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	<title>Guilty Gear Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Jul 2025 12:13:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Arc System Works soll neues &#8222;Guilty Gear&#8220; vor wenigen Wochen eingestampft haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/arc-system-works-soll-unangekuendigtes-guilty-gear-vor-wenigen-wochen-eingestampft-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 06:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zurück ans Reißbrett.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/arc-system-works-soll-unangekuendigtes-guilty-gear-vor-wenigen-wochen-eingestampft-haben/">Arc System Works soll neues &#8222;Guilty Gear&#8220; vor wenigen Wochen eingestampft haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arc System Works hat die Entwicklung eines <strong>bislang unangekündigten &#8222;Guilty Gear&#8220;-Titels</strong> vor wenigen Wochen eingestellt, glaubt man einem Bericht von <a href="https://insider-gaming.com/new-guilty-gear-game-canceled/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>. Über die genauen Gründe für die Entscheidung – und natürlich auch über den Wahrheitsgehalt – ist derzeit nichts bekannt.</p>
<p>Das letzte &#8222;Guilty Gear&#8220;-Spiel erschien mit Guilty Gear Strive 2021. Im Januar 2025 folgte eine Switch-Version, noch heute wird das Spiel mit neuen Inhalten <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1384160/view/544478586010075367" target="_blank" rel="noopener">unterstützt</a>. Das neue Spiel wurde nicht angekündigt. Eine Quelle behauptet, Arc System Works wolle &#8222;zurück ans Reißbrett&#8220;.</p>
<p>Was die Einstellung für die Zukunft der Serie bedeutet, ist unklar. Im Mai war durchgesickert, dass Arc System Works eine <a href="https://jpgames.de/2025/05/exklusivspiel-fuer-die-switch-2-die-fighting-experten-schlechthin-sollen-eine-ueberraschung-vorbereiten/">Ankündigung für Switch 2 planen soll</a>. Viele &#8222;Guilty Gear&#8220;-Fans hofften auf einen neuen Serieneintrag, aber beim Arc System Works Showcase ging &#8222;Guilty Gear&#8220; leer aus. Stattdessen überraschte man mit <a href="https://jpgames.de/2025/06/japanimation-statt-westlicher-comic-arc-system-works-darf-sich-mit-marvel-tokon-austoben/">MARVEL Tōkon</a> (Artikelbild) und <a href="https://jpgames.de/2025/06/kein-fighting-game-damon-and-baby-soll-die-traeume-von-arc-system-works-verwirklichen/">DAMON and BABY</a>.</p>
<p>Die beliebte Prügelspielreihe &#8222;Guilty Gear&#8220; startete 1998 auf PlayStation. Dass es mit der Serie gar nicht weitergeht, ist unwahrscheinlich. Im Sommer wird Lucy aus Cyberpunk: Edgerunners zum Kader von &#8222;Strive&#8220; stoßen und darüber hinaus <a href="https://jpgames.de/2025/01/neuer-trailer-und-neue-details-zur-anime-adaption-guilty-gear-strive-dual-rulers/">startete erst im April eine Anime-Adaption</a>. Allerhand Aktivitäten für eine Reihe, die nicht fortgesetzt würde.</p>
<p>Bildmaterial: MARVEL Tōkon: Fighting Souls, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/marvel-tokon-fighting-souls/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Arc System Works, Marvel Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/arc-system-works-soll-unangekuendigtes-guilty-gear-vor-wenigen-wochen-eingestampft-haben/">Arc System Works soll neues &#8222;Guilty Gear&#8220; vor wenigen Wochen eingestampft haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Daisuke Ishiwatari nennt das neue Guilty Gear eine &#8222;komplette Rekonstruktion des Franchises&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/daisuke-ishiwatari-nennt-das-neue-guilty-gear-eine-komplette-rekonstruktion-des-franchises/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Aug 2019 15:21:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Daisuke Ishiwatari]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear -Strive-]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sowohl neue Spieler als auch Veteranen der Reihe soll das neue Guilty Gear ansprechen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/daisuke-ishiwatari-nennt-das-neue-guilty-gear-eine-komplette-rekonstruktion-des-franchises/">Daisuke Ishiwatari nennt das neue Guilty Gear eine &#8222;komplette Rekonstruktion des Franchises&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.arcsystemworks.jp/guiltygear/en/">NEW GUILTY GEAR</a>, Arc System Works</em></p>
<p>Der offizielle Twitter-Account von Arc System Works hat kürzlich eine Nachricht von Daisuke Ishiwatari veröffentlicht, dem Direktor vom neuen <strong>Guilty Gear</strong>. In dieser Nachricht beschreibt er den neusten Titel der Reihe unter anderem als &#8222;komplette Rekonstruktion des Franchises&#8220;.</p>
<h3>Nur wenige Informationen bekannt</h3>
<p>Über das neue Guilty Gear ist noch nicht viel bekannt, abgesehen davon, dass es sich um ein Fighting-Game handelt, das 2020 erscheinen soll. Eine Veröffentlichung auf der PlayStation 4 wurde ebenfalls schon bestätigt, wobei es noch offen ist, ob der Titel auf anderen Konsolen erhältlich sein soll. Am 16. und 17. November soll das Spiel auf <a href="https://jpgames.de/2019/08/neues-guilty-gear-fuer-ps4-bestaetigt-und-auf-der-arcrevo-world-tour-final-2019-anspielbar/">der ArcRevo World Tour Final 2019 anspielbar</a> sein, was neue Informationen bedeuten könnte.</p>
<h3>Daisuke Ishiwataris Nachricht</h3>
<p>Nun aber zur Nachricht von Direktor Daisuke Ishiwatari, welche ihr euch hier übersetzt durchlesen könnt. Die Original-Nachricht könnt ihr hingegen auf <a href="https://twitter.com/ArcSystemWorksU/status/1159654937699086336/">Twitter</a> lesen.</p>
<blockquote><p>Hallo zusammen!</p>
<p>Hier ist Daisuke Ishiwatari, der Direktor der Guilty-Gear-Reihe.</p>
<p>Ich hoffe, dass euch der Reveal-Trailer zu unserem neusten Titel gefallen hat. Im Moment kann ich noch nicht viel preisgeben, jedoch möchte ich euch das eine Ziel mitteilen, mit dem der Titel entwickelt wird: Sowohl neue Spieler als auch Veteranen der Reihe sollen daran Hand anlegen wollen.</p>
<p>Das Kern-Konzept ist dieses Mal anders als bei den vorherigen Titeln. Es handelt sich nämlich weder um &#8222;Evolution&#8220; oder &#8222;Rückkehr zu den Wurzeln&#8220; &#8211; es sollen auch keine hinzugefügten oder entfernten Elemente aus den vorherigen Spielen im Vordergrund stehen. Was wir verfolgen, ist eine völlig neue Erfahrung für Guilty Gear. Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir das Franchise zerlegt und die Stücke &#8222;herausgesiebt&#8220;, die das Franchise einzigartig und charismatisch machen. Diese Stücke möchten wir benutzen, um eine komplette Rekonstruktion des Franchises zu machen.</p>
<p>Wir stellen uns einer völlig offenen Konfrontation mit der Essenz des Fighting-Game-Genres &#8211; eine enorme Herausforderung für Guilty Gear. Es ist ein hohes Risiko unsererseits. Dennoch haben wir auch eine Ansammlung von vielen Ressourcen und Erfahrungen auf unserer Seite sowie eine klare Vision unserer Ideale und in uns die Aufregung für eine Zukunft mit neuen Möglichkeiten.</p>
<p>Auch wenn wir nicht wissen, was uns auf diesem Weg erwartet, so freuen wir uns als Entwickler-Team auf diese Zukunft der niemals endenden Suche. Im Verlauf dieser Reise hoffen wir, dass wir unsere Aufregung und Freude mit euch allen teilen können.</p>
<p>&#8222;Ein Spiel ist eine Brücke, die Menschen verbindet.&#8220; Manche würden diese Aussage wohl als Übertreibung sehen, jedoch glaube ich fest daran, während ich weiterhin Spiele entwickle. Bitte freut euch auf weitere Updates.</p>
<p>&#8211; Daisuke Ishiwatari, Direktor der Guilty-Gear-Reihe</p></blockquote>
<h3>Reveal-Trailer zum neuen Guilty Gear</h3>
<p>Den erwähnten Reveal-Trailer von der EVO 2019 könnt ihr euch ebenfalls anschauen.</p>
<p><iframe  title="New GUILTY GEAR Teaser Trailer at EVO2019" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAJUvy4ibeA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAJUvy4ibeA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/new-guilty-gear-a-complete-reconstruction-of-the-franchise-says-series-general-director">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/daisuke-ishiwatari-nennt-das-neue-guilty-gear-eine-komplette-rekonstruktion-des-franchises/">Daisuke Ishiwatari nennt das neue Guilty Gear eine &#8222;komplette Rekonstruktion des Franchises&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Neues Guilty Gear für PS4 bestätigt und auf der ArcRevo World Tour Final 2019 anspielbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/neues-guilty-gear-fuer-ps4-bestaetigt-und-auf-der-arcrevo-world-tour-final-2019-anspielbar/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 05:43:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[ArcRevo World Tour Final 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear -Strive-]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dann gibt es bestimmt neue Eindrücke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/neues-guilty-gear-fuer-ps4-bestaetigt-und-auf-der-arcrevo-world-tour-final-2019-anspielbar/">Neues Guilty Gear für PS4 bestätigt und auf der ArcRevo World Tour Final 2019 anspielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.arcsystemworks.jp/guiltygear/en/">NEW GUILTY GEAR</a>, Arc System Works</em></p>
<p>Entwickler Arc System Works <a href="https://arcsystemworks.com/awt2019/2018/arcrevofin/guide/">kündigte an</a>, dass das <a href="https://jpgames.de/2019/08/neues-guilty-gear-auf-der-evo-2019-angekuendigt/">in dieser Woche angekündigte neue Guilty Gear</a> auf der ArcRevo World Tour Final 2019 am 16. und 17. November anspielbar sein wird. Dies wird im UC Irvine Student Center, welches in Kalifornien liegt, möglich sein.</p>
<p>Die sogenannte &#8222;Demo Game Corner&#8220;-Sektion des offiziellen Zeitplans bestätigte außerdem, dass die Demo auf PlayStation 4 spielbar sein soll. Ob der Titel auf weiteren Konsolen spielbar sein oder veröffentlicht wird, ist immer noch unbekannt.</p>
<p>Abgesehen davon ist noch bekannt, dass es sich beim neuen Guilty Gear um ein Fighting-Spiel handelt und es 2020 erscheinen soll. Den ersten Teaser-Trailer könnt ihr euch ebenfalls anschauen.</p>
<p>Weitere Titel, die auf demselben Event spielbar sein sollen, sind unter anderem:</p>
<ul>
<li>BlazBlue: Cross Tag Battle Special Edition</li>
<li>Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r]</li>
<li>BlazBlue: Cross Tag Battle</li>
<li>BlazBlue: Central Fiction</li>
<li>Guilty Gear Xrd Rev 2</li>
<li>Kill la Kill &#8211; IF</li>
</ul>
<p><iframe  title="New GUILTY GEAR Teaser Trailer at EVO2019" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAJUvy4ibeA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAJUvy4ibeA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/new-guilty-gear-confirmed-for-ps4-playable-at-arcrevo-world-tour-final-2019" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/neues-guilty-gear-fuer-ps4-bestaetigt-und-auf-der-arcrevo-world-tour-final-2019-anspielbar/">Neues Guilty Gear für PS4 bestätigt und auf der ArcRevo World Tour Final 2019 anspielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neues Guilty Gear angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/08/neues-guilty-gear-auf-der-evo-2019-angekuendigt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Aug 2019 17:31:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[EVO 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear -Strive-]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Details gibt es nicht, aber immerhin schon mal einen Teaser-Trailer und einige Screenshots.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/neues-guilty-gear-auf-der-evo-2019-angekuendigt/">Neues Guilty Gear angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.arcsystemworks.jp/guiltygear/en/">NEW GUILTY GEAR</a>, Arc System Works</em></p>
<p>Arc System Works hat auf der EVO 2019 ein neues <strong>Guilty Gear</strong> angekündigt. Abgesehen davon, dass es sich dabei um ein Fighting-Spiel handelt und es voraussichtlich 2020 erscheinen soll, ist noch nicht viel darüber bekannt.</p>
<p>Einige Screenshots und einen einminütigen Teaser-Trailer gibt es dennoch zum Anschauen.</p>
<p><iframe  title="New GUILTY GEAR Teaser Trailer at EVO2019" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAJUvy4ibeA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vAJUvy4ibeA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Guilty-Gear-2020_2019_08-04-19_001-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Guilty-Gear-2020_2019_08-04-19_001-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Guilty-Gear-2020_2019_08-04-19_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Guilty-Gear-2020_2019_08-04-19_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Guilty-Gear-2020_2019_08-04-19_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Guilty-Gear-2020_2019_08-04-19_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Guilty-Gear-2020_2019_08-04-19_008.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/Guilty-Gear-2020_2019_08-04-19_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
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<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/new-guilty-gear-title-announced">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/neues-guilty-gear-auf-der-evo-2019-angekuendigt/">Neues Guilty Gear angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Übersichtstrailer zu Guilty Gear 20th Anniversary Pack</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/uebersichtstrailer-zu-guilty-gear-20th-anniversary-pack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2019 07:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 16. Mai erscheint Guilty Gear 20th Anniversary Pack in einer physischen Form für Nintendo Switch. Das Jubiläumspaket beinhaltet Guilty Gear und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/uebersichtstrailer-zu-guilty-gear-20th-anniversary-pack/">Übersichtstrailer zu Guilty Gear 20th Anniversary Pack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.arcsystemworks.jp/switch/gg20th/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Guilty Gear 20th Anniversary Pack</a>, Arc System Works</em></p>
<p>Am 16. Mai erscheint <strong>Guilty Gear 20th Anniversary Pack</strong> in einer <a href="https://amzn.to/2KMHxYt" target="_blank" rel="noopener noreferrer">physischen Form für Nintendo Switch</a>*. Das Jubiläumspaket beinhaltet Guilty Gear und Guilty Gear XX Accent Core Plus R. Wer die beiden Spiele digital haben möchte, muss sich diese jeweils separat im eShop herunterladen. Für PlayStation 4 und PCs erscheint ebenfalls Guilty Gear digital.</p>
<p>In einem neuen Übersichtstrailer zeigt euch Arc System Works ein wenig mehr vom Inhalt:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK Product Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BH8OboM4r2E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BH8OboM4r2E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/04/guilty-gear-20th-anniversary-pack-overview-trailer" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
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		<title>Arc System Works bestätigt neues Guilty Gear</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/08/arc-system-works-bestaetigt-neues-guilty-gear/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Aug 2018 15:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[EVO 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Minoru Kidooka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der EVO 2018 hat Minoru Kidooka, CEO von Arc System Works, die Entwicklung eines neuen Guilty Gear bestätigt. Kidooka betrat die Bühne direkt nach...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/arc-system-works-bestaetigt-neues-guilty-gear/">Arc System Works bestätigt neues Guilty Gear</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der EVO 2018 hat Minoru Kidooka, CEO von Arc System Works, die Entwicklung eines neuen Guilty Gear bestätigt. Kidooka betrat die Bühne direkt nach den Finals zu Guilty Gear Xrd: Rev 2 und nutzte die Gelegenheit, um den härtesten Fans diese Ankündigung auf direktem Wege näherzubringen. &#8222;Leider kann Guilty Gear General Director Daisuke Ishiwatari heute nicht hier sein. Aber er arbeitet hart am neuen Guilty Gear. Wir können es heute noch nicht zeigen, bitte geduldet euch noch ein wenig.&#8220;</p>
<p>Arc System Works kündigte bei der EVO außerdem die Arc Revo World Tour an, eine neue Tournee um die Welt, die im Herbst 2018 beginnt und erst im Herbst 2019 endet. Dabei werden die besten Spieler der aktuellen Arc-System-Works-Fighter gesucht. In BlazBlue: Central Fiction, Guilty Gear Xrd: Rev 2 und BlazBlue: Cross Tag Battle geht es um ein Preisgeld von 100.000 US-Dollar.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ARCREVO WORLD TOUR Announcement Trailer (EVO2018）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d-dz5EE5O84?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d-dz5EE5O84?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/08/new-guilty-gear-title-in-development">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/arc-system-works-bestaetigt-neues-guilty-gear/">Arc System Works bestätigt neues Guilty Gear</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Guilty Gear Xrd REV 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/05/im-test-guilty-gear-xrd-rev-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2017 18:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear Xrd Rev 2]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ob man Guilty Gear Xrd Rev 2 nun als den dreizehnten Ableger der Guilty-Gear-Reihe sieht oder nur als einen Vertreter der unzähligen geupdateten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/im-test-guilty-gear-xrd-rev-2/">Im Test! Guilty Gear Xrd REV 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Guilty Gear Xrd Rev 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">25. Mai 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">26. Mai 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aksys Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">26. Mai 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">pqube</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, PS4, PS3, Arcade (JP only)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">2D-Fighter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p style="text-align: justify;">Ob man Guilty Gear Xrd Rev 2 nun als den dreizehnten Ableger der Guilty-Gear-Reihe sieht oder nur als einen Vertreter der unzähligen geupdateten Versionen betrachtet, Arc System Works hat wieder einen neuen Fighter in den Startlöchern. Mit Rev 2 verpasst man dem Vorgänger Guilty Gear Xrd -Revelator- ein kleines Update und schmückt das Ganze mit der Zahl 2. Der wirkliche Vorgänger von Guilty Gear Xrd -Revelator-, beziehungsweise in unserem Fall nun Rev 2, wäre allerdings Guilty Gear Xrd -Sign-, welches vor circa zwei Jahren bei uns erschien. Wie dem auch sei, bevor wir hier den Faden verlieren, blicken wir nun einmal auf das neue Erzeugnis von Arc System Works, das hierzulande von Pqube vertrieben wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Viel Spaß bei unserem Test zu Guilty Gear Xrd Rev 2!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Fighter oder doch Visual Novel / Anime?</h2>
<p style="text-align: justify;">Guilty Gear Xrd Rev 2 verbindet den altbewährten 2D-Prügler mit einem Storytelling via einer Art Visual Novel. Eigentlich ist das nicht ganz richtig, denn statt auf Texte mit Artworks gespickt setzt man hier nahezu komplett auf eine Inszenierung durch die ausgesprochen gutaussehende Spiel-Engine. Interessant ist, dass der Story Mode hier nicht durch irgendwelche Kämpfe unterbrochen wird, sondern in einem Stück für fast drei Stunden unterhält. Es mit dem Schauen eines überlangen Animes gleichzusetzen, kommt dem schon ziemlich nahe.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/vlcsnap-2017-01-14-14h35m07s725.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-153893" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/vlcsnap-2017-01-14-14h35m07s725-300x170.jpg" alt="vlcsnap-2017-01-14-14h35m07s725" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/vlcsnap-2017-01-14-14h35m07s725-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/vlcsnap-2017-01-14-14h35m07s725-1024x581.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/vlcsnap-2017-01-14-14h35m07s725-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/vlcsnap-2017-01-14-14h35m07s725.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auf der anderen Seite bekommt man im Episode Mode eine aus dem Fighter-Genre eher bekannte Art geboten, eine Geschichte zu erzählen. Hier blickt man je nach ausgewähltem Spieler hinter die Beweggründe und Motivation der einzelnen Figuren und das bevor der eigentliche Story Mode beginnt. Für Rev 2 hat man nun auch für die optionalen und DLC-Charaktere den Episode Mode hinzugefügt. Namentlich sind das Jam, Raven, Haehyun und Dizzy. Mit dem Update kommen nun auch direkt zwei neue Charaktere hinzu, die ebenfalls mit einer Episode im Episode Mode beschert wurden. Answer stößt als komplett neuer Charakter hinzu, während Baiken schon aus älteren Spielen bekannt ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben Story- und Episode Mode füllt man nach und nach die allumfassende Guilty Gear History, wo man noch einmal alle wichtigen Dinge aus der kompletten Serie nachschlagen kann. Obendrein bekommt man mit Rev 2 noch eine After Story geboten, falls man noch nicht genug von den extravaganten Charakteren hatte.</p>
<p style="text-align: justify;">Da Rev 2 das Update von Guilty Gear Xrd &#8211; Revelator- ist, hat man es storytechnisch von vornherein schon mit einem Sequel zu tun. Die Story aus Guilty Gear Xrd -Sign- wird hier fortgesetzt und zeigt Neulingen lediglich einen kurzen Flashback à la &#8222;Was bisher geschah&#8220;. Zwar ist das ausgesprochen cool gemacht, aber füllt leider auch nur bedingt die Lücken. Hat man nach der Story dennoch Blut geleckt, so heißt es viel lesen oder zunächst den Inhalt aus -Sign- nachholen.</p>
<p style="text-align: justify;">Guilty Gear Xrd bietet für einen Fighter eine recht komplexe Story, die wirklich schön in Szene gesetzt ist.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Übung macht den Meister</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Guilty Gear Xrd Rev 2 verbindet den altbewährten 2D-Prügler mit einem Storytelling via einer Art Visual Novel.«</div>
<p style="text-align: justify;">Wie man es bereits von Arc System Works gewohnt ist, bekommt man es bei Guilty Gear mit einem handfesten 2D-Fighter zu tun. Dabei spielt sich kaum ein Charakter wie der andere und jeder Kampfstil sollte erst gut trainiert werden, bevor man sich in irgendwelche härtere Kämpfe wirft. Für das Training gibt es das übliche Kämpfen gegen wehrlose Gegner oder auch das Trainieren per Vorgabe. In Rev 2 kommen noch das Kombo-Training und der Challenge Mode hinzu. Ersteres bringt einem per Vorgabe verschiedene Kombos bei und nur eine erfolgreiche Eingabe lässt die nächste Vorgabe erscheinen. Der Challenge Mode gibt verschiedene Bedingungen vor, die man in der richtigen Reihenfolge oder mit dem richtigen Timing ausführen muss.</p>
<p style="text-align: justify;">Meistert man alle Trainings, so sollte einem nichts mehr im Weg stehen, doch wirklich meistern werden es wohl die wenigsten. Guilty Gear Xrd Rev 2 kommt zwar mit einem ausgeklügelten Kombo- und Special-Move-System daher, doch oftmals kommt es vor, dass man einfach nicht in der Lage ist, bestimmte Tastenkombinationen auszuführen. Vielleicht würde ein Arcade Stick besser zum Kampfsystem passen, denn die Controller-Eingabe ist teilweise zu schwammig, um punktgenau die richtigen Knöpfe zu drücken.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/GG-Xrd-Rev-2_03-09-17_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-153894" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/GG-Xrd-Rev-2_03-09-17_003-300x169.jpg" alt="GG-Xrd-Rev-2_03-09-17_003" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/GG-Xrd-Rev-2_03-09-17_003-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/GG-Xrd-Rev-2_03-09-17_003-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/GG-Xrd-Rev-2_03-09-17_003.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Nichtsdestotrotz bietet das Spiel auch einsteigerfreundliche Dinge. So werden einfache Kombos bei jedem Charakter mit den gleichen zwei, drei Knöpfen ausgeführt. Auch die Burst Moves, welche man nach dem Auffüllen der Anzeige direkt neben der Lebensanzeige ausführen kann, sind sehr einfach gestaltet und bis auf ein paar kleinere Unterschiede ebenfalls bei allen Charakteren gleich einzugeben. So schafft man eine ausgewogene Balance zwischen Laien und den besseren Spielern, die beide durchaus auf gleicher Augenhöhe kämpfen könnten.</p>
<p style="text-align: justify;">Beherrscht man natürlich verheerende Kombos und hat das nötige Geschick und Auge, so ist natürlich für den Amateur auch hier Hopfen und Malz verloren. Für Rev 2 gab es sogar noch einmal Balancing-Anpassungen, die man, falls man mit -Revelator- besser zurecht kommt, in den Optionen rückgängig machen kann. Für Guilty Gear Xrd Rev 2 spendiert man den meisten Charakteren sogar zusätzliche Special- und Burst Moves, die auch Experten des Vorgängers ansprechen könnten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein eigentlich interessanter Part des Kampfsystems sind die Instant Death Moves. Füllt sich eine Leiste unten im Bildschirm auf, so lassen sich relativ einfach einzugebende Instant Death Moves ausführen. Wie der Name schon sagt, gewinnt man danach sofort den Kampf. So eine Mechanik kennt man schon aus anderen Arc-System-Works-Prüglern, doch hier beherrscht jeder Charakter so einen Move und zu 95 Prozent sitzt das Ding und man hat einen Kampf gewonnen, den man schon verloren glaubte.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Auch wenn Arc System Works schon einige wirklich gute Fighter entwickelt hat, so sticht Guilty Gear definitiv mit seinen wirklich schönen Visuals heraus.«</div>
<p style="text-align: justify;">Wie gesagt, eigentlich ein gutes Feature, das man durchaus taktisch einsetzen kann. Allerdings füllt sich die Leiste extrem schnell und ist sie erst einmal voll und die Attacke ausgeführt, trifft man so gut wie immer. Gerade Modi wie der Episode Mode und Arcade Mode werden somit auf dem normalen Schwierigkeitsgrad zum Kinderspiel, was einerseits etwas schade ist, andererseits durchaus die weniger Begabten motiviert, das Spiel zu spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Packt man das ganze Kampfgeschehen zusammen, so sieht man schon eine sehr durchdachte Balance zwischen den Kämpfern. Man hat selten das Gefühl, nicht in der Lage zu sein, irgendjemanden auf keinen Fall besiegen zu können. In der Hinsicht macht Arc System Works auch bei Guilty Gear Xrd Rev 2 nichts falsch. Darüber hinaus soll die Guilty-Gear-Reihe obendrein bekannt für ihre nahezu exakten Hitboxen sein &#8211; hier fehlt mir aber nun leider die nötige Auffassungsgabe.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Kämpfen mit Style</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/maxresdefault.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-153896" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/maxresdefault-300x169.jpg" alt="maxresdefault" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/maxresdefault-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/maxresdefault.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auch wenn Arc System Works schon einige wirklich gute Fighter auf den Markt geworfen hat, so sticht Guilty Gear definitiv mit seinen wirklich schönen Visual heraus. Sowohl Sprites als auch die Charaktermodelle in den Sequenzen sehen hervorragend aus und manch ein andere Entwickler, der auf Anime-Optik setzt, sollte sich hier durchaus eine Scheibe abschneiden.</p>
<p style="text-align: justify;">Darüber hinaus sind die Stages gefüllt mit Leben und viel Liebe zum Detail. Überall passiert etwas und sogar kleine Geschichten werden im Hintergrund erzählt. Seien es Passanten, die ein &#8222;no fighting&#8220;-Schild hoch heben oder jede Menge kleiner Piratenmädchen, die im Hintergrund ihr Mittagessen zubereiten. Es macht einfach Spaß, diese kleinen Dinge zu bestaunen und obendrein steigert das die gesamte Atmosphäre ungemein.</p>
<p style="text-align: justify;">Es sind aber nicht nur der schöne Art-Style und die vielen kleinen Details, die Guilty Gear Xrd Rev 2 spielenswert machen, sondern auch die stylisch inszenierten Moves. Oftmals schwenkt mitten im Kampf die Kamera um die Charaktere oder der Blickwinkel ändert sich kurzzeitig. Auch hier sieht man, wie viel Liebe ins Design der Levels und Charaktere gesteckt wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Musikalisch geht man bei Guilty Gear Xrd Rev 2 in die Richtung Hard Rock / Metal und zieht die Linie quasi durch das ganze Spiel durch. Gewöhnungsbedürftig für die einen, motivierend für die anderen. Als störend kann man die musikalische Untermalung jedoch nicht empfinden.</p>
<h2 style="text-align: justify;">It&#8217;s not over yet</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/guilty-gear-xrd-revelator.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-153897" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/guilty-gear-xrd-revelator-300x169.jpg" alt="guilty-gear-xrd-revelator" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/guilty-gear-xrd-revelator-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/guilty-gear-xrd-revelator-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/guilty-gear-xrd-revelator-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/guilty-gear-xrd-revelator.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Neben einem grundsoliden Offline-Kampfmodus gibt es natürlich auch Online-Kämpfe. Leider konnten wir diese nicht testen. Auch hier wurden aber laut der Entwickler einige Performance-Anpassungen gemacht.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer sich einmal etwas vom Kämpfen ausruhen möchte, der kann sich auch die Zeit mit angeln vertreiben. Richtig, kein japanisches Spiel ohne eine Angel-Option. Das Ganze gestaltet sich aber relativ simpel und ist zudem sehr süß umgesetzt. Man steuert seine kleine Chibi-Figur direkt zu einem Teich und ein Knopfdruck erledigt die Arbeit. Das Angel ist hierbei natürlich nur Mittel zum Zweck, denn zu angeln gibt es Charakterfarben, jede Menge Gegenstände für das Online-Profil oder auch Figuren, die man in der Galerie bewundern kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Nun fragen sich sicher die Käufer von Guilty Gear Xrd -Revelator- zu recht, ob es sich lohnt, noch Rev 2 zu holen und die Antwort ist eigentlich ganz klar: nein. Jedoch besteht die Möglichkeit, sein bereits gekauftes Spiel günstig upzudaten, um ebenfalls die Neuerungen ohne Neukauf genießen zu können.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Das Update vom Sequel</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Guilty Gear Xrd Rev 2 ist ein gelungener Fighter als solches. Mit hervorragender Inszenierung und detailverliebter Darstellung kann sich dieser 2D-Prügler auf jeden Fall von den vielen anderen abheben. Für Arc System Works typisch ist das zu Beginn einsteigerfreundliche Kampfsystem, welches aber später alles vom Spieler abverlangt, wenn man wirklich etwas erreichen möchte. Für Perfektionisten ist die Controller-Eingabe aber leider etwas zu ungenau.</p>
<p>Guilty Gear Xrd Rev 2 setzt von der Story her da an, wo Xrd -Sign- aufgehört hat und bietet dem unwissenden Spieler jede Menge Lesestoff um diesen Malus auszubessern. Der Story Mode wird hier untypisch wie ein Anime erzählt und durch keine Kämpfe unterbrochen. Nichtsdestotrotz gibt es hier bis auf die neuen Charakter-Episoden keine Änderungen zu Xrd -Revelator-.</p>
<p>Neben dem überarbeiteten Balancing und neuen Moves gibt es für die Besitzer von -Revelator- nur noch die zwei neuen Charaktere. Wer trotzdem neugierig ist, dem steht die Option frei, sein Spiel auf die Rev-2-Version für wenig Geld upzudaten. Hat man jedoch schon Geld für die DLC-Charaktere ausgegeben, so sollte man sich das noch einmal gut überlegen.Für alle, die neu einsteigen oder bei Xrd -Sign- aufgehört haben, kann man nur eine Empfehlung für Guilty Gear Xrd Rev 2 aussprechen. Ob nur für zwischendurch oder als Langzeitbeschäftigung, Xrd Rev 2 bietet hier genau das Richtige für jeden Fan von 2D-Fightern.«</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Für einen Fighter untypisch komplexe und interessante Story. Story Mode wie ein Anime aufgebaut und wirklich gut inszeniert.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Jeder Kämpfer spielt sich anders und fordert dem Spieler je nach Niveau jede Menge ab. Kampfsystem eingängig genug für zwischendurch. Zahlreiche Trainings-Modi und Kämpfe gegen Computergegner. Instant Death Moves mitunter taktisch aber auch oft zu einfach und schnell ausgeführt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Wunderschöne Optik im Anime-Look. Sprites und die komplexeren Modelle wissen zu überzeugen. Sehr viel Liebe zum Detail in Hintergründen oder den Move Sets der Kämpfer.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Musik:</strong> Durchweg Hard Rock oder Metal. Passend, aber auch nicht für jedermann geeignet.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> Galerie, Figurensammlung, Online-Profilgestaltung durch Ingame-Währung und Sammelspiel. Der Online-Modus verspricht Anpassungen im Balancing.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/im-test-guilty-gear-xrd-rev-2/">Im Test! Guilty Gear Xrd REV 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pizza Connection und neuer Weekly-Sale bei GOG.com</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2017 11:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[GOG.com]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Pizza Connection]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>DRM-frei und zum fairen Preis gibt es jetzt einen echten Klassiker als Neuzugang bei GOG.com: Pizza Connection! Zum Launch gibt es den ersten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/pizza-connection-und-neuer-weekly-sale-bei-gog-com/">Pizza Connection und neuer Weekly-Sale bei GOG.com</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">DRM-frei und zum fairen Preis gibt es jetzt einen echten Klassiker als Neuzugang bei GOG.com: <a href="https://www.gog.com/game/pizza_tycoon?pp=8121b27f2e984dee362dbbcc12360a43d4756453" target="_blank">Pizza Connection</a>! Zum Launch gibt es den ersten Teil und Pizza Connection 2 <a href="https://www.gog.com/game/pizza_tycoon?pp=8121b27f2e984dee362dbbcc12360a43d4756453" target="_blank">gemeinsam für 9,38 Euro</a> (16 Prozent Rabatt). Wer sich das Bundle etwa zehnmal kauft, kann sich von der Ersparnis auch noch eine Pizza bestellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem haben auch <a href="https://www.gog.com/promo/20170109_weekly_sale?pp=8121b27f2e984dee362dbbcc12360a43d4756453" target="_blank">die neuen Weekly-Sales begonnen</a>. Mit dabei sind u.a.:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.gog.com/game/soulbringer?pp=8121b27f2e984dee362dbbcc12360a43d4756453" target="_blank">Soulbringer für 0,59 Euro</a> (89 Prozent Rabatt)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.gog.com/game/guilty_gear_isuka?pp=8121b27f2e984dee362dbbcc12360a43d4756453" target="_blank">Guilty Gear Isuka für 2,39 Euro</a> (74 Prozent Rabatt)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.gog.com/game/guilty_gear_x2_reload?pp=8121b27f2e984dee362dbbcc12360a43d4756453">Guilty Gear X2 #Reload für 2,39 Euro</a> (74 Prozent Rabatt)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/pizza-connection-und-neuer-weekly-sale-bei-gog-com/">Pizza Connection und neuer Weekly-Sale bei GOG.com</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Von der Nase zur Blume</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 11:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[BlazBlue]]></category>
		<category><![CDATA[Daisuke Ishiwatari]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Daisuke Ishiwatari war viele Jahre lang zufrieden mit seinem Rock'n'Roll-Franchise Guilty Gear, doch durch Lizenzprobleme mit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/trivia-tuesday-von-der-nase-zur-blume/">Trivia Tuesday: Von der Nase zur Blume</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Daisuke Ishiwatari war viele Jahre lang zufrieden mit seinem Rock&#8217;n&#8217;Roll-Franchise Guilty Gear, doch durch Lizenzprobleme mit Sega stagnierte die Reihe um den knallharten Sol Badguy fast ebenso viele Jahre. Als Übergang arbeitete Ishiwatari an der Musik Toshimichi Moris BlazBlue-Reihe, ebenso den 2D-Fightern zugehörig, und versuchte vielleicht auch seinen Kummer um Guilty Gear zu verarbeiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Indiz für diese Annahme ist etwa das Musikthema der ehemaligen Forscherin Litchi Faye-Ling &#8218;Oriental Flower&#8216; in der BlazBlue-Reihe, denn dieses ähnelt sehr einer reformierten Version von &#8218;Babel Nose&#8216;, dem Musikthema von Jam Kuradoberi aus dem Guilty-Gear-Franchise. Glaubt ihr nicht? Dann hört genau hin.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=HpQP9L8O_nc</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=ECjVJy-GQtU</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/trivia-tuesday-von-der-nase-zur-blume/">Trivia Tuesday: Von der Nase zur Blume</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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