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	<title>Hudson Soft Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Bomberman: Hi-Ten &#8211; lange vergessenes Spiel um den beliebten Bomber ist wieder aufgetaucht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 15:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Bomberman]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Spiel war lediglich auf Messen und Show-Floors spielbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/bomberman-hi-ten-lange-vergessenes-spiel-um-den-beliebten-bomber-ist-wieder-aufgetaucht/">Bomberman: Hi-Ten &#8211; lange vergessenes Spiel um den beliebten Bomber ist wieder aufgetaucht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: Bomberman, Hudson Soft / Konami</em></p>
<p><strong>Bomberman: Hi-Ten</strong> ist ein längst vergessener Bomberman-Ableger, welcher lediglich auf Messen und diversen Show-Floors spielbar war. Dank des ehemaligen Hudson-Soft-Chefs Takahashi Meijin, welcher auch als Master Higgins aus Adventure Island bekannt ist, wurde das seltene Bomberman: Hi-Ten nun wiederentdeckt.</p>
<p>Ursprünglich wurde das Spiel für Custom-Hardware und frühe Versionen von HD-TV-Panels entwickelt, daher lief das Spiel im Widescreen-Modus und mit bis zu 10 Spielern gleichzeitig. Aufgrund des aus dem Widescreen-Modus resultierenden großen Spielfelds, wurde pro Match nur eine Runde gespielt.</p>
<p>Laut dem Bomberman-Fan-Archiv &#8222;<a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/tadabomland/sample.htm">Tadabomland</a>&#8220; konnte das Spiel beim japanischen TV Sender &#8222;NHK&#8220; für eine Summe von 500.000 Yen (ca. 3.960 Euro) für zwei Tage ausgeliehen und gespielt werden. Das Spiel hatte außerdem ein spezielles Item, den sogenannten &#8222;Detonation-Switch&#8220;, welcher nur ein Mal pro Match verfügbar war und dem Spieler, der es einsammelte, ermöglichte, innerhalb von 3 Sekunden alle zu diesem Zeitpunkt auf dem Spielfeld platzierten Bomben gleichzeitig detonieren zu lassen.</p>
<h3>Erweiterte Version und spende an japanische Non-Profit-Organisation</h3>
<p>Bomberman: Hi-Ten erhielt sogar eine erweiterte Version mit dem Beinamen &#8222;Chara-Bomb&#8220;, die weitere Charaktere aus dem Hudson-Universum beinhaltete. Da das Spiel im Jahre 1993 nur an wenigen Orten zugänglich und spielbar war, geriet es im Laufe der Zeit in Vergessenheit.</p>
<p>Allerdings fand Takahashi Meijin mehrere Discs von Bomberman: Hi-Ten aus seiner Zeit beim Entwickler Hudson Soft und spendete diese anschließend an die japanische Non-Profit-Organisation „<a href="https://twitter.com/gamepres/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Game Preservation Society</a>“, welche das vergessene Spiel analysiert und in Zukunft vielleicht in irgendeiner Form spielbar machen wird.</p>
<h3>Bomberman: Hi-Ten Battle</h3>
<p><iframe  title="Hi-TEN BOMBERMAN BATTLE part.1 （Live play at the NHK STUDIO PARK / August 31th,1997）" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/c5bZz5Xofi8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/c5bZz5Xofi8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Erweiterte Version: Bomberman: Hi-Ten Chara-Bomb</h3>
<p><iframe  title="Hi-TEN CHARA-BOM BATTLE part.1 （It&#39;s the Hi-TEN BOMBERMAN &#39;94）" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PGVJTJSz9Xg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PGVJTJSz9Xg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/2019/03/15/long-lost-early-hd-game-hi-ten-bomberman-preserved-thanks-to-hudsons-takahashi-meijin/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/03/bomberman-hi-ten-lange-vergessenes-spiel-um-den-beliebten-bomber-ist-wieder-aufgetaucht/">Bomberman: Hi-Ten &#8211; lange vergessenes Spiel um den beliebten Bomber ist wieder aufgetaucht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Charaktere und Arenen für Super Bomberman R</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/neue-charaktere-und-arenen-fuer-super-bomberman-r/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 11:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über fehlende Unterstützung seitens Konami können sich Fans von Super Bomberman R wirklich nicht beschweren. Das Spiel erfährt länger Unterstützung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/neue-charaktere-und-arenen-fuer-super-bomberman-r/">Neue Charaktere und Arenen für Super Bomberman R</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über fehlende Unterstützung seitens Konami können sich Fans von <strong>Super Bomberman R</strong> wirklich nicht beschweren. Das Spiel erfährt länger Unterstützung, als es Spiele erfahren, die von langer Unterstützung leben. Konami veröffentlichte nun Update 2.2, das kostenlos weitere Charaktere und drei neue Arenen integriert. Freischaltbar sind die Inhalte durch den Einsatz von gesammelten Juwelen im Ingame-Shop.</p>
<blockquote><p>Fans von Super Bomberman R können das beliebte Castlevania-Universum dank der drei neuen Arenen für den Grand-Prix-Modus im Stil des Klassikers auf gänzlich neue Art erleben. Mit der Einführung der neuen „Zivilisten“-Kampfregel für diese Arenen bietet sich den Spielern zudem die Möglichkeit, sich unbekannten Herausforderungen im Spiel zu stellen.</p></blockquote>
<p>Außerdem gibt es zehn neue Charaktere:</p>
<ul>
<li>Alucard Bomber, Mimi und Nyami Bomber, Upa Bomber, Caesar Bomber</li>
<li>Exklusiv für PlayStation 4: Toro Bomber, Pipo Monkey Bomber</li>
<li>Exklusiv für Xbox One: Arbiter Bomber, Grunt Bomber</li>
<li>Exklusiv für Steam: ATLAS Bomber</li>
</ul>
<p>&#8222;Aufgrund der hohen Nachfrage und als Dankeschön an die Fans können Spieler ab sofort acht Shiny Bomber auf jeder Plattform freischalten&#8220;, heißt es außerdem seitens Konami. Außerdem haben Spieler die Möglichkeit, in zeitlich befristeten Bomber-Zeit-Events doppelte Juwelen und Battle Points zu verdienen.</p>
<p>Super Bomberman R ist erhältlich für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>
<p><iframe  title="SUPER BOMBERMAN R Promotion Trailer on Major Update (PEGI)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UL5-V0sZazA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UL5-V0sZazA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/neue-charaktere-und-arenen-fuer-super-bomberman-r/">Neue Charaktere und Arenen für Super Bomberman R</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Super Bomberman R</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jul 2018 17:09:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wir haben uns für euch Super Bomberman R zu Gemüte geführt. Ob der Current-Gen-Ableger das Potential hat Spieler wegzublasen, erfahrt ihr in unserem Test...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/im-test-super-bomberman-r/">Im Test! Super Bomberman R</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Super Bomberman R</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">14. Juni 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Konami</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Partyspiel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p style="text-align: justify;">Bereits 1983 erblickte Bomberman das Licht der Welt und erschien vier Jahre später für Nintendos kommerziell erfolgreiche Heimkonsole NES. Mittlerweile fand sich Bomberman auf gefühlt jeder auch nur erdenklichen Plattform, im vergangenen Jahr erschien dann mit <strong>Super Bomberman R</strong> ein Ableger für Nintendo Switch. Ebendieser bahnte sich nun seinen Weg auf PlayStation 4, Xbox One und PCs, als Versuch, auch bei Sony und Microsoft den Couch-Multiplayer wiederzubeleben. Ob es Konami und den Überbleibseln von Hudson Soft mit einer mittlerweile über drei Dekaden alten Idee schaffen, den Spieler wegzublasen oder eher einen Schuss in den Ofen liefern, erfahrt ihr in unserem Test!</p>
<p style="text-align: justify;">Es ist das Jahr 2018. Wir schauen aus Vogelperspektive auf ein labyrinthartiges Areal, in welchem sich mehrere Figuren mit runden, an klassische Bomben erinnernde Köpfen tummeln. So oder so ähnlich hätte ein Redakteur irgendwo auf dieser Welt bereits vor dreißig Jahren in ein Bomberman-Review starten können. Das Spielprinzip ist seitdem hinlänglich bekannt und muss womöglich nicht allzu breit getreten werden: Spieler suchen sich ihren Charakter aus und können lokal mit bis zu drei und online mit bis zu sieben weiteren Mitspielern ein Labyrinth betreten, um sich mit Hilfe der zur Verfügung stehenden Bomben und Fähigkeiten gegenseitig den Garaus zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;">Um das Erlebnis abzurunden und Super Bomberman R durch eine weitere Facette zu bereichern, entschied sich Konami dazu, dem Titel einen Story-Modus zu spendieren. Fünf Welten mit insgesamt 50 Level warten auf Spieler, die sich den Story-Modus zur Mission gemacht haben. Zwischen den jeweiligen Level und vor Endbossen wird die Geschichte in Form von Cutscenes vorangetrieben. Dabei machen die gezeichneten Charaktere grundsätzlich eine gute Figur, jedoch lässt die Tiefe der Geschichte, wie erwartet, etwas zu wünschen übrig. Grundsätzlich stellen sich die Super Bomberman Rangers dem Weltraum-Bösewicht Emperor Buggler. Dieser wird von Schergen umgeben, welche euch am Ende jeder Spielwelt zum Endgegner werden.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryI.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryI-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryI-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryI-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryI-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryII.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryII-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryII-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryII-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryII-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryIII.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryIII-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryIII-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryIII-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/BombermanStoryIII-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Die Prämisse passt wortwörtlich auf einen Bierdeckel und reicht aus, um die sonst einfach aneinandergereihten Level etwas aufzulockern. Während sich dem Spieler in vielen Level Widersacher vom Schlag Kanonenfutter widersetzen, werden Endgegner ihrem Namen gerecht und stellen Herausforderungen dar. Diese durchlaufen während des Kampfes eine Verwandlung und zeigen, nachdem sie Schaden nehmen, ihr wahres, bildschirmfüllendes, gigantisches Ich. Sollten Widersacher das Kompetenzniveau des Spielers übersteigen, besteht jederzeit die Möglichkeit, sich Hilfe zu holen. Alle Story-Missionen sind im Multiplayer-Modus spielbar! Sollte es auch dann nicht klappen, können sich nach dem Verstreichen eurer Versuche weitere mit Spielmünzen erkauft werden. Diese verdient sich der Sprengmeister im herkömmlichen Spielverlauf mit jedem Sieg. Neben unterschiedlichen Arenen lassen sich mit Hilfe der Spielmünzen auch Spielfiguren selbst und Accessoires für diese freischalten. Zwar ist hier die Auswahl recht üppig, dafür dauert es durch die Bank weg aber ziemlich lang, um Gegenstände freizuschalten.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Als Sprengmeister schwammig unterwegs&#8230;</h3>
<p style="text-align: justify;">Spiele, die es auf Reaktionsfähigkeit und Fingerspitzengefühl absehen, stehen und fallen mit einer präzisen Umsetzung der Steuerung. Insbesondere wenn es darum geht, sich in letzter Sekunde vor einem Feuerstoß aus einer hochgehenden Bombe zu retten, werden Spieler feststellen, dass die Steuerung nicht optimal umgesetzt wurde. Durch die suboptimale Steuerung kommt es oft vor, dass euer Charakter an einer der Ecken hängen bleibt und die Kurve nicht ganz kriegt. Bereits nach den ersten Schritten und Bombardements im ersten Level fällt auf, dass mit der Steuerung etwas nicht stimmt.</p>
<p style="text-align: justify;">Da sich die Steuerung bei dieser Art Spiel erheblich auf das Spielerlebnis auswirkt, müssen sich Spieler mit dem Gedanken trösten, dass immerhin alle Beteiligten unter gleichen Konditionen spielen. Die Bomberman-typischen Power-ups sind auch bei Super Bomberman R mit von der Partie. Neben der maximalen Anzahl Bomben, die zeitgleich gelegt werden können, kann auch die Sprengkraft der Bomben erhöht werden. Selbstverständlich ist auch das Aufwerten der Laufgeschwindigkeit eures Charakters möglich. Außerdem besteht die Möglichkeit, spezielle Items zu ergattern, um beispielsweise Bomben über mehrere Felder zu werfen oder diese, sofern die Schussbahn frei ist, entlang eines Weges zu schubsen. Grundsätzlich frischen die Aufwertungen das Spielerlebnis auf, verbleiben allerdings, was die Menge und Auswahl möglicher Upgrades angeht, hinter anderen Ablegern der Reihe.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/SuperBombermanR_2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/superbombermanrlarge.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/superbombermanrlarge-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/superbombermanrlarge-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/superbombermanrlarge-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/06/superbombermanrlarge-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Super Bomberman R verfügt über einen Online-Mehrspielermodus. Während üblicher Spielzeiten der meisten Westeuropäer finden sich allerdings nur schwer Gegner, um einen Team-Kampf auszutragen. Neben der Möglichkeit konventioneller Spiele, können sich Spieler auch in Ranglistenkämpfen messen. Theoretisch. Zahlreiche Versuche, ausreichend Spieler für einen der Spielmodi zu finden, endeten fast ausnahmslos in einer Zwei-Mann-Lobby. Meist wird ausgeharrt, bis einer aufgibt und die Lobby verlässt.</p>
<p style="text-align: justify;">Technisch gibt es nicht allzu viel zu bemängeln. Es handelt sich um ein grundsolides, dreidimensionales Bomberman aus der Vogelperspektive. Die verfügbaren Arenen wissen zu gefallen und sind durchaus detailliert. Auch unterschiedliche Gegnertypen und speziell Endbosse können hinsichtlich Design absolut überzeugen. Die musikalische Untermalung zieht dem grundsätzlich gleich: egal ob Soundeffekte, welche nicht zuletzt zum Spielerlebnis beitragen, oder Ambiente-Musik: Konami macht die Musik.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Bombastisch geht anders&#8230;</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Die Spielidee, die Super Bomberman R (und allen anderen Bomberman-Spielen) zugrunde liegt, hat es nicht umsonst in die aktuelle Konsolengeneration geschafft. Prinzipiell macht Bomberman nämlich eine Menge Spaß. Dafür müssen jedoch grundlegende Dinge erfüllt sein und dazu gehört eine präzise Steuerung, welche hier leider nicht gewährleistet ist. Der Story-Modus ist solide und findet sicher den einen oder anderen glücklichen Abnehmer. Der Online-Modus ist, zumindest derzeit, schlecht besucht und entsprechend lassen sich Spiele nur schwer finden. Lokal macht Bomberman trotzdem Freude: bis zu vier Spieler tummeln sich in labyrinthartigen Arenen und versuchen, sich krampfhaft den Garaus zu machen. Alles in allem wäre hier mehr möglich gewesen.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Die Story ist Mittel zum Zweck und zählt sicher nicht zu den Kaufgründen hinter Super Bomberman R.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Leider lässt die Steuerung zu wünschen übrig. Sonst ist es Bomberman, wie es leibt und lebt.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Unterschiedliche Arenen und durchdachte Widersacher wissen zu gefallen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Konami liefert eine nette musikalische Untermalung sowie gut platzierte Soundeffekte.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Während in der Xbox-One-Version des Spiels der Master Chief als Bomber zur Verfügung steht, wird in der PlayStation-Version Ratchet zum Sprengmeister.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
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