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	<title>Hatsune Miku: Project Mirai DX Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Hatsune Miku: Project Mirai DX</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2015 16:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Hatsune Miku: Project Mirai DX finden die Vocaloid-Diva und ihre Freunde erstmals den Weg auf Nintendos 3DS. Nach langem exklusiven Dasein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/im-test-hatsune-miku-project-mirai-dx/">Im Test! Hatsune Miku: Project Mirai DX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit Hatsune Miku: Project Mirai DX finden die Vocaloid-Diva und ihre Freunde erstmals den Weg auf Nintendos 3DS. Nach langem exklusiven Dasein auf Sony-Systemen bekommt die Serie ein nettes Spin-off spendiert und das sogar in einem Desgin-technisch ungewohnten Gewand. Im Gegensatz zu den bekannten Titeln greift man mit Project Diva DX, fast schon typisch für 3DS, tief in die Chibi-Kiste und verwandelt die talentierten Vocaloids in niedlich-knuffige Chibi-Gestalten.</p>
<figure id="attachment_117639" aria-describedby="caption-attachment-117639" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX-Announcement-Trailer-JP-.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-117639" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX-Announcement-Trailer-JP--300x169.jpg" alt="Chibi-Miku und Freunde!" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX-Announcement-Trailer-JP--300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX-Announcement-Trailer-JP--195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX-Announcement-Trailer-JP-.jpg 944w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-117639" class="wp-caption-text">Chibi-Miku und Freunde!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">In Japan hatte Mikus Auftritt auf Nintendos Handheld eine etwas längere Anlaufzeit, denn schon 2012 erschien mit Hatsune Miku Future Stars: Project Mirai ein Titel für Nintendo 3DS. Ende 2013 kam auch ein Sequel unter dem Namen Hatsune Miku: Project Mirai 2 heraus, welches dann 2015 in das umfassende Hatsune Miku: Project Mirai DX mit Liedern aus Teil eins und zwei zur Vollendung gebracht wurde. Wir bekommen nun die überarbeitete Fassung beider Teile geboten. Hatsune Miku: Project Mirai DX ist seit dem 11. September europaweit erhältlich.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="color: #999999;"><em>&#8222;Zu Beginn entscheidet man sich für einen Vocaloid-Partner&#8220;</em></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Bevor wir uns nun dem Serien-typischen Rhythmus-Spiel widmen, gilt es erst einmal einen Blick auf das Drumherum zu werfen. Zu Beginn entscheidet man sich für einen Vocaloid-Partner. Mit Miku, Rin, Ren, Luka, Kaito und Meiko gibt es hier sechs verschiedene Chibi-Vocaloids zur Auswahl. Dieser Charakter möchte nun in einem Apartment untergebracht, verköstigt und bespaßt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Laufe des Spiels lassen sich verschiedene Apartments freispielen, die man frei wechseln kann, allerdings gibt es einige, für die man eine wöchentliche Miete hinterlegen muss. In einem Laden lassen sich Einrichtungsgegenstände erwerben und, damit es dem putzigen Vocaloid an nichts fehlt, auch Lebensmittel erstehen. Wer noch genug Geld, beziehungsweise Miku Points, übrig hat, der kann seinem Vertrauten auch gern mal etwas nebenher zuschieben, um die kleinen Sängerinnen und Sänger bei Laune zu halten. Wer Lust auf ein kleines Spielchen mit dem ausgewählten Partner hat, der kann auf das integrierte Othello-Spiel zurückgreifen, in dem es gilt, möglichst viele Steine des Gegners in die eigene Farbe durch umdrehen umzuwandeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Dinge, die man im Apartment des Vocaloids anwählen kann, sind zum Beispiel das Dress-Up, worüber man, wie der Name impliziert, seinen Partner neu einkleiden kann. Die Kostüme entsprechen hierbei meist dem der entsprechenden Lieder und können teils gekauft, teils im Spiel freigeschaltet werden. Die Kostüme lassen sich auch für die einzelnen Lieder wechseln. Besonders viel Freiheit hat man beim Gestalten des Street- und Spotpass-Profils, ein Wecker und eine Fotobearbeitungsoption runden den kleinen Schnickschnack nebenher ab. Neben dem Othello-Spiel gibt es aber noch ein weiteres Spiel im Spiel. Hatsune Miku: Project Mirai DX bietet nämlich zudem noch ein Puyo-Puyo-Spiel an, welches man sogar im lokalen Multiplayer spielen kann. Wem Puyo Puyo nichts sagt, der kann sich darunter grob eine Art Tetris-Spiel vorstellen, in dem man mindestens vier gleiche Farben zusammenbringen muss, um diese vom Spielfeld zu entfernen.</p>
<figure id="attachment_117640" aria-describedby="caption-attachment-117640" style="width: 234px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/HatsuneMikuPM_DX_62.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-117640" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/HatsuneMikuPM_DX_62-234x300.jpg" alt="Buttons oder Touch?" width="234" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/HatsuneMikuPM_DX_62-234x300.jpg 234w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/HatsuneMikuPM_DX_62.jpg 400w" sizes="(max-width: 234px) 100vw, 234px" /></a><figcaption id="caption-attachment-117640" class="wp-caption-text">Buttons oder Touch?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Wer Lust verspürt, seine eigene Musik zu machen, dem verschafft ebenfalls ein Modus Abhilfe. Mit dem Partner zusammen lassen sich hier kleine eigene Stücke komponieren, welche aber ebenfalls wohl in die Kategorie Zeitvertreib eingereiht werden darf, denn sonderlich viele Möglichkeiten bietet dieser Modus dann auch nicht. Anders ist hier schon der Dance-Edit-Modus, welcher es ermöglicht, den aus dem Rhythmus-Spiel bekannten Titeln eine neue Choreografie zu verpassen. Hier lassen sich einzelne Abschnitte des Liedes mit vorgefertigten Tanzbewegungen füllen und zum Schluss begutachten und speichern. Alle Aktivitäten werden mit verschiedenen Stempeln honoriert, was die Sammelleidenschaft des ein oder anderen wecken könnte.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="color: #999999;"><em>&#8222;Wahlweise Button-Eingabe oder über Touch&#8220;</em></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Etwas versteckt, aber doch vorhanden, ist dann nun auch das eigentliche Rhythmus-Spiel und damit das eigentliche Kernstück. Insgesamt warten hier 48 Songs auf den begierigen Rhythmusbegeisterten. Einige können später auch mit anderen Sängern gespielt werden und erhöhen somit die Zahl noch einmal enorm. Die Songs lassen sich wahlweise per Button-Eingabe oder über Touch absolvieren. Beide Varianten kommen hier in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden daher. Allerdings muss der nächsthöhere immer erst freigespielt werden, was wohl besonders für die Profis etwas nervig sein könnte.</p>
<p style="text-align: justify;">Überhaupt richtet sich der allgemeine Schwierigkeitsgrad eher an Neulinge der Hatsune-Miku-Saga. Selbst wenn man nicht gerade wenige Fehler macht, wird man bei den leichten und normalen Optionen kaum bis gar nicht verlieren können. Das System verzeiht recht viel, wird aber durchaus anspruchsvoller auf der schweren Stufe. Die Eingabemodi bieten hier verschiedene Hürden an, die es zu meistern gilt.</p>
<figure id="attachment_117641" aria-describedby="caption-attachment-117641" style="width: 250px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/HatsuneMikuPM_DX_38.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-117641" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/HatsuneMikuPM_DX_38-250x300.jpg" alt="Zwei Minispiele sind auch von der Partie " width="250" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/HatsuneMikuPM_DX_38-250x300.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/HatsuneMikuPM_DX_38.jpg 400w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a><figcaption id="caption-attachment-117641" class="wp-caption-text">Zwei Minispiele sind auch von der Partie</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die Button-Eingabe bringt zum Beispiel mit steigender Schwierigkeit mehr Knöpfe ins Spiel und fordert des Öfteren sogar die Eingabe von zwei verschiedenen gleichzeitig. Auch muss man diese entweder kurz drücken oder eine gewisse Zeit halten, um erfolgreich zu sein. Der Button-Modus gestaltet sich etwas gewöhnungsbedürftig, da die Eingabe ab und an durch die Trägheit der Knöpfe verzögert wird und so mitunter eine mühsam erspielte Kombo zunichte machen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Stylus-Modus spielt sich das Spiel schon geschmeidiger, da man durch tippen, wischen und halten über das Touch-Pad weitaus mehr Handlungsspielraum hat. Bei höheren Schwierigkeitsgraden wird das Touch-Pad in Farben unterteilt und fordert nun die vollste Konzentration vom Spieler ab, der nun auch auf die richtigen Farben tippen muss. Ab und an kann man Extrapunkte erlangen, wenn man den Stylus auf dem Pad kreisen lässt.</p>
<p style="text-align: justify;">In beiden Modi sind die zu drückenden Noten auf einer Linie platziert, was durchaus mehr Übersicht bietet als in den anderen Spielen der Reihe, wo die Noten irgendwo auf dem Bildschirm aufploppen. Auch hier kann man das natürlich wieder negativ beurteilen, da Profis noch mehr Herausforderung genommen wird. Die Songs und deren schöne Aufmachung sollten jedoch auch die Hardcore-Spieler überzeugen dürfen. Wer noch 3DS-Münzen übrig hat, der kann diese auch dazu nutzen, besondere Gegenstände zu erwerben, die das Handling erleichtern oder gewisse Anforderungen, wie das Aufrechterhalten der Kombo-Kette bis zum Ende des Lieds, hinzufügen.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="color: #999999;"><em>&#8222;Die Songs haben fast alle Ohrwurmcharakter&#8220; </em></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Die Aufmachung ist auch das, was Hatsune Miku: Project Mirai DX besonders macht und was heraussticht. Sicher sind Chibi-Charaktere nicht jedermanns Sache, doch hat man sich hier besonders viel Mühe gegeben, die Tanzbewegungen möglichst detailliert umzusetzen. Mit viel Liebe zum Detail strampeln die kleinen Figürchen auf der Tanzfläche umher und setzen den Song passend um.</p>
<p style="text-align: justify;">Während des Rhythmusspiels muss man natürlich stark sein und sich nicht ständig von der Choreografie ablenken lassen, jedoch kann man den Song auch einfach so anschauen und wahlweise mitjamen oder Kommentare verfassen, die dann im Video eingeblendet werden. Vom Sound her hat Nintendos 3DS leider keine so herausragende Leistung zu bieten, aber mit Kopfhörern merkt man davon kaum noch etwas. Die Songs haben fast alle Ohrwurmcharakter und schnell findet man sich mitwippend oder mitsummend wieder. Einige der Lieder, wie zum Beispiel Happy Synthesizer, haben sogar schon fast Kultstatus in Japan inne und wenn man sich auf das Spiel einlässt und eine gewisse Zeit damit verbringt, kann man das auch gut nachvollziehen.</p>
<figure id="attachment_117642" aria-describedby="caption-attachment-117642" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hatsune-miku-3ds.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-117642" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hatsune-miku-3ds-300x180.jpg" alt="Bunt, bunter, Project Mirai DX" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hatsune-miku-3ds-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hatsune-miku-3ds.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-117642" class="wp-caption-text">Bunt, bunter, Project Mirai DX</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Hatsune Miku: Project Mirai DX gibt ein doch gelungenes Debüt auf Nintendo 3DS ab. Die Chibi-Optik sticht heraus und ist wirklich gut gemacht. Besonders die Detailverliebtheit merkt man in jedem Song. Mit 48 Songs, zwei Eingabemodi und jeweils drei Schwierigkeitsstufen wird man eine Weile beschäftigt sein, besonders, wenn man den höchsten Rang und die Perfect Chain anstrebt.</p>
<p style="text-align: justify;">Nebenher lässt sich mit den erspielten Punkten allerlei Schnickschnack für den Vocaloid-Partner kaufen und Editoren für Musik und Tanz stehen ebenfalls bereit. Als Spiel im Spiel findet man noch ein simples Othello-Spiel, sowie eine Puyo-Puyo-Version, die man auch gegen Freunde spielen kann. Betrachtet man nur das Rhythmusspiel, so richtet sich Project Mirai DX klar an Anfänger. Richtig herausfordernd wird es erst auf der höchsten Stufe, doch Aufmachung und Songs sollten jeden Fan der Vocaloids überzeugen können. Gute Laune gibt es gratis dazu!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Im Rhythmus wahlweise Knöpfe drücken oder mit dem Stylus tippen. Variationen erhöhen die Herausforderung. Drei Schwierigkeitsgrade pro Eingabemodus. Profis könnten zunächst unterfordert sein.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Chibi-Optik mit sehr viel Liebe zum Detail. Tanzbewegungen sind detailliert in Szene gesetzt und überzeugen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Musik:</strong> Ohrwürmer noch und nöcher für Fans von Vocaloid-Musik. Sound-Qualität nicht herausragend, aber ohne Mängel über Kopfhörer.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> Partner einkleiden, Wohnung dekorieren und beim Essen zusehen. Musik- und Tanzeditor. Minispiele Othello und Puyo Puyo. Stempelsammeln durch verschiedene Aktvitäten.</p>
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		<title>Neue Screenshots zu Hatsune Miku: Project Mirai DX</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2015 10:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sega hat neue Screenshots zu Hatsune Miku: Project Mirai DX veröffentlicht, das nach einer langen Verschiebung am 11. September endlich für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/neue-screenshots-zu-hatsune-miku-project-mirai-dx/">Neue Screenshots zu Hatsune Miku: Project Mirai DX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega hat neue Screenshots zu <a href="https://www.amazon.de/Hatsune-Miku-Project-Mirai-3DS/dp/B00XE41KEO/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00XE41KEO" target="_blank">Hatsune Miku: Project Mirai DX</a> veröffentlicht, das nach einer langen Verschiebung am 11. September endlich für Nintendo 3DS in Europa erscheinen wird. Ursprünglich war es für Mai geplant.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Bilder präsentieren das StreetPass-Feature des Spiels. Spieler können sich mit einer Vielzahl von Instrumenten, Vocaloids, Chiptunes und Synthesizern einen eigenen &#8222;Miku-Tune&#8220; erstellen. Dieser kurze Ton kann über StreetPass mit jedem geteilt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Ändert ihr euren Ton, bekommen eure StreetPass-Freunde ein Update über SpotPass. Ihr könnt euch auch eine Profilkarte einrichten, die ebenfalls geteilt wird. Dort könnt ihr Hintergrund, Charakter-Posen, eine Message und mehr einstellen. Mehr Optionen können über das Spiel freigeschaltet werden.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_007-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_007-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Hatsune-Miku-Project-Mirai-DX_2015_08-27-15_007-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://gematsu.com/gallery/hatsune-miku-project-mirai-dx/august-27-2015/" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/neue-screenshots-zu-hatsune-miku-project-mirai-dx/">Neue Screenshots zu Hatsune Miku: Project Mirai DX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/08/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-77/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2015 11:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku: Project Mirai DX]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo eShop]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach dem Update gibt es z.B. Wario: Master of Disguise für eure Wii U Virtual Console. Außerdem wartet eine kostenlose Demo zu Hatsune Miku...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-77/">Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch in dieser Woche füllt Nintendo den hauseigenen eShop wieder mit einigen neuen Spielen und Rabatten. Nach dem Update am Donnerstag gibt es zum Beispiel Wario: Master of Disguise für eure Nintendo Wii U Virtual Console. Außerdem wartet eine kostenlose Demo zu Hatsune Miku: Project Mirai DX für Nintendo 3DS auf euch. Die ganze Liste:</p>
<p><strong>Neuveröffentlichungen</strong></p>
<ul>
<li>The Bridge (Wii U, 20.08.2015) &#8211; 9,99 Euro</li>
<li>ZaciSa: Defense of the Crayon Dimensions (Wii U, 20.08.2015) &#8211; 1,49 Euro bis zum 27.08.2015, danach 2,99 Euro</li>
<li>Wario: Master of Disguise (Wii U VC, 20.08.2015) &#8211; 9,99 Euro</li>
<li>Hatsune Miku: Project Mirai DX Demo (3DS, 20.08.2015) &#8211; Kostenlos</li>
<li>I Love my Cats Demo (3DS, 20.08.2015) &#8211; Kostenlos</li>
<li>3D Gunstar Heroes (3DS, 20.08.2015) &#8211; 4,99 Euro</li>
<li>Cube Creator 3D (3DS, 20.08.2015) &#8211; 7,50 Euro</li>
</ul>
<p><strong>Angebote</strong></p>
<ul>
<li>Rock Zombie (Wii U, 20.08. bis 17.09.2015) &#8211; 3,99 Euro</li>
<li>99 Moves (Wii U, 20.08. bis 17.09.2015) &#8211; 1,49 Euro</li>
<li>Abyss (Wii U, 20.08. bis 17.09.2015) &#8211; 1,49 Euro</li>
<li>Aqua Moto Racing 3D (3DS, 20.08. bis 03.09.2015) &#8211; 5,59 Euro</li>
<li>Real Heroes: Firefighter 3D (3DS, 20.08. bis 03.09.2015) &#8211; 6,99 Euro</li>
<li>Snow Moto Racing 3D (3DS, 20.08. bis 03.09.2015) &#8211; 5,59 Euro</li>
<li>2 Fast 4 Gnomz (3DS, 20.08. bis 17.09.2015) &#8211; 2,99 Euro</li>
</ul>
<p><strong>Permanente Preisreduzierung</strong></p>
<ul>
<li>Hazumi (3DS, 20.08.2015) &#8211; 2,69 Euro</li>
</ul>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-08-17-die-downloads-der-woche-im-eshop" target="_blank">Eurogamer</a></p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/05/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-141/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2015 07:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Cross Ange: Rondo of Angels and Dragons tr.]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku: Project Mirai DX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die neusten Tests der Famitsu. Diesmal u.a. mit Hatsune Miku: Project Mirai DX, Wolfenstein: The Old Blood und Cross Ange: Rondo of Angels...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-141/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Akteure im Testteil der aktuellen Ausgabe der Famitsu könnten nicht verschiedener sein. Denn neben dem virtuellen Superstar aus<strong> Hatsune Miku: Project Mirai DX</strong> haben die vier Testredakteure auch das Nazi-Setting aus <strong>Wolfenstein: The Old Blood</strong> getestet. Interessant ist allerdings auch das Testurteil zu <strong>Saikoro no Mori 3-in-1</strong> für Nintendo Wii U, das selbst für Famitsu-Verhältnisse sehr schlecht ausfällt.</p>
<p>Hier die gesamte Liste der getesteten Titel:</p>
<ul>
<li>Hatsune Miku: Project Mirai DX [3DS]: 9/9/9/9  (36/40)</li>
<li>Wolfenstein: The Old Blood [PS4/XBO]: 8/8/9/8  (33/40)</li>
<li>Cross Ange: Rondo of Angels and Dragons [Vita]: 8/7/8/8  (31/40)</li>
<li>Gekidou! Arbeiter Koje [3DS]: 7/8/8/7  (30/40)</li>
<li>Possession Magenta [Vita]: 7/8/7/7  (29/40)</li>
<li>Wind-up Knight 2 [Wii U]: 7/7/8/7  (29/40)</li>
<li>Downtown Nekketsu Jidaigeki [3DS]: 7/7/7/7  (28/40)</li>
<li>Saikoro no Mori 3-in-1 [Wii U]: 5/4/5/6  (20/40)</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/05/famitsu-review-scores-issue-1381">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-141/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hatsune Miku Project Mirai DX kommt am 11. September</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/05/hatsune-miku-project-mirai-dx-erscheint-am-11-september/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2015 14:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku: Project Mirai DX]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dass Hatsune Miku: Project Mirai DX nicht mehr wie ursprünglich angekündigt im Mai in Europa erscheint, war kein Geheimnis mehr...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/hatsune-miku-project-mirai-dx-erscheint-am-11-september/">Hatsune Miku Project Mirai DX kommt am 11. September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.amazon.de/Hatsune-Miku-Project-Mirai-3DS/dp/B00XE41KEO/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=4FJUOTHFGNEM2ZRS&amp;creativeASIN=B00XE41KEO"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-110175" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/81AEWNianML._SL1500_-300x269.jpg" alt="81AEWNianML._SL1500_" width="300" height="269" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/81AEWNianML._SL1500_-300x269.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/81AEWNianML._SL1500_-1024x918.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/81AEWNianML._SL1500_.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Dass <a href="https://www.amazon.de/Hatsune-Miku-Project-Mirai-3DS/dp/B00XE41KEO/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=4FJUOTHFGNEM2ZRS&amp;creativeASIN=B00XE41KEO" target="_blank">Hatsune Miku: Project Mirai DX</a> nicht mehr wie ursprünglich angekündigt im Mai in Europa erscheint, war kein Geheimnis mehr. Der deutsche Vertriebspartner Koch Media hatte die Verschiebung zwischenzeitlich einem Fan bei Twitter bestätigt, den Tweet aber gelöscht. Amazon listete das Spiel wenig später für August.</p>
<p style="text-align: justify;">Nun rückt Publisher Sega mit der Sprache heraus. Hatsune Miku: Project Mirai DX bekommt mit dem 11. September 2015 einen neuen konkreten Releasetermin. Hatsune Miku: Project Mirai DX entstand in Zusammenarbeit mit Figurenhersteller Good Smile Company und bietet einen Chibi-Look.</p>
<p style="text-align: justify;">In Europa werden jedem Spiel 19 beidseitig bedruckte Augmented-Reality-Karten beiliegen, die zusätzliche Dancemoves und Kostüme bieten. Dazu gibt es die 48 Songs, die der Titel bietet sowie verschiedene Spielmodi. Man kann bei der Steuerung zwischen einem &#8222;Button-Modus&#8220; und einem &#8222;Tap-Modus&#8220; wählen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/hatsune-miku-project-mirai-dx-erscheint-am-11-september/">Hatsune Miku Project Mirai DX kommt am 11. September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hatsune Miku: Project Mirai DX verschiebt sich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2015 14:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku: Project Mirai DX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ihr habt es vielleicht auch schon gemerkt: Obwohl Hatsune Miku Project Mirai DX am 29. Mai 2015 hierzulande für Nintendo 3DS...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/hatsune-miku-project-mirai-dx-verschiebt-sich/">Hatsune Miku: Project Mirai DX verschiebt sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ihr habt es vielleicht auch schon gemerkt: Obwohl <strong>Hatsune Miku Project Mirai DX</strong> am 29. Mai 2015 hierzulande für Nintendo 3DS erscheinen soll, blieb es seltsam ruhig um das Spiel. Auch Vorbestellmöglichkeiten gibt es bei großen Händlern nicht &#8211; es scheint fast, als seien diese gar nicht über den nahenden Release informiert.</p>
<p style="text-align: justify;">In Deutschland wird der neuste Miku-Titel von Koch Media vertrieben. <a href="https://twitter.com/kochpresse/status/595498754616205312" target="_blank">Bei Twitter</a> antwortete man einem Fan nun, dass der Titel verschoben wurde. &#8222;Vermutlich wird es Ende August / Anfang September werden&#8220;, heißt es. &#8222;Genauere Infos folgen!&#8220;. Ob das nur Deutschland oder ganz Europa betrifft, ist nicht bekannt.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Miku-Titel im Nendoroid-Stil bietet 48 Songs, mehrere Spielmodi, Styles und Schwierigkeitsgrade. Außerdem gibt es Customization-Funktionen und sogar die Möglichkeit, eigene Songs zu komponieren. Das Rhythmusspiel erscheint am 28. Mai in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/hatsune-miku-project-mirai-dx-verschiebt-sich/">Hatsune Miku: Project Mirai DX verschiebt sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Demo zu Hatsune Miku: Project Mirai DX im Mai</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 18:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ende Mai erscheint Hatsune Miku: Project Mirai DX nicht nur in Japan, sondern auch im Westen für Nintendo 3DS. Wie Sega nun...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/demo-zu-hatsune-miku-project-mirai-dx-im-mai/">Demo zu Hatsune Miku: Project Mirai DX im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ende Mai erscheint <strong>Hatsune Miku: Project Mirai DX</strong> nicht nur in Japan, sondern auch im Westen für Nintendo 3DS. Wie Sega nun ankündigte, wird vor dem Release eine Demo zum Spiel im Nintendo eShop erhältlich sein. Ab dem 13. Mai kann diese heruntergeladen werden &#8211; bisher allerdings nur mit einem japanischen Zugang. Es ist anzunehmen, dass die Demo auch noch für Europa und Nordamerika angeboten wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Gezockt werden dürfen die Songs “LOL -lots of laugh-” (Music by KeN, Lyrics by Endcape) und “Senbonzakura” (Music and Lyrics by Kuruusa P White Flame). Der Miku-Titel im Nendoroid-Stil bietet 48 Songs, mehrere Spielmodi, Styles und Schwierigkeitsgrade. Außerdem gibt es Customization-Funktionen und sogar die Möglichkeit, eigene Songs zu komponieren. Das Rhythmusspiel erscheint am 29. Mai 2015 in Europa für Nintendo 3DS!</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/04/hatsune-miku-project-mirai-dx-demo-japan-may-13" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/demo-zu-hatsune-miku-project-mirai-dx-im-mai/">Demo zu Hatsune Miku: Project Mirai DX im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neuer Trailer zu Hatsune Miku: Project Mirai DX</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/03/neuer-trailer-zu-hatsune-miku-project-mirai-dx/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 09:00:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sega hat einen ersten Trailer sowie eine gekürzte Fassung des Opening-Movies zu Hatsune Miku: Project Mirai DX veröffentlicht. Der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/neuer-trailer-zu-hatsune-miku-project-mirai-dx/">Neuer Trailer zu Hatsune Miku: Project Mirai DX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega hat einen ersten Trailer sowie eine gekürzte Fassung des Opening-Movies zu <strong>Hatsune Miku: Project Mirai DX</strong> veröffentlicht. Der Miku-Titel im Nendoroid-Stil bietet 48 Songs, mehrere Spielmodi, Styles und Schwierigkeitsgrade. Außerdem gibt es Customization-Funktionen und sogar die Möglichkeit, eigene Songs zu komponieren. Das Rhythmusspiel erscheint am 28. Mai in Japan und nur einen Tag später, am 29. Mai 2015 auch schon in Europa für Nintendo 3DS!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【初音ミク】まんまるかわいいオープニング映像をちょっとだけ公開！【Project mirai でらっくす】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iqTgoXGUtM4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iqTgoXGUtM4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【初音ミク】3DS『初音ミク Project mirai でらっくす』公式プロモーション映像【Project mirai でらっくす】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ao-spB1Pcn8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ao-spB1Pcn8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/03/hatsune-miku-project-mirai-dx-debut-trailer-opening-movie-cut" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/neuer-trailer-zu-hatsune-miku-project-mirai-dx/">Neuer Trailer zu Hatsune Miku: Project Mirai DX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Europa-Termin für Hatsune Miku: Project Mirai DX</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2015 16:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku: Project Mirai DX]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sega hat den konkreten Europareleasetermin für Hatsune Miku: Project Mirai DX (Nintendo 3DS) bekannt gegeben! Das Rhythmus-Spiel...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega hat den konkreten Europareleasetermin für <strong>Hatsune Miku: Project Mirai DX</strong> (Nintendo 3DS) bekannt gegeben! Das Rhythmusspiel erscheint am 29. Mai in Europa, fast zeitgleich mit der japanischen Version, die ab dem 28. Mai in Japan erhältlich sein wird. In Zusammenarbeit mit der Firma Good Smile Company zeigt das Spiel alle Charaktere im zuckersüßen Nendoroid-Stil (Chibi-Stil).</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Hatsune Miku: Project Mirai DX enthält 48 der beliebtesten Songs der virtuellen Sängerin sowie viele verschiedene Spielemodi und -stile, unter anderem den Touch-Modus und den Button-Modus. Beide Spielvarianten bieten unterschiedliche Schwierigkeitsgrade sowie eine Vielzahl an Anpassungsmöglichkeiten: Der Schwierigkeitsgrad kann durch Herausforderungs- und Unterstützungsitems eingestellt, der Gesang in bestimmten Liedern gewechselt und Timing- sowie Zielvorgaben-Symbole können ausgetauscht werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem haben Spieler die Möglichkeit, im Mirai Theater ihre Lieblingsvideos anzuschauen und Kommentare hinzuzufügen, im Dance Studio einzigartige Choreographien zu kreieren und in My Tune eigene Songs zu komponieren. Das Spiel bietet zusätzlich anpassbare Spielerkarten, die via StreetPass und SpotPass mit der Community geteilt werden können.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Einen ersten Eindruck liefert der japanische Trailer:</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=JWHs7Uyb26o</p>
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		<title>Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe für Japan angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2014 18:09:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku: Project Mirai DX]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sega hat angekündigt, dass man in Japan im Frühjahr 2015 eine verbesserte Version von Hatsune Miku: Project Mirai Remix veröffentlichen will. Die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/hatsune-miku-project-mirai-deluxe-fuer-japan-angekuendigt/">Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe für Japan angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="copy-paste-block">
<p style="text-align: justify;">Sega hat angekündigt, dass man in Japan im Frühjahr 2015 eine verbesserte Version von Hatsune Miku: Project Mirai Remix veröffentlichen will. Die &#8222;Complete Version&#8220; namens <strong>Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe</strong> wird einige neue Videos bieten und einen neuen Openin Song von Pinocchiop.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Zuge dessen hat Sega auch angekündigt, dass die westliche Version des Spiels den Zusatz &#8222;DX&#8220; erhält. Im Westen erscheint das Spiel also nun als <strong>Hatsune Miku: Project Mirai DX</strong> (angekündigt war es als Project Mirai Remix). Der Name ist nun näher am Original und offenbar will Sega damit Verwirrung vermeiden. Unklar, ob das angesichts der Umbenennungen gelingen kann. Dafür kann man nun angesichts des &#8222;DX&#8220;-Zusatzes ziemlich sicher sein, dass wir im Westen auch die Deluxe-Version des Spiels erhalten und nicht etwa die im November 2013 veröffentlichte alte Version.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei Project Mirai Deluxe (Japan) und Project Mirai DX (Nordamerika und Europa) handelt es sich nämlich letztendlich eigentlich um Hatsune Miku: Project Mirai 2, nur &#8211; wie geschrieben &#8211; verbessert. Im Westen erscheint das Spiel jedenfalls im kommenden Jahr für Nintendo 3DS.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/09/hatsune-miku-project-mirai-remix-coming-japan-spring-2015" target="_blank">Gematsu</a> (<a href="http://gematsu.com/2014/09/hatsune-miku-project-mirai-remix-renamed-hatsune-miku-project-mirai-dx" target="_blank">2</a>)</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/hatsune-miku-project-mirai-deluxe-fuer-japan-angekuendigt/">Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe für Japan angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hatsune Miku: Project Mirai 2 erscheint 2015 im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/07/hatsune-miku-project-mirai-2-erscheint-2015-im-westen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2014 17:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku: Project Mirai DX]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hatsune Miku: Project Mirai 2 von Sega ist am 28. November 2013 in Japan für den Nintendo 3DS erhältlich. Das Spiel wird 2015 auch den westlichen Markt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/hatsune-miku-project-mirai-2-erscheint-2015-im-westen/">Hatsune Miku: Project Mirai 2 erscheint 2015 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><strong>Hatsune Miku: Project Mirai 2</strong> von Sega ist am 28. November 2013 in Japan für den Nintendo 3DS erschienen. Das Spiel wird 2015 auch den westlichen Markt erreichen. Sega hat vor knapp zwei Wochen <a href="http://blogs.sega.com/2014/07/02/hatsune-miku-makes-first-western-appearance-on-nintendo-3ds-with-mirai-remix/" target="_blank">verkündet</a> das Project Mirai 2 auch in Nordamerika und Europa veröffentlicht wird.</p>
<p style="text-align: justify">Hierzulande wird es allerdings nicht den japanischen Titel tragen, sondern heißt <strong>Hatsune Miku: Project Mirai Remix</strong>. Bei dem Spiel handelt es sich um eine erweiterte Version des japanischen Originals, welches für den Nintendo 3DS erschienen ist. Es ist das erste Mal, dass ein &#8222;Project Mirai&#8220;-Titel außerhalb Japans veröffentlicht wird.</p>
<p style="text-align: justify">Das Rhythmusspiel bietet zwei verschiedene Modi: Knöpfe- und Touch-Steuerung. Ebenso gibt es drei verschiedene Schwierigkeitsstufen pro Song. Die Spieler können Knopfsymbole, Charakterkostüme, Geräte für die Charakterräume und Sounds anpassen. Hinzu kommt eine weitere Möglichkeit. Die Spieler können personalisierte Spielerkarten erstellen und teilen, sowie Tanzroutinen zu den Songs, Musical-Phrasen und personalisierte Kommentare via Streetpass tauschen.</p>
<p style="text-align: justify">Des weiteren <a href="http://info.miku.sega.jp/1322" target="_blank">verkündete</a> Sega, dass sich die gesamte Hatsune Miku-Reihe schon 2,5 Millionen mal in Japan verkauft hat. <a href="http://gamedatamuseum.web.fc2.com/" target="_blank">Game Data Museum</a> hat die genauen Zahlen der einzelnen Ableger aufgestellt:</p>
<ul>
<li>Hatsune Miku: Project Diva (PSP) &#8211; erschien am 2. Juli 2009 und verkaufte sich 187,558 mal</li>
<li>Hatsune Miku: Project Diva 2nd (PSP) &#8211; erschien am 29. Juli 2010 und verkaufte sich 367,364 mal</li>
<li>Hatsune Miku: Project Diva Extend (PSP) &#8211; erschien am 10. November 2011, verkaufte sich 283,040 mal</li>
<li>Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai (3DS) &#8211; 8. März 2012, verkaufte sich 180,696 mal</li>
<li>Hatsune Miku: Project Diva f (PS Vita) &#8211; erschien am 30. August 2012  und verkaufte sich 217,028 mal</li>
<li>Hatsune Miku: Project Diva F (PS3) &#8211; erschien am 7. März 2013 und verkaufte sich 160.219 mal</li>
<li>Hatsune Miku: Project Mirai 2 (3DS) &#8211; erschien am 28. November 2013 und verkaufte sich 134,785 mal</li>
<li>Hatsune Miku: Project Diva F 2nd (PS3, PS Vita) &#8211; erschien am 27. März 2014 und verkaufte sich auf der PS3 82,150 mal und auf der PS Vita 131,877 mal</li>
</ul>
<p>Hatsune Miku: Project Mirai Remix soll 2015 im Westen erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Hatsune Miku: Project Mirai 2 Trailer HD [720p]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oExDWIgRqKE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oExDWIgRqKE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via Gematsu (<a href="http://gematsu.com/2014/07/hatsune-miku-project-mirai-remix-announced-western-asian-territories" target="_blank">1</a>), (<a href="http://gematsu.com/2014/07/hatsune-miku-series-sales-reach-2-5-million-japan" target="_blank">2</a>)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/hatsune-miku-project-mirai-2-erscheint-2015-im-westen/">Hatsune Miku: Project Mirai 2 erscheint 2015 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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