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	<title>Jack Niida Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Ehemaliger Nippon Ichi Producer gründet neuen Publisher</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 15:33:09 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der ehemalige NIS America Producer Jack Niida steigt demnächst mit einem eigenen, neuen Publisher in den Ring. Zusammen mit Hiroko Kanazashi...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/ehemaliger-nippon-ichi-producer-grundet-neuen-publisher/">Ehemaliger Nippon Ichi Producer gründet neuen Publisher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der ehemalige NIS America Producer Jack Niida steigt demnächst mit einem eigenen, neuen Publisher in den Ring. Zusammen mit Hiroko Kanazashi (zuletzt VP of Product Department bei NISA) und Nao Miyazawa (zuletzt VP of Marketing) gründete er den Publisher Acctil. Acttil steht für acceptance, creativity, teamwork, trust, innovation und love.</p>
<p style="text-align: justify;">Offensichtlich will sich Acttil vor allem um den Digitalvertrieb von Spielen kümmern, wie das erste Statement vermuten lässt. &#8222;<em>Wir sind sehr optimistisch, was die derzeitige Lage der digitalen Inhalte auf dem Markt anbelangt</em>&#8222;, sagt Gründungsmitglied Jack Niida. &#8222;<em>Sie ist vielversprechend für unabhängige Entwickler und wir würden sehr gern eng mit ihnen zusammenarbeiten, um ihre Ziele zu erreichen.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Einen ersten Titel hat Acttil noch nicht angekündigt. Man wolle sich aber auf PC, Web, Smartphones und Konsolen konzentrieren. Neben Videospielen stehen auch eBooks auf dem Plan. Acttil will neben dem Vertrieb auch Lokalisierungen für unabhängige Entwickler vornehmen. Acttil bezieht seinen Firmensitz in Los Angeles, Kalifornien.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine <a href="http://www.acttil.com/" target="_blank">offizielle Website hat Acttil bereits geschaltet</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2013/05/06/former-nis-america-staff-found-new-indie-publisher-acttil/" target="_blank">siliconera</a>, gematsu</p>
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		<title>Im Interview! Jack Niida von NIS America</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 12:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der Gamescom 2012 trafen wir Jack Niida, der uns einige eurer Fragen beantwortet hat. Lest unter anderem, wie es um die Limited Edition Politik in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/im-interview-jack-niida-von-nis-america/">Im Interview! Jack Niida von NIS America</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei der Gamescom 2012 trafen wir Jack Niida, der uns einige eurer Fragen beantwortet hat. Lest unter anderem, wie es um die <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Limited Edition</a> Politik in <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Nordamerika</a> und <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Europa</a> aussieht, wie Jack Niida über den deutschen Markt denkt, wie es mit Disgaea aussieht und was Jack machen würde, wenn er die selben Fähigkeiten wie <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Chou Chou</a> aus Mugen Souls hätte. Viel Spaß! Unten findet ihr auch eine Video-Variante des Interviews.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Weshalb unterscheidet sich die Politik der <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Limited Editions</a> zwischen der Vermarktung in <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">den USA und Europa</a> so sehr?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Das ist eine ziemlich schwierige Frage. Mit dem NISA Online Store versuchen wir etwas besonderes für unsere Fans zu schaffen. Leider ist es ziemlich hart, eine <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Limited Edition</a> zu machen und der NISA Store ist im Moment auch nur in Nordamerika zu finden. Für die Zukunft erhoffen wir uns aber auch in andere Länder expandieren zu können. Was wir aber auch sehr toll finden ist, dass einige Hardcore NIS Fans aus Europa sich ebenfalls einiges aus dem US-Store bestellen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wer entscheidet, ob ein Spiel eine Collectors Edition erhält und wie wird sich auf den Inhalt geeinigt?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Das NISA Marketing Team entscheidet, was in eine <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Limited Edition</a> kommt und welches Spiel überhaupt eine bekommt. Normalerweise bekommen nur Retail-Versionen eine <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Limited Edition</a> und wann immer es dazu kommt, versuchen wir etwas Story- oder Franchise-relevantes in die <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Limited Edition</a> einzubauen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Warum erhalten NISA Spiele in Deutschland nie eine volle Lokalisation?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Wir würden selbstverständlich gerne volle deutsche Lokalisationen bieten, aber es gibt einige Probleme, die mit einer Lokalisierung einhergehen. So haben wir im Büro niemanden, der sowohl japanisch, als auch deutsch beherrscht und wenn wir diese Aufgabe an jemanden außerhalb der Firma geben, dann ist die Überprüfung des Inhalts und besonders des Humors sehr schwierig. Ein anderer Grund ist, dass <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">RPGs </a>meistens gigantisch sind und sehr viel Text besitzen. All diese Texte zu übersetzen kostet sehr viel Geld. Aber wenn der Markt in Deutschland weiterhin wächst, dann werden wir natürlich daran arbeiten. Zudem wollen wir auch in naher Zukunft einen kleinen Zweig in Deutschland eröffnen, um Actionspiele, die nicht sehr textlastig sind, zu lokalisieren.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie sieht es mit der Nachfrage von JRPGs in Amerika und Europa aus?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Beide Märkte wachsen kontinuierlich, was wir natürlich sehr schön finden. Jede verkaufte Einheit ist wichtig für uns. Besonders in Deutschland, Frankreich und England spüren wir das. Schritt für Schritt versuchen wir jeden einzelnen Fan da draußen zu erreichen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Auf dem 20th Anniversary Bild hat man ja viele eurer alten Erfolge gesehen. Besteht die Möglichkeit, dass ihr welche davon neu auflegt? So z. B. die anderen Titel der Little Princess Saga. Rhapsody a <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Musical Adventure</a> hattet ihr ja bereits für den Westen auf dem DS lokalisiert.</strong></p>
<figure id="attachment_6820" aria-describedby="caption-attachment-6820" style="width: 259px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/black-rock-shooter.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-6820  " title="black-rock-shooter" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/black-rock-shooter.jpg" alt="" width="259" height="147" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/black-rock-shooter.jpg 480w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/black-rock-shooter-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/black-rock-shooter-195x110.jpg 195w" sizes="(max-width: 259px) 100vw, 259px" /></a><figcaption id="caption-attachment-6820" class="wp-caption-text">Viele Fans warten auf Black Rock Shooter</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Wenn die Fans das wünschen, dann versuchen wir das natürlich zu berücksichtigen, aber zur selben Zeit versuchen wir uns neu zu erfinden und neue Wege zu gehen. Wir versuchen die Balance zu finden zwischen Altem und Neuem.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie sieht es mit Black Rock Shooter aus? Können Sie uns näheres über den Releasetermin in Europa sagen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Zur Zeit kann ich sagen, dass wir definitiv daran arbeiten und die Lokalisation hoffentlich in wenigen Monaten fertig gestellt wird. Für ein genaues Datum bitten wir noch um etwas Geduld.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: The Witch and the Hundred Knights ist einer der nächsten großen NIS Titel. Gibt es einen genauen Releasetermin? Was ist das Besondere an diesem Spiel?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Was das Spiel besonders macht ist, dass es unser erstes Spiel komplett in 3D ist. Das ist etwas, was wir noch nie zuvor gemacht haben und es ist eine große Herausforderung für uns. Auch der HD-Aspekt des Spieles ist sehr wichtig. Für dieses Spiel haben wir sehr hart gearbeitet, damit es grafisch auf höchstem Niveau ist um mit anderen großen Titeln mithalten zu können. Zum Releasetermin kann ich leider noch nichts sagen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Vor einem Jahr wurde eine Zusammenarbeit zwischen NISA und Imageepoch angekündigt und es wurde gesagt, dass mehrere Spiele von Imageepoch von NISA für den Westen lokalisiert werden. Black Rock Shooter ist das einzige bekannte Spiel aus dieser Zusammenarbeit. Werden weitere bald folgen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Imageepoch arbeitet im Moment an mehreren neuen Titeln, einem größeren PS3-Spiel zum Beispiel, aber sehr viel mehr können wir im Moment nicht sagen. Wir befinden uns in ständigem Kontakt und hoffen, dass wir bald weitere Ankündigungen machen können.</p>
<p><strong>JPGAMES.DE: Gibt es noch weitere DLC Pläne für Disgaea 4 (Cameos, Maps etc)?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Im Moment ist nichts weiteres geplant, aber wenn die Fans tolle Ideen für neue Maps oder neue Spielmodi haben, dann bitten wir sie, uns diese mitzuteilen, denn dann können wir sehen welche sich gut umsetzen lassen und was sich lohnen würde. Also wenn ihr da draußen seid, sagt bescheid.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Die Disgaea Reihe ist das wohl beliebteste Franchise bei NIS. Wie sieht die Zukunft der Reihe aus?</strong></p>
<figure id="attachment_8923" aria-describedby="caption-attachment-8923" style="width: 240px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/07/disgaea-4-1.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-8923 " title="disgaea-4-1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/07/disgaea-4-1-300x168.jpg" alt="" width="240" height="134" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/07/disgaea-4-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/07/disgaea-4-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/07/disgaea-4-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/07/disgaea-4-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8923" class="wp-caption-text">Mit Disgaea geht es natürlich weiter.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Disgaea ist natürlich eine sehr beliebte Serie für NIS, besonders für den japanischen Markt, weshalb wir uns im Moment auch auf diesen, zur Zeit mit einem Handygame, konzentrieren. Für die Retail-Fraktion können wir keine weiteren Auskünfte geben, als dass wir bald eine neue Ankündigung kommt, also bitte geduldet euch noch etwas bis dahin.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie sehen die Pläne von NIS America für die Wii U bzw. die kommende Konsolengeneration aus? Viele Entwickler arbeiten ja zur Zeit an Titeln für die kommende Konsolengeneration.</strong></p>
<p>Jack Niida: Diese Frage können wir leider nicht beantworten.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Sie sind jetzt schon viele Jahre Teil von NIS America. Worin besteht Ihre Hauptaufgabe und macht Ihnen dieser Beruf Spaß?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Natürlich. Mein Job ist eine richtige Herausforderung, macht mir aber unglaublich viel Spaß. Normalerweise bin ich eine Art Zwischenkontakt, der zwischen unserem Team und anderen Firmen den Kontakt aufrecht erhält. Wichtig ist, dass alle zufrieden sind mit ihrer Arbeit und im Büro alles glatt läuft. Also besteht meine Aufgabe hauptsächlich darin, sich bei anderen Menschen zu entschuldigen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Viele Spiele von NIS besitzen eine wirklich <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">skurrile Geschichte</a> mit grandios verrückten Charakteren. Besonders bei Mugen Souls fällt das wieder auf. Mögen sie solche Arten von Geschichten? Ist das vielleicht das Markenzeichen von NIS?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Ganz genau. NIS ist überall wegen dem durchgeknallten Humor und den abstrusen Charakteren bekannt und das ist auch etwas, was wir uns auf jeden Fall beibehalten wollen. Aber selbstverständlich wollen wir auch neue Wege gehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Hätten sie gerne die selben Fähigkeiten wie <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Chou Chou</a> aus Mugen Souls? Was würden Sie damit anstellen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Nun ja, wenn ich die Leute in Prinny&#8217;s statt Hasen verwandeln könnte dann ja. [Anmerkung: <a href="http://jpgames.de/2012/09/im-test-mugen-souls/">Lest hier unseren Test zu Mugen Souls</a>, das am Freitag auch in Deutschland erschienen ist!]</p>
<p style="text-align: justify;">Wir bedanken uns recht herzlich bei NIS America und Jack Niida und entschuldigen uns gleichzeitig dafür, dass ihr so lange auf das Interview warten musstet. Als kleinen Bonus gibt es das Interview dafür jetzt gleich noch mal in Videoform:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Gamescom 2012: Interview with Jack Niida, Producer NIS America" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5Cx9HNaG_yE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5Cx9HNaG_yE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/im-interview-jack-niida-von-nis-america/">Im Interview! Jack Niida von NIS America</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Our interview with NIS America Producer Jack Niida</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 12:28:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>English transcript of our interview with Jack Niida, recorded at Gamescom 2012! He talks about Limited Editions, the european market, BRS and a lot more...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/our-interview-with-nis-america-producer-jack-niida/">Our interview with NIS America Producer Jack Niida</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>English transcript of our interview with Jack Niida, recorded at Gamescom 2012!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Why is there such a difference in the marketing especially with Limited Editions between USA and Europe?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: That is actually a really tough question. With the NISA online store we like to make something special for our fans all over the world, but it is really hard to make a limited edition. Right now the online story is exclusively for the US but for the future we hope to expand to different countries. For now it is still for the small market in the US. But we actually have some hardcore NIS Fans ordering from Europe and we really appreciate that.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Who decides that a game gets a collector´s edition and how is it decided what special gifts it contains?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: The NISA marketing team decides what to put in a limited edition and which game gets one. Usually this is for retail copies. Whenever we have retail version we always try to think of something related to the story or the series/ franchise itself.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Why is there never a German localization of a NIS Game? Every NIS game, released in the west had English voice and text.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: That is actually a very difficult question for us. We would like to translate the game to many languages as possible, but the problem is firstly in our office we don’t have anyone who understands both German and Japanese and if we hired someone from outside the company there is no way for us to check the translation for sense or if it is funny. That is one of the big reasons. The other reason is RPG Games are huge and they have so much text and it costs a lot of money to translate that. But as <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">the market is growing</a> in Germany it is something that we consider and we want to start a German translation company to translate mostly action<br />
games, because those games do have less text than traditional RPGs.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: What can you tell us about the demand of JRPGs, both in America and Europe?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: It is definitively growing, which is a very fortunate thing for us. Any little sign of attention is important and we feel that. Especially in Europe the market is expanding quite quickly like in Germany or France or in the UK. Little by little we try to expand and reach out to the fans out there.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: On the 20th Anniversary Picture, there were many of your successful titles. Are there plans for Remakes or HD Makeovers? Like <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Little Princess</a> Saga which was localized for the DS.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: If the fans want HD remakes than it is something that we definitively consider. But at the same time we want to create something new and try new thing. So we have to find the balance between something new and recreate the old feeling.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: What can you tell us about Black Rock Shooter? Can you tell us something about the release date?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: What I can say is that we are localizing this game and in fact as we speak right now we are working on it. So hopefully the game will be completed in several months and we will be able to say more in the future.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: The Witch and the Hundred Knights is one of the next big NIS title. Can you tell us a specific release date? What makes this game special?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: For The Witch and the Hundred Knights, what makes it special is that it is our first all 3D title and it is something that we have never done before and it is a huge challenge for us. For us exploring various possibilities and also the HD aspect is a very special part. For this game we work very hard we want to step up graphic wise to compete with the other major title. For the release date…we will release it very soon.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: One year ago you announced a collaboration between NISA and Imageepoch. It was said that many titles, developed by Imageepoch will be localized for the west by NISA. Until now Black Rock Shooter is the only game in this collaboration. Are there more to come?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Imageepoch is currently working on several titles. There is for example a big one for the PS3 but we can not say too much right now, but we are in very close talks. So NISA is looking forward to localize more of their coming titles.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Are there more plans for further Disgaea 4 DLCs? (Cameos, Maps, etc.)?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Right now the status is finished, but what we usually do is asking fans for a lot of vibe. When the fans have ideas for a certain stage or other special content than we will definitely consider it. So if you are out there please let us now.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: The Disgaea-series is the most popular franchise of NIS. Can you tell us something about the future of Disgaea?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Disgaea is obviously a very popular series for NIS and we are concentrating more on the content for Japan, like a coming mobile phone game, but for the retail game fraction we can not announce something but there is a new game we will talk about in the coming months. Please look forward to it.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: How do the plans look for the Wii U or other future consoles? Many developer work on games for the following console-generation at the moment.</strong></p>
<p>Jack Niida: We can not really answer that question, sorry.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: You have been a part of NIS America for many years now. What exactly is your task and does your Job make you happy?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Absolutely. The job is very challenging and a lot of fun. What I usually do is that I am like a middle man between various companies and our team and I make sure that everything works fine and that everyone in the team is happy with the work and feels comfortable in the office. It is a lot of, how should I say this, going around and apologizing to people. That is my job.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Many games from NIS have a crazy story with brilliant, but also strange characters. Especially in Mugen Souls we see this scenario. Do you like such kinds of stories? Is this maybe an NIS trademark?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jack Niida: Absolutely. I think NIS is known for its humor and its wacky characters and all of this world style. This is definitely something we try to expand but also we try to go some new ways.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Would you like to have the same powers that <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1GNGANTJGDRYGXZXK0EJ&amp;" target="_blank">Chou Chou</a> in Mugen Souls possesses? What would you do with them?</strong></p>
<p>Jack Niida: Actually I would not change people into little rabbits but into little Prinny&#8217;s.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gamescom 2012: Interview with Jack Niida, Producer NIS America" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5Cx9HNaG_yE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5Cx9HNaG_yE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/our-interview-with-nis-america-producer-jack-niida/">Our interview with NIS America Producer Jack Niida</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>NIS America über Lokalisierungen in Deutschland</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Sep 2012 11:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Niida]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der Gamescom 2012 trafen wir Jack Niida, Producer von NIS America. Wir sprachen u. a. über die Lokalisierung von NISA-Spielen in Europa und Deutschland.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/nis-america-uber-lokalisierungen-in-deutschland/">NIS America über Lokalisierungen in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei der Gamescom 2012 trafen wir Jack Niida, Producer von NIS America. Wir sprachen u. a. über die Lokalisierung von NISA-Spielen in Europa und Deutschland. Dabei sagte uns Jack Niida, dass man zwar gerne auch deutschsprachige Lokalisierungen bieten würde, das aber nicht so einfach sei. Eine gute Nachricht gibt es dennoch. Man plane derzeit, in naher Zukunft eine Zweigstelle in Deutschland einzurichten!</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wir würden selbstverständlich gerne volle deutsche Lokalisationen bieten, aber es gibt einige Probleme, die mit einer Lokalisierung einhergehen. So haben wir im Büro niemanden, der sowohl japanisch, als auch deutsch beherrscht und wenn wir diese Aufgabe an jemanden außerhalb der Firma geben, dann ist die Überprüfung des Inhalts und besonders des Humors sehr schwierig. Ein anderer Grund ist, dass RPGs meistens gigantisch sind und sehr viel Text besitzen. All diese Texte zu übersetzen kostet sehr viel Geld. Aber wenn der Markt in Deutschland weiterhin wächst, dann werden wir natürlich daran arbeiten. Zudem wollen wir auch in naher Zukunft einen kleinen Zweig in Deutschland eröffnen, um Actionspiele, die nicht sehr textlastig sind, zu lokalisieren.</em>&#8220; so Jack Niida.</p>
<p>Das komplette Interview mit Jack Niida lest ihr morgen auf jpgames.de!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/nis-america-uber-lokalisierungen-in-deutschland/">NIS America über Lokalisierungen in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gamescom 2012: Eure Fragen an NIS America</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 19:00:37 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[GamesCom 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Niida]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America Woche Zwei]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der Nippon Ichi Software Woche wollen wir euch nicht verschweigen, dass wir bei der Gamescom 2012 erneut die Gelegenheit haben werden, Producer Jack...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-eure-fragen-an-nis-america/">Gamescom 2012: Eure Fragen an NIS America</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Rahmen der Nippon Ichi Software Woche wollen wir euch nicht verschweigen, dass wir bei der Gamescom 2012 erneut die Gelegenheit haben werden, Producer Jack Niida von NIS America zu treffen! Natürlich möchten wir euch auch in diese Fall die Möglichkeit eröffnen, eure Fragen rund um <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NAU/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NAU&amp;adid=0W89VGDKQFERSJM4VMEE&amp;" target="_blank"><strong>Way of the Samurai 4</strong></a> sowie <a href="https://www.amazon.de/dp/B0087M5NB4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0087M5NB4&amp;adid=1A18RTZNYYM3NPNEQDXK&amp;" target="_blank"><strong>Mugen Souls</strong></a> (und vielleicht Black Rock Shooter) loszuwerden.</p>
<p style="text-align: justify;">Schreibt eure Fragen einfach in den Kommentarthread unter diese News. Das funktioniert auch ohne Registrierung. Wir sammeln die Fragen wie immer und die ein oder andere schafft es dann ganz bestimmt in unser Interview mit Jack Niida. Ein paar Anregungen findet ihr in dem super <a href="http://jpgames.de/2011/08/jpgames-de-interview-mit-jack-niida-von-nis-america-2/">Interview mit Jack vom letzten Jahr</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-eure-fragen-an-nis-america/">Gamescom 2012: Eure Fragen an NIS America</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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