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	<title>Kenichiro Imaizumi Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Metal Gear Solid V: Ground Zeroes auch für Feedback</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2014 15:30:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Über Metal Gear Solid V: Ground Zeroes wurde viel diskutiert. Der Titel ist nicht nur ein Prolog zu Phantom Pain, sondern dient gleichzeitig auch als...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-auch-fur-feedback/">Metal Gear Solid V: Ground Zeroes auch für Feedback</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Über <a href="https://www.amazon.de/dp/B00HEZL850?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00HEZL850&amp;adid=0CJ9E353K0J3W3JNWKQA&amp;" target="_blank">Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</a> wurde viel diskutiert. Der Titel ist nicht nur ein Prolog zu Phantom Pain, sondern dient gleichzeitig auch als Demo und Tutorial. Eine wirklich nützliche Funktion in Anbetracht von Phantom Pain könnte aber die Möglichkeit sein, Feedback abzuliefern.</p>
<p style="text-align: justify;">Kenichiro Imaizumi, Senior Producer bei Kojima Productions, schrieb nun <a href="https://twitter.com/Ken1555/status/448271790641385472" target="_blank">bei Twitter</a>: &#8222;Gibt es irgendetwas, das wir an der Steuerung in GZ ändern sollten? Wir möchten gern euer Feedback und so viel wie möglich für Phantom Pain nutzen.&#8220; Der Tweet landete bei Reddit, wo diverse Nutzer ihre Vorschläge sammelten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Twitter-Nutzer schickte Imaizumi später den Reddit-Thread. Der bedankte sich: &#8222;Danke für das Feedback! Ich werde das mit Hideo und dem Team besprechen und sicherstellen, dass eure Meinung beachtet wird um Phantom Pain zu helfen.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Gibt es eurer Meinung nach Dinge, die man an Metal Gear Solid V noch verbessern müsste, was die spielerische Seite angeht? Oder seid ihr vollkommen zufrieden gewesen?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2014/03/26/kojima-productions-taking-feedback-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-players/" target="_blank">siliconera</a></p>
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