aussehen. Gleichzeitig hilft es dabei, die Verschmutzung aus der Welt zu vertreiben.</p>
<p>Und hinter der Haustür wartet noch einmal eine ganz eigene Welt. Dort befindet sich eine <strong>persönliche Taschendimension</strong>, die frei ausgebaut und dekoriert werden kann. Gebäude und Einrichtungen lassen sich errichten, während Familiars und Higgledies dort essen, schlafen und arbeiten. Nach und nach soll daraus ein immer lebendigeres Zuhause entstehen.</p>
<h3>Gemeinsam basteln und Luminoa wiederaufbauen</h3>
<p>Eine wichtige Rolle spielen außerdem die <strong>Familiars</strong>. Die handwerklich begabten BegleiterInnen besitzen eigene Geschichten und können näher kennengelernt werden. Mit wachsender Freundschaft werden neue Rezepte, Einrichtungen und Crafting-Möglichkeiten freigeschaltet.</p>
<p>Auch die Higgledies können umsorgt werden. Wer ihnen Nahrung und ein Zuhause bietet, kann im Gegenzug unter anderem Ressourcen erhalten. Mit den gesammelten Materialien stellen wir anschließend gemeinsam mit unseren BegleiterInnen neue Gegenstände her.</p>
<p>Diese werden wiederum benötigt, um <strong>Dörfer und Häuser wiederaufzubauen</strong> oder Geschenke für die BewohnerInnen herzustellen. Crafting, Beziehungen, der Ausbau der eigenen kleinen Welt und die Wiederherstellung von Luminoa greifen damit ineinander.</p>
<p>Passend zur Tokyo Game Show 2026 gibt es auch einen neuen Trailer zu sehen. Wann Bloomwalker für PS5, Switch 2, Switch, Xbox Series und PCs erscheint, bleibt vorerst offen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Bloomwalker] TGS 2026 Trailer | Wishlist Now!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dbT0aEUsPlc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dbT0aEUsPlc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/bloomwalker-adds-ps5-switch-2-and-switch-versions-set-in-ni-no-kuni-universe" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Bloomwalker, <a href="https://ch.netmarble.com/Eng/Games/Detail?post_seq=5994&amp;bbs_code=1018&amp;post_tag=project%20bloomwalker" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Neo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/ghibli-vibes-waren-kein-zufall-dieses-neue-cozy-spiel-gehoert-offiziell-zum-ni-no-kuni-universum/">Ghibli-Vibes kein Zufall: Dieses neue Cozy-Spiel gehört offiziell zum &#8222;Ni no Kuni&#8220;-Universum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die &#8222;Storylücke&#8220; von Solo Leveling bekommt bald ihr eigenes Videospiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/die-storyluecke-von-solo-leveling-bekommt-bald-ihr-eigenes-videospiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 05:59:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Netmarble Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Solo Leveling: KARMA]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Solo Leveling: KARMA.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-storyluecke-von-solo-leveling-bekommt-bald-ihr-eigenes-videospiel/">Die &#8222;Storylücke&#8220; von Solo Leveling bekommt bald ihr eigenes Videospiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Netmarble hat im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 zwei neue Trailer zu <strong>Solo Leveling: KARMA</strong> gezeigt: einen umfassenden Game-Overview-Trailer und einen narrativ aufgeladenen Cinematic-Story-Trailer. Beide gehen auf die Storylücke von 27 Jahren des Manhwa ein.</p>
<p>Der Game-Overview-Trailer erklärt die <strong>Kernmechaniken und den Gameplay-Loop</strong> von KARMA. Im Zentrum steht ein flüssiges, schnelles Kampfsystem mit nahtlosem Wechsel zwischen verschiedenen Waffen und Spielstilen wie Dolchen, Schwertern und weiteren, das in ein Roguelite-System eingebettet ist.</p>
<p>Besonderes Highlight dabei: Die Shadow Army lässt sich zum Teil direkt steuern. In der Demo am Netmarble-Stand bei der Tokyo Game Show können Fans über 200 Buff-Typen und acht spielbare Charaktere testen, darunter auch Schatten wie Bellion.</p>
<p>Der Cinematic-Story-Trailer taucht dagegen<strong> tiefer in die Lore ein</strong> und zeigt Sung Jinwoos einsamen Kampf im Dimensional Gap während des 27-jährigen Krieges gegen die Monarchen – und füllt damit eine Storylücke im Original-Webtoon.</p>
<p>Das Spiel bietet eine neue Storyline rund um den endlosen Krieg in bislang unbekannten Gebieten. Zusätzlich gibt es eine völlig neue Riege an Charakteren, welche die neue Geschichte vorantreiben.</p>
<p>Solo Leveling: KARMA erscheint noch 2026 für PCs, iOS und Android – und voraussichtlich auch zuerst in Südkorea und Japan, wo bereits die Vorregistrierungen laufen. Als Belohnungen gibt es unter anderem das „Sung Jinwoo Predator Outfit“, den „Shadow Monarch Halo“ und weitere Ingame-Items.</p>
<h3>TGS 2026 Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Solo Leveling: KARMA, TGS 2026 Game Overview Video 🎥" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2SBCTQpPfOU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2SBCTQpPfOU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="Solo Leveling: KARMA, Cinematic Trailer Revealed!🎬" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vdGdcqyHZ44?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vdGdcqyHZ44?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.animenewsnetwork.com/news/2026-09-17/solo-leveling-karma-game-unveils-gameplay-overview-cinematic-story-trailer/.241897" target="_blank" rel="noopener">ANN</a>, <a href="https://www.invenglobal.com/articles/26122/solo-leveling-karma-unveils-key-systems-and-content-at-tgs-2026" target="_blank" rel="noopener">InvenGlobal</a>, Bildmaterial: Solo Leveling: KARMA, <a href="https://sololeveling-karma.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Neo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-storyluecke-von-solo-leveling-bekommt-bald-ihr-eigenes-videospiel/">Die &#8222;Storylücke&#8220; von Solo Leveling bekommt bald ihr eigenes Videospiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Solo Leveling als Roguelite-Action-RPG: Neue Videos zeigen Story und Kämpfe zu &#8222;KARMA&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/solo-leveling-als-roguelite-action-rpg-neue-videos-zeigen-story-und-kaempfe-zu-karma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 11:14:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Netmarble Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Solo Leveling: KARMA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei neue Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/solo-leveling-als-roguelite-action-rpg-neue-videos-zeigen-story-und-kaempfe-zu-karma/">Solo Leveling als Roguelite-Action-RPG: Neue Videos zeigen Story und Kämpfe zu &#8222;KARMA&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt neue Einblicke zum Roguelite-Action-RPG <strong>Solo Leveling: KARMA</strong>. Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo haben einen Story-Trailer und einen neuen &#8222;Combat&#8220;-Trailer veröffentlicht.</p>
<p>Das Spiel bietet eine neue Storyline rund um den &#8222;endlosen Krieg&#8220; in bislang unbekannten Gebieten. Zusätzlich gibt es eine völlig neue Riege an Charakteren, welche die neue Geschichte vorantreiben.</p>
<p>Diese Handlung spielt das zwischen den Ereignissen der Hauptgeschichte – in einer 27-jährigen Zeitlücke namens Dimensional Gap. Dort kämpft Sung Jinwoo in einer endlosen Schlacht gegen die Monarchen, angetrieben vom Artefakt Broken Cup of Reincarnation, das er durch seine Erinnerungen wiederherstellen muss.</p>
<p>Begleitet wird das Gameplay von Sequenzen von A-1 Pictures, demselben Studio, das auch hinter der Produktion der Animeserie steht. Zum Gameplay gibt der neue &#8222;Combat&#8220;-Trailer Einblicke und zeigt die Action des Shadow Monarch.</p>
<p>Das Kampfsystem ermöglicht den nahtlosen Wechsel zwischen verschiedenen Waffen. Der Roguelite-Reiz lässt euch die Blessings kombinieren und euren eigenen Spielstil auf einem sich ständig verändernden Schlachtfeld entwickeln. Solo Leveling: KARMA erscheint 2026 für PC, iOS und Android.</p>
<h3>Der neue Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Solo Leveling: KARMA, Official Story PV revealed!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uojS-xRp8e4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uojS-xRp8e4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der neue &#8222;Combat&#8220;-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Solo Leveling: KARMA, Official Combat PV revealed!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FjnFn-zWiVM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FjnFn-zWiVM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Solo Leveling: KARMA, <a href="https://sololeveling-karma.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Neo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/solo-leveling-als-roguelite-action-rpg-neue-videos-zeigen-story-und-kaempfe-zu-karma/">Solo Leveling als Roguelite-Action-RPG: Neue Videos zeigen Story und Kämpfe zu &#8222;KARMA&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das aktuelle &#8222;Solo Leveling&#8220;-Spiel erscheint in wenigen Monaten auch für PS5 und Xbox</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-aktuelle-solo-leveling-spiel-erscheint-in-wenigen-monaten-auch-fuer-ps5-und-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 05:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Solo Leveling: Arise Overdrive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Arise Overdrive im Herbst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-aktuelle-solo-leveling-spiel-erscheint-in-wenigen-monaten-auch-fuer-ps5-und-xbox/">Das aktuelle &#8222;Solo Leveling&#8220;-Spiel erscheint in wenigen Monaten auch für PS5 und Xbox</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Versionen des Action-Rollenspiels <strong>Solo Leveling: Arise Overdrive</strong> für PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen im dritten Quartal 2026, wie Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo bekannt gegeben haben.</p>
<p>Solo Leveling: Arise Overdrive ist <a href="https://jpgames.de/2025/12/das-neue-solo-leveling-spiel-startet-erfolgreich-und-will-mit-weiteren-updates-ueberzeugen/">bereits im November 2025 auf Steam</a> gestartet. Das Koop-Action-RPG für bis zu vier Spieler basiert auf dem Webroman und Anime und orientiert sich stark am Mobile-Spiel Solo Leveling: Arise.</p>
<p>Dort zeigte das Spiel solide Zahlen: Schätzungen zufolge wurden rund 140.000 bis 165.000 Exemplare zum Preis von 39,99 Euro verkauft, mit einem Peak von knapp 13.000 gleichzeitigen Spielern. Die Fachpresse konnte das Spiel derweil nicht überzeugen: Aktuell steht das Spiel bei <a href="https://www.metacritic.com/game/solo-leveling-arise-overdrive/" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a> nach acht Wertungen bei 64 Prozent und auch die Fan-Reaktionen sind im Westen <a href="https://store.steampowered.com/app/2373990/Solo_Leveling_ARISE_OVERDRIVE/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noopener">gemischt</a>. Inzwischen steht Arise Overdrive aber bei &#8222;größtenteils positiven&#8220; Rezensionen bei Steam.</p>
<p>Neben Arise Overdrive steht mit Solo Leveling: KARMA schon eine weitere Adaption in den Startlöchern. Dieses Roguelite-Action-RPG wird ein isometrisches Hack-and-Slash-Gameplay mit Roguelite-Struktur à la Hades bieten. <a href="https://jpgames.de/2026/04/solo-leveling-wird-als-roguelite-action-rpg-wiedergeboren-und-hier-ist-der-neue-trailer/">Solo Leveling: KARMA</a> erscheint 2026 für PCs, iOS und Android.</p>
<h3>Neuer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE - Update Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mZH-Dap6ceo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mZH-Dap6ceo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/solo-leveling-arise-overdrive-for-ps5-xbox-series-launches-in-q3-2026" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Solo Leveling: Arise Overdrive, <a href="https://slvariseoverdrive.netmarble.com/en" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Neo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-aktuelle-solo-leveling-spiel-erscheint-in-wenigen-monaten-auch-fuer-ps5-und-xbox/">Das aktuelle &#8222;Solo Leveling&#8220;-Spiel erscheint in wenigen Monaten auch für PS5 und Xbox</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mongil: Star Dive kommt gut bei Fans an, nur Finger sind kontrovers – und es liegt nicht an KI</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/mongil-star-dive-kommt-gut-bei-fans-an-nur-finger-sind-kontrovers-und-es-liegt-nicht-an-ki/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:28:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[MONGIL: STAR DIVE]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Monster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Fingergeste mal wieder.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mongil-star-dive-kommt-gut-bei-fans-an-nur-finger-sind-kontrovers-und-es-liegt-nicht-an-ki/">Mongil: Star Dive kommt gut bei Fans an, nur Finger sind kontrovers – und es liegt nicht an KI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern ist <strong>Mongil: Star Dive</strong> erschienen. Das Spiel gibt es aktuell für PCs (via Launcher und Epic Games Store) sowie für iOS und Android zum Download. Das koreanische Unternehmen Netmarble steht bei diesem Titel unter besonderer Beobachtung.</p>
<p>Insbesondere Investoren <a href="https://www.boerse-express.com/news/articles/netmarble-aktie-vor-dem-haertetest-878553" target="_blank" rel="noopener">sehen</a> das Spiel als einen &#8222;Härtetest&#8220; für die koreanische Branche. Der neue Titel soll die Frage beantworten, ob ein hochwertiges Gacha-RPG aus Korea noch mit der Konkurrenz aus China mithalten kann. Die ersten Reaktionen von Fans sind vielversprechend.</p>
<h3>Positive Fan-Reaktionen</h3>
<p>Die ersten Fan-Reaktionen auf das Spiel sind überwiegend positiv, was auch daran liegt, dass es vieles anders macht als chinesische Gacha-RPGs. Da wäre zunächst einmal die World, die deutlich stärker segmentiert ist. Statt in einer großen, offenen Welt gibt es optimierte Spielabschnitte, die linearer sind als vergleichbare Vertreter des Genres.</p>
<p>Das hilft vor allem bei der Story: Sie ist erfrischend präzise erzählt, die Charaktere schweifen nicht in endlose Dialoge mit vielen Spezialworten ab, welche in der Fantasy-Welt eine besondere Bedeutung haben. Auf Reddit meint der User Photeaa <a href="https://www.reddit.com/r/MongilStarDive/comments/1slxn2p/one_thing_that_this_game_does_that_other/" target="_blank" rel="noopener">etwa</a>, dass die Gespräche leicht und humorvoll sind und dadurch oft an klassische Anime erinnern, insbesondere mit den zahlreichen Cutscenes.</p>
<p>Auch Automatic_Clothes_56 <a href="https://www.reddit.com/r/MongilStarDive/comments/1slu509/this_voice_acting/" target="_blank" rel="noopener">liebt</a> den Humor, der durch das tolle Voice-Acting verstärkt wird – das Spiel nähme sich teilweise selbst nicht ernst. Besonders hervorzuheben ist hier Nyanners, der katzenähnliche Monsterbegleiter mit besonderen Fähigkeiten. Seine Gefräßigkeit sorgt immer wieder für witzige Momente.</p>

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<h3>Kritik in der B-Note</h3>
<p>Wie bereits am Fehlen einer Konsolenversion zu sehen ist, hat Mongil: Star Dive kein riesiges Budget wie andere Vertreter des Genres. Dafür ist es ein solider A-Tier-Titel, der das, was er sein möchte, auch gut umzusetzen scheint. Gelobt werden die geringen Ladezeiten, der Fanservice und das faire Gacha-System, das jedoch etwas geizig ist zu F2P-SpielerInnen.</p>
<p>Kritik gibt es vor allem an der Benutzeroberfläche und den Netmarble-typischen Pop-Ups, die zum Kaufen der diversen Pay-to-Win-Pakete animieren sollen. Hier wird sich zeigen, ob das Spiel auch langfristig seine Fans begeistern kann. Das Gameplay ist Standard-Kost, nur das Fehlen eines Springen-Knopfes wird bemängelt.</p>
<h3>Notfallpatch wegen koreanischer Verschwörungstheorie</h3>
<p>Kurios ist der Notfallpatch wenige Stunden nach Erscheinen des Spiels. In Korea gab es erneut Unmut wegen einer Verschwörungstheorie, die besagt, dass eine gewisse Fingergeste eine bewusste Handlung ist, &#8222;um Misandrie durch symbolische Handgesten zu verbreiten und zu fördern, und dass radikale Feministinnen diese versteckten Botschaften verbreitet haben, um Männer mit kleinem Penis zu demütigen&#8220; – Zitat <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Finger_pinching_conspiracy_theory" target="_blank" rel="noopener">Wikipedia</a>.</p>
<p><a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1sm0m1w/mongil_star_dive_finger_pinch_controversy/" target="_blank" rel="noopener">Diese Geste</a> wurde umgehend aus dem Spiel entfernt. Vor einiger Zeit war auch &#8222;Stellar Blade&#8220;-Entwickler Shift Up wegen dieser Geste ins Visier geraten. In einem älteren Beitrag führen wir die <a href="https://jpgames.de/2025/11/eine-unschuldige-handgeste-bringt-die-stellar-blade-entwickler-in-suedkorea-in-bedraengnis/">Hintergründe dieser Geste näher aus</a>. Zurück zu den Inhalten.</p>
<h3>Grafik-Enthusiasten begeistert &#8211; von einem Mobile-Game?</h3>
<p>Obwohl das Spiel grafisch eher durchschnittlich abschneidet, sind Grafik-Enthusiasten dennoch begeistert. Grund dafür sind die vielen Optionen bei der Kantenglättung. Viele andere Titel mit der Unreal Engine 5 erzwingen Temporales Anti-Aliasing, was das Bild weichzeichnet und zu Schliereneffekten führt, dafür aber auch aufwändige Grafikeffekte performant ermöglicht.</p>
<p>Durch den simpleren Grafikstil von Mongil: Star Dive ist das nicht nötig. Es <a href="https://www.reddit.com/r/FuckTAA/comments/1sm132m/i_thought_mongil_star_dive_has_forced_taa_but_the/" target="_blank" rel="noopener">bietet</a> eine Vielzahl von Kantenglättungsoptionen an, ohne, dass die Bildqualität stark leidet. Ebenso gibt es experimentelles Ray-Tracing, das besonders die Schattenwürfe realistischer gestaltet.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[MONGIL: STAR DIVE] Launch Trailer (Short Ver.)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3gEiT54E3Cw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3gEiT54E3Cw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gameplay Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[MONGIL: STAR DIVE] Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cppNSXsE1Q4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cppNSXsE1Q4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: MONGIL: STAR DIVE, <a href="https://mgstardive.netmarble.com/" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Monster</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mongil-star-dive-kommt-gut-bei-fans-an-nur-finger-sind-kontrovers-und-es-liegt-nicht-an-ki/">Mongil: Star Dive kommt gut bei Fans an, nur Finger sind kontrovers – und es liegt nicht an KI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Solo Leveling wird &#8222;als Roguelite-Action-RPG wiedergeboren&#8220; und hier ist der neue Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/solo-leveling-wird-als-roguelite-action-rpg-wiedergeboren-und-hier-ist-der-neue-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 12:52:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Solo Leveling: KARMA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zu Solo Leveling: KARMA.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/solo-leveling-wird-als-roguelite-action-rpg-wiedergeboren-und-hier-ist-der-neue-trailer/">Solo Leveling wird &#8222;als Roguelite-Action-RPG wiedergeboren&#8220; und hier ist der neue Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo haben auf der AnimeJapan 2026 einen neuen Trailer zum Roguelite-Action-RPG <strong>Solo Leveling: KARMA</strong> veröffentlicht.</p>
<p>Netmarble und Netmarble Neo erweitern die &#8222;Solo Leveling&#8220;-Reihe mit dem neuen Roguelite-Action-RPG Solo Leveling: KARMA, das zwischen den Ereignissen der Hauptgeschichte spielt – in einer 27-jährigen Zeitlücke namens Dimensional Gap.</p>
<p>Dort kämpft Sung Jinwoo in einer endlosen Schlacht gegen die Monarchen, angetrieben vom Artefakt Broken Cup of Reincarnation, das er durch seine Erinnerungen wiederherstellen muss. Begleitet wird das Gameplay von Sequenzen von A-1 Pictures, demselben Studio, das auch hinter der Produktion der Animeserie steht.</p>
<p>SpielerInnen erwartet ein isometrisches Hack-and-Slash-Gameplay mit Roguelite-Struktur à la Hades: Prozedural generierte Dungeons, permanente Upgrades nach dem Tod und schnelle Kombos gegen Monster und Bosse. Jinwoo kann außerdem Shadow Soldiers wie Igris und Iron beschwören, um Combo-Angriffe auszuführen.</p>
<p>Laut Producer Kwon Dohyung legt das Spiel Wert auf präzise, manuelle Steuerung (optimal mit Gamepad) und verzichtet auf Charakter-Gacha-Mechaniken. Stattdessen sind optionale Abos oder &#8222;Battle Pass&#8220;-Systeme im Gespräch. Solo Leveling: KARMA erscheint 2026 für PCs, iOS und Android.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Solo Leveling: Karma, Anime Japan 2026 PV Release!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LL1Q7_7uclI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LL1Q7_7uclI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/solo-leveling-karma-animejapan-2026-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Solo Leveling: KARMA, <a href="https://sololeveling-karma.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Neo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/solo-leveling-wird-als-roguelite-action-rpg-wiedergeboren-und-hier-ist-der-neue-trailer/">Solo Leveling wird &#8222;als Roguelite-Action-RPG wiedergeboren&#8220; und hier ist der neue Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue &#8222;Seven Deadly Sins&#8220;-Adaption lässt euch auf PS5 &#8222;direkt in den Anime&#8220; eintreten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/die-neue-seven-deadly-sins-adaption-will-mit-euch-auf-ps5-direkt-in-den-anime-eintreten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 07:16:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[The Seven Deadly Sins: Origin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sehr immersiv.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-neue-seven-deadly-sins-adaption-will-mit-euch-auf-ps5-direkt-in-den-anime-eintreten/">Neue &#8222;Seven Deadly Sins&#8220;-Adaption lässt euch auf PS5 &#8222;direkt in den Anime&#8220; eintreten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zur Veröffentlichung von<strong> The Seven Deadly Sins: Origin</strong> hat Netmarble gemeinsam mit Sony einen neuen &#8222;PS5 Feature Trailer&#8220; veröffentlicht. Das Video stellt die Konsolen-exklusiven Features wie haptisches Feedback und die Nutzung der adaptiven Trigger vor.</p>
<p>&#8222;Durch die aktive Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten der PlayStation 5 ist das Spiel so konzipiert, dass die Spieler Britannia nicht nur sehen. Sie spüren es, reagieren darauf und bewegen sich darin&#8220;, wirbt Project Manager Doyeon Kim von Netmarble im PlayStation Blog.</p>
<p>Ein &#8222;nuanciertes haptisches Feedback und präzise Steuerung&#8220; sollen euch &#8222;das Gefühl geben, direkt in den Anime selbst eingetreten zu sein&#8220; – na, jedenfalls soll es ziemlich immersiv sein. Im <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/03/16/the-seven-deadly-sins-origin-erscheint-am-16-maerz-auf-ps5/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> nennt man dazu auch ein paar konkrete Beispiele, die über den Trailer hinausgehen.</p>
<p>&#8222;Schlüpfe in die Rolle von Prinz Tristan von Liones, dem Sohn der Serienhelden Meliodas und Elizabeth, und entdecke Britannia. Stelle in einer Welt, die infolge der Kollision von Raum und Zeit ins Chaos gestürzt wurde, die Ordnung wieder her.&#8220;</p>
<p><strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong> ist jetzt für PS5 und Steam erhältlich und erscheint am 23. März auch für Mobilgeräte. Es ist kostenlos spielbar und finanziert sich mit Mikrotransaktionen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Seven Deadly Sins: Origin - PS5 Features Trailer | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/37BoUVeI8L4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/37BoUVeI8L4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Seven Deadly Sins: Origin, <a href="https://7origin.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-neue-seven-deadly-sins-adaption-will-mit-euch-auf-ps5-direkt-in-den-anime-eintreten/">Neue &#8222;Seven Deadly Sins&#8220;-Adaption lässt euch auf PS5 &#8222;direkt in den Anime&#8220; eintreten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>MONGIL: Star Dive lädt im April zum Monster-Taming mit Gacha-Mechaniken ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/mongil-star-dive-laedt-im-april-zum-monster-taming-mit-gacha-mechaniken-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 09:09:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[MONGIL: STAR DIVE]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Monster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt einen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mongil-star-dive-laedt-im-april-zum-monster-taming-mit-gacha-mechaniken-ein/">MONGIL: Star Dive lädt im April zum Monster-Taming mit Gacha-Mechaniken ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ursprünglich für das erste Quartal angekündigt, hat das <strong>MONGIL: Star Dive</strong> jetzt einen Erscheinungstermin erhalten, der auch eine kleine Verschiebung bedeutet: Am 15. April erscheint das Action-RPG für PCs (via Launcher und Epic Games Store) sowie für iOS und Android.</p>
<p>Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series folgen zu einem späteren Zeitpunkt, wie Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Monster verkündeten. Die Vorregistrierung ist ab sofort möglich. Ein neuer Trailer liefert viele neue Einblicke in das Kampfsystem. Im letzten Drittel des Videos seht ihr Erkundung und viele verschiedene Charaktere.</p>
<p>MONGIL: Star Dive ist eine Fortsetzung des beliebten Mobile-Sammel-RPGs Monster Taming aus dem Jahr 2013 in modernem Gewand – das heißt, es lehnt sich stark an die aktuelle Formel für Gacha-RPGs an. Highlight des Spiels sind die Monsterlings, die gefangen, synthetisiert und als Helfer eingesetzt werden wollen.</p>
<p>Die Monsterlings können ausgerüstet und kombiniert werden, um die Kampfleistung zu steigern und Combos auszulösen. Natürlich kann man die niedlichen Monster auch einfach nur sammeln und den Monster-Codex vervollständigen. Finde und zähme sie alle, und erringe mit den einzigartigen Fähigkeiten jedes Monsters den Sieg in der Schlacht!</p>
<p>&#8222;Wir konzentrieren all unsere Anstrengungen auf die letzten Feinarbeiten, um MONGIL: Star Dive in höchster Qualität zu liefern&#8220;, verspricht Ken Kim, CEO von Netmarble Monster, in einer Pressemitteilung. &#8222;Wir werden die Vorfreude der Spieler weltweit mit einem Spiel belohnen, das ihren Erwartungen gerecht wird.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[MONGIL: STAR DIVE] Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cppNSXsE1Q4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cppNSXsE1Q4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/mongil-star-dive-launches-april-15-for-pc-ios-and-android-later-for-ps5-and-xbox-series" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://store.epicgames.com/de/p/mongil-star-dive-e6f95e" target="_blank" rel="noopener">Epic Games</a>, Bildmaterial: MONGIL: STAR DIVE, <a href="https://mgstardive.netmarble.com/" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Monster</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mongil-star-dive-laedt-im-april-zum-monster-taming-mit-gacha-mechaniken-ein/">MONGIL: Star Dive lädt im April zum Monster-Taming mit Gacha-Mechaniken ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neuer Termin: Das neue &#8222;The Seven Deadly Sins&#8220;-RPG erscheint im März zuerst für PS5 und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/neuer-termin-das-neue-the-seven-deadly-sins-rpg-erscheint-jetzt-im-maerz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 06:39:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[The Seven Deadly Sins: Origin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gesamtqualität verbessert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/neuer-termin-das-neue-the-seven-deadly-sins-rpg-erscheint-jetzt-im-maerz/">Neuer Termin: Das neue &#8222;The Seven Deadly Sins&#8220;-RPG erscheint im März zuerst für PS5 und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich sollte <strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong> schon seit Januar erhältlich sein. Netmarble hatte die Veröffentlichung aber eine gute Woche vor dem Launch auf unbestimmte Zeit verschoben. Grund war Feedback aus dem Beta-Test zu Free-to-play-RPG, welches man noch umsetzen wollte.</p>
<p>Zu den Schwachstellen zählten demnach eine teils träge Steuerung, eine als zu hoch empfundene Schwierigkeit, ein langsames Kampftempo sowie eine komplexe Menüstruktur gezählt. Laut Entwickler erforderten viele dieser Punkte <strong>tiefgreifende Systemanpassungen</strong> statt einfacher Feinjustierungen.</p>
<p>Jetzt hat man offensichtlich angepasst: Mit dem 16. März (PS5 und PCs) teilte man einen neuen Termin für die Anime-Adaption mit. Eine Woche später, am 23. März, erscheint das Spiel dann noch für Mobilgeräte. &#8222;Unser Entwicklungsteam hat sich voll und ganz der Verbesserung der Gesamtqualität des Spiels verschrieben, damit wir unsere Star Guardians so schnell wie möglich treffen können&#8220;, heißt es in einem <a href="https://7origin.netmarble.com/en/news/2/64" target="_blank" rel="noopener">Update</a>.</p>
<p>&#8222;Infolgedessen wird The Seven Deadly Sins: Origin in einem stärkeren und ausgefeilteren Zustand zurückkehren, und wir freuen uns darauf, es bald mit Ihnen zu teilen&#8220;, so die Macher.</p>
<p>Bildmaterial: The Seven Deadly Sins: Origin, <a href="https://7origin.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/neuer-termin-das-neue-the-seven-deadly-sins-rpg-erscheint-jetzt-im-maerz/">Neuer Termin: Das neue &#8222;The Seven Deadly Sins&#8220;-RPG erscheint im März zuerst für PS5 und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nach Feedback zum Beta-Test verschiebt Netmarble das neue &#8222;The Seven Deadly Sins&#8220;-Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/nach-feedback-zum-beta-test-verschiebt-netmarble-das-neue-the-seven-deadly-sins-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2026 13:22:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[The Seven Deadly Sins: Origin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vieles lief aber auch gut!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/nach-feedback-zum-beta-test-verschiebt-netmarble-das-neue-the-seven-deadly-sins-spiel/">Nach Feedback zum Beta-Test verschiebt Netmarble das neue &#8222;The Seven Deadly Sins&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Netmarble</strong> hat die Veröffentlichung von <strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong> verschoben. Das Free-to-play-Open-World-Action-RPG, das ursprünglich für den 28. Januar geplant war, wird nun erst im März veröffentlicht.</p>
<p>Der Publisher führt das umfangreiche Feedback aus dem geschlossenen Beta-Test als Grund an. Laut Netmarble fiel das Ergebnis deutlich detaillierter aus als erwartet und machte Verbesserungen notwendig, die sich nicht mehr innerhalb des ursprünglichen Zeitplans umsetzen ließen.</p>
<p>Nicht alles war schlecht, wie Netmarble betont: Besonders positiv bewertet wurden unter anderem Grafik, Story, Kampfsystem sowie die authentische Umsetzung der Anime-Vorlage und die offene Spielwelt von Britannia.</p>
<p><strong>Der Beta-Test hat jedoch auch Schwachstellen aufgedeckt.</strong> Dazu werden unter anderem eine teils träge Steuerung, eine als zu hoch empfundene Schwierigkeit, ein langsames Kampftempo sowie eine komplexe Menüstruktur gezählt. Laut Entwickler erfordern viele dieser Punkte <strong>tiefgreifende Systemanpassungen</strong> statt einfacher Feinjustierungen.</p>
<p>Nach interner Abwägung hat sich das Team daher entschlossen, die Veröffentlichung zu verschieben, um ein insgesamt runderes Spielerlebnis abliefern zu können. Netmarble entschuldigt sich für die Verzögerung und betont, dass die zusätzliche Zeit gezielt für Qualitätsverbesserungen genutzt werden soll.</p>
<p>The Seven Deadly Sins: Origin erscheint für PlayStation 5, PC via Steam, iOS und Android. In den kürzlich veröffentlichten <a href="https://7origin.netmarble.com/en/news/3/59" target="_blank" rel="noopener">Developer Notes #5</a> wurden weitere Details zu den geplanten Änderungen dargelegt.</p>
<p>Bildmaterial: The Seven Deadly Sins: Origin, <a href="https://7origin.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/nach-feedback-zum-beta-test-verschiebt-netmarble-das-neue-the-seven-deadly-sins-spiel/">Nach Feedback zum Beta-Test verschiebt Netmarble das neue &#8222;The Seven Deadly Sins&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der neue Trailer zu The Seven Deadly Sins: Origin soll Fans spekulieren lassen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/der-neue-trailer-zu-the-seven-deadly-sins-origin-soll-fans-spekulieren-lassen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 06:06:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2025]]></category>
		<category><![CDATA[The Seven Deadly Sins: Origin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299255</guid>

					<description><![CDATA[<p>Echtzeit-Raids gibt's auch zu sehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/der-neue-trailer-zu-the-seven-deadly-sins-origin-soll-fans-spekulieren-lassen/">Der neue Trailer zu The Seven Deadly Sins: Origin soll Fans spekulieren lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen von The Game Awards hat Netmarble einen neuen Trailer zu <strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong> veröffentlicht. Erst im Rahmen der zurückliegenden Tokyo Game Show spendierte man dem kostenlos spielbaren Open-World-RPG mit dem 28. Januar 2026 einen konkreten Termin.</p>
<p>&#8222;Der neue Trailer hebt die einzigartige Multiversum-Story des Spiels hervor und enthält spektakuläre Szenen, in denen Meliodas und Tristan auf fliegenden Gefährten über Britannia reisen&#8220;, heißt es. Zu sehen sind auch weitere Fortbewegungsmöglichkeiten.</p>
<p>Auch große Echtzeit-Raids sind zu sehen. In denen schließen sich Fans zusammen, um gemeinsam mächtige Bosse herauszufordern. Das unterstreicht die Multiplayer-orientierten Absichten des Open-World-RPGs. Gemeinsame Missionen und synchronisierte Kämpfe stehen im Mittelpunkt. Teamwork und koordinierte Strategien sind gefragt.</p>
<p>Außerdem <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/12/12/the-seven-deadly-sins-origin-bringt-kooperative-raids-ans-licht/" target="_blank" rel="noopener">verrät</a> Projekt-Manager Nisha Chung: &#8222;Im Trailer ist kurz ein Charakter mit Escanors unverkennbarem Tattoo zu sehen – ein flüchtiger Moment, der Eindruck hinterlässt. Die Bilder deuten auf eine mögliche Verbindung zum Multiversum hin und haben still und heimlich die Spekulationen und Vorfreude der Fans befeuert.&#8220;</p>
<p>Das Interesse der Fans am Videospiel dürfte groß sein. Über 55 Millionen Mal verkaufte sich die Manga-Vorlage von Nakaba Suzuki. Maßgeblich dazu beigetragen hat auch die Anime-Umsetzung, welche vier Staffeln umfasst. Ebenso wurden einige Specials und Filme veröffentlicht. Nun also das Videospiel.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[7DS Origin] 2025 The Game Awards Trailer | The Seven Deadly Sins: Origin" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uRhdSmU0kyw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uRhdSmU0kyw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Seven Deadly Sins: Origin, <a href="https://7origin.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/der-neue-trailer-zu-the-seven-deadly-sins-origin-soll-fans-spekulieren-lassen/">Der neue Trailer zu The Seven Deadly Sins: Origin soll Fans spekulieren lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue &#8222;Solo Leveling&#8220;-Spiel startet erfolgreich und will bald weitere Updates liefern</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/das-neue-solo-leveling-spiel-startet-erfolgreich-und-will-mit-weiteren-updates-ueberzeugen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 15:15:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Solo Leveling: Arise Overdrive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ging ganz ordentlich los.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Solo Leveling: Arise Overdrive</strong> ist vor zwei Wochen erfolgreich auf Steam gestartet. Das 4-Spieler-Koop-Action-RPG basiert Story-seitig auf dem Webroman und Anime, während das Spiel sich nah am Mobile-Game Solo Leveling: Arise hält. Entwickelt und veröffentlicht wurde es vom südkoreanischen Spielestudio Netmarble.</p>
<p>Zuerst hörte man von dem Spiel auf dem Xbox Games Showcase im Juni 2025. Es erschien bereits wenige Monate später auf Steam für PCs. Konsolen-Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series sollen aber bald folgen. Auf Steam kann das Spiel jedenfalls schon gute Zahlen vorzeigen.</p>
<p>Laut Playtracker und Gamalytic, von denen <a href="https://gamerant.com/solo-leveling-arise-overdrive-player-count-steam-sales-estimate/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> zitiert, konnte sich das Spiel etwa 140.000 bis 165.000 Mal zum Preis von 39,99 Euro verkaufen. Auch die gleichzeitigen Spielerzahlen <a href="https://steamdb.info/app/2373990/charts/" target="_blank" rel="noopener">waren</a> bis zum 30. November steigend und mit knapp 13.000 gleichzeitigen SpielerInnen auf Steam gut.</p>
<p>Aktuell arbeitet Netmarble Neo an größeren Patches für das Spiel, die neben den üblichen Fehlerbehebungen auch neue Boni und Verbesserungen aufgrund von Spielerfeedback enthalten. So erhöhte man bereits die Belohnungen für Kapitel 1–10, erweiterte den Exchange-Shop um neue Waffen und nahm diverse UI-Verbesserungen vor. In den nächsten Monaten soll das Spiel zudem weniger grindlastig werden, wie Executive Producer Gwanghun Kim ankündigte.</p>
<p>Die Fachpresse konnte das Spiel derweil nicht überzeugen: Aktuell steht das Spiel bei <a href="https://www.metacritic.com/game/solo-leveling-arise-overdrive/" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a> nach acht Wertungen bei 63 Prozent und auch die Fan-Reaktionen sind im Westen <a href="https://store.steampowered.com/app/2373990/Solo_Leveling_ARISE_OVERDRIVE/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noopener">gemischt</a>. Während sich Fans des Anime über eine gelungene 3D-Grafik und das Hack-and-Slash-artige Gameplay freuen, bemängeln andere, dass sich das Spiel für 40 Euro viel zu sehr nach einem typischen Mobile-Game anfühlt.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/solo-leveling-arise-overdrive-player-count-steam-sales-estimate/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Solo Leveling: Arise Overdrive, <a href="https://slvariseoverdrive.netmarble.com/en" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Neo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/das-neue-solo-leveling-spiel-startet-erfolgreich-und-will-mit-weiteren-updates-ueberzeugen/">Das neue &#8222;Solo Leveling&#8220;-Spiel startet erfolgreich und will bald weitere Updates liefern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das nächste &#8222;Solo Leveling&#8220;-Spiel beleuchtet eine bisher nie erzählte Geschichte</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/neues-solo-leveling-spiel-beleuchtet-eine-bisher-nie-erzaehlte-geschichte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 07:39:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Solo Leveling: KARMA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Geschichte des 27-jährigen Kriegs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/neues-solo-leveling-spiel-beleuchtet-eine-bisher-nie-erzaehlte-geschichte/">Das nächste &#8222;Solo Leveling&#8220;-Spiel beleuchtet eine bisher nie erzählte Geschichte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo bauen die erfolgreiche &#8222;Solo Leveling&#8220;-Marke weiter aus. Jetzt gibt es einen neuen Trailer zum Roguelite-Action-RPG <strong>Solo Leveling: KARMA</strong> – und das, obwohl <a href="https://jpgames.de/2025/10/neuer-trailer-enthuellt-gameplay-szenen-zur-neuen-solo-leveling-adaption/">Solo Leveling: Arise Overdrive</a> für die Konsolen noch nicht mal erschienen ist. Es geht Schlag auf Schlag.</p>
<p>Das Spiel spielt während eines 27-jährigen Zeitfensters, das in der Originalgeschichte nie näher beleuchtet wurde – die sogenannte Dimensional Gap. In dieser mysteriösen Dimension führt Protagonist Sung Jinwoo einen scheinbar endlosen Krieg gegen die Monarchen, die mächtigsten Antagonisten des &#8222;Solo Leveling&#8220;-Universums.​</p>
<p>Im Zentrum der Geschichte steht der &#8222;Broken Cup of Reincarnation&#8220; (Zerbrochener Kelch der Wiedergeburt) – ein magisches Artefakt, das nur durch Jinwoos fragmentierte Erinnerungen wiederhergestellt werden kann.</p>
<h3>Gameplay erinnert an Hades</h3>
<p>Solo Leveling: KARMA kombiniert in den ersten Anspielsessions klassische Roguelite-Elemente mit intensivem isometrischem Hack-and-Slash-Kampfsystem, die viele an den Indie-Hit Hades erinnern. SpielerInnen steuern Jinwoo aus einer isometrischen Perspektive und bekämpfen mit schnellen Kombos verschiedene Monster und Bosse aus der Original-Serie.</p>
<p>Jinwoo kann im späteren Spielverlauf auch ikonische Shadow Soldiers wie Igris und Iron beschwören. Diese Schatten-Einheiten kämpfen an seiner Seite und ermöglichen spezielle Combo-Angriffe, die den einzigartigen Kampfstil der Serie widerspiegeln.​</p>
<p>Wie bei den meisten Roguelite-Spielen bedeutet der Tod einen Neustart, allerdings bleiben Upgrades und Ausrüstung zwischen den Runs erhalten. Die Dungeons sind prozedural generiert und sorgen für Abwechslung.​</p>
<h3>Kein Charakter-Gacha</h3>
<p>Wichtig ist Producer Kwon Dohyung auch eine präzise, manuelle Steuerung, die den SpielerInnen wenig abnimmt. Das sei für ein Roguelite-Action-Game essenziell. Die Steuerung wird mit einem Gamepad angepasst. Solo Leveling: KARMA soll dabei kein Charakter-Gacha bieten, da der Hauptcharakter ausschließlich Sung Jinwoo sein wird. Erwogen werden aber monatliche Abonnements oder &#8222;Battle Pass&#8220;-Systeme​.</p>
<p>Die hochwertige Eröffnungsanimation von der G-STAR 2025 (13. &#8211; 16. November 2025 in Busan, Südkorea) stammt von A-1 Pictures, demselben Studio, das auch die Produktion der &#8222;Solo Leveling&#8220;-Animeserie übernimmt. Das Spiel wird für PCs, iOS und Android erscheinen. Ein genaues Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Official Solo Leveling: KARMA G-STAR 2025 Trailer – First Reveal!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vjOwu_1NCIc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vjOwu_1NCIc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/07/roguelite-action-rpg-solo-leveling-karma-announced-for-pc-ios-and-android" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://cm.asiae.co.kr/en/article/2025111316463614623" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Bildmaterial: Solo Leveling: KARMA, <a href="https://sololeveling-karma.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Neo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/neues-solo-leveling-spiel-beleuchtet-eine-bisher-nie-erzaehlte-geschichte/">Das nächste &#8222;Solo Leveling&#8220;-Spiel beleuchtet eine bisher nie erzählte Geschichte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Trailer enthüllt Gameplay-Szenen zur neuen &#8222;Solo Leveling&#8220;-Adaption</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/neuer-trailer-enthuellt-gameplay-szenen-zur-neuen-solo-leveling-adaption/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2025 06:10:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Solo Leveling: Arise Overdrive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im November.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/neuer-trailer-enthuellt-gameplay-szenen-zur-neuen-solo-leveling-adaption/">Neuer Trailer enthüllt Gameplay-Szenen zur neuen &#8222;Solo Leveling&#8220;-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Netmarble und das Entwicklerstudio Netmarble Neo zeigen euch sechs Minuten Gameplay ihres neuen Action-RPGs<strong> Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE</strong>, das am 17. November für PCs (Steam, Microsoft Store) sowie für PlayStation 5 und Xbox Series im Jahr 2026 erscheint.</p>
<p>Für 39,99 Euro könnt ihr euch das Spiel unter anderem <a href="https://store.steampowered.com/app/2373990/Solo_Leveling_ARISE_OVERDRIVE/" target="_blank" rel="noopener">bei Steam</a> bereits vorbestellen. Die Deluxe Edition für 44,99 Euro bietet unter anderem früheren Zugang, exklusive Kostüme und Begleiter sowie kosmetische Extras.​</p>
<p>Auffällig sind die actionreichen Kämpfe mit beeindruckenden Partikeleffekten in grafisch aufwändig gestalteten Arenen. Die Fähigkeiten können mit Skilltrees für Sung Jinwoo erweitert werden, beispielsweise sind dann spezielle Overdrive- und Chain-Smash-Mechaniken, Parry-QTEs und eine Monarchen-Transformation möglich.</p>
<p>Neu ist auch ein Vierspieler-Koopmodus, in dem Spieler gemeinsam Dungeons und Bossgegner bezwingen können.​ Netmarble betont, dass es sich um einen eigenständigen Premium-Titel handelt, der sich vom mobilen Spiel Solo Leveling: ARISE unterscheidet, insbesondere durch das Gameplay, welches Hunter, Waffen und Systeme freischaltet.</p>
<h3>Der Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE] Gameplay Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J56Xvtlhc6E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J56Xvtlhc6E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/solo-leveling-arise-overdrive-gameplay-reveal-video" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Solo Leveling: Arise Overdrive, <a href="https://slvariseoverdrive.netmarble.com/en" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Neo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/neuer-trailer-enthuellt-gameplay-szenen-zur-neuen-solo-leveling-adaption/">Neuer Trailer enthüllt Gameplay-Szenen zur neuen &#8222;Solo Leveling&#8220;-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im September: Netmarble schafft, was Sony vergeigte</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2025 07:48:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297199</guid>

					<description><![CDATA[<p>Destiny: Rising zündet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im September: Netmarble schafft, was Sony vergeigte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im zurückliegenden September gibt es einen <strong>neuen, großen Namen in den Gacha Revenue Charts</strong>: Destiny Rising von Netmarble hatte einen grandiosen Start und stieg <a href="https://thegamepost.com/destiny-rising-10-million-pre-registration-august-28/" target="_blank" rel="noopener">mit über</a> 10 Millionen Vorregistrierungen und einem entsprechenden Umsatz sofort auf Platz 13 ein.</p>
<p>Böse Zungen behaupten, dass es Netmarble brauchte, um eine erfolgreiche Sony-Marke im F2P-Live-Service-Bereich zu etablieren – nach der Einstellung von Concord wurde auch Marathon auf unbekannte Zeit verschoben. Mit 11,1 Millionen USD Umsatz bei <strong>Destiny Rising</strong> braucht sich zumindest Netmarkbe keine finanziellen Sorgen zu machen. Ebenfalls neu dabei ist <strong>ACECRAFT</strong>, ein Bullet-Hell-Shooter, der dank auch einer <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vsReS5mD2ZM" target="_blank" rel="noopener">kuriosen</a> &#8222;Tom und Jerry&#8220;-Kollaboration direkt auf Platz 31 einstieg.</p>
<p>Apropos finanzielle Sorgen: Ein weiterer guter Monat bei <strong>Puzzle &amp; Dragons</strong> sorgt für gute Stimmung im Unternehmen. Die Abberufung des Präsidenten von GungHo Online Entertainment ist vorerst <a href="https://www.consolewars.de/news/104634/gungho-online-entertainment-investoren-scheitern-bei-absetzung-des-praesidenten/" target="_blank" rel="noopener">abgewendet</a>.</p>
<h3>Fan-Aktion trägt Love and Deepspace an die Spitze</h3>
<p>Von uns Europäern größtenteils unbemerkt schlich sich <a href="https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/">das Otome-Dating-Spiel Love and Deepspace</a> nach vielen Monaten in Lauerstellung zum ersten Mal Platz 1. Auslöser war eine gigantische Fan-Kampagne zum Geburtstag des Charakters Zane. In Südkorea und China wurden über 23.000 Werbebildschirme geschaltet, es gab Drohnenshows, Mall-Events und <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1n9seu6/love_and_deepspace_zayne_fans_celebrate_his/" target="_blank" rel="noopener">sogar</a> Themenpark-Umdekorierungen. [5]</p>
<p>Mit mehr als 53 Millionen US-Dollar Umsatz im September konnte die Dating-Sim die starke RPG-Konkurrenz hinter sich lassen. Qualitativ gibt es am Spiel auch wenig auszusetzen: Die Gamescom-Awards 2025 kürten es zu Recht zum besten Mobile Game.</p>
<p>Der Spitzenreiter des letzten Monats, <strong>Fate/Grand Order</strong>, kann sich auch nach seinem 10-jährigen Jubiläum unerwartet stark auf Platz 4 halten. Auf Platz 2 hat sich nach dem <a href="https://jpgames.de/2025/08/genshin-impact-feiert-5-jaehriges-jubilaeum-mit-update-song-of-the-welkin-moon-segue/">gelungenen Nord-Krai-Update zum 5. Jahrestag</a> <strong>Genshin Impact</strong> einsortiert.</p>
<h3>Bewegung auf den hinteren Plätzen</h3>
<p>Etwas enttäuschend performt<strong> Zenless Zone Zero</strong> auf Platz 15. Selbst mit flotten Sprüchen, Mechas und nackten Füßen kann das <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-ferien-sind-vorbei-das-obol-squad-uebernimmt-mit-dem-neuem-update-zu-zenless-zone-zero/">Update rund um das Obol-Squad</a> die Fans nicht binden wie andere Hoyoverse-Spiele zuvor. Ähnlich ergeht es<strong> Infinity Nikki</strong>, das trotz des lang erwarteten Housing-Updates <a href="https://jpgames.de/2025/09/es-kehrt-keine-ruhe-ein-infinity-nikki-macher-muessen-sich-schon-wieder-entschuldigen/">offenbar bereits zu viele Fans verärgert hat</a>, um in den Top 30 zu landen. <strong>Persona 5: The Phantom X</strong> steht trotz SEGAs Verbesserungen im Gacha-System kurz davor, aus den Top 50 zu fallen.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII: Ever Crisis</strong> hatte dagegen rund um sein 1-jähriges Jubiläum einen starken Monat und konnte 30 Plätze gut machen. Es landet auf Platz 34. Ebenso einen starken Monat hatte <strong>SLIME &#8211; ISEKAI Memories</strong> auf Platz 46, das um 28 Ränge klettern konnte.</p>
<h3>Die Top 10 in US-Dollar:</h3>
<ol>
<li>(03.) Love and Deepspace (Infold Games / PaperGames, China) – 53.400.000</li>
<li>(07.) Genshin Impact (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 43.885.000</li>
<li>(05.) Honkai: Star Rail (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur) – 38.525.000</li>
<li>(09.) Naruto Mobile (China Version) (Shenzhen Tencent, China) – 30.250.000</li>
<li>(01.) Fate/Grand Order (Delightworks / Aniplex Inc., Japan) – 29.935.000</li>
<li>(08.) Arknights (YoStar Ltd, China) – 27.550.000</li>
<li>(04.) Pokémon TCG Pocket (DeNA / TPC, Japan) – 27.000.0000</li>
<li>(04.) Umamusume: Pretty Derby (Cygames Inc., Japan) – 23.945.000</li>
<li>(14.) Wuthering Waves (Kuro Games, China) &#8211; 21.900.000</li>
<li>(15.) Monster Strike (Mixi / XFlag Inc., Japan) -16.400.000</li>
</ol>
<h3>Aus den Top 10 gefallen:</h3>
<p>11. (13.) Goddess of Victory: NIKKE (Shift Up / Level Infinite, Südkorea/Singapur)<br />
12. (11.) SD Gundam G Generation ETERNAL (Bandai Namco, Japan)<br />
15. (12.) Zenless Zone Zero (MiHoYo / Cognosphere, China / Singapur)</p>
<h3>Neueinstiege:</h3>
<ul>
<li>Destiny Rising (Netease, China)</li>
<li>Acecraft (Vizta Games / Skystone Games. Singapur / USA)</li>
</ul>
<h3>Ausblick: NIKKE und Epic Seven könnten im Oktober zünden</h3>
<p>Für den Oktober zeichnen sich spannende Entwicklungen ab. <strong>Goddess of Victory: NIKKE</strong> startete am 24. September <a href="https://jpgames.de/2025/08/die-naechste-resident-evil-kooperation-habt-ihr-wohl-nicht-auf-dem-plan-gehabt/">eine große Zusammenarbeit mit Resident Evil</a>, die voraussichtlich für einen Umsatzschub sorgen wird. Auch<strong> Epic Seven</strong> könnte durch die <a href="https://epic7.onstove.com/en/promotion/collabo/frieren" target="_blank" rel="noopener">Anime-Collaboration</a> mit <strong>Frieren: Beyond Journey’s End</strong> kräftig zulegen. <a href="https://jpgames.de/2025/07/chaos-zero-nightmare-smilegate-und-super-creative-stellen-kommendes-rpg-vor/">Das lang erwartete Chaos Zero Nightmare</a> hat endlich einen Termin: Trotz durchwachsener Beta soll es bereits am 22. Oktober erscheinen.</p>
<p>Ansonsten sehen Gacha-Fans gespannt den Neuankündigungen für das nächste Jahr entgegen: Hoyoverse kündigte mit <a href="https://jpgames.de/2025/08/hoyoverse-geht-neue-wege-nexus-anime-wird-ein-creature-collector-und-ist-endlich-offiziell/">Honkai: Nexus Anima</a> und <a href="https://jpgames.de/2025/09/sieht-das-putzig-aus-hoyoverse-macht-die-cosmic-life-sim-petit-planet-endlich-offiziell/">Petit Planet</a> gleich zwei neue Spiele an, die stark an erfolgreiche Nintendo-Marken erinnern. Von<strong> Arknights: Endfield</strong> gab es neue Informationen auf dem diesjährigen Apple-Event, etwa dass es auf neueren iPhones Raytracing-Effekte unterstützt. Ebenfalls interessant scheint Niantics <strong>Spatial-Projekt</strong>, <a href="https://jpgames.de/2025/09/hideo-kojima-arbeitet-mit-den-pokemon-go-machern-von-niantic-an-einem-neuen-projekt/">das mit Kojima Productions für ein neues Spiel</a> zusammenarbeitet.</p>
<p>Der Star der Tokyo Game Show war ein Gacha-Spiel, das viele gar nicht mehr auf dem Schirm hatten: Das äußerst wilde Open World Game <strong>ANANTA</strong> <a href="https://jpgames.de/tag/ananta/">meldete sich mit einem Knall und einem beeindruckenden Trailer</a> zurück und schaffte es damit, zum meist erwarteten Spiel der TGS gewählt zu werden. Hier tröpfeln immer mehr Informationen zum Spiel durch, unter anderem, dass das Spiel kein Charakter-Gacha besitzen wird. Aber auch die Dating-Optionen für die Charaktere scheinen Fans des Spiels bereits jetzt zu gefallen.</p>
<h3>EA &amp; Scopely: kommt ein &#8222;SIMS&#8220;-Gacha-Game?</h3>
<p>Die 55 Milliarden schwere Übernahme von EA durch mehrere saudi-arabische Fonds könnte zudem ab 2027 auf diese Liste haben. Es wird erwartet, dass der erfolgreiche Mobile-Entwickler Scopely, der insbesondere durch Monopoly Go und Pokémon Go bekannt geworden ist, diverse EA-Marken als Mobilversion weiterführen wird, ein heißer Kandidat für die erste EA-Scopely-Kooperation ist &#8222;Die SIMS&#8220;.</p>
<p>Die hier präsentierten Zahlen von <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a> sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>Bildmaterial: Destiny Rising, <a href="https://www.playdestinyrising.com/" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-netmarble-schafft-was-sony-vergeigte/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im September: Netmarble schafft, was Sony vergeigte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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