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	<title>Mike Ybarra Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 May 2024 08:36:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ehemaliger Blizzard-Chef nimmt Phil Spencer nach Schließungen von Studios in Schutz</title>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2024 08:36:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Austin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dem Phil gehts auch nicht gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/ehemaliger-blizzard-chef-nimmt-phil-spencer-nach-schliessungen-von-studios-in-schutz/">Ehemaliger Blizzard-Chef nimmt Phil Spencer nach Schließungen von Studios in Schutz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die <a href="https://jpgames.de/2024/05/microsoft-schliesst-zahlreiche-studios-darunter-hi-fi-rush-entwickler-tango-gameworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kürzliche Entscheidung von Microsoft, vier seiner Spielestudios – darunter Arkane Austin und Tango Gameworks – zu schließen</a>, sorgte zu Recht für umfängliche Empörung. Nun meldet sich der frühere Blizzard-Präsident Mike Ybarra zu Wort und gibt zu bedenken, dass auch Xbox-Chef Phil Spencer nicht gut mit der Entscheidung gehe.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ybarra nimmt Spencer in Schutz</h2>



<p>&#8222;Ich weiß, dass ihm das genauso weh tut wie allen anderen&#8220;, so Ybarra. Wie allen anderen? Schwer vorzustellen und gerade für Betroffene sicher ein verhöhender Kommentar.</p>



<p>Aber Ybarra erklärt weiter <a href="https://twitter.com/Qwik/status/1787914959541911727" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a>: „Ich sehe wegen der heutigen Xbox-Ankündigungen viele Vorwürfe gegen Phil. Ich verstehe das. Aber da ich ihn als Menschen kenne, weiß ich, dass ihm das genauso weh tut wie allen anderen. Ich kann nicht für die gesamte Führung dort sprechen, aber ich kenne ihn und weiß, was er wahrscheinlich durchmachen wird.“</p>



<p>„Ich versuche nicht, die Entscheidungen zu verteidigen“, fährt Ybarra fort. „Ich denke, wir alle geraten in schwierige und unerwartete Situationen (das habe ich sicherlich getan). Das gehört zum Job, ebenso wie die Verantwortung für die Ergebnisse. Aber er ist ein guter Mensch und ihm liegen der kreative Prozess und die Entwickler sehr am Herzen. Das ist meine Erfahrung aus erster Hand, da ich seit über 8 Jahren eng mit ihm zusammenarbeite und ihn seit über 24 Jahren kenne.“</p>



<p>Er fügt hinzu: „Ich verstehe den Ärger und die Verwirrung zu 100 Prozent und es tut mir zutiefst leid für die Teams, die heute und in den letzten Monaten betroffen waren. Ich war nicht mit jeder Entscheidung einverstanden, die er bei Xbox getroffen hat, und ich denke, das war ziemlich klar, aber ich glaube an seine Produktführerschaft und weiß, wie schwer diese Entscheidungen sein können.</p>



<p>„Xbox könnte eine sehr glänzende Zukunft haben“, schloss Ybarra in seinem Beitrag. „Ich hoffe, dass sie es schaffen und alle Teams gemeinsam eine unglaubliche Erfahrung machen. Es ist sicherlich eine schwierige Zeit, die große Klarheit darüber braucht, was der Plan für die Zukunft ist und wie Spieler auf der ganzen Welt sich darauf freuen können.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der traurige Trend setzt sich fort</h3>



<p>Unter Phil Spencers Aufsicht hat Microsoft <a href="https://jpgames.de/2024/01/nach-68-milliarden-kauf-microsoft-entlaesst-1-900-mitarbeitende-aus-der-gaming-belegschaft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bereits mehr als 1.900 Mitarbeiter bei Xbox, ZeniMax und Activision Blizzard entlassen</a> – Entlassungen, die mit Ybarras Rücktritt von seiner Rolle als Präsident von Blizzard zusammenfielen.</p>



<p>Von den jüngsten Schließungen waren der Redfall- und Prey-Entwickler Arkane Austin, das &#8222;Hi-Fi Rush&#8220;- und &#8222;The Evil Within&#8220;-Studio Tango Gameworks sowie der &#8222;Mighty Doom&#8220;-Entwickler Alpha Dog Games betroffen. Darüber hinaus werden Roundhouse Studios mit dem &#8222;Elder Scrolls Online&#8220;-Entwickler ZeniMax Online Studios fusioniert und weitere Jobs werden auf die Verlags- und Unternehmensteams von Bethesda verteilt.</p>



<p>In einer E-Mail an die Mitarbeitenden beschrieb Matt Booty von Microsoft den Schritt als „Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen“. Xbox-Chef Phil Spencer hat die Neuigkeiten noch nicht öffentlich kommentiert.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/former-blizzard-boss-mike-ybarra-defends-xboxs-phil-spencer-following-arkane-austin-tango-gameworks-closures" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
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		<title>Nach 68-Milliarden-Kauf: Microsoft entlässt 1.900 Mitarbeitende aus der Gaming-Belegschaft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 14:36:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
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		<category><![CDATA[Mike Ybarra]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei Xbox, Bethesda und Activision.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/nach-68-milliarden-kauf-microsoft-entlaesst-1-900-mitarbeitende-aus-der-gaming-belegschaft/">Nach 68-Milliarden-Kauf: Microsoft entlässt 1.900 Mitarbeitende aus der Gaming-Belegschaft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nur Monate nachdem man Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar gekauft hat, wird Microsoft jetzt 1.900 Mitarbeitende bei Xbox, Bethesda und Activision Blizzard entlassen. Das sind etwa 8 % der gesamten Gaming-Belegschaft.</p>
<p>Zeitgleich gab auch Blizzard Entertainment President Mike Ybarra <a href="https://twitter.com/Qwik/status/1750527310493868293" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>, die Firma zu verlassen. Darüber hinaus sickert <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1750530048132878577" target="_blank" rel="noopener">durch</a>, dass das Survival-Game &#8222;Odyssey&#8220; von Activision eingestellt worden sei. Das Spiel habe sich sechs Jahre in Entwicklung befunden. Erst vor etwa einer Woche machte Microsoft als die jetzt wertvollste Firma der Welt (vor Apple) <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-has-overtaken-apple-as-the-worlds-most-valuable-company/" target="_blank" rel="noopener">Schlagzeilen</a>.</p>
<p>In einer internen Nachricht an die Belegschaft, die <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-lays-off-1900-staff-from-its-video-game-workforce" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> vorliegt, verspricht Phil Spencer allen Betroffenen die &#8222;volle Unterstützung&#8220; sowie &#8222;Abfindungen nach lokalen Arbeitsgesetzen&#8220;. Laut Spencer sei diese Entscheidung getroffen worden, nachdem die Führungen von Microsoft und Activision Blizzard &#8222;Prioritäten&#8220; festgelegt hätten sowie Überschneidungen identifizierten, um die &#8222;besten Wachstumschancen&#8220; herzustellen.</p>
<p>Die Entlassungswelle folgt auf etliche andere große und kleine Entlassungswellen innerhalb der Branche. <a href="https://kotaku.com/game-industry-layoffs-how-many-2024-unity-twitch-1851155818" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a> zählt in diesem Jahr mit und ist bereits bei knapp 4.000 Entlassungen – ohne Microsoft. Journalist <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1750527986032648442" target="_blank" rel="noopener">Stephen Totilo</a> nennt sie aber auch ein &#8222;typisches Ergebnis&#8220; großer Übernahmen.</p>
<p>Phil Spencer spricht in seinem Memo von einer &#8222;schmerzhaften Entscheidung&#8220;. Alle Menschen, die betroffen sind, hätten eine wichtige Rolle für den Erfolg von Activision Blizzard, Bethesda-Mutter ZeniMax und bei Xbox gespielt. Sie könnten stolz auf das sein, was sie erreicht hätten.</p>
<p>&#8222;Obwohl dies ein schwieriger Moment für unser Team ist, bin ich so zuversichtlich wie eh und je in Ihre Fähigkeit, die Spiele, Geschichten und Welten, die Spieler zusammenbringen, zu erschaffen und zu pflegen&#8220;, richtet Spencer die Worte an die Belegschaft.</p>
<p>Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/nach-68-milliarden-kauf-microsoft-entlaesst-1-900-mitarbeitende-aus-der-gaming-belegschaft/">Nach 68-Milliarden-Kauf: Microsoft entlässt 1.900 Mitarbeitende aus der Gaming-Belegschaft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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