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	<title>Junya Motomura Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Entwickler-Tagebuch zu Dragon Ball FighterZ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jan 2018 19:40:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dragon-Ball-Fans auf der ganzen Welt dürften inzwischen um die Wette kämpfen, doch der ein oder andere interessiert sich sicher auch für den Entstehungsprozess...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/entwickler-tagebuch-zu-dragon-ball-fighterz/">Entwickler-Tagebuch zu Dragon Ball FighterZ</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Dragon-Ball-Fans auf der ganzen Welt dürften inzwischen um die Wette kämpfen, doch der ein oder andere interessiert sich sicher auch für den Entstehungsprozess des neuesten Dragon-Ball-Games. Bandai Namco startete nun pünktlich zum Release eine Entwickler-Tagebuchserie zu Dragon Ball FighterZ in Videoform.</p>
<p>Im Video ergründen Producer Tomoko Hiroki und Game Director Junya Motomura von Arc System Works gemeinsam die Anfänge der Entwicklung und gehen darauf ein, wer die Ideen zum Spiel hatte und wie die Wahl auf Entwickler Arc System Works fiel. <a href="http://amzn.to/2naSYuU" target="_blank" rel="noopener">Dragon Ball FighterZ ist ab sofort für PS4</a>, Xbox One und PCs erhältlich.</p>
<p>Das Video ist mit deutschen Untertiteln verfügbar:</p>
<p><iframe  title="Dragon Ball FighterZ - PS4/XB1/PC - The Origin of Dragon Ball FighterZ (Developer Diary #1)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r1NxzQmRdNI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r1NxzQmRdNI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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