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	<title>Hamjime Chikami Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Experience arbeitet an neuem RPG für PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2017 09:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Hamjime Chikami]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler Experience, der sich für Titel wie Demon Gaze und Operation Babel verantwortlich zeichnet, arbeitet an einem neuen RPG für PlayStation 4.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/experience-arbeitet-an-neuem-rpg-fuer-playstation-4/">Experience arbeitet an neuem RPG für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entwickler Experience, der sich für Titel wie Demon Gaze und Operation Babel verantwortlich zeichnet, arbeitet an einem neuen RPG für PlayStation 4. Erscheinen soll das besagte Spiel dieses Jahr in Japan. Das verriet Präsident Hajime Chikami der Famitsu. Weiterhin sagte Hajime Chikami:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Auf PlayStation 4 würde ich gerne ein neues Dungeon-RPG kreieren, etwas, dass diese Firma am besten kann. Eine neue IP.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Der Präsident wurde weiterhin gefragt, ob mit der Entwicklung auf einer neuen Konsole und dem Erschaffen einer frischen IP neue Nutzer angelockt werden sollen. Daraufhin lies Chikami verlauten, dass das Spiel sich an Fans der Firma richtet und auf das Kern-Publikum von Experience abzielt. Zusätzlich sagte er:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wenn wir ein Dungeon-RPG für unser Kern-Publikum machen, wäre es nicht interessant, wenn es das gleiche wäre wie zuvor. Wir wollen etwas erschaffen, das unsere Fans zufriedenstellt und die Messlatte trotzdem etwas höher legt. Wir zielen auf etwas ab, das nicht als &#8218;das gleiche wie zuvor&#8216; bezeichnet wird.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/01/experience-developing-ps4-dungeon-rpg-aimed-release-japan-2017">Gematsu</a></p>
<p style="text-align: justify;">
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