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	<title>Motohiro Okubo Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Soulcalibur VI: Neuer Charakter Groh stellt sich vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2018 14:00:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Diesmal ist der brandneue Kämpfer namens Groh an der Reihe. Wie bereits beim Protagonisten Nightmare, wird die neue Figur vom Producer Motohiro Okubo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/soulcalibur-vi-neuer-charakter-groh-stellt-sich-vor/">Soulcalibur VI: Neuer Charakter Groh stellt sich vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco hat inzwischen schon ein paar Charaktere des kommenden Spiels <strong>Soulcalibur VI</strong> näher vorgestellt. Diesmal ist der brandneue Kämpfer namens Groh an der Reihe. <a href="https://jpgames.de/2018/03/soulcalibur-vi-nightmare-im-detail-vorgestellt/">Wie bereits beim Protagonisten Nightmare</a>, wird die neue Figur vom Producer Motohiro Okubo selbst vorgestellt:</p>
<blockquote><p>Ich möchte euch von Groh erzählen. Er ist der neue Charakter, auf den ihr alle gewartet habt. Er stammt aus Norwegen und wir haben dieses Land gewählt, weil Grohs Äußeres, seine Gesichtsmerkmale, seine Ausstrahlung und coole Art zu dem Eindruck passen, den Nordeuropa macht. Es könnte auch sein, dass diese Region nur von Japan so präsentiert wird. Eine von Grohs ungewöhnlichen Eigenschaften ist die &#8222;Double Saber&#8220;-Waffe. Sie beinhaltet eine Klinge, die in zwei Teile aufgespalten werden kann, was neu für die Serie ist. Wenn die Waffe inmitten des Kampfes gespaltet wird, kann sie dafür verwendet werden, um Spezialattacken auszuführen.</p>
<p>Das Schwert ist unverwechselbar und die Art und Weise, wie es verwendet wird, ist auch extrem einzigartig. Ich denke, ihr werdet es sehen, wenn ihr das Gameplay anschaut. Neben diesem besonderen Feature ist auch die Art, wie sich Groh bewegt, sehr cool, besonders wenn seine Kleidung nach seinen Schnitten hin- und herflattert. Seine Moves und Aktionen machen ihn zu einem faszinierenden Charakter für mich und ich freue mich darauf, wenn ihr alle Spaß mit ihm habt. Groh wird ein extrem wichtiger Charakter in Soulcalibur VI. Wir haben bald mehr Informationen für euch, ich weiß eure Geduld zu schätzen.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Soulcalibur VI erscheint 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam.</p>
<p><iframe  title="SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Grøh showcase (Developer Diary) (subs available)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G1pkyQ2vxAo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G1pkyQ2vxAo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/03/soulcalibur-vi-groh-character-breakdown">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/soulcalibur-vi-neuer-charakter-groh-stellt-sich-vor/">Soulcalibur VI: Neuer Charakter Groh stellt sich vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Soulcalibur VI: Nightmare im Detail vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2018 13:34:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nightmare ist einer der Lieblingskämpfer der Soulcalibur-Fans und vertritt die dunkle Seite der Charakterriege in Soulcalibur VI. Okubo freut sich besonders...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/soulcalibur-vi-nightmare-im-detail-vorgestellt/">Soulcalibur VI: Nightmare im Detail vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat einen neuen Trailer zu <strong>Soulcalibur VI</strong> veröffentlicht, in dem euch Producer Motohiro Okubo höchstpersönlich Nightmare vorstellt. Nightmare ist einer der Lieblingskämpfer der Soulcalibur-Fans und vertritt die dunkle Seite der Charakterriege in <a href="http://amzn.to/2oM61Tk" target="_blank" rel="noopener">Soulcalibur VI</a>. Okubo freut sich besonders darauf, dass ihr sein legendäres Schwert Soul Edge kennenlernt.</p>
<blockquote><p>Nightmare ist zurück. Wie der Einbruch der Dunkelheit taucht dieser barbarische Krieger plötzlich aus dem Schattenreich auf und reißt die Seelen der Lebenden aus ihren Körper heraus, als wären sie nichts weiter als Getreidehalme. Der bloße Klang seines Namens sorgt bei seinen Gegnern für Angst und Schrecken. Gerüchten zufolge soll es sich hierbei nicht um einen Bösewicht aus einem Märchen handeln. Diejenigen, die die Wahrheit kannten, hat er mit nur einem einzigen Schlag vernichtet, bevor sie überhaupt zu schreien beginnen konnten.</p>
<p>Wieder einmal liegt das legendäre Schwert Soul Edge in Nightmares Händen. Das Soul Edge nimmt die Form der Waffe an, die sein Besitzer bevorzugt – in diesem Fall die des Zweihänders. Um seinen Blutdurst zu stillen, verleiht das Schwert seinem Besitzer auf diese Weise die uneingeschränkte Macht.</p></blockquote>
<p>Soulcalibur VI erscheint 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PCs via Steam.</p>
<p><iframe  title="SOULCALIBUR VI - Nightmare Character Introduction | PS4, XB1,PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cpdu0AGpEzw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cpdu0AGpEzw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/03/soulcalibur-vi-nightmare-character-breakdown">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/soulcalibur-vi-nightmare-im-detail-vorgestellt/">Soulcalibur VI: Nightmare im Detail vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Soulcalibur VI: Charaktervorstellung von Mitsurugi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2018 08:00:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Producer von Soulcalibur VI, Motohiro Okubo, stellt einen Kämpfer des Spiels genauer vor. Die Rede ist von Mitsurugi, einem Veteranen der Serie...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/soulcalibur-vi-charaktervorstellung-von-mitsurugi/">Soulcalibur VI: Charaktervorstellung von Mitsurugi</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Producer von <strong>Soulcalibur VI</strong>, Motohiro Okubo, stellt einen Kämpfer des Spiels genauer vor. Die Rede ist von Mitsurugi, einem Veteranen der Serie, der sich seit einigen Jahren mit seinem Katana durch diverse Teile von Soulcalibur schlitzt.</p>
<blockquote><p>Ich möchte heute über Mitsurugi sprechen. Heishiro Mitsurugi, um seinen ganzen Namen zu nennen. Er wurde in Japan geboren und man könnte sagen, dass er Soulcalibur repräsentiert. Ich bin mir sicher, jeder der jetzt zuschaut, weiß, wer er ist. Er trägt ein japanisches Schwert, ein Katana, und japanische Rüstung. Ich bin mir sicher, dass unsere Spieler ihn als sehr Samurai-artig ansehen.</p>
<p>Das hatten wir bei seiner Entwicklung auch im Sinn. Ich denke, er ist der Soulcalibur-Charakter, der sich auch am meisten wie ein Samurai spielt. Ich meine, als ich ihn anfangs kreierte, habe ich ihn während der Entwicklung oft gespielt. Ich fand es sehr spaßig und bin der Meinung, wir haben mit der Schwert-Mechanik ganze Arbeit geleistet. Er ist ziemlich jung, nicht wahr? Ich hoffe, ihr seid alle gespannt und neugierig darauf zu erfahren, was das Schicksal für ihn bereithält.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Spielerisch soll Soulcalibur VI an den Wurzeln der Serie anknüpfen, ohne aber auf neue Gameplay-Elemente zu verzichten. Ein neues Feature ist das Reversal Edge. Es erlaubt Spielern, die Kampftaktik zu verfeinern, indem sie nach einer erfolgreichen Parade unverzüglich zu einem Gegenangriff ansetzen können. Eine dynamische Kamera soll solche Aktionen noch eindrucksvoller in Szene setzen. Doch das soll nicht das einzige neue Gameplay-Feature bleiben.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Titel soll im kommenden Jahr für PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen.</p>
<p><iframe  title="SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Mitsurugi Showcase (Developer diary) (subtitles available)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fTaWpQXJfqw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fTaWpQXJfqw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/02/soulcalibur-vi-mitsurugi-character-breakdown">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/soulcalibur-vi-charaktervorstellung-von-mitsurugi/">Soulcalibur VI: Charaktervorstellung von Mitsurugi</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Soulcalibur VI: Sophitia in der Video-Vorstellung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 13:34:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco veröffentlicht ein Analysevideo zum Charakter Sophitia aus dem neu angekündigten Kampfspiel Soulcalibur VI, welches 2018 für PlayStation 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/soulcalibur-vi-analysevideo-zu-sophitia/">Soulcalibur VI: Sophitia in der Video-Vorstellung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco veröffentlicht ein Analysevideo zum Charakter Sophitia aus dem neu angekündigten Kampfspiel <strong>Soulcalibur VI</strong>, welches 2018 für PlayStation 4, Xbox One und auf Steam für PCs erscheinen wird. Producer Motohiro Okubo erzählt folgende Dinge im Video:</p>
<blockquote><p>&#8222;Ich würde gerne über Sophitia sprechen, eine der Hauptfiguren aus Soulcalibur. Sie stammt aus Athen und kämpft mit einem Schwert und Schild. So viel wisst ihr bestimmt bereits. Die Art und Weise, wie Sophitia kämpft, repräsentiert Soulcalibur in der Gesamtheit. Sie nutzt einen orthodoxen Kampfstil, der leicht zu kontrollieren ist. Dadurch wird sie zu einem Charakter, der selbst für Einsteiger empfehlenswert ist.</p>
<p>Ich nehme an, dass viele von euch den bereits veröffentlichten Trailer gesehen haben. Sophitia ist nun jünger, als sie es in Soulcalibur IV war &#8211; ich hoffe, ihr seid darauf gespannt, welchen Weg ihr Schicksal in dieser Version von Soulcalibur einschlägt. Tatsächlich waren Mitsurugi und Sophitia die ersten Charaktere, die im Entwicklungsverlauf erstellt worden sind.</p>
<p>Wir nutzten diese beiden Figuren als Basis und trafen daraufhin Entscheidungen für andere Charaktere, wie deren Bewegungen und Designs aussehen sollten, anhand wie gut sie zu Sophitia und Mitsurugi passen. Ich denke, dass die Charaktermodelle diesmal wirklich hervorragend und reizend ausgefallen sind. Es wäre wünschenswert, wenn Fans diese Details im Sinn behalten, während sie Spaß mit dem Spiel haben.&#8220;</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="SOULCALIBUR VI - Sophitia Showcase (Developer Diary) | PS4, XB1, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ziWNOtY28ew?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ziWNOtY28ew?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/12/soulcalibur-vi-sophitia-character-breakdown">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/soulcalibur-vi-analysevideo-zu-sophitia/">Soulcalibur VI: Sophitia in der Video-Vorstellung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Gameplay-Szenen und Details zu Soulcalibur VI</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2017 15:30:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der PlayStation Experience stand Producer Motohiro Okubo in einem Sony-Interview Rede und Antwort. Er präsentierte in dem zehnminütigen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neue-gameplay-szenen-und-details-zu-soulcalibur-vi/">Neue Gameplay-Szenen und Details zu Soulcalibur VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der PlayStation Experience stand Producer Motohiro Okubo in einem Sony-Interview Rede und Antwort. Er präsentierte in dem zehnminütigen Video nicht nur einige neue Gameplay-Szenen aus Soulcalibur VI, sondern verriet auch zahlreiche neue Details.</p>
<p>Spielerisch soll Soulcalibur VI an den Wurzeln der Serie anknüpfen, ohne aber auf neue Gameplay-Elemente zu verzichten. Ein neues Feature ist das Reversal Edge. Es erlaubt Spielern, die Kampftaktik zu verfeinern, indem sie nach einer erfolgreichen Parade unverzüglich zu einem Gegenangriff ansetzen können. Eine dynamische Kamera soll solche Aktionen noch eindrucksvoller in Szene setzen. Doch das soll nicht das einzige neue Gameplay-Feature bleiben, so Okubo.</p>
<p>Okubo verriet, dass Soulcalibur VI wie Tekken 7 in-house bei Bandai Namco entwickelt wird. Man habe da extrem talentierte Teams, die sich gegenseitig als Rivalen sehen und übertreffen wollen. Das sei gut so. Okubo selbst war Teil beider Teams und sieht es nun als seine Aufgabe an, das Beste aus beiden Welten zu verbinden. Im Video-Interview gibt es noch viele weitere Details.</p>
<p>Der Titel soll im kommenden Jahr für PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Soulcalibur VI - Gameplay Preview | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iUUS-Smwc40?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iUUS-Smwc40?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/12/10-minutes-soulcalibur-vi-gameplay-producer-interview">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neue-gameplay-szenen-und-details-zu-soulcalibur-vi/">Neue Gameplay-Szenen und Details zu Soulcalibur VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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