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	<title>Kazunori Sugiura Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Capcom Online Games arbeitet an 10 neuen Spielen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2015 10:00:55 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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		<category><![CDATA[Yoshinori Ono]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom unterhält mit Capcom Online Games eine ganze Abteilung, die sich nur um Onlinespiele kümmert. Yoshinori Ono und Kazunori...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/02/capcom-online-games-arbeitet-an-10-neuen-spielen/">Capcom Online Games arbeitet an 10 neuen Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Capcom unterhält mit Capcom Online Games eine ganze Abteilung, die sich nur um Onlinespiele kümmert. Yoshinori Ono und Kazunori Sugiura sprachen letzte Woche mit der Famitsu über die Arbeit dieser Abteilung, die derzeit mit Dragon&#8217;s Dogma Online und Deep Down alle Hände voll zu tun hat. Doch das ist längst nicht alles!</p>
<p style="text-align: justify;">Man arbeitet derzeit an mindestens zehn unangekündigten Spielen, so Kazunori Sugiura gegenüber der Famitsu. Der erste der kommenden Titel ist aber Dragon&#8217;s Dogma Online. Das ist zunächst nur für Japan geplant, da man dort die größte Nutzerbasis habe. &#8222;Was andere Länder angeht, wird es eine Frage von Trial and Error, auch mit Asien. Aber das heißt nicht, dass wir das Spiel nie woanders veröffentlichen&#8220;, so Ono.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf die zehn unangekündigten Spiele gingen die beiden nicht näher ein. Es ist freilich anzunehmen, dass nicht alle die Projektgröße eines Deep Down oder Dragon&#8217;s Dogma Online haben.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/02/capcom-online-games-least-10-unannounced-titles-development" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Deep Down: Noch im August Details zur Beta-Phase</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2014 12:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Frühjahr verkündete Capcom, dass die Beta-Phase zum Free-to-Play Dungeon-RPG Deep Down noch im Sommer beginnen soll. Seitdem (und auch davor)...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/deep-down-noch-im-august-details-zur-beta-phase/">Deep Down: Noch im August Details zur Beta-Phase</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Frühjahr verkündete Capcom, dass die Beta-Phase zum Free-to-Play Dungeon-RPG <strong>Deep Down</strong> noch im Sommer beginnen soll. Seitdem (und auch davor) war es sehr ruhig um den Titel. <a href="https://www.facebook.com/deepdown.capcom/photos/a.556259547778855.1073741828.541082312629912/714733475264794/?type=1" target="_blank">Bei Facebook</a> meldete sich Producer Kazunori Sugiura nun zu Wort und entschuldigte sich für die Verzögerungen. Noch in diesem Monat will er konkrete Details zur Beta parat haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Bis dahin können sich Interessierte die Zeit mit einem neuen Bild vertreiben. Es zeigt eine Falle, ein rollendes Fass. Im Spiel sind alle Dungeons zufallsgeneriert &#8211; und somit auch die Platzierungen von Fallen. Ihr könnt also an den merkwürdigsten Stellen auf Fallen treffen. Die zufallsgenerierten Dungeons sollen Gefühlsrichtung widerspiegeln. Beispielsweise werden Dungeons mit dem Thema “Leid” mit einer dicken Eisschicht überzogen sein.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/08/deep-beta-update-coming-month" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/deep-down-noch-im-august-details-zur-beta-phase/">Deep Down: Noch im August Details zur Beta-Phase</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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