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	<title>Kazuma Koda Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>So feiert Square Enix den heutigen 15. Geburtstag von NieR</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/so-feiert-square-enix-den-heutigen-15-geburtstag-von-nier/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 13:04:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuma Koda]]></category>
		<category><![CDATA[NieR]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<category><![CDATA[Yosuke Saito]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Merch, Artwork, Novel und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/so-feiert-square-enix-den-heutigen-15-geburtstag-von-nier/">So feiert Square Enix den heutigen 15. Geburtstag von NieR</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Heute ist der 22. April 2025</strong> und damit der 15. Geburtstag von <strong>NieR</strong> respektive NieR Replicant und Gestalt. Schon vor drei Tagen strahlte Square Enix das &#8222;NieR Spotlight&#8220; aus, ein Livestream anlässlich des Jubiläums. Den Fan-Hoffnungen auf ein neues NieR-Abenteuer <a href="https://jpgames.de/2025/04/square-enix-verpasst-fan-hoffnungen-auf-neues-nier-abenteuer-einen-daempfer/">erteilte man schon vorher einen Dämpfer</a>.</p>
<p>Im Stream ging es dann tatsächlich hauptsächlich um Merchandise wie beispielsweise ein neues Jazz-Arrangement, neue Figuren und neue <a href="https://store.jp.square-enix.com/CATEGORY/NIER_MOUSEPAD_2504/" target="_blank" rel="noopener">Mousepads</a>. Darüber hinaus gibt es neue Konzerte in Osaka und Tokyo. Es gibt eine Ausstellung anlässlich des 15. Geburtstags und, das ist vielleicht noch am aufregendsten, eine neue Special Novel namens <a href="https://www.jp.square-enix.com/nier-anniversary/15th-novel/" target="_blank" rel="noopener">[U]ndecided Option</a>.</p>
<p>Heute ist nun der Jubiläumstag, aber für mehr als ein neues Anniversary-Artwork (siehe unten) von Kazuma Koda auf dem offiziellen <a href="https://x.com/NieR_JPN/status/1914333316087714289" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>-Account hat es noch nicht gereicht. In einem Beitrag bedankt man sich für die Unterstützung der Fans. Heute Abend um 20 Uhr veranstaltet Square Enix noch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=piPj__SAdAc" target="_blank" rel="noopener">ein &#8222;Let&#8217;s Play&#8220;</a> anlässlich des Geburtstags.</p>
<p>NieR Gestalt und NieR Replicant erschienen 2010 in Japan für PS5 und Xbox 360 und wurden von Cavia entwickelt und Square Enix vertrieben. Die Spiele unterschieden sich durch ihre Protagonisten. &#8222;Gestalt&#8220; erschien dann als &#8222;NieR&#8220; für PS3 und Xbox 360 im Westen. 2021 erschien das Remaster <a href="https://amzn.to/3YKQN2L" target="_blank" rel="noopener">Nier Replicant ver.1.22474487139&#8230;</a>*.</p>
<h3>Spekulationen um neues Spiel</h3>
<p>Als Spin-off der Drakengard-Serie hat NieR die selbige längst übertrumpft. NieR: Automata steuert auf weltweit 10 Millionen verkaufte Exemplare zu. Und trotzdem müssen Fans schon seit langer Zeit auf ein neues Konsolenabenteuer warten. In den letzten Monaten gab es <strong>vermehrt Spekulationen über einen neuen Ableger</strong> der Reihe. <a href="https://jpgames.de/2025/02/von-quellen-bestaetigt-2025-soll-ein-neuer-nier-ableger-enthuellt-werden-behauptet-ein-journalist/">Zuletzt verriet ein Journalist erst im Februar</a>, dass ein neuer NieR-Ableger in diesem Jahr enthüllt werden soll.</p>
<p>Zuvor hatten Yoko Taro und NieR-Producer Yosuke Saito immer mal wieder mehrdeutige Hinweise gegeben. Yoko Taro zitierte die Ankündigung von Square Enix in den sozialen Medien übrigens und <a href="https://x.com/yokotaro/status/1907647969652068399?t=4D_PZjO2D9SW99Kqz548vw&amp;s=19" target="_blank" rel="noopener">kommentierte</a>: „<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Spot? Lithgt? High? Light?</span>“ Ja … okay.</p>
<h3>Das 15th Anniversary Artwork:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="1280" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork-768x768.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>

<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/so-feiert-square-enix-den-heutigen-15-geburtstag-von-nier/">So feiert Square Enix den heutigen 15. Geburtstag von NieR</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix veröffentlicht NieR Art &#8211; Kazuma Koda Art Collection auch im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/square-enix-veroeffentlicht-nier-art-kazuma-koda-art-collection-auch-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2022 06:05:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuma Koda]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>160 Seiten, Hardcover.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/square-enix-veroeffentlicht-nier-art-kazuma-koda-art-collection-auch-im-westen/">Square Enix veröffentlicht NieR Art &#8211; Kazuma Koda Art Collection auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat die Lokalisierung von <strong>NieR Art &#8211; Kazuma Koda Art Collection</strong> <a href="https://squareenixmangaandbooks.square-enix-games.com/en-us/product/9781646091805" target="_blank" rel="noopener">bekannt gegeben</a>. Das Buch trägt insbesondere der Arbeit von Kazuma Koda Rechnung und seinen Namen ehrenwerterweise auch im Titel.</p>
<p>Es beinhaltet die Arbeit von Kazuma Koda über mehrere NieR-Spiele hinweg: NieR Re[in]carnation, NieR: Automata und NieR Replicant Remaster. Darunter sollen auch einige unveröffentlichte Motive sein.</p>
<p>Der Buchrücken verrät:</p>
<blockquote><p>Das erste Artbook des gefeierten Videospiel-Konzeptkünstlers Kazuma Koda, das die dekadenten und gespenstischen Welten von NieR darstellt. Neben der Konzeptkunst für die Spiele enthält dieses Buch auch Werbebilder für die YoRHa-Bühnenstücke, Albumcover, grobe Skizzen, exklusive neue Stücke und Kommentare des Künstlers.</p></blockquote>
<p>Die Veröffentlichung des Hardcover-Buchs mit 160 Seiten ist derzeit für den 25. Oktober 2022 geplant. Bei Amazon gibt es <a href="https://amzn.to/3sGdQvV" target="_blank" rel="noopener">bereits eine Produktseite</a>*, dort könnt ihr das Buch bald vorbestellen.</p>
<p>Update: <a href="https://twitter.com/OrkensHeaven/status/1500036897158086660" target="_blank" rel="noopener">Dank</a> eines Leserhinweises haben wir erfahren, dass das Artbook offenbar bei Altraverse in diesem Jahr sogar deutschsprachig erscheinen soll. Einschlägige Manga-Seiten und ein <a href="https://www.lehmanns.de/shop/literatur/58638226-9783753904863-nier-art-kazuma-koda-artworks" target="_blank" rel="noopener">Buchhandel</a> bestätigen das. Das Artbook wird unter ISBN 978-3-7539-0486-3 geführt. Auch bei Amazon wird die <a href="https://amzn.to/3Kf6FRu" target="_blank" rel="noopener">deutschsprachige Version bereits vorbestellbar gelistet</a>*!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-238726" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-734x1024.jpg" alt="" width="734" height="1024" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-734x1024.jpg 734w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-215x300.jpg 215w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-768x1072.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-1101x1536.jpg 1101w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-1468x2048.jpg 1468w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover.jpg 1720w" sizes="(max-width: 734px) 100vw, 734px" /></a></p>
<p>Bildmaterial: NieR Art &#8211; Kazuma Koda Art Collection</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/square-enix-veroeffentlicht-nier-art-kazuma-koda-art-collection-auch-im-westen/">Square Enix veröffentlicht NieR Art &#8211; Kazuma Koda Art Collection auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>NieR-Serie: Neues Artbook ehrt die Arbeit von Kazuma Koda</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/06/nier-serie-neues-artbook-ehrt-die-arbeit-von-kazuma-koda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2021 06:59:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuma Koda]]></category>
		<category><![CDATA[NieR Replicant Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[NieR Re[in]carnation]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Buch erscheint noch im Juni.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/nier-serie-neues-artbook-ehrt-die-arbeit-von-kazuma-koda/">NieR-Serie: Neues Artbook ehrt die Arbeit von Kazuma Koda</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der NieR-Serie wird ein weiteres Artbook gewidmet, das diesmal insbesondere der Arbeit von Kazuma Koda Rechnung trägt und seinen Namen ehrenwerterweise auch im Titel verewigt.</p>
<p>Das Buch NieR Art Kazuma Coda Art Collection soll am 28. Juni zu etwa 3.300 Yen (ca. 25 Euro) in Japan erscheinen. Es beinhaltet die Arbeit von Kazuma Koda über mehrere NieR-Spiele hinweg: <strong>NieR Re[in]carnation</strong>, NieR: Automata und NieR Replicant Remaster. Darunter sollen auch einige unveröffentlichte Motive sein.</p>
<p>Das Buch kann <a href="https://amzn.to/3vSLoXa" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon Japan</a>* vorbestellt werden, ein internationaler Versand ist für diesen Artikel ebenfalls verfügbar. Das genannte NieR Re[in]carnation steht übrigens kurz vor seiner Veröffentlichung im Westen. Für den Mobile-Ableger könnt ihr euch aktuell vorregistrieren, <a href="https://jpgames.de/2021/05/nier-reincarnation-macht-sich-mit-einem-neuen-trailer-fuer-den-westen-frisch/" target="_blank" rel="noopener">mehr Details erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-238726" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-734x1024.jpg" alt="" width="734" height="1024" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-734x1024.jpg 734w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-215x300.jpg 215w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-768x1072.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-1101x1536.jpg 1101w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover-1468x2048.jpg 1468w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/06/nier-art-coda-cover.jpg 1720w" sizes="(max-width: 734px) 100vw, 734px" /></a></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/nier-artbook-with-kazuma-koda-illustrations-announced/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: NieR Art Kazuma Coda Art Collection</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/nier-serie-neues-artbook-ehrt-die-arbeit-von-kazuma-koda/">NieR-Serie: Neues Artbook ehrt die Arbeit von Kazuma Koda</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kazuma Koda zeigt, wie ein NieR-Konzept-Art entsteht</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/05/kazuma-koda-zeigt-wie-ein-nier-konzept-art-entsteht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 May 2017 15:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So etwas bekommt man seltener zu sehen: Kazuma Koda, Concept Artist für NieR: Automata, präsentiert den Entstehungsprozess eines NieR-Artworks...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/kazuma-koda-zeigt-wie-ein-nier-konzept-art-entsteht/">Kazuma Koda zeigt, wie ein NieR-Konzept-Art entsteht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-152639" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-01-300x151.jpg" alt="nier-artworks-01" width="300" height="151" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-01-300x151.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-01-1024x516.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-01.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>So etwas bekommt man seltener zu sehen: Kazuma Koda, Concept Artist für NieR: Automata, präsentiert auf dem <a href="https://blog.de.playstation.com/2017/04/20/ein-exklusiver-einblick-in-die-entstehung-der-concept-art-von-nier-automata/?emcid=or-ph-102249">offiziellen PlayStation-Blog</a> den Entstehungsprozess eines Konzept-Artworks. Hierfür wollte er einen Ort des Spiels zu einer bestimmten Tageszeit darstellen und zeigt nun die einzelnen Schritte, die dafür nötig waren.</p>
<p style="text-align: justify;">Zuallererst wird ein Screenshot des Vergnügungsparks in einem frühen Entwicklungsstadium präsentiert. Hierbei lag noch kein Wert auf der Kunst, denn zuerst stand das Gameplay im Fokus. Dieser anfängliche Schritt ist laut Koda &#8222;der mühsamste Teil des Prozesses&#8220;, denn man muss sich als Künstler jegliche Grafiken des Spiels selbst vorstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Als nächstes wird über die Komposition des Artworks entschieden. Hierfür werden auch einige Elemente erstmal nur kopiert, um eine stimmige Szene zu erzeugen. &#8222;Bei dieser Kulisse wollten wir, dass die Spieler die Präsenz des Schlosses im Hintergrund spüren,&#8220; so Koda.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-02-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-02-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-03-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-03-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-04-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-04-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Der folgende Schritt im Prozess ist die Erstellung von Texturen und Beleuchtung. Dies soll simpel sein, solange man eine klare Vorstellung im Kopf hat, sagt Kazuma Koda, denn dieser Schritt besteht größtenteils aus Wiederholung.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Absprache mit Regisseur Yoko Taro darf natürlich nicht fehlen, denn sein Feedback entscheidet darüber, ob das Bild in die richtige Richtung geht oder noch etwas fehlt. Hier hatte Taro einige Sachen angemerkt, beispielsweise die Entfernung von Spiegelungen und Ergänzung von Lichtquellen. Es werden noch Feinschliffe getätigt und danach wird das Artwork finalisiert. &#8222;Ich würde mich freuen, wenn ihr an die Entstehung der Illustrationen denken würdet, wenn ihr den Bereich beim Spielen besucht,&#8220; lautet Kazuma Kodas Nachricht zum Schluss.</p>
<p style="text-align: justify;">NieR: Automata erschien am 23. Februar 2017 in Japan, am 7. März 2017 in Nordamerika und am 10. März in Europa für PlayStation 4. Für PCs erschien das Spiel weltweit am 17. März 2017.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-05.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-05-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-05-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-05-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-06.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-06-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-06-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/nier-artworks-06-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/kazuma-koda-zeigt-wie-ein-nier-konzept-art-entsteht/">Kazuma Koda zeigt, wie ein NieR-Konzept-Art entsteht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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