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	<title>Masayoshi Yokoyama Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Jun 2026 18:54:26 +0000</lastBuildDate>
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		<title>RGG Studio bezieht Stellung zur Kontroverse um Tupac und Stranger Than Heaven</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/rgg-studio-bezieht-stellung-zur-kontroverse-um-tupac-und-stranger-than-heaven/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:02:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Familie ist involviert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/rgg-studio-bezieht-stellung-zur-kontroverse-um-tupac-und-stranger-than-heaven/">RGG Studio bezieht Stellung zur Kontroverse um Tupac und Stranger Than Heaven</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Summer Game Fest 2026 feierte <strong>Stranger Than Heaven</strong> einmal mehr mit einem rasanten Video ein Comeback. Nach Snoop Dogg und Bond-mäßigem Theme-Song sorgte das neue Spiel von RGG Studio auch diesmal wieder für Aufsehen.</p>
<p>Diesmal allerdings eher ungewollt. Die Vorstellung des längst verstorbenen Tupac sorgte nicht für Begeisterung, sondern für eine heftige Kontroverse. <a href="https://jpgames.de/2026/06/um-stranger-than-heaven-gibt-es-eine-heftige-kontroverse-nach-dem-summer-game-fest/">Der Nachlass von Tupac beschäftigt die Gerichte</a> – und die Beteuerungen in der Pressemeldung haben Fans nicht ausreichend beruhigt.</p>
<p>Jetzt sprach Studio-Chef Masayoshi Yokoyama mit <a href="https://gameinformer.com/2026/06/11/rgg-studio-head-talks-tupacs-controversial-stranger-than-heaven-inclusion" target="_blank" rel="noopener">Game Informer</a> über die Integration von Tupac. Demnach habe auch die Tupac-Idee mit Snoop Dogg angefangen. Dogg spielt den ziemlich wichtigen Charakter Orpheus im Spiel. &#8222;Es gibt im Spiel tatsächlich viele Figuren, die eine Verbindung zu Snoop haben, die wir noch nicht bekannt gegeben haben. Es gibt in dieser Welt viele Menschen, die, was Japan betrifft, Außenseiter oder Ausländer sind oder aus einem anderen Land gekommen sind. Aber warum gerade Tupac?&#8220;, fragt Yokoyama selbst – der natürlich gleich die Antwort gibt.</p>
<p>So sagt Yokoyama weiter: &#8222;Als wir Snoop als Orpheus besetzten, dachten wir: &#8218;Wir haben Snoop Dogg, er ist so eine unglaubliche Person, die auch in der realen Welt all diese wirklich interessanten Beziehungen hat.&#8216; Wir wollten diese Menschen mit solchen Beziehungen für viele verschiedene Rollen gewinnen [&#8230;].&#8220;</p>
<h3>Alles begann mit Snoop</h3>
<p>Man habe das mit Snoop besprochen, ihm Figuren präsentiert und ihn gefragt, wer für diese Rolle seiner Meinung nach gut geeignet sei. Snoop habe dann Tupac ins Spiel gebracht, aber es sei &#8222;hin und her&#8220; gegangen. Es seien eine Reihe verschiedene Namen gefallen. Dann habe man im nächsten Schritt mit dem Nachlass der Familie sprechen und verhandeln müssen.</p>
<p>Yokoyama macht dann deutlich, dass er vom anhaltenden Streit zwischen Tupacs Familie und dem Musikmanager Tom Whalley weiß. Und, für Fans ganz wichtig: Man hat sowohl die Zustimmung des Rechteinhabers (Tom Whalley) als auch die von Tupacs Hinterbliebenen eingeholt. &#8222;Natürlich wollten wir die Familie in jeden Schritt des Prozesses einbeziehen, um sicherzustellen, dass dies seinem Vermächtnis gerecht wird und ihn würdigt&#8220;, sagt Yokoyama.</p>
<h3>Zustimmung auch der Familie</h3>
<p>&#8222;Gleichzeitig wollten wir aber nicht einfach nachbilden, wer Tupac zum Zeitpunkt seines Todes war. Wir wollten versuchen, uns vorzustellen, wer Tupac heute sein könnte, und das haben wir Schritt für Schritt mit voller Zustimmung getan. Wir haben uns an die Familie gewandt, um sicherzustellen, dass alles ihren Vorstellungen entsprach&#8220;, so Yokoyama weiter.</p>
<p>&#8222;Wir wollten uns fragen: ‚Okay, wenn er heute, dreißig Jahre später, noch am Leben wäre, wie würde er sich verhalten? Wie würde er sich auf diese Weise ausdrücken?‘ Das ist es, was wir versuchen: nicht in seine Vergangenheit einzutauchen, sondern vielmehr in seine potenzielle Zukunft&#8220;, so Yokoyama.</p>
<p>In der neuerlichen Kontroverse ging fast unter, dass Stranger Than Heaven heute auch einen konkreten Termin erhalten hat. Das neue Spiel der Yakuza-Macher erscheint am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox und PC-Steam. <a href="https://amzn.to/4uv5lAx" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr euch das Spiel vorbestellen.</p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/rgg-studio-bezieht-stellung-zur-kontroverse-um-tupac-und-stranger-than-heaven/">RGG Studio bezieht Stellung zur Kontroverse um Tupac und Stranger Than Heaven</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Yakuza meets Hollywood – das neue Spiel der Yakuza-Macher trägt richtig dick auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/yakuza-meets-hollywood-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-traegt-richtig-dick-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 15:16:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ist Stranger Than Heaven.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/yakuza-meets-hollywood-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-traegt-richtig-dick-auf/">Yakuza meets Hollywood – das neue Spiel der Yakuza-Macher trägt richtig dick auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Yakuza meets Hollywood – und das soll gar nicht negativ konnotiert sein, auch wenn es zu Hollywood wohl die ein oder andere miese Assoziation gibt. Aber das waren die ersten Gedanken des Autors auf die gut 30-minütige Show von Masayoshi Yokoyama und RGG Studio zum neuen<strong> Stranger Than Heaven</strong>.</p>
<p><strong>Snoop Dogg</strong>, dessen Sohn Cordell Broadus, Tori Kelly und Ado sowie ein Theme-Song mit Bond-Tonalität – das sind nur einige der Zutaten des &#8222;Special Look&#8220; auf das neue Spiel der Yakuza-Macher. Oder der &#8222;Like a Dragon&#8220;-Entwickler, falls ihr erst später Fan des Studios geworden sein solltet.</p>
<p>RGG-Chef Masayoshi Yokoyama eröffnet die Show und geht zunächst auf die Story von Stranger Than Heaven ein. Die beginnt 1915 und mit einem gewissen Makoto Daito, der mit einem Schiff als blinder Passagier flieht. Er ist das Kind von einem amerikanischen Vater und einer japanischen Mutter, was damals Seltenheitswert hatte.</p>
<p>Makotos Vater ist viel gereist und ließ sich mit der Familie in Amerika nieder. Er starb und hinterließ Frau und Kind, die es nicht einfach hatten. Wenig später starb auch Makotos Mutter und Amerika meinte es in der Folge nicht gut mit dem Jungen, der sich dazu entschloss, sein Glück in Japan zu versuchen, der Heimat der Mutter.</p>
<p>Ein schicksalhaftes Treffen mit Orpheus ändert sein Leben. Der wird von Snoop Dogg verkörpert, der anschließend zu Wort kommt und offensichtlich richtig Bock hat. Weitere Einblicke gibt Dean Fujioka (spielt Yu Shinjo, den langjährigen Freund von Makoto Daito) – der ebenfalls nicht zu dünn aufträgt.</p>
<p>Was für ein Leben Makoto Daito und Yu Shinjo in Japan erwartet, dürften für jeden, der schon mal ein Spiel von Ru Ga Gotoku gespielt hat, auf der Hand liegen. Diesmal allerdings geht es über 50 Jahre und durch fünf Epochen. Auch dazu gibt Yokoyama anschließend neue Einblicke und stellt die fünf Regionen vor.</p>
<h3>Alle Wege führen nach Kamurocho</h3>
<p>Los geht es mit Kokura, Fukuoka an, die Stadt in der 1915 alles beginnt. Danach gibt es einen Blick auf Kure, Hiroshima (1929) und die Stadt der Vergnügung, Minami, Osaka (1943) sowie die Touristenregion Atami, Shizuoka (1951) – 1965 führt uns schließlich, wie soll es anders sein, nach Kamurocho, Tokyo.</p>
<p>Dann ein thematischer Wechsel: abschließend geht es um die Musik und das Kampfsystem. Yokoyama verspricht brandneues Kampfsystem. Producer Hiroyuki Sakamoto nennt das <strong>Kampfsystem das größte Feature des Spiels.</strong> Dabei werden die linke und rechte Seite des Protagonisten werden unabhängig gesteuert. RB und RT widmen sich eurer rechten Seite, ob mit dem rechten Arm oder Fuß. Und LB und LT der linken Seite. Makoko reagiert mit zahlreichen Actionen auf eure Eingaben. Und na klar, auch beide Seiten gleichzeitig kommen zum Einsatz. Und nicht zu selten auch Waffen.</p>
<p>Am Ende kommt schließlich noch Yu Shirota zu Wort, der Protagonist Makoto Daito verkörpert – er ist Kind eines japanischen Vaters und einer spanischen Mutter und kann sich an ähnliche Erfahrungen erinnern. Stranger Than Heaven soll, das ist auch neu, noch im kommenden Winter erscheinen. Es ist day one im Game Pass verfügbar.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe  title="Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/85ltmLZIvYA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/85ltmLZIvYA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Cast, Story und Theme-Song:</h3>
<p><iframe  title="STRANGER THAN HEAVEN | Cast &amp; Story Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HUrFCyw5le4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HUrFCyw5le4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/yakuza-meets-hollywood-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-traegt-richtig-dick-auf/">Yakuza meets Hollywood – das neue Spiel der Yakuza-Macher trägt richtig dick auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo zeigt neue &#8222;Creator&#8217;s Voice&#8220;-Ausgabe zu Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/nintendo-zeigt-neue-creators-voice-ausgabe-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 14:17:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Masayoshi Yokoyama kommt zu Wort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nintendo-zeigt-neue-creators-voice-ausgabe-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties/">Nintendo zeigt neue &#8222;Creator&#8217;s Voice&#8220;-Ausgabe zu Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat einen neuen Teil der &#8222;Creator&#8217;s Voice&#8220;-Reihe veröffentlicht. Die letzten Ausgaben der Interview-Reihe haben die &#8222;Switch 2&#8220;-Games Final Fantasy VII Remake Intergrade, Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung und Cyberpunk 2077: Ultimate Edition beleuchtet.</p>
<p>Diesmal geht es um <strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> von Ryu Ga Gotoku Studio, das am 12. Februar erscheint. Producer und Director Masayoshi Yokoyama nimmt euch &#8222;mit auf die geschäftigen Straßen von Okinawa und Tokyo, die sie in diesem Remake von Yakuza 3 erkunden.&#8220;</p>
<p>&#8222;Dort stürzen sie sich in neu konzipierte Kämpfe, welche die Prügelaction der Reihe auf die nächste Stufe heben, so Yokoyama. Hinzugefügte Szenen verleihen der Geschichte zudem mehr Tiefe und Emotionen, während neue und verbesserte Nebenerlebnisse die SpielerInnen noch tiefer in die japanische Welt eintauchen lassen.&#8220;</p>
<p>Yokoyama spricht außerdem natürlich über Dark Ties, ein separates Spiel, das die völlig neue Geschichte des &#8222;Yakuza 3&#8220;-Antagonisten Yoshitaka Mine erzählt. Ob RGG dafür das Ende von <a href="https://jpgames.de/2026/01/yakuza-kiwami-3-dark-ties-soll-das-ende-des-originals-aendern-behaupten-dataminer/">Yakuza Kiwami 3 verändert hat, wie zuletzt Dataminer behaupteten</a>, spielt keine Rolle.</p>
<p><strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> erscheint am 12. Februar für PCs, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2. Für PS5 gibt es eine <a href="https://amzn.to/3Iz56mj" target="_blank" rel="noreferrer noopener">physische Veröffentlichung, die ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen könnt. <a href="https://amzn.to/4h7XfsR" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Für Switch 2</a>* gibt es leider nur eine „Game Key Card“-Version.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe  title="Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties – Creator’s Voice (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i_RsP6o1KrM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i_RsP6o1KrM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties, <a href="https://www.sega.com/de/like-a-dragon-yakuza/yakuza-kiwami-3-dark-ties" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nintendo-zeigt-neue-creators-voice-ausgabe-zu-yakuza-kiwami-3-dark-ties/">Nintendo zeigt neue &#8222;Creator&#8217;s Voice&#8220;-Ausgabe zu Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warum die Yakuza-Spiele mit besonders strengen ethischen und rechtlichen Auflagen kämpfen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/warum-die-yakuza-spiele-mit-besonders-strengen-ethischen-und-rechtlichen-auflagen-kaempfen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 05:37:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Wir müssen all das klären."</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/warum-die-yakuza-spiele-mit-besonders-strengen-ethischen-und-rechtlichen-auflagen-kaempfen/">Warum die Yakuza-Spiele mit besonders strengen ethischen und rechtlichen Auflagen kämpfen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Yakuza Kiwami 3 </strong>kehrt auch Synchronsprecher Hiroyuki Miyasako zu seiner Rolle als unverbesserlicher Bösewicht Tsuyoshi Kanda zurück. Im <a href="https://youtu.be/vQn8Te0_N_k?si=OFq3K3n_BdSfmfix">Gespräch</a> mit Masayoshi Yokoyama, dem ausführenden Produzenten der &#8222;Like a Dragon&#8220;-Reihe und Director von RGG Studio, unterhielten sich die beiden kürzlich über die strengen ethischen Auflagen, die die Serie mit jedem Eintrag durchlaufen muss.</p>



<p>Im Gespräch mit Yokoyama erinnert sich Miyasako an die berüchtigte Einführungsszene seiner Figur im Originalspiel und nannte sie eine „unglaubliche <em>Piep</em>-Szene“. Yokoyama lacht, korrigiert ihn aber sofort: „Nein, nein, das war eine Massage-Szene. Das ist Kandas ungewöhnliches Hobby, Massagen zu geben. Verstehen Sie mich nicht falsch!“ Vielleicht erinnert Ihr Euch: In Yakuza 3 wird Kanda als jemand beschrieben, der ein „Faible dafür hat, Frauen grob zu massieren“. Wie viele Details im Spiel darauf hindeuten, ist dies ein Euphemismus für etwas viel Düstereres.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Besonders strenge Prüfungen für Like a Dragon</h3>



<p>Yokoyama bestätigt dies und bezeichnet die Sache mit der Massage als „eine fadenscheinige Erklärung, die ich mir ausgedacht habe“. Er erklärt weiter, dass „Like a Dragon“ mit den strengsten ethischen Auflagen überhaupt konfrontiert sei. „Aufgrund des Themas <strong>durchlaufen wir zehn- bis zwanzigmal mehr rechtliche und ethische Prüfungen als ein typisches Projekt. Wir müssen bei allem vorsichtig sein.</strong>“</p>



<p>Da das Franchise global ausgerichtet sei, werde es zudem nicht nur im Inland, sondern auch international streng geprüft. &#8222;Dinge, die für japanische Verhältnisse in Ordnung sind, können in einem anderen Land völlig tabu sein – selbst wenn es nur ein Wort im Drehbuch oder ein bestimmtes Straßenschild ist, das an ein Tabu erinnert. Wir müssen all das klären, bevor wir den Film weltweit veröffentlichen können&#8220;, erklärt Yokoyama.</p>



<p>Das Problem steht auch in direktem Zusammenhang mit den Verkaufszahlen. In Japan werden &#8222;Like a Dragon&#8220;-Titel in der Regel mit der Altersfreigabe CERO D (ab 17 Jahren) versehen. Würde ein Titel von der japanischen Altersfreigabebehörde jedoch auf CERO Z (ab 18 Jahren) hochgestuft, dürften die Einzelhändler ihn nicht mehr so ​​präsentieren wie andere Spiele. „Er würde wie Pornomagazine gesondert gekennzeichnet“, so Yokoyama. Übrigens: Erst kürzlich wurde Silent Hill f als erstes Spiel der Serie <a href="https://jpgames.de/2025/03/wieso-die-altersfreigabe-von-silent-hill-f-in-japan-besonders-beachtenswert-ist/">mit dem berüchtigten &#8222;CERO Z&#8220;-Siegel eingestuft</a>.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/like-a-dragon-goes-through-10-to-20-times-more-legal-and-ethical-checks-than-a-typical-game-rgg-studio-chief-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties, <a href="https://www.sega.com/de/like-a-dragon-yakuza/yakuza-kiwami-3-dark-ties" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/warum-die-yakuza-spiele-mit-besonders-strengen-ethischen-und-rechtlichen-auflagen-kaempfen/">Warum die Yakuza-Spiele mit besonders strengen ethischen und rechtlichen Auflagen kämpfen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die &#8222;Like a Dragon&#8220;-Macher wollen noch in dieser Woche &#8222;große Ankündigungen&#8220; machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/die-like-a-dragon-macher-wollen-noch-in-dieser-woche-grosse-ankuendigungen-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 13:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0: Director's Cut]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293145</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber nein, kein neues Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/die-like-a-dragon-macher-wollen-noch-in-dieser-woche-grosse-ankuendigungen-machen/">Die &#8222;Like a Dragon&#8220;-Macher wollen noch in dieser Woche &#8222;große Ankündigungen&#8220; machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 30. Mai um 13 Uhr deutscher Zeit wird die 41. Episode von RyuStaTV ausgestrahlt, dem offiziellen Livestream-Format von Ryo Ga Gotoku Studio. Die neue Ausgabe steht ganz im Zeichen der &#8222;Nintendo Switch 2&#8220;-Version von <strong>Yakuza 0 Director’s Cut</strong>.</p>
<p>Neben einer Diskussionsrunde soll es aber auch zwei größere Ankündigungen des Studios geben. Bereits im Vorfeld hatten Fans deshalb über mögliche Enthüllungen spekuliert, allen voran natürlich auch über ein potenzielles neues Spiel der &#8222;Like a Dragon&#8220;-Reihe.</p>
<p>Aufkommende Gerüchte hat Studioleiter Masayoshi Yokoyama aber im Keim erstickt. In einem Beitrag auf seinem Twitter-Account stellte Yokoyama <a href="https://x.com/yokoyama_masa/status/1926829749088711110" target="_blank" rel="noopener">klar</a>, dass es sich bei den <a href="https://x.com/ryugagotoku/status/1925828065298379179" target="_blank" rel="noopener">angedeuteten</a> &#8222;großen Ankündigungen&#8220; nicht um ein neues Spiel handeln wird.</p>
<p>RyuStaTV sei ein kleineres, eher lokales Format und nicht mit größeren und global ausgerichteten Veranstaltungen (wie dem RGG Summit) vergleichbar. Auch wenn die Neuigkeiten am 30. Mai im Kontext von RyuStaTV bedeutsam seien, sollten internationale Fans ihre Erwartungen entsprechend anpassen, so Yokoyama nach einer Übersetzung von <a href="https://automaton-media.com/en/news/like-a-dragon-has-big-announcements-on-upcoming-stream-but-its-not-a-new-game-rgg-studio-lead-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>.</p>
<p>Der Output von Ryo Ga Gotoku zu Like a Dragon in den letzten Jahren war gewiss groß. Was auch daran liegt, dass man Assets wiederverwenden kann, ohne dass es Fans stört. <a href="https://jpgames.de/2025/03/wieso-die-like-a-dragon-macher-staendig-assets-aufwaermen-koennen-und-es-fans-nicht-stoert/">Warum eigentlich nicht? Darüber sprachen Studiomitarbeiter kürzlich</a>. Doch nach Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii warten Yakuza-Fans auf neues Futter. <a href="https://jpgames.de/2024/12/ihr-seid-bis-jetzt-komplett-auf-dem-holzweg-was-project-century-angeht-sagt-der-rgg-studioboss/">Ob &#8222;Project Century&#8220; dieses Futter</a> ist, wird sich erst noch zeigen müssen.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/like-a-dragon-has-big-announcements-on-upcoming-stream-but-its-not-a-new-game-rgg-studio-lead-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Project Century, SEGA, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/die-like-a-dragon-macher-wollen-noch-in-dieser-woche-grosse-ankuendigungen-machen/">Die &#8222;Like a Dragon&#8220;-Macher wollen noch in dieser Woche &#8222;große Ankündigungen&#8220; machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der &#8222;Like a Dragon&#8220;-Serie könnte bald ein großer Umschwung bevorstehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/der-like-a-dragon-serie-koennte-bald-ein-grosser-umschwung-bevorstehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Nov 2024 06:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Yutaka Ito]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288119</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kommt die neue Engine?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/der-like-a-dragon-serie-koennte-bald-ein-grosser-umschwung-bevorstehen/">Der &#8222;Like a Dragon&#8220;-Serie könnte bald ein großer Umschwung bevorstehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ryu Ga Gotoku Studio könnte in Zukunft an einer <strong>neuen Version der Dragon Engine</strong> arbeiten, um die &#8222;Like a Dragon&#8220;-Reihe weiterzuentwickeln. Die aktuelle Engine, die seit Yakuza 6: The Song of Life von 2016 genutzt wird, wurde für insgesamt zehn Spiele der Reihe eingesetzt. Auch das kommende Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii basiert auf der in die Jahre gekommene Dragon Engine.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/like-a-dragons-programmers-talk-about-the-struggles-involved-in-making-game-breaking-mechanics-like-kiryus-dragon-resurgence/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a> erklärte Yutaka Ito, technischer Manager des Studios und Director von Like a Dragon: Infinite Wealth: &#8222;Ich würde gerne versuchen, eine neue Dragon Engine zu entwickeln, die auf High-Spec-Konsolen zugeschnitten ist, um damit ein neues Action-Adventure zu entwickeln&#8220;, sagte Ito. &#8222;Das ist nur meine persönliche Meinung, es hat also nichts mit den tatsächlichen Plänen des Studios zu tun.&#8220;</p>
<p>Die Notwendigkeit einer neuen Engine wird intern offenbar seit Längerem diskutiert. Bereits 2022 äußerte Studioleiter Masayoshi Yokoyama, dass die Dragon Engine &#8222;veraltet&#8220; sei und eine größere Überarbeitung benötige, wie sich <a href="https://gamerant.com/like-a-dragon-series-engine-upgrade/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> erinnert.</p>
<p>Der nächste Titel, <a href="https://jpgames.de/2024/11/like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii-konkretisiert-kampfstile-und-seeschlachten/">Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii</a>, erscheint am 21. Februar 2025. Das Spin-off erzählt die Geschichte von Goro Majima, der als Piratenkapitän auf der Suche nach einem Schatz von einer verlassenen Insel entkommen muss. Ob für künftige Spiele tatsächlich eine neue Engine zum Einsatz kommt, bleibt abzuwarten.</p>
<p>Bildmaterial: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, <a href="https://www.sega.com/de/like-a-dragon-yakuza/like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/der-like-a-dragon-serie-koennte-bald-ein-grosser-umschwung-bevorstehen/">Der &#8222;Like a Dragon&#8220;-Serie könnte bald ein großer Umschwung bevorstehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hostessen gesucht: Ryu Ga Gotoku bestätigt erste Arbeiten am neuen Like a Dragon</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/hostessen-gesucht-ryu-ga-gotoku-bestaetigt-erste-arbeiten-am-neuen-like-a-dragon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2024 12:51:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon Next]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280032</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht wieder los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/hostessen-gesucht-ryu-ga-gotoku-bestaetigt-erste-arbeiten-am-neuen-like-a-dragon/">Hostessen gesucht: Ryu Ga Gotoku bestätigt erste Arbeiten am neuen Like a Dragon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2024/03/das-naechste-like-a-dragon-faengt-vielleicht-auch-wieder-als-ein-aprilscherz-an/" target="_blank" rel="noopener">Bei einem Livestream am 1. April</a> hat Ryu Ga Gotoku Studio die Arbeit an einem neuen &#8222;Like a Dragon&#8220; bestätigt. Überraschend kommt das nicht, einerseits angesichts des inzwischen weltweiten Erfolges der Reihe, andererseits, weil Ryu Ga Gotoku Studio daraus fast schon traditionell kein Geheimnis macht. Oft gibt es erste Einblicke zum neuen Spiel noch vor der offiziellen Enthüllung.</p>
<p>Im Falle von Yakuza: Like a Dragon teilte man zum 1. April <a href="https://jpgames.de/2024/03/das-naechste-like-a-dragon-faengt-vielleicht-auch-wieder-als-ein-aprilscherz-an/" target="_blank" rel="noopener">vor einigen Jahren ein Video</a>, das Ichiban Kasuga und ein rundenbasiertes Kampfsystem zeigt. Damals noch absurd und lustig, später Realität. Zu &#8222;Yakuza 8&#8220; sahen wir <a href="https://jpgames.de/2022/07/yakuza-8-ein-youtube-video-bietet-unvermittelt-die-ersten-bilder-aus-dem-neuen-spiel/" target="_blank" rel="noopener">erste Bilder zum Beispiel bei einer Videotour durch das Studio</a>. Diesmal gab es einen solchen ersten Einblick zum neuen Spiel aber leider nicht.</p>
<p>Masayoshi Yokoyama, Director von Ryu Ga Gotoku Studio, hat aber immerhin enthüllt, dass bereits die ersten Hostessen-Castings zum neuen Spiel abgehalten werden sollen. Ähnlich wie zuletzt im Falle von Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name sollen für die Live-Action-Szenen auch öffentliche Personen zugelassen werden.</p>
<p>Bis wir das neue Spiel kennenlernen, könnte noch etwas Zeit vergehen. Ryu Ga Gotoku hatte zuletzt einen regen Output, veröffentlichte erst im November 2023 das Spin-off Like a Dragon Gaiden und im Januar Like a Dragon: Infinite Wealth. In Aussicht stellte das Studio in dieser Woche auch, <a href="https://jpgames.de/2024/05/sony-macht-rueckzieher-proteste-der-helldivers-community-gegen-psn-verknuepfung-erfolgreich/" target="_blank" rel="noopener">irgendwann ein Yakuza Kiwami 3 machen zu wollen</a>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/new-like-a-dragon-game-in-the-works-but-its-not-kiwami-3/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a>, Bildmaterial: Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, <a href="https://gaiden.sega.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/hostessen-gesucht-ryu-ga-gotoku-bestaetigt-erste-arbeiten-am-neuen-like-a-dragon/">Hostessen gesucht: Ryu Ga Gotoku bestätigt erste Arbeiten am neuen Like a Dragon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yakuza 3 Kiwami: Remake des dritten Teils soll &#8222;auf jeden Fall&#8220; entstehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/yakuza-3-kiwami-remake-des-dritten-teils-soll-auf-jeden-fall-entstehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=279955</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sagt Masayoshi Yokoyama.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/yakuza-3-kiwami-remake-des-dritten-teils-soll-auf-jeden-fall-entstehen/">Yakuza 3 Kiwami: Remake des dritten Teils soll &#8222;auf jeden Fall&#8220; entstehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gute Nachrichten für Yakuza-Fans. In einer neuen Ausgabe von &#8222;Ryu Ga Gotoku Studio TV&#8220; erklärte Series Director Masayoshi Yokoyama, dass das Team definitiv Pläne für eine Kiwami-Neuauflage des dritten Serieneintrags habe.</p>



<p>„Ich möchte nur sagen, dass wir irgendwann ein Kiwami 3 machen werden“, so Yokoyama. „Ich denke, früher oder später werden wir es auf jeden Fall schaffen.“</p>



<p>&#8222;Kiwami&#8220; bedeutet so viel wie &#8222;Extrem&#8220; und zierte den Titel der Remakes der ersten beiden Yakuza-Ableger gemeinsam mit dem japanischen Kanji-Symbol, das in allen Spielen der Serie für die ikonischen Heat-Angriffe verwendet wird.</p>
<p>Der dritte bis fünfte Teil haben bislang kein solches Kiwami-Remake erhalten. Stattdessen bündelte 2019 eine Remaster-Sammlung die Titel für PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>



<p>Wie es aussieht, steht aber zumindest für den dritten Teil eine &#8222;Kiwami-Behandlung&#8220; in der Projekt-Warteschlange. Yakuza 3 markierte einen einschneidenden Punkt in der Serie. Ein Großteil der Handlung spielte auf Okinawa, wo es Protagonist Kiryu hinzog, um das Waisenhaus Morning Glory zu leiten. Während die Handlung großes Ansehen unter Fans genießt, ist der Rest des Spiels ziemlich umstritten. Die perfekte Grundlage für ein Kiwami-Remake also.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/yakuza-director-definitely-develop-kiwami-3-like-a-dragon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: The Yakuza Remastered Collection, SEGA, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/yakuza-3-kiwami-remake-des-dritten-teils-soll-auf-jeden-fall-entstehen/">Yakuza 3 Kiwami: Remake des dritten Teils soll &#8222;auf jeden Fall&#8220; entstehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warum Like a Dragon: Infinite Wealth im Westen einen anderen Titel trägt als in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/warum-like-a-dragon-infinite-wealth-im-westen-einen-anderen-titel-traegt-als-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2023 06:23:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon: Infinite Wealth]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267036</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ryu Ga Gotoku Studio klärt auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/warum-like-a-dragon-infinite-wealth-im-westen-einen-anderen-titel-traegt-als-in-japan/">Warum Like a Dragon: Infinite Wealth im Westen einen anderen Titel trägt als in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ist man nicht gerade mit der &#8222;Like a Dragon&#8220;-Serie vertraut, kann man schon mal durcheinandergeraten, was die Benennung der Spiele angeht. Lief die Serie in Japan seit Start unter dem Titel &#8222;Ryu Ga Gotoku&#8220; – also: Like a Dragon – kennen wir sie hierzulande als &#8222;Yakuza&#8220;.</p>



<p>Das heißt, bis zum siebten Hauptableger, als Kasuga Ichiban den langjährigen Protagonisten Kazuma Kiryu ablöste. <strong>Yakuza: Like a Dragon</strong> deutete bereits an, dass sich die Spiele auch hierzulande an die Originaltitel annähern würden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Darum unterschiedliche Titel für Japan und den Westen</h3>



<p>Nun steht also das achte Hauptspiel an, das kürzlich als <strong>Like a Dragon: Infinite Wealth</strong> <a href="https://jpgames.de/2023/06/ryu-ga-gotoku-studio-ueberrascht-uns-mit-like-a-dragon-infinite-wealth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">enthüllt wurde</a>. Dass es sich dabei tatsächlich um das nächste Hauptspiel und nicht um ein Spin-off im Stile von <strong>Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name</strong> handelt, wurde vielleicht nicht jedem gleich klar. Ist aber auch verwirrend.</p>



<p>Das weiß auch das Team hinter dem Spiel und veröffentlichte nun <a href="https://twitter.com/RGGStudio/status/1669177934165299201" target="_blank" rel="noreferrer noopener">eine Nachricht zur unterschiedlichen Betitelung in Japan und im Westen</a>: &#8222;Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass der offizielle Titel der nächsten westlichen Veröffentlichung von Like a Dragon, Like a Dragon: Infinite Wealth sein wird. In Japan lautet der offizielle Titel währenddessen Ryu Ga Gotoku 8&#8220;, so Masayoshi Yokoyama, Producer.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Der Grund für diese Änderung liegt darin, dass wir festgestellt haben, dass die Botschaften und Themen dieses neuesten Spiels von Fans in Japan und Asien anders wahrgenommen werden könnten als von jenen im Westen, die das Franchise mit Yakuza: Like a Dragon kennenlernten.</p>
</blockquote>
<p>In Japan hingegen habe ein einziger Untertitel schlicht nicht ausgereicht, deshalb hat man lieber gar keinen gewählt. Den Rest überlässt man der Fantasie der Fans. &#8222;Mit welcher Figur und welchem Standpunkt in dieser komplexen, verflochtenen Handlung werden Sie sich am ehesten identifizieren können? Je nachdem, welchen der vergangenen Titel Sie gespielt haben, kann sich Ihre Antwort ändern! Wir hoffen, dass Sie nach Abschluss des Spiels dazu verleitet werden, einen eigenen Untertitel bereitzustellen.&#8220;</p>
<p>Im Westen sei die Sache einfach eindeutiger. &#8222;Die westliche Version hingegen ist für Fans untertitelt, die ihr &#8218;Like a Dragon&#8216;-Erlebnis mit der Geschichte von Kasuga Ichiban (Yakuza: Like a Dragon) begonnen haben. Das Konzept der Unendlichkeit ist eng mit den Themen des neuesten Ablegers verbunden. Diesen Untertitel hatten wir schon seit dem letztjährigen Teaser-Trailer im Kopf, in dem die beiden Hauptcharaktere Kasuga Ichiban und Kazuma Kiryu vom Unendlichkeitssymbol umgeben waren.&#8220;</p>
<p>&#8222;Was bedeutet unendlicher Reichtum? Gibt es so etwas wirklich? Wir alle warten sehnsüchtig auf den Tag, an dem Sie es selbst herausfinden können&#8220;, erklärt Masayoshi Yokoyama, Director des Ryu Ga Gotoku Studios, ausführender Produzent, abschließend. Ob das Klarheit in die Sache bringt, darf dann wohl jeder für sich selbst entscheiden.</p>





<p>Bildmaterial: Like a Dragon: Infinite Wealth, <a href="https://infinitewealth.sega.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/warum-like-a-dragon-infinite-wealth-im-westen-einen-anderen-titel-traegt-als-in-japan/">Warum Like a Dragon: Infinite Wealth im Westen einen anderen Titel trägt als in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Video zu Like a Dragon: Infinite Wealth zeigt alten und neuen Protagonisten vereint</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/neues-video-zu-like-a-dragon-infinite-wealth-zeigt-alten-und-neuen-protagonisten-vereint/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2023 06:17:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon: Infinite Wealth]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[RGG Summit 2023]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267038</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kazuma Kiryu und Kasuga Ichiban.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/neues-video-zu-like-a-dragon-infinite-wealth-zeigt-alten-und-neuen-protagonisten-vereint/">Neues Video zu Like a Dragon: Infinite Wealth zeigt alten und neuen Protagonisten vereint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Zuge des RGG Summit Summer 2023 veröffentlichten SEGA und das Ryu Ga Gotoku Studio Neuigkeiten zu <strong>Like a Dragon: Infinite Wealth</strong>. Dabei handelt es sich übrigens um das im September 2022 <a href="https://jpgames.de/2023/06/ryu-ga-gotoku-studio-ueberrascht-uns-mit-like-a-dragon-infinite-wealth/" target="_blank" rel="noopener">angekündigte Yakuza 8</a>. Warum das Spiel im Westen anders heißt, <a href="https://jpgames.de/2023/06/warum-like-a-dragon-infinite-wealth-im-westen-einen-anderen-titel-traegt-als-in-japan/" target="_blank" rel="noopener">erklären die Macher hier</a>.</p>



<p>Erst kürzlich beim Xbox Games Showcase 2023 nochmal frisch enthüllt, ließ <a href="https://jpgames.de/2023/06/ryu-ga-gotoku-studio-ueberrascht-uns-mit-like-a-dragon-infinite-wealth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">der skurrile Teaser-Trailer</a> Fans der Serie mit Fragen zurück. Etwa, wohin es Protagonist Ichiban verschlagen hat.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Erste Details zu &#8222;Infinite Wealth&#8220;</h3>



<p>Produzent Masayoshi Yokoyama bestätigte nun, dass der im Trailer gezeigte Strand tatsächlich außerhalb Japans angesiedelt sei – wo genau, verriet er aber nicht. Der Trailer sei eine Zwischensequenz aus dem Start eines Kapitels im Spiel.</p>
<p>Fans glauben, Hawaii ausmachen zu können. Ein Flugblatt im Trailer zeigt sehr undeutlich eine Insel, die Fans als eine der Inselgruppe ausmachen. Gut möglich, dass die Region dieser nachempfunden ist.</p>



<p>Die unbekannte Location sei dabei nur eine von diversen im Spiel. Like a Dragon: Infinite Wealth verspricht nämlich die größten Umgebungen der Seriengeschichte. Auch Isezaki Ijincho in Yokohama kehre im neuen Ableger zurück.</p>



<p>Zudem veröffentlichte das Team eine neue Zwischensequenz, die die beiden Protagonisten – Kazuma Kiryu und Kasuga Ichiban – im Gespräch miteinander zeigt.</p>



<p>Like a Dragon: Infinite Wealth soll im Frühjahr 2024 für PlayStation, Xbox und PCs erscheinen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Neue Zwischensequenz aus &#8222;Infinite Wealth&#8220; (ab 1:00:12)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="RGG Summit Summer 2023" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DJ0z1nPka8Y?start=3612&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DJ0z1nPka8Y?start=3612&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/06/like-a-dragon-infinite-wealth-kazuma-kiryu-and-ichiban-kasuga-conversation-cutscene" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Like a Dragon: Infinite Wealth, <a href="https://infinitewealth.sega.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/neues-video-zu-like-a-dragon-infinite-wealth-zeigt-alten-und-neuen-protagonisten-vereint/">Neues Video zu Like a Dragon: Infinite Wealth zeigt alten und neuen Protagonisten vereint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ryu Ga Gotoku Studio: Mit Judgment soll es trotz rechtlicher Probleme weitergehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/11/ryu-ga-gotoku-studio-mit-judgment-soll-es-trotz-rechtlicher-probleme-weitergehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 15:24:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Judgment]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Judgment]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=244550</guid>

					<description><![CDATA[<p>An einer neuen IP arbeitet man auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/ryu-ga-gotoku-studio-mit-judgment-soll-es-trotz-rechtlicher-probleme-weitergehen/">Ryu Ga Gotoku Studio: Mit Judgment soll es trotz rechtlicher Probleme weitergehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Ryu Ga Gotoku Studio arbeitet man an einer neuen Marke abseits von Yakuza und Judgment. Das verriet Studio-Director <a href="https://jpgames.de/2021/11/das-japanische-ryu-ga-gotoku-studio-arbeitet-an-einer-neuen-ip/" target="_blank" rel="noopener">Masayoshi Yokoyama in einem Interview mit der Famitsu</a>.</p>
<p>Eine Fortsetzung der Yakuza-Serie ist ebenfalls schon sicher, wie es mit Judgment weitergeht, ist aber aktuell noch unklar. <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/yakuza-studio-ryu-ga-gotoku-is-working-on-a-new-franchise/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> berichtet von Streitigkeiten mit der Agentur von Judgment-Darsteller Takuya Kimura. &#8222;Wir werden die Judgment-Serie weiterhin hegen&#8220;, sagt Yokoyama aber der Famitsu.</p>
<p>Laut der japanischen Showbiz-Website Nikkan Taishu hätte die Agentur von Kimura eine PC-Veröffentlichung blockiert, die Sega offenbar geplant hätte. Die Agentur würde die Rechte an den Abbildern ihrer Talente streng kontrollieren. Was gegen eine PC-Version spricht, ist allerdings nicht klar.</p>
<p>Eine Fortsetzung ohne Darsteller Takuya Kimura? Klingt nicht so attraktiv, aber auch nicht undenkbar. Dass Yakuza einen Hauptdarsteller haben könnte, der nicht Kazuma Kiryu heißt, hätte schließlich auch niemand gedacht.</p>
<p>Bildmaterial: Lost Judgment, <a href="https://yakuza.sega.com/lostjudgment/index.html?region=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/ryu-ga-gotoku-studio-mit-judgment-soll-es-trotz-rechtlicher-probleme-weitergehen/">Ryu Ga Gotoku Studio: Mit Judgment soll es trotz rechtlicher Probleme weitergehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das japanische Ryu Ga Gotoku Studio arbeitet an einer neuen IP</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/11/das-japanische-ryu-ga-gotoku-studio-arbeitet-an-einer-neuen-ip/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 11:50:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=244549</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und neue Informationen zu Yakuza und Judgment.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/das-japanische-ryu-ga-gotoku-studio-arbeitet-an-einer-neuen-ip/">Das japanische Ryu Ga Gotoku Studio arbeitet an einer neuen IP</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durch das japanische Ryu Ga Gotoku Studio ging kürzlich eine Schockwelle. Das hat nichts mit der Veröffentlichung von Lost Judgment zu tun – <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-test-lost-judgment/" target="_blank" rel="noopener">diese ist nämlich gelungen</a> –, sondern mit den <a href="https://jpgames.de/2021/10/umbruch-toshihiro-nagoshi-verlaesst-ryu-ga-gotoku-studio-und-nimmt-daisuke-sato-mit/" target="_blank" rel="noopener">Abgängen von Toshihiro Nagoshi und Daisuke Sato</a>.</p>
<p>Neuer Studio-Chef ist der langjährige Yakuza-Producer Masayoshi Yokoyama, er gehörte bereits mit Nagoshi und Sato zum einflussreichsten Trio des Studios.</p>
<h3>Eine neue IP und die Fortsetzung von Yakuza</h3>
<p>Man bricht nun zu neuen Ufern auf, wie Yokoyama in einem Interview mit der Famitsu verrät. Neben Yakuza und Judgment arbeitet man derzeit auch an einer neuen IP. Die Restrukturierung sei eine Chance für Wandel. Ohne einen Schock wie die Abgänge von Nagoshi und Sato sei Wandel in einer Organisation mit über 300 Angestellten schwierig, so Yokoyama.</p>
<p>Eine Fortsetzung zu Yakuza: Like a Dragon befindet sich ebenfalls schon in Entwicklung, das bestätigte man unlängst. Neu bestätigte Yokoyama, dass Ichiban Kasuga der Protagonist bleiben wird und dass die Fortsetzung zu Yakuza: Like a Dragon mehrere Jahre später spielen wird.</p>
<p>In einem anderen Interview verrieten die Macher zuletzt, dass es auch denkbar sei, dass die Yakuza-Serie Japan hinter sich lassen könnte und ihre Charaktere in <a href="https://jpgames.de/2021/09/yakuza-serie-charaktere-koennten-in-zukunft-auch-andere-laender-und-staedte-unsicher-machen/" target="_blank" rel="noopener">Zukunft neue Länder und Gegenden erkunden</a>.</p>
<p>Zudem soll es auch mit Judgment weitergehen, hier gibt es aber noch nichts Konkretes. <a href="https://jpgames.de/2021/11/ryu-ga-gotoku-studio-mit-judgment-soll-es-trotz-rechtlicher-probleme-weitergehen/" target="_blank" rel="noopener">Laut Meldungen gibt es aber rechtliche Probleme</a>. Yokoyama schaffte diesbezüglich jedoch keine Klarheit.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/ryu-ga-gotoku-studio-is-working-on-a-new-ip/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/11/das-japanische-ryu-ga-gotoku-studio-arbeitet-an-einer-neuen-ip/">Das japanische Ryu Ga Gotoku Studio arbeitet an einer neuen IP</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Umbruch: Toshihiro Nagoshi verlässt Ryu Ga Gotoku Studio und nimmt Daisuke Sato mit</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/umbruch-toshihiro-nagoshi-verlaesst-ryu-ga-gotoku-studio-und-nimmt-daisuke-sato-mit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Oct 2021 12:12:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Daisuke Sato]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Nagoshi]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza: Like a Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza: Like a Dragon 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber die Story von Ichiban geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/umbruch-toshihiro-nagoshi-verlaesst-ryu-ga-gotoku-studio-und-nimmt-daisuke-sato-mit/">Umbruch: Toshihiro Nagoshi verlässt Ryu Ga Gotoku Studio und nimmt Daisuke Sato mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2021/08/medienbericht-netease-games-will-yakuza-producer-toshihiro-nagoshi-bei-sega-abwerben/" target="_blank" rel="noopener">Schon vor einigen Wochen gab es Medienberichte</a>, wonach Toshihiro Nagoshi von Ryu Ga Gotoku Studio zu NetEase abwandern würde. Sie haben sich heute bewahrheitet und es kommt sogar noch dicker.</p>
<p>Neben Toshihiro Nagoshi wird auch Daisuke Sato das Studio verlassen. Neuer Studio-Chef wird der langjährige Yakuza-Producer Masayoshi Yokoyama. In diesem Rahmen wurde auch bestätigt, dass die Story von Ichiban Kasuga weitergeht. Eine Fortsetzung zu Yakuza: Like a Dragon befindet sich schon in Entwicklung.</p>
<p>Die neue Führungsriege des Studios könnt ihr einer englischsprachigen Mitteilung auf der <a href="http://ryu-ga-gotoku.com/studio/en/" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a> entnehmen. Auch Botschaften von Masayoshi Yokoyama, Toshihiro Nagoshi und Daisuke Sato findet ihr dort.</p>
<p>Mit Yakuza: Like a Dragon hat die beliebte Yakuza-Serie bereits einige Neuerungen bekommen, darunter einen neuen Hauptcharakter, der in die großen Fußstapfen von Kazuma Kiryu treten musste. <a href="https://jpgames.de/2021/05/die-yakuza-serie-bleibt-auch-in-zukunft-bei-einem-rundenbasierten-kampfsystem/" target="_blank" rel="noopener">Außerdem gab es ein rundenbasiertes Kampfsystem</a>, an dem wohl auch der zweite Teil festhalten wird.</p>
<p>In einem Interview verrieten die Macher zuletzt, dass es auch denkbar sei, dass die Yakuza-Serie Japan hinter sich lassen könnte und ihre Charaktere in <a href="https://jpgames.de/2021/09/yakuza-serie-charaktere-koennten-in-zukunft-auch-andere-laender-und-staedte-unsicher-machen/" target="_blank" rel="noopener">Zukunft neue Länder und Gegenden erkunden</a>. Mal sehen, wie viel frischen Wind die Serie nun noch bekommt.</p>
<p>Bildmaterial: Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/umbruch-toshihiro-nagoshi-verlaesst-ryu-ga-gotoku-studio-und-nimmt-daisuke-sato-mit/">Umbruch: Toshihiro Nagoshi verlässt Ryu Ga Gotoku Studio und nimmt Daisuke Sato mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Yakuza: Like a Dragon erhält Demo mit verbessertem Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/11/yakuza-like-a-dragon-erhaelt-demo-mit-verbessertem-gameplay/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2019 10:16:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza: Like a Dragon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Gameplay soll nun fast identisch mit dem finalen sein. Außerdem wird es einen exklusiven Charakter-Job geben!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/yakuza-like-a-dragon-erhaelt-demo-mit-verbessertem-gameplay/">Yakuza: Like a Dragon erhält Demo mit verbessertem Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst letzte Woche berichteten wir über <a href="https://jpgames.de/2019/10/yakuza-like-a-dragon-zeigt-sich-mit-neuem-gameplay-und-dem-boxart/">neu gezeigtes Gameplay</a> sowie allerlei verschiedene Jobs für die Charaktere in <strong>Yakuza: Like a Dragon</strong>.</p>
<p>Im Rahmen der Tokyo Game Show konnten Besucher bereits einen ersten Blick auf das für die Reihe neu entwickelte Gameplay werfen. Nun soll das Spiel auch eine Demo erhalten. Das gab Produzent Masayoshi Yokoyama in einem neuen Interview mit der <a href="https://www.famitsu.com/news/201911/02186300.html">Famitsu</a> bekannt.</p>
<h3>Demo soll Kampfsystem präsentieren</h3>
<p>Die Demo soll das Echtzeit-Kommando-System in fast vollendeter Form zeigen. Das bedeutet, dass die auf der TGS angespielte Variante ein Upgrade erhalten hat und nun fast identisch zu dem finalen Gameplay sein wird. Wann genau die Demo zur Verfügung stehen soll, ist noch nicht bekannt.</p>
<p>Yokoyama hat außerdem bestätigt, dass es einen &#8222;Office Worker&#8220;- Job geben wird. Dementsprechend wird hier mit Büro-Utensilien wie Zuschneider und Tacker gekämpft. Des Weiteren ist dieser Job nur für Protagonistinnen vorgesehen und somit für den Charakter gedacht, welchem <a href="https://jpgames.de/2019/07/yakuza-eri-kamataki-uebernimmt-weibliche-hauptrolle-neue-details-zum-naechsten-spiel-am-29-august/">Eri Kamataki</a> ihre Stimme leiht.</p>
<p>Yakuza: Like a Dragon wird am 16. Januar 2020 für PlayStation 4 in Japan erscheinen. Das Release im Westen soll zwar auch 2020 erfolgen, allerdings gibt es hierfür noch kein genaues Datum.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/11/yakuza-like-a-dragon-demo-announced">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://likeadragon.sega.com/">Yakuza: Like a Dragon</a>, Sega / Yakuza Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/yakuza-like-a-dragon-erhaelt-demo-mit-verbessertem-gameplay/">Yakuza: Like a Dragon erhält Demo mit verbessertem Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Yakuza: Like a Dragon: Weitere Details zum neuen Kampfsystem</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2019 14:33:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
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		<category><![CDATA[Yakuza: Like a Dragon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das neue Gameplay soll sich dynamisch und flott gestalten. Wie genau das funktionieren soll, erklärt Produzent Masayoshi Yokoyama.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/yakuza-like-a-dragon-weitere-details-zum-neuen-kampfsystem/">Yakuza: Like a Dragon: Weitere Details zum neuen Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://likeadragon.sega.com/">Yakuza: Like a Dragon</a>, Sega / Yakuza Studio</em></p>
<p>Erst am Donnerstag <a href="https://jpgames.de/2019/08/sega-ueberrascht-mit-yakuza-7-und-rpg-kampfsystem/">kündigte Sega im Rahmen einer Pressekonferenz</a> <strong>Yakuza: Like a Dragon</strong> offiziell an. Vor allem die Bekanntgabe des neuen RPG-Kampfsystems wird für langjährige Fans der Reihe eine große Überraschung gewesen sein. Auf <a href="https://twitter.com/yokoyama_masa/status/1167381858046234625?s=20">Twitter</a> veröffentlichte Produzent Masayoshi Yokoyama nun ein paar interessante Details zum Echtzeit-Kommando-System.</p>
<p>Zum Beispiel wird der Ort des Kampfgeschehens, trotz rundenbasierten Kämpfen, immer in Bewegung sein. Das heißt, dass die Kämpfe in Echtzeit und mitten in der Stadt ausgetragen werden, ohne dass man in einen extra Bildschirm wechselt wie es in vielen japanischen RPGs mit ähnlichem Kampfsystem der Fall ist.</p>
<h3>Alles bewegt sich</h3>
<p>Gerät man zum Beispiel in einen Kampf, während man gerade durch eine viel beschäftigte Straße schlendert, kann es durchaus vorkommen, dass man gegen Schilder oder Ähnliches läuft und ins Stolpern gerät. Auch ist es möglich, dass einen Gegner-Attacken ins Fallen bringen und auf die Straße stürzen lassen. Hier muss man dann vor allem auf den Straßenverkehr achten, denn die Autos machen nicht so schnell Halt und können dem Charakter zusätzlichen Schaden hinzufügen.</p>
<p>Die Reihenfolge der rundenbasierten Aktionen wird in der Regel durch verschiedene Parameter wie den Status eines Charakters bestimmt. Das bedeutet jedoch nicht, dass man stets mit den gleichen Abläufen rechnen sollte. Wenn zum Beispiel ein Gegner direkt angegriffen wird, kann es sein, dass auf dem Weg zu diesem ein weiterer auftaucht und die Attacke unterbricht. Genauso gut kann man aber auch mehrere Gegner zugleich angreifen, solange man über die entsprechende Fähigkeiten verfügt.</p>
<p>Wie bereits in den vorherigen Teilen lassen sich auch in Yakuza: Like a Dragon verschiedene Gegenstände, wie zum Beispiel Fahrräder, im Kampf verwenden. Die Lebendigkeit im Kampfsystem rührt also hauptsächlich daher, dass das (Großstadt-)Geschehen rund um den Kampf nicht nur nicht pausiert, sondern direkt mit einbezogen wird.</p>
<p>Yakuza: Like a Dragon soll am 16. Januar 2020 für PlayStation 4 in Japan erscheinen. Für die Veröffentlichungen in Nordamerika und Europa steht, neben dem Jahr, noch kein Datum fest.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/yakuza-like-a-dragon-chief-producer-further-details-live-command-rpg-battle-system" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/yakuza-like-a-dragon-weitere-details-zum-neuen-kampfsystem/">Yakuza: Like a Dragon: Weitere Details zum neuen Kampfsystem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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