<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ghost of Tsushima Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/ghost-of-tsushima/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/ghost-of-tsushima/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Oct 2025 12:16:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Exklusives Merch für eure Trophäen: Neues Prämienprogramm von PlayStation eingeführt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/exklusives-merch-fuer-eure-trophaeen-playstation-fuehrt-neues-praemienprogramm-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2025 07:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Rewards]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297191</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geld braucht ihr aber trotzdem.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/exklusives-merch-fuer-eure-trophaeen-playstation-fuehrt-neues-praemienprogramm-ein/">Exklusives Merch für eure Trophäen: Neues Prämienprogramm von PlayStation eingeführt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bis dato streichelten erkämpfte Trophäen lediglich das Ego oder befriedigten den Sammelwahn. Ab sofort profitieren TrophäenjägerInnen aber der Möglichkeit, exklusive Prämien erwerben zu können. Nach dem digitalen &#8222;Stars&#8220;-Programm, <strong>hat PlayStation ein neues Prämienprogramm vorgestellt</strong>.</p>



<p>Ab sofort erhalten bestimmte Prestigespiele eigene Merchandise-Shops, mit denen SpielerInnen ihr PlayStation Network-Konto verknüpfen können. Für bestimmte verdiente Trophäen könnt ihr dann bestimmte Merchandise-Artikel bestellen – <strong>diese sind allerdings weiterhin kostenpflichtig</strong>.</p>



<p>Den Anfang des neuen Systems macht Ghost of Tsushima: SpielerInnen, die die Hauptstory durchgespielt haben, können <a href="https://ghostrewards.eu.playstation.com/">im neuen Ghost Rewards Shop</a> ein T-Shirt bestellen, während SpielerInnen, die die Platin-Trophäe erspielt haben, zusätzlich einen Pin im Stil der Trophäe erhalten können.</p>
<p>Geld braucht ihr allerdings – wie gesagt – trotzdem: Der Pin kostet 28 Euro, das T-Shirt schlägt mit 33 Euro zu Buche, jeweils zzgl. Versand. Die &#8222;Ghost of Tsushima&#8220;-Prämien müssen bis zum 31. Dezember 2025 verdient werden, damit ihr Zugang zu den Artikeln erhaltet. Eine Bestellung muss dann bis zum 31. Januar 2026 erfolgen.</p>



<p>Weitere Spiele dürften voraussichtlich zu einem späteren Zeitpunkt in das Prämienprogramm aufgenommen. Naheliegende Kandidaten dürften die großen First-Party-Marken sein: Horizon, God of War, The Last of Us, etc.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesmarket.global/en/games-and-products/ghost-rewards-new-playstation-rewards-program-lets-you-buy-merch-for-platinum-trophies-cd479b98fd647df3eb24d6678fa11ea4" target="_blank" rel="noopener">GamesMarket</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/exklusives-merch-fuer-eure-trophaeen-playstation-fuehrt-neues-praemienprogramm-ein/">Exklusives Merch für eure Trophäen: Neues Prämienprogramm von PlayStation eingeführt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 07:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Crunchyroll]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289251</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber erst 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/">Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein Anime zu Ghost of Tsushima</strong> befindet sich bei Aniplex in Arbeit und wird exklusiv auf der Sony-eigenen Plattform Crunchyroll erscheinen. Es ist allerdings Geduld gefragt: Der Start ist erst für 2027 vorgesehen.</p>
<p>Diese Adaption ist – man mag es angesichts der Frequenz von Anime-Adaptionen zu Videospielen kaum glauben – <strong>die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</strong>. Der Anime basiert auf dem Erfolgstitel von Sucker Punch, speziell auf der Koop-Multiplayer-Erweiterung Legends.</p>
<p>Die Produktion erfolgt bei <strong>Aniplex</strong>, dem Studio hinter erfolgreichen Serien wie Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Solo Leveling und Sword Art Online. Regie führt Takanobu Mizuno, während Gen Urobuchi (NITRO PLUS) die Story-Komposition übernimmt. Für die Animation ist <strong>Kamikaze Douga</strong> verantwortlich, und Sony Music wird als strategischer Partner für Musik und Soundtrack fungieren.</p>
<p>Ghost of Tsushima ist ein Open-World-Samurai-Action-Adventure, das im feudalen Japan spielt. Das Spiel wurde 2020 für PlayStation 4 veröffentlicht, ein Jahr später für PS5 und 2024 für PCs. Seit seiner Veröffentlichung hat der Titel über 13 Millionen Exemplare verkauft und zählt zu den erfolgreichsten PlayStation-Spielen.</p>
<p>&#8222;Der Anime zu Ghost of Tsushima wird den Fans eine aufregende neue Möglichkeit bieten, das Spiel in einem Anime-Stil zu erleben, der mutig und bahnbrechend sein wird&#8220;, erhofft sich Rahul Purini, Präsident von Crunchyroll.</p>
<p>Auch Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions, äußerte sich begeistert: &#8222;Nachdem wir bereits die immense Qualität und Vielseitigkeit unserer Gaming-Produkte in mehreren erfolgreichen Film- und Fernsehprojekten unter Beweis gestellt haben, freuen wir uns sehr, unsere erste Anime-Adaption ankündigen zu können.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Die reiche, immersive Welt von Ghost of Tsushima und der fantastische Legenden-Modus, der auf japanischer Mythologie basiert, bieten die perfekte Grundlage für dieses Projekt, und Aniplex ist der perfekte Partner, um das erfolgreiche Videospiel von Sucker Punch Productions in eine atemberaubende neue Anime-Serie zu verwandeln.&#8220;</p>
<p>Weitere Details, etwa zur Besetzung oder zum kreativen Team, sollen in Zukunft bekannt gegeben werden. Parallel zu dieser Ankündigung bleibt auch <a href="https://jpgames.de/2022/04/ghost-of-tsushima-der-drehbuchautor-der-kino-verfilmung-steht-jetzt-fest/">die geplante Filmadaption von Ghost of Tsushima</a> mit &#8222;John Wick&#8220;-Regisseur Chad Stahelski im Gespräch, wobei hierzu seit einiger Zeit keine neuen Informationen veröffentlicht wurden. Neben dem Anime <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-sucker-punch-kuendigt-fortsetzung-zu-ghost-of-tsushima-an/">ist auch das Sequel Ghost of Yotei in Arbeit</a>, das 2025 für die PlayStation 5 erscheinen soll.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/ghost-of-tsushima-anime-coming-exclusively-to-crunchyroll-in-2027" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, <a href="https://www.crunchyroll.com/news/announcements/2025/1/7/ghost-of-tsushima-legends-anime-series-2027-crunchyroll" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.crunchyroll.com/news/announcements/2025/1/7/ghost-of-tsushima-legends-anime-series-2027-crunchyroll" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a>; Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/">Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für PC</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut-fuer-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2024 06:43:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Nixxes Software]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281999</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Geist von Tsushima erstrahlt hell wie nie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut-fuer-pc/">Im Test! Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Ghost of Tsushima: Director´s Cut</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. Mai 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation PC LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">16. Mai 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation PC LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">16. Mai 2024</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation PC LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sucker Punch, Nixxes</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Open-World Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Nachdem fast alle Spiele aus dem Hause Sony auf PCs portiert wurden, war es nur eine Frage der Zeit, bis Sucker Punchs Samurai-Epos <strong>Ghost of Tsushima</strong> ebenfalls seinen Weg auf die wohl beliebteste Plattform der Welt findet. Dennoch hat es bei diesem ganz bestimmten Titel fast vier Jahre gedauert.</p>
<p>Schafft es das damals noch für PlayStation 4 entwickelte Open-World-Abenteuer, den heute weiterentwickelten und vor allem viel zu gesättigten Geschmack zu treffen? Oder sind vier Jahre eine zu lange Zeit, um in der Videospiel-Branche relevant zu bleiben? Doch die vielleicht wichtigste Frage ist, ob der PC-Port ebenso überzeugen kann wie einst das Originalprodukt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282095" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>PlayStation, PC, Perfektion</h3>
<p>Was letztere Frage angeht, kann man spätestens seit der katastrophalen Portierung von The Last of Us bei Sony-Spielen nicht mehr ganz sicher sein. Glücklicherweise hat das kleine und talentierte Team von Nixxes einmal mehr bewiesen, dass es zum Besten gehört, was die Industrie zu bieten hat.</p>
<p>Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für PCs hat fast jeden modernen Schnickschnack spendiert bekommen, den man sich nur vorstellen kann. Damit wird auch die PlayStation-5-Version, auf welcher diese Portierung basiert, deutlich in den Schatten gestellt.</p>
<p>Das damals optisch beeindruckende Spiel kann auch nach so langer Zeit mit seinen visuellen Qualitäten begeistern. Und mit einer nicht mehr limitierten Framerate, der modernsten Upscaling-Technik von Nvidia, AMD und Intel sowie der Unterstützung von bis zu drei Monitoren auf einmal sieht es auch besser aus als jemals zuvor.</p>
<h3>Überragend überschaubar</h3>
<p>Vor allem auf einem Ultrawide-Monitor kommen die friedliche Schönheit und die atemberaubend bezaubernde Atmosphäre von Tsushima perfekt zur Geltung. Wenn man mit Jin auf seinem treuen Ross durch die Blumenfelder reitet und die ganze Pracht der Flora und Fauna auf einmal einsaugt, dann kann man sich wirklich in diesem Abenteuer verlieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282094" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_16x9-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Eine Portierung mit den neuesten technischen Spielereien vollzustopfen ist aber nur die halbe Miete bei einem solchen Projekt. Das Spiel muss natürlich auch flüssig auf möglichst vielen verschiedenen Endgeräten laufen. Und auch hier enttäuscht Nixxes nicht. Auf Mittelklasse-Geräten kann man selbst bei hohen grafischen Einstellungen mit Framerates von über 60 rechnen. Mit Highend-PCs sind sogar bis zu 140 fps möglich, was nicht nur der Optik, sondern auch dem präzisen Gameplay zugutekommt.</p>
<p>Auf der anderen Seite dieses breiten Spektrums haben wir dann noch meinen Liebling, Valves kleinen Handheld-PC, der mit ein paar Optimierungen im Grafikmenü ganze 40 fps durchgängig hält. Ja, bei einem PlayStation-4-Spiel von vor vier Jahren sollte das nicht allzu überraschend sein, aber Ghost of Tsushima war eines der technisch fortgeschrittensten Spiele für die Plattform und Nixxes hat mit kleinen Ausnahmen wie zum Beispiel aktivem Raytracing alles aus der Portierung geholt und sie einfach optimal optimiert. So und nicht anders wird das gemacht. Die PC-Version von Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut ist daher die definitive Version dieses einzigartigen Titels.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-282093" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1097" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-300x129.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-1024x439.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-768x329.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-1536x658.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/06/Ghost-of-Tsushima-DC-PC_21x9-2048x878.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Das eigene Horn tuten</h3>
<p>Ein ausführlicher Bericht zum Spiel an sich liegt bereits <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">in der reichhaltigen JPGames-Bibliothek</a> vor. Damals konnte sich Ghost of Tsushima den äußerst raren Gold-Award, die höchste Ehre unserer Website, sichern. Auch heute noch hat das Spiel diesen prestigeträchtigen Award verdient.</p>
<p>Jins Reise, seinen Onkel zu befreien und die Mongolen aus Tsushima zu vertreiben, ist nach wie vor eine epische Erzählung voller emotionaler Twists und tragischer Schicksale mit vielen Momenten, die man nie wieder vergessen wird. Das ist auch heute noch die vielleicht größte Stärke dieses Open-World-Spiels.</p>
<p>Obwohl das Genre-Grundgerüst den meisten Spielern wahrscheinlich aus den Ohren raushängt, haben die Entwickler von Sucker Punch mit einem fantastischen Artdesign, ihrer Detailverliebtheit und -treue und der tief persönlichen Reise von Jin ein mitreißendes Abenteuer erschaffen, welches in einem meisterhaften Finale kumuliert voller Konflikte und unterschiedlicher Philosophien</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-280505" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/ghost-of-tsushima-trophies-pc-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Open-World-Mysery</h3>
<p>Da man inhaltlich nichts verändert hat, bedeutet das jedoch auch, dass die wenigen Kritikpunkte, welche das Spiel schon vor vier Jahren plagten, in diese Version übernommen wurden. Wie bei fast allen anderen Genre-Kollegen wird man auch hier ab einem bestimmten Zeitpunkt mit vielen Collectibles und erzählerisch nicht ausgereiften Nebenmissionen zugehäuft. Außerdem leidet das Spiel weiterhin unter einem zähen Start, durch den man sich erst navigieren muss, bevor die Geschichte richtig Fahrt aufnimmt.</p>
<p>Ansonsten sind es weiterhin nur Kleinigkeiten, die das grandiose Gesamtbild trüben. Wie die Tatsache, dass im ersten Durchlauf keine Zwischensequenzen übersprungen werden können oder eben dass aktuell beliebte Funktionen wie Raytracing es nicht in das Spiel geschafft haben.</p>
<h3>Elefant</h3>
<p>Da es sich, wie schon mehrfach erwähnt, um den sogenannten Director&#8217;s Cut handelt, wird jedem Spieler auch der Iki-Island-DLC geboten sowie der Multiplayer-Modus &#8222;Legends&#8220;. Nach den Credits ist also noch ordentlich was zu tun. Aber hier sollte der Elefant im Raum ebenfalls angesprochen werden. Wer vor hat, den Multiplayer-Modus zu spielen, der muss sich einen PlayStation-Network-Account zulegen oder sich mit seinem eigenen Account anmelden. Hier ist Windows also Pflicht!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-278882" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc.jpg" alt="" width="1351" height="753" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc.jpg 1351w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/03/ghost-of-tsushima-pc-768x428.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1351px) 100vw, 1351px" /></a></p>
<p>Das bedeutet im Umkehrschluss: Wer nur die fantastische Geschichte und den zusätzlichen DLC erleben will, braucht kein weiteres Abonnement und kann auch auf Steam Deck natürlich problemlos spielen. Alle, die sich via PlayStation Network verbinden, können sich aber über einen Trophäen-Support freuen sowie über das geplante Crossplay mit den anderen Plattformen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Back to Tsushima</h2>
<div class="review-quote">
<p>Nach fast vier Jahren wieder in die Welt von <strong>Ghost of Tsushima</strong> einzutauchen, hat sich genauso besonders angefühlt wie beim ersten Mal. Jins Reise ist tragisch, emotional und absolut mitreißend. Sie ist ebenso fantastisch wie unvergesslich und das trotz des gemäßigten Einstiegs.</p>
<p>Mit der PC-Version aus dem Hause Nixxes strahlen die visuellen Stärken des PS4-Titels zudem so hell wie noch nie. Der Ultrawide-Support und die phänomenal optimierte Bildrate auf starken und schwachen Endgeräten machen den PC zur besten Plattform, um Sucker Punchs Samurai-Epos zu erleben. Die freie Konfiguration für Maus und Tastatur sowie die zusätzliche Optimierung für den DualSense-Controller sind da nur die Kirschen auf dem köstlichen Eisbecher.</p>
<p>Mit seinem knackigen und präzisen Gameplay, dem fantastischen Artdesign und seiner heute noch überzeugenden Optik sieht Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut nicht aus wie ein vier Jahre altes Spiel und noch viel wichtiger, es fühlt sich auch alles andere als veraltet an. Hier gibt es eine uneingeschränkte Kaufempfehlung.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Kurasawa-eskes Samurai-Epos vom Feinsten, mit einem fantastischen Protagonisten und vielen unvergesslichen Momenten.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Open-World-Titel mit allem, was das Genre mit sich bringt, aber auch mit viel Liebe zum Detail und einem facettenreichen Kampfsystem.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Heute noch optisch beeindruckender Titel mit fast allen technischen Spielereien, die man sich für eine PC-Version wünscht.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Fantastischer Soundtrack trifft auf die perfekte japanische Synchronisation. Hier sollte man tatsächlich im O-Ton spielen. Aber auch die anderen Synchronisationen sind von hoher Qualität.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Im Director&#8217;s Cut ist der Iki-Island-DLC sowie der Multiplayer-Modus &#8222;Legends&#8220; enthalten. Für letzteren ist ein PlayStation-Network-Account jedoch Pflicht. Perfekt für die meisten Endgeräte optimiert.</section>
</div>
<h3>Anbei die offiziellen minimalen Leistungsanforderungen:</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>Voreinstellung</td>
<td>Sehr niedrig</td>
</tr>
<tr>
<td>Durchschn. Leistung</td>
<td>720p bei 30 BpS</td>
</tr>
<tr>
<td>Prozessor</td>
<td>Intel Core i3-7100</p>
<p>AMD Ryzen 3 1200</td>
</tr>
<tr>
<td>Grafik</td>
<td>NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB</p>
<p>AMD Radeon RX 5500 XT</td>
</tr>
<tr>
<td>RAM</td>
<td>8 GB</td>
</tr>
<tr>
<td>Festplattenspeicher</td>
<td>75 GB HDD (SSD empfohlen)</td>
</tr>
<tr>
<td>Betriebssystem</td>
<td>Windows 10 (64-Bit)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Bildmaterial: Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut-fuer-pc/">Im Test! Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für PC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows vs. Ghost of Tsushima: Localization-Producer reagiert auf Vergleiche</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-vs-ghost-of-tsushima-localization-producer-reagiert-auf-vergleiche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2024 13:36:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=281788</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unterhaltung vor historischer Genauigkeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-vs-ghost-of-tsushima-localization-producer-reagiert-auf-vergleiche/">Assassin&#8217;s Creed Shadows vs. Ghost of Tsushima: Localization-Producer reagiert auf Vergleiche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Obwohl es noch nicht veröffentlicht wurde, vergleichen Leute bereits Ubisofts <strong>Assassin’s Creed Shadows</strong> mit einem anderen Spiel, das im historischen Japan spielt, <strong>Ghost of Tsushima</strong>.</p>
<p>Daisuke „Dice“ Ishidate, der Produzent der Englisch-Japanisch-Lokalisierung von Ghost of Tsushima, reagierte auf diesen Diskurs in einem <a href="https://x.com/d_ishidate/status/1792615489707147300" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Thread auf Twitter</a> und erläuterte die Ziele, die das Team von Ghost of Tsushima bei der Entwicklung des erfolgreichen Titels verfolgte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Unterhaltung vor historischer Genauigkeit</h3>



<p>Ishidate betont, dass Sucker Punch sich mehr auf die japanische Atmosphäre des Spiels als auf die historische Genauigkeit konzentrierte, und weist darauf hin, dass Ghost of Tsushima an vielen Stellen historisch ungenau war.</p>
<p>Beispielsweise werden die Gedichte, die Jin verfassen kann, in der internationalen Version des Spiels als „Haiku“ bezeichnet, obwohl es die Haiku-Form im Japan des 13. Jahrhunderts nicht gab. Außerdem haben viele der wunderschönen Landschaften und Wahrzeichen, auf die man in Ghost of Tsushima stoßen kann, nie auf der Insel existiert und spiegeln stattdessen Landschaften und Orte wider, die in anderen Teilen Japans zu finden sind.</p>



<p>Die Ereignisse des Spiels sind lediglich von der Geschichte inspiriert. Im wirklichen Leben wurde der Invasionsversuch der Mongolen in Tsushima durch einen Taifun vereitelt. Ishidate scheint zu glauben, dass der Grund für die positive Resonanz des Spiels sowohl im Ausland als auch in Japan darin lag, dass es den Geist japanischer Historiendramen (jidaigeki) verkörperte. Inspiriert wurde das Team von klassischen japanischen Samurai-Filmen wie denen von Akira Kurosawa – das beweist sogar die Tatsache, dass der Schwarz-Weiß-Modus von Ghost of Tsushima „Kurosawa-Modus“ heißt.</p>



<p>Ishidate spricht weiter über Assassin&#8217;s Creed Shadows sowie die jüngste Popularität von TV-Dramen, die im historischen Japan spielen, aber von ausländischen Studios und Unternehmen produziert und finanziert werden. Der Produzent verzichtet darauf, eine direkte Meinung zum kommenden Spiel abzugeben – außer der Bemerkung, dass sich seine Ziele stark von denen von Ghost of Tsushima unterscheiden.</p>



<p>Ebenso ist er der Meinung, dass es zu früh ist, ein Urteil über „Shadows“ abzugeben, wenn man bedenkt, dass es noch nicht einmal veröffentlicht wurde. Zuletzt <a href="https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-japanische-fans-irritiert-und-enttaeuscht-von-zahlreichen-fehlern/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">diskutierten japanische Fans diverse Fehler im ersten Trailer</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-woke-und-respektlos-veraergerte-fans-starten-die-naechste-debatte/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">während sich westliche Fans am Protagonisten Yasuke stießen</a>.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/ghost-of-tsushima-japanese-localization-producer-responds-to-assassins-creed-shadows/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Ghost of Tsushima, Sucker Punch, Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/assassins-creed-shadows-vs-ghost-of-tsushima-localization-producer-reagiert-auf-vergleiche/">Assassin&#8217;s Creed Shadows vs. Ghost of Tsushima: Localization-Producer reagiert auf Vergleiche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PC-Fans können jetzt ein bisher exklusives PlayStation-Feature endlich auch nutzen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/pc-fans-koennen-jetzt-ein-bisher-exklusives-playstation-feature-endlich-auch-nutzen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2024 13:33:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Nixxes Software]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280504</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine weitere Annäherung zur Plattform.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/pc-fans-koennen-jetzt-ein-bisher-exklusives-playstation-feature-endlich-auch-nutzen/">PC-Fans können jetzt ein bisher exklusives PlayStation-Feature endlich auch nutzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In etwa einem Monat werden Sony Interactive Entertainment und die Portierungs-Profis von Nixxes Software endlich <strong>Ghost of Tsushima Director&#8217;s Cut</strong> für PCs veröffentlichen. Es ist eine von zuletzt vielen Veröffentlichungen ehemals PlayStation-exklusiver Games für den PC.</p>
<p>Sony lässt dabei stets ausreichend Zeit vergehen und scheint auch sonst die richtige Herangehensweise zu wählen, denn Aufschreie der Fan-Gemeinde, wie man sie zuletzt bei Xbox bei ähnlichen Entscheidungen vernahm, bleiben aus. Ghost of Tsushima und Co. haben ihre PlayStation-Schuldigkeit getan.</p>
<p>Die <a href="https://jpgames.de/tag/playstation-pc/" target="_blank" rel="noopener">PC-Taktik von Sony ist inzwischen ein Standpfeiler</a> und PlayStation wird sich in Zukunft der Plattform PC noch mehr annähern. Einen wichtigen Schritt dazu tut man mit Ghost of Tsushima, allerdings weniger mit dem Spiel selbst, als vielmehr mit begleitenden Neuerungen.</p>
<h3>Neues PlayStation-Overlay</h3>
<p>Neben Cross-Play-Unterstützung im Legendenmodus gibt es vor allem das neue PlayStation-Overlay. &#8222;Ghost of Tsushima Director&#8217;s Cut ist der erste PlayStation-Titel für PC mit einem neuen PlayStation-Overlay, das eure Freundesliste, Trophäen, Einstellungen und euer Profil enthält&#8220;, freut sich Julian Huijbregts von Nixxes Software.</p>
<p>Neben Steam-Achievements und Errungenschaften im Epic Games Store könnt ihr mit Ghost of Tsushima jetzt also ganz normal PlayStation-Trophäen sammeln – auf eurem PC. Die Features rund um das PlayStation-Overlay könnt ihr über das Menü im Spiel oder für Tastaturspieler durch die Tastenkombination UMSCHALT + F1 über die Tastatur aufrufen.</p>
<p>&#8222;Um auf Features wie die Trophäen, Freundesliste und Cross-Play zugreifen zu können, könnt ihr euch mit eurem bestehenden Konto für PlayStation Network anmelden oder ein neues Konto erstellen. Die Verwendung des PlayStation-Overlays ist aber sowohl für den Einzelspieler- als auch den Legendenmodus optional&#8220;, erklärt Huijbregts weiter. Darüber hinaus findet ihr im <a href="https://blog.de.playstation.com/2024/04/17/ghost-of-tsushima-directors-cut-fuer-pc-cross-play-features-und-systemanforderungen-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> einige neue, technische Details und Systemanforderung der neuesten PC-Portierung von Sony.</p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/pc-fans-koennen-jetzt-ein-bisher-exklusives-playstation-feature-endlich-auch-nutzen/">PC-Fans können jetzt ein bisher exklusives PlayStation-Feature endlich auch nutzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima 2: Insider deutet baldige Enthüllung an – Jason Schreier hält dagegen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/ghost-of-tsushima-2-insider-deutet-baldige-enthuellung-an-jason-schreier-haelt-dagegen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2024 19:10:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280112</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aussage gegen Aussage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/ghost-of-tsushima-2-insider-deutet-baldige-enthuellung-an-jason-schreier-haelt-dagegen/">Ghost of Tsushima 2: Insider deutet baldige Enthüllung an – Jason Schreier hält dagegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie ein vermeintlicher Insider berichtet, soll eine Fortsetzung von <strong>Ghost of Tsushima</strong> in einem baldigen &#8222;State of Play&#8220;- oder auch &#8222;PlayStation Showcase&#8220;-Event enthüllt werden.</p>



<p>Das Original erschien 2020 für PlayStation 4 und PS5 und war ein großer Erfolg. Der Titel verkaufte sich über 9,7 Millionen Mal und war eines der am schnellsten verkauften Spiele von Sony. Nur naheliegend, dass Fans nach einer Fortsetzung lechzen.</p>
<p>Und die soll – laut <a href="https://twitter.com/Silknigth/status/1775514935285404057" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silknigth via Twitter</a> – auch bald das Licht der Welt erblicken. Der Titel sollte bereits im vergangenen Jahr angekündigt werden, die Pläne hätten sich aber geändert. Nun soll die Ankündigung eben &#8222;in den kommenden Monaten&#8220; erfolgen.</p>



<p>Branchenspezialist Jason Schreier hält allerdings dagegen. In einem Tweet, mit dem er die Aussagen von Silknigth zitiert, erklärt er, dass die Angaben falsch seien: &#8222;Dieser neue Twitter-Account hat in der Welt der Gaming-Gerüchte in letzter Zeit viel Aufmerksamkeit erregt, aber ich kann bestätigen, dass einige seiner Behauptungen falsch sind.&#8220; Der Tweet wird von einem Screenshot eben oben genannter Aussagen begleitet.</p>



<p>Gut möglich also, dass ein neues Ghost of Tsushima erstmal kein Thema bleibt. Vielleicht wissen wir schon im kommenden Monat mehr. Dann <a href="https://jpgames.de/2024/04/playstation-showcase-soll-angeblich-im-mai-unter-anderem-mit-silent-hill-2-an-den-start-gehen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">soll – Berichten zufolge – ein neues PlayStation-Showcase an den Start gehen</a>.</p>



<p>Bildmaterial: Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/ghost-of-tsushima-2-insider-deutet-baldige-enthuellung-an-jason-schreier-haelt-dagegen/">Ghost of Tsushima 2: Insider deutet baldige Enthüllung an – Jason Schreier hält dagegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ade, PlayStation-Exklusivität: Ghost of Tsushima erscheint schon im Mai für PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/ade-playstation-exklusivitaet-ghost-of-tsushima-erscheint-schon-im-mai-fuer-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2024 16:20:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Nixxes Software]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=278881</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Nächste.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/ade-playstation-exklusivitaet-ghost-of-tsushima-erscheint-schon-im-mai-fuer-pcs/">Ade, PlayStation-Exklusivität: Ghost of Tsushima erscheint schon im Mai für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Days Gone, Uncharted, Ratchet &amp; Clank, Spider-Man, Horizon und The Last of Us – einige der bekanntesten und beliebtesten Sony-Marken gibt es inzwischen auch für PCs. Die <a href="https://jpgames.de/tag/playstation-pc/" target="_blank" rel="noopener">PC-Taktik von Sony PlayStation</a> soll in den <a href="https://jpgames.de/2021/06/playstation-studios-bei-der-pc-taktik-steht-man-noch-ganz-am-anfang/" target="_blank" rel="noopener">nächsten Jahren ein Eckpfeiler werden</a>.</p>
<p>Kein Geheimnis, dass es so weitergehen wird. Schon zu Jahresbeginn kursierte eine <a href="https://jpgames.de/2024/01/das-sind-angeblich-die-naechsten-fuenf-playstation-spiele-die-fuer-pc-erscheinen/" target="_blank" rel="noopener">Liste der nächsten fünf PlayStation-Games, die den PC erobern sollen</a>. Auch<strong> Ghost of Tsushima</strong> war dabei. Heute <a href="https://blog.de.playstation.com/2024/03/06/ghost-of-tsushima-directors-cut-erscheint-am-16-mai-fuer-pc/" target="_blank" rel="noopener">macht</a> Sony endlich Nägel mit Köpfen.</p>
<p>Der von Sucker Punch entwickelte Titel wird am 16. Mai 2024 für PC-Steam und im Epic Games Store erscheinen, wie Sony Interactive Entertainment heute bekannt gibt. Und zwar in Form einer &#8222;Director&#8217;s Cut&#8220;-Edition, welche die &#8222;komplette Erfahrung&#8220; bieten soll. Alle bisherigen Inhalte sind drin.</p>
<p>Mit dabei sind außerdem typische &#8222;PC-Features wie frei wählbare Bildraten, eine Vielzahl an Grafikoptionen und Voreinstellungen sowie anpassbare Maus- und Tastatursteuerung&#8220;. Ultrawide-Monitore werden unterstützt, NVIDIA DLSS 3 und AMD FSR 3, dies und das. Im <a href="https://blog.de.playstation.com/2024/03/06/ghost-of-tsushima-directors-cut-erscheint-am-16-mai-fuer-pc/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> lest ihr alles nach.</p>
<p>Auch diesmal ist Nixxes Software an der PC-Portierung beteiligt. Tatsächlich hatte sich Sony zu diesem Zweck vor Jahren <a href="https://jpgames.de/2021/07/playstation-studios-holen-sich-pc-port-spezialist-nixxes-software-ins-boot/" target="_blank" rel="noopener">den Portierungsspezialisten einverleibt</a> – Nixxes arbeitete seitdem an den Spider-Man-Spielen und Ratchet &amp; Clank: Rift Apart für PCs.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Tsushima Director&#39;s Cut - Features Trailer | PC Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EzWBNwhb870?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EzWBNwhb870?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/ade-playstation-exklusivitaet-ghost-of-tsushima-erscheint-schon-im-mai-fuer-pcs/">Ade, PlayStation-Exklusivität: Ghost of Tsushima erscheint schon im Mai für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II und mehr ab 7,99 Euro beim Spring-Sale im Handel</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/spring-sale-bei-sony-ghost-of-tsushima-the-last-of-us-part-ii-und-mehr-ab-799-euro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Apr 2023 12:41:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=264160</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony-Spiele günstig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/spring-sale-bei-sony-ghost-of-tsushima-the-last-of-us-part-ii-und-mehr-ab-799-euro/">Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II und mehr ab 7,99 Euro beim Spring-Sale im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony PlayStation hat die Frühjahrsangebote ausgerufen und auch der Handel macht mit. Bei Media Markt, Saturn und Amazon gibt es jetzt feine Reduzierungen auf Hochkaräter wie Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II oder Spider-Man. Here we go!</p>
<p>Angebote bei Amazon*:</p>
<ul>
<li><a href="https://amzn.to/3oi9xYa" target="_blank" rel="noopener">Ghost of Tsushima für 7,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://amzn.to/41fVeBQ" target="_blank" rel="noopener">Marvel&#8217;s Spider-Man für 9,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://amzn.to/40aYwFb" target="_blank" rel="noopener">Ratchet &amp; Clank: Rift Apart für 29,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://amzn.to/40gPOoO" target="_blank" rel="noopener">Sackboy: A Big Adventure für 22,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://amzn.to/3L2GG2W" target="_blank" rel="noopener">Spider-Man: Miles Morales für 22,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://amzn.to/3mJWtdt" target="_blank" rel="noopener">Horizon Forbidden West für 34,99 Euro</a></li>
</ul>
<p>Angebote bei Media Markt*:</p>
<ul>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedfe9319ba68a0e522f" target="_blank" rel="noopener">The Last of Us Part II für 7,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf60d20aaafc574881" target="_blank" rel="noopener">Ghost of Tsushima für 7,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf47c2c59706a32fe6" target="_blank" rel="noopener">Death Stranding: Director&#8217;s Cut für 14,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedfc097eb353add2b18" target="_blank" rel="noopener">Uncharted: Legacy of Thieves für 14,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedfd6245d1f1fc29d91" target="_blank" rel="noopener">Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für 22,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf7db1f105dd47d53a" target="_blank" rel="noopener">Sackboy: A Big Adventure für 22,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedfee5ea021958c4597" target="_blank" rel="noopener">Demon&#8217;s Souls für 29,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf8a3b81802809ebf5" target="_blank" rel="noopener">Horizon Forbidden West für 32,99 Euro</a></li>
</ul>
<p>Angebote bei Saturn*:</p>
<ul>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caec7ac4bfc01b25b234" target="_blank" rel="noopener">The Last of Us Part II für 7,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caecdaada587e504d615" target="_blank" rel="noopener">Ghost of Tsushima für 7,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caec3ac03a7bf1a1cd91" target="_blank" rel="noopener">Death Stranding: Director&#8217;s Cut für 14,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caec992a14265d9ba8bd" target="_blank" rel="noopener">Uncharted: Legacy of Thieves für 14,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caec47e1cd4c28d375c1" target="_blank" rel="noopener">Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut für 22,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caecd2d59038c967b437" target="_blank" rel="noopener">Sackboy: A Big Adventure für 22,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caeccec2cdd95702ed2e" target="_blank" rel="noopener">Demon&#8217;s Souls für 29,99 Euro</a></li>
<li><a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caec53cefb24933573e6" target="_blank" rel="noopener">Horizon Forbidden West für 32,99 Euro</a></li>
</ul>
<p>Habt ihr zugegriffen?</p>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part II, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-ii/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/spring-sale-bei-sony-ghost-of-tsushima-the-last-of-us-part-ii-und-mehr-ab-799-euro/">Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II und mehr ab 7,99 Euro beim Spring-Sale im Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima: Sucker Punch feiert Verkaufszahlen mit interessanten Statistiken</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/ghost-of-tsushima-sucker-punch-feiert-verkaufszahlen-mit-interessanten-statistiken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jul 2022 05:56:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima: Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=252755</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starke Zahlen für eine neue Marke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/ghost-of-tsushima-sucker-punch-feiert-verkaufszahlen-mit-interessanten-statistiken/">Ghost of Tsushima: Sucker Punch feiert Verkaufszahlen mit interessanten Statistiken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghost of Tsushima</strong> hat sich inzwischen weltweit über 9,73 Millionen Mal verkauft, wie Sony Interactive Entertainment und Entwickler Sucker Punch Productions stolz bekannt gaben. Zuletzt lernten wir Anfang Januar, dass über acht Millionen verkauft wurden. Im letzten Halbjahr kamen also weitere 1,7 Millionen dazu.</p>
<p>Das ist natürlich nicht schlecht für eine brandneue Marke. Weiß auch Sony, wo man die Verfilmung des Spiels angestoßen hat. Als Regisseur springt hier Chad Stahelski (John Wick) in die Presche. Als Drehbuchautor sickerte vor einigen Wochen Takashi Doscher durch.</p>
<p><a href="https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1548034687049748480" target="_blank" rel="noopener">Bei Twitter</a> teilte Sucker Punch einige interessante Statistiken zum Spiel. Darunter, wie viele Fotos geschossen wurden und wie viele Stunden SpielerInnen auf Pferden zugebracht haben.</p>
<p>Ghost of Tsushima ist seit 2020 für PlayStation 4 erhältlich. 2021 folgte dann die Veröffentlichung des Director&#8217;s Cut für PlayStation 4 und PlayStation 5. Sieht man sich Sonys <a href="https://jpgames.de/tag/playstation-pc/" target="_blank" rel="noopener">PC-Taktik der letzten Monate an</a>, darf man wohl irgendwann auch noch mit einer Steam-Veröffentlichung rechnen. Das dürfte die Verkaufszahlen dann weiter in die Höhe treiben.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4sTPVEAU3vEQ.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4sTPVEAU3vEQ-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4sTPVEAU3vEQ-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4sTPVEAU3vEQ-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4sTPVEAU3vEQ-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4sTPVEAU3vEQ-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4sTPVEAU3vEQ.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4tylUsAMO_tP.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4tylUsAMO_tP-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4tylUsAMO_tP-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4tylUsAMO_tP-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4tylUsAMO_tP-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4tylUsAMO_tP-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4tylUsAMO_tP.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4u9QUYAEeXo0.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4u9QUYAEeXo0-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4u9QUYAEeXo0-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4u9QUYAEeXo0-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4u9QUYAEeXo0-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4u9QUYAEeXo0-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4u9QUYAEeXo0.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4wMPVEAA-QJW.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4wMPVEAA-QJW-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4wMPVEAA-QJW-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4wMPVEAA-QJW-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4wMPVEAA-QJW-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4wMPVEAA-QJW-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/FXu4wMPVEAA-QJW.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Tsushima: Legends, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima-ps4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony, Sucker Punch</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/ghost-of-tsushima-sucker-punch-feiert-verkaufszahlen-mit-interessanten-statistiken/">Ghost of Tsushima: Sucker Punch feiert Verkaufszahlen mit interessanten Statistiken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima: Der Drehbuchautor der Kino-Verfilmung steht jetzt fest</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/04/ghost-of-tsushima-der-drehbuchautor-der-kino-verfilmung-steht-jetzt-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2022 15:14:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=249444</guid>

					<description><![CDATA[<p>Man ist gespannt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/ghost-of-tsushima-der-drehbuchautor-der-kino-verfilmung-steht-jetzt-fest/">Ghost of Tsushima: Der Drehbuchautor der Kino-Verfilmung steht jetzt fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor einigen Wochen konnten Sony und Sucker Punch einen neuen Verkaufsmeilenstein für Ghost of Tsushima verkünden. Über acht Millionen Mal konnte sich die neue IP bisher weltweit verkaufen. Schon vor über einem Jahr kündigte man <a href="https://jpgames.de/2021/03/ghost-of-tsushima-kino-film/" target="_blank" rel="noopener">außerdem eine Verfilmung von Jin Sakais Abenteuern an</a>.</p>
<p>Genau dazu gibt es heute Neuigkeiten, und zwar in Form einer weiteren Personalie. Als Regisseur steht schon von Anfang an Chad Stahelski (John Wick) fest. Jetzt sickerte dank <a href="https://deadline.com/2022/04/ghost-of-tsushima-takashi-doscher-writing-1235000925/" target="_blank" rel="noopener">Deadline</a> auch der Drehbuchautor durch: Takashi Doscher.</p>
<p>Doscher ist für die post-apokalyptische Romanze Only bekannt, ebenso für die Dokumentation A Fighting Chance. Nicht die ganz großen Namen und auch weit entfernt von japanischen Samurai – aber das muss ja nichts bedeuten.</p>
<p>„Sich vorzustellen, eines Tages in einem Kino zu sitzen und Jin Sakai auf der großen Leinwand zu sehen, ist einfach unglaublich“, erzählte Creative Director Nate Fox einst im <a href="https://blog.de.playstation.com/2021/03/25/ein-ghost-of-tsushima-film-ist-in-planung/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>. Wann es tatsächlich so weit sein wird, ist noch nicht bekannt.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/sony-enthullt-das-ist-der-drehbuchautor-des-ghost-of-tsushima-films" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Ghost of Tsushima: Legends, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima-ps4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony / Sucker Punch</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/04/ghost-of-tsushima-der-drehbuchautor-der-kino-verfilmung-steht-jetzt-fest/">Ghost of Tsushima: Der Drehbuchautor der Kino-Verfilmung steht jetzt fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima: Neue Masterline-Figur von Jin Sakai kostet euch 1.349,00 US-Dollar</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/ghost-of-tsushima-neue-masterline-figur-von-jin-sakai-kostet-euch-1-34900-us-dollar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 06:02:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Prime 1 Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248551</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine Figur, sie arm zu machen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/ghost-of-tsushima-neue-masterline-figur-von-jin-sakai-kostet-euch-1-34900-us-dollar/">Ghost of Tsushima: Neue Masterline-Figur von Jin Sakai kostet euch 1.349,00 US-Dollar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Masterline-Serie von Prime 1 Studio wird um einen Eintrag reicher. Ihr jedoch werdet deutlich ärmer, wenn ihr die Figur kaufen möchtet. Wer Prime 1 Studio und die Masterline-Reihe kennt, weiß, dass diese Figuren nicht nur hochwertig, sondern auch sehr kostenintensiv sind.</p>
<p>Jin Sakai aus Ghost of Tsushima bekommt im wahrsten Sinne des Wortes ein Denkmal gebaut. 1.349,00 US-Dollar müsst ihr für die Statue im Maßstab 1:4 allerdings hinblättern. Es ist nicht die erste Sakai-Figur von Prime 1 Studio.</p>
<p>Die neue Figur kommt aber <a href="https://www.prime1studio.com/ghot-jin-sakai-the-ghost-sakai-clan-armor-upmghot-02dxs.html" target="_blank" rel="noopener">im beliebten Sakai-Clan-Rüstungsset daher</a>. Die stoische Statue, die über 50 cm groß ist, steht still in einer &#8222;leichten Brise, umgeben von gefallenen japanischen Ahornblättern und antiken Steinmauern&#8220;.</p>
<blockquote><p>Die Rüstung, die einst von Jins Vater Kazumasa getragen wurde, steht Jin unheimlich gut. Sein Kabuto, der Helm, trägt ein Hirschgeweih, das ihn als Anführer auszeichnet. Seine Menpo, die Gesichtsmaske, zeigt ein beängstigend dämonisches Antlitz! An der gesamten Rüstung, von seinem Shikoro (Nackenschutz) bis zu seinen Suneate (Beinschienen), kann man jedes einzelne Teil, jede einzelne Schuppe und jede einzelne Schnur sehen, die diese Rüstung zusammenhält. Die hohe Detailgenauigkeit dieser Statue ist atemberaubend!</p></blockquote>
<p>Ja, stimmt schon. Wenn ihr noch ein bisschen mehr Figuren sehen möchtet, die ihr euch voraussichtlich nicht leisten könnt oder möchtet, dann schaut euch doch mal <a href="https://jpgames.de/2021/10/final-fantasy-vi-masterline-figur-von-terra-auf-einem-magitek-von-prime-1-studio/" target="_blank" rel="noopener">Terra auf dem Magitek</a> oder <a href="https://jpgames.de/2021/04/prime-1-studio-widmet-cliff-aus-death-stranding-eine-imposante-statue/" target="_blank" rel="noopener">Cliff aus Death Stranding an</a>.</p>
<h3>Der Trailer dazu:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Prime 1 Studio JIN SAKAI, THE GHOST - SAKAI CLAN ARMOR DX BONUS VERSION (GHOST OF TSUSHIMA)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yDFg_M5KKEs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yDFg_M5KKEs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Prime 1 Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/ghost-of-tsushima-neue-masterline-figur-von-jin-sakai-kostet-euch-1-34900-us-dollar/">Ghost of Tsushima: Neue Masterline-Figur von Jin Sakai kostet euch 1.349,00 US-Dollar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Horizon Forbidden West: Video zeigt Spiel auf Basis-PS4, dazu neuer Cinematic-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/horizon-forbidden-west-video-zeigt-spiel-auf-basis-ps4-dazu-neuer-cinematic-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2022 06:56:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Forbidden West]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=247231</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bald geht es in den Verbotenen Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/horizon-forbidden-west-video-zeigt-spiel-auf-basis-ps4-dazu-neuer-cinematic-trailer/">Horizon Forbidden West: Video zeigt Spiel auf Basis-PS4, dazu neuer Cinematic-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Veröffentlichung von <strong>Horizon Forbidden West</strong> naht in großen Schritten und Sony sowie Guerrilla Games haben die PR-Maschine angeworfen. Ein neuer Cinematic-Trailer lässt es nochmal richtig krachen.</p>
<p>Wer die digitale Version vorbestellt hat, kann übrigens jetzt den Vorabdownload starten, um zur Veröffentlichung gleich loslegen zu können. Sony gab außerdem bekannt, dass sich Vorgänger Horizon Zero Dawn weltweit über 20 Millionen Mal verkauft hat. Was für ein Ergebnis – denn immerhin handelte es sich um eine ganz neue Marke.</p>
<p>Die Macher scheuen sich auch weiterhin nicht, Horizon Forbidden West auf der PS4 zu zeigen. Ein weiteres neues Gameplay-Video zeigt das Spiel sogar auf einer Basis-PS4. Holt euch eure Eindrücke!</p>
<p>Auch bei Sucker Punch freut man sich riesig auf die Veröffentlichung von Aloys neuem Abenteuer. So sehr, dass man ein Crossover in Ghost of Tsushima erschaffen hat. Ein neuer Patch, der diese Inhalte hinzufügt, ist bereits <a href="https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1491079399055454209" target="_blank" rel="noopener">verfügbar</a>.</p>
<p>Nach der Verschiebung erscheint Horizon Forbidden West am 18. Februar 2022. Die Regalla Edition zum Spiel ist <a href="https://jpgames.de/2021/09/horizon-forbidden-west-vorbestellerboni-und-collectors-edition-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener">allerorts ausverkauft</a>. Die zuvor ausverkaufte Collector’s Edition bekommt ihr derzeit <a href="https://amzn.to/3JkvvyX" target="_blank" rel="noopener">wieder bei Amazon</a>*. Die Special Edition <a href="https://amzn.to/3gVAr1r" target="_blank" rel="noopener">auch bei Amazon</a>*.</p>
<h3>Cinematic-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Horizon Forbidden West | Cinematic Trailer | PS5, PS4, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MMv4ePrSUpk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MMv4ePrSUpk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>PS4-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Horizon Forbidden West - Shrine Walk PlayStation 4 Footage | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XlvmZIEH1kQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XlvmZIEH1kQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Horizon Forbidden West, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/horizon-forbidden-west/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Guerrilla Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/horizon-forbidden-west-video-zeigt-spiel-auf-basis-ps4-dazu-neuer-cinematic-trailer/">Horizon Forbidden West: Video zeigt Spiel auf Basis-PS4, dazu neuer Cinematic-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima: Die neue IP durchbricht einen weiteren Verkaufsmeilenstein</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/01/ghost-of-tsushima-die-neue-ip-durchbricht-die-marke-von-acht-millionen-einheiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 11:24:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=246082</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grund genug für ein Party-Gif!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/ghost-of-tsushima-die-neue-ip-durchbricht-die-marke-von-acht-millionen-einheiten/">Ghost of Tsushima: Die neue IP durchbricht einen weiteren Verkaufsmeilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony und Sucker Punch haben heute verkündet, dass sich <strong>Ghost of Tsushima</strong> inzwischen weltweit mehr als acht Millionen Mal verkauft hat. Grund genug für ein <a href="https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1478549542190878723" target="_blank" rel="noopener">Party-Gif</a>! Dass eine exklusive neue IP gleich so einschlägt, darf ruhig zu einem kleinen Tänzchen animieren.</p>
<p>Letztmals gab es im März 2021 konkrete Verkaufszahlen. Damals vermeldetet man 6,5 Millionen Einheiten. Bereits zuvor sprach man stolz von der am schnellsten verkauften neuen IP der Sony Worldwide Studios für PlayStation 4, also vor allem noch schneller als Horizon Zero Dawn.</p>
<p>Inzwischen hat sich natürlich nochmals einiges getan mit der Veröffentlichung des Director&#8217;s Cut. Damit unternahm man im vergangenen August auch den Sprung auf PlayStation 5. <a href="https://jpgames.de/2021/09/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut/" target="_blank" rel="noopener">Das Ergebnis konnte uns überzeugen</a>. Die Iki-Erweiterung liefert im Grunde einfach nochmals mehr vom bekannten Stoff, also Samurai-Action im alten Japan.</p>
<p>Wie es spielerisch mit Jin Sakai weitergeht, ist derzeit noch offen. Klar ist hingegen, dass der Stoff auch <a href="https://jpgames.de/2021/03/ghost-of-tsushima-kino-film/" target="_blank" rel="noopener">auf die Kinoleinwand kommt</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Tsushima: Director’s Cut, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a> / Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/01/ghost-of-tsushima-die-neue-ip-durchbricht-die-marke-von-acht-millionen-einheiten/">Ghost of Tsushima: Die neue IP durchbricht einen weiteren Verkaufsmeilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Ghost of Tsushima: Director’s Cut</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 05:41:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=242309</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sightseeing auf Tsushima.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut/">Im Test! Ghost of Tsushima: Director’s Cut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">20. August 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">20. August 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">20. August 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment Europe</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sucker Punch Productions</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="27" height="17" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="27" height="17" /><br />
</strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="27" height="17" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Huch! Zum mittlerweile zweiten Mal dürfen wir Jin Sakais Reise auf der Insel Tsushima begleiten und auch bei diesem Mal habe ich es mit dem Sightseeing etwas übertrieben. Der Director’s Cut zu Ghost of Tsushima bietet nicht nur alle bisherigen Inhalte für PS4 und PS5, sondern auch neue Abenteuer auf der Insel Iki und einiges mehr. Deshalb setzt dieser Test den Fokus vor allem auf die neuen Inhalte auf der Insel Iki. Falls ihr unseren Test zur PS4-Version von Ghost of Tsushima noch nicht gelesen habt, <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">könnt ihr das hier nachholen</a>.</p>
<p>Die Politik um die verschiedenen Editionen des Director’s Cut ist bei vielen Fans umstritten, denn wer das Abenteuer von Jin bereits erlebt hat, muss gut aufpassen, damit er nicht die falsche Edition im Einkaufswagen hat. Wir verraten euch, ob die Iki-Erweiterung den Preis wirklich wert ist und wer unbedacht bei dem Director’s Cut zugreifen kann.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-06-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-05-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-07-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<h3>Alles neu macht Iki</h3>
<p>Die wohl größte Neuerung des Director’s Cut sind Jins Abenteuer auf der Insel Iki. Hier trifft Jin auf die neue Bedrohung durch die Schamanin „Adler“, die mit ihren Giftmischungen versucht, die Gedanken von Menschen zu manipulieren und so neue Krieger für sich zu gewinnen. Auf der Insel muss sich Jin mit seiner Vergangenheit auseinandersetzen und den Kampf gegen den Adler aufnehmen.</p>
<p><figure id="attachment_242318" aria-describedby="caption-attachment-242318" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-08-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-242318 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-08-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-08-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-08-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-08-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-08-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-08-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-242318" class="wp-caption-text">Auch die Insel Iki sieht wirklich atemberaubend aus.</figcaption></figure></p>
<p>Keine Sorge, wir werden euch keine Details der Geschichte verraten, doch wir können euch eine kurze Einschätzung zur Story geben. Wie auch im Hauptableger ist die Geschichte nicht unbedingt das, was uns im Director’s Cut vorantreibt. Besonders die Nebencharaktere, die im Hauptteil des Spiels vorkamen, kommen hier viel zu kurz. Nur Yuna erhält einen kurzen Gastauftritt auf der Insel, alle anderen Charaktere finden – wenn überhaupt – nur eine kurze Erwähnung in einem Nebensatz.</p>
<p>Die neuen Nebencharaktere, die mit der Geschichte auf Iki dazukommen, sind leider nicht so tiefgründig wie Masako, Ishikawa, Norio und die anderen Charaktere aus dem Hauptspiel. Eigentlich trefft ihr auch nur auf zwei relevante Charaktere, während alle anderen Figuren nur gesichtslose Nebendarsteller sind.</p>
<h3>Mehr vom Gleichen</h3>
<div class="quote-right">»Die Insel Iki hat atemberaubende Landschaften zu bieten. Von Blumen übersäten Feldern bis hin zu schroffen Küsten brilliert die Insel mit allem, was Mutter Natur zu bieten hat.«</div>
<p>Vor allem die Stärken, mit denen das Hauptspiel punkten konnte, werden in der Erweiterung fortgeführt. Die Insel Iki hat atemberaubende Landschaften zu bieten. Von Blumen übersäten Feldern bis hin zu schroffen Küsten brilliert die Insel mit allem, was Mutter Natur zu bieten hat. Während meiner acht Spielstunden, die ich für die Hauptgeschichte benötigt habe, konnte ich nicht einmal alle Areale erleben.</p>
<p>Viele Nebenquests bieten versteckte Höhlen voller Schätze und weitere spannende Orte, die erkundet werden wollen. Die Mythischen Geschichten sind ebenfalls mit an Bord und bieten einen spannenden Showdown mit einem Bossgegner und neue Ausrüstung, die es zu sammeln gilt. Vor allem deshalb lohnt es sich, auch nach der abgeschlossenen Hauptgeschichte weiter die Insel zu erkunden.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-10-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-11-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-12-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-12-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<div class="quote-left">»Natürlich hat die Insel neben zahlreichen Haupt- und Nebenquests allerlei Nebenaktivitäten zu bieten. Neben den bekannten Bambusständen, Haikus und (zu meiner Freude) Onsen gibt es einige neue Aktivitäten.«</div>
<p>Natürlich hat die Insel neben zahlreichen Haupt- und Nebenquests allerlei Nebenaktivitäten zu bieten. Neben den bekannten Bambusständen, Haikus und (zu meiner Freude) Onsen gibt es einige neue Aktivitäten, die ihr absolvieren könnt. Die wohl herausforderndste Aktivität ist der Bogenschießstand. Hier müsst ihr in einer vordefinierten Zeit eine bestimmte Anzahl an Zielen treffen. Durch die reale Pfeilphysik braucht es einiges an Übung, um im rechten Winkel die Ziele schnellstmöglich zu treffen.</p>
<p>Neben den Schießständen gibt es außerdem Schreine mit Rätseln und einige Heiligtümer, die bestimmten Tieren gewidmet sind. So beherbergt Iki nicht nur das natürliche Habitat für Affen, sondern auch für Katzen und Hirsche, die allesamt gestreichelt werden wollen.</p>
<h3>Welche Edition soll es sein?</h3>
<p><figure id="attachment_242314" aria-describedby="caption-attachment-242314" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-04-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-242314 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-04-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-04-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-242314" class="wp-caption-text">Komm her, Kitty kitty!</figcaption></figure></p>
<p>Der Schwierigkeitsgrad des Director’s Cut ist meiner Meinung nach etwas angezogen worden. Natürlich kann es auch an der langen Pause liegen, die zu meiner letzten Spielsession bestand, doch auch nach sämtlichen Spielstunden kam es mir so vor, dass Iki eine größere Herausforderung darstellt. Ansonsten hat Iki leider kaum Neuerungen zu bieten. Eine neue Fähigkeit für Jin gibt es nicht, sondern für sein Pferd: Ihr könnt nun auf Gegner zustürmen und ihnen so Schaden zufügen.</p>
<p>Wer sich trotzdem in Jins neues Abenteuer stürzen will oder es bislang verpasst hat, hat die Qual der Wahl. Insgesamt gibt es drei verschiedene Möglichkeiten, den Titel zu erwerben. Falls ihr das Spiel bislang noch nicht erlebt habt, könnt ihr natürlich zur Vollversion greifen. Allerdings müsst ihr euch hier entscheiden, ob ihr lieber die PS4- oder gleich das Paket aus PS4- und PS5-Version kaufen wollt, denn ein nachträgliches Upgrade ist nicht möglich.</p>
<p>Wer das Abenteuer von Jin schon besitzt, kann sich nur die Iki-Erweiterung zu einem geringeren Preis kaufen. Allerdings müsst ihr auch hier drauf achten, ob ihr lieber zur PS4- oder zur PS5-Version greifen wollt.</p>
<h3>PS5-Version mit einigen Neuerungen</h3>
<p>Falls ihr im Besitz einer PlayStation 5 seid, lohnt es sich allemal, die paar Euro für die PS5-Version mehr zu investieren. Die PS5-Version bietet eine 4K-Auflösung bei stabilen 60 FPS. Diese werden in der Regel auch immer erreicht, nur wenn es etwas mehr Action auf dem Bildschirm gibt, sinkt die Bildrate etwas ab.</p>
<div class="quote-left">»Doch das wohl beste Feature des Director&#8217;s Cut ist das haptische Feedback des PS5-Controllers.«</div>
<p>Doch das wohl beste Feature ist das haptische Feedback des PS5-Controllers. Werft ihr beispielsweise euren Greifhaken, um damit Hindernisse aus dem Weg zu räumen, blockiert die Schultertaste etwas, um Jins Anstrengung zu simulieren. Durch die Vibrationen des Controllers werden euch Wetterverhältnisse, das Hufgetrappel eures Pferdes oder der Untergrund angezeigt. Auch das Spannen des Bogens fühlt sich durch die adaptiven Trigger immersiver an als zuvor.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-02-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-03-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-01-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p>Durch den Lautsprecher des Controllers dringt außerdem die Stimme des Adlers zu euch durch, was gut zum Geschehen auf der Insel Iki passt (ohne zu viel zu spoilern). Mit den Schamanen gibt es außerdem einen neuen Gegnertyp, der die Gegnerhorden durch seinen Gesang verstärkt. Dieser Gesang ist ebenfalls durch den Lautsprecher des Controllers zu hören, genauso wie die meditativen Gesänge bei den Haikus. Dieses Feature verschafft den Kämpfen und den Meditationen eine ganz neue Atmosphäre, die ich gerne schon früher gehabt hätte.</p>
<p><figure id="attachment_242319" aria-describedby="caption-attachment-242319" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-09-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-242319 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-09-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-09-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-09-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-09-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-09-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/09/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut-09-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-242319" class="wp-caption-text">Solltet ihr euch Iki entgehen lassen?</figcaption></figure></p>
<p>Von der japanischen Lippensynchronisation habe ich nicht so viel gemerkt. Im Hauptspiel sind einige Zwischensequenzen zu sehen, in denen die Charaktere im Fokus stehen und bei denen man tatsächlich beobachten kann, dass die Lippen synchron zum Gesprochenen sind. Da die Figuren auf der Insel Iki allerdings nicht so sehr in den Vordergrund rücken und auch bei Zwischensequenzen nicht so im Fokus stehen, konnte ich hier die Lippensynchronität nur erahnen. Schade, denn die ferne Sicht auf die Charaktere trägt dazu bei, dass sie nur oberflächliche Figuren bleiben.</p>
<h3 style="text-align: center;">Packt den Rucksack für euren Trip nach Iki</h3>
<div class="review-quote">
<p>Die Iki-Erweiterung triumphiert mit den gleichen Stärken des Hauptspiels, weist aber auch die gleichen Schwächen auf. Vielmehr sind die Charaktere nur oberflächliche Figuren, deren Schicksal uns einen feuchten Kehricht kümmert. Doch wer wie ich mehr von Jins Vergangenheit erfahren möchte und sich einfach nicht an der Insel Iki sattsehen kann, kann bedenkenlos zugreifen. Ihr habt Ghost of Tsushima noch nie gespielt? Dann gibt es mit der großartigen PS5-Version keine Ausrede mehr!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Eine neue Bedrohung wartet auf der Insel Iki. Ihr müsst verhindern, dass die Gefahr nicht auf eure Heimat Tsushima überschwappt.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Wie auch im Hauptspiel stehen euch zahlreiche Möglichkeiten offen, wie ihr eure Kämpfe bestreitet. Fordert die Gegner direkt heraus oder greift aus dem Hinterhalt aus an.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Was auf PlayStation 4 schon von hoher Qualität war, wird auf PlayStation 5 umso mehr getoppt. Wenn ein Spiel einen Fotomodus verdient hat, dann Ghost of Tsushima.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Durch die Wiedergabe der Stimmen aus dem Controller tauchte ich noch mehr in den Inselkomplex ein als je zuvor.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Blätter flüstern nah. Ein guter Freund beim Grasen. Und die Katze döst.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Ghost of Tsushima: Director’s Cut, <a href="https://blog.de.playstation.com/2021/07/01/ghost-of-tsushima-directors-cut-erscheint-am-20-august-fuer-ps5-und-ps4-konsolen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony / Sucker Punch</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/im-test-ghost-of-tsushima-directors-cut/">Im Test! Ghost of Tsushima: Director’s Cut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japanische Verkaufscharts: Jin Sakai bleibt in Japan fernab der Spitze</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/japanische-verkaufscharts-jin-sakai-bleibt-in-japan-fernab-der-spitze/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2021 11:45:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241741</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber bester Neueinstieger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/japanische-verkaufscharts-jin-sakai-bleibt-in-japan-fernab-der-spitze/">Japanische Verkaufscharts: Jin Sakai bleibt in Japan fernab der Spitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vom Rekord, den Nintendo in der Verkaufswoche Anfang August hingelegt hat, waren wir so perplex, dass wir euch die darauf folgende Verkaufswoche gleich mal vorenthalten hatten. In <a href="https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-32-2021-aug-09-aug-15.473733/" target="_blank" rel="noopener">der Woche</a> vom 9. bis zum 15. August 2021 konnte sich Yu-Gi-Oh! Rush Duel: Saikyou Battle Royale mit 96.297 verkauften Einheiten an die Spitze katapultieren. Sonst ist nicht viel passiert.</p>
<p>Das gilt auch für die zurückliegende Woche. Ring Fit Adventure konnte die Spitze erobern. Mit Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut landet der beste Neueinsteiger auf Rang 5. In den Hardware-Charts zeigt sich ohnehin schon wochenlang das etwa gleiche Bild.</p>
<ul>
<li>01./05. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) &#8211; 17.656 / 2.772.950 <i>(-16%)</i></li>
<li>02./01. [NSW] Yu-Gi-Oh! Rush Duel: Saikyou Battle Royale!! (Konami)- 16.742 / 113.039 <i>(-83%)</i></li>
<li>03./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) &#8211; 15.767 / 3.995.095 <i>(-26%)</i></li>
<li>04./03. [NSW] Minecraft (Microsoft) {2018.06.21} (¥3.600) &#8211; 15.385 / 2.139.193  <i>(-28%)</i></li>
<li>05./00. <b>[PS5] Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut (Sony) {2021.08.20} (¥7.900) &#8211; 13.745 / NEW</b></li>
<li>06./02. [NSW] Momotaro Dentetsu (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) &#8211; 13.581 / 2.336.531 <i>(-38%)</i></li>
<li>07./00. <b>[PS4] Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut (Sony) {2021.08.20} (¥6.900) &#8211; 10.224 / NEW</b></li>
<li>08./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) (¥7.200) &#8211; 8.870 / 4.389.399 <i>(-32%)</i></li>
<li>09./10. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser&#8217;s Fury (Nintendo) &#8211; 8.212 / 857.492 <i>(-35%)</i></li>
<li>10./11. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) &#8211; 6.810 / 1.970.823 <i>(-43%)</i></li>
<li>11./14. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) (¥5.980) &#8211; 6.770 / 6.860.913 <i>(-29%)</i></li>
<li>12./09. [NSW] Game Builder Garage (Nintendo) {2021.06.11} (¥3.164) &#8211; 6.573 / 219.530 <i>(-49%)</i></li>
<li>13./18. [NSW] Pokémon Schwert &amp; Schild (Pokémon Co.) (¥5.980) &#8211; 6.462 / 4.112.937 <i>(-10%)</i></li>
<li>14./07. [NSW] Crayon Shin-chan: Ora to Hakase no Natsuyasumi (Neos) &#8211; 6.354 / 176.062 <i>(-53%)</i></li>
<li>15./12. [NSW] eBaseball Professional Baseball Spirits 2021 (Konami) &#8211; 6.145 / 177.143 <i>(-47%)</i></li>
<li>16./06. [NSW] Zelda: Skyward Sword HD (Nintendo) {2021.07.16} &#8211; 5.995 / 253.691<i>(-56%)</i></li>
<li>17./17. [NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) &#8211; 5.787 / 777.275 <i>(-32%)</i></li>
<li>18./16. [NSW] Miitopia (Nintendo) {2021.05.21} (¥4.980) &#8211; 5.291 / 232.060 <i>(-40%)</i></li>
<li>19./13. [NSW] Monster Hunter Stories 2 (Capcom) {2021.07.09} (¥6.990) &#8211; 5.236 / 220.893 <i>(-49%)</i></li>
<li>20./19. [NSW] Splatoon 2 (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) &#8211; 4.623 / 3.926.881 <i>(-27%)</i></li>
</ul>
<p>Die Hardware-Charts:</p>
<ul>
<li>NSW &#8211; 72.527 (89.732)</li>
<li>PS5 &#8211; 12.638 (9.056)</li>
<li>XBS &#8211; 5.782 (1.256)</li>
<li>PS4 &#8211; 943 (1.170)</li>
<li>3DS &#8211; 522 (539)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-33-2021-aug-16-aug-22.477216/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a>, Bildmaterial: Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-ch/games/ghost-of-tsushima/?emcid=or-st-102560" target="_blank" rel="noopener">Sony</a> / Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/japanische-verkaufscharts-jin-sakai-bleibt-in-japan-fernab-der-spitze/">Japanische Verkaufscharts: Jin Sakai bleibt in Japan fernab der Spitze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
