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	<title>Kensuke Tanabe Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Nintendo erklärt Metroid Prime: Federation Force</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Mar 2016 16:00:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Fans waren nach der Ankündigung von Metroid Prime: Federation Force bei der E3 stinksauer - das war nicht das Metroid, das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/03/nintendo-erklaert-metroid-prime-federation-force/">Nintendo erklärt Metroid Prime: Federation Force</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viele Fans waren nach der Ankündigung von <strong>Metroid Prime: Federation Force</strong> bei der E3 stinksauer &#8211; das war nicht das Metroid, das sie sich so lange gewünscht hatten. Davon hat ganz bestimmt auch Nintendo Wind bekommen. Bei Nintendo Direct nahm man sich minutenlang Zeit für eine Rechtfertigung durch Producer Kensuke Tanabe. Er erklärt ausführlich, wie es zu der Entscheidung kam, Federation Force zu entwickeln und verspricht, dass es sich um ein Spiel handelt, &#8222;das definitiv im Metroid-Universum angesiedelt ist&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir wollten die Geschichte des Kampfes zwischen der Intergalaktischen Föderation und den Weltraumpiraten erzählen&#8220;, so Tanabe. &#8222;Ich hatte mir schon immer Kämpfe zwischen diesen beiden Lagern im Universum ausgemalt. In den vorherigen Spielen haben wir diese Möglichkeit nie wirklich in Erwägung gezogen, aber ich wollte das seit über zehn Jahren machen und habe förmlich darauf gebrannt, es auszuprobieren.&#8220; Samus Aran konnte wegen der Umstände aber kein Hauptcharakter sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Tanabes Botschaft und einen neuen Story-Trailer seht ihr nachfolgend.</p>
<p><iframe  title="Metroid Prime Federation Force - Botschaft von Kensuke Tanabe (Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2iNVmgDwtRg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2iNVmgDwtRg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="Metroid Prime: Federation Force - Handlung (Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bMBfLV2l5YY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bMBfLV2l5YY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Chibi-Robo: Zip Lash ist die letzte Chance für Chibi-Robo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2015 18:00:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Am 6. November erscheint Chibi-Robo: Zip Lash! in Europa. Es könnte die letzte Chance für den kleinen, sympatischen Roboter sein, der für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/chibi-robo-zip-lash-ist-die-letzte-chance-fuer-chibi-robo/">Chibi-Robo: Zip Lash ist die letzte Chance für Chibi-Robo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">Am 6. November erscheint <a href="https://www.amazon.de/Chibi-Robo-Special-Edition-inkl-amiibo/dp/B0139LXNX2/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B0139LXNX2" target="_blank">Chibi-Robo: Zip Lash!</a> in Europa. Es könnte die letzte Chance für den kleinen, sympatischen Roboter sein, der für seinen neusten Teil neu ausgerichtet wurde und sich nun in einem Side-Scroller probiert. Ein großer kommerzieller Erfolg gelang Chibi-Robo nie.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Um ehrlich zu sein, das könnte die letzte Chance für uns sein&#8220;, verriet Nintendo Producer Kensuke Tanabe in einem neuen <a href="http://www.theverge.com/2015/9/30/9423069/chibi-robo-zip-lash-nintendo-3ds-interview" target="_blank">Interview</a>. &#8222;Ich habe ständig darüber nachgedacht, wie wir das Franchise zu einem Mainstream-Erfolg machen können.&#8220; Man habe sich oft neu geordnet, aber eine Antwort habe man bisher nicht gefunden.</p>
<p style="text-align: justify;">So habe man sich auch diesmal wieder viele Gedanken gemacht. &#8222;Das Erste, was uns in den Kopf kam, war ein Action-Spiel, dass von seinem Stecker und dem Kabel profitiert.&#8220; Dann sei das Gameplay-Element entstanden, bei dem der Roboter sein &#8222;natürliches Werkzeug&#8220; als eine Art Enterhaken verwendet. So sei man dann auch zum Side-Scroller gekommen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Ich hoffe, wir haben die richtige Wahl getroffen. Ich glaube, wenn der Charakter mehr Aufmerksamkeit erfährt, können wir noch ein Adventure-Spiel für eine größere Anzahl von Leuten machen.&#8220; Ob das gelingt, werden wir wohl erfahren, wenn Chibi-Robo: Zip Lash! im November erscheint.</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2015/09/30/chibi-robo-zip-lash-may-be-the-adorable-mascots-last-chance-according-to-nintendo-producer/" target="_blank">Dualshockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/chibi-robo-zip-lash-ist-die-letzte-chance-fuer-chibi-robo/">Chibi-Robo: Zip Lash ist die letzte Chance für Chibi-Robo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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