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	<title>Lootboxen Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Mar 2026 13:50:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>ESRB will PEGI-Verschärfungen nicht folgen, denn die Änderung sei &#8222;verwirrend&#8220; für Eltern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/esrb-will-pegi-verschaerfungen-nicht-folgen-denn-die-aenderung-sei-verwirrend-fuer-eltern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 07:56:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ESRB]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein anderer Ansatz.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/esrb-will-pegi-verschaerfungen-nicht-folgen-denn-die-aenderung-sei-verwirrend-fuer-eltern/">ESRB will PEGI-Verschärfungen nicht folgen, denn die Änderung sei &#8222;verwirrend&#8220; für Eltern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die europäische Altersfreigabenstelle PEGI kündigte letzte Woche an, vier neue Kategorien in seine Bewertungskriterien aufzunehmen. Als Folge davon werden <a href="https://jpgames.de/2026/03/altersfreigaben-fuer-videospiele-mit-lootboxen-und-gacha-in-europa-werden-erhoeht/">viele neue Spiele höhere Alterseinstufungen erhalten</a>.</p>
<p>Ziel ist es, die Risiken besser zu berücksichtigen, die Systeme wie kostenpflichtige Zufallsinhalte und Lootboxen in den Gaming-Bereich eingeführt haben. Damit zieht die PEGI in manchen Punkten mit der deutschen USK gleich, in anderen Punkten wertet sie deutlich strenger. Möglicherweise ist die aktuelle Anpassung die größte Änderung, die das PEGI-System jemals erfahren hat.</p>
<p><strong>Die US-Altersfreigabenstelle ESRB</strong> möchte dem Beispiel der PEGI jedoch nicht folgen. Kostenpflichtige Zufallsinhalte werden bei der Festlegung der Altersfreigabe auch in nächster Zukunft nicht berücksichtigt. Gegenüber<a href="https://www.thegamebusiness.com/p/can-new-age-rating-rules-prevent"> The Game Business</a> erklärte das ESRB, den PEGI-Ansatz zu übernehmen könne &#8222;verwirrend&#8220; für Eltern sein.</p>
<h3>ESRB: Hinweissymbole wichtiger als höhere Einstufung</h3>
<p>Aktuell informiert das ESRB separat über solche Elemente mit zusätzlichen Hinweissymbolen und glaubt, dass der Wegfall dieser Symbole den Verlust wichtiger Informationen bedeuten würde. &#8222;Die Forschung des ESRB zeigt, dass Eltern ausdrücklich auf Funktionen wie Online-Kommunikation und die Möglichkeit, echtes Geld für In-Game-Käufe auszugeben, hingewiesen werden möchten&#8220;, sagte ein Sprecher.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Aber es könnte verwirrend sein, wenn nicht inhaltliche Features die Alterseinstufung beeinflussen. Daher gibt es derzeit keine Pläne, Faktoren außerhalb des Inhalts und Kontexts eines Spiels in die Bewertung einfließen zu lassen.&#8220;</p>
<h3>Eine &#8222;schwierige Aufgabe&#8220;</h3>
<p>PEGI-Generaldirektor Dirk Bosmans sagt dazu: &#8222;Uns ist bewusst, welche Bedenken das ESRB hat. Wenn wir diese Informationen integrieren, verlieren Eltern dann Details? Man möchte sie sowohl über den Inhalt als auch über den Kontext informieren. Aber wenn man beides in einer Altersbewertung zusammenführt, besteht das Risiko, dass man nicht mehr alle Details vermitteln kann wie zuvor. Das ist eine schwierige Aufgabe.&#8220;</p>
<p>Die Änderungen bei PEGI treten im Juni in Kraft – erst dann werden Spiele nach den neuen Kriterien bewertet. Im Fokus steht dabei natürlich <b>EA Sports FC</b>, dessen nächste Ausgabe möglicherweise von einer PEGI-3- auf eine PEGI-16-Einstufung steigen könnte.</p>
<p>Ein ähnliches <a href="https://jpgames.de/2025/07/nach-neuen-leitkriterien-usk-stuft-animal-crossing-new-horizons-hoeher-ein/">Schicksal wie Animal Crossing bei der USK</a> könnte auch Pokémon Pokopia erwarten. Laut The Game Business ist es ein Paradebeispiel für die neue PEGI-Kategorie &#8222;Play by Appointment&#8220;, was eine Alterseinstufung &#8222;ab 7&#8220; nach sich ziehen würde. Denn laufende Live-Service-Spiele werden nach dem PEGI-System neu bewertet, während das deutsche USK-System nur auf Hinweis tätig wird.</p>
<p>Diese Änderungen, so Bosmans weiter, seien nur ein Anfang. &#8222;Wir müssen uns Zeit nehmen, die richtigen Parameter zu finden&#8220;, sagte er, &#8222;weil wir vier neue Kategorien eingeführt haben. (&#8230;) Wir können nicht fortlaufend unseren gesamten Backkatalog überprüfen. Aber wir verfolgen das Vorhandensein von In-Game-Käufen und kostenpflichtigen Zufallsinhalten schon seit sieben Jahren.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/esrb-pegi-age-rating-changes" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial „<a href="https://pixabay.com/de/photos/w%C3%BCrfel-gl%C3%BCck-hand-chance-spielen-1209417/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lootboxen</a>“: <a href="https://pixabay.com/de/users/Free-Photos-242387/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Free-Photos</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pixabay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/esrb-will-pegi-verschaerfungen-nicht-folgen-denn-die-aenderung-sei-verwirrend-fuer-eltern/">ESRB will PEGI-Verschärfungen nicht folgen, denn die Änderung sei &#8222;verwirrend&#8220; für Eltern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mario Kart Tour wird in einem Land &#8222;ab 18&#8220; hochgestuft – auch andere Spiele schränken sich ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/mario-kart-tour-wird-in-einem-land-ab-18-hochgestuft-auch-andere-spiele-schraenken-sich-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 05:42:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Masters]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart Tour]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Braslien verbietet Lootboxen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mario-kart-tour-wird-in-einem-land-ab-18-hochgestuft-auch-andere-spiele-schraenken-sich-ein/">Mario Kart Tour wird in einem Land &#8222;ab 18&#8220; hochgestuft – auch andere Spiele schränken sich ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Brasilien verbietet als ein weiteres Land Lootboxen für Jugendliche – und verschärft die Altersüberprüfung deutlich. Das ECA-Digital-Gesetz (Lei 15.211/2025) regelt den Jugendschutz im Detail.</p>
<p>In Kapitel VII, Artikel 20 wird explizit festgelegt, dass Lootboxen in Videospielen, die sich an Kinder und Jugendliche richten oder zu denen diese gemäß der jeweiligen Altersfreigabe wahrscheinlich Zugang haben, verboten sind.</p>
<p>Artikel 21 fordert, dass Spiele mit Nutzerinteraktionen (Text-, Audio-, Video-Chat) zusätzliche Schutzmechanismen implementieren müssen – etwa Meldesysteme, Moderation und standardmäßige Einschränkungen der Kommunikationsfunktionen, soweit keine Zustimmung der Erziehungsberechtigten vorliegt.</p>
<p>Ebenso wird festgelegt, dass Altersverifikationen durch &#8222;hinreichende, überprüfbare und technisch sichere Maßnahmen&#8220; stattfinden müssen – bloße Selbsterklärungen genügen nicht mehr. Die Umsetzung ist seit März 2026 nötig.</p>
<p>In der Folge haben viele Spiele ihre Services stark eingeschränkt – eines der Bekanntesten ist etwa Mario Kart Tour für Google Play und Apple iOS. Aber auch Digimon Masters <a href="https://dmo.gameking.com/News/NoticeView.aspx?idx=4116" target="_blank" rel="noopener">beschränkt</a> den Zugriff auf den Ingame-Shop für unter 18-jährige.</p>
<p>In Deutschland hat Mario Kart Tour übrigens eine Freigabe ab 12 Jahren und seit der <a href="https://jpgames.de/2022/12/hinweise-auf-lootboxen-und-mehr-neue-usk-kennzeichen-sorgen-2023-fuer-mehr-transparenz/">Einführung der neuen USK-Kennzeichen 2023</a> weist man auf der offiziellen Website &#8222;Druck zum Vielspielen&#8220; und &#8222;erhöhte Kaufanreize&#8220; sowie enthaltene In-Game-Käufe und &#8222;zufällige Objekte&#8220; aus.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/mario-kart-tour-rating-raised-to-18-in-brazil/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, <a href="https://www.isa-guide.de/isa-gaming/lootboxen-ab-18-brasilien-verbietet-mikrotransaktionen-fuer-minderjaehrige/" target="_blank" rel="noopener">ISA Guide</a>, Bildmaterial: Mario Kart Tour, <a href="https://mariokarttour.com/de-DE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mario-kart-tour-wird-in-einem-land-ab-18-hochgestuft-auch-andere-spiele-schraenken-sich-ein/">Mario Kart Tour wird in einem Land &#8222;ab 18&#8220; hochgestuft – auch andere Spiele schränken sich ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Altersfreigaben für Videospiele mit Lootboxen und Gacha in Europa werden erhöht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/altersfreigaben-fuer-videospiele-mit-lootboxen-und-gacha-in-europa-werden-erhoeht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 07:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[PEGI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PEGI führt neue Regeln ein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/altersfreigaben-fuer-videospiele-mit-lootboxen-und-gacha-in-europa-werden-erhoeht/">Altersfreigaben für Videospiele mit Lootboxen und Gacha in Europa werden erhöht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In Europa werden erneut die Altersfreigaben für Videospiele verschärft. Die paneuropäische Organisation PEGI, die in großen Teilen Europas die Alterskennzeichnungen vergibt, wird im Juni dieses Jahres die wohl bedeutendste Aktualisierung ihrer Geschichte einführen. Teilweise zieht sie damit mit den Änderungen der USK gleich, in anderen Bereichen sind die neuen Regelungen sogar strikter.</p>
<p>Konkret gibt es<strong> vier neue Bewertungskategorien</strong>, die sich mit problematischen Spieldesigns, unkontrollierter Online-Kommunikation und – besonders wichtig – bezahlten<strong> Inhalten wie Lootboxen und Gacha-Systemen</strong> beschäftigen.</p>
<p>Das Resultat: Ein Spiel wie EA Sports FC, das bislang in der Regel eine PEGI-3-Freigabe mit dem Zusatz &#8222;In-Game-Käufe&#8220; erhielt, wird in Zukunft wahrscheinlich auf PEGI 16 hochgestuft werden. Die &#8222;Ultimate Team&#8220;-Kartenpacks sind auch international umstritten, mehrere Länder haben sie bereits stark eingeschränkt oder gleich ganz verboten – in großen Teilen Asien müssen die Wahrscheinlichkeiten von Lootboxen und Gacha-Systemen offen gelegt werden, wozu EA nicht bereit ist.</p>
<p>PEGI-Generaldirektor Dirk Bosmans erklärte die Änderungen in dieser Woche und betonte, dass diese Themen schon seit einiger Zeit auf der Agenda standen. Man habe sich dabei auch an der deutschen USK orientiert, die ähnliche Maßnahmen bereits vor einigen Jahren eingeführt hatte.</p>
<h3>Die neuen Kriterien im Detail</h3>
<p><strong>Kriterium 1: In-Game-Käufe:</strong> Spiele mit zeitlich oder mengenmäßig limitierten, kostenpflichtigen Systemen – etwa Battle Passes, deren Belohnungen nach einer Zeit verschwinden und so Druck auf die Spieler ausüben, regelmäßig zurückzukehren – werden künftig PEGI 12 erhalten. Wenn Käufe an NFTs gebunden sind, die zum Spielen erforderlich sind, wie es beispielsweise in Ethermon ist, wird das Spiel automatisch PEGI 18.</p>
<p>Ein Spiel kann diese Altersfreigabe jedoch auf PEGI 7 senken, wenn es Spielinterne Optionen gibt, um Käufe standardmäßig zu deaktivieren. Hier hofft Bosmans auf die Kooperation der Entwickler und Publisher.</p>
<h3>Kostenpflichtige Zufallsobjekte</h3>
<p>Das betrifft Lootboxen, Gacha-Systeme oder zufällige Sammelkartenpacks. Spiele, die solche Systeme enthalten, werden künftig PEGI 16 erhalten. Bei „Social Casino Games“ – also Spielen mit Glücksspiel-ähnlichem Charakter im Fokus – steigt die Bewertung auf PEGI 18. Auch hier können Abstufungen möglich sein, wenn diese Systeme deaktivierbar sind.</p>
<p>Kriterium 3: „Play by appointment“ – Rückkehrzwang: Diese Kategorie betrifft spielsüchtig machende Designs, die Druck auf die SpielerInnen ausüben, täglich oder regelmäßig zu spielen – etwa Tagesquests oder Belohnungsserien. PEGI möchte Eltern so darüber informieren, wann ein Spiel bewusst Rückkehrmechaniken nutzt, um Bindung zu erzeugen.</p>
<p>Ein Beispiel: Spiele wie Animal Crossing sollen zwar nicht hochgestuft werden, würden aber künftig einen entsprechenden Hinweis tragen. In Deutschland ist dieses Kriterium von der USK bereits umgesetzt – Animal Crossing wurde hierzulande auf „USK 6“ hochgestuft und wird mit „Druck zum Vielspielen“ gekennzeichnet.</p>
<p>Wenn ein Spiel die SpielerInnen aktiv bestraft wird, weil sie nicht regelmäßig zurückkehren – etwa durch den Verlust von Fortschritt oder Belohnungen –, wird es mit PEGI 12 bewertet.</p>
<h3>Online-Kommunikation</h3>
<p>Diese Kategorie betrifft Spiele mit unkontrollierter oder unmoderierter Kommunikation. Hat ein Spiel keinerlei Möglichkeiten, Text-, Sprach- oder Videochat einzuschränken, erhält es automatisch PEGI 18. Hier experimentieren erste Spiele bereits mit dem Einsatz von KI und Mustererkennung. Bosmans erläutert, dass diese Spiele in Europa bisher kaum auf den Markt kommen – in Großbritannien etwa wären sie durch den Online Safety Act sogar illegal.</p>
<h3>In Kraft ab Juni 2026</h3>
<p>Die neuen Kriterien treten im Juni in Kraft. Ab dann müssen Spieleentwickler ihre neuen Projekte nach diesen neuen Vorgaben einreichen. Erste Veröffentlichungen unter dem neuen System werden voraussichtlich im Sommer, also rund um die Gamescom, zu sehen sein.</p>
<p>Bosmans rechnet mit deutlicher Kritik aus der Industrie, denn die Veränderung könnte viele Publisher bares Geld kosten. „Aber wir glauben, das ist ein notwendiger Schritt“, sagte er. „Es zeigt, dass die Spielebranche in der Lage ist, Verantwortung zu übernehmen – bevor Gesetzgeber zu noch drastischeren Maßnahmen greifen.“</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/pegi-video-game-age-rating-changes-europe" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://usk.de/die-usk-alterskennzeichen/" target="_blank" rel="noopener">USK</a>, <a href="https://www.consolewars.de/news/104468/animal-crossing-new-horizons-erhaelt-neue-alterseinstufung-ab-6-jahren/" target="_blank" rel="noopener">Consolewars</a>, Bildmaterial „<a href="https://pixabay.com/de/photos/w%C3%BCrfel-gl%C3%BCck-hand-chance-spielen-1209417/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lootboxen</a>“: <a href="https://pixabay.com/de/users/Free-Photos-242387/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Free-Photos</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pixabay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/altersfreigaben-fuer-videospiele-mit-lootboxen-und-gacha-in-europa-werden-erhoeht/">Altersfreigaben für Videospiele mit Lootboxen und Gacha in Europa werden erhöht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ein Pokémon-Spiel wird in zwei Ländern eingestellt und der Grund sind Gesetze</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/ein-pokemon-spiel-wird-in-zwei-laendern-eingestellt-und-der-grund-sind-gesetze/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 13:41:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Unite]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokémon Unite.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/ein-pokemon-spiel-wird-in-zwei-laendern-eingestellt-und-der-grund-sind-gesetze/">Ein Pokémon-Spiel wird in zwei Ländern eingestellt und der Grund sind Gesetze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein weiteres Pokémon-Spiel wird eingestellt. Diesmal geschieht es aber nicht wegen des Alters oder wegen zu geringer Spielerzahlen, sondern aus anderen Gründen. Denn tatsächlich läuft <strong>Pokémon Unite</strong> ganz gut &#8211; trotzdem wird es am 30. November seine Server in Belgien und den Niederlanden schließen.</p>
<p>The Pokémon Company hatte dies schon vor etwa <a href="https://jpgames.de/2024/09/pokemon-unite-zieht-ueberraschend-zwei-europaeischen-laendern-den-stecker/">einem Jahr bekannt gegeben</a> und den Fahrplan bis hierher eingehalten. Obwohl der genaue Grund nicht offiziell bekannt gegeben wurde, gibt es mehrere Hinweise, warum Pokémon Unite die Fans in diesen Ländern im Stich lässt.</p>
<h3>Gesetze gegen intransparentes Gacha und Lootboxen</h3>
<p>Belgien und die Niederlande gehören zu den <a href="https://jpgames.de/2018/04/belgien-lootboxen-in-fifa-overwatch-und-csgo-illegal/">Vorreitern bei der Einführung von Gesetzen</a> gegen Gacha-Mechaniken und Lootboxen in Videospielen. Dies scheint der Hauptgrund für die Serverabschaltung von Pokémon Unite in diesen Regionen zu sein.</p>
<p>Die Länder argumentieren, dass bestimmte zufallsbasierte Mikrotransaktionen gegen ihre Anti-Glücksspiel-Gesetze verstoßen könnten, was zu neuen Vorschriften geführt hat, die Entwickler zum Entfernen solcher Features zwingen würden.</p>
<p>Anstatt diese Auflagen umzusetzen, hat sich Pokémon Unite offenbar entschieden, die Server komplett abzuschalten – vermutlich, weil diese Mikrotransaktionen für das Geschäftsmodell des Spiels zentral sind. Das betrifft alle Versionen: iOS, Android und Nintendo Switch.</p>
<p>Bedauerlich ist das, da die Spielerzahlen von Pokémon Unite gerade erst ein enormes Wachstum verzeichnet haben. Im August hatte das Spiel acht Millionen Nutzer auf iOS und Android, was einem Zuwachs von rund 130 Prozent im Vergleich zu Mai 2025 entspricht.</p>
<p>Bereits seit Oktober 2024 sind alle In-App-Käufe in den beiden Ländern deaktiviert worden. Mit dem näher rückenden Termin zur vollständigen Einstellung bleibt unklar, ob die Entwickler eine Möglichkeit anbieten werden, den Fortschritt oder die Inhalte für Spieler in diesen Regionen zu erhalten.</p>
<h3>Mit EA Sports FC ist auch ein großer Konsolentitel betroffen</h3>
<p>Pokémon Unite ist dabei nicht das einzige Spiel, das in Ländern mit strikter Regelungen zu Gacha und Lootboxen Probleme bekommt. Bekanntester Vertreter ist sicherlich EA Sports FC 26, das in diversen Weltregionen wie Belgien und Südkorea keine FUT Coins mehr anbieten darf.</p>
<p>Die EA Sports FC 26 Ultimate Edition wird in diesen Ländern gar nicht erst vertrieben. Der Grund bei diesem Spiel ist, dass die Dropraten und Wahrscheinlichkeiten der Lootbox-Ziehungen nicht veröffentlicht werden.</p>
<p>Auch Nintendo und The Pokémon Company haben bereits Erfahrungen mit den neuen gesetzlichen Regelungen gemacht: Pokémon Masters EX und das Pokémon-Sammelkartenspiel Pocket sind in den Niederlanden und Belgien nicht verfügbar. Ebenso wurden Fire Emblem Heroes und Animal Crossing: Pocket Camp 2019 vorzeitig eingestellt.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/pokemon-unite-shut-down-belgium-netherlands-november-30/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://pokemonnewspaper.com.au/pokemon-unite-shutting-down-in-belgium-and-the-netherlands/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Newspaper</a>, <a href="https://app2top.com/industry/in-belgium-two-nintendo-mobile-games-will-be-blocked-due-to-loot-boxes-141328.html" target="_blank" rel="noopener">App2op</a>, <a href="http://activeplayer.io/" target="_blank" rel="noopener">Active Player</a>, Bildmaterial: Pokémon Unite, <a href="https://unite.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">The Pokémon Company</a>, Tencent, TiMi Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/ein-pokemon-spiel-wird-in-zwei-laendern-eingestellt-und-der-grund-sind-gesetze/">Ein Pokémon-Spiel wird in zwei Ländern eingestellt und der Grund sind Gesetze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wegen Lootboxen und ihren Folgen: EA Sports FC 25 erhält erneut strengere Altersfreigabe</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/wegen-lootboxen-und-ihren-folgen-ea-sports-fc-25-erhaelt-erneut-strengere-altersfreigabe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jul 2024 15:18:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports FC 25]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[USK]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=283925</guid>

					<description><![CDATA[<p>USK wird strenger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/wegen-lootboxen-und-ihren-folgen-ea-sports-fc-25-erhaelt-erneut-strengere-altersfreigabe/">Wegen Lootboxen und ihren Folgen: EA Sports FC 25 erhält erneut strengere Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://jpgames.de/2023/08/historisches-urteil-das-neue-fifa-bekommt-wegen-lootboxen-eine-deutlich-hoehere-altersfreigabe/" target="_blank" rel="noopener">Im August letzten Jahres wurde es bereits losgetreten</a> und auch die nächste Ausgabe von <strong>EA Sports FC</strong> bleibt von der Anpassung nicht unberührt. Demnach wird die 2025-Ausgabe ebenso eine USK-Einstufung ab 12 Jahren erhalten. Zum Vergleich: Die Vorgänger-Serie FIFA wurde – einschließlich ihres letzten Ablegers FIFA 23 – immerzu ab 0 Jahren freigegeben.</p>



<p>Die Erhöhung der Altersfreigabe fußt auf dem reformierten Jugendschutzgesetz, das Lootboxen und damit einhergehende Folgen deutlich strenger bewertet als noch zuvor. Konkret nennt die USK zwei Punkte zur Rechtfertigung der Einstufung.</p>



<p>Zum einen warnt man vor &#8222;erhöhten Kaufanreizen&#8220; und umfasst damit &#8222;unübersichtliche In-Game-Shops&#8220;, Pay-to-Win-Mechaniken, sowie &#8222;aufdringliche Hinweise&#8220;. EA Sports FC enthalte Mechanismen, die bei SpielerInnen den dringenden Wunsch von In-Game-Käufen auslösen.</p>



<p>Der zweite Grund wird als &#8222;Druck zum Vielspielen&#8220; beschrieben. Das können etwa Push-Nachrichten sein, aber auch Season-Passes oder Belohnungen, die als &#8222;Comeback Gifts&#8220; angelegt sind. SpielerInnen werden so zum regelmäßigen und gegebenenfalls übermäßigen Spielen verleitet.</p>



<p>via <a href="https://www.gameswirtschaft.de/sport/ea-sports-fc-25-altersfreigabe-lootboxen-220724/">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial: FIFA 23, <a href="https://www.ea.com/de-de/games/fifa/fifa-23" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Electronic Arts</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/wegen-lootboxen-und-ihren-folgen-ea-sports-fc-25-erhaelt-erneut-strengere-altersfreigabe/">Wegen Lootboxen und ihren Folgen: EA Sports FC 25 erhält erneut strengere Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Eine Form des Glücksspiels: Auch Bayern fordert Verbot von Lootboxen in Videospielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/eine-form-des-gluecksspiels-auch-bayern-fordert-verbot-von-lootboxen-in-videospielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 11:58:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=282801</guid>

					<description><![CDATA[<p>Positionspapier veröffentlicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/eine-form-des-gluecksspiels-auch-bayern-fordert-verbot-von-lootboxen-in-videospielen/">Eine Form des Glücksspiels: Auch Bayern fordert Verbot von Lootboxen in Videospielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bereits im Januar berichteten wir, <a href="https://jpgames.de/2024/01/bremer-senat-moechte-lootboxen-bundesweit-einen-riegel-vorschieben/">dass das deutsche Bundesland Bremen auf ein Verbot von Lootboxen in Videospielen drängt</a>, worüber später bundesweit debattiert werden soll. Eine Forderung, in die auch die Bundesländer Niedersachsen und Schleswig-Holstein mit einstimmten.</p>



<p>Nun wollen sich auch bayerische Politiker für eine Regulierung von Lootboxen starkmachen. <em>&#8222;</em>Lootboxen sind eine Form des Glücksspiels und müssen somit für Kinder und Jugendliche verboten werden&#8220;, heißt es in der entsprechenden Forderung, die aus einem Positionspapier zur Glücksspielregulierung in Deutschland der bayerischen Grünen hervorgeht. Im Vorfeld der Jahreskonferenz der Innenminister wurde das <a href="https://www.tim-pargent.de/2024/06/17/aufruf-zur-innenministerkonferenz-luecken-des-spielerschutzes-im-gluecksspielstaatsvertrag-schliessen/" target="_blank" rel="noopener">Dokument bereits öffentlich</a> gemacht.</p>



<p>Die Skepsis gegenüber Lootboxen wächst zuverlässig – sowohl auf Bundes- als auch Länderebene wird der Ruf nach einer wirksamen Regulierung immer lauter. Teils wird gar ein Verbot gefordert, das zumindest den Vertrieb an minderjährige SpielerInnen verhindern soll. Die Bundesländer <a href="https://spd-fraktion-bremen.de/politischearbeiten/lootboxen/">Bremen</a> und <a href="https://www.ndr.de/nachrichten/niedersachsen/Lootboxen-Strengere-Regeln-fuer-Videospiele-gefordert,videospiele110.html">Niedersachsen</a> machten entsprechende Vorstöße bereits konkret.</p>



<p>Der Industrie-Verband Game kontert mit dem Einwand, dass der Kauf von Lootboxen<em> </em>„immer freiwillig“ sei. Solche Angebote seien zudem sowohl für Entwickler als auch Publisher &#8222;wichtige, zusätzliche Erlösquellen&#8220; – gerade angesichts wachsender Produktionskosten.</p>



<p>via <a href="https://www.gameswirtschaft.de/politik/lootboxen-verbot-bayern-gruene-170624/">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial „<a href="https://pixabay.com/de/photos/w%C3%BCrfel-gl%C3%BCck-hand-chance-spielen-1209417/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lootboxen</a>“: <a href="https://pixabay.com/de/users/Free-Photos-242387/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Free-Photos</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pixabay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/eine-form-des-gluecksspiels-auch-bayern-fordert-verbot-von-lootboxen-in-videospielen/">Eine Form des Glücksspiels: Auch Bayern fordert Verbot von Lootboxen in Videospielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bremer Senat möchte Lootboxen bundesweit einen Riegel vorschieben</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/bremer-senat-moechte-lootboxen-bundesweit-einen-riegel-vorschieben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 10:09:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=277346</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bewegung in der Debatte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/bremer-senat-moechte-lootboxen-bundesweit-einen-riegel-vorschieben/">Bremer Senat möchte Lootboxen bundesweit einen Riegel vorschieben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das deutsche Bundesland Bremen drängt auf ein Verbot von Lootboxen in Videospielen, worüber später bundesweit debattiert werden soll.</p>



<p>Die Website <a href="https://www.butenunbinnen.de/nachrichten/buergerschaft-bremen-debatte-computerspiele-abhaengigkeit-100.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Buten un Binnen</a> berichtet, dass die Regierungskoalition aus Sozialdemokraten, Grünen und Linke im Bremer Senat mehrere Beschränkungen für die Verwendung von Lootboxen, einschließlich eines völligen Verbots, vorgeschlagen habe.</p>



<p>Die CDU konterte mit eigenen Vorschlägen. Der Forscher und Rechtsexperte Leon Y. Xiao, der sich auf Regelungen rund um Lootboxen spezialisiert hat, berichtet <a href="https://mastodon.social/@LeonXiaoY/111828608649507627" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Mastodon</a>, dass dieser Antrag während der Verabschiedung des Koalitionsantrags abgelehnt wurde. Xiao betont, dass der Bremer Landtag in dieser Debatte gefordert habe, die Vorschläge der Koalition auf bundesweiter Ebene durchzusetzen, so dass sie „noch keine praktische Wirkung“ hätten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Bewegung in der Lootboxen-Debatte in Deutschland</h3>



<p>Die einzige Änderung, die Deutschland bisher in Bezug auf Lootboxen vorgenommen hat, besteht darin, dass Titel, die Lootboxen enthalten, dies auf der Box angeben müssen und dies bei der Altersfreigabe durch die örtliche Bewertungsstelle USK berücksichtigt wird.</p>



<p>Der Antrag der Koalition befürwortete ein Verbot von Lootboxen, Social-Casino-Spielen, Premium-Währung und sogar dem Livestreaming von Spielen mit Lootboxen. Unterdessen forderte der Gegenantrag der CDU eine Identitätsprüfung vor In-Game-Käufen, die Angabe von Preisen in Euro (vermutlich im Gegensatz zu virtueller Währung) und einen Registrierungsprozess, der SpielerInnen auffordert, ein monatliches Ausgabenlimit festzulegen, und sie vor den Risiken warnt.</p>



<p>Die CDU schlug außerdem ein Verbot von Lootboxen für Nutzer unter 10 Jahren (einschließlich kostenloser Lootboxen) und der Werbung für Lootboxen für unter 18-Jährige vor – obwohl nicht klar ist, ob dies auch die Werbung für die Spiele einschließt, in denen sie angeboten werden.</p>



<p>Xiao weist auf mehrere Fehler im Antrag der Koalition hin. Darunter Behauptungen, dass Erwachsene durch den Kauf von physischen Kartenpacks (oft als Vergleich für Lootboxen verwendet) eine Spielsucht entwickelt hätten, was nicht bewiesen wurde. Die Koalition behauptete außerdem, dass sowohl Belgien als auch die Niederlande Lootboxen bereits verboten hätten, was <a href="https://mastodon.social/@LeonXiaoY/111828614976292399" target="_blank" rel="noopener">unzutreffend</a> sei.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesindustry.biz/german-state-proposes-ban-on-loot-boxes" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamesindustry</a>, Bildmaterial „<a href="https://pixabay.com/de/photos/w%C3%BCrfel-gl%C3%BCck-hand-chance-spielen-1209417/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lootboxen</a>“: <a href="https://pixabay.com/de/users/Free-Photos-242387/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Free-Photos</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pixabay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/bremer-senat-moechte-lootboxen-bundesweit-einen-riegel-vorschieben/">Bremer Senat möchte Lootboxen bundesweit einen Riegel vorschieben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Historisches Urteil: Das neue &#8222;FIFA&#8220; bekommt wegen Lootboxen deutlich höhere Altersfreigabe</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/08/historisches-urteil-das-neue-fifa-bekommt-wegen-lootboxen-eine-deutlich-hoehere-altersfreigabe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Aug 2023 06:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports FC 24]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[USK]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=270111</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ab 12 statt 0 Jahren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/historisches-urteil-das-neue-fifa-bekommt-wegen-lootboxen-eine-deutlich-hoehere-altersfreigabe/">Historisches Urteil: Das neue &#8222;FIFA&#8220; bekommt wegen Lootboxen deutlich höhere Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das neue &#8222;FIFA&#8220; – jetzt bekannt als EA Sports FC 24 – bekommt erstmals eine deutlich höhere Altersfreigabe. EA Sports FC 24 ist erst ab 12 Jahren freigegeben. Zuvor war die Fußballsimulation stets ohne Altersbeschränkung freigegeben. Ein &#8222;historisches Urteil&#8220; <a href="https://twitter.com/GamePsychologe/status/1692117434197569709" target="_blank" rel="noopener">nennt das</a> Dr. Benjamin Strobel, <span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">Referent für Medien und Games beim Aktion Kinder- und Jugendschutz Schleswig-Holstein.</span></p>
<p>Zurückzuführen ist dies laut Strobel auf Neuerungen im Jugendschutzgesetz. Demnach können bei Altersfreigaben jetzt auch &#8222;Kauffunktionen und glücksspielähnliche Mechanismen&#8220; berücksichtigt werden. Zuvor wurden nur Spielinhalte bewertet.</p>
<p>Die USK hatte bereits im Dezember 2022 <a href="https://jpgames.de/2022/12/hinweise-auf-lootboxen-und-mehr-neue-usk-kennzeichen-sorgen-2023-fuer-mehr-transparenz/">die „größte Reform seit 2003“</a> für die Kennzeichnung von Videospielen angekündigt und diese inzwischen umgesetzt. Sogenannte „Online-Risiken“ sollten demnach dann auch bei der Alterseinstufung selbst eine Berücksichtigung finden. Dazu zählen neben „Chats“ und der Anzeige des Standorts auch Ingame-Käufe.</p>
<p>Letzteres hat bei EA Sports FC 24 unter anderem zur höheren Einstufung <a href="https://usk.de/?s=ea+sports+fc+24" target="_blank" rel="noopener">geführt</a>. Seit der Reform gibt die USK die Gründe, die zur Einstufung geführt haben, deutlich transparenter an. Nicht nur auf der Verpackung, sondern auch auf der eigenen Website. &#8222;Handlungsdruck, In-Game-Käufe + zufällige Objekte&#8220; heißt es da in Kurzform zu EA Sports FC 24. Oder anders: <a href="https://jpgames.de/tag/lootboxen/">Lootboxen</a>.</p>
<p>Im vorliegenden Fall habe &#8222;das Prüfgremium offenbar den Druck, der von den Kaufappellen im Ultimate-Modus ausgeht, offenbar als groß bewertet&#8220;, so Strobel. &#8222;Wer gut sein und gewinnen will, braucht schnell gute Spieler. Demnach kann ein größerer Druck zum Kauf entstehen, gerade bei Jüngeren.&#8220;</p>
<p>Die USK war zuvor jahrelang dafür kritisiert worden, dass die Lootbox-Thematik bei der Alterseinstufung keine Wirkung entfaltet. 2017, die Lootboxen-Debatte war einmal mehr auf dem Höhepunkt, <a href="https://jpgames.de/2017/10/usk-bezieht-stellung-zu-lootboxen/">hob die USK (ebenso wie die ESRB und die PEGI) noch die Hände</a>. Jetzt hat man das gesetzliche Handwerk.</p>
<p>Bildmaterial „<a href="https://pixabay.com/de/photos/w%C3%BCrfel-gl%C3%BCck-hand-chance-spielen-1209417/" target="_blank" rel="noopener">Lootboxen</a>“: <a href="https://pixabay.com/de/users/Free-Photos-242387/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noopener">Free-Photos</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noopener">Pixabay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/08/historisches-urteil-das-neue-fifa-bekommt-wegen-lootboxen-eine-deutlich-hoehere-altersfreigabe/">Historisches Urteil: Das neue &#8222;FIFA&#8220; bekommt wegen Lootboxen deutlich höhere Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vernichtendes Urteil: FIFA-Lootboxen werden als illegales Glücksspiel eingestuft</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/vernichtendes-urteil-fifa-lootboxen-werden-als-illegales-gluecksspiel-eingestuft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 15:38:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=262061</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony verliert vor Gericht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/vernichtendes-urteil-fifa-lootboxen-werden-als-illegales-gluecksspiel-eingestuft/">Vernichtendes Urteil: FIFA-Lootboxen werden als illegales Glücksspiel eingestuft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lootboxen</strong> sind in vielen Spielen eine gängige Praxis. Vor rund fünf Jahren hat <a href="https://jpgames.de/2018/05/electronic-arts-verteidigt-lootboxen-kein-gluecksspiel/" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a> noch das Konzept der Lootboxen verteidigt, das beispielsweise in FIFA Anwendung findet. Damals hatte die belgische Glücksspielbehörde bereits Spiele wie FIFA 18, Overwatch und Counter Strike: Global Offensive <a href="https://jpgames.de/2018/04/belgien-lootboxen-in-fifa-overwatch-und-csgo-illegal/" target="_blank" rel="noopener">als illegales Glücksspiel eingestuft</a>.</p>
<p>Nun hat das Lootbox-Imperium eine weitere Schlappe einstecken müssen. Ein Gericht in Österreich hat die Boxen jetzt als illegales Glücksspiel eingestuft und Sony sogar dazu verurteilt, dem Kläger 338,26 Euro zu erstatten. Der Streitgegenstand waren Ausgaben für &#8222;FIFA Ultimate Team&#8220;-Packs. Es handelt sich dabei um die erste Rechtsprechung zur Frage der Legalität von Lootboxen und zur Rückforderung geleisteter Zahlungen.</p>
<p>Demnach empfand das Gericht die Lootboxen als vermögenswerte Leistung, da die Fußballstars auf einem Zweitmarkt gehandelt und dadurch Gewinne erzielt werden können. Der Kauf hat somit einen wirtschaftlichen Gegenwert, was neben dem Kriterium des Zufalls wichtig für die Einschätzung als Glücksspiel ist.</p>
<p>Sony habe zudem keine Konzession zum Betrieb von Glücksspielen. Die Verträge (gemeint sind die Kaufverträge des Nutzers im PlayStation Store) seien somit nichtig.</p>
<p>Die Klage richtet sich gegen Sony selbst und nicht gegen Electronic Arts, obwohl es um ein Spiel des Publishers geht. Da die Kaufverträge im PlayStation Store zustande gekommen sind, wird jedoch Sony zur Rechenschaft gezogen.</p>
<p>Allerdings ist das Urteil noch nicht rechtskräftig, denn Sony kann immer noch Berufung einlegen. Doch selbst bei einer Berufung haben 20 europäische Verbraucherschutzorganisationen angekündigt, weiterhin gegen <a href="https://jpgames.de/2022/06/raeuberisch-und-manipulativ-verband-von-verbraucherschuetzern-will-gegen-lootboxen-vorgehen/" target="_blank" rel="noopener">Lootboxen</a> vorzugehen.</p>
<p>via <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/fifa-lootboxen-sony-klage-gluecksspiel-oesterreich-060323/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial: FIFA 23, Electronic Arts</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/vernichtendes-urteil-fifa-lootboxen-werden-als-illegales-gluecksspiel-eingestuft/">Vernichtendes Urteil: FIFA-Lootboxen werden als illegales Glücksspiel eingestuft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Hinweise auf Lootboxen und mehr: Neue USK-Kennzeichen sorgen 2023 für mehr Transparenz</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/hinweise-auf-lootboxen-und-mehr-neue-usk-kennzeichen-sorgen-2023-fuer-mehr-transparenz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2022 12:29:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[USK]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258357</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf der Rückseite.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/hinweise-auf-lootboxen-und-mehr-neue-usk-kennzeichen-sorgen-2023-fuer-mehr-transparenz/">Hinweise auf Lootboxen und mehr: Neue USK-Kennzeichen sorgen 2023 für mehr Transparenz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die USK wird ab dem kommenden Jahr neue Kennzeichnungen bei der Altersfreigabe von Games vornehmen. Die &#8222;größte Reform seit 2003&#8220; bringt neue Hinweise auf In-Game-Käufe, Schreckmomente und Kriegsthematiken auf die Verpackung. <a href="https://usk.de/neues-jugendschutzgesetz-usk-setzt-neue-regeln-um/" target="_blank" rel="noopener">Eine Reaktion</a> auf das seit Mai 2021 geltende, neue Jugendschutzgesetz.</p>
<p>Sogenannte &#8222;Online-Risiken&#8220; sollen demnach dann auch bei der Alterseinstufung selbst eine Berücksichtigung finden. Dazu zählen neben &#8222;Chats&#8220; und der Anzeige des Standorts auch Ingame-Käufe.</p>
<p>Ingame-Käufe machen den Löwenanteil des Games-Umsatzes in Deutschland aus, aber Ingame-Käufe sind eben nicht gleich Ingame-Käufe. Man unterscheidet zwischen Season-Pässen, kosmetischen DLC, Spielbeschleunigern und eben auch Lootboxen.</p>
<p>Während sich beim Freigabeprozess automatisch eine Abgrenzung ergeben wird, scheint sie auch auf der Spieleverpackung unerwartet deutlich gegeben. Die Beispiel-Etiketten auf <a href="https://usk.de/die-usk-alterskennzeichen/" target="_blank" rel="noopener">der USK-Website</a> zeigen unter anderem &#8222;In-Game-Käufe&#8220;, listen aber auch explizit &#8222;Glücksspielthematik&#8220; als Einzelhinweis zum Inhalt.</p>
<p>Auch Einzelhinweise auf &#8222;belastende Themen&#8220; wie Tod, Mobbing oder Sucht wird es geben. Neben den zu erwartenden Hinweisen wie Gewalt, Sex und Alkohol gibt es auch Warnungen vor Handlungsdruck (stressige Bosskämpfe) oder Horror- und Ekeleffekte.</p>
<h3>Lootboxen werden explizit gekennzeichnet</h3>
<p>Auf der Verpackung wird man laut GamesWirtschaft statt &#8222;Lootboxen&#8220; dann die sperrige Formulierung &#8222;In-Game-Käufe + zufällige Objekte&#8220; finden können. Das wird darin begründet, dass &#8222;Lootboxen&#8220; zwar in der Gaming-Bubble eine eindeutige Beschreibung sind, nicht aber bei Eltern.</p>
<p>Gegenüber <a href="https://www.gameswirtschaft.de/politik/usk-kennzeichen-games-altersfreigabe-2023/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a> hat USK-Geschäftsführerin Elisabeth Secker erklärt, dass solche &#8222;Online-Risiken&#8220; dann auch zu einer höheren Alterseinstufung führen können. Insbesondere, wenn Hersteller keine systemseitigen Vorkehrungen zu Block- und Meldefunktionen sowie Obergrenzen schaffen. Die Einschätzung ist, dass der Anteil von USK-16- und USK-18-Games kaum steigen würde, wohl aber USK-0- oder USK-6-Spiele höher eingestuft werden könnten. Stichwort: FIFA.</p>
<p>Sammler schlottern mit den Knien: Aber keine Angst, die Zusatzhinweise finden erst auf der Rückseite Beachtung. Die Vorderseite wird zwar weiterhin vom überdimensionalen USK-Siegel geziert, aber die weiteren Informationen finden hier keinen Platz. Auch in der USK-Datenbank sollen diese Hinweise fortan zu finden sein.</p>
<p>Bildmaterial: USK</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/hinweise-auf-lootboxen-und-mehr-neue-usk-kennzeichen-sorgen-2023-fuer-mehr-transparenz/">Hinweise auf Lootboxen und mehr: Neue USK-Kennzeichen sorgen 2023 für mehr Transparenz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Räuberisch und manipulativ: Verband von Verbraucherschützern will gegen Lootboxen vorgehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/raeuberisch-und-manipulativ-verband-von-verbraucherschuetzern-will-gegen-lootboxen-vorgehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2022 15:08:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo Immortal]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=251036</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neuer Anlauf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/raeuberisch-und-manipulativ-verband-von-verbraucherschuetzern-will-gegen-lootboxen-vorgehen/">Räuberisch und manipulativ: Verband von Verbraucherschützern will gegen Lootboxen vorgehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der Nachricht, <a href="https://jpgames.de/2022/05/wohl-wegen-lootboxen-diablo-immortal-erscheint-nicht-in-zwei-europaeischen-laendern/" target="_blank" rel="noopener">dass Diablo Immortal wegen der Lootboxen-Problematik nicht</a> in den Niederlanden und Belgien erscheinen würde, hat die Diskussion wieder Fahrt aufgenommen. Passend dazu haben sich jetzt 20 europäische Verbraucherschutzorganisationen <a href="https://www.forbrukerradet.no/siste-nytt/loot-boxes-how-the-gaming-industry-manipulates-and-exploits-consumers/" target="_blank" rel="noopener">zusammengetan</a>, um gemeinsam vor Lootboxen in Videospielen zu warnen. Dabei nimmt man kein Blatt vor den Mund, nennt diese Mechanik &#8222;räuberisch, manipulativ und zunehmend aggressiv&#8220;.</p>
<p>Aus Deutschland ist er Verbraucherzentrale Bundesverband (VZBV) eingebunden. Gemeinsam <a href="https://fil.forbrukerradet.no/wp-content/uploads/2022/05/2022-05-31-insert-coin-publish.pdf" target="_blank" rel="noopener">fordert man</a> (PDF) eine stärkere Regulierung. Vor einigen Jahren war das Thema schon mal hochgekocht, doch seitdem lodert es wieder auf Sparflamme. In Spielen wie FIFA 22 geben SpielerInnen Unmengen an Geld für digitale Fußballerpakete aus, die dann im Online-Modus FUT zum Einsatz kommen können. Das Geld ist echt, die Wahrscheinlichkeit für den Wunschspieler gering.</p>
<p>Ein Löwenanteil des Milliarden-Umsatzes von Electronic Arts würde inzwischen auf Lootboxen entfallen, berichtet <a href="https://www.gameswirtschaft.de/politik/lootboxen-verbraucherschutz-regulierung/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>. Den Verbraucherschützern stößt dabei das &#8222;trügerische Design&#8220; auf, das sich mit aggressivem Marketing besonders an Kids und Jugendliche richten würde. Junge Kunden würden &#8222;ausgebeutet&#8220; und der Echtgeldeinsatz durch virtuelle Währungen verschleiert.</p>
<p>Als Gegenmaßnahmen fordern die Verbraucherschützer, dass Ingame-Käufe stets mit Echtgeld getätigt werden, aber zumindest ausgewiesen werden müssen. Man fordert mehr Transparenz, beispielsweise die Offenlegung von Algorithmen. Und nicht zuletzt auch, dass Minderjährigen diese Spiele mit Lootboxen nicht zugänglich gemacht werden. Der letzte Punkt ist heikel, denn das geht natürlich zulasten der Altersfreigabe. FIFA ab 18? Hui.</p>
<p>In Deutschland hat sich konkret in den letzten Jahren wenig getan. Dabei wurde im März 2021 eigentlich ein neues Jugendschutzgesetz beschlossen, das die Berücksichtigung von Lootboxen bei der Altersfreigabe ermöglichen sollte. Die &#8222;konkrete Ausgestaltung ist auch zwölf Monate nach Inkrafttreten des neuen Gesetzes noch offen&#8220;, so GamesWirtschaft. Die USK verweist auf die Leitkriterien und sieht keinen gesetzlichen Auftrag. Diese Leitkriterien werden vom USK-Beirat aufgestellt. Dem gehört bis heute Electronic Arts als Abgesandter des Industrieverbands Game an. Na dann.</p>
<p>via <a href="https://www.gameswirtschaft.de/politik/lootboxen-verbraucherschutz-regulierung/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial „<a href="https://pixabay.com/de/photos/w%C3%BCrfel-gl%C3%BCck-hand-chance-spielen-1209417/" target="_blank" rel="noopener">Lootboxen</a>“: <a href="https://pixabay.com/de/users/Free-Photos-242387/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noopener">Free-Photos</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noopener">Pixabay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/raeuberisch-und-manipulativ-verband-von-verbraucherschuetzern-will-gegen-lootboxen-vorgehen/">Räuberisch und manipulativ: Verband von Verbraucherschützern will gegen Lootboxen vorgehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wohl wegen Lootboxen: Diablo Immortal erscheint nicht in zwei europäischen Ländern</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/wohl-wegen-lootboxen-diablo-immortal-erscheint-nicht-in-zwei-europaeischen-laendern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2022 14:23:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo Immortal]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=250938</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wegen "Rahmenbedingungen".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/wohl-wegen-lootboxen-diablo-immortal-erscheint-nicht-in-zwei-europaeischen-laendern/">Wohl wegen Lootboxen: Diablo Immortal erscheint nicht in zwei europäischen Ländern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Lootboxen sind seit Jahren in der Kritik und in einigen Ländern sogar eindeutig als Glücksspiel deklariert. Auch die großen Konsolenhersteller hatten sich <a href="https://jpgames.de/2019/08/lootboxen-sollen-zukuenftig-die-gewinnwahrscheinlichkeit-offenlegen/" target="_blank" rel="noopener">schon 2019 in die Diskussionen eingeschaltet</a>. Den flächendeckenden „Durchbruch“ gab es jedoch bisher nicht, besonders streng sind die Regeln jedoch schon seit Jahren in den Niederlanden und in Belgien.</p>
<p>Aus diesen Ländern erreicht uns nun auch die Botschaft, dass dort <strong>Diablo Immortal</strong> nicht erscheinen würde. Huch? <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-05-30-diablo-immortal-wont-launch-in-two-countries-due-to-loot-box-legislation" target="_blank" rel="noopener">Medienberichten</a> zufolge sollen die Lootboxen daran Schuld sein. <a href="https://www.eurogamer.net/lootbox-laws-reportedly-block-diablo-immortal-launches" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> hat bei Activision Blizzard nachgefragt. Dort nennt man das Kind zwar nicht beim Namen, doch die Sache klingt relativ eindeutig:</p>
<blockquote><p>&#8222;Diablo Immortal wird in Belgien und den Niederlanden nicht verfügbar sein und weder im Battle.net noch im belgischen und niederländischen App- oder Google Play-Store erscheinen. Dies hängt mit den aktuellen Rahmenbedingungen für Spiele in diesen Ländern zusammen. Dementsprechend sind Vorregistrierungen für das Spiel in diesen Märkten nicht möglich.&#8220;</p></blockquote>
<p>Auch in Deutschland werden Lootboxen seit etwa einem Jahr bei der Altersfreigabe durch die USK berücksichtigt. Vorher war das nicht der Fall. Der Deutsche Bundestag hatte im März 2021 ein <a href="https://jpgames.de/2021/03/lootboxen-neues-jugendschutzgesetz-ermoeglicht-einbeziehung-zur-altersfreigabe/" target="_blank" rel="noopener">neues Jugendschutzgesetz mit Stimmen der CDU, CSU und SPD beschlossen</a>, das eine Beurteilung von Lootboxen bei der USK-Freigabe ermöglicht. FDP und Linke stimmten dagegen, die AfD und Die Grünen enthielten sich.</p>
<p>Das neue Gesetz sieht vor, dass „Kostenfallen“ wie Mikrotransaktionen und eben Lootboxen bei der Alterseinstufung berücksichtigt werden. Aber auch „Interaktionsrisiken“ wie Mobbing, Hassreden und Cybergrooming sollen verstärkt beurteilt werden. Auffällige Einstufungen gab es in der Folge aber nicht.</p>
<p>Bildmaterial „<a href="https://pixabay.com/de/photos/w%C3%BCrfel-gl%C3%BCck-hand-chance-spielen-1209417/" target="_blank" rel="noopener">Lootboxen</a>“: <a href="https://pixabay.com/de/users/Free-Photos-242387/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noopener">Free-Photos</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noopener">Pixabay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/wohl-wegen-lootboxen-diablo-immortal-erscheint-nicht-in-zwei-europaeischen-laendern/">Wohl wegen Lootboxen: Diablo Immortal erscheint nicht in zwei europäischen Ländern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lootboxen: Neues Jugendschutzgesetz ermöglicht Einbeziehung zur Altersfreigabe</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/lootboxen-neues-jugendschutzgesetz-ermoeglicht-einbeziehung-zur-altersfreigabe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 07:58:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=235168</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mal sehen, was das nun bedeutet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/lootboxen-neues-jugendschutzgesetz-ermoeglicht-einbeziehung-zur-altersfreigabe/">Lootboxen: Neues Jugendschutzgesetz ermöglicht Einbeziehung zur Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Deutsche Bundestag hat ein neues Jugendschutzgesetz mit Stimmen der CDU, CSU und SPD beschlossen, das eine Beurteilung von Lootboxen bei der USK-Freigabe ermöglicht. FDP und Linke stimmten dagegen, die AfD und Die Grünen enthielten sich, wie <a href="https://www.gameswirtschaft.de/politik/jugendschutzgesetz-bundestag-lootboxen/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a> berichtet.</p>
<p>Das neue Gesetz sieht vor, dass &#8222;Kostenfallen&#8220; wie Mikrotransaktionen und eben Lootboxen bei der Alterseinstufung berücksichtigt werden. Aber auch &#8222;Interaktionsrisiken&#8220; wie Mobbing, Hassreden und Cybergrooming sollen verstärkt beurteilt werden.</p>
<p>Dies wiederum soll zur Folge haben, dass entsprechend gestaltete Medien eine höhere Altersfreigabe erhalten. Darüber hinaus plant man auch &#8222;Deskriptoren&#8220;, welche auf den ersten Blick verdeutlichen, welche Faktoren zur Alterseinstufung geführt haben. Das kennt man beispielsweise schon von der PEGI, die Symbole für Gewalt, Sex, problematische Sprache aber auch schon In-Game-Käufe nutzt.</p>
<h3>Was das für die Praxis bedeutet, bleibt abzuwarten</h3>
<p>Was das genau alles in der Praxis bedeutet, muss man natürlich abwarten. Rein theoretisch könnte das neue Gesetz eine Freigabe des neuen FIFA ab 18 Jahren zur Folge haben. Darauf dürften Publisher nicht besonders erpicht sein.</p>
<p>Möglich und die einfachste Lösung ist es natürlich, wenn Publisher auf derartige Mechaniken verzichten. Aber auch das wird wohl so schnell nicht passieren. Auch bleibt abzuwarten, wie die USK das Gesetz interpretiert und letztlich anwendet.</p>
<p>Lootboxen sind seit Jahren in der Kritik und in einigen Ländern sogar eindeutig als Glücksspiel deklariert. Auch die großen Konsolenhersteller hatten sich <a href="https://jpgames.de/2019/08/lootboxen-sollen-zukuenftig-die-gewinnwahrscheinlichkeit-offenlegen/" target="_blank" rel="noopener">schon 2019 in die Diskussionen eingeschaltet</a>. Den flächendeckenden &#8222;Durchbruch&#8220; gab es jedoch bisher nicht.</p>
<p>Bevor das neue Jugendschutzgesetz in Kraft tritt, muss es noch den Bundesrat passieren. Die nächste Sitzung findet am 26. März 2021 statt. Laut GamesWirtschaft sei es aber auch möglich, dass das Gesetz erstmal an den Vermittlungsausschuss verwiesen wird.</p>
<p>Bildmaterial „<a href="https://pixabay.com/de/photos/w%C3%BCrfel-gl%C3%BCck-hand-chance-spielen-1209417/" target="_blank" rel="noopener">Lootboxen</a>“: <a href="https://pixabay.com/de/users/Free-Photos-242387/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noopener">Free-Photos</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417" target="_blank" rel="noopener">Pixabay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/lootboxen-neues-jugendschutzgesetz-ermoeglicht-einbeziehung-zur-altersfreigabe/">Lootboxen: Neues Jugendschutzgesetz ermöglicht Einbeziehung zur Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>ESRB: Neuer Sticker weist zukünftig auf kostenpflichtige Zufalls-Items hin</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/esrb-neuer-sticker-weist-zukuenftig-auf-kostenpflichtige-zufalls-items-hin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2020 06:43:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ESRB]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=220162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Solche Pakete nennt man auch Lootboxen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/esrb-neuer-sticker-weist-zukuenftig-auf-kostenpflichtige-zufalls-items-hin/">ESRB: Neuer Sticker weist zukünftig auf kostenpflichtige Zufalls-Items hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Entertainment Software Rating Board (ESRB) wird zukünftig explizit auf Glücksspielelemente und damit auch auf sogenannte Lootboxen in Videospielen hinweisen. Man nennt das Kind zwar nicht beim Namen, doch der Hinweis auf &#8222;In-Game-Käufe mit Zufalls-Items&#8220; ist weitaus expliziter als die schon seit 2018 verwendeten Sticker mit dem Hinweis auf Mikrotransaktionen. Denn das können auch ganz normale (und faire) DLCs sein.</p>
<p>Viele fordern seit Jahren solche expliziten Hinweise. In einem Blogbeitrag <a href="https://www.esrb.org/blog/in-game-purchases-includes-random-items/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">schreibt die ESRB</a>, die Nachfrage nach einem solchen neuen Sticker sei keineswegs von Eltern ausgegangen, sondern eher von &#8222;Konsumenten und Enthusiasten&#8220;. Die ESRB ist für die Alterseinstufung von Videospielen in den USA und Kanada verantwortlich. Auf die deutsche Praxis der USK hat der neue Sticker demnach natürlich keine Auswirkungen.</p>
<p>Der USK sind mehr oder weniger die Hände gebunden, die Organisation orientiert sich am Jugendschutz. Erst wenn die entsprechenden Gesetze geändert werden, ist auch eine andere Bewertungspraxis möglich. &#8222;Simuliertes Glücksspiel&#8220; ist nicht Teil der Leitkriterien, schrieb die USK in einem <a href="https://usk.de/simuliertes-gluecksspiel-und-jugendschutz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Blogbeitrag</a> erst im September 2019. Daher werden Elemente wie Lootboxen nicht für die Beurteilung berücksichtigt.</p>
<p><strong>Findet ihr die neue Praxis der ESRB richtig?</strong></p>
<p>via <a href="https://www.esrb.org/blog/in-game-purchases-includes-random-items/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ESRB</a>, <a href="https://www.heise.de/newsticker/meldung/Videospiele-ESRB-kennzeichnet-Lootboxen-nun-klarer-4701805.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Heise</a>, Bildmaterial: ESRB</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/esrb-neuer-sticker-weist-zukuenftig-auf-kostenpflichtige-zufalls-items-hin/">ESRB: Neuer Sticker weist zukünftig auf kostenpflichtige Zufalls-Items hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lootboxen sollen künftig Gewinnwahrscheinlichkeit offenlegen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/lootboxen-sollen-zukuenftig-die-gewinnwahrscheinlichkeit-offenlegen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Aug 2019 13:55:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=208730</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das fordern zumindest Nintendo, Microsoft und Sony für aktuelle und zukünftige Spiele auf ihren Konsolen und PCs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/lootboxen-sollen-zukuenftig-die-gewinnwahrscheinlichkeit-offenlegen/">Lootboxen sollen künftig Gewinnwahrscheinlichkeit offenlegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial &#8222;Lootboxen&#8220;: <a href="https://pixabay.com/de/users/Free-Photos-242387/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417">Free-Photos</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209417">Pixabay</a></em></p>
<p>Lootboxen &#8211; optionale In-Game-Features, welche zufällige Gegenstände zur Verwendung im Spiel beinhalten &#8211; bekommen in letzter Zeit mehr und mehr Aufmerksamkeit von politischen Entscheidungsträgern, Eltern und Spielern.</p>
<h3><strong>Umfangreicher Workshop zum Thema Lootboxen</strong></h3>
<p>Die Federal Trade Commission, Bundeshandelskommission der USA, hielt dazu einen Workshop ab. <a href="https://www.ftc.gov/news-events/press-releases/2019/04/ftc-hold-august-workshop-consumer-issues-related-loot-boxes">Der Workshop</a> sollte unter anderem über die Funktion der in-Game Transaktionen sowie über den Ursprung und die Entwicklung von Lootboxen aufklären.</p>
<p>Das Verhalten der Verbraucher, inklusive Kinder und Heranwachsenden, in Bezug auf Videospiele und digitale Transaktionen wurde ebenfalls untersucht.</p>
<p>Zur Diskussion stand außerdem das Bewusstsein der Verbraucher über digitale Transaktionen und inwiefern sie sich über Mechaniken, sowie das Marketing von Lootboxen, im Klaren sind. An dem Workshop nahmen unter anderem Aktionäre, einschließlich Vertreter der Industrie, Akademiker und Anwälte für Verbraucherschutz teil. Außerdem war es der Öffentlichkeit möglich, Fragen und Anregungen zum Thema einzusenden.</p>
<h3><strong>Mögliche Inhalte in Lootboxen müssen klar aufgezeigt werden</strong></h3>
<p>Die ESA war ebenfalls Teilnehmer des Workshops und veröffentlichte dazu eine <a href="https://www.theesa.com/perspectives/video-game-industry-commitments-to-further-inform-consumer-purchases/">umfangreiche Stellungnahme</a>.</p>
<p>Diese bestätigt schriftlich, was die ESA während des Workshops bereits bekanntgab. Sony, Microsoft und Nintendo werden zukünftig von Publishern verlangen, dass sie die Gewinnchancen in kostenpflichtigen Lootboxen deklarieren müssen.</p>
<p>Das bedeutet, dass die Chance bestimmte Gegenstände zu erhalten, klar und einfach zu erkennen sein muss. Dies soll für sämtliche neuen Spiele gelten. Auch Updates, welche kostenpflichtige Zufallsinhalte mit sich bringen, müssen angepasst werden.</p>
<p>Viele Mitglieder der ESA sind bereits dabei, den Inhalt etwaiger Boxen offenzulegen. Andere Entwickler und Publisher wollen das Vorhaben bis Ende 2020 durchgesetzt haben. Darunter befinden sich unter anderem Bandai Namco, Bungie, Activision Blizzard, Bethesda, EA, Epic, Microsoft sowie Nintendo, Sony, Take-Two Interactive und Ubisoft.</p>
<h3><strong>US-Senator schlägt Gesetz vor</strong></h3>
<p>Der Republikaner Josh Hawley hat im Mai <a href="https://www.hawley.senate.gov/senator-hawley-introduce-legislation-banning-manipulative-video-game-features-aimed-children">ein Gesetz vorgeschlagen</a>, welches vor allem Kinder vor manipulativen Pay-to-win-Mechaniken, Lootboxen und Ähnlichem schützen soll.</p>
<p>Das &#8222;Protecting Children from Abusive Games Act&#8220;-Gesetz soll sicherstellen, dass Spiele, welche für Kinder gedacht sind, keinen Profit aus etwaigen (Glücks-)Spielsüchten schlagen können.</p>
<h3><strong>Auch vereinzelte europäische Länder wagen erste Schritte</strong></h3>
<p>Das Unterfangen ist bisher zwar nur in den USA geplant. Aber auch in Europa gibt es schon erste ähnliche Ansätze. Die Niederlande und Belgien zum Beispiel haben <a href="https://www.eurogamer.de/articles/2018-04-25-auch-belgien-deklariert-lootboxen-als-gluecksspiel">Lootboxen als Glücksspiel deklariert</a>. Dafür wurden Star Wars Battlefront 2, FIFA 18, Overwatch und Counter-Strike: Global Offensive getestet. Lediglich Star Wars Battlefront fiel nicht darunter.</p>
<p>Die Deklarierung von Lootboxen als Glücksspiel macht Titel wie FIFA 18, Overwatch und CS:GO so lange illegal, bis die Lootboxen entfernt werden. Den Publishern droht, sollte Letzteres nicht geschehen, eine Gefängnisstrafe von bis zu fünf Jahren sowie eine Geldstrafe bis zu 800.000 Euro. Die Strafen können sich verdoppeln, wenn Minderjährige betroffen sind.</p>
<p>Der Justizminister von Belgien, Koen Geens, gab in einer <a href="https://www.koengeens.be/news/2018/04/25/loot-boxen-in-drie-videogames-in-strijd-met-kansspelwetgeving">Stellungnahme</a> bekannt, dass er zusammen mit Publishern, Entwicklern und der Glücksspielkommission entscheiden will, wer etwaige Verantwortungen zu übernehmen hat.</p>
<h3><strong>Rocket League entfernt kostenpflichtige Zufallsboxen</strong></h3>
<p>Der Rocket-League-Entwickler <a href="https://www.rocketleague.com/news/crates-leaving-rocket-league-later-this-year/">Psyonix veröffentlichte einen Blog-Beitrag</a> in welchem angekündigt wurde, dass man bis zum Ende des Jahres alle kostenpflichtigen Lootkisten aus dem Spiel entfernen will. Dem Entwickler nach soll das wieder für ein bestmögliches Spielerlebnis sorgen. Das neue System wird direkt anzeigen, welche Gegenstände die Spieler für ihr Geld erhalten.</p>
<p>Die <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/loot-unboxing">&#8218;X-Ray Llamas&#8216; in Fortnite</a> brachten am Anfang des Jahres eine sehr ähnliche Änderung mit sich. Der Inhalt der Kisten ist auch dort ersichtlich, bevor man die Lootboxen käuflich erwirbt.</p>
<p>Ob es auch für Europa eine einheitliche Lösung, ähnlich wie in den USA, geben oder eine Entscheidung jedem Land einzeln überlassen wird, bleibt abzuwarten.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/articles/2019-08-08-microsoft-sony-und-nintendo-untersagen-lootboxen-bei-denen-die-gewinnwahrscheinlichkeiten-nicht-deklariert-sind">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/lootboxen-sollen-zukuenftig-die-gewinnwahrscheinlichkeit-offenlegen/">Lootboxen sollen künftig Gewinnwahrscheinlichkeit offenlegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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