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	<title>Life is Strange: Reunion Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 19 May 2026 09:06:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Dank HD-Games und Merchandise: Square Enix steigert Gewinne trotz rückläufiger Umsätze</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/dank-hd-games-und-merchandise-square-enix-steigert-gewinne-trotz-ruecklaeufiger-umsaetze/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 09:06:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest I & II HD-2D Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest VII Reimagined]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest X]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles]]></category>
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		<category><![CDATA[Life is Strange: Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwicklung geht nach oben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/dank-hd-games-und-merchandise-square-enix-steigert-gewinne-trotz-ruecklaeufiger-umsaetze/">Dank HD-Games und Merchandise: Square Enix steigert Gewinne trotz rückläufiger Umsätze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie bei vielen anderen japanischen Videospielunternehmen endet auch für <strong>Square Enix</strong> das Geschäftsjahr am 31. März 2026. Trotz eines Rückgangs beim Gesamtumsatz konnte das Unternehmen seinen betrieblichen Gewinn durch unter anderem gestiegene Verkäufe im Bereich der digitalen Unterhaltung steigern.</p>
<p>Insgesamt erzielte Square Enix einen Nettoumsatz von 297,6 Mrd. Yen (ca. 1,61 Mrd. Euro) – das ist ein Rückgang um 26,9 Mrd. Yen im Vergleich zum Vorjahr. Allerdings stieg das Betriebsergebnis im Vorjahresvergleich um 14,2 Mrd. Yen auf 54,7 Mrd. Yen – umgerechnet ca. 295,82 Millionen Euro. Dies ist auf die ebenso positiven Zahlen in den jeweiligen Geschäftsbereichen zurückzuführen.</p>
<h3>Gute Zahlen für HD Games</h3>
<p>Blicken wir auf den Bereich der digitalen Unterhaltung hat das japanische Unternehmen im letzten Geschäftsjahr einige Spiele veröffentlicht, die zu den guten Zahlen beigetragen haben. So erschienen unter anderem <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong>, <strong>Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles</strong>, <strong>Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake</strong>, <strong>Life is Strange: Reunion</strong> und weitere Portierungen wie <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> für Xbox Series und Nintendo Switch 2.</p>
<p>Trotz eines Umsatzrückgangs stieg das Betriebsergebnis in diesem Bereich deutlich auf 43,3 Mrd. Yen, umgerechnet ca. 234,08 Millionen Euro. Im Vorjahr waren es nur 33,8 Mrd. Yen. Der Umsatz sank im selben Zeitraum von 206,5 Mrd. Yen auf 172,8 Mrd. Yen – ca. 934,16 Millionen Euro.</p>
<p>Schlüsselt man diese Zahlen weiter auf, entfallen von den genannten Zahlen für die Vollpreistitel (HD Games) 76,5 Mrd. Yen auf den Umsatz (+1,4 Mrd. Yen gegenüber dem Vorjahr) und 14,1 Mrd. Yen auf das Betriebsergebnis (+10,8 Mrd. Yen).</p>
<h3>MMO-Sparte schwächelt</h3>
<p>Allerdings schneiden die einzelnen Bereiche der digitalen Unterhaltung unterschiedlich ab. Während die bereits angesprochenen Vollpreistitel (HD Games) gut abschneiden, schwächelt die MMO-Sparte ein wenig. Im Jahresvergleich sank hier sowohl der Umsatz von 55,5 Mrd. Yen auf 41,0 Mrd. Yen als auch das Betriebsergebnis von 21,9 Mrd. Yen auf 15,1 Mrd. Yen.</p>
<p>Grund hierfür sei die Veröffentlichung des Erweiterungspakets „Dawntrail“ für <strong>Final Fantasy XIV</strong> im vorherigen Geschäftsjahr. Für Januar 2027 ist die neue Erweiterung 8.0 mit dem Titel „Evercold” geplant. Zudem soll eine „Nintendo Switch 2“-Umsetzung des MMORPGs <a href="https://jpgames.de/2026/04/evangelion-neue-erweiterung-und-switch-2-final-fantasy-xiv-tischt-in-anaheim-gross-auf/">im August erscheinen</a>. Für <strong>Dragon Quest X</strong> ist die Erweiterung 8.0 für den 25. Juni 2026 geplant. Im neuen Geschäftsjahr dürfte die zuverlässige MMO-Sparte also wieder zu alter Stärke zurückfinden.</p>
<h3>Viel Umsatz mit Merchandising</h3>
<p><strong>Auch im mobilen Sektor</strong> der Smartphone-Anwendungen sank der Umsatz auf 55,2 Mrd. Yen – im Vorjahr waren es noch 75,8 Mrd. Yen. Dennoch konnte das Betriebsergebnis von 8,50 Mrd. Yen auf 14,0 Mrd. Yen gesteigert werden. Dieses Ergebnis ist laut Square Enix auf eine verbesserte Rentabilität durch die Einführung verschiedener Zahlungsmethoden sowie die Optimierung der Betriebskosten zurückzuführen.</p>
<p>Insgesamt verkaufte Square Enix im Bereich HD Games und MMO 26,68 Millionen Einheiten. Das sind 1,23 Millionen Einheiten mehr als im letzten Geschäftsjahr. Dabei wurden 21,70 Millionen Einheiten über die digitale Ladentheke und nur 4,98 Millionen Einheiten als physische Datenträger verkauft. Die größten Absatzregionen sind Nordamerika und Europa mit 17,24 Millionen verkauften Einheiten, gefolgt von Japan mit 6,07 Millionen Einheiten.</p>
<p>Ein weiterer Hauptgrund für das gute Betriebsergebnis von 54,7 Mrd. Yen liegt im Bereich <strong>Merchandising</strong>. Dieser Bereich verzeichnete den stärksten Zuwachs. Der Umsatz stieg auf 25,0 Mrd. Yen (+6,0 Mrd. Yen) und das Betriebsergebnis verdoppelte sich fast auf 11,2 Mrd. Yen (+5,2 Mrd. Yen). Im Vergleich zum Vorjahr stiegen Umsatz und Betriebsergebnis vor allem aufgrund von Lizenzierungen der eigenen Marken, wie beispielsweise Final Fantasy für Magic: The Gathering.</p>
<p>via <a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/26q4slides.pdf" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, <a href="https://simulationdaily.com/news/square-enix-financial-results-q4-fy2026/" target="_blank" rel="noopener">Simulation Daily</a>, Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/dank-hd-games-und-merchandise-square-enix-steigert-gewinne-trotz-ruecklaeufiger-umsaetze/">Dank HD-Games und Merchandise: Square Enix steigert Gewinne trotz rückläufiger Umsätze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Life is Strange: Reunion lenkt den Fokus zurück auf Max und Chloe – und das geht auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/im-test-life-is-strange-reunion-lenkt-den-fokus-zurueck-auf-max-und-chloe-und-das-geht-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fayt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 14:50:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Nine Games]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange: Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Reunion überzeugt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-life-is-strange-reunion-lenkt-den-fokus-zurueck-auf-max-und-chloe-und-das-geht-auf/">Im Test! Life is Strange: Reunion lenkt den Fokus zurück auf Max und Chloe – und das geht auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Life is Strange: Reunion</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">27. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">26. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">26. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Deck Nine Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Vor kurzem erschien Life is Strange: Reunion und es wurde gehofft, dass man die Serie nach dem etwas schwachen Vorgänger wieder auf Spur bringt. Bei Life is Strange: Double Exposure gab es damals ja einiges an Kritik hinsichtlich der Charaktere, Technik und der Geschichte. Unser Review war da noch recht positiv gehalten, ihr könnt es <a href="https://jpgames.de/2024/10/im-test-life-is-strange-double-exposure-ist-ein-gelungenes-wiedersehen-mit-max-caulfield/" target="_blank" rel="noopener">hier nochmals nachlesen</a>.</p>
<p>Nun stellt man sich natürlich einige Fragen: Ist das nun das große Finale von Max Caulfield? Können alle Fragen beantwortet werden? Wie passt Chloe in diese Geschichte wieder rein und macht das überhaupt noch Sinn? Schafft es der Entwickler einen runden Abschluss zu liefern? Ist es ein Abschluss?</p>
<h3>Ein Leben als Manager</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-303661 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260326182909-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260326182909-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260326182909-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260326182909-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260326182909-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260326182909-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260326182909-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Das Leben als Manager einer Band, es ist nicht einfach. Heute Abend ist der Gig und die Gruppe ist noch nicht da. Der Veranstalter wird langsam nervös, er sollte lieber nervös wegen des Zustandes seiner Bar sein. Ein echtes Rattenloch. Doch Chloe schafft es ihn zu besänftigen.</p>
<p>Doch bevor ihr eure Gedanken sammeln könnt, passiert es wieder. Die Zeit um euch herum beginnt sich zu verlangsamen. Um euch wird es nebulös. Ehe ihr euch verseht, verliert ihr euer Gleichgewicht und stürzt rücklings durch die Realität. Ihr befindet euch wieder an demselben freakigen Ort wie schon die Male zuvor.</p>
<p>Eine schneebedeckte Landschaft, die ihr nicht kennt. Einzelne Objekte aus ihrer gewohnten Umgebung und ihrem Zweck entrissen, umringen euch wie in einer Traumwelt. Das ist es doch, ein Traum? Anders könnt ihr es euch nicht erklären. Mit jedem Traum wird es verrückter und plötzlich seid ihr wieder in der verranzten Spelunke. Aus einem Impuls der Unsicherheit beschließt ihr Max aufzusuchen. Vielleicht um Antworten zu finden, oder Halt in einer sich plötzlich auf euch herabstürzenden Realität.</p>
<h3>Ein aufstrebender Stern</h3>
<div class="quote-left">»Eine spannende Geschichte rund um Max und Chloe und das altbewährte Problem: Was wäre, wenn ich anders entschieden hätte?«</div>
<p>Max Caulfield, Star-Fotografin, Dozentin an der Caledon-Universität, hatte wiederum ein berauschendes Wochenende in New York. Mit Ausstellungen, Interviews und dem ganzen Drumherum eben. Nun freut sie sich auf die Rückkehr zu ihren Freunden wie Moses und ihren Studenten. Doch was so umwerfend begann, entwickelt sich in einen Albtraum sondergleichen.</p>
<p>Eine neue Katastrophe stürzt über euch herein und wieder springt ihr in der Zeit zurück um die Katastrophe abzuwenden, doch wird es auch dieses Mal einen Preis geben, den Max bereit ist zu zahlen? Kann sie die Fehler der Vergangenheit so kitten, dass es ein Happy End geben wird oder fällt alles vor ihren Augen zusammen und verbrennt zu Asche?</p>
<h3>Das große Finale?</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-303662 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260329180456-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260329180456-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260329180456-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260329180456-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260329180456-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260329180456-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260329180456-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Wer weiß das schon, aber man bemüht sich sowohl Neulinge als auch Fans der Reihe mitzunehmen. Bevor es losgeht, könnt ihr euch für die wesentlichen Ausgänge der vorherigen Teile entscheiden. Welche dann Auswirkungen auf die Art und Weise der Geschichte haben.</p>
<p>Auch eine Zusammenfassung der Geschehnisse seit Arcadia Bay bis hin zu Reunion zeigt euch nochmal die wesentlichen Ereignisse der Geschichte. Alles um euch sattelfest zu machen, man scheint sich also irgendwo bewusst gewesen zu sein, dass die bisherige Struktur der Geschichte etwas konfus war.</p>
<p>Auch die Fortsetzung der Geschichte rund um Max, Chloe und Safi, deren Kräfte und Konsequenzen wirkt etwas durchdachter als noch in Reunion. Für Freunde von Double Exposure gibt es auch einige witzige Referenzen im neuesten Ableger. Reunion erzählt wieder eine sehr emotionale Geschichte mit warmen, herzlichen Momenten, aber auch viel Drama. Die Geschichte ist mehr als solide, wenn sie auch an manchen Punkten etwas aufgesetzt in der Charakterentwicklung einiger weniger Figuren wirkt.</p>
<h3>Hätte ich doch nur anders gehandelt &#8230;</h3>
<div class="quote-right">»Was Life is Strange: Reunion auf jeden Fall kann, ist starke Bilder zu liefern.«</div>
<p>Wie auch schon in den vorherigen Teilen ist Reunion ein storygetriebener Titel gespickt mit Dialogoptionen, die sich auf die Geschichte auswirken können. Mehrere Handlungsstellen haben Auswirkungen auf das Ende. Gefühlt ist der Fokus wieder etwas stärker auf die Wichtigkeit eurer Entscheidungen gesetzt, was in Double Exposure von vielen kritisiert wurde. In Reunion wechselt ihr zwischen Max und ihrer besten Freundin Chloe, ihr interagiert mit Personen, spult mit Max&#8216; Fähigkeiten die Zeit zurück und löst dabei Rätsel. Keine schweren Rätsel, aber glaubwürdige.</p>
<p>Es ist schade, dass man Safi hier nicht als spielbaren Charakter mit eingearbeitet hat. Man merkt, dass der Fokus des Spiels auf Chloe und Max liegt. Es wäre vermutlich aber noch spannender geworden, wenn man auch Safis Fähigkeiten zur Gestaltwandlung hätte einsetzen können. Da kann man leider nur von verschenktem Potenzial reden. Sie ist zwar immer noch ein wichtiger Charakter, aber der Fokus liegt eben auf Max und Chloe. So bewegt ihr euch mit den beiden durch eine wundervolle Szenerie, gespickt mit interaktivem Drama und Herzlichkeit.</p>
<h3>Warme Bilder mit hervorragender Soundkulisse</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-303663 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260327010940-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260327010940-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260327010940-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260327010940-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260327010940-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260327010940-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Life-is-Strange_-Reunion_20260327010940-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Was Life is Strange: Reunion auf jeden Fall kann, ist starke Bilder zu liefern. Die besonderen Momente erscheinen durch die Grundstimmung, die Szenen und Kameraeinstellungen immer besonders. Diese Momente gibt es nicht am laufenden Band, weswegen diese auch nach dem Spielen in Erinnerung bleiben. Die Charaktere und die Umgebungen sind schön modelliert und durch passende Lichteffekte in Szene gesetzt. Schon die erste Szene mit Max gibt euch dieses warme Gefühl eines perfekten Sonnenuntergangs.</p>
<p>Trotzdem gibt es auch bei Reunion von Zeit zu Zeit unschöne Clippingfehler, gerade mit Haaren, die in den Gesichtern verschwinden, oder seltsame Ausleuchtungen, die Max&#8216; und Chloes Haare neon schillern lassen. Trotz alledem schaffen die Entwickler mit diesem Ableger wieder ein einzigartiges Ambiente, was nicht zuletzt auch wieder dem stimmungsvollen Soundtrack geschuldet ist. Eine Stärke der gesamten Reihe. Schade fand ich nur, dass NPCs wieder zu der stillen Sorte gehören. NPC-Gespräche im Freien zu hören war in Double Exposure eigentlich ein nettes Feature, was die Szenerie gefühlt lebendiger gemacht hat. Über die deutsche Synchronisation kann man nicht meckern, man muss sie hingegen wieder einmal loben. Hier wurde sehr gute Arbeit geleistet.</p>

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<h2 style="text-align: center;">Unterm Strich</h2>
<div class="review-quote">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247205" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" />Auch mit Reunion kann man nicht unbedingt etwas falsch machen. Einige der Ungereimtheiten aus Double Exposure werden aufgegriffen und in Reunion zu einem Abschluss gebracht. Die Geschichte fühlt sich nun deutlich runder an, als wenn man Double Exposure für sich sieht oder im gesamten Kanon.</p>
<p>Nicht alle Charaktere, die man im Vorgänger gesehen hat, bekommen auch einen neuen Auftritt oder eine Erwähnung in Reunion und manche Lösungen mögen nicht für alle passen. Auch sieht man kaum neue Charaktere. Man fokussiert sich stattdessen mehr auf die bestehenden Figuren und die Beziehung zwischen Max und Chloe.</p>
<p>Safi verliert dafür etwas an Strahlkraft und es ist schade, dass man sie in Reunion nicht auch als spielbaren Charakter verwenden kann. Das Potenzial für spannende Verflechtungen wäre durch Double Exposure vorhanden gewesen. Dennoch überzeugt auch Reunion durch seine Charaktere und die fortgeführte Geschichte.</p>
<p>Auch die Entscheidungen haben augenscheinlich wieder einen größeren Effekt auf die verschiedenen Ausgänge der Geschichte. Letztlich ist Reunion ein gelungener Titel mit einigen technischen Macken. Ob es ein Abschluss und ein Ende der Max-Saga ist, wer weiß das schon. Ich kann aber jedem Fan den Titel empfehlen, er ist ausgereifter als sein direkter Vorgänger.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Eine spannende Geschichte rund um Max und Chloe und das altbewährte Problem: Was wäre, wenn ich anders entschieden hätte?</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Narrativ fokussierte Dialoge mit mehreren Optionen, welche die Geschichte in bestimmte Bahnen lenken, gespickt mit Rätseln und einer heftigen Dosis Zeitreiseparadox. Die Entscheidungen haben gefühlt wieder einen stärkeren Einfluss als noch in Double Exposure.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Wunderschöne Bilder vermitteln verschiedene starke Gefühle. Wärme und Melancholie sind nur zwei von vielen, die durch die Grafik hervorgehoben werden. Leider mit Clipping und Beleuchtungsfehlern.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Wieder schafft es der Entwickler einen äußerst stimmigen Soundtrack in die Szenerie einzuweben. Die deutsche Synchronisation ist wieder hervorragend geworden.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mehrere Ausgänge laden zum wiederholten Durchspielen ein. Mit ca. 10 bis 15 Stunden ist ein Durchgang nicht besonders lang, dafür aber intensiv.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Life is Strange: Reunion, <a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/de/games/life-is-strange-reunion" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Deck Nine Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-life-is-strange-reunion-lenkt-den-fokus-zurueck-auf-max-und-chloe-und-das-geht-auf/">Im Test! Life is Strange: Reunion lenkt den Fokus zurück auf Max und Chloe – und das geht auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der Famitsu sehen Tomodachi Life vor Opus: Prism Peak</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/die-neusten-wertungen-der-famitsu-sehen-tomodachi-life-vor-opus-prism-peak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:45:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange: Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[OPUS: Prism Peak]]></category>
		<category><![CDATA[Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden]]></category>
		<category><![CDATA[UFO 50]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch Life is Strange: Reunion mischt mit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-neusten-wertungen-der-famitsu-sehen-tomodachi-life-vor-opus-prism-peak/">Die neusten Wertungen der Famitsu sehen Tomodachi Life vor Opus: Prism Peak</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden</strong>.</p>
<ul>
<li>Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch) – 8/9/8/8 [33/40]</li>
<li>Life is Strange: Reunion (PS5, Xbox Series) – 8/9/8/8 [33/40]</li>
<li>Opus: Prism Peak (Switch 2, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>UFO 50 (Switch) – 8/8/7/8 [31/40]</li>
<li>Kingdom&#8217;s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch) – 7/8/7/7 [29/40]</li>
<li>Decollate Decoration (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/7/6 [28/40]</li>
<li>5omeday (Switch) – 6/7/6/6 [25/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-april-19-2026-tomodachi-life-living-the-dream-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Tomodachi-Life-Wo-Traume-wahr-werden-2786386.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-neusten-wertungen-der-famitsu-sehen-tomodachi-life-vor-opus-prism-peak/">Die neusten Wertungen der Famitsu sehen Tomodachi Life vor Opus: Prism Peak</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Life is Strange: Reunion kommt bei Fans gut an – und punktet auch im deutschen Handel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/life-is-strange-reunion-kommt-bei-fans-gut-an-und-punktet-auch-im-deutschen-handel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 12:37:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange: Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302668</guid>

					<description><![CDATA[<p>Deutsche Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/life-is-strange-reunion-kommt-bei-fans-gut-an-und-punktet-auch-im-deutschen-handel/">Life is Strange: Reunion kommt bei Fans gut an – und punktet auch im deutschen Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Life is Strange: Reunion</strong> startete nicht unbedingt zu überschwänglicher Kritik, kam allerdings <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-neue-life-is-strange-begeistert-fans-wie-nie-seit-dem-ersten-spiel-von-2015/">bei Fans so gut an wie kein anderer Serienteil seit dem Debütspiel</a>. Das honorieren die aktuellen deutschen Handelsverkaufscharts, ermittelt von GfK Entertainment.</p>
<p>Das emotionale &#8222;Finale&#8220; um Max und Chloe schnappt sich die Spitzenposition der PS5- und Xbox-Series-Charts und verdrängt dort jeweils Resident Evil Requiem auf Platz zwei. Kein schlechtes Debüt für das neue Spiel der Serie!</p>
<p>Dass es zum plattformübergreifenden Sieg nicht reicht, liegt daran, dass an Pokémon Pokopia und Minecraft kein Vorbeikommen ist. Diese beiden Spiele dominieren auch die Switch-2- respektive Switch-Charts vor Super Mario Wonder und Mario Kart 8 Deluxe.</p>
<p>Das rasante Jump&#8217;n-Run, das mit den neuen Bellabel-Park-Inhalten auch eine neue Handelsversion bekam, ist plattformübergreifend das vierterfolgreichste Spiel der Woche. Die alte Switch-Version klettert in den Switch-Charts auch nochmal auf Rang 8.</p>
<p>Bildmaterial: Life is Strange: Reunion, <a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/de/games/life-is-strange-reunion" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Deck Nine Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/life-is-strange-reunion-kommt-bei-fans-gut-an-und-punktet-auch-im-deutschen-handel/">Life is Strange: Reunion kommt bei Fans gut an – und punktet auch im deutschen Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das neue &#8222;Life is Strange&#8220; begeistert Fans wie nie seit dem ersten Spiel von 2015</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/das-neue-life-is-strange-begeistert-fans-wie-nie-seit-dem-ersten-spiel-von-2015/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 05:57:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Nine Games]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange: Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist das Serien-Tal überwunden?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-neue-life-is-strange-begeistert-fans-wie-nie-seit-dem-ersten-spiel-von-2015/">Das neue &#8222;Life is Strange&#8220; begeistert Fans wie nie seit dem ersten Spiel von 2015</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bevor <strong>Life is Strange: Reunion</strong> seit einigen Tagen das &#8222;emotionale Finale&#8220; um Serien-Stars Max und Chloe erlebbar machte, hatte die &#8222;Life is Strange&#8220;-Serie einen schweren Stand. Es gab Medienberichte, wonach der letzte Teil &#8222;Double Exposure&#8220; große Verluste eingefahren habe.</p>
<p>Nach der Veröffentlichung von Life is Strange: Double Exposure hatte <a href="https://jpgames.de/2024/12/studio-hinter-life-is-strange-double-exposure-kuendigt-weitere-entlassungen-an/">das Entwicklerstudio außerdem Deck Nine Entlassungen bekannt gegeben</a>. &#8222;Life is Strange&#8220;-Fans musste um die Zukunft der Serie fürchten, bis schließlich überraschend &#8222;Reunion&#8220; angekündigt wurde.</p>
<p>Nicht nur &#8222;Life is Strange&#8220;-Fans werden bemerkt haben, dass der berühmte &#8222;Buzz&#8220; rund um die Veröffentlichung des neuen Teils ein wenig fehlte. Doch das könnte sich jetzt vielleicht ändern. Mit einem Metacritic-Score von 78 startete &#8222;Reunion&#8220; zwar gut, aber nicht außergewöhnlich. Doch was auffällt, sie die Nutzerbewertungen.</p>
<p>Nach 282 Nutzerbewertungen bei <a href="https://www.metacritic.com/game/life-is-strange-reunion/" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a> steht Life is Strange: Reunion nämlich bei einem Durchschnitt von 8,4 Punkten. Und das ist, wie <a href="https://www.thegamer.com/life-is-strange-reunion-metacritic-user-review-scores/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> bemerkt hat, die höchste Nutzerwertung eines Spiels der Serie seit dem Original &#8222;Life is Strange&#8220; von 2015.</p>
<p>GameRant merkt an, dass &#8222;Life is Strange&#8220;-Fans schwierig zufriedenzustellen seien. True Colors landete bei 7,0 Punkten und Double Exposure zuletzt bei 4,6 im Durchschnitt und damit deutlich unter den Medienbewertungen. Die bisher 8,4 im Nutzerschnitt wertet die Website deshalb als riesigen Erfolg.</p>
<p>Es wäre nicht das erste Spiel, das vor allem von seiner Mund-zu-Mund-Propaganda lebt. Bei Steam sieht es ganz ähnlich aus. Nach über 1.800 Rezensionen wird &#8222;Reunion&#8220; als &#8222;sehr positiv&#8220; bewertet. &#8222;Double Exposure&#8220; steht über alle Bewertungen nur &#8222;ausgeglichen&#8220; da.</p>
<p>Bildmaterial: Life is Strange: Reunion, <a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/de/games/life-is-strange-reunion" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Deck Nine Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-neue-life-is-strange-begeistert-fans-wie-nie-seit-dem-ersten-spiel-von-2015/">Das neue &#8222;Life is Strange&#8220; begeistert Fans wie nie seit dem ersten Spiel von 2015</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Life is Strange: Reunion bildet das &#8222;emotionale Finale&#8220; der Story um Max und Chloe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/life-is-strange-reunion-bildet-das-emotionale-finale-um-max-und-chloe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 16:04:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Nine Games]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange: Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300263</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Kultcharaktere sind zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/life-is-strange-reunion-bildet-das-emotionale-finale-um-max-und-chloe/">Life is Strange: Reunion bildet das &#8222;emotionale Finale&#8220; der Story um Max und Chloe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat <strong>Life is Strange: Reunion</strong> angekündigt, das mit dem 26. März 2026 auch schon seinen konkreten Termin erhalten hat. Eine physische Standardversion für <a href="https://amzn.to/466qQ1d" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/4qri9Xu" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* ist bei Amazon vorbestellbar. Eine Collector&#8217;s Edition gibt es exklusiv im Square Enix Store.</p>
<p>Etwa 11 Jahre sind die ersten Abenteuer von Max Caulfield und Chloe Price inzwischen alt. Die beiden Charaktere genießen nach wie vor Kultstatus unter &#8222;Life is Strange&#8220;-Fans. Jetzt kommt es für die zwei zu einer Wiedervereinigung im neuen Spiel, das von Deck Nine Games entwickelt wird.</p>
<p>SpielerInnen besuchen &#8222;erneut die Caledon-Universität, an der Max Caulfield Fotografie unterrichtet. Als Max nach einem Wochenendtrip an ihre geliebte Universität zurückkehrt, steht diese in Flammen.&#8220; Das Inferno zerstört nicht nur den Campus, sondern beendet auch das Leben von Max&#8216; Freunden und Studenten. Max entkommt nur dank ihrer übernatürlichen Kräfte.</p>
<p><strong>Es ist die Kraft aus dem ersten Teil, die hier zurückkehrt.</strong> &#8222;Max springt durch ein Selfie in der Zeit zurück und hat dann drei Tage, um herauszufinden, wie das Feuer ausbrach. Kann sie diese zweite Chance nutzen und das tödliche Desaster verhindern?&#8220; Zeitgleich erscheint Chloe Price in Caledon – zur Überraschung von Max. Ein Ergebnis von Max&#8216; Fusion zweier Zeitlinien.</p>
<p>&#8222;Zum ersten Mal in der Reihe können SpielerInnen in ein und demselben Game in die Rollen von Max und Chloe schlüpfen und im Spielverlauf zwischen den beiden Perspektiven hin- und herwechseln&#8220;, freut sich Square Enix mit den Fans. Mehr erfahrt ihr im nachfolgenden ersten Trailer und in der <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Son48NRzsf4" target="_blank" rel="noopener">Aufzeichnung</a> des Reveal-Livestreams.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Life is Strange: Reunion - Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7meYibxwLd4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7meYibxwLd4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Life is Strange: Reunion, <a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/de/games/life-is-strange-reunion" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Deck Nine Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/life-is-strange-reunion-bildet-das-emotionale-finale-um-max-und-chloe/">Life is Strange: Reunion bildet das &#8222;emotionale Finale&#8220; der Story um Max und Chloe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix wird das nächste &#8222;Life is Strange&#8220; am kommenden Dienstag enthüllen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/square-enix-wird-das-naechste-life-is-strange-am-kommenden-dienstag-enthuellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 19:40:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange: Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das kommt aber unerwartet!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/square-enix-wird-das-naechste-life-is-strange-am-kommenden-dienstag-enthuellen/">Square Enix wird das nächste &#8222;Life is Strange&#8220; am kommenden Dienstag enthüllen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix steht kurz davor, den nächsten Teil der &#8222;<strong>Life is Strange&#8220;-Reihe</strong> offiziell zu präsentieren. Die Enthüllung des neuen Spiels ist für Dienstag, den 20. Januar, <a href="https://www.youtube.com/shorts/cGcoE8FIk3c" target="_blank" rel="noopener">angesetzt</a>.</p>
<p>Der Reveal findet um 19:00 Uhr deutscher Zeit statt und kann live über YouTube verfolgt werden. Die Ankündigung wird von dem Teaser-Satz &#8222;<strong>Separate the real from the rumor.</strong>&#8220; begleitet.</p>
<p>Damit befeuert Square Enix gezielt die Spekulationen rund um die Zukunft der beliebten Story-Reihe. Erst <a href="https://jpgames.de/2026/01/pegi-stuft-ein-neues-life-is-strange-spiel-ein-das-noch-gar-nicht-angekuendigt-ist/">vor wenigen Tagen</a> war in Europa eine Altersfreigabe für ein bislang unangekündigtes <strong>Life is Strange: Reunion</strong> aufgetaucht, ein Hinweis, der nun deutlich an Gewicht gewinnt.</p>
<p>Zuletzt erschien Life is Strange: True Colors im Jahr 2021, gefolgt von Life is Strange: Double Exposure 2024. Ob es sich beim neuesten Teil um eine Fortsetzung, ein Spin-Off oder eine komplett neue Geschichte handelt, wird sich am kommenden Dienstag zeigen.</p>
<p>Bildmaterial: Life is Strange: Double Exposure, <a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/de/games/life-is-strange-double-exposure" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Deck Nine Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/square-enix-wird-das-naechste-life-is-strange-am-kommenden-dienstag-enthuellen/">Square Enix wird das nächste &#8222;Life is Strange&#8220; am kommenden Dienstag enthüllen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PEGI stuft ein neues &#8222;Life is Strange&#8220;-Spiel ein, das noch gar nicht angekündigt ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/pegi-stuft-ein-neues-life-is-strange-spiel-ein-das-noch-gar-nicht-angekuendigt-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 13:14:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange: Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues Spiel in Aussicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/pegi-stuft-ein-neues-life-is-strange-spiel-ein-das-noch-gar-nicht-angekuendigt-ist/">PEGI stuft ein neues &#8222;Life is Strange&#8220;-Spiel ein, das noch gar nicht angekündigt ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ups. Ist PEGI etwa ein neuer Eintrag in die &#8222;Life is Strange&#8220;-Reihe durchgesickert? Offenbar wurde <strong>Life is Strange: Reunion</strong> in Europa eingestuft. Mittlerweile wurde die entsprechende Subpage wieder von der PEGI-Webseite entfernt. <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/life-is-strange-reunion-rated-in-europe">Gematsu</a> hat den Eintrag sichern können.</p>



<p>Demnach ist für &#8222;Reunion&#8220; eine Altersfreigabe von 16 Jahren vorgesehen. In der Beschreibung zum Spiel heißt es, dass Chloe Price – geplagt von Albträumen und &#8222;unmöglichen Erinnerungen&#8220; – an die Caledon University kommt, um Max Caulfields Hilfe zu suchen. Diese hat allerdings schon genügend eigene Sorgen: In drei Tagen soll der Campus von einem Inferno zerstört werden.</p>



<p>Die Einstufung besagt, dass Life is Strange: Reunion den Konsum illegaler Drogen beinhaltet; auch von realistischer Gewalt und leichteren Schimpfwörtern ist die Rede. Außerdem wird auf eine Echtgeld-Komponente hingewiesen. SpielerInnen sollen Outfits, sowie ein digitales Deluxe-Upgrade erwerben können. Detaillierte Informationen <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/life-is-strange-reunion-rated-in-europe">findet ihr hier</a>.</p>



<p>Wann Life is Strange: Reunion angekündigt, geschweige denn veröffentlicht werden soll, bleibt vorerst unklar. Fans wird es sicherlich freuen, dass es weitergeht. Double Exposure, der neueste Teil der Reihe, erschien im Herbst 2024 und erhielt gemischte Reaktionen von Fans und Presse. Anschließend gab es Entlassungen bei Deck Nine Games und <a href="https://jpgames.de/2025/03/zukunft-von-life-is-strange-bleibt-ungewiss-double-exposure-soll-zu-grossen-verlusten-gefuehrt-haben/">Berichte, wonach Double Exposure „große Verluste“ eingefahren habe</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/life-is-strange-reunion-rated-in-europe">Gematsu</a>, <a href="https://www.eurogamer.net/a-mysterious-new-life-is-strange-game-has-just-been-rated-in-europe">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Life is Strange: Double Exposure, <a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/de/games/life-is-strange-double-exposure" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Deck Nine Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/pegi-stuft-ein-neues-life-is-strange-spiel-ein-das-noch-gar-nicht-angekuendigt-ist/">PEGI stuft ein neues &#8222;Life is Strange&#8220;-Spiel ein, das noch gar nicht angekündigt ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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