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	<title>Knack Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>PlayStation Plus im Februar mit Knack und RiME</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 17:00:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Monat Februar kommen einige PlayStation-Plus-Abonnenten wieder voll auf ihre Kosten. Auf Knack dürften viele schon seit langer Zeit gewartet haben...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/playstation-plus-im-februar-mit-knack-und-rime/">PlayStation Plus im Februar mit Knack und RiME</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Monat Februar kommen einige PlayStation-Plus-Abonnenten wieder voll auf ihre Kosten. Auf Knack dürften viele schon seit langer Zeit gewartet haben, der Titel ist eigentlich schon seit Jahren ein PS-Plus-Kandidat. Das Line-up für PlayStation 4 wird erweitert um RiME. Auf PlayStation Vita wartet Grand Kingdom!</p>
<p>Folgende Titel sind ab 6. Februar erhältlich:</p>
<ul>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP9000-CUSA00202_00-KNACK00000000000" target="_blank" rel="noopener">Knack</a> (PS4)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP2211-CUSA06360_00-RIMEGAME01EU0001" target="_blank" rel="noopener">RiME</a> (PS4)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP9000-CUSA07705_00-WHITEMOON0000000" target="_blank" rel="noopener">StarBlood Arena</a> (PS-Plus-Bonustitel – PS VR)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP2038-NPEB00469_00-SPELUNKERHDPS301" target="_blank" rel="noopener">Spelunker HD</a> (PS3)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP1063-NPEB01998_00-HDDGAME000000001" target="_blank" rel="noopener">Mugen Souls Z</a> (PS3)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP1023-PCSB01021_00-0000000000000000" target="_blank" rel="noopener">Exiles End</a> (PS Vita)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP1063-PCSB00959_00-0000000000000000" target="_blank" rel="noopener">Grand Kingdom</a> (PS Vita &amp; PS4)</li>
</ul>
<p>Bis dahin könnt ihr euch noch die Januar-Games sichern:</p>
<ul>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP0082-CUSA01836_00-DXMDDELD10000001" target="_blank" rel="noopener">Deus Ex: Mankind Divided </a>(PS4)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP2026-CUSA05603_00-BATM000000000000" target="_blank" rel="noopener">Batman: The Telltale Series</a> (PS4)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP9000-CUSA07705_00-WHITEMOON0000000" target="_blank" rel="noopener">StarBlood Arena</a> (PS-Plus-Bonustitel – PS VR)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP9000-CUSA02009_00-1705101158TYM1E1" target="_blank" rel="noopener">That’s You!</a> (PS-Plus-Bonustitel – PlayLink)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP4062-NPEB02004_00-SACRED3GAMEHDD01" target="_blank" rel="noopener">Sacred 3</a> (PS3)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP4389-NPEB02256_00-BOUT2PS3SCEE0001" target="_blank" rel="noopener">Book of Unwritten Tales 2</a> (PS3)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP1063-PCSB00985_00-PSYCHOPASSVITA00" target="_blank" rel="noopener">Psycho-Pass: Mandatory Happiness</a> (PS Vita)</li>
<li><a href="https://store.playstation.com/?resolve=EP8925-CUSA03323_00-UVBND0000000000E" target="_blank" rel="noopener">Uncanny Valley </a>(PS Vita &amp; PS4)</li>
</ul>
<p><iframe  title="PlayStation Plus - Februar 2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hHmGkfggM7A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hHmGkfggM7A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Knack II wird in Entwicklerprofil bei LinkedIn gelistet</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 12:09:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Knack erhielt als Launchtitel für PlayStation 4 sehr durchwachsene Beurteilungen, dabei stammt es aus der Feder von PlayStation-4-Lead...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/knack-ii-wird-in-entwicklerprofil-bei-linkedin-gelistet/">Knack II wird in Entwicklerprofil bei LinkedIn gelistet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Knack erhielt als Launchtitel für PlayStation 4 sehr durchwachsene Beurteilungen, dabei stammt es aus der Feder von PlayStation-4-Lead-Architect Mark Cerny und SCE Japan Studios. Ob Cerny die Chance bekommt, es mit einem zweiten Teil besser zu machen? Vielleicht!</p>
<p style="text-align: justify;">Mindy Liang, 3D-Animatorin bei XPEC Entertainment, listet auf ihrem LinkedIn-Profil ein Spiel namens &#8222;Knack II&#8220;. Dem Eintrag zufolge begann die Arbeit am Spiel schon im Mai 2015. Der Eintrag wurde inzwischen entfernt, ist aber im <a href="https://www.google.com/search?q=site%3Alinkedin.com&amp;oq=site%3Alinkedin.com&amp;aqs=chrome..69i57j69i58.3363j0j7&amp;sourceid=chrome&amp;es_sm=93&amp;ie=UTF-8&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}#q=site:linkedin.com+%22knack+ii%22" target="_blank">Google Cache</a> noch zu sehen.</p>
<p style="text-align: justify;">XPEC Entertainment arbeitet übrigens <a href="http://jpgames.de/2015/02/final-fantasy-xv-xpec-ist-nur-einer-von-vielen-partnern/">als externer Entwickler auch an Final Fantasy XV</a>.</p>
<p><iframe  title="Knack Official Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wbjR-_1cgTA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wbjR-_1cgTA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/02/knack-ii-listed-xpec-developer-resume" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/knack-ii-wird-in-entwicklerprofil-bei-linkedin-gelistet/">Knack II wird in Entwicklerprofil bei LinkedIn gelistet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/02/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-94/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 19:30:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die neusten Tests der Famitsu. Diesmal u.a. mit dem kompletten Launch Line-Up der PlayStation 4 für Japan und Yakuza: Ishin und Strider, die für PS3 und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-94/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In dieser Woche bietet der Testteil der Famitsu eine kleine Besonderheit, denn die vier Test-Redakteure haben zum nahenden Japan-Launch von Sonys neuer Heimkonsole die Launch-Titel getestet. Während wir uns bereits seit einigen Monaten mit Titeln wie Killzone: Shadow Fall, Knack und Resogun beschäftigen durften, freuen sich Japaner zum Launch auch über <strong>Yakuza: Ishin</strong>. Der Titel erscheint für PS3 und PS4 und letztere Version schrammte nur ganz knapp am berühmten Perfect Score vorbei.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier die gesamte Liste der getesteten Titel:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Yakuza: Ishin [PS4]: 9/10/10/10  (39/40)</li>
<li>Yakuza: Ishin [PS3]: 9/9/10/10  (38/40)</li>
<li>Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends [PS4]: 9/10/9/9  (37/40)</li>
<li>Tomb Raider [PS4]: 9/9/9/10  (37/40)</li>
<li>Assassin’s Creed IV: Black Flag [PS4]: 9/9/9/9  (36/40)</li>
<li>Call of Duty: Ghosts [PS4]: 9/9/9/9  (36/40)</li>
<li>NBA 2K14 [PS4]: 9/9/9/9  (36/40)</li>
<li>Nobunaga’s Ambition: Creation [PS4]: 10/9/9/8  (36/40)</li>
<li>Strider [PS3/PS4]: 9/8/8/9  (34/40)</li>
<li>Resogun [PS4]: 9/8/9/7  (33/40)</li>
<li>Chou no Doku: Hana no Kusari Taishou Tsuyakoi Ibun [Vita]: 9/9/7/7  (32/40)</li>
<li>Kuroko no Basuke: Shouri e no Kiseki [3DS]: 8/8/8/8  (32/40)</li>
<li>Killzone: Shadow Fall [PS4]: 8/8/8/8  (32/40)</li>
<li>Knack [PS4]: 6/7/8/7  (28/40)</li>
<li>Shin Koihime Musou: Otome Taisen Sangokushi Engi [PS3]: 7/7/7/6  (27/40)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/02/famitsu-review-scores-issue-1314">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-94/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Knack: Launch-Trailer und Remote Play-Video</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2013 12:00:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Knack]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem man uns zuletzt den Zwei-Spieler-Koop von Knack in einem Video näher vorstellte, gibt es anlässlich des Release in Nordamerika nun...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/knack-launch-trailer-und-remote-play-video/">Knack: Launch-Trailer und Remote Play-Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem man uns zuletzt <a href="http://jpgames.de/2013/11/knack-ein-blick-auf-den-zwei-spieler-koop-modus/">den Zwei-Spieler-Koop von Knack</a> in einem Video näher vorstellte, gibt es anlässlich des Release in Nordamerika nun auch einen Launch-Trailer. Ihr findet ihn unten ebenso wie ein neues Video, dass sich ganz speziell dem Remote Play mit Knack widmet.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Die Geschichte dreht sich natürlich um <strong>Knack</strong>, die geheime Waffe der Menschheit, gegen die Bedrohung der Kobolde. Als die Kobolde in eine Siedlung der Menschen eindringen, wird Knack ausgesandt, um das Versteck der Kobolde zu finden und warum die primitiven Kobolde Zugriff auf fortschrittliche Panzer und Luftschiffe haben. Ihr spielt zwar immer nur mit Knack, aber es gibt auch viele andere Charaktere, die Einfluss auf die Geschichte haben werden.</em>&#8222;</p>
<p><iframe  title="Knack Official Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wbjR-_1cgTA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wbjR-_1cgTA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS4 Launch: PlayStation 4 Remote Play explained with Knack | #4ThePlayers" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PDEk0EsWDxk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PDEk0EsWDxk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/knack-launch-trailer-und-remote-play-video/">Knack: Launch-Trailer und Remote Play-Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Knack: Ein Blick auf den Zwei-Spieler-Koop Modus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2013 09:00:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der PlayStation 4 Launch-Titel Knack bietet bekanntlich auf einen Zwei-Spieler-Koop Modus. Das besondere daran ist, dass ein zweiter Spieler jederzeit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/knack-ein-blick-auf-den-zwei-spieler-koop-modus/">Knack: Ein Blick auf den Zwei-Spieler-Koop Modus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der PlayStation 4 Launch-Titel <strong>Knack</strong> bietet bekanntlich auf einen Zwei-Spieler-Koop Modus. Das besondere daran ist, dass ein zweiter Spieler jederzeit beitreten, aber auch austreten kann. Der zweite Spieler steuert einen silbernen Robo Knack, der aufgenommene Boni an den “echten” Knack weitergeben kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Im PlayStation Blog wurde der Zwei-Spieler-Koop nun noch genauer vorgestellt. &#8222;Knack sollte schon von Beginn an nicht nur ein herausforderndes und unterhaltsames Actionspiel im traditionellen Stil werden, sondern auch ein zugänglicher „Brücken”-Titel für Spieler, die ihren Freunden und Familienmitgliedern den Spaß an Videospielen näher bringen wollen&#8220;, erklärt Daniel Brooke.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Auf den Schwierigkeitsgraden Normal oder Schwer kann das Spiel extrem herausfordernd und sehr fesselnd sein. Durch die einfache Steuerung und den einstellbaren Schwierigkeitsgrad Leicht können aber auch völlig ungeübte Spieler viel Spaß mit Knack haben. Wir haben den Zwei-Spieler-Koop-Modus in Knack so ausgelegt, dass er unsere Vision für das Spiel unterstützt.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Robo-Knack unterscheidet sich zunächst einmal darin, dass er nicht auf all die Super-Moves zurückgreifen kann, die Knack zur Verfügung stehen, und immer ein wenig kleiner ist als Knack. Aber Robo-Knack kann immer noch ausweichen, Gegner mit Schlägen besiegen, und er hat sogar einen eigenen Mini-Superangriff. Durch das Besiegen von Gegnern füllt Robo-Knack einen Zähler auf, den er aktivieren kann, um den vom ersten Spieler gesteuerten Knack mit einem kurzen Druck auf die Dreieck-Taste zu heilen.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Das verdeutlich auch nochmal ein neuer Trailer. <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/11/07/knack-der-zwei-spieler-koop-modus-und-die-app-knacks-quest/" target="_blank">Im PS Blog findet ihr zudem</a> einen weiteren Trailer, der Remote Play mit Knack veranschaulicht sowie Infos zur Knacks Quest App, einem kostenlosen und unabhängigen Knack Puzzler.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="#4ThePlayers | Knack Koop -Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lyzAJz6pR1o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lyzAJz6pR1o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/knack-ein-blick-auf-den-zwei-spieler-koop-modus/">Knack: Ein Blick auf den Zwei-Spieler-Koop Modus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Knack: Ein erster Blick auf die Story des PS4-Titels</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Oct 2013 16:33:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Knack - ein Titel, der für den ein oder anderen PS4-Erstkäufer nach den letzten Verschiebungen vielleicht immer interessanter wird. Doch was wissen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/knack-ein-erster-blick-auf-die-story-des-ps4-titels/">Knack: Ein erster Blick auf die Story des PS4-Titels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Knack &#8211; ein Titel, der für den ein oder anderen PS4-Erstkäufer nach den letzten Verschiebungen vielleicht immer interessanter wird. Doch was wissen wir zu Knack, außer das es ein Jump&#8217;n Run ist, von Sony Japan entwickelt wird und PS4-Architekt Mark Cerny daran mitwirkt? Nach den nachfolgenden Zeilen mehr!</p>
<p style="text-align: justify;">Im <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/10/18/ein-tiefer-blick-in-die-welt-von-knack/" target="_blank">PlayStation Blog</a> spricht nämlich Producer Daniel Brooke über Knack. &#8222;<em>Unser Ziel mit Knack war es eine komplett andere Erfahrung für alle PlayStation-Fans zum Launch abzuliefern, weg von den düsteren Shootern und Action-Spielen für Erwachsene. Knack schleicht zurück zu den goldenen Tagen von Crash Bandicoot and Spyro the Dragon, mit einfacher Steuerung und lustigem aber forderndem Gameplay</em>&#8222;, erklärt Daniel Brooke.</p>
<figure id="attachment_75240" aria-describedby="caption-attachment-75240" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/?attachment_id=75240" rel="attachment wp-att-75240"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-75240" title="knack-charaktere" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/knack-charaktere-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/knack-charaktere-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/knack-charaktere-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/knack-charaktere.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-75240" class="wp-caption-text">Lucas, Doctor, Victor und Ryder</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zur Handlung von Knack erklärt Brooke: &#8222;<em>Die Geschichte dreht sich natürlich um <strong>Knack</strong>, die geheime Waffe der Menschheit, gegen die Bedrohung der Kobolde. Als die Kobolde in eine Siedlung der Menschen eindringen, wird Knack ausgesandt, um das Versteck der Kobolde zu finden und warum die primitiven Kobolde Zugriff auf fortschrittliche Panzer und Luftschiffe haben. Ihr spielt zwar immer nur mit Knack, aber es gibt auch viele andere Charaktere, die Einfluss auf die Geschichte haben werden.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Einer dieser Charaktere ist Doctor, Knacks Erschöpfer. Ein Genie, der auch mal launisch und unangenehm sein kann. Doctor hat auch Lucas erzogen, Knacks besten Freund. Er hat also die doppelte Vaterrolle. Ryder ist der Onkel von Lucas und ein mutiger Abenteurer und Erkunder. Viktor, ein industrieller Billionär, verdient sein Geld mit dem Abbau von antiken Relikten. Diese werden benötigt, um Elektrizität zu erzeugen, Fahrzeuge und Maschinen zu betreiben oder Knack zu &#8222;erweitern&#8220;. Seine Roboter helfen beim Kampf gegen die Kobolde. Katrina ist Viktors abgeklärte Security-Chefin.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Knack besteht aus lauter kleinen Relikten und wenn er mehr und mehr von diesen Relikten absorbiert, kann er von seiner ursprünglichen Größe von 3-Fuß zu 6-Fuß, zu 15-Fuß und bis zu 30-Fuß heranwachsen</em>&#8222;, erklärt Brooke weiter. Knack kann aber auch Eis absorbieren, wie bereits auf Bildern zu sehen war.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Dies ändert das Gameplay in vielerlei Hinsicht. Zum Beispiel schmilzt das Eis, sobald Knack die Höhle verlässt und es liegt daran, die Gegner schnell zu besiegen, bevor er auf seine ursprüngliche Größe herab schmilzt. Im Laufe des Spiels, kann Knack verschiedene Materialien absorbiere</em>&#8222;, so Brooke. Dazu gehört auch Metall und Holz.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Es gibt noch vieles Mehr in der Story, die durch 90 Minuten cineastischen Motion-Captured Zwischensequenzen erzählt wird (inklusive einiger bekannter Synchronisationstalente). Ihr werdet noch viel mehr über den Ursprung der mysteriösen, altertümlichen Relikte herausfinden, die alles in dieser Welt antreiben, inklusive Knack. Dunkle Mysterien treten ans Tageslicht, aber die Nutzung der wahren Kraft der Relikte könnte die ganze Welt einem großen Risiko aussetzen</em>&#8222;, so Brooke abschließend.</p>
<p style="text-align: justify;">Im nächsten Blogbeitrag will Brooke den 2-Spieler Koop-Modus vorstellen.</p>
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		<title>Knack: Neue Screenshots zeigen Mehrspielermodus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2013 17:00:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Knack, das von Sony Japan unter der Anleitung von PlayStation 4 Chef-Architekt Mark Cerny entwickelt wird, bietet einen Mehrspieler Co-Op Modus. Das...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Knack</strong>, das von Sony Japan unter der Anleitung von PlayStation 4 Chef-Architekt Mark Cerny entwickelt wird, bietet einen Mehrspieler Co-Op Modus. Das besondere daran ist, dass ein zweiter Spieler jederzeit beitreten, aber auch austreten kann. Der zweite Spieler steuert einen silbernen Robo Knack, der aufgenommene Boni an den &#8222;echten&#8220; Knack weitergeben kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Sony veröffentlichte dazu ein Set an Screenshots. Knack erscheint zum Launch der PlayStation 4!</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_004-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_004-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_004-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_004-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_002-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_002-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_001-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Knack_2013_09-23-13_001-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Weitere Screenshots findet ihr in <a href="http://gematsu.com/gallery/knack/september-23-2013/" target="_blank">dieser Galerie</a>!</p>
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		<title>TGS 2013: Knack spricht jetzt auch Japanisch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 13:24:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Knack]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Cerny]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2013]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony hat bei der Tokyo Game Show 2013 einen neuen Trailer zu Knack veröffentlicht. Das Video zeigt diesmal natürlich japanische Szenen. Bisher wurde...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/tgs-2013-knack-spricht-jetzt-auch-japanisch/">TGS 2013: Knack spricht jetzt auch Japanisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony hat bei der Tokyo Game Show 2013 einen neuen Trailer zu <strong>Knack</strong> veröffentlicht. Das Video zeigt diesmal natürlich japanische Szenen. Bisher wurde Knack, das sogar von Sony Japan entwickelt wird, nur bei westlichen Events gezeigt. Erstmals im Februar 2013, als Sony die PlayStation 4 enthüllte.</p>
<p style="text-align: justify;">Nicht ohne Grund, denn Knack entsteht unter der Leitung von PS4-Chef-Architekt Mark Cerny und wird ein Launchtitel sein. “<em>Mit Knack wollten wir uns wirklich an allen Vorteilen bedienen, die PlayStation 4 zu bieten hat, angefangen bei den grafischen Möglichkeiten der Plattform bis zur Physik-Simulation die benötigt wird um unseren einzigartigen Helden zu steuern,</em>” so Mark Cerny.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="KNACK  TGS2013プロモーションムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KlNcqeeBarc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KlNcqeeBarc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Gamescom 2013: Neuer Trailer zu Knack von Sony Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 08:46:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Knack]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony veröffentlichte bei der gestrigen Pressekonferenz einen neuen Trailer zu Knack. Game Director des PlayStation 4-Titels ist bekanntlich PS4 Lead...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/gamescom-2013-neuer-trailer-zu-knack-von-sony-japan/">Gamescom 2013: Neuer Trailer zu Knack von Sony Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony veröffentlichte bei der gestrigen Pressekonferenz einen neuen Trailer zu <strong>Knack</strong>. Game Director des PlayStation 4-Titels ist bekanntlich PS4 Lead Hardware Architekt Mark Cerny. Die Menschheit wird von einer Goblin-Armee bedroht und Knack tritt an um sie zu beschützen – bis irgendwann klar wird, dass von Teilen der menschlichen Gemeinschaft eine sogar noch größere Gefahr ausgeht.</p>
<p style="text-align: justify;">Der neue Trailer stellt den namensgebenden Protagonisten einmal mehr vor, ebenso wie seine Fähigkeiten. Mit Knacki wollen sich Mark Cerny und sein Sony Japan Team an allen Vorteilen der PlayStation 4 bedienen, von den grafischen Möglichkeiten bis hin zur Physik-Simulation. Wie das gelingt, zeigt der neue Gamescom-Trailer!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Knack Gamescom 2013 Trailer (PS4)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aNiG9osRHc4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aNiG9osRHc4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/gamescom-2013-neuer-trailer-zu-knack-von-sony-japan/">Gamescom 2013: Neuer Trailer zu Knack von Sony Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2013: Neuer Trailer und neue Infos zu Knack für PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 10:33:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Zur E3 2013 veröffentlichte Sony einen neuen Trailer sowie neue Informationen zu Knack, das zum ersten Mal schon zur Enthüllung der PlayStation 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/e3-2013-neuer-trailer-und-neue-infos-zu-knack-fur-ps4/">E3 2013: Neuer Trailer und neue Infos zu Knack für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zur E3 2013 veröffentlichte Sony einen neuen Trailer sowie neue Informationen zu Knack, das zum ersten Mal schon zur Enthüllung der PlayStation 4 im Februar gezeigt wurde. Game Director Mark Cerny <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/06/11/knack-fr-playstation-4-auf-der-e3-neuer-trailer-connected-play-und-mehr/" target="_blank">erklärt den Titel</a> anhand des neuen Trailers noch ein wenig genauer.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Ein entscheidendes Element jedes charakterbasierten Actionspiels, ob nun Crash Bandicoot oder Jak and Daxter, sind die lebendigen und abwechslungsreichen Welten, die es zu erkunden gibt. Bei Knack haben wir die ungeheure Leistung von PS4 als Gelegenheit gesehen, eben diese Welten noch komplexer und detailreicher zu machen, mit Gegnern und Herausforderungen hinter jeder Ecke</em>&#8222;, erklärt Mark Cerny.</p>
<p style="text-align: justify;">Story, Präsentation und der markante, namensgebende neue Charakter sollen Knack ausmachen: &#8222;<em>Wir haben auch daran gearbeitet, die Story noch komplexer und spannender zu machen – in vielerlei Hinsicht ist das Spiel eine Mischung aus einem klassischen Jump ‘n’ Run und einem CGI-Film mit dem sehr markanten Charakter Knack</em>.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Zur E3 stellt Sony auch eine spielbare Demo vor. Sie demonstriert die Fähigkeiten von Knack. &#8222;<em>Verwandle Knack, damit er ungesehen an Lasern vorbeikommt oder die Goblins besiegt, welche die Eishöhlen bewachen, indem er mit Eisbrocken seine Kräfte steigert, oder Tausende von Relikten aufsammelt, um zu einer gigantischen Abrissmaschine zu werden, die Amok läuft.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Aber das sei noch nicht alles. &#8222;<em>In 60 Geheimräumen, die im gesamten Spiel zu finden sind, gibt es Schatztruhen zu entdecken, in denen viele verschiedene Spezialgegenstände warten. Einige davon sind Teile von Gadgets, und wenn man genügend davon aufsammelt, kann man ein Gadget zusammenbauen, das Knack auf verschiedene Arten und Weisen hilft, etwa seine Heilung beschleunigt, die Stärke seiner Super Moves steigert oder ihn noch größer werden lässt.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Über diese Gadgets will man auch eine Langzeitmotivation herstellen: &#8222;<em>Zu diesen Spezialgegenständen zählen auch Kristallrelikte, die sechs alternative Versionen von Knack freischalten, die man beim zweiten Durchspielen des Spiels einsetzen kann und alle über individuelle Stärken und Schwächen verfügen.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Neuheit in Knack ist &#8222;Connected Play&#8220;. &#8222;<em>Die Spieler können nicht nur sehen, wie sich ihre Freunde im Spiel schlagen, sondern sie können sich auch gegenseitig helfen. Wenn man einen der 60 Geheimräume im Spiel findet, steht man vor der Wahl, das selbst gefundene Kristallrelikt bzw. den Gadget-Teil zu nehmen oder den Gegenstand, den ein Freund bereits an gleicher Stelle gefunden hat. Du brauchst ein bestimmtes Teil, um ein Gadget zu vervollständigen? Du möchtest eine bestimmte alternative Version von Knack vervollständigen? Je mehr Freunde du hast, die auch das Spiel spielen, desto schneller bekommst du die Gegenstände deiner Wahl zusammen.</em>&#8222;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Exclusive video I KNACK™ PS4 trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FRZtXBG4Q0s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FRZtXBG4Q0s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/e3-2013-neuer-trailer-und-neue-infos-zu-knack-fur-ps4/">E3 2013: Neuer Trailer und neue Infos zu Knack für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony: &#8222;Nicht nur Shooter für die PlayStation 4&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 12:12:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Knack]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Als die Fans fieberhaft auf das erste Videospiel in der anfangs langatmigen PlayStation 4 Konferenz warteten, zeigte Sony zuerst Knack. Nicht ohne...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/sony-nicht-nur-shooter-fur-die-playstation-4/">Sony: &#8222;Nicht nur Shooter für die PlayStation 4&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Als die Fans fieberhaft auf das erste Videospiel in der anfangs langatmigen PlayStation 4 Konferenz warteten, zeigte Sony zuerst Knack. Nicht ohne Grund. Damit wollte man zeigen, dass die PS4 nicht nur Shooter-Einheitsbrei bieten wird. Das verriet Sony Chef Shuhei Yoshida in einem neuen Interview.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Das war Absicht</em>&#8222;, sagte Shuhei Yoshidader <a href="http://www.edge-online.com/news/shuhei-yoshida-doesnt-just-want-shooters-on-ps4-and-thats-why-knack-was-revealed-first/" target="_blank">Edge</a>. &#8222;<em>Marks Idee war, &#8218;wie wäre es mit einer Art Crash Bandicoot für die PS4?</em>&#8218;, <em>als er uns das Konzept von Knack vorstellte. Wir waren der Meinung, dass wir nicht nur First-Person-Shooter, Action-Adventures oder sehr fotorealistische Spiele auf der PS4 haben wollen &#8211; also Blockbuster mit großem Budget.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Die Leute mögen solche Spiele, aber es sind auch nicht die einzigen Spiele, mit denen sie Spaß haben können</em>&#8222;, erklärt er. Bei der PlayStation 4 gehe es laut Yoshida vor allem darum, &#8222;<em>wie die Leute Spiele erleben und damit Spaß haben</em>&#8222;, weswegen man auch die Online- und Social-Features stark erweitert habe.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Die so ziemlich wichtigste Message, die wir bei der Vorbereitung des Events und bei der Gestaltung der PS4 vermitteln wollten, war&#8230; Hier bei Sony und Sony Computer Entertainment ist es einfach natürlich, dass wir unsere Kern-Technologie und die Performance der Hardware verbessern, aber es ist nicht die Hardware, die im Rampenlicht steht.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wenn sich die fünf wichtigsten Prinzipien hinter dem Design der PS4 anschaut, ist tatsächlich nichts davon Hardware-bezogen. Es dreht sich alles darum, wie die Leute Spiel erleben und damit Spaß haben &#8211; und zwar durch Features der System-Software und Netzwerk-Funktionen.</em>&#8222;</p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2013-04-11-sony-will-nicht-nur-shooter-fuer-die-ps4" target="_blank">eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/sony-nicht-nur-shooter-fur-die-playstation-4/">Sony: &#8222;Nicht nur Shooter für die PlayStation 4&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Knack: Neues Jump&#8217;n Run für die PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 13:16:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Als erstes Spiel für die neue PlayStation 4 enthüllte Sony heute Nacht Knack. Das Jump'n Run wird von jemanden entwickelt, der sich auskennen muss. Mark Cerny...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/knack-neues-jumpn-run-fur-die-playstation-4/">Knack: Neues Jump&#8217;n Run für die PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Als erstes Spiel für die neue PlayStation 4 enthüllte Sony heute Nacht <strong>Knack</strong>. Das Jump&#8217;n Run wird von jemanden entwickelt, der sich auskennen muss. Mark Cerny, Lead Hardware Architekt der PlayStation 4. Er ist auch Game Director von Knack. Keiner kennt die PlayStation 4 wohl besser als Mark Cerny, und so ist es nur klar, dass er einzigartige Features verspricht.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Mit Knack wollten wir uns wirklich an allen Vorteilen bedienen, die PlayStation 4 zu bieten hat, angefangen bei den grafischen Möglichkeiten der Plattform bis zur Physik-Simulation die benötigt wird um unseren einzigartigen Helden zu steuern,</em>&#8220; so Mark Cerny im <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/02/21/knack-ein-brandneues-jumpn-run-fr-playstation-4/" target="_blank">PlayStation Blog</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cerny hat aber nicht nur Erfahrungen im Konsolenbasteln. &#8222;<em>Im Laufe der Jahre war ich an einigen Charakter-basierten Actiontiteln beteiligt – Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Ratchet &amp; Clank – beim Gameplay von Knack haben wir versucht, uns auf die Essenz des Spaßes hinter dem Action/ Jump`n Run-Gameplay zu konzentrieren.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Zur Story sagt Cerny: &#8222;Die Menschheit wird von einer Goblin-Armee bedroht und Knack tritt an um sie zu beschützen – bis irgendwann klar wird, dass von Teilen der menschlichen Gemeinschaft eine sogar noch größere Gefahr ausgeht.&#8220; Unten seht ihr den ersten Trailer zum Spiel!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Knack (PS4)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1skIkmPD5d0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1skIkmPD5d0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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