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	<title>Naoko Mizuno Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Neptunia-Reihe könnte Umsetzung für Switch bekommen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2017 07:00:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Viele japanische Entwickler scheinen steigendes Interesse an der Nintendo Switch zu haben. Aus diesem Grund dürfen sich Besitzer der Konsole zum...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele japanische Entwickler scheinen steigendes Interesse an Nintendo Switch zu haben. Aus diesem Grund dürfen sich Besitzer der Konsole zum Beispiel auf Fate/Extella: The Umbral Star und Nights of Azure 2 freuen. Ähnliches könnte für die Neptunia-Reihe passieren, welche man vorwiegend von den PlayStation-Systemen und einigen PC-Portierungen kennt.</p>
<p>In einem Interview auf der Anime Expo 2017 fragten die Redakteure von DualShockers den Producer Naoko Mizuno, ob er Interesse an einer Umsetzung für Nintendo Switch habe. Laut Mizuno hängt dies ganz von dem Feedback der Fans ab. Wenn die Fangemeinde ihn mit einem derartigen Wunsch für eine Umsetzung anspreche, könnte es realisiert werden. Zudem sprach er davon, dass man eventuell einen neuen Charakter präsentiere, welcher die neue Konsole repräsentiert.</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/neptunia-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">Dualshockers</a></p>
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		<title>Naoko Mizuno spricht über Neptunia Re;Birth2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 08:00:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In einem Gespräch mit Siliconera hat der Produzent der Hyperdimension-Neptunia-Serie, Naoko Mizuno, einige Details über den kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/01/naoko-mizuno-spricht-ueber-neptunia-rebirth2/">Naoko Mizuno spricht über Neptunia Re;Birth2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In einem Gespräch mit Siliconera hat der Produzent der Hyperdimension-Neptunia-Serie, Naoko Mizuno, einige Details über den kommenden Vertreter verraten, der in den nächsten Wochen im Westen erscheint. <strong>Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation</strong> ist ein Remake von Hyperdimension Neptunia mk2 für PlayStation Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine große Neuerung ist Stellas Dungeon. Die Figur Stella repräsentiert den Entwickler Felistella, der gemeinsam mit Idea Factory und Compile Heart an den Remakes der ersten Teile der Reihe gearbeitet hat. In diesem Minispiel erkundet sie die verschiedenen Verliese. Wenn sie erfolgreich eine Mission abschließt, bekommt der Spieler Gegenstände als Belohnung. Die Funktion läuft in Echtzeit automatisch ab, auch wenn sich der Spieler mit anderen Spielen beschäftigt oder das System abschaltet.</p>
<p style="text-align: justify;">Viele Gastcharaktere schließen sich der Gruppe an. Red kehrt zum Spiel zurück, während Gust und NISA nicht auftauchen. Die Hauptgeschichte bleibt zum größten Teil erhalten, wobei man sich für andere Parodien entschieden hat. Allerdings gibt es ein neues Ende, sofern bestimmte Bedingungen erfüllt werden. Die Idee zu diesem alternativen Abschluss stammt von den Rückmeldungen der Fans, die sich auf ein Ende von Hyperdimension Neptunia mk2 bezogen.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine weitere Neuerung im Gegensatz zum Original ist die Unterstützung der Oracles. Sie können als spielbare Mitglieder der Gruppe beitreten. Dabei orientieren sich ihre Fähigkeiten an die Techniken der CPUs sowie der CPU-Anwärter. Kei Jinguji verwendet ein Schwert, während Chika Hakozaki einen Speer im Kampf verwendet. Mina Nishizawa nutzt als Mentor von Rom und Ram magische Fähigkeiten und heilende Sprüche. Histoire verfügt über sehr dynamische Fähigkeiten, die man aufgrund ihrer Erscheinung nicht vermuten würde.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Schluss verrät Naoko Mizuno, dass er nie vermutet hätte, dass die Hyperdimension-Neptunia-Serie eine solche Größe erreichen und sich weltweit verkaufen würde. Mit der Veröffentlichung über PCs habe er nun die Hoffnung, dass sich der Kreis um die Reihe noch weiter ausdehnt und alle erreicht, die ein Interesse an diesem Rollenspiel besitzen.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/01/06/hyperdimension-neptunia-rebirth-2-producer-creating-stella-theres-new-ending/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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