<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Glitch Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/glitch/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/glitch/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Feb 2014 22:12:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Majora&#8217;s Mask: Glitch nach 13 Jahren entdeckt</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/02/majoras-mask-glitch-nach-13-jahren-entdeckt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/02/majoras-mask-glitch-nach-13-jahren-entdeckt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2014 14:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Glitch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=81659</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch nach 13 Jahren sind noch nicht alle Geheimnisse um The Legend of Zelda: Majora's Mask geklärt. Der YouTube-Nutzer Indextic fand heraus, wie...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/majoras-mask-glitch-nach-13-jahren-entdeckt/">Majora&#8217;s Mask: Glitch nach 13 Jahren entdeckt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch nach 13 Jahren sind noch nicht alle Geheimnisse um <strong>The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask</strong> geklärt. <a href="http://www.youtube.com/user/Indextic?feature=watch" target="_blank">Der YouTube-Nutzer Indextic</a> fand heraus, wie man schon früh im Spiel zu beinahe sämtlichen Orten in Termina mit dem Lied der Schwingen gelangen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Um diesen Trick auszuführen, gilt es, <a href="http://youtu.be/bIJSHvEv2GY" target="_blank">eine versteckte Eulenstatue</a> im westlichen Teil von Unruh-Stadt mithilfe eines weiteren Tricks, <a href="http://www.zeldaspeedruns.com/mm/tech/hovering" target="_blank">welcher als Hovering bezeichnet wird</a>, zu aktivieren. Wenn man danach auf der Okarina das Lied der Schwingen spielt, wird man automatisch zur Schädelbucht teleportiert. Wählt man jedoch vorher im Pausenmenü auf der Karte einen anderen Ort an, kann man sich zu weiteren Gebieten teleportieren und so Termina schon früh im Spiel fast ganz erkunden.</p>
<p style="text-align: justify;">Zwar ist dies hauptsächlich eine nützliche Methode für Speedruns, doch welch unzähligen Geheimnisse mögen in dem Spiel noch stecken? Nachfolgend seht sie im Video den Trick in Aktion.</p>
<p><iframe  title="Majora&#39;s Mask glitch: Warp to Owl Statues Without Hitting Them (Explanation)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-kdZxuCgJ_A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-kdZxuCgJ_A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/majoras-mask-glitch-uncovered-after-13-years/" target="_blank">Zelda Universe</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/majoras-mask-glitch-nach-13-jahren-entdeckt/">Majora&#8217;s Mask: Glitch nach 13 Jahren entdeckt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/02/majoras-mask-glitch-nach-13-jahren-entdeckt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon X &#038; Y: Aufgepasst, Glitch zerstört Spielstand</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-glitch-zerstort-spielstand/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-glitch-zerstort-spielstand/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 18:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Glitch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=75187</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aufgepasst! Wer in Pokémon X &#38; Y auf der Reise durch die Kalos-Region kein jähes Ende finden möchte, sollte unbedingt davon absehen, auf den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-glitch-zerstort-spielstand/">Pokémon X &#038; Y: Aufgepasst, Glitch zerstört Spielstand</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aufgepasst! Wer in <strong>Pokémon X &amp; Y</strong> auf der Reise durch die Kalos-Region kein jähes Ende finden möchte, sollte unbedingt davon absehen, auf den Straßen der Metropole Illumina City zu speichern, da dadurch beim Laden des Speicherstandes nicht mehr alle Umgebungselemente geladen werden und das Spiel keinerlei Aktion ermöglicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Die einzige bekannte Lösung bisher, ist die Erstellung eines neuen Spielstandes, seitens Nintendo gab es bisher keine Mitteilung. Um dem Glitch zu entgehen, aber dennoch speichern zu können, wird empfohlen, dies in Gebäuden oder auf den angrenzenden Routen zu tun.</p>
<p style="text-align: justify;">Erfreulichere Nachrichten zu den Spielen gibt es <a href="http://jpgames.de/tag/pokemon-x-y/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p><iframe  title="Pokemon X and Y freezes every time at loading ポケモンXYフリーズ" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qzxQhXyLJQ0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qzxQhXyLJQ0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://streetpass-germany.de/2013/achtung-glitch-in-pokemon-x-y-kann-euren-spielstand-unbrauchbar-machen/" target="_blank">StreetPass Germany</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-glitch-zerstort-spielstand/">Pokémon X &#038; Y: Aufgepasst, Glitch zerstört Spielstand</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-glitch-zerstort-spielstand/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
