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	<title>Gordon Van Dyke Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Kreativität von Games bricht zusammen: Ex-PlayStation-Chef über Zustand der Industrie</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Oct 2024 07:46:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gordon Van Dyke]]></category>
		<category><![CDATA[Shawn Layden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hohe Kosten, wenig Vielfalt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/kreativitaet-von-games-bricht-zusammen-ex-playstation-chef-ueber-zustand-der-industrie/">Kreativität von Games bricht zusammen: Ex-PlayStation-Chef über Zustand der Industrie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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<p>Als ehemaliger PlayStation-Chef, Vorsitzender von SIE Worldwide Entertainment oder auch strategischer Berater von Tencent ist<strong> Shawn Layden</strong> gewiss kein unbeschriebenes Blatt in der Videospielindustrie. Nun gab sich Layden im Rahmen eines Panels der Gamescom Asia 2024 die Ehre, um über den Zustand der Industrie zu sprechen.</p>



<p>Am Eröffnungstag der Messe war er Teilnehmer einer Podiumsdiskussion, bei der Gordon Van Dyke, Mitbegründer des schwedischen Spieleverlags Raw Fury, das Verschwinden von AA-Titeln beklagte. Layden erkannte diesen Zustand an und wies darauf hin, dass das langsame Sterben von Projekten mit mittlerem Budget auch der allgemeinen Vielfalt moderner Spiele geschadet hat.</p>



<p>„Wir erleben heute einen Zusammenbruch der Kreativität bei Spielen“, sagte er laut der Transkription seines Podiumsvortrags von <a href="https://www.gamesindustry.biz/shawn-layden-aa-is-gone-and-thats-a-threat-to-the-ecosystem-going-forward" target="_blank" rel="noopener">GamesIndustry</a>. Dafür macht Layden zwei Faktoren verantwortlich: Die Konsolidierung von Studios und die steigenden Produktionskosten. Letztere seien größtenteils eine Folge der länger werdenden Entwicklungszyklen von AAA-Spielen, nicht zuletzt, weil die Erwartungen der SpielerInnen an Titel mit großem Budget so hoch wie nie zuvor seien.</p>
<p>Und während die Budgets für AAA-Spiele weiter wachsen und mittlerweile im neunstelligen Bereich liegen, sinke die Risikobereitschaft der Publisher. Eine natürliche wie wenig erfreuliche Entwicklung, wie Layden herausstellt.</p>



<p>„Wenn wir uns nur auf die Blockbuster verlassen, um durchzukommen, ist das meiner Meinung nach ein Todesurteil“, sagt Layden in Bezug auf die Zukunftsaussichten der Gaming-Branche.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/playstation-boss-modern-games-lack-creativity-risk-why-comments/">GameRant</a>, Bildmaterial: Astro Bot, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/astro-bot" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Team Asobi</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/kreativitaet-von-games-bricht-zusammen-ex-playstation-chef-ueber-zustand-der-industrie/">Kreativität von Games bricht zusammen: Ex-PlayStation-Chef über Zustand der Industrie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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