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	<title>Hiroki Kikuta Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 20 Aug 2025 21:54:53 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Dieses liebevolle Pixel-RPG im SNES-Style ist definitv kein &#8222;Müll&#8220; – hoffen wir jedenfalls</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/dieses-liebevolle-pixel-rpg-im-snes-style-ist-definitv-kein-muell-hoffen-wir-jedenfalls/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 18:50:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dream Sloth Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroki Kikuta]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdoms of the Dump]]></category>
		<category><![CDATA[Roach Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kingdoms of the Dump.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/dieses-liebevolle-pixel-rpg-im-snes-style-ist-definitv-kein-muell-hoffen-wir-jedenfalls/">Dieses liebevolle Pixel-RPG im SNES-Style ist definitv kein &#8222;Müll&#8220; – hoffen wir jedenfalls</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Gruß aus den goldenen 90ern erwartet RPG-Fans im November auf PCs. <strong>Kingdoms of the Dump</strong> ist sehr deutlich von klassischen SNES-JRPGs inspiriert. Eine Besonderheit: Hier sitzt kein professionelles Studio hinter dem Titel, sondern zwei hauptberufliche Hausmeister – der passende Name des Indie-Studios: Roach Games.</p>
<p>Das Spiel spielt in einer fantasievollen Müllwelt namens &#8222;Lands of Fill&#8220; und folgt den Abenteuern von Dustin Binsley, dem Mülltonnen-Ritter, der zu Unrecht des Verschwindens des Königs von Garbagia beschuldigt wird.</p>
<p>Die Entwicklung begann bereits 2016, die Ursprungsfinanzierung stammte dabei aus eigener Tasche. Als das Geld ausging, starteten sie im Juli 2019 <a href="https://jpgames.de/2019/07/kingdoms-of-the-dump-ist-inspiriert-von-jrpgs-der-90er-jahre-und-sammelt-jetzt-bei-kickstarter/">eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne</a> und sammelten schließlich 76.560 US-Dollar ein.</p>
<h3>Eine Kombination aus dem Besten</h3>
<p>Das Gameplay kombiniert klassische JRPG-Elemente mit modernen Designinnovationen. Dabei wird auf Zufallskämpfe verzichtet. Stattdessen sehen Spielende alle Feinde auf dem Bildschirm. Das rundenbasierte Kampfsystem nutzt ein 3&#215;3-Raster, auf dem man Charaktere strategisch positionieren kann, um Schaden zu maximieren, Fallen zu vermeiden und taktisch zu agieren.</p>
<p>Zusätzlich beinhaltet das System zeitlich getaktete Treffer, inspiriert von Super Mario RPG. Ebenfalls von Mario inspiriert: die Erkundung und Plattform-Elemente. Das Entwicklerstudio hat bewusst darauf geachtet, dass kleine Hindernisse wie Büsche nicht künstlich den Weg versperren.</p>
<p>Natürlich darf bei einem SNES-inspirierten Spiel eine große &#8222;<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Mode_7" target="_blank" rel="noopener">Mode 7</a>&#8222;-inspirierte Weltkarte nicht fehlen, wie sie Fans beispielsweise von Final Fantasy VI kennen und lieben. Roach Games hat das Projekt bewusst als Hommage an klassische 16-Bit-JRPGs wie EarthBound, Chrono Trigger und Final Fantasy VI konzipiert. Dabei verwenden sie eine &#8222;schräge&#8220; EarthBound-inspirierte Perspektive, die den Entwicklern hilft, Tiefe während der Plattform-Segmente anzudeuten.</p>
<p>Die Audiokomposition verwendet klassische SNES-Soundfonts für das perfekte 16-bit-Feeling. Als besondere Auszeichnung komponiert Hiroki Kikuta, bekannt für Secret of Mana, einen Gastsong für den Soundtrack, nachdem ein Stretch-Goal der Kickstarter-Kampagne erreicht wurde.</p>
<h3>Die Story dreht sich um … Müll</h3>
<p>Die Handlung führt Spieende durch die fünfeinhalb Königreiche der &#8222;Lands of Fill&#8220;. Begleitet wird Dustin von seinem besten Freund Ratavia, einer raubeinigen Ratte, sowie von anderen Charakteren wie dem Bibliothekar Walker Jacket, dem Barden Lute, der Wäschemagierin Cerulean und dem Meister der Verkleidung Musk. Gemeinsam müssen sie die Toxic Grimelin Army aufhalten und einen Krieg zwischen den Königreichen verhindern.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="KINGDOMS OF THE DUMP - COMING NOVEMBER 2025" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jhBEIXaL26Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jhBEIXaL26Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/18178-pixel-art-turn-based-rpg-kingdoms-dump-november-steam-release-gameplay-screenshots" target="_blank" rel="noopener">RPGSite</a>, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/kingdomsofthedump/kingdoms-of-the-dump" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a>, Bildmaterial: Kingdoms of the Dump, <a href="https://kingdomsofthedump.com/" target="_blank" rel="noopener">Roach Games</a>, Dream Sloth Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/dieses-liebevolle-pixel-rpg-im-snes-style-ist-definitv-kein-muell-hoffen-wir-jedenfalls/">Dieses liebevolle Pixel-RPG im SNES-Style ist definitv kein &#8222;Müll&#8220; – hoffen wir jedenfalls</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Director von Koudelka ist &#8222;überrascht&#8220; vom Interesse am 25 Jahre alten PSone-Klassiker</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/der-director-von-koudelka-ist-ueberrascht-vom-interesse-am-25-jahre-alten-psone-klassiker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Mar 2025 06:13:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroki Kikuta]]></category>
		<category><![CDATA[Koudelka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Macht er's noch einmal?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/der-director-von-koudelka-ist-ueberrascht-vom-interesse-am-25-jahre-alten-psone-klassiker/">Der Director von Koudelka ist &#8222;überrascht&#8220; vom Interesse am 25 Jahre alten PSone-Klassiker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hiroki Kikuta</strong> – zunächst fällt euch da möglicherweise der Soundtrack von Secret of Mana ein. Aber Kikuta ist auch Game Designer und einige Jahre nach Secret of Mana erschuf er mit Entwickler Sacnoth als Director, Producer, Autor und Komponist das RPG <strong>Koudelka</strong>, das bis heute viele Fans hat.</p>
<p>Kevin C Perez, tätig als Übersetzer, <a href="https://x.com/kevin_c_perez/status/1897330783712661879" target="_blank" rel="noopener">zitierte</a> in bei Twitter einen Videoauszug aus dem Spiel und lobte das Writing und Acting in Koudelka als eines der besten und ihrer Zeit weit voraus. Er richtet die Frage an Kikuta, ob er irgendwann noch einmal in Director-Verantwortung ein Spiel erschaffen könne.</p>
<p>Kikuta <a href="https://x.com/Hiroki_Kikuta_E/status/1897695624747008274" target="_blank" rel="noopener">zeigte</a> sich zunächst überrascht, aber hocherfreut, dass so viele Menschen noch an seiner &#8222;30 Jahre alten Arbeit&#8220; interessiert seien. Koudelka ist gewiss alt, aber eigentlich noch nicht 30 Jahre alt. Und auf die Frage, ob Kikuta noch einmal in Director-Verantwortung geht, ging er leider nicht ein.</p>
<p>Aber Kikuta erklärte daraufhin den großen Aufwand hinter der präsentierten Szene: &#8222;Um diese Szene von Koudelka per Motion Capture aufzunehmen, habe ich im Januar 1999 ein zehnminütiges One-Take-Theaterstück von Koudelka und Edward zehnmal gefilmt. Natürlich wurden die Dialoge gleichzeitig aufgenommen, und die dafür benötigte Ausrüstung wurde eigens entwickelt.&#8220;</p>
<p>Er kramte dazu sogar ein altes Foto <a href="https://x.com/Hiroki_Kikuta_E/status/1897361779749261557" target="_blank" rel="noopener">heraus</a>. Obwohl Koudelka in Japan nur ein mäßiger kommerzieller Erfolg war, wurde es glücklicherweise dennoch in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Kritiken fielen gemischt aus, doch das Spiel legte den Grundstein für die spätere &#8222;Shadow Hearts&#8220;-Reihe, die größere Erfolge verbuchen konnte.</p>
<p>via <a href="https://www.timeextension.com/news/2025/03/director-of-ps1-horror-rpg-koudelka-surprised-people-are-still-interested-in-it-25-years-later" target="_blank" rel="noopener">Time Extension</a>, Bildmaterial: Koudelka via <a href="https://www.mobygames.com/game/5387/koudelka/promo/group-1037/image-15261/" target="_blank" rel="noopener">Mobygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/der-director-von-koudelka-ist-ueberrascht-vom-interesse-am-25-jahre-alten-psone-klassiker/">Der Director von Koudelka ist &#8222;überrascht&#8220; vom Interesse am 25 Jahre alten PSone-Klassiker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tinkertown erhält Unterstützung von Secret-of-Mana-Komponist Hiroki Kikuta</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/11/tinkertown-erhaelt-unterstuetzung-von-secret-of-mana-komponist-hiroki-kikuta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2020 16:25:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroki Kikuta]]></category>
		<category><![CDATA[Tinkertown]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und einem namhaften Pixel-Artist.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Headup hat heute zwei namhafte Neuzugänge für das Entwicklerteam von Tinkertown bekannt gegeben. Tinkertown ist das erste &#8222;In-House&#8220; entwickelte Spiel des deutschen Publishers. Komponist Hiroki Kikuta wird die musikalische Komponente beisteuern. Allerdings nur zwei Songs. <a href="https://headupgames.com/exchange/presse/2020/Tinkertown/TINKER_01_24bit441KHz_142bpm_SAMPLE.mp3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eine Hörprobe findet ihr hier</a>! Ihn kennt man von Secret of Mana. Um die Optik kümmert sich Giuseppe Longo, in der Szene besser bekannt als Misbug. Er hat an Spielen wie Gunbrick Reloaded und The Escapists 2 gearbeitet.</p>
<p><strong>Tinkertown</strong> ist ein Sandbox-Multiplayer-RPG. Entweder allein oder mit bis zu drei MitspielerInnen könnt ihr eine prozedural generierte Welt unsicher machen. Es erwarten euch finstere Dungeons mit unterschiedlichen Herausforderungen, die euch mit jeder Menge Loot belohnen. Dieses könnt ihr wiederum benutzen, um ein eigenes Dorf aufzubauen oder um eure Ausrüstung zu verbessern.</p>
<p>Für unterschiedliche Gestaltungsmöglichkeiten sorgen unzählige Baupläne und Rezepte. Diese müssen jedoch erst einmal gefunden werden. So durchstreift ihr verschiedene Biome wie mystische Wälder, weitläufige Wüsten, Eislandschaften und Berge mit glühenden Lavaströmen, immer auf der Suche nach Loot. Ein dynamischer Tag- und Nacht-Wechsel soll dabei für eine magische Stimmung sorgen.</p>
<p>Der <a href="https://store.steampowered.com/app/1276660/Tinkertown/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam Early Access</a> von Tinkertown soll noch in diesem Jahr starten.</p>
<p><iframe  title="Tinkertown - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rx7A6QzgSfE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rx7A6QzgSfE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tinkertown, <a href="https://www.headupgames.com/game/tinkertown" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Headup</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/tinkertown-erhaelt-unterstuetzung-von-secret-of-mana-komponist-hiroki-kikuta/">Tinkertown erhält Unterstützung von Secret-of-Mana-Komponist Hiroki Kikuta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Opening-Animation zu Indivisible veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/opening-animation-zu-indivisible-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2019 10:51:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroki Kikuta]]></category>
		<category><![CDATA[Indivisible]]></category>
		<category><![CDATA[Lab Zero Games]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Titmouse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Ajna erwacht plötzlich eine mysteriöse Kraft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/opening-animation-zu-indivisible-veroeffentlicht/">Opening-Animation zu Indivisible veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://indivisiblegame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Indivisible</a>, 505 Games / Lab Zero Games</em></p>
<p>Publisher 505 Games und das Entwicklerteam von Lab Zero Games haben die Opening-Animation zu <strong>Indivisible</strong> veröffentlicht. Produziert wurde die Opening-Animation von den Animationsstudios Studio Trigger und Titmouse. Die Musik zur Opening-Animation spendiert Hiroki Kikuta.</p>
<h3>Ihr steuert Ajna, eine junge Rebellin</h3>
<p>In Indivisible – einer Mischung aus Plattform- und Rollenspiel – steuert ihr Ajna, ein junges Mädchen mit der Tendenz zur Rebellin. Als eines Tages ihre Heimat angegriffen wird, werden neue, mysteriöse Kräfte in ihr erweckt. Ihr ist es nun möglich, bestimmte Inkarnationen zu absorbieren und an ihrer Seite kämpfen zu lassen.</p>
<p>Angeführt von ihrem Verlangen nach Vergeltung, macht sie sich auf die Reise um diejenigen zu stellen, die ihre Stadt zerstört haben. Unterwegs trifft und entdeckt sie dabei die verschiedensten Völker und Kulturen. In der Mischung aus Plattform- und Rollenspiel steuert ihr dabei in Seitenansicht das Mädchen durch die Welt.</p>
<p>Indivisible erscheint am 11. Oktober 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Wie so oft müssen sich Switch-Besitzer hingegen gedulden. Die Nintendo-Switch-Version soll &#8222;zu einem späteren Zeitpunkt 2019&#8220; veröffentlicht werden.</p>
<p><iframe  title="Indivisible Animated Opening by Studio TRIGGER and Titmouse (FULL VERSION)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H08y7_AFygU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H08y7_AFygU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/09/indivisible-opening-animation">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/opening-animation-zu-indivisible-veroeffentlicht/">Opening-Animation zu Indivisible veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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